Etykiety

: Games : Rozgrzeszenie (Video Game) $ 10 11 11 September 11 Września 1280x720 1400 18+ 2 2012 21 24 2K Czech 3 360 3d 3Multiplayer 3PLAYSTATION 3PSNXbox 3Research 3Xbox 3Xbox 360 4 4A Games 64 720p 8 Absolution Achievements action Activision Ad Ad Council addons adult Advertising akcja Akcji aktualizacja aktualizacja tytułu Aktualizacje treści aktualności Alan Aliens alienware Alive Allah allegro Amd amount analiza Android Animacje Animals animation animations anomalie Apocaliptic Apokalipsa App App Store Archeolog Arma 3 Arts Asked & Answered Assasin Assasin Creed Assassin's Creed III Asus auta Auto Avatar Avatars avatary AvataryBuddy Axel badania bajki Battlefield Beaterator benchmark beta Bethesda Bezpieczeństwo BFG BIografia bit bitwy biznes Black Ops Black Ops II Blitz WoT blood blue błędy Bogaty bonusy brain Brakujące Brazil Brazylia bronie broń bros Brotherhood Buddy Buddy Icons budowle bug bugi bugs Bully: Scholarship Edition Bunt button buy calculation calkulator Call of Duty Call of Juarez Capcom Card cars celebryci celebs celowanie Cementary cena Cenega CEO Challenge Characters cheaters Check It Out Chinatown Wars chmura chmurze choice Chrome Cień Czarnobyla cinematic City clan client Clip Club cmentarz COD Code Collectibles Colonial Comando Sombra combat comics Commodore Competitive Spirit computer contact Content Content Creator Content Updates ContentMax Contest Contest Crews Controller core cores counter Counter-Strike:Global Offensive creed Crew Cut crews Crews Fan Videos Crime Crisis Croft cross Cry Crystal Dynamics Crytek cs 1.6 cuda Customize cut cutscene cyberpunk cyfrowa dystrybucja Czasopisma człowiek z blizną czołgi Dan Houser Danger Close Dark Darkworks Darmowy System Operacyjny data data premiery Ubisoft dead Dead Island Dead Space death Deathmatch dedykowane serwery Dedykowany demo design designer Desktops Deus developer devGaming Diablo differences directX Disorganized Crime dlc dodatki Dog dogs Dokument dolary doniesienia DONTNOD Doom Doom 3 dorosłość doświadczenie Download Downloadable Downloadable Content Downloads dreams Driver Drivers drugs dual chanel dvd dx dx10 dx11 dziadek dziewczyna dziki dzwięk dźwięk dźwiękowa dźwiękowa Mp3 E-kino e-mail e-sport E3 EA Polska Edition Efekty Effects egzemplarze Eidos Ekipy Elder Electronic elektroniczna elektronika email end Engine enix epic Episodes From Liberty City erotic error error unknown ESL esport eve event Events EventsMax Payne Eventy everythink Ex Explorer fabuła facebook fakty Fallout family fan Fan Art Fan Filmy Fan Video Fan Videos fani Fanowskie Video Fansites Far Far Cry 4 farma fast Favorites fb Feedback felieton female Feud Feudal Lords ficzery fifa film Filmy fire first first trailer fix fizyka Flashpoint Found Found via fpp fps free-to-play fun funkcjonalność funkcjonalny future game Game Informer Game Tips Game with Developers GameInformer Gameplay Games Games for Windows Games fun Gamescom Gamesmaster gaming gang gangi gangster gazeta gc gdzie geforce generacja get Ghz gier girl GlassBox glitch Global glos głupota Golden GoldenJoystick Golgota Google gra Gra Wieloosobowa gra z developerami Gra z Deweloperami gracze grafen Graffiti graficzne graficznych grafika granaty Grand Grand Theft Auto Grand Theft Auto IV Grand Theft Auto V Grand Theft Auto V. gta V grandpa granie graphene graphick graphicks graphics green grenades grid gry gry akcji gry na świecie gry sieciowe gry w Polsce gry WoWP gryonline gryonline.pl GSM GTA GTA 4 gta 5 GTA Advance GTA IV GTA Online gta V GTA: San Andreas GTA: Vice City GTA3 GTA4 GTA5 GTAV gtx Guns hack hacks hakerzy Hammerpoint Hands-On Hawk hd headphones health Hearthfire help historia Hitman Honor horror Hostage Hostage Negotiation I am I Am Alive Icons id idea IGN II III ilość impreza imprezy Imprezy Online infected info infografika informacja informacje Informer Innowacje Instagram intel Interactive Internet Internet Technologia IO iPad iPadi iPhone iPod touch Islam island iTunes IV iv-mp iv-multiplayer iv;mp iv;multiplayer iv:mp iv:mp iv:multiplayer iv:multiplayer iv:sa Japan Japonia JC2-MP jednostki Jobs joel ellie joypad Joysticks Just Cause 2 Just Cause 2 Mod kalkulacja Kara karta karta graficzna karty karty graficzne kasa kategorie Kepler kilka killer kinect Kino klan klanówki klienta kłopoty kobieta kobiety komiks komórka Komórkowe Komputer Komputer Świat komputery Komputery stacjonarne Konami koncepcje konfiguracja konie koniec konkrsy konkurs Konkursy konsekwencje konsola konsole kontakt konto konwersja Koran kosmos kowboje kowboy kradzież krew kryminaliści krzem kulisy kup kupić kupka kustomizacja L.A L.A Noire L.A. Noire Lady laptop laptopy Lara lat Laugh Legends and Killers legendy level levels Liars and Cheats Liberty City licencja license liczba life Linux Lite Live Livestream loadouts Local Justice Loch logika Lost and Damned Low ludzie Ludzkości łatka łzy m4 macintosh Made in Heaven Mafia magazine magic mail make małolaty man Manhunt Manhunt 2 Maniak map maps mapy Marines mario marketing mashinima Mass Effect Max Max Payne Max Payne 1 Max Payne 2 Max Payne 3 Max Payne 3. Multiplayer Max Payne. Max Payne 3 Max Payne3 Mechy Medal Medal of Honor Medal of Honor: Medal of Honor: Warfighter Medale media member members Memories Message Metro 2033 metrów mężczyzna microphone Microsoft Midnight Club milions miliony Minecraft mlodzi MMO mobile Mobilny mod modder moderatorzy Modern Modification mods mody modyfikacje molyneux ps3. playstation3 more Moto Motoryzacja movie możliwości MP mp ekipy MP Games Mp3 mp3:mp multi Multikino Multiplayer