Etykiety
: Games
: Rozgrzeszenie
(Video Game)
$
10
11
11 September
11 Września
1280x720
1400
18+
2
2012
21
24
2K Czech
3
360
3d
3Multiplayer
3PLAYSTATION
3PSNXbox
3Research
3Xbox
3Xbox 360
4
4A Games
64
720p
8
Absolution
Achievements
action
Activision
Ad
Ad Council
addons
adult
Advertising
akcja
Akcji
aktualizacja
aktualizacja tytułu
Aktualizacje treści
aktualności
Alan
Aliens
alienware
Alive
Allah
allegro
Amd
amount
analiza
Android
Animacje
Animals
animation
animations
anomalie
Apocaliptic
Apokalipsa
App
App Store
Archeolog
Arma 3
Arts
Asked & Answered
Assasin
Assasin Creed
Assassin's Creed III
Asus
auta
Auto
Avatar
Avatars
avatary
AvataryBuddy
Axel
badania
bajki
Battlefield
Beaterator
benchmark
beta
Bethesda
Bezpieczeństwo
BFG
BIografia
bit
bitwy
biznes
Black Ops
Black Ops II
Blitz WoT
blood
blue
błędy
Bogaty
bonusy
brain
Brakujące
Brazil
Brazylia
bronie
broń
bros
Brotherhood
Buddy
Buddy Icons
budowle
bug
bugi
bugs
Bully: Scholarship Edition
Bunt
button
buy
calculation
calkulator
Call of Duty
Call of Juarez
Capcom
Card
cars
celebryci
celebs
celowanie
Cementary
cena
Cenega
CEO
Challenge
Characters
cheaters
Check It Out
Chinatown Wars
chmura
chmurze
choice
Chrome
Cień Czarnobyla
cinematic
City
clan
client
Clip
Club
cmentarz
COD
Code
Collectibles
Colonial
Comando Sombra
combat
comics
Commodore
Competitive Spirit
computer
contact
Content
Content Creator
Content Updates
ContentMax
Contest
Contest Crews
Controller
core
cores
counter
Counter-Strike:Global Offensive
creed
Crew Cut
crews
Crews Fan Videos
Crime
Crisis
Croft
cross
Cry
Crystal Dynamics
Crytek
cs 1.6
cuda
Customize
cut
cutscene
cyberpunk
cyfrowa dystrybucja
Czasopisma
człowiek z blizną
czołgi
Dan Houser
Danger Close
Dark
Darkworks
Darmowy System Operacyjny
data
data premiery Ubisoft
dead
Dead Island
Dead Space
death
Deathmatch
dedykowane serwery
Dedykowany
demo
design
designer
Desktops
Deus
developer
devGaming
Diablo
differences
directX
Disorganized Crime
dlc
dodatki
Dog
dogs
Dokument
dolary
doniesienia
DONTNOD
Doom
Doom 3
dorosłość
doświadczenie
Download
Downloadable
Downloadable Content
Downloads
dreams
Driver
Drivers
drugs
dual chanel
dvd
dx
dx10
dx11
dziadek
dziewczyna
dziki
dzwięk
dźwięk
dźwiękowa
dźwiękowa Mp3
E-kino
e-mail
e-sport
E3
EA Polska
Edition
Efekty
Effects
egzemplarze
Eidos
Ekipy
Elder
Electronic
elektroniczna
elektronika
email
end
Engine
enix
epic
Episodes From Liberty City
erotic
error
error unknown
ESL
esport
eve
event
Events
EventsMax Payne
Eventy
everythink
Ex
Explorer
fabuła
facebook
fakty
Fallout
family
fan
Fan Art
Fan Filmy
Fan Video
Fan Videos
fani
Fanowskie Video
Fansites
Far
Far Cry 4
farma
fast
Favorites
fb
Feedback
felieton
female
Feud
Feudal Lords
ficzery
fifa
film
Filmy
fire
first
first trailer
fix
fizyka
Flashpoint
Found
Found via
fpp
fps
free-to-play
fun
funkcjonalność
funkcjonalny
future
game
Game Informer
Game Tips
Game with Developers
GameInformer
Gameplay
Games
Games for Windows
Games fun
Gamescom
Gamesmaster
gaming
gang
gangi
gangster
gazeta
gc
gdzie
geforce
generacja
get
Ghz
gier
girl
GlassBox
glitch
Global
glos
głupota
Golden
GoldenJoystick
Golgota
Google
gra
Gra Wieloosobowa
gra z developerami
Gra z Deweloperami
gracze
grafen
Graffiti
graficzne
graficznych
grafika
granaty
Grand
Grand Theft Auto
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V. gta V
grandpa
granie
graphene
graphick
graphicks
graphics
green
grenades
grid
gry
gry akcji
gry na świecie
gry sieciowe
gry w Polsce
gry WoWP
gryonline
gryonline.pl
GSM
GTA
GTA 4
gta 5
GTA Advance
GTA IV
GTA Online
gta V
GTA: San Andreas
GTA: Vice City
GTA3
GTA4
GTA5
GTAV
gtx
Guns
hack
hacks
hakerzy
Hammerpoint
Hands-On
Hawk
hd
headphones
health
Hearthfire
help
historia
Hitman
Honor
horror
Hostage
Hostage Negotiation
I am
I Am Alive
Icons
id
idea
IGN
II
III
ilość
impreza
imprezy
Imprezy Online
infected
info
infografika
informacja
informacje
Informer
Innowacje
Instagram
intel
Interactive
Internet
Internet Technologia
IO
iPad
iPadi
iPhone
iPod touch
Islam
island
iTunes
IV
iv-mp
iv-multiplayer
iv;mp
iv;multiplayer
iv:mp
iv:mp iv:multiplayer
iv:multiplayer
iv:sa
Japan
Japonia
JC2-MP
jednostki
Jobs
joel ellie
joypad
Joysticks
Just Cause 2
Just Cause 2 Mod
kalkulacja
Kara
karta
karta graficzna
karty
karty graficzne
kasa
kategorie
Kepler
kilka
killer
kinect
Kino
klan
klanówki
klienta
kłopoty
kobieta
kobiety
komiks
komórka
Komórkowe
Komputer
Komputer Świat
komputery
Komputery stacjonarne
Konami
koncepcje
konfiguracja
konie
koniec
konkrsy
konkurs
Konkursy
konsekwencje
