Etykiety

: Games : Rozgrzeszenie (Video Game) $ 10 11 11 September 11 Września 1280x720 1400 18+ 2 2012 21 24 2K Czech 3 360 3d 3Multiplayer 3PLAYSTATION 3PSNXbox 3Research 3Xbox 3Xbox 360 4 4A Games 64 720p 8 Absolution Achievements action Activision Ad Ad Council addons adult Advertising akcja Akcji aktualizacja aktualizacja tytułu Aktualizacje treści aktualności Alan Aliens alienware Alive Allah allegro Amd amount analiza Android Animacje Animals animation animations anomalie Apocaliptic Apokalipsa App App Store Archeolog Arma 3 Arts Asked & Answered Assasin Assasin Creed Assassin's Creed III Asus auta Auto Avatar Avatars avatary AvataryBuddy Axel badania bajki Battlefield Beaterator benchmark beta Bethesda Bezpieczeństwo BFG BIografia bit bitwy biznes Black Ops Black Ops II Blitz WoT blood blue błędy Bogaty bonusy brain Brakujące Brazil Brazylia bronie broń bros Brotherhood Buddy Buddy Icons budowle bug bugi bugs Bully: Scholarship Edition Bunt button buy calculation calkulator Call of Duty Call of Juarez Capcom Card cars celebryci celebs celowanie Cementary cena Cenega CEO Challenge Characters cheaters Check It Out Chinatown Wars chmura chmurze choice Chrome Cień Czarnobyla cinematic City clan client Clip Club cmentarz COD Code Collectibles Colonial Comando Sombra combat comics Commodore Competitive Spirit computer contact Content Content Creator Content Updates ContentMax Contest Contest Crews Controller core cores counter Counter-Strike:Global Offensive creed Crew Cut crews Crews Fan Videos Crime Crisis Croft cross Cry Crystal Dynamics Crytek cs 1.6 cuda Customize cut cutscene cyberpunk cyfrowa dystrybucja Czasopisma człowiek z blizną czołgi Dan Houser Danger Close Dark Darkworks Darmowy System Operacyjny data data premiery Ubisoft dead Dead Island Dead Space death Deathmatch dedykowane serwery Dedykowany demo design designer Desktops Deus developer devGaming Diablo differences directX Disorganized Crime dlc dodatki Dog dogs Dokument dolary doniesienia DONTNOD Doom Doom 3 dorosłość doświadczenie Download Downloadable Downloadable Content Downloads dreams Driver Drivers drugs dual chanel dvd dx dx10 dx11 dziadek dziewczyna dziki dzwięk dźwięk dźwiękowa dźwiękowa Mp3 E-kino e-mail e-sport E3 EA Polska Edition Efekty Effects egzemplarze Eidos Ekipy Elder Electronic elektroniczna elektronika email end Engine enix epic Episodes From Liberty City erotic error error unknown ESL esport eve event Events EventsMax Payne Eventy everythink Ex Explorer fabuła facebook fakty Fallout family fan Fan Art Fan Filmy Fan Video Fan Videos fani Fanowskie Video Fansites Far Far Cry 4 farma fast Favorites fb Feedback felieton female Feud Feudal Lords ficzery fifa film Filmy fire first first trailer fix fizyka Flashpoint Found Found via fpp fps free-to-play fun funkcjonalność funkcjonalny future game Game Informer Game Tips Game with Developers GameInformer Gameplay Games Games for Windows Games fun Gamescom Gamesmaster gaming gang gangi gangster gazeta gc gdzie geforce generacja get Ghz gier girl GlassBox glitch Global glos głupota Golden GoldenJoystick Golgota Google gra Gra Wieloosobowa gra z developerami Gra z Deweloperami gracze grafen Graffiti graficzne graficznych grafika granaty Grand Grand Theft Auto Grand Theft Auto IV Grand Theft Auto V Grand Theft Auto V. gta V grandpa granie graphene graphick graphicks graphics green grenades grid gry gry akcji gry na świecie gry sieciowe gry w Polsce gry WoWP gryonline gryonline.pl GSM GTA GTA 4 gta 5 GTA Advance GTA IV GTA Online gta V GTA: San Andreas GTA: Vice City GTA3 GTA4 GTA5 GTAV gtx Guns hack hacks hakerzy Hammerpoint Hands-On Hawk hd headphones health Hearthfire help historia Hitman Honor horror Hostage Hostage Negotiation I am I Am Alive Icons id idea IGN II III ilość impreza imprezy Imprezy Online infected info infografika informacja informacje Informer Innowacje Instagram intel Interactive Internet Internet Technologia IO iPad iPadi iPhone iPod touch Islam island iTunes IV iv-mp iv-multiplayer iv;mp iv;multiplayer iv:mp iv:mp iv:multiplayer iv:multiplayer iv:sa Japan Japonia JC2-MP jednostki Jobs joel ellie joypad Joysticks Just Cause 2 Just Cause 2 Mod kalkulacja Kara karta karta graficzna karty karty graficzne kasa kategorie Kepler kilka killer kinect Kino klan klanówki klienta kłopoty kobieta kobiety komiks komórka Komórkowe Komputer Komputer Świat komputery Komputery stacjonarne Konami koncepcje konfiguracja konie koniec konkrsy konkurs Konkursy konsekwencje konsola konsole kontakt konto konwersja Koran kosmos kowboje kowboy kradzież krew kryminaliści krzem kulisy kup kupić kupka kustomizacja L.A L.A Noire L.A. Noire Lady laptop laptopy Lara lat Laugh Legends and Killers legendy level levels Liars and Cheats Liberty City licencja license liczba life Linux Lite Live Livestream loadouts Local Justice Loch logika Lost and Damned Low ludzie Ludzkości łatka łzy m4 macintosh Made in Heaven Mafia magazine magic mail make małolaty man Manhunt Manhunt 2 Maniak map maps mapy Marines mario marketing mashinima Mass Effect Max Max Payne Max Payne 1 Max Payne 2 Max Payne 3 Max Payne 3. Multiplayer Max Payne. Max Payne 3 Max Payne3 Mechy Medal Medal of Honor Medal of Honor: Medal of Honor: Warfighter Medale media member members Memories Message Metro 2033 metrów mężczyzna microphone Microsoft Midnight Club milions miliony Minecraft mlodzi MMO mobile Mobilny mod modder moderatorzy Modern Modification mods mody modyfikacje molyneux ps3. playstation3 more Moto Motoryzacja movie możliwości MP mp ekipy MP Games Mp3 mp3:mp multi Multikino Multiplayer Multiplayer Event MultiTheftAuto murder music muzyka myślenie nagrody najnowsza najtrwalszy Nanotechnologia napisy narkotyki naughty Negotiation New New York News Newswire niepoczytalny Nintendo NJ nobienie noire noobs noob notebook Notebooks Nowa nowe nowe avatary nowe mapy nowiny Nowy Jork nożna Nurt nvidia NY Obcy oblicze obsługa oddanie oddany odwołanie of Offensive Official Ogłoszenie Ogniwo ok okładka okulary Olimpic online Online Event opcje open Open Enrollment Operation opłacalność options optymalizacja Orchestra orginalne origin oszuści out pack paczka paczka dlc patch Painful Painful Memories Pakiet Patch patologia patology Payne PayneMax pc pc strzelanki pc xbox360 PCX360PS3 people performance PES petycja Phone Phone Blog Introducing Phonei Photo physix pierwiastek pierwsze pika piłkaże piosenka Piraci piractwo pisarz Pismo pixel pl play player players playstation PLAYSTATION 3 PlayStation 4 playstation3 Pliki do pobrania plotki plus osiemnaście płyty Pobierz poczta Pod touch podgląd podobieństwa pojazdy pokręcone polacy Poland polish Polityka prywatności polonizacja polscy polska polski pomoc popaprańcy poprawka poradnik poradniki porady Porady gry Porównanie posibilities postaci postacie postęp postępu potencjał poziom poziomy Prace prawdziwe historie pray Pre-Order premiera preview prey price prieview Privacy Policy pro problemy procesor procesory produkcji progi Program programista programiści programmers programowanie progress projektant promocje prywatność przegląd Przenośne przesunięta przeszłość przewidywane przewodnik przygodówka przyjemność przyszłe przyszłość ps vita ps3 PS4 PSN psychiatra psychole psycholog quantic quiz r MP race radeon Radio Rage Raider rambo raper ray rdr rdzenie recenzja recenzje recka Recommendations red Red Dead Desert Red Dead Redemption Redemption Reef Entertainment regulamin reklama Rekomendacje release religia religion remade Remedy Remember Me report Research Resident Evil Revelations review revoke rewolucja Rich rifle Ringier riots River Rockstar Rockstar Benefits Rockstar Games Rockstar North Rockstar References Rockstar Verified Rockstar Verified Jobs Rocznica rodzina roku role Rony rozgrywka Rozgrywka Sieciowa rozgrywki rozrywka rozwój Różnice rp RPG rules rywalizacja rzeczywistość sa-mp sa=mp Sam Lake samoloty samp samsung San Andreas Sapphire scanning scarface screen Screensaver Screenshots Screenshots Screens screeny script Scripts Scrolls Scrools Seattle sell seria serio serwisy several Shepard Shoter sieciowe Silver siły Sim Sims Sims 4 Sing singleplayer sites skali skanowanie SKater sklep sklepy Skrypty skrzynka Skyrim slajd sleeping sli sluchawki słuchawki Smartfon Smartfony snake Snapmatic Sniper Social Social Club Software Softworks Soldier Song Sony Souls soundtrack sp3 Space Engineers specifications specjalne specyfikacje speed spekulacje spo spolszczenie społeczność spójność Springer sprzedane sprzedawanie sprzedaż Squads square Square Enix Square-Enix Staliningrad Stalker stan Standout Star Wars Stars Station 4 Steam sterowanie sterownik sterowniki story strategia strategie strategy stream streams strike strony strzelaniny strzelanki studio stworzenie subject suggestions sukces sumulation sumulatory Support SupportTitle survival symulator synchronisation synchronizacja szczegóły szejkowie sztuka szybkość ścieżka Ścieżka dźwiękowa śmiech śmierć Świat Świergot T-Shirts tactics take Take Two taktyka Tankfest Tanks targi TBoGT team teams tears teaser Techland Technauka Technologia Technology Tegra tekstury teledysk telefon Telefony test testers testy textures the The Ballad of Gay Tony The Elder Scrolls V: Skyrim The Last of Us The Lost and Damned The Old Republic The Pirate Bay Theft Theftendo thelastofus think third THQ Thresholds tips TipsMax Title Title Update TLAD tlou toilet Tomb Tomb Raider top Tournament Tournaments TP-Link tpp trailer trailery trainer trainery translate tranzystor Treyarch trick triki TrophiesWeapons trouble Truck Ambush True tryb trzeci Tsunami turniej tutorial tv Twitch Twitter two Tworzenie tydzień Tytuł Aktualizacja Ubisoft Ubisoft Montreal Ubisoft Shanghai udźwiękowienie ukradli Ultra ultrabook ulubione Undead Nightmare Unlockables Update Updates user ustawienia ustawień użytkownicy valentine day Valve vehicle vehicles version via Vice Victor Kislyi video video games videogame vision visual Vita voice w Wake walentynki Wally war War Z Warehouse Warfare Warfighter Wargaming WarGaming.net Warplanes wars wartość warunki Waśnie Watch Dogs WCG weapon weapons Weapons Bronie week wersja wersje western węgiel Wiadomości Wiadomość wideo Widźmin2 wiecej Wiedźmin Wiedźmin2 wierny wieści Wii WiiU Windows Windows 7 Windows 8 Windows Live windows7 windows8 WindowsPhone Wins wirtualna Witcher Witcher2 wizerunek wizualnie wojna Wojny Wojsko Polskie woman woman's womans Wordpress Wordpress Pisanie mobile Writing World World of Tanks World of Warplanes worldoftanks worldoftanks.eu WoT WoT e-sport WoWP wp Writer września wskazówki Wsparcie Współczesność wstydu Wszechświat wybór wycinek wycinek ekip wydajność wydane wydanie wydarzenia wydarzenie Wygaszacz ekranu wygoda Wygrane wykorzystanie wymagania wyścig wywiad x360 x64 xbox Xbox 360 Xbox LIVE Xbox One xbox360 XboxOne xd xp xross fire year youtube YouTube Favorites YouTube Ulubione Yves Guillemot zabawa zabójca zabójcy zachód zakupy załoga załogi zamach zapowiedz zapowiedź Zapytania & Odpowiedzi Zawody zdolny zdrowie zielone zieloni zjawiska zło zmiany Znaki znalezione zombie Zrzuty ekranu Zweryfikowane przez Rockstar zwiastun zwiedza zwolnienia życia Życie