Multiplayer Event MultiTheftAuto murder music muzyka myślenie nagrody najnowsza najtrwalszy Nanotechnologia napisy narkotyki naughty Negotiation New New York News Newswire niepoczytalny Nintendo NJ nobienie noire noobs noob notebook Notebooks Nowa nowe nowe avatary nowe mapy nowiny Nowy Jork nożna Nurt nvidia NY Obcy oblicze obsługa oddanie oddany odwołanie of Offensive Official Ogłoszenie Ogniwo ok okładka okulary Olimpic online Online Event opcje open Open Enrollment Operation opłacalność options optymalizacja Orchestra orginalne origin oszuści out pack paczka paczka dlc patch Painful Painful Memories Pakiet Patch patologia patology Payne PayneMax pc pc strzelanki pc xbox360 PCX360PS3 people performance PES petycja Phone Phone Blog Introducing Phonei Photo physix pierwiastek pierwsze pika piłkaże piosenka Piraci piractwo pisarz Pismo pixel pl play player players playstation PLAYSTATION 3 PlayStation 4 playstation3 Pliki do pobrania plotki plus osiemnaście płyty Pobierz poczta Pod touch podgląd podobieństwa pojazdy pokręcone polacy Poland polish Polityka prywatności polonizacja polscy polska polski pomoc popaprańcy poprawka poradnik poradniki porady Porady gry Porównanie posibilities postaci postacie postęp postępu potencjał poziom poziomy Prace prawdziwe historie pray Pre-Order premiera preview prey price prieview Privacy Policy pro problemy procesor procesory produkcji progi Program programista programiści programmers programowanie progress projektant promocje prywatność przegląd Przenośne przesunięta przeszłość przewidywane przewodnik przygodówka przyjemność przyszłe przyszłość ps vita ps3 PS4 PSN psychiatra psychole psycholog quantic quiz r MP race radeon Radio Rage Raider rambo raper ray rdr rdzenie recenzja recenzje recka Recommendations red Red Dead Desert Red Dead Redemption Redemption Reef Entertainment regulamin reklama Rekomendacje release religia religion remade Remedy Remember Me report Research Resident Evil Revelations review revoke rewolucja Rich rifle Ringier riots River Rockstar Rockstar Benefits Rockstar Games Rockstar North Rockstar References Rockstar Verified Rockstar Verified Jobs Rocznica rodzina roku role Rony rozgrywka Rozgrywka Sieciowa rozgrywki rozrywka rozwój Różnice rp RPG rules rywalizacja rzeczywistość sa-mp sa=mp Sam Lake samoloty samp samsung San Andreas Sapphire scanning scarface screen Screensaver Screenshots Screenshots Screens screeny script Scripts Scrolls Scrools Seattle sell seria serio serwisy several Shepard Shoter sieciowe Silver siły Sim Sims Sims 4 Sing singleplayer sites skali skanowanie SKater sklep sklepy Skrypty skrzynka Skyrim slajd sleeping sli sluchawki słuchawki Smartfon Smartfony snake Snapmatic Sniper Social Social Club Software Softworks Soldier Song Sony Souls soundtrack sp3 Space Engineers specifications specjalne specyfikacje speed spekulacje spo spolszczenie społeczność spójność Springer sprzedane sprzedawanie sprzedaż Squads square Square Enix Square-Enix Staliningrad Stalker stan Standout Star Wars Stars Station 4 Steam sterowanie sterownik sterowniki story strategia strategie strategy stream streams strike strony strzelaniny strzelanki studio stworzenie subject suggestions sukces sumulation sumulatory Support SupportTitle survival symulator synchronisation synchronizacja szczegóły szejkowie sztuka szybkość ścieżka Ścieżka dźwiękowa śmiech śmierć Świat Świergot T-Shirts tactics take Take Two taktyka Tankfest Tanks targi TBoGT team teams tears teaser Techland Technauka Technologia Technology Tegra tekstury teledysk telefon Telefony test testers testy textures the The Ballad of Gay Tony The Elder Scrolls V: Skyrim The Last of Us The Lost and Damned The Old Republic The Pirate Bay Theft Theftendo thelastofus think third THQ Thresholds tips TipsMax Title Title Update TLAD tlou toilet Tomb Tomb Raider top Tournament Tournaments TP-Link tpp trailer trailery trainer trainery translate tranzystor Treyarch trick triki TrophiesWeapons trouble Truck Ambush True tryb trzeci Tsunami turniej tutorial tv Twitch Twitter two Tworzenie tydzień Tytuł Aktualizacja Ubisoft Ubisoft Montreal Ubisoft Shanghai udźwiękowienie ukradli Ultra ultrabook ulubione Undead Nightmare Unlockables Update Updates user ustawienia ustawień użytkownicy valentine day Valve vehicle vehicles version via Vice Victor Kislyi video video games videogame vision visual Vita voice w Wake walentynki Wally war War Z Warehouse Warfare Warfighter Wargaming WarGaming.net Warplanes wars wartość warunki Waśnie Watch Dogs WCG weapon weapons Weapons Bronie week wersja wersje western węgiel Wiadomości Wiadomość wideo Widźmin2 wiecej Wiedźmin Wiedźmin2 wierny wieści Wii WiiU Windows Windows 7 Windows 8 Windows Live windows7 windows8 WindowsPhone Wins wirtualna Witcher Witcher2 wizerunek wizualnie wojna Wojny Wojsko Polskie woman woman's womans Wordpress Wordpress Pisanie mobile Writing World World of Tanks World of Warplanes worldoftanks worldoftanks.eu WoT WoT e-sport WoWP wp Writer września wskazówki Wsparcie Współczesność wstydu Wszechświat wybór wycinek wycinek ekip wydajność wydane wydanie wydarzenia wydarzenie Wygaszacz ekranu wygoda Wygrane wykorzystanie wymagania wyścig wywiad x360 x64 xbox Xbox 360 Xbox LIVE Xbox One xbox360 XboxOne xd xp xross fire year youtube YouTube Favorites YouTube Ulubione Yves Guillemot zabawa zabójca zabójcy zachód zakupy załoga załogi zamach zapowiedz zapowiedź Zapytania & Odpowiedzi Zawody zdolny zdrowie zielone zieloni zjawiska zło zmiany Znaki znalezione zombie Zrzuty ekranu Zweryfikowane przez Rockstar zwiastun zwiedza zwolnienia życia Życie