konsola
konsole
kontakt
konto
konwersja
Koran
kosmos
kowboje
kowboy
kradzież
krew
kryminaliści
krzem
kulisy
kup
kupić
kupka
kustomizacja
L.A
L.A Noire
L.A. Noire
Lady
laptop
laptopy
Lara
lat
Laugh
Legends and Killers
legendy
level
levels
Liars and Cheats
Liberty City
licencja
license
liczba
life
Linux
Lite
Live
Livestream
loadouts
Local Justice
Loch
logika
Lost and Damned
Low
ludzie
Ludzkości
łatka
łzy
m4
macintosh
Made in Heaven
Mafia
magazine
magic
mail
make
małolaty
man
Manhunt
Manhunt 2
Maniak
map
maps
mapy
Marines
mario
marketing
mashinima
Mass Effect
Max
Max Payne
Max Payne 1
Max Payne 2
Max Payne 3
Max Payne 3. Multiplayer
Max Payne. Max Payne 3
Max Payne3
Mechy
Medal
Medal of Honor
Medal of Honor:
Medal of Honor: Warfighter
Medale
media
member
members
Memories
Message
Metro 2033
metrów
mężczyzna
microphone
Microsoft
Midnight Club
milions
miliony
Minecraft
mlodzi
MMO
mobile
Mobilny
mod
modder
moderatorzy
Modern
Modification
mods
mody
modyfikacje
molyneux ps3. playstation3
more
Moto
Motoryzacja
movie
możliwości
MP
mp ekipy
MP Games
Mp3
mp3:mp
multi
Multikino
Multiplayer
Multiplayer Event
MultiTheftAuto
murder
music
muzyka
myślenie
nagrody
najnowsza
najtrwalszy
Nanotechnologia
napisy
narkotyki
naughty
Negotiation
New
New York
News
Newswire
niepoczytalny
Nintendo
NJ
nobienie
noire
noobs noob
notebook
Notebooks
Nowa
nowe
nowe avatary
nowe mapy
nowiny
Nowy Jork
nożna
Nurt
nvidia
NY
Obcy
oblicze
obsługa
oddanie
oddany
odwołanie
of
Offensive
Official
Ogłoszenie
Ogniwo
ok
okładka
okulary
Olimpic
online
Online Event
opcje
open
Open Enrollment
Operation
opłacalność
options
optymalizacja
Orchestra
orginalne
origin
oszuści
out
pack
paczka
paczka dlc patch
Painful
Painful Memories
Pakiet
Patch
patologia
patology
Payne
PayneMax
pc
pc strzelanki
pc xbox360
PCX360PS3
people
performance
PES
petycja
Phone
Phone Blog Introducing
Phonei
Photo
physix
pierwiastek
pierwsze
pika
piłkaże
piosenka
Piraci
piractwo
pisarz
Pismo
pixel
pl
play
player
players
playstation
PLAYSTATION 3
PlayStation 4
playstation3
Pliki do pobrania
plotki
plus osiemnaście
płyty
Pobierz
poczta
Pod touch
podgląd
podobieństwa
pojazdy
pokręcone
polacy
Poland
polish
Polityka prywatności
polonizacja
polscy
polska
polski
pomoc
popaprańcy
poprawka
poradnik
poradniki
porady
Porady gry
Porównanie
posibilities
postaci
postacie
postęp
postępu
potencjał
poziom
poziomy
Prace
prawdziwe historie
pray
Pre-Order
premiera
preview
prey
price
prieview
Privacy Policy
pro
problemy
procesor
procesory
produkcji
progi
Program
programista
programiści
programmers
programowanie
progress
projektant
promocje
prywatność
przegląd
Przenośne
przesunięta
przeszłość
przewidywane
przewodnik
przygodówka
przyjemność
przyszłe
przyszłość
ps vita
ps3
PS4
PSN
psychiatra
psychole
psycholog
quantic
quiz
r MP
race
radeon
Radio
Rage
Raider
rambo
raper
ray
rdr
rdzenie
recenzja
recenzje
recka
Recommendations
red
Red Dead Desert
Red Dead Redemption
Redemption
Reef Entertainment
regulamin
reklama
Rekomendacje
release
religia
religion
remade
Remedy
Remember Me
report
Research
Resident Evil
Revelations
review
revoke
rewolucja
Rich
rifle
Ringier
riots
River
Rockstar
Rockstar Benefits
Rockstar Games
Rockstar North
Rockstar References
Rockstar Verified
Rockstar Verified Jobs
Rocznica
rodzina
roku
role
Rony
rozgrywka
Rozgrywka Sieciowa
rozgrywki
rozrywka
rozwój
Różnice
rp
RPG
rules
rywalizacja
rzeczywistość
sa-mp
sa=mp
Sam Lake
samoloty
samp
samsung
San Andreas
Sapphire
scanning
scarface
screen
Screensaver
Screenshots
Screenshots Screens
screeny
script
Scripts
Scrolls
Scrools
Seattle
sell
seria
serio
serwisy
several
Shepard
Shoter
sieciowe
Silver
siły
Sim
Sims
Sims 4
Sing
singleplayer
sites
skali
skanowanie
SKater
sklep
sklepy
Skrypty
skrzynka
Skyrim
slajd
sleeping
sli
sluchawki
słuchawki
Smartfon
Smartfony
snake
Snapmatic
Sniper
Social
Social Club
Software
Softworks
Soldier
Song
Sony
Souls
soundtrack
sp3
Space Engineers
specifications
specjalne
specyfikacje
speed
spekulacje
spo
spolszczenie
społeczność
spójność
Springer
sprzedane
sprzedawanie
sprzedaż
Squads
square
Square Enix
Square-Enix
Staliningrad
Stalker
stan
Standout
Star Wars
Stars
Station 4
Steam
sterowanie
sterownik
sterowniki
story
strategia
strategie
strategy
stream
streams
strike
strony
strzelaniny
strzelanki
studio
stworzenie
subject
suggestions
sukces
sumulation
sumulatory
Support
SupportTitle
survival
symulator
synchronisation
synchronizacja
szczegóły
szejkowie
sztuka
szybkość
ścieżka
Ścieżka dźwiękowa
śmiech
śmierć
Świat
Świergot
T-Shirts