czwartek, 28 czerwca 2012

Max Payne 3 Local Justice DLC Pack

Coming July 3rd

Local Justice Pack, pierwszy zestaw do pobrania treści dla Max Payne 3, będzie dostępny 3 lipca na PlayStation 3 i Xbox 360, z wersją PC lekkie opóźnienie bo 17 lipca. To opakowanie zawiera trzy nowe mapy dla Max Payne 3 Multiplayer wyposażone w obszary z gry do intensywnych rozdziałów końcowych, plus nowa broń, nowy element, a także nowe frakcje multiplayer oraz związanych z nimi nowych osiągnięć i trofeów myśliwskich lub społecznych osiągnięć w Social Club.

• +55-ta Batalion mapa HQ dla wszystkich trybów gry
• Pałac Cesarski i mapy hali odlotów dla Deathmatch, Team Deathmatch i Killer Payne
• Lekkie Palce do szybszej grabieży
• Karabin szturmowy M4 z załącznikami
• São Paulo Faction Police z pokrewnymi opcjami dostosowywania avatara

Ponieważ Local Justice Pack pierwotnie zapowiedziany był na wydanie w czerwcu to mamy teraz udostępnione w tym tygodniu premiery po obniżonej cenie 480 Microsoft Points (Xbox LIVE) lub $ 5,99 na PSN i PC jako dowód uznania za cierpliwość, po czym dodatek powróci do swojej normalnej ceny 640 Microsoft Points (Xbox LIVE) lub $ 7,99 na PSN i PC. Oczywiście, jeśli zakupisz Max Payne 3 za pomocą Hasła Rockstar to otrzymasz pakiet bezpłatnie. Hasło Rockstar jest obecnie dostępne na 2400 Microsoft Points (Xbox LIVE) lub $ 29,99 na PSN i PC.

Dodatkowo 3 lipca, wszystkie pre-ordery i detaliczne DLC będzie można zakupić na Xbox LIVE i PSN (i za darmo dla tych z Państwa, którzy kupili za pomocą "Hasła Rockstar), który zawiera następujące elementy:

Cemetery Map: 160 MSFT Points / $1.99 PSN
Silent Killer Loadout Pack: 160 MSFT Points / $1.99 PSN
Pill Bottle Item: 80 MSFT Points / $0.99 PSN
• Deadly Force Burst: 80 MSFT Points / $0.99 PSN
• Classic Max Payne Character: 80 MSFT Points / $0.99 PSN

Gracze PC będą mogli uzyskać pre-order i detaliczny DLC 17 lipca, kiedy Local Justice Pack uruchamiony zostanie na komputerze.



Można także rzucić okiem na screeny z dodatku poniżej.