niedziela, 29 sierpnia 2010

GTA 4 - Simple Trainer v6.1

Ok, I have uploaded version 6.1. It has quite a few fixes and new stuff:

Changes from version 6.0
-Added all speeches for TLAD and almost all speeches for TBOGT (only a few are still missing).
-Added 10 additional speeches slots (player model) both for saving and loading.
-Added 20 speeches slots (Bodyguard/Ped) both for saving and loading.
-Added 5 additional animation slots (player model).
-Added 10 animation slots for last Bodyguard/Ped.
-Ability to play the animation for all spawned peds in the ped animation menu.
-Ability to assign tasks to all spawned peds or the last spawned ped, in bodyguard/ped task menu.
-you can now recruit the nearest ped as bodyguard, with the relevant settings. The recruited bodyguard can be used
in the same way as any ped spawned by trainer (clothes, speeches, animations, tasks), it is also included in the edit specific ped.
also a keycombination has been added for the recruit function (Ralt+A).
-Changed ped bones from 16 to 88 possible ped bones
-Ability to attach last spawned object to last spawned Bodyguard/Ped
-Ability to attach a specific object to another object, including detach and move, in edit specific objects menu.
-Objects that support collision, will now actually have collision when attached to player/ped/car or object.
-Added 10 additional attached object slots for cars, 10 for the player and 10 new slots for bodyguard/ped attached objects
-Enable/disable Ragdoll, also in trainer.ini (noragdoll), can be saved using save all settings.
-Livery is mapped in trainer, the cars that actually have livery in IV, TLAD and TBOGT: Boxville,
Burrito, Emperor2, Mule, Patriot, Pony, Sabre2, Speedo, Steed, Vigero2 and Yankee. In addition
TLAD: Bati Custom. TBOGT: Faggio2.
-changed the radio functions for TLAd and TBOGT as DLC (running under IV) to support all 20 stations, you need to set
EFLCDLC=1 in trainertbogt.ini and trainertlad.ini
-Ability to set the airbreak keys in trainer.ini.
-Fixed issue with health when loading saved cars.
-Ability to remove the current weapon.
-Several small fixes.

Have fun once again.

Ok, mogę umieścić wersji 6.1. Ma sporo poprawek i nowych rzeczy:

Zmiany w wersji 6.0
-Dodano do TLAD wszystkie wypowiedzi i prawie wszystkie wypowiedzi na TBOGT (tylko kilka jest jeszcze brakuje).
-Dodano 10 dodatkowych slotów wypowiedzi (model odtwarzacza) zarówno do zapisywania i ładowania.
-Dodano 20 wypowiedzi slotów (Bodyguard / PED) zarówno do zapisywania i ładowania.
-Dodano 5 dodatkowych slotów animacji (model odtwarzacza).
-Dodano 10 sloty animacji Bodyguard ostatnio / PED.
-Możliwość odtwarzania animacji dla wszystkich zrodził peds w ped menu animacji.
-Możliwość przypisania zadań do wszystkich zrodził peds lub ostatnio zrodził ped, w ochroniarz / ped menu zadań.
-Teraz można zatrudnić najbliższego ped jako ochroniarz, z odpowiednimi ustawieniami. Zatrudniony ochroniarz może być używany
w ten sam sposób, jak ped wywoływanych przez trenera (ubrania, wypowiedzi, animacje, zadania), jest także w edycji poszczególnych ped.
również keycombination został dodany do funkcji rekrutacji (Ralt).
Zmieniono ped-kości od 16 do 88 możliwych ped kości
-Możliwość dołączenia ostatnio zrodził obiekt do ostatniego zrodził Bodyguard / Ped
-Możliwość dołączenia określonego obiektu do innego obiektu, w tym odłączyć i przenieść, w menu Edycja konkretnych obiektów.
-Obiekty kolizji wsparcia, teraz rzeczywiście kolizji po podłączeniu do odtwarzacza / PED / samochodem lub obiektu.
-Dodano 10 dodatkowych slotów obiekt dołączony do samochodów, 10 dla gracza i 10 nowych slotów na ochroniarza / ped obiekty związane
-Enable/disable Ragdoll, także w trainer.ini (noragdoll), można zapisać w formacie zapisać wszystkie ustawienia.
-Livery jest mapowany w trenera, samochody, które faktycznie mają w barwach IV, TLAD i TBOGT: Boxville,
Burrito, Emperor2, Mule, Patriot, Pony, Sabre2, Speedo, Steed, Vigero2 i Yankee. Ponadto
TLAD: Bati Custom. TBOGT: Faggio2.
-Zmiana funkcji i opcji TLAd TBOGT jako DLC (działa w ramach IV) do obsługi wszystkich 20 stacji, należy ustawić
EFLCDLC = 1 w trainertbogt.ini i trainertlad.ini
-Możliwość ustawienia klawiszy airbreak w trainer.ini.
-Naprawiono problem ze zdrowiem podczas ładowania zapisane samochodów.
-Możliwość usunięcia obecnego broni.
-Kilka drobnych poprawek.