tactics
take
Take Two
taktyka
Tankfest
Tanks
targi
TBoGT
team
teams
tears
teaser
Techland
Technauka
Technologia
Technology
Tegra
tekstury
teledysk
telefon
Telefony
test
testers
testy
textures
the
The Ballad of Gay Tony
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Last of Us
The Lost and Damned
The Old Republic
The Pirate Bay
Theft
Theftendo
thelastofus
think
third
THQ
Thresholds
tips
TipsMax
Title
Title Update
TLAD
tlou
toilet
Tomb
Tomb Raider
top
Tournament
Tournaments
TP-Link
tpp
trailer
trailery
trainer
trainery
translate
tranzystor
Treyarch
trick
triki
TrophiesWeapons
trouble
Truck Ambush
True
tryb
trzeci
Tsunami
turniej
tutorial
tv
Twitch
Twitter
two
Tworzenie
tydzień
Tytuł Aktualizacja
Ubisoft
Ubisoft Montreal
Ubisoft Shanghai
udźwiękowienie
ukradli
Ultra
ultrabook
ulubione
Undead Nightmare
Unlockables
Update
Updates
user
ustawienia
ustawień
użytkownicy
valentine day
Valve
vehicle
vehicles
version
via
Vice
Victor Kislyi
video
video games
videogame
vision
visual
Vita
voice
w
Wake
walentynki
Wally
war
War Z
Warehouse
Warfare
Warfighter
Wargaming
WarGaming.net
Warplanes
wars
wartość
warunki
Waśnie
Watch Dogs
WCG
weapon
weapons
Weapons Bronie
week
wersja
wersje
western
węgiel
Wiadomości
Wiadomość
wideo
Widźmin2
wiecej
Wiedźmin
Wiedźmin2
wierny
wieści
Wii
WiiU
Windows
Windows 7
Windows 8
Windows Live
windows7
windows8
WindowsPhone
Wins
wirtualna
Witcher
Witcher2
wizerunek
wizualnie
wojna
Wojny
Wojsko Polskie
woman
woman's
womans
Wordpress
Wordpress Pisanie mobile Writing
World
World of Tanks
World of Warplanes
worldoftanks
worldoftanks.eu
WoT
WoT e-sport
WoWP
wp
Writer
września
wskazówki
Wsparcie
Współczesność
wstydu
Wszechświat
wybór
wycinek
wycinek ekip
wydajność
wydane
wydanie
wydarzenia
wydarzenie
Wygaszacz ekranu
wygoda
Wygrane
wykorzystanie
wymagania
wyścig
wywiad
x360
x64
xbox
Xbox 360
Xbox LIVE
Xbox One
xbox360
XboxOne
xd
xp
xross fire
year
youtube
YouTube Favorites
YouTube Ulubione
Yves Guillemot
zabawa
zabójca
zabójcy
zachód
zakupy
załoga
załogi
zamach
zapowiedz
zapowiedź
Zapytania & Odpowiedzi
Zawody
zdolny
zdrowie
zielone
zieloni
zjawiska
zło
zmiany
Znaki
znalezione
zombie
Zrzuty ekranu
Zweryfikowane przez Rockstar
zwiastun
zwiedza
zwolnienia
życia
Życie
niedziela, 31 października 2010
Karty Radeon 6xxx (6850 i 6870)
Karta graficzna jest nieodłącznym elementem wyświetlania obrazu graficznego szczególnie w wymagających grach komputerowych. Jeśli nie zamierzamy grać w gry to zdecydowanie wystarcza karta z bardzo niskiej półki cenowej. Jednakże jeśli już w coś gramy to wystarcza coś w granicach 300 zł i we wszystko możemy pograć przy przyzwoitych detalach jeśli oczywiście do karty graficznej są dodane odpowiednio dobrane podzespoły. Przeciętny użytkownik tyle dokładnie potrzebuje i nie zanurza sie w czytanie tekstów na temat wydajności najnowszych układów gdyż w większości przypadków wystarcza jedna średniej jakości karta. Tyle tego teraz jest na rynku, że niektórzy nie wiedzą co wybrać, ale w ostatecznym rozrachunku zostaje zakupiona określona spełniająca nasze oczekiwania karta. Dla zwykłego gracza odpowiednio dobrany sprzęt może spełnić każdą zachciankę gracza, nie musi być to wcale drogie lecz odpowiednio dobrane. Karty graficzne cały czas są udoskonalane, a głównymi producentami są dwie firmy czyli Nvidia, która szczyci się w ostatnim czasie z technologi CUDA, PhysiX, a nawet APEX umożliwiającym animację odzienia postaci w Grafice 3D. jest to także przyszłościowa technologia, która jest bardzo wymagająca. Radeon zaś cały czas bliski wydajnościowo do Nvidii może pozostawić pewien niedosyt gdyż w sieci zostały już zamieszczone informacje porównawcze technologii nieco różniących się ale jak minie troche czasu to Radeon także będzie miał swoją autorską technologię renderowania fizyki. Obecnie jednak nie ma takiej potrzeby i wyłącznie w serwisie youtube możemy sobie obejrzeć tzw. pokazowy zarys technologii, a gry dostosowane pod takie efekty nie szybko się ukarzą. Ciągle między tymi dwoma producentami trwa zacięta walka aby pozyskać jak najwięcej klientów. Często sobie zadajemy pytania czy jedna karta jest całkowicie wystarczalna czy jednak może skorzystać z SLI lub Cross Fire. Pewne jest jedno, że jeśli chcemy osiągnąć świetne wyniki wydajności wprostproporcjonalnej do jakości dobrze mieć taką rezerwę jak druga karta aby chociaż posmakować tej technologii. Jednakze nie każdego na to stać, a wydatek jest tym bardziej większy jeśli są to karty najnowszej serii. Wiele osób jest zdania, że