źródło: Rockstar Games

Przy okazji wspomnę, że ukazała się już trzecia łatka do Max Payne 3, która pobiera się automatycznie.

wtorek, 26 czerwca 2012

Nowa aktualizacja dla Max Payne 3

Nowa automatyczna aktualizacja tytułu jest już dostępna do Max Payne 3 na PlayStation 3, Xbox 360 i PC. Ta aktualizacja rozwiązuje szereg problemów, w tym:

  Strojenie multiplayer, w tym punkcie odradzania co szczypał, parę ulepszeń dla stabilności / obciążenie razy i bilansowania broni.
Zmniejszenie wymogu Hardcore Playlist od 5000 do 1000
Fix do złotych tekstur nie odblokowujących się na broń w DLC
Poprawka dla XP nie wyświetlających się zwiększając między Rank 49 i rangi 50
Fix do wydania, gdzie gra może dokonać auto zapisu bezpośrednio przed ekranem śmierci
Fix do Rank 50 trofeum nie odblokowującego się
Fix na czas nieokreślony pocisku nie oszukując odblokowania

 
Jeśli masz jakieś problemy z pobraniem tej aktualizacji tytułu lub masz coś aby informować na temat innych problemów technicznych prosimy o kontakt z naszym zespołem pomocy tech poprzez jeden z następujących środków:

  Web: www.rockstargames.com / support
Twitter: @ RockstarSupport
E-mail: support.team @ rockstargames.com

Źródło

Assassin's Creed III - opóźnienie ?

Serwis Eurogamer donosi, że data premiery pecetowej wersji gry Assassin’s Creed III została opóźniona w stosunku do konsolowych edycji. Informacja do tej pory nie została potwierdzona przez firmę Ubisoft. Redaktorzy serwisu Eurogamer powołują się na jedno ze swoich źródeł, które udostępniło promocyjne zdjęcie widoczne w tej wiadomości. Możemy na nim przeczytać, że Assassin’s Creed III zadebiutuje w Europie 31 października bieżącego roku. Jednocześnie dodano jednak, że wersja na PC pojawi się dopiero 23 listopada.

Polski rynek gier w 2012 roku

11,8 mln aktywnych graczy.

Polski rynek gier w 2012 roku osiągnie wartość ponad 400 mln dolarów. Aż 48% pieniędzy wydanych przez 11,8 mln graczy zostanie przeznaczonych na gry PC i MMO - wynika z raportu Newzoo.

Nowe badanie i analiza dokonane przez firmę Newzoo wskazują, że polscy konsumenci wydadzą na gry w 2012 roku kwotę w przedziale od 350 do 450 mln dolarów. Badanie objęło 18,1 mln aktywnych Internautów w wieku od 10 do 65 lat i dotyczyło przeszło dwustu tematów związanych z modelami biznesowymi gier i platformami. Większość konsumentów, gdyż aż 65% z 11,8 mln, gra w gry. Kobiety stanowią 44% wszystkich graczy. 53% graczy wydaje pieniądze na gry - jest to wynik tylko nieco niższy niż w innych krajach europejskich czy Stanach Zjednoczonych.

Tylko 43% polskich graczy gra w gry konsolowe, co stawia je na samym na końcu listy popularności w porównaniu z innymi segmentami gier - internetowymi, na urządzenia przenośne i PC. Mimo to ten segment wciąż jest dość dochodowy, gdyż stanowi aż 25% wydatków na gry - uwzględniając DLC, import i handel grami używanymi.

W przeciwieństwie do krajów azjatyckich i innych wschodzących rynków jak np. Turcji, w Polsce nie ma kawiarenek dla graczy (ang. gaming cafe) umożliwiających grę w gry konsolowe, ale niższym nakładem finansowym. W Polsce tradycyjnie gra się na komputerach PC, co odzwierciedlają liczby i 120 mln dolarów wydawanych rocznie na gry z tego segmentu, z czego 60% to wydatki na wersje pudełkowe, a pozostałe 40% na wersje w dystrybucji cyfrowej.

Vicor Kislyi, Dyrektor Generalny serwisu Wargaming.net niedawno stwierdził, że w polskiej stolicy jest największy na świecie odsetek graczy "World of Tanks". Nie dziwi to zbytnio w kraju, w którym gry na PC i MMO są tak popularne. Prawie wszyscy spośród 5,5 mln graczy MMO - aż 96% - gra w gry typu free-to-play, a tylko 16% gra w gry MMO z abonamentem. Odsetek graczy grających w gry MMO to 39%, co jest wynikiem nieco niższym w porównaniu ze Stanami Zjednoczonymi czy krajami Europy Zachodniej. To samo tyczy się średnich miesięcznych wydatków.

Podobnie jak na innych rynkach intensywnie rozwijających się, gry społecznościowe i na urządzenia przenośne cieszą się popularnością pośród odpowiednio 7 i 7,8 mln polskich graczy. Smartfony są postrzegane jako oznaka statusu w dużo większym stopniu niż konsole. W Polsce serwisy jak Facebook i Nasza Klasa mocno rywalizują ze sobą pod względem popularności i zasięgu wśród płacących amatorów gier społecznościowych. Około 75% wszystkich z 1,8 mln graczy płacących za gry społecznościowe (według prognoz wydadzą 32 miliony dolarów w tym roku) aktywnie korzysta z obu serwisów. Źródło

niedziela, 24 czerwca 2012

World of Tanks - kod i aktualizacja



Firma Nvidia rozdaje kody bonusowe dla graczy. Ja też taki dostałem ale z racji tego, że mam już od dawna konto to mogę komuś dać. Wystarczy, że ktoś skomentuje tego posta jako pierwszy i chce być nowym graczem, a udostępnię mu ten kod ;]

IV:MP 0.1 T4 prace idą pełną gębą

Nareszcie jakieś doniesienia od developerów IV:Multiplayer.

Wut What? Myślano, że ludzie są już martwi o:

Cieszymy się teraz wszyscy, że prace zostały wznowione nad IV: MP 0,1 T4 nadal ze względu na przyczyny, że nasz deweloper adamix jest ponownie w stanie poświęcić część swojego czasu nad kodem IV: Multiplayer, lecz także z powodu naszego najnowszego dewelopera @ Mon. Dzięki ich pomocy i wsparciu ze strony społeczności jesteśmy znowu w stanie przekształcić 0.1 w wersję grywalną i stabilną.

Istnieje mnóstwo nowych funkcji dla skrypterów które można zobaczyć w wiki oznaczone napisem "Google Code". Jeszcze raz chciałbym przedstawić nasze nights builds. Te wersje są naszymi najnowszymi wersjami rozwojowymi, które zawierają nowe funkcje, ale mogą być również nieco niestabilne. Polecamy je wypróbować, jeśli chcesz zaś skrypt z wszystkimi najnowszymi funkcjami, ale nie używać ich na publicznych serwerach. Można je zdobyć na http://nightly.iv-m.com/.

Więc jakie ulepszenia Oprócz nowych funkcji skryptowych są tam rzeczywiście w IV: MP 0,1 T4?
Jest wiele poprawek, które sprawiają, że ​​IV: MP 0,1 T4 jest najbardziej stabilną wersją jaka kiedykolwiek wyszła!
Oprócz tego pracujemy nad optymalizacją od podstaw synchronizacji która powinna uczynić, a także wyglądać o wiele lepiej niż wcześniej.
Trzecią rzeczą nad którą pracujemy to damageable (czyt. demejdż, prawdopodobnie uszkodzenia) pojazdów. To jest coś co ludzie chcą od dłuższego czasu i jesteśmy szczęśliwi, że mamy to w T4. Chociaż nie ma deformacji samochodów to teraz jeszcze większa ilość ich uszkodzeń powinna być synchronizowana.

Na koniec ale nie jako ostatnie chciałbym przedstawić, że teraz macie do wyboru pełną synchronizację broni, w tym pokrywy i Driveby. Oznacza to,że jesteśmy w stanie w końcu przeprowadzać odpowiednie rozgrywki deathmatches jak w oryginalnym GTA IV multiplayer !!!. Woho !!! Cóż za cudowna wiadomość ; )

Wideo z AIM-sync w IV: MP 0,1 T4 IV: MP 0,1 T4 - Aim Sync - Synchronizacja celowania



Jeśli jesteście zainteresowani pełną listą zmian można udać się na http://code.iv-m.com/Więc można zadać sobie pytanie: Kiedy IV: MP 0,1 T4 będzie gotowy? Jak zwykle: Tak szybko jak to jest tylko możliwe.