Życzę dobrej zabawy po raz kolejny.

by sijaak

czwartek, 26 sierpnia 2010

Rozsądne wymagania sprzętowe Mafia II

Wiele sie mówi na temat wymagań sprzętowych w tej grze z uwagi na to, że posiada zaawansowane efekty PhysX i Apex co wymaga mocnych kart graficznych. Ale należy też pamiętać o zdrowym rozsądku bo kto o zdrowych zmysłach będzie kupywać dwie karty serii powiedzmy Geforce 9xxx ? Obawiam się ,że takich osób będzie niewiele, a tym bardziej jeśli wspomnimy tutaj o możliwości podłączenia dwóch kart 485, które jeszcze nie zostały wydane. Warto poczytać co nieco na temat poszczególnych kart graficznych zanim zdecydujemy się wydać nasze często ciężko zarobione pieniądze. Powiem wam szczerze, że aby zagrać w przyzwoitej jakości wystarczy wejść w posiadanie średniej klasy sprzetu i zaopatrzyć się w dodatkowe chłodzenie bo średniej klasy sprzęt zostanie wchłonięty dosłownie w chwile. Śmieszny jest również fakt co piszą na portalach typu gamecorner.pl oraz gryonline.pl. Jeśli chodzi zaś o procesor to dobrze jest mieć Athlona 3000+ x2 z taktowaniem 3.0 GHz lub Core 2 Duo 2.0 GHz. Ram osobiście polecam 2 GB ddr2 wystarczająco starcza bo to nie jest GTA 4 i nie ma nawet co porównywać tych dwóch produkcji choć może w najbliższym czasie na takie porównanie się zdecyduje, ale wątpie gdyż widzę sporo różnic, których nie ma sensu wymieniać. Ostateczną decyzję w kwestii dostosowania się do wymagań mogę pozostawić jedynie wam...

środa, 25 sierpnia 2010

GTA 4 - Error SMPA60

Jest to najbardziej znienawidzony przezemnie błąd w grze Grand Theft Auto 4 ! Ktokolwiek podmienia pojazdy niech sobie wbije w ten zakuty łeb aby nie grał w Multiplayer bo nie dość, że psuje rozgrywkę to jeszcze nie myśli !

niedziela, 15 sierpnia 2010

Mafia II - fight and action !

W tym artykule przedstawie wam w sposób szczegółowy cały tryb akcji w Mafii II. Po wnikliwej analizie trybu walki w grze mogę stwierdzić, że jest to średnio udany evenement. Kilkakrotnie było mi się zmierzyć z policją czy okolicznymi gangami. Jak zapewne wielu z was już wie w wersji demonstracyjnej mamy dostępne 4 typy broni. W całej produkcji będziemy mieli na pewno więcej arsenału do wyboru jak na przykład niemiecki karabin z czasów drugiej wojny światowej. Zacznę może od rewolweru, który noszą policjanci, owy mieści 5 naboji i nie ma zbyt dużego zasięgu. Po nim na drugim miejscu plasuje się pistolet, który posiada magazynek mieszczący więcej pocisków niż rewolwer. Strzelba mieści bodajże tylko dwa pociski i przydać nam się może jeśli jest bliski kontakt z przeciwnikiem. Jeśli zaś chodzi o potyczki z policją najpierw przybywają do nas okoliczni policjanci, którzy oczywiście próbują nas złapać lub gdy posiadamy, a tym bardziej korzystamy z broni palnej próbują nas powstrzymać czyli krótko mówiąc zabić jeśli stawiamy opór. Im większy mamy konflikt z prawem tym bardziej intensywnie jesteśmy poszukiwani. Początkowo jeśli popełnimy jakieś drobne wykroczenie i zgubimy policję to nie będziemy ścigani przez policję, ale jeśli popełnimy większe przestępstwo takie jak noszenie broni w miejscu publicznym, użycie jej, a tym bardziej zabicie z niej jakiegoś przechodnia lub osoby publicznie będzie się wiązało nie tylko z poszukiwaniem nas przez policję, ale także nasze zdięcie będzie w gazetach co dodatkowo ułatwi policji zidentyfikowanie nas po zdięciu. Jeśli już naprawdę zaszalejemy i organy ścigania będą nieustannie nas poszukiwać będziemy narażeni na ostrzał z broni palnej większego kalibru takiej jak strzelby czy karabiny maszynowe. Wtedy jedynym wyjściem jest się ukrywać, unikać spotkań z policją i jak najszybsze dotarcie do jakiejś budki telefonicznej aby wykonać telefon do przyjaciela o wyczyszczenie nam kartoteki co będzie nas kosztowac i to na pewno nie mało. Jeśli chodzi o samą akcję w grze Mafia II to jest naprawdę dynamiczna oraz pełna niespodzianek. Szczególna moją uwagę zwróciły wady takie jak brak możliwości strzelania z pojazdów na miejscu kierowcy co uniemożliwia nam skuteczniejszą ucieczkę przed policją, która używa broni zza okna pojazdu i nieustannie ostrzeliwuje nas przy bliskim kontakcie naszego pojazdów z pojazdem policji co jest sporym minusem gry. Wybuchy pojazdów też pozostawiają wiele do życzenia gdyż nie widać żadnych odłamków ani efektów specjalnych co w tym przypadku nie jest uniknione, a także muszę wspomnieć o słabym modelu zniszczeń często spowodowanym przez dużą prędkość pojazdu. Są jak najbardziej nie realistyczne gdyż nie wgniatają się dosyć mocno tylko uderzają w inne auta jak stalowe pudełka. Nigdy mi się także nie dało zauważyć aby pojazd koziołkował co jest kolejną wadą gry. Policjancji czy członkowie gangu respawnują się niedaleko za radarem i widać to gołym okiem przy ostrej grze. Można by tu wspomnieć o grze GTA San Andreas gdzie podobnie członkowie gangu spawnowali się niedaleko od nas. Ale o czym my właściwie mówimy ? Bo wydaje mi się, że o Mafii II lecz jej niedociągnięcia sprawiają, że tylko grafiką można się delektować. Samych wad można się doszukać naprawdę sporo jak chociaż by brak możliwości kontaktu z wodą o której wspominałem w ostatnim artykule. Zamiast możliwości przynajmniej utopienia się mamy niewidzialną ścianę, która uniemożliwia nam wejście do wody. Może jednak jest to blokada spowodowana wersją demonstracyjną gry, ale nie wydaje mi się i przekonacie się, że w pełnej wersji gry będzie to samo. Po Mafii II nie należy się spodziewać wiele oprócz świetnego, bogatego w szczegóły trybu Sigleplayer i pięknej grafiki nie spotkamy tam za wiele możliwości, a co za tym idzie rozgrywka jest linjowa bo co z tego, że możemy sie poruszać po mieście ? Lata akcji w grze także cofają nas nieco wstecz więć do GTA 4 nie ma nawet co porównywać. Na pewno Mafia II nie jest warta ceny, która będzie w dniu premiery. Mafia II to jak najbardziej klasyk, ale nie na długo bo każdy z nas szybko to przejdzie i zapomnji o całej produkcji. Wszystkie te wady jednak chociaż odrobinę wynagradza animacja odzienia czyli APEX oraz PhysX. Szczególnie kurtka z płaszczem sprawdza się wyśmienicie co jest moim zdaniem jedynym pocieszeniem jeśli chodzi o wersję demonstracyjną gry. Nawet jeśli nie mamy włączonej opcji Physix czy bardziej wydajnego silnika APEX to i tak widać wystarczająco efekty poruszającego się odzienia. Jedynie jednak bardziej zaawansowane efekty fizyczne oraz większą realistykę rozgrywki może nam przynieść posiadanie dwóch kart Nvidii. Ale kogo to właściwie obchodzi ? Większość graczy i tak zagra na średniej klasy sprzęcie aby zmieścić się w swoim własnym domowym budżecie nie przepłacając za wiele, a żeby tylko cieszyć się średniej jakości wydajnością.