jedna karta jest wystarczająca, a w dodatku jeśli jest z najnowszej serii to wystarczająca do każdej gry i tak rzeczywiście jest bo sens korzystania z dwóch jest dalece przyszłościowy, a także mogą wystąpić problemy mniejszego dopracowania takiej technologii (świeże w tym wypadku nieco gorsze niż lekko starsze karty jeśli chodzi o sterowniki), ale gdy chcemy osiągnąć piekielnie mocną wydajność takie rozważania zakupu dwóch kart bierzemy pod uwagę i tym samym zabezpieczamy się sprzętowo aby pograć w najnowsze tytuły. Nowe karty z serii 6xxx wprowadzają niewiele zmian oraz są bliskie wydajnościowo do serii 5xxx z tą różnicą jednak, że pobierają mniej prądu i nie obniża to wydajności, a także cena w stosunku do starszej seri jest korzystna gdyż najtańsza karta serii 6xxx to 6850, która ma same zalety w stosunku do innych kart na rynku. Serwis Nvision.pl nieco to rozpisał i zrobił testy poboru energii czy wydajności kart serii Nvidia i serii Radeon flagowych egzemplarzy, ale oprócz tego co napisałem nie ma co więcej uogólniać. Są także drobne zmiany w nazewnictwie technologii i metryczne poprawki sprzętowe, które mało kogo interesują oraz nie zmieniają faktu, że karta 6850 jest najbardziej opłacalną, wydajną, nowoczesną i bliską wydajnościowo do czołowych kart Nvidii kartą graficzną przeznaczona oczywiście do komputerów osobistych. Na horyzoncie jednak mamy jeszcze Radeona 6900, który dopiero ujrzy światło dzienne za jakiś czas, ale tą kartę należy potraktować bez komentarza gdyż obecne serii 5xxx i 6xxx jeszcze nie dojżały do przydatnej użyteczności. Zdecydowanie nawet taka jedna karta jest dla pasjonatów i często dla tych co zamierzają robić coś więcej niż tylko grać. Warto o tym pamiętać jak i o tym, że nawet najlepsza karta jest niemiarodajna do użyteczności.
sobota, 30 października 2010
Assasin Creed Brotherhood bogatszy
Jak wynika ze wstępnych informacji i głównie z trailera, który się ukazał niedawno najnowsza odsłona kontynuacji zmagań Ezio Auditore będzie nieco bogatsza od poprzednich części. Sama jazda w wielkim mieście na koniu co było niemożliwe w poprzednich częściach sprawi wiele satysfakcji. Ponadto z tego co wynika będziemy mieli większy wpływ na ekonomię i politykę miasta lecz poprzednia II część tego tytułu nieco rozczarowała bo prawda jest taka, że budynki ulegały automatycznej renowacji po wpłaceniu odpowiedniej sumy, a większość z nich można było usprawnić bezboleśnie i szybko jeśli posiadało się odpowiednio dużą sumę pieniędzy. Nowa wersja gry także wprowadza Multiplayer, który niewiadomo jak się przyjmie ale to na pewno jakiś krok na przód. Więc znowu przyjdzie nam stanąć twarzą w twarz z bezwzględnymi krwiopijcami wysokich szczeblów władzy tego wielkiego miasta jakim jest Rzym. Trailer niewiele mówi, ale zapowiada się ciekawie. Jedynie fani piekielnie mocnych wrażeń mogą być zawiedzeni. W poprzedniej części także sterowanie było słabe więc w tej kontynuacji na pewno będzie niewiele lepsze. Takie bronie jak rzucanie nożami czy strzelanie prochem było nieco niewygodne jeśli chodzi o wersję na komputery osobiste. Czy nowsza część przyniesie dostrzegalne, lepsze zmiany ? O tym przekonamy się 16 i 19 listopada bo wtedy ukaże się gra na konsole, a posiadaczom PC znowu przyjdzie czekać ale o wiele mniej niż w przypadku studia Rockstar.
sobota, 16 października 2010
Windows Live PL - najwyższy czas pajace
Usługa WIndows Live od dawna oczekiwana w Polsce nareszcie po kilku latach ujrzała światło dzienne, ale osobiście mnie to mało interesuje. Warto na pewno przeczytać FAQ usługi Windows Live dla naszych rodaków. Z informacji jakie zostały tam zamieszczone wynika, że usługa ruszy w Polsce 10 listopada tego roku, a portal LiveLog.pl stworzony przez gryonline.pl i firmę Microsoft mają współpracować ze sobą w ramach tej usługi.
Pełna migracja kont bardzo przydatna.
Najważniejszą informacją z punktu widzenia obecnych użytkowników Xbox LIVE jest możliwość pełnej migracji kont zarejestrowanych na inne kraje. Migracja umożliwi przeniesienie do Polski całego dotychczasowego dorobku graczy: profili, punktów gracza (gamerscore), osiągnięć, punktów Microsoft (MSP) oraz złotych abonamentów. Migracji ulegnie także cała zakupiona do tej pory zawartość rynku Xbox LIVE Marketplace - wystarczy przed całym procesem zgrać ją na dysku twardym konsoli lub pamięci USB. Wszystkim, którzy chcą się dowiedzieć więcej na temat procesu migracji polecamy zapoznanie się ze szczegółowym FAQ.
Pełna migracja kont bardzo przydatna.