Dziękuję za wsparcie w ostatnich miesiącach i nie tracić nadziei w naszym zespole. kliknij tutaj aby przejść do forum, aby dodać komentarz

piątek, 22 czerwca 2012

Max Payne 3 Multiplayer Pro Tips



Tsquared's Po pokazaniu imponujących umiejętności w niedawno wydanym Payne Max 3 multiplayer wideo Montage, MLG Pro Player oraz Max Payne 3 Tsquared pojawił się w tym tygodniu w epizodzie X-Play na G4 do przekazywania niektórych swoich wypróbowanych i prawdziwych metod w Max Payne Multiplayer Ownage dzieląc się nimi ze światem.



Powyżej można obejrzeć pełną relację z segmentu Multiplayer Pro Porad, podkreślając takie ulubione techniki jak antena nurkowania z atakiem zabić: "Tam gdzie jest podwyższona wysokość będzie pracować na twoją korzyść - wróg zostanie spowolniony czasem, więc trudno będzie mu umieścić wizjer na obiekcie, który jest wyższy i BOOM, "Dive Kill" -. możliwe tylko w Max Payne 3 ". Plus wiele innych wspaniałych zaleceń strategicznych w multiplayer dla maksymalizacji Czasu Bullet time ® i Shootdodge ™, umiejętności.

  Link: http://www.g4tv.com/videos/59447/tsquareds-max-payne-3-multiplayer-pro-tips/

czwartek, 21 czerwca 2012

Max Payne 3 - Tips for Pro Loadouts #3

Payne Killer

Na ostatek serii wskazówek od Rockstar Game do wyboru mamy kolejne strategiczne Loadouts proponowane przez członków Max Payne 3 zespołu deweloperskiego multiplayer, zwrócimy tym razem naszą uwagę na tryb Payne Killer (ze szczególnym kierowaniem tego do członka Social Club CrazyNiko187, który wnioskował o pewne sugestie dla Loadout dla Payne Killer spowrotem, gdy został zrobiony zestaw Deathmatch). Zaprojektowany jako ewolucja multiplayer dla Max Payne 2 "Człowiek egzekucja" w trybie Payne Killer stawia zespół dwóch graczy w butach Maxa i Passosa, a reszta ma za zadanie ich zdjąć.

Kiedy grasz jako siły przeciwne, twoim głównym celem jest zabicie Maxa lub Passosa, aby stać się jednym z nich. Łatwiej powiedzieć niż zrobić choć, jak oni otrzymają pełen zestaw leków przeciwbólowych, adrenaliny i wysokiej mocy amunicji to jest to wykonalne. Dlatego kluczem do budowania dobrego Loadout tworzymy kombinację, która pozwala dostać się blisko, i oferuje siłę ognia do przeciwstawienia się im aby raz to zrobić.



"DODGE THIS"
W tym Loadout położony został silny nacisk na zadawanie obrażeń jednocześnie pochłaniając je, dla tych graczy, którzy chcą iść toe-to-toe (głowa w głowę) z Maxem i Passosem. M500 Shotgun zapewni ataki zostawiając swój ślad, a przebiegła strategia Przedmiotu będzie przesuwać równowagę sił na twoją stronę.

Two Handed Weapon Slot: M500 (z aktualizacją baryłki, celownika laserowego i Gazu z Systemem Kit)
Single Handed Weapon Slot: The PT92 (z rozszerzonym Mag i Gazem w Systemie Kit) zadaje obrażenia podczas pracy na swój sposób w zasięgu strzelby
Projectile: The Flash Grenade zapobiega Max i Passosa wykorzystując blokadą na miarę zbliżania
Burst Slot: Intuicja powie Ci, gdzie Max i Passos są jakby ukryci
Item Head Slot: Military Gogle chronią oczy podczas Granatu błyskowego wyrzuconego w pobliżu ciebie
Item Chest Slot: Heavy Body Armor zapewnia ochronę podczas Uwalniania swojej strzelby
Item Gear Slot: Booby Trap zdobędzie Ci kilka punktów, gdy Max lub Passos będzie próbował ograbić twoje ciało
Item Gear Slot: Quick Holster daje szybsze przeładowanie, gdy jesteś w ciasnym miejscu
Item Gear Slot: Zegarek kieszonkowy ma żądło wywołujące Bullet Time i włącza go także prawdopodobnie dla twojego przyjaciela



"DUAL PAYNE"
Dyspozytorną Maxa i Passosa jest szybkie i ciche myślenie za tym niestandardowym Loadout. Przez utrzymywanie wagi i zaznaczania elementów przeznaczonych do ukrycia i odzyskiwania szybko można zrobić zasadzkę na swoje cele, kiedy najmniej się tego spodziewasz, a przed pozostałymi graczami mają szansę pociągnąć za spust.

Single Handed Weapon Slots: Dual-wield auto 9mm (z rozszerzonym Mag i Gazem z Systemem Kit), aby uzyskać efekt latania z ołowiem xD
Projectile: Użyj Granatu aby wybić swoje cele w miarę ich zbliżania się
Burst Slot: Intuicja powie Ci, gdzie Max i Passos są jakby ukryci
Item Gear Slot: Sneakers będzie maskować swoje ślady, dzięki czemu można wpływać na ataki
Item Gear Slot: Pół Bandaże rozpoczną proces gojenia się szybciej ran jeśli przeciwnik cię postrzeli
Item Gear Slot: Szwy będą cię przywracać spowrotem do pełnego zdrowia szybciej

Daj te Loadouts lub spróbuj i daj nam znać w komentarzach, jeśli coś byś sugerował zmienić - lub jeśli uważasz, że znalazłeś silniejsze kombinacje. Również daj okrzyk Rockstar Games abt żądać niczego w sumie konkretnego od multiplayer w Max Payne 3 ale przydatnego dla pojedynczego gracza i jego nabywania doświadczenia, jakbyś chciał polecić kilka wskazówek to przyjrzymy się i zobowiązuje się Rockstar rozpatrzyć to w przyszłym tygodniu.

Poprzednie wskazówki od Rocckstar Games:

http://3d-mp.blogspot.com/2012/06/max-payne-3-tips-pro-loadouts-2.htmlhttp://3d-mp.blogspot.com/2012/06/max-payne-3-pro-loadouts-gang-wars-1.html

wtorek, 19 czerwca 2012

Call of Duty Black Ops II na PC i dedyki

Dedykowane serwery

Cesar Stastny ze studia Treyarch zapowiedział, że gra Call of Duty: Black Ops II w wersji na PC otrzyma wsparcie dla dedykowanych serwerów. Co najważniejsze, będzie można na nich rozgrywać rankingowe mecze.

Studio Treyarch potwierdziło, że pecetowa wersja gry Call of Duty: Black Ops II otrzyma wsparcie dla dedykowanych, rankingowych serwerów. Taka informacja została ujawniona przez Cesara Stastny’ego, dyrektora technologii w zespole deweloperskim.

„Potwierdzone: rankingowe, dedykowane serwery dla Black Ops II” – taka wiadomość oficjalnie zapowiada, że pecetowcy doczekają się w końcu tak bardzo wyczekiwanej funkcji. Bedziemy więc mogli samodzielnie wybierać serwer rankingowy na jakim chcemy walczyć (w Modern Warfare 3 odbywało się to automatycznie na zasadach matchmakingu), a także ustalać kilka podstawowych opcji rozgrywki, takich jak tryb, limit czasowy i inne zasady zabawy.
Call of Duty: Black Ops II jak zwykle zaoferuje mnóstwo akcji

Dedykowane serwery opcjonalnie pojawiły się już w Call of Duty: Modern Warfare 3, jednak wtedy można było na nich rozgrywać jedynie nierankingowe mecze. Tym razem gracze będą mogli również podnosić swój poziom doświadczenia, a ich wyniki będą liczone i zapisywane na koncie. To powinno spowodować, że zdecydowanie więcej osób skorzysta z dedykowanych serwerów.