piątek, 13 sierpnia 2010

Rocznie sprzedaje się więcej PC-ów niż konsol.

Nie od dziś wiadomo, że komputerów stacjonarnych i przenośnych sprzedaje się w ciągu roku więcej niż wszystkich konsol razem wziętych. Jak wynika ze źródła aż 2 razy więcej. Ten wynik nie jest niczym zaskakującym bo każdy użytkownik komputera wie, że ten niesie ze sobą większe możliwości niż jakakolwiek konsola nawet z górnej półki cenowej. Do tego dochodzi jeszcze możliwość rozbudowy i nie tylko o kolejny komponent lub o kilka komponentów jeśli pozwalają nam na to fundusze. Ponadto wiele zależy od parametrów płyty głównej. źródło: gry-online.pl

wtorek, 10 sierpnia 2010

Szczegółowa ocena wersji Demo gry Mafia II

Zawsze zaczynam od krytyki i tym razem po przeszło 4 h gry i testowania co tylko się da mogę stwierdzić, że tylko w porównaniu do gry GTA 4 nie jest ta gra lepszą produkcją. Pierwsze co zrobiłem w grze zaraz po wejściu to regulowałem rozdzielczość. Na notebooku Core 2 Duo 2.0 GHz, GF 9600M GT 512 MB ddr2, 3 GB ddr2 da się grać pod warunkiem, że ustawi się pewne ustawienia w zakładce "Obraz". Przy rozdzielczości 640x480 i ustawieniu zasilania na oszczędzanie energji przyniosło średni FPS równy 10. Dopiero jak zasilanie z baterii laptopa poprawiłem na pełną moc FPS skoczył jak szalony. Należy też wspomnieć, że przy średnim 10 FPS zaliczyłem także całą misję demonstracyjną. Dopiero potem ustawiłem w opcjach zasilania pełną moc przy czym gra w niskiej jakości chodziła dosyć płynnie. Przy tych niskich ustawieniach i rozdzielczości 1280x800 niestety średni FPS był najmniejszy bo tylko 19. Przy rozdzielczości 960x600 już był konkretny bo aż 26 co daje świetną i porządaną wydajność aby się cieszyć z gry. Przy mniejszej rozdzielczości 640x480 jest już gorsza grafika ale średni FPS aż 37 co daje prawie pełną satysfakcję z rozgrywki. Cóż więc wypada mi tylko powiedzieć co się dzieje kiedy wchodzimy do gry. Od momentu pojawienia się Vito, w jego lokum dzwoni telefon, który musimy podnieść aby wykonać jedyną misję, która jest dostępna w wersji demo. Po tym telefonie mamy 12 munut i 30 sekund aby dojechać na miejsce misji. Tam będzie rzeź. Będziemy oczywiście musieli zabić sporo przeciwników. Po całej tej masakrze i zabiciu perfidnej grubej świni z policji przyjdzie nam zawrócić do pojazdu pokonując powrotną drogę z palącego się budynku. Kiedy się już to nam uda z postrzelonym przyjacielem wsiadamy do auta, ale niestety natrafiamy na gliny i musimy uciekać. Dalej to już tylko formalność i możemy zobaczyć blokadę drogową z policyjnych radiowozów. Vito wciska hamulec i trzej gangsterzy są w pułapce. Pozostaje im tylko uciekać bo postrzelony przyjaciel mówi do Vito aby ich z tamtąd wydostał, a drugi przyjaciel wspiera na duchu tego rannego w nogę. Powiem szczerze, że bardzo ciekawa misja, tylko z początku po pierwszym odpaleniu gry miałem wrażenie, że kiepsko chodzi bo zapomniałem zmienić ustawień w zakładce zasilania na większe gdyż miałem minimum i pierwszy benchmark wykazał tylko wspomniane 10 FPS. Mogę wam jeszcze powiedzieć, że na średniej klasy sprzęcie jak najbardziej możemy kupić tą grę bo jest naprawdę ciekawa. Jeśli zaś chodzi o rozgrywkę można się przyczepić do kilku małych błędów, ale nie wpływają one zbytnio na jakość gry. Model jazdy niestety jest bardzo słaby gdyż auta jeżdżą jak pudełka, ale jest to też wynikiem o wiele starszych modeli pojazdów, które w tych czasach nie miały dobrej amortyzacji. Cóż to nie GTA 4 gdzie podwozie aut aż się kołysze przy zakrętach, ale jest dobrze. Jeśli chodzi o samą postać to jego gipkość też jest bardzo fajna i wystarczająca. Z początku przy niskiej wydajności bardzo mi się nie podobał tryb strzelania jak także klawisze odpowiadające za sterowanie naszej postaci. Z tego co udało mi się zauważyć to Vito aby się schylić, a nie kucnąć przy czym to duża różnica musimy nacisnąć klawisz "C". Żeby się nam na przykład przykleił do ściany trzeba użyć RCtrl co jest moim zdaniem troche niewygodne, ale da się grać. Namierzamy oczywiście już normalnie. Można się też przyczepić trochę do celownika, który jest mało dokładny, dopiero po wycelowaniu staje się mniejszy choć patrząc z innej perspektywy wygląda do dobrze i trudniej jest trafić przeciwnika. Aby strzelić zza jakiejść osłony trzeba się najpierw wychylić przy czym jesteśmy narażeni na ostrzał i ewentualne obrażenia, a potem trzeba strzelać używając PPM oczywiście czyli jest to wydaje się bardziej efektywne niż w GTA 4 gdyż bardziej realistyczne. W GTA 4 moglismy sie także nie wychylać i trafili byśmy cel. Vito jak wspomniałem jest bardzo gipki i dosyć zręczny co możemy zauważyć na przykład kiedy to przeskakuje przes płot czy siatkę, bramę, parkan. Co mnie