Najważniejszą informacją z punktu widzenia obecnych użytkowników Xbox LIVE jest możliwość pełnej migracji kont zarejestrowanych na inne kraje. Migracja umożliwi przeniesienie do Polski całego dotychczasowego dorobku graczy: profili, punktów gracza (gamerscore), osiągnięć, punktów Microsoft (MSP) oraz złotych abonamentów. Migracji ulegnie także cała zakupiona do tej pory zawartość rynku Xbox LIVE Marketplace - wystarczy przed całym procesem zgrać ją na dysku twardym konsoli lub pamięci USB. Wszystkim, którzy chcą się dowiedzieć więcej na temat procesu migracji polecamy zapoznanie się ze szczegółowym FAQ.
sobota, 9 października 2010
Gry na serio
Kolejna część artykułu w serwisie gryonline.pl na temat gier jako tzw. gałęzi sztuki, a także ogólny opis co jest potrzebne aby zostać kreatorem gier video i co na to się składa. Są wyróżnione takie zawody jak grafik komputerowy oraz programista, które są najbardziej cenione w środowisku gier. Oprócz tych zawodów wiąrzą się także marketing, biznes, sztuka i inne. Więcej zaś doczytacie w linku podanym powyżej....
Generowanie avatarów do EVE Online
Jak dobrze wiedzą wszyscy siedzący w temacie EVE Online pod koniec tego roku udostępniony zostanie system tworzenia trójwymiarowych avatarów, które potem wykorzystamy do przechadzania się po stacjach kosmicznych w zapowiadanym na przyszły rok dodatku Incarna. To, co zaprezentowali ludzie z CCP ustanawia nowe standardy dla tego gatunku i doskonale wróży na przyszłość innemu projektowi tego studia, czyli World of Darkness.
Polecam obejrzenie tych filmików w najwyższej dostępnej rozdzielczości. Osobiście jestem pod niemałym wrażeniem. System nie tylko pozwala na olbrzymią swobodę, z „rzeźbieniem” w ciałach włącznie, ale do tego postacie wyglądają po prostu ślicznie, zdecydowanie lepiej niż w jakiekolwiek dotychczasowej grze MMO. Jeśli wygląda to tak dobrze w EVE Online to można wyobrazić sobie jak świetnie prezentować się będzie podobny system w World of Darkness.
Polecam obejrzenie tych filmików w najwyższej dostępnej rozdzielczości. Osobiście jestem pod niemałym wrażeniem. System nie tylko pozwala na olbrzymią swobodę, z „rzeźbieniem” w ciałach włącznie, ale do tego postacie wyglądają po prostu ślicznie, zdecydowanie lepiej niż w jakiekolwiek dotychczasowej grze MMO. Jeśli wygląda to tak dobrze w EVE Online to można wyobrazić sobie jak świetnie prezentować się będzie podobny system w World of Darkness.
Polacy trzecią drużyną świata w CS 1.6
Polacy trzecią drużyną świata. Podczas zakończonych w ostatni weekend zawodów World Cyber Games 2010 w Los Angeles, kolejny raz świetny występ na arenie międzynarodowej zaliczyli gracze Frag eXecutors.
Polacy do Stanów Zjednoczonych wyruszyli jako obrońcy tytułu sprzed roku i jeden z głównych faworytów obecnej edycji. Do tej pory „Złota Piątka” w barwach różnych drużyn wygrywała WCG dwukrotnie i wielu fanów Counter Strike 1.6 liczyło, że sukces uda się powtórzyć ponownie. Mimo „tylko” trzeciego miejsca zarówno sami gracze jak i ich sympatycy powinni być zadowoleni. W bardzo ciężkich warunkach gracze Fx pokazali, że dalej należą do ścisłej światowej czołówki.
czytaj dalej...
Polacy do Stanów Zjednoczonych wyruszyli jako obrońcy tytułu sprzed roku i jeden z głównych faworytów obecnej edycji. Do tej pory „Złota Piątka” w barwach różnych drużyn wygrywała WCG dwukrotnie i wielu fanów Counter Strike 1.6 liczyło, że sukces uda się powtórzyć ponownie. Mimo „tylko” trzeciego miejsca zarówno sami gracze jak i ich sympatycy powinni być zadowoleni. W bardzo ciężkich warunkach gracze Fx pokazali, że dalej należą do ścisłej światowej czołówki.
czytaj dalej...
wtorek, 5 października 2010
Test 21 kart graficznych w GTA IV
A zatem napiszę krótko i zwięźle. Nadal podobno nie ma sprzętu obsługującego w pełni wydajnie na wysokich detalach gry GTA 4. Niejednokrotnie zapewne przyjdzie się nam jeszcze spotkać z różnymi opiniami na ten temat, ale jeśli chodzi o serwis gryonline.pl to nie przedstawił ciekawych i nieznanych jak dotąd informacji. Po więcej zapraszam na nvision.pl gdzie w sumie jest nic ciekawego.
Przemów głosem gangstera - konkurs gryonline
Serwis gryonline.pl zrobił ciekawy konkurs w którym do wygrania jest Laptop marki Asus. Oprócz notebooka za drugie miejsce jest Wersja kolekcjonerska gry Mafia II i za trzecie replika karabinu maszynowego Thomson. Więcej szczegułów pod tym adresem.
Zamieszczajcie swoje prace w serwisie YouTube jako odpowiedź do wspomnianego filmu, w dniach od 27.09.2010 do 11.10.2010. Pozostało 6 dni, a zatem śpieszcie się ;
Assassin's Creed: Brotherhood Multiplayer
Nareszcie Assasin Creed II doczekał się wersji Multiplayera. Nie jest on jakiś skomplikowany, ale niestety trzeba się zaznajomić z rozgrywką, nie ma także za dużo opcji ale zabawić się z innymi graczami można w przyjemniej atmosferze. Rozgrywka polega głównie na zabijaniu samemu lub ze znajomym innych graczy przy czym należy pamiętać aby się odpowiednio wtopić w tłum i zabić z zaskoczenia przeciwnika. Nic w sumie nowego bo w trybie Single są odpowiednio te same możliwości. Na załączonym obrazu wyżej można zauważyć jakiego ciosu jesteśmy w stanie użyć, jest to niezwykle efektowne i wymaga wprawy. Oprócz tego możemy przeciwnikowi podrzucić truciznę, a potem się od niego oddalić dzięki czemu uzyskamy sporo punktów za przebiegłe zabicie wroga. Na owym Multiplayerem pracowało około 80 ludzi więc nie ma się co dziwić, że nie jest multiplayer bardziej rozbudowany niż byśmy tego chcieli .