To nie koniec dobrych wieści dla posiadaczy pecetów. W zeszłym miesiącu Cesar Stastny ogłosił, że komputerowa wersja Call of Duty: Black Ops II jest tworzona od podstaw i nie będzie zwykłym portem z konsol. Oznacza to m.in. wsparcie dla bibliotek DirectX 11, co powinno przełożyć się na lepszą oprawę graficzną niż na PlayStation 3 czy Xboksie 360. Deweloper ciągle stara się również znaleźć sposób na sieciowych oszustów, czyli tzw. cheaterów.

Call of Duty: Black Ops II zadebiutuje na całym świecie 13 listopada bieżącego roku w wersjach na PC, PlayStation 3, Xboksa 360 i prawdopodobnie Wii U. W grze przeniesiemy się do 2025 roku, gdy wybucha nowa zimna wojna, w której walczą ze sobą Stany Zjednoczone oraz Chiny. Jest to bezpośrednia kontynuacja Call of Duty: Black Ops, więc znajdziemy tutaj liczne

Peter Molyneux: Branża

"Branża potrzebuje celebrytów"

W ciągu kilku ostatnich dni Peter Molyneux udzielił paru ciekawych wywiadów. Stwierdził w nich, że koncentrację na sequelach zawdzięczamy brakowi celebrytów wśród developerów. Uważa też, że Microsoft "obsesyjnie" obserwuje Sony, zaszokowany jest również brakiem wsparcia giganta z Redmond dla PC-tów.

W swoim wystąpieniu w trakcie konferencji BAFTA Games Question Time Molyneux stwierdził, że tzw. "sequelizacja" rynku gier spowodowana jest brakiem popularnych i dobrze znanych developerów, którzy mogliby zająć się nowymi produkcjami. Ci - według twórcy Fable'a - są celowo tłumieni przez wydawców.

"Nie tak dawno temu wydawcy przygasili dobrze zapowiadających się ludzi w branży. Weźmy na przykład studio Bitmap Brothers (twórcy m.in. Speedballa), którego pracownicy byli dość dobrze znani, ale ich popularność nie leżała w interesie wydawców. Jeśli ufano by większej liczbie twórców będących w stanie zostać celebrytami, może nie mielibyśmy na rynku tak wielu sequeli" - mówi Molyneux.

Ale to nie jedyny powód, który sprawia, że brakuje w naszej branży ludzi równie znanych, co w branży filmowej czy muzycznej. Kolejnym jest strach developerów przed prasą.

"Smutną prawdą jest też to, że wielu developerów niezwykle boi się prasy. Jedna z najbardziej fantastycznych osób, z którą współpracowałem, czyli Louise Murray, kierujący serią Fable, obawiał się mediów. Potrzeba ludzi, którzy są pewni siebie i odpowiednio elokwentni, by radzić sobie z prasą, ale w tym momencie nie mamy takich osób" - mówi Molyneux.

Natomiast redakcja Game Industry zapytała Molyneuxa o to, czy Microsoft obserwuje swojego największego rywala, czyli Sony. Legendarny projektant twierdzi, że owszem - gigant z Redmond robi to "obsesyjnie".

Choć wielu graczy i dziennikarzy uważa, że konferencja Microsoftu na E3 była jedną z najsłabszych, Molyneux jest innego zdania i o dziwo chwali firmę za pokazanie na imprezie nieźle zapowiadających się produkcji.

"Koncentracja na prezentacjach gier była bardzo mądrym posunięciem. Myślę też, że główną obietnicę EA na swojej konferencji - a więc: 'Zobaczycie dziesięć wspaniałych gier od dziesięciu wspaniałych developerów' - można przypisać także Microsoftowi" - dodaje Molyneux.

Mimo to Molyneux zaskoczony był dość małą liczbą gier szykowanych na Kinecta. Jak twierdzi: "Mam nadzieję, że następna generacja przyniesie ze sobą nową falę innowacji. Jeśli nie uda się jej wprowadzić na konsolach, wówczas ludzie oczekujący nowości przesiądą się na inne platformy. Spójrzcie na PC - niesamowite, w jaki sposób odżyło na nim granie. Innowacje są teraz domeną komputerów".

Twórca Fable jest jednak krytyczny wobec Microsoftu w jednej kwestii - jest "zaszokowany" brakiem koncentracji na PC.

"Zawsze szokowało mnie w jak bardzo niewielkim stopniu Microsoft dba o Windowsa. Na konferencji był ledwie jeden moment poświęcony Windowsowi 8. Można byłoby pomyśleć, że przynajmniej część z miliarda komputerów wykorzystywanych jest do grania. A cały interfejs Metro jest bardziej zorientowany na gry, ale na E3 w ogóle o nim nie rozmawiano" - kontynuuje Molyneux.

"Będzie to ciekawy problem dla producentów konsol. Wirtualna rozrywka rozprzestrzeniła się na kilka różnych platform. Nie mają już luksusu polegającego na tym, że mogli ograniczać gry do swoich konsol. Do tej pory mogli ograniczać jej dostęp. Odwalili kawał świetnej roboty tłumiąc rynek PC, a teraz to wszystko wycieka im przez palce" - dodaje Molyneux.

źródło: interia.pl

poniedziałek, 18 czerwca 2012

Max Payne 3 Multiplayer Montage

from MLG's Tsquared and Mrs. Violence



Sprawdź te nowe zmontowane wideo z Maxa Payne 3 Ownage multiplayer od profesjonalnych graczy Tsquared i MrsViolence, którzy wzięli zarówno udział w wystawie pre-release Pro MLG Exhibition, a pod kolejnym linkiem możecie zobaczyć ich stronę załogi w Max Payne 3 Multiplayer z Str8 Rippin Crew. Jest to szybki ogień, imponującego zestawienia Vendettas settled, Kill Streaks racked, Achievements nailed, i Ranks climbed - z dużą ilością powalonych trupów przeciwnika po drodze - czego można się spodziewać po tych facetach? Na pewno ostrej rywalizacji ;d.

Dodatkowo, dla każdego, kto nie mógł złapać oryginalnej transmisji strumienia może oglądać całą serię Max Payne 3 Pro wystawioną na stronie Major League Gaming w czterech częściach.

http://www.youtube.com/watch?v=Y_x0B2K-hS0

piątek, 15 czerwca 2012

Max Payne 3 - Live-Streaming - June 14th

Aby wziąć udział w byłym evencie, wystarczyło wybrać "społeczne wydarzenie w Multiplayer Club 'z w menu Listy gry i zwrócić uwagę na Gamertags 4 graczy od Rockstar. Byłeś także w stanie oglądać na żywo dwukrotnie strumień całego zdarzenia tu i po raz pierwszy był też strumień transmisji trzeciego gracza na twitch.tv. Można także było porozmawiać z Rockstar gospodarzem na czacie i wpisać Sweepstakes dla szansy wygrania jedynego w swoim rodzaju, ręcznie malowanego kontrolera Xbox 360 noszącego twój Gamertag i godło załogi. Możecie także śledzić wydarzenia na stronach Facebooku, Twitter, Google+ i Steam (dla PC), aby uzyskać dodatkowe informacje nadchodzących sesji gry wieloosobowej przez całe lato i poza nim wystarczy śledzić wydarzenia ...

wtorek, 12 czerwca 2012

Max Payne 3 - Taking Aim at Cheaters

Rockstar ma świadomość, że niewielka liczba graczy psuje doświadczenie płynące z Max Payne 3 w wieloosobowej rozgrywce dla uczciwych graczy z cheatami i hackami, a jednocześnie pewne kwestie zostaną omówione w kolejnych aktualizacjach tytułu, dziś Rockstar chciałby aby było jasne, że każde metody korzystania z tych niecnych metod będą rozpatrywane.