bardzo zdziwiło to możliwości w walce na pięści. Nie ma tu słabych przechodniów. Każdy mężczyzna potrafi dać z siebie ostatnie poty aby nas połozyć na deski, a żeby temu zapobiec trzeba się bronić używając strzałek i myszki z tego co zauważyłem. Widziałem też kilka kombosów co może sie spodobać wielu osobom, a na tym polu jak widać Vito daje sobie lepiej radę niż nasz Niko Bellic z Grand Theft Auto IV. Kobiety za to jeśli zostaną zaatakowane czyli tylko jest możliwe ich popychanie, odrazu uciekają. Twórcy jak widać nie chcieli aby kobiety w grze były bite i wydaje mi się, że w całej grze nie będziemy mieli scen związanych z agresją na płci przeciwnej. Warto też dodać, że miasto jest dosyć duże. Co prawda mniejsze niż w GTA 4, ale wystarczające. W Mafii II niestety nie można pływać ani przekroczyć rzeki, a w GTA 4 było to możliwe i na tym polu przoduje produkcja od Rockstar. Łodzi, statków raczej nie uświadczymy, ale nie wykluczam. W grze Mafia II mamy też dostępne bronie, a kilka z nich jestem w stanie wymienić. Jest to pistolet podobny do berety, mały rewolwer, shotgun, karabin ręczny oraz karabin automatyczny z czasów II Wojny Światowej, który był dostępny w misji, ale nie dało się go zabrać. W mieście mamy dostepnych kilka punktów gdzie możemy wykonywać jakieś akcje. W Barze szybkiej obsługi na przykład możemy zjeść hamburgera lub coś wypić. W gorzelni co mnie strasznie zaciekawiło możemy się upić pijąc piwo z kufla, piwo z butelki lub szkocką w małej szklance. W domu też mamy lodówke z której możemy korzystać. Możemy także włączyć radio i przestawiać poszczególne kanały. W radiu pojazdów leci klimatyczna muzyka, a ponadto są budki telefoniczne z których zapewne będziemy korzystać aby wykonać jakieś zlecenia. Jest także możliwość tuningowania pojazdów. Możemy zmienić kolor, wstawić lepszy silnik, wymienić felgi, naprawić pojazd, a także co jest świetnym pomysłem zmienić rejestrację aby auto było całkowicie legalne lub aby uniemożliwić policji rozpoznanie tablicy rejestracyjnej. Zmiana koloru także może zmylić policję. System gwiazdek jest dosyć ciekawie zrobiony. Policja jak już na wielu portalach było pisane jest wrażliwa choć czasami także się myli jednak nic wielkiego nie można jej zarzucić. Przy uderzeniu w jakiś pojazd możemy mieć gliny na karku. Przy przekroczeniu dozwolonej prędkości co mnie także zaskoczyło możemy mieć także gliny na ogonie. Kiedy posiadamy nawet broń gliniarze mogą nas aresztować celując do nas z broni. Możliwość przekupienia gliniarza jednak nie została przezemnie wypróbowana choć próbowałem, ale z tego co mi się wydaje po zaakceptowaniu opcji łapówki gliniarze tylko celują do nas. Jednak z tego co widać jest to możliwe. W innych serwisach czytałem, że można wyczyścić nawet całą swoją kartotekę prosząc kumpla aby zapłacił komuś z policji za wyczyszczenie naszych akt. Mamy też możliwość zatankowania benzyny co jest zwyczajnie bardzo fajne, ale niestety nie wiem gdzie jest miernik paliwa lub może w wersji demonstracyjnej go nie było. Wyczyścić auto w myjni także jestemy w stanie co jest jedynie drobiazgiem. Na wielkie brawa zasługuje także spolszczenie, które co prawda czasami szybko leci ale starsi gracze jeśli szybko czytają będą w stanie przeczytać oraz mają możliwość dokładnie znać fabułę gdzie w przeciwieństwie do GTA 4, nie było wersji polskiej, a polscy fani do dziś nie mogą się doczekać pełnego stabilnego spolszczenia do GTA 4 od amatorskich twórców. Wszystko jednak w Mafii II jest klimatyczne i nie można sie do niczego w sumie przyczepić, a chciałem napisać więcej krytycznych słów, które by tą grę posłały do piachu. Jako ciekawostkę mogę wam powiedzieć, że są porozkładane w mieście czasopisma Playboya z rozkładówkami nagich pań. Zdięcia wyglądają dosłownie jak z owego czasopisma i jest ich 5. Dwa magazyny zdąrzyłem zobaczyć. Jeden jest w domku Vito, a drugi w Sklepie z bronią. Reszty niestety musicie szukać sami. Muszę jeszcze wspomnieć o jednej bardzo ważnej kwestii, a zatem o trybie Multiplayer, którego nie ma, a to nie powód do dumy lecz wielkie rozczarowanie jeśli chodzi o obecny standard na rynku gier gdyż w coraz większej ilości gier po prostu jest multiplayer. Mafia II ciekawie by się prezentowała na tle Grand Theft Auto IV gdyby był owy tryb wieloosobowy. Niestety bez tego ta gra jest tylko na raz, a modyfikacji nie ma co się za bardzo spodziewać do tej gry. Każdy ją przejdzie i schowa całe pudełko do jakiegoś kąta lub odinstaluje grę, ewentualnie sprzeda jeśli skończy ją w 100%-ach. Braki innych pojazdów takich jak motory czy rowery też są odczuwalne jeśli ich nie ma bo być może w wersji demo nie były zaimplementowane. Cóż pozostaje mi tylko życzyć wam miłej gry.