Kurtyzana i mnich to jedne z najciekawszych postaci.
"Pozytywną rzeczą jest to, że Brotherhood daje tyle samo możliwości w kwestii ataku, co obrony. Jeśli nasz kompas świeci na czerwono, oznacza to, że w pobliżu są łowcy, którzy mają na nas zlecenie. Możemy wówczas czmychnąć za róg i schować się w stogu siana, udawać, że „my to nie my” i mieć nadzieję, że zabity zostanie cywil, spróbować ucieczki (najlepiej z włączonym perkiem, który obniża czas potrzebny do ukrycia się) albo skorzystać z umiejętności defensywnych. Tutaj kłania się opcja chwilowej zamiany modelu postaci na inny albo… błyskawiczne klonowanie bohatera. Gdy dookoła pojawia się nagle dziesięć takich samych osób i wszystkie udają przechodniów, nie sposób odszukać od razu tę właściwą. Jeśli jednak i taka sztuczka nie pomaga, bo z uporem maniaka ściga nas dwóch albo trzech wrogów, w obliczu nadchodzącej śmierci możemy uruchomić zdolność mute, czyli zamrożenie oponentów na parę cennych sekund.
Umiejętności i perki są napędem multiplayera, jednak ich przydatność doceniamy najbardziej w trybie Alliance, gdyż właśnie tam jeden gracz może pomóc dopalaczami nie tylko sobie, ale także kompanowi. Tryb współpracy ma też drugą, bardziej pragmatyczną zaletę: o ile w Wanted jesteśmy nagradzani za zabijanie, ucieczki albo ogłuszanie agresorów (ewentualnie za kombinacje wyżej wymienionych w krótkim czasie), o tyle w opcji Alliance możemy dołożyć do tego także zagrania w co-opie. Z racji tego, że gramy w dwuosobowych zespołach i od początku wiemy, która drużyna ściga nas, a na którą sami polujemy, łatwo dzielimy się obowiązkami. Możemy zrobić tak, że jeden gracz obserwuje miejsce akcji z góry i pomaga drugiemu w misji, oznaczając przeciwników tagami, albo dogadać się, że każdy zdejmie inny cel, ewentualnie uzgodnić zajście ofiary z dwóch stron, nie dając jej szans na wyjście z opresji.
Zabawa w Alliance jest jeszcze lepsza niż w Wanted, bo dzięki naszemu współdziałaniu jeden po drugim uruchamiają się modyfikatory bonusów (tzw. streaks) i do statystyk wpadają potężne ilości punktów za multikille (zabójstwa w odstępie poniżej 10 sekund). Gdy uciekamy przed dwoma wrogami, częściej korzystamy też z wind (a raczej z tobołków zawieszonych na linach), co czyni akcję bardziej dynamiczną. Atmosferę polowania przerywa dopiero dźwięk oznajmiający koniec rundy.
Widząc potencjał, jaki drzemie w multiplayerze, Ubisoft opracował już koncepcję jego rozwoju. Poza umawianiem się na przyjacielskie mecze, gracze będą mogli brać udział w meczach rankingowych, odblokowywać achievementy (łącznie 10) i wyzwania (75 – niektóre z dość osobliwymi nazwami, jak np. „eutanazja”), a wraz z postępami w rozgrywce awansować na kolejne poziomy doświadczenia (maksymalnie do 50 levelu). Śrubowanie statystyk pozwoli rozwijać zdolności bohaterów i zdobywać dla nich nowe stroje. Jeśli zaś cała społeczność Xbox Live wykona wspólnie założone cele – np. przekroczy licznik 10 mln zabójstw, autorzy udostępnią w nagrodę specjalne bonusy: nocne warianty map, postacie i dodatkowe tryby".
Na koniec jeszcze pozostawiam ciekawy filmik w który najlepiej się wczytać co autor nam tam prezentuje, a także drugi filmik z samej rozgrywki Multiplayer na tvgry.
Najważniejsze aspekty multiplayera:
W trybie multi dostępnych będzie 8 map, 4 kolejne to przedstawione w nocnej scenerii San Donato, Wenecja, Firenze oraz Rzym.
Wśród 17 dostępnych postaci pojawią się m.in. mnich i prostytutka.
Niektóre postacie będzie można kupować za pośrednictwem usługi Uplay. Pierwszą z nich będzie bohaterka typu hellequin.
Każdy z bohaterów będzie posiadał kilka kolorów ubioru.
Gracze będą mogli gromadzić doświadczenie i awansować maksymalnie na 50 poziom rozwoju. Po osiągnięciu 15 odblokowana zostanie postać kowala, po zaliczeniu 25 – sylwetka złodzieja.
Potyczki – w zależności od trybu – trwać będą od 8 do 10 minut.
Gracze będą mogli obdarzyć postacie 2 z 12 zdolności oraz 2 z 8 perków. Lista umiejętności przedstawia się następująco: disguise, speed boost, smoke bomb, hidden gun, templar vision, morph, firecrackers, throwing knives, charge, decoy, mute oraz poison. Perki z kolei to m.in. blender, fast getaway i silent hunt.
Umiejętności będzie można ulepszać - domyślnie speed boost zapewnia 30% większą prędkość przez 5 sekund, ale należy odczekać minutę na jego ponowne załadowanie. Upgrade pozwoli skrócić czas oczekiwania.