Każdy, kto używa zmodyfikowanej gry lub inne exploity do uzyskania nieuczciwej przewagi w Max Payne 3 Multiplayer, lub w celu obejścia rankingu będą poddane kwarantannie ze wszystkimi innymi graczami w "Pool Cheaters", gdzie będą oni tylko w stanie konkurować w meczach multiplayer z innymi potwierdzonymi miscreants (oszustami). W przypadku gdy podjęta zostanie decyzja o zwolnieniu tych osób z listy oszustów za swe przeszłe grzechy mogą ponownie wejść grając z opinią publiczną, jednak wystarczy, że znowu zostanie u nich wykryte oszustwo będzie skutkować nieokreślonym wygnaniem/wyrzuceniem. W obu przypadkach Rockstar będzie usuwał nieprawidłowe wpisy banerów, aby zapewnić, że gracze na szczycie listy graczy zdobyli swoje punkty sprawiedliwie.

Jeśli widzisz kogoś w Max Payne 3 multiplayer używającego hacki, niezwyciężoność wśród ludu, nieskończoną adrenaline, oszukiwanie, Punktacja lub cokolwiek innego podejrzanego, wystarczy wysłać do Rockstar maila na maxpayne3.banhammer@rockstargames.com i załączyć następujące dane:

Platforma (PC, PS3 or Xbox 360)
Oszusta na Gamertag / ID
Opis naruszenia
Jeśli to możliwe, prosimy o podanie konkretnych dowodów, takich jak wideo lub zrzut ekranu

Proszę także nie używać poprzedniego adresu e-mail który był dostępny w miejscu dla Red Dead Redemption, jako że jest to tylko dla poprzednich gier, więc nie korzystać z tego lub innego wątku Komentarzy do posta nazw podejrzanych oszustów. Zauważ, że nie zabrania sie graczom aby korzystali z legalnych taktyk, którym niektórzy gracze mogą sprzeciwić się, takich jak camping/kampowanie. Jeżeli występują w grze molestowania w rozmowach głosowych, należy zablokować odtwarzacz i zgłosić Gamertag lub PSN ID bezpośrednio do firmy Microsoft lub Sony.

Max Payne Mobile for Android

Max Payne na komórki nadchodzi na wybrane urządzenia wyposażone w system Android w ten czwartek, 14 czerwca. To w pełni klasyczne doświadczenie Max Payne , jest zoptymalizowane dla urządzeń z systemem Android i funkcji z grafiką HD wysokiej rozdzielczości tekstur, połączenie z Social Club, łatwe dostosowanie kontroli i gamepad wsparcia dla wybranych kontrolerów USB.

Poniżej znajduje się lista kompatybilnych urządzeń, a także kilka screenów z gry. Max Payne Telefon będzie dostępny za 2,99 dolarów na rynku Android i jest obecnie dostępny w App Store dla urządzeń iOS.

Supported Android Phones: Motorola Razr, Razr Maxx, Motorola Atrix, Motorola Photon, Motorola Droid Bionic, HTC Rezound, HTC One X, HTC One S, HTC Evo 3D, HTC Sensation, HTC Droid Incredible 2, Samsung Galaxy Nexus, Samsung Nexus S, Samsung Galaxy Note, Samsung S2, Samsung Galaxy R, Sony Xperia Play, Sony Xperia S, Sony Walkman Z Series Media Player

Supported Android Tablets: Acer Iconia, Asus Eee Pad Transformer, Asus Eee Pad Transformer Prime, Dell Streak 7, LG Optimus Pad, Medion Lifetab, Motorola Xoom, Samsung Galaxy Tab 8.9 / 10.1, Sony Tablet S, Sony Tablet P, Toshiba Thrive, HTC Flyer, HTC Jetstream

Dark Souls na PC z niedoróbkami

Jeżeli liczyliście na najlepszą edycję Dark Souls właśnie w wersji na PC, cóż... dobrych wiadomości nie ma. Okazuje się, że brak doświadczenia From Software w tworzeniu konwersji pecetowych okazał się na tyle dużą przeszkodą, że firma najzwyczajniej w świecie nie znajdzie czasu, by dopracować takie rzeczy jak framerate w niektórych z lokacji. Przyszli posiadacze gry mogą więc spodziewać się słynnego już „pokazu slajdów” w Blighttown. „Ponieważ chcieliśmy zaoferować pecetową wersję jak najszybciej, jest to bardziej bezpośredni port z konsol” – powiedział producent Dark Souls, Daisuke Uchiyama. Nie mogąc pokusić się o poprawki optymalizacyjne, zespół narzucił priorytet na nową zawartość, która trafi jako DLC (płatne, rzecz jasna) do posiadaczy wydań konsolowych. Twórca odniósł się też do przypuszczeń, jakoby gra miała z czasem trafić także na Wii U lub Vitę. Uchiyama zaznaczył, że ze względu na specyficzne funkcje tych urządzeń, gra musiałaby być czymś więcej niż tylko portem. Ciekawe czy też traciłaby na stabilności w Blighttown? Wersja na PC zadebiutuje już w sierpniu, choć chyba każdy wolałby, byśmy zaczekali na nią dłużej, jednocześnie otrzymując bardziej dopracowany produkt... Jest to dobry przykład jak nie powinno się robić gier. Jak sięgam pamięcią oglądałem przypadkowo filmik w serwisie Mashinima z tą grą gdzie grało dwóch dorosłych osobników i niezmiernie się przy tym śmiali. Gra żałosna. Pozdrawiam ; D

OpenIV 1.0 released!

Po długiej fazie beta testów i po wielu kompilacjach, OpenIV dotarł już do wersji 1.0 a wraz z nim mamy możliwość sprawdzenia go w Max Payne 3 !Główna lista zmian w tej wersji jest poniżej:

Grand Theft Auto IV
- Pełna edycja RPF3 archiwów
- Poprawa WPL Viewer
- Lepsza przeglądarka samochodów WFT
- Poprawa ODR / ODD kolizji openFormat (pierwotne wsparcie kolizji kształtu)
- Poprawiono plik openFromats strukture
- Nowa przeglądarka WTD tekstur
- Poprawa ładowania plików tekstur DDS Wile importu
- Nowy format tekstowy dla łatwej WPL edycji -. OPL.

Max Payne 3
- Wsparcie dla przeglądania RPF4 archiwów
- WTD podgląd Tekstury
- WBD / WBN Kolizje podglądu
- Tekst WPL oparty na przeglądarce

Naprawienie większych i mniejszych błędów

poniedziałek, 11 czerwca 2012

Max Payne 3 - The Crew Cut: PC Crews

Platformy PC miały szybko rozwijający się gunplay w Max Payne 3 multiplayer i w Społecznych rankingach załogi Klubu były zaprawieni w boju od momentu wydania. Jedna załoga, która nie marnowała czasu w podejmowaniu swoich śladów w Dangerous Liasons - ponad sto silnych, wpadło w pierwszej czwórce w pierwszym dniu i nadal trzymają się ku górze ponad dziesiątym statusem w czasie pisania tego. Ich najbliżym zagrożeniem jest Army of Red Fuel Can , wieloplatformowych rywali Vidya; Steam Powered, którzy robią dobrą robotę zastraszając czterech członków Francis Inc, a załoga od forach Facepunch, którzy były chętnie daj nam znać za pośrednictwem Twittera, jak dobrze robią.



Best Of The Rest/Najlepsza reszta

Armia Czerwona zebrała się przed bramą z 10 najlepszych załóg PC, jak nasza społeczność rosyjska wydaje się, że wpadli na ich doskonałe platformy. Sc2tv-ru, SteamVK, rosyjski Bears Team i IgroManiaVK wszyscy zgromadzili ich szeregi z Matką Rosji - ich wspólny język pozwalający na wzmocnioną strategię i taktykę zespołową przez słuchawki. Valkyr nadużycia dopełniają Fanowskie załogi, którzy doszlifowali sie na liderów PC Platinum, ale chyba szybko poprawią się na mniej niż gwiazdy wysokości 14% wygranej podczas waśni ich pozycja 22 jest z pewnością zagrożona.