See you later !

Demo Mafii II Wydane !

Kiedy piszę ten krótki News Demo gry mam pobrane w 50 %. Dziś wszystkim tym, którzy spełniają minimalne wymagania gry przyjdzie sprawdzić jak to wszystko właściwie wygląda i ile możliwości kryje ta gra. Jest to jedyna gra która w podobnej scenerii może nadstawić czoła Grand Thef Auto IV. Ile faktów się spełni ? Niedługo się dowiemy, ale nie oczekujcie wiele bo chociaż Mafia II ma swój smak to moim zdaniem GTA 4 przebija także ten tytuł.

==================================================== Mafia II ReadMe - wersja 1.00 ==================================================== Spis treści ==================================================== 1) Wymagania systemowe 1.1 Minimalne wymagania systemowe 1.2 Zalecane wymagania systemowe 1.3 Inne wymagania 2) Działanie gry 2.1 Prędkość procesora 2.2 Sterowniki karty graficznej i dźwiękowej 2.3 Pamięć 2.4 Lepsze działanie twojej gry 2.5 Efekty PhysX/APEX 2.6 3D Vision 3) Rozwiązywanie problemów 3.1 Problemy z aktywacją instalacji 3.2 Shadery GPU 3.3 Problemy ze sterowaniem 3.4 Problem z taktowaniem procesora AMD Dual Core 3.5 Soundblaster(R) Audigy i Live! Wsparcie 3.6 Karty graficzne nieobsługiwane przez grę 4) Linki 5) Pomoc techniczna ==================================================== 1. Wymagania systemowe ==================================================== 1.1 Minimalne wymagania systemowe System operacyjny: Microsoft Windows XP (SP2 lub późniejszy) / Windows Vista / Windows 7 Procesor: Pentium D 3Ghz lub AMD Athlon 64 X2 3600+ (Dual Core) lub lepszy RAM: 1,5 GB Karta graficzna: nVidia GeForce 8600 / ATI HD2600 Pro lub lepsza Ilość wolnego miejsca na dysku: 8 GB Karta dźwiękowa: karta dźwiękowa w 100% kompatybilna z DirectX 9.0c Urządzenia dodatkowe: klawiatura i myszka lub pad kompatybilny z Windows 1.2 Zalecane wymagania systemowe System operacyjny: Microsoft Windows XP (SP2 lub późniejszy) / Windows Vista / Windows 7 Procesor: 2.4 GHz Quad Core RAM: 2 GB Karta graficzna: nVidia GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 3870 lub lepsza Ilość wolnego miejsca na dysku: 10 GB Karta dźwiękowa: karta dźwiękowa w 100% kompatybilna z DirectX 9.0c Urządzenia dodatkowe: klawiatura i myszka lub pad kompatybilny z Windows 1.3 Inne wymagania Pierwsza instalacja wymaga jednorazowego połączenia z Internetem w celu autoryzacji konta Steam; żeby rozpocząć grę, trzeba zainstalować następujące programy (dołączone do gry): nVidia PhysX_drivers 10.04.02_9.10.0522 oraz sterowniki GPU nVidia 197.13 lub nowsze, klienta Steam i sterowniki Microsoft DirectX. Umowa licencyjna programu jest dostępna w instrukcji i na stronie www.take2games.com/eula. Dostęp do specjalnych elementów, takich jak unikalne, sieciowe, możliwe do pobrania lub odblokowania treści, usługi lub funkcje mogą wymagać jednorazowego wpisania numeru seryjnego, wniesienia dodatkowej opłaty i/lub zarejestrowanego konta internetowego (13+) i nie może być przekazany innym użytkownikom. Dostęp do specjalnych funkcji może wymagać połączenia internetowego, a funkcje te mogą nie być dostępne dla wszystkich użytkowników, a po 30 dniach mogą zostać zlikwidowane, zmodyfikowane lub udostępnione na innych warunkach. ==================================================== 2. Działanie gry ==================================================== 2.1 Prędkość procesora Mafia II została stworzona z myślą o komputerach z procesorami wielordzeniowymi. Im większa prędkość procesora, tym lepiej będzie działać gra. Na większości wielordzeniowych procesorów da się uruchomić Mafię II. 2.2 Sterowniki karty graficznej i dźwiękowej Zalecamy zainstalowanie najnowszych sterowników graficznych i dźwiękowych producenta karty/komputera. W celu otrzymania najnowszych sterowników dla swojego komputera, odwiedź stronę internetową producenta twojej karty/komputera. 2.3 Pamięć Ilość wolnej pamięci systemowej ma bardzo duży wpływ na płynność działania gry. Komputery z mniejszą ilością pamięci mogą spowodować sporadyczne przerwy w grze. Użytkownicy starszych procesorów i karty graficznej dysponującej 256 MB RAM-u lub mniej powinni się upewnić, że w tle nie działają żadne inne programy. To ulepszy działanie gry i sprawi, że rozgrywka będzie przyjemniejsza. 2.4 Lepsze działanie twojej gry Jeśli gra będzie słabo działać, spróbuj obniżyć rozdzielczość ekranu i/lub ustawienia graficzne i PhysX. Można to zrobić na ekranie opcji graficznych. Sprawdź też, czy w trakcie gry w tle nie działają inne programy (powinieneś mieć wolnych przynajmniej 85% zasobów systemowych). Aby usprawnić działanie gry Mafia II, po jej zainstalowaniu poddaj defragmentacji swój dysk twardy. 2.5 Efekty PhysX/APEX Wymagania systemowe System operacyjny: Microsoft Windows XP (SP2 lub późniejszy) / Windows Vista / Windows 7 Minimalny wymagany procesor: 2.4 GHz Quad Core Zalecany procesor: 2.66 GHz Core i7-920 RAM: 2 GB Karty graficzne i rozdzielczość Średnie ustawienia APEX Wymagania minimalne: karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 260 (lub lepsza) do wyświetlania grafiki oraz karta NVIDIA 9800GTX (lub lepsza) do efektów PhysX Zalecane: karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 470 (lub lepsza) Wysokie ustawienia APEX Wymagania minimalne: karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 470 (lub lepsza) oraz karta NVIDIA 9800GTX (lub lepsza) do efektów PhysX Zalecane: karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 480 do wyświetlania grafiki oraz karta NVIDIA GTX 285 (lub lepsza) do efektów PhysX Sterowniki NVIDIA GPU: 197.13 lub nowsze + Sterowniki NVIDIA PhysX: 10.04.02_9.10.0522. Dołączone do gry, zainstalują się automatycznie z grą Przydatne linki dotyczące PhysX i różnych opcji konfiguracji kilku kart http://www.nvidia.com/object/physx_new.html http://www.slizone.com/object/sli_physx.html 2.6 3D Vision Żeby otrzymać wsparcie technologii 3D Vision, odwiedź stronę http://www.nvidia.com/object/3d-vision-requirements.html ==================================================== 3. Rozwiązywanie problemów ==================================================== 3.1 Problemy z aktywacją instalacji Mafia II wymaga połączenia z Internetem podczas instalacji. Jeśli wystąpią problemy z aktywacją, poszukaj pomocy na jednej z następujących stron: Strona pomocy technicznej Mafii II: www.2kgames.com/mafia2/support Strona aktywacji: www.2kgames.com/mafia2/activation 3.2 Shadery GPU Mafia II wymaga karty graficznej obsługującej shadery 3.0 lub nowsze. 3.3 Problemy ze sterowaniem Niektóre klawiatury nie są w stanie rozpoznać kombinacji trzech lub więcej klawiszy; bufor klawiatury zostaje wtedy przeładowany, co w niektórych przypadkach powoduje, że system wydaje sygnał ostrzegawczy. 3.4 Problem z taktowaniem procesora AMD Dual Core Starsze komputery z procesorami AMD Dual Core mogą napotkać na pewne problemy podczas działania gry. Jeśli jesteś posiadaczem takiego komputera, przede wszystkim odwiedź stronę AMD (www.amd.com) i pobierz najnowsze sterowniki z działu Wsparcie & Sterowniki. 3.5 Soundblaster(R) Audigy i Live! Wsparcie Jeśli masz problemy z synchronizacją dźwięku i grafiki, korzystając z karty dźwiękowej SoundBlaster(R) Audigy SE lub SoundBlaster(R) Live!, postępuj zgodnie z poniższymi instrukcjami: 1. Uruchom: Panel sterowania > Dźwięki i urządzenia audio. 2. Uruchom: Audio > Zaawansowane > Wydajność. 3. Zmień "Przyspieszanie sprzętowe" z "pełnego" na "brak". 4. Kliknij "Zastosuj", a następnie "OK". 3.6 Karty graficzne nieobsługiwane przez grę ATI Radeon 3450 nVidia 8400 GS TC nVidia 8400 ==================================================== 4. Linki ==================================================== W celu otrzymania najnowszych informacji, uaktualnień i informacji społecznościowych, możesz odwiedzić oficjalne strony Mafii II: Oficjalna strona Mafii II: www.mafia2game.com Strona główna 2K Games: www.2kgames.com ==================================================== 5. Pomoc techniczna ==================================================== Informacje dotyczące najnowszej pomocy technicznej oraz aktualne pliki FAQ znajdziesz na stronie: Pomoc techniczna i FAQ: www.2kgames.com/mafia2/support + W celu uzyskania informacji o kontakcie z lokalnymi przedstawicielami działu pomocy technicznej, przeczytaj dział pomocy technicznej w instrukcji do Mafii II lub kliknij powyższy link.