Autorzy przygotowali 75 wyzwań podzielonych na podstawowe, zaawansowane i elitarne.
Tryb multi pozwoli odblokować 10 achievementów.
Więcej informacji oraz wrażenia z gry w Assassin’s Creed: Brotherhood przeczytacie w zapowiedzi od gryonline.pl.
Osobiście wydaje mi się, że czas działa tu na niekorzyść jeśli ktoś lubi bardziej rozbudowane przygody.
Kurtyzana i mnich to jedne z najciekawszych postaci.
"Pozytywną rzeczą jest to, że Brotherhood daje tyle samo możliwości w kwestii ataku, co obrony. Jeśli nasz kompas świeci na czerwono, oznacza to, że w pobliżu są łowcy, którzy mają na nas zlecenie. Możemy wówczas czmychnąć za róg i schować się w stogu siana, udawać, że „my to nie my” i mieć nadzieję, że zabity zostanie cywil, spróbować ucieczki (najlepiej z włączonym perkiem, który obniża czas potrzebny do ukrycia się) albo skorzystać z umiejętności defensywnych. Tutaj kłania się opcja chwilowej zamiany modelu postaci na inny albo… błyskawiczne klonowanie bohatera. Gdy dookoła pojawia się nagle dziesięć takich samych osób i wszystkie udają przechodniów, nie sposób odszukać od razu tę właściwą. Jeśli jednak i taka sztuczka nie pomaga, bo z uporem maniaka ściga nas dwóch albo trzech wrogów, w obliczu nadchodzącej śmierci możemy uruchomić zdolność mute, czyli zamrożenie oponentów na parę cennych sekund.
Umiejętności i perki są napędem multiplayera, jednak ich przydatność doceniamy najbardziej w trybie Alliance, gdyż właśnie tam jeden gracz może pomóc dopalaczami nie tylko sobie, ale także kompanowi. Tryb współpracy ma też drugą, bardziej pragmatyczną zaletę: o ile w Wanted jesteśmy nagradzani za zabijanie, ucieczki albo ogłuszanie agresorów (ewentualnie za kombinacje wyżej wymienionych w krótkim czasie), o tyle w opcji Alliance możemy dołożyć do tego także zagrania w co-opie. Z racji tego, że gramy w dwuosobowych zespołach i od początku wiemy, która drużyna ściga nas, a na którą sami polujemy, łatwo dzielimy się obowiązkami. Możemy zrobić tak, że jeden gracz obserwuje miejsce akcji z góry i pomaga drugiemu w misji, oznaczając przeciwników tagami, albo dogadać się, że każdy zdejmie inny cel, ewentualnie uzgodnić zajście ofiary z dwóch stron, nie dając jej szans na wyjście z opresji.
Zabawa w Alliance jest jeszcze lepsza niż w Wanted, bo dzięki naszemu współdziałaniu jeden po drugim uruchamiają się modyfikatory bonusów (tzw. streaks) i do statystyk wpadają potężne ilości punktów za multikille (zabójstwa w odstępie poniżej 10 sekund). Gdy uciekamy przed dwoma wrogami, częściej korzystamy też z wind (a raczej z tobołków zawieszonych na linach), co czyni akcję bardziej dynamiczną. Atmosferę polowania przerywa dopiero dźwięk oznajmiający koniec rundy.
Widząc potencjał, jaki drzemie w multiplayerze, Ubisoft opracował już koncepcję jego rozwoju. Poza umawianiem się na przyjacielskie mecze, gracze będą mogli brać udział w meczach rankingowych, odblokowywać achievementy (łącznie 10) i wyzwania (75 – niektóre z dość osobliwymi nazwami, jak np. „eutanazja”), a wraz z postępami w rozgrywce awansować na kolejne poziomy doświadczenia (maksymalnie do 50 levelu). Śrubowanie statystyk pozwoli rozwijać zdolności bohaterów i zdobywać dla nich nowe stroje. Jeśli zaś cała społeczność Xbox Live wykona wspólnie założone cele – np. przekroczy licznik 10 mln zabójstw, autorzy udostępnią w nagrodę specjalne bonusy: nocne warianty map, postacie i dodatkowe tryby".
Na koniec jeszcze pozostawiam ciekawy filmik w który najlepiej się wczytać co autor nam tam prezentuje, a także drugi filmik z samej rozgrywki Multiplayer na tvgry.
Najważniejsze aspekty multiplayera:
W trybie multi dostępnych będzie 8 map, 4 kolejne to przedstawione w nocnej scenerii San Donato, Wenecja, Firenze oraz Rzym.
Wśród 17 dostępnych postaci pojawią się m.in. mnich i prostytutka.
Niektóre postacie będzie można kupować za pośrednictwem usługi Uplay. Pierwszą z nich będzie bohaterka typu hellequin.
Każdy z bohaterów będzie posiadał kilka kolorów ubioru.
Gracze będą mogli gromadzić doświadczenie i awansować maksymalnie na 50 poziom rozwoju. Po osiągnięciu 15 odblokowana zostanie postać kowala, po zaliczeniu 25 – sylwetka złodzieja.
Potyczki – w zależności od trybu – trwać będą od 8 do 10 minut.
Gracze będą mogli obdarzyć postacie 2 z 12 zdolności oraz 2 z 8 perków. Lista umiejętności przedstawia się następująco: disguise, speed boost, smoke bomb, hidden gun, templar vision, morph, firecrackers, throwing knives, charge, decoy, mute oraz poison. Perki z kolei to m.in. blender, fast getaway i silent hunt.
Umiejętności będzie można ulepszać - domyślnie speed boost zapewnia 30% większą prędkość przez 5 sekund, ale należy odczekać minutę na jego ponowne załadowanie. Upgrade pozwoli skrócić czas oczekiwania.
Autorzy przygotowali 75 wyzwań podzielonych na podstawowe, zaawansowane i elitarne.
Tryb multi pozwoli odblokować 10 achievementów.