Solid Gold/Złoto dla zuchwałych xD

Gratulacje dla bohaterskich żołnierzy, którzy złowieni przez nasze oko, byli klasyfikowani na Gold liderów PC w ubiegłym tygodniu. Po oficjalnej działce szeregów Platinum teraz, oni mają jakiś poważny konkurs w którym chcą zastąpić "honor w ich sercach" z gorącym ołowiem. W drodze do 7 miejsca, Sztafeta Śmierci Kamikaze na 8 członków zbudowali wspaniałą Waśń (Feud) i wygrali 80% proc pojedynków. Ustawia to istotne zwycięstwo nad Waśnią Złotych Top 30 zawodników No Shirts Crew, którzy zostali wyświetleni w Union Jack (zostały pokazane także ich gołe klaty) gdzie dumnie eksponowali je od ostatniego weekendu.



Special Guests/Goście specjalni

KonsoleKingz.com są przyjaciółmi Rockstar ponieważ zanim gościli na stronie Rockstar w Red Dead Redemption multiplayer ostatni rok wykupu; Butcher Czarny również dołączył do nas nasz Max Payne 3 Event multiplayer trzy tygodnie temu, który reprezentuje witryne oficjalnej załogi. Kolejna załogaz któej Rockstar jest szczególnie zadowolony, gdzie mamy dookoła Serwery Dedykowane - gry oparte na organizację charytatywną, tylko w ostatni weekend odbyły się live-stream wydarzenia gry z całego katalogu Rockstar, aby zebrać pieniądze dla naszych przyjaciół na ablegamers.com .



Attendants To Detail/Robotnicze Szczegóły 

Powyżej na stronie Edytora Godła, podziwiajać możemy fantastyczne szczegóły, które Knickyx dodało do godła Pizza. Atrockhouse wykazały również, niemal patologiczną uwagę na szczegóły, projektując symbole Avenged Sevenfold. Mamy powiększone je tutaj, dzięki czemu można w pełni docenić czas i wysiłek, który został włożony w:

Wreszcie, w stosunku do panów i pań w The Cut Crew, które jest od dawna. Nie tylko znajdą się miejsca bardzo przyzwoite na liderów Xbox 360, ale także są wypełnione galerie z fantastycznymi tablicami arystokratycznych zwierząt i kształtów psychodelicznych. Oni wyraźnie dają do zrozumienia, że jeśli masz zamiar zostawić emblemat na wiele martwych ciał, możesz także uczynić je tak niesamowitymi, jak to tylko możliwe.

Na koniec aktualizacja mojego własnoręcznie stworzonego emblematu. Start mojej załogi cały czas się opóźnia z tego względu, że kolejny event na PC będzie dopiero w lipcu więc daje sobie już raczej na pewno najdalszy maksymalny termin z zakupem do połowy czerwca. Mam nadzieję, że trafię na prawdziwych fanów i fanatyków serii. Zostańcie z nami ;d


The emblem gallery of the Lords and Ladies
źróło: Rockstar Games

Max Payne 3 - TROUBLE IN BRAZIL & Favorite



Złap jak najwięcej worków w Gang Wars przekraczając postmaster'a Payne progu Wolnego aby zarobić bonusowy XP w Max Payne 3 Multiplayer.


Jak Serrano daje swoim poplecznikom Sombra Comando sygnał do uwolnienia się z piekła na parkiecie Klub Moderno i Max odkłada kieliszek Lowball i podnosi jego PT92 - jesteś traktowany basem napędzanym zestawem energii i pełnią Trouble & Bass "własnej kolekcji funhouse collection house, electro i grubym niskim końcem. Teraz jesteśmy dumni, aby udostępnić całość na Mixtape, które zostało utworzone przez NYC DJ i wytwórnie Trouble & Bass więc można przesyłać i pobierać za pośrednictwem naszego Soundcloud.  Pamiętaj, aby sprawdzić stronę Soundtrack Max Payne 3 Dziennika Rockstar strony Soundcloud różniącej się o wiele bardziej od oryginalnej ścieżki dźwiękowej Max Payne w tym do pobrania bezpłatnie z "Theme Max Payne" w wykonaniu HEALTH - zespół hałasu LA który skomponował soundtrack i score - pełen strumień długości oryginalnego Emicida w bezkompromisowym torze "9 Círculos" i fragmenty ze wszystkich 27 utworów na płycie. Oficjalny Soundtrack z Max Payne 3 jest już dostępny do pobrania na iTunes w dystrybucji cyfrowej wraz z cyfrowym singlem dla tej funkcji "TEARS" by HEALTH..

*** UPDATE: By request, here is the tracklist:
AC Slater - “Hip Hop Drop”
Samo Sound Boy - “Shuffle Code (Da Fresh Remix)”
Mikix The Cat - “Girls”
AC Slater - “Big Brooklyn Bass”
Zombies For Money - “Numbra One (Foamo Remix)”
Zombies For Money - “Mina!”
Star Eyes - "White Gloves"
AC Slater - “Full Power"
Bart B More - "The Bass feat. Drop The Lime"
Star Eyes - “What Do You Mean?”
Zombies For Money - “Sacanagem (Drop Top Remix)”
Star Eyes - “The Night (Hostage Remix)”
Deathface - “The Horror”
Deathface - “Fall of Man"

Na koneic jedna z moich faworytów ;) Po więcej z Max Payne 3 tutaj.

piątek, 8 czerwca 2012

Max Payne 3 - Tips Pro Loadouts #2

Wcześniej w tym tygodniu, podkreślone zostało, kilka niestandardowych zmian Loadout faworyzowanych przez członków Max Payne 3 zespołu deweloperskiego multiplayer - kombinacje Loadout szczególnie dobrze nadają się do dynamicznej historii napędzanej w trybie Gang Wars Max Payne 3 w Multiplayer. Zgodnie z obietnicą, dziś część druga przynosi kilka nowych, bardziej niestandardowych Loadouts, które wewnętrzni eksperci znaleźli skutecznie wywyższając swoje poziomy K / D w Deathmatch i Team Deathmatch.



Deathmatch
Kiedy to każdy gracz dla siebie, będzie chciał, aby odizolować i polować na swoich wrogów, a także użyć środków ostrożności, aby ukryć swoje ruchy i uniknąć ścigania przez innych jego postaci. Nasz Loadout Deathmatch koncentruje się na wykupieniu pojedynczych wrogów szybko i cicho, a także na zaopatrzeniu w gotowość na wypadek, gdyby coś poszło nie tak.

Single Handed Slot: M10 (with Silencer)
Two Handed Weapon Slot: MPK (with Laser sight/extended mag)
Burst Slot: Big Dog
Item Head Slot: Balaclava
Item Chest Slot: Urban Camo uczyni Gamertag / PSN ID niewidocznym dla innych kiedy schowasz się za osłoną
Item Gear Slot: Sneakers będzie ukrywać ślady, dzięki czemu można podkraść się od tyłu aby ubić przeciwnika
Item Gear Slot: Szwy przyspieszające zdrowienie
Item Gear Slot: Słuchanie urządzenia, dzięki ,któremu można zawsze wiedzieć, kiedy ktoś jest za tobą



Team Deathmatch
Dla Team Deathmatch, należy szukać dobrego Loadout wszechstronnego, aby dostosować go do wielu sytuacji, ale błądząc po stronie poważnej siły ognia z wieloma załącznikami w celu zapewnienia, że kill (liczba zabić) utrzymuje współczynnik wzrostu.

Single Handed Weapon Slot: 1911 (z kompensatorem / mag guide / gaz blokujący
Two Handed Weapon Slot: AK-47 (z zaktualizowaną lufą / laser wzroku / gaz zestawu układów)
Projectile Slot: granat, aby pomóc elyminować przeciwników zza oslony i aby stosować multikills (czyt. multi zabójstwa)
Burst Slot: Weapon Double Dealer
Item Chest Slot: Urban Camo
Item Gear Slot: Sneakers
Item Gear Slot: Ammunition pouch
Item Gear Slot: Booby Trap

Zbadaj te Loadouts i spróbuj dać znać w komentarzach, jeśli coś powinno ulec zmianie - lub jeśli uważasz, że znalazłeś nawet silniejsze kombinacje. Również daj nam okrzyk aby żądać nic konkretnego od multiplayer Max Payne 3 lub indywidualnego twojego doświadczenia, jeśli chcesz przesłać kilka wskazówek to można wziąść to pod uwagę w przyszłej edycji publikacji następnej wiadomości.