wtorek, 3 sierpnia 2010

ProVehicleMod Alpha

Nie jest to może nic specjalnego bo widać na filmiku sporo błędów i także wynika to z początkowej wersji moda, ale na pewno wizualnie mod prezentuje się bardzo dobrze z tym Menu trybu wybierania pojazdu. Jedyną wadą jaka mi przychodzi na myśl to przymus chodzenia po tym nieszczęsnym menu co zajmuje trochę wiecej czasu niż w Simple Native Trainer gdzie jeśli się nauczymy skrótu klawiszowego na dane auto to mamy je od zaraz, ale tutaj dużym plusem jest fakt, że możemy zobaczyć jak wygląda nasze auto o danej nazwie co zwiększa prawdopodobieństwo zapamiętania i kojarzenia nazw z danym autem.
źródło: http://www.gtainside.com

VisualIV 1.7.2 Mod

Pojawiła sie nowsza wersja tego moda niby poprawiającego grafikę, ale wydaje mi sie że nie opłaca sie tego instalowac z prostego faktu jakim jest duże prawdopodobieństwo wystąpienia błędów, niekompatybilności lub bugów z aplikacją GTA 4. Przed istalacją tego moda pragnę wam tylko przekazać, że instalowanie lub wprowadzanie do gry jakiegokolwiek dodatkwego oprogramowania wiąrze sie z ryzykiem wystąpienia błedów lub zakłucenia jej działania czego osobiście nienawidzę i zdaje sobie sprawę ile pracy wymaga aby coś miało sens. Tu macie link gdzie jeden z autorów zamieścił wątek na temat VisualIV 1.7.2 Mod, który w moich oczach nie zachwyca.