Więcej informacji oraz wrażenia z gry w Assassin’s Creed: Brotherhood przeczytacie w zapowiedzi od gryonline.pl.
Osobiście wydaje mi się, że czas działa tu na niekorzyść jeśli ktoś lubi bardziej rozbudowane przygody.
Grafen - najtrwalszy obecny pierwiastek
Grafen, który jest pierwiastkiem otrzymywanym z węgla jest obecnie najtrwalszym i najdroższym pierwiastkiem na ziemi. Co więcej w elektronicznym przemyśle komputerowym może zastąpić krzem, który jest używany w procesorach obliczeniowych. Ponadto daje osiągi bliskie 1000 razy więcej niż wspomniany krzem.
Grafen – jedna z alotropowych form węgla, odkryta w 2004 roku przez grupę brytyjsko-rosyjską[1]. Grafen zbudowany jest z pojedynczej warstwy atomów węgla tworzących połączone pierścienie sześcioczłonowe i może być uważany za ostatni członek szeregu wielopierścieniowych węglowodorów aromatycznych[2]. Ponieważ grubość materiału wynosi jeden atom, tę formę określa się jako dwuwymiarową (dokładniej dwuwymiarową strukturę atomów węgla ułożonych w sieć heksagonalną). Długość wiązań węgiel-węgiel wynosi ok. 1,42 Å, czyli 0,142 nanometra.
Za badania grafenu Andre Geim i Konstantin Nowosiołow otrzymali w roku 2010 Nagrodę Nobla w dziedzinie fizyki[3].
Zastosowanie.
Materiał ten ma szansę w wielu zastosowaniach zastąpić krzem[4][5]. Naukowcy MIT zbudowali eksperymentalny grafenowy układ, jako mnożnik częstotliwości, co oznacza, że jest w stanie odebrać przychodzący sygnał elektryczny pewnej częstotliwości i wyprodukować sygnał wychodzący, będący wielokrotnością tej częstotliwości. W tym przypadku, układ stworzony przez MIT podwoił częstotliwość elektromagnetycznego sygnału. Taki procesor grafenowy[6][7] jest w stanie osiągnąć częstotliwość pracy procesora na poziomie od 500 do 1000 gigaherców.
Do niedawna grafen był prawdopodobnie najdroższym materiałem na Ziemi. Cena mikromechanicznie odłupanego krystalitu grafenu wielkości powierzchni przekroju ludzkiego włosa przekraczała 1000 dolarów. Na początku 2009 koreańscy badacze z Uniwersytetu Sungkyunkwan poinformowali o opracowaniu metody pozwalającej na tańsze wyprodukowanie fragmentów o powierzchni nawet 1 cm²[8].
Etykiety:
cores,
fast,
Ghz,
grafen,
komputery,
najtrwalszy,
pc,
pierwiastek,
procesor,
rdzenie,
speed,
szybkość,
Technologia,
Technology,
wydajność,
x64
poniedziałek, 4 października 2010
Red Dead Redemption będzie na PC ?
"Na forum firmy Rockstar rozgorzała ciekawa dyskusja na temat tego, jak studio to wykorzystuje platformę PC. Z jednej strony publikuje na nią np. wygaszacze ekranu z gry Red Dead Redemption, z drugiej zaś wydaje swoje gry (przynajmniej w pierwszym rzucie) tylko na konsole.
Jeden z użytkowników zapytał wprost, co z wersją PC-tową Red Dead Redemption.
Odpowiedź, jaką uzyskał jest następująca:
"Na chwilę obecną nie ma żadnych planów związanych z przeniesieniem gry Red Dead Redempion na PC. Jeśli to się zmieni, damy wam znać".
Warto się tym przejmować? Niekoniecznie.
Oto wypowiedź z kwietnia (wcale nie pierwszego...) 2008 roku na temat PC-towej wersji GTA IV udzielona przez jednego z producentów z Rockstara:
"Jeśli chodzi o wydanie GTA IV na PC, jest bardzo wątpliwe, by do tego doszło, ponieważ obecnie nie mamy żadnych planów związanych z przeniesieniem tej gry na tę platformę"
Wygląda znajomo, prawda?"
Osobiście nadal obstaje, że wersja PC będzie w grudniu tego roku lub z opóźnieniem w następnym. Z uwagi na to, że jest to obszerna produkcja bądzmy cierpliwi jak i dobrej myśli ;]
źródło: CD-Action
niedziela, 3 października 2010
Dodatki do Mafii II
Wysyp dodatków do Mafii II już dostepny od jakiegoś czasu. Jimmy's Vendetta, Made Man, Vegas Pack, Greaser Pack, War Hero Pack, Renegade Pack, Joe's Adventures. Na pierwszy plan osobiście u mnie poszedł Jimmy's Vendetta. Jest to dodatek opowiadający o mafiozie i zdrajcy, którego za wszelką ceną chce dopaść główny bohater tego dodatku. Rozgrywka zaczyna się w więzieniu w którym wybucha bunt więc Jimmy ma okazję aby wydostać się zza murów więzienia i rozprawić się z dawnym znajomym z którym wspólnie pracował jednakże tamten go wsypał więc teraz będzie miał doczynienia z Jimmym. Dalej rozgrywka potoczy się sama i będziemy mieli na zmianę trzy rodzaje misji z których większość jest podobna do siebie. Ogólnie kradniemy różnej maści pojazdy i dostarczamy je do naszych zleceniodawców, załatwiamy sprawy mafijne aby uniemożliwić postęp przeciwnika lub wykonujemy w głównej mierze inne nieco bardziej rozbudowane zlecenia, które wymagają od nas pewnej ręki.
http://hotfile.com/dl/70694367/977b3c7/Jimi-Wendeta-KrisKing14-www.darkwarez.pl.part1.rar
http://hotfile.com/dl/70702096/fc45794/Jimi-Wendeta-KrisKing14-www.darkwarez.pl.part2.rar
Subskrybuj:
Posty (Atom)