Previous Rockstar Game Tips:
Max Payne 3 Pro Loadouts Part One - Gang Wars

źródło: Rockstar Games

Max Payne 3 Multiplayer Events

Recap Part One: Highlights from the First Two Weekends

Duże podziękowania dla każdego z was, którzy połączyli się w dwóch pierwszych weekendach w Max Payne 3 wydarzeń społecznych multiplayer Klubu. Okazaliście się silną konkurencją dla drużyny z developerem na czele z twórcami gier z całego globalnego studia Rockstar Game Studios i widzieli kilka spektakularnych gunplay-erów w różnych trybach gry.

YouTube użytkownik ShenmueSaga uprzejmie zarejestrował strumienie naszych pierwszych czterech eventów i przesłał je wszystkim na YouTube, z przydatnych adnotacji w prawym górnym rogu, które pozwolą przełączać się pomiędzy kamerami i podejrzeć MaxPayneDev1 i MaxPayneDev2 w zależności od wyboru. Pozdrowienia od ShenmueSaga!



First Blood

Dla MaxPayneDev1, Xbox LIVE impreza w piątek, 18 maja rozpoczęła się gra w Gang Wars w Hoboken uliczkach i z prawdziwymi postaciami, nasz dev gracz wziął Serial nagrody zabójstw najwyższej postawiony z ilością zabić. Następnie udaliśmy się do Tiete doków rzecznych, a w Gang Wars dopasowana została zawartość porywających oblężeń gdzie zabójstwo celu MaxPayneDev1 umieszczono na odważnej obronie magazynu półpiętrza i jakoś przeżył za sprawą Bullet Time ™, szturmów od deanmendez4 i Jabeel786 i Gothic_Penguin i innych, tylko oberwał od Zamale38.

W sobotę, 19 maja, MaxPayneDev1 był już blisko brudu w favelas, używając Sneaky rozerwania i strzelby do polowania aby wyciszyć inne drużyny, jeden po drugim. Szczególnie cieszy to zaskoczenie podwójnych zabić na początku:



Załoga 911 NYC była życiem dla naszej inauguracyjnej gry na PSN i dołączył MaxPayneDev1 do rundy Gang Wars, w którego po raz kolejny zostały skierowane zlecenia zabójstwa. Działo się tak do rundy finałowej z poziomem partytur i równowagi władzy delikatnie wyprężając przeciwnika, MaxPayneDev1 zakończył po stronie przegranych, z ChEzZa xx i bekasy o Rama w przeciwnej drużynie zaliczając odpowiednio imponujące 49 i 46 zwycięstw.

Vendettas Get Personal

Jak przeniesiemy się do drugiego tygodnia imprezy, ciepło na naszych dev graczy skręciło się wycięcie, a społeczność - teraz w pełnym tygodniu praktycznie szlifowali wszyscy strategię walki - pokazali swoje śmiertelne umiejętności. Podczas piątku, 25 maja na Xbox LIVE odbyło się wydarzenie szczególnie smacznej rundy Team Deathmatch w favelas, podczas której TF NakKha udało się zakończyć 6 do 0 w osobistej walce MaxPayneDev1. Chociaż pierwsza krew poszła do naszego Comando Sombra kolegi boomerlouie, gra zakończyła się z wynikiem 89 - 129 dla UFE. To było po napiętym spotkaniu Gang Wars w zajezdni. Rekwizyty do Alpha Titan SHM, karma Aesth3tic i TequilaSandy przyczyniły się do imponujących wyników.

W sobotę, 26 maja zawodnicy dev wskoczyli na PS3 z niektórymi już posiadanymi wynikami z poprzednich spotkań. Powrót w favelas, MaxPayneDev1 wycofał się do HighPoint obok OIOM-foo3 aby zabić przeciwnika z zabójczą precyzją. Strategia opłaciła się dla UFE odwracając wynik 3-12 co w konsekwencji dało 15-14 w wyniku końcowym. Ostatecznie Da_number_1_tito i Cyborg 112 na czele opozycji wobec ciężkiej zmilitaryzowanej drużyny wywalczyli zwycięstwo, ostatecznie dobili z wynikiem 110 do 100 kończąc rozgrywkę



Następnie wzięci zostali wszyscy chętni w duży Deathmatch w opuszczonych dokach. Vendettas zostały podniesione w całym Snaly_Frog i SlowpokRodriguez szukał chwały przy nas. Jednak evilmonkey-96 mieli oczy na nagrody i ostatecznie zakończyli zwycięsko. Byliśmy tam aby dołączyć w ostatniej fazie naszej imprezy, a dokładniej czterech członków załogi Królewskiego supertight Legends. Poważna sława jaką cieszy się RoyaL_Sublime w tej załodze, którzy zbierali wyróżnienia dla najlepszego Killstreaka i zabijali większość najgroźniejszych rywali po sesji Gang Wars w dokach.

I i nie bylibyśmy sobą, gdybyśmy nie złożyli serdecznych gratulacji dla kwartetu wielkich laureatów z tych wydarzeń, społecznych therealmanic klubów, w glockracer i giggity62 i theSG-17, który otrzymali po parę ekskluzywnych kontrolerów z marką ich online ID i Godłem załogi.

Miej oko na Newswire do drugiej części naszego podsumowaniem - featuring rundown W ostatni weekend na potrójnym-nagłówku eventów (imprez) w Max Payne 3 Events multiplayer, no i oczywiście zaglądajcie do Społecznej sekcji imprez klubowych multiplayer serii przez całe lato, a w dalszym ciągu będziemy przynosić wam pełną porcję klapsów Max Payne 3 Events multiplayer (wraz z kilkoma Red Dead Redemption i Grand Theft Auto IV.

Kliknij w link poniżej aby zaapelować wszystkich uczestników...

Link

środa, 6 czerwca 2012

Max Payne 3 Issue #2: "Hoboken Blues"

Coming Tuesday June 12th

Sprawdź kolejną część komiksu Max Payne 3. Wydanie # 2: "Blues Hoboken" - środkowy rozdział tej trzeciej części serii komiksów produkowanego przez Marvel - które będzie dostępne do pobrania za darmo za pośrednictwem Maxa Payne 3 oficjalnej strony we wtorek, 12 czerwca (szukać w dodatkowych punktach cyfrowych komiksów wkrótce).

"Hoboken Blues" dalsze losy będą opisywać pęknięcia psychiki Maxa jak wspomina okoliczności jego życia, które doprowadziły do jego konfrontacji z Tonym DeMarco w barze Hoboken nurkując na początku rozdziału 4 w Max Payne 3. Maksymalnie czas był wypełniony jak na policjanta New Jork City, w początkach swojej kariery w życiu, spełniając swoja rolę męża i jego ostatecznego zwolnienia z NYPD w następstwie zdarzeń, mających miejsce Max Payne 2: The Fall of Max Payne są opisywane w tym nowym wydaniu napisane przez Dana Housera i naprawione przez Sam Lake z okładki Jorge Molina i ołówki oraz farby Fernando Blanco.

  Jest też jeszcze czas, aby dostać w swoje ręce drukowaną edycję Issue # 1: "Po upadku", a my rozdajemy dziesięć kopii dla szczęśliwców Społecznych członków Klubu co tydzień aż do końca tego miesiąca. Wystarczy wpisać swój Social Club Info na www.rockstargames.com/maxpayne3/comics ~~pobj o swoją szansę na wygraną.

Two_Souls_E3_2012



Gra pochodząca od twórców Heavy Rain ukazała się na targach E3. Quantic Dream jak możemy zaobserwować posiada naprawdę mocny silnik, który obsługuje emocje w tej grze bo na samym początku możemy zauważyć jak wygląda mimika twarzy samej bohaterki, jest imponująca i jeszcze lepszej w grach nie widziałem ;)

wtorek, 5 czerwca 2012

Max Payne 3 Pro Loadouts Gang Wars #1

Od ukazania dię Max Payne 3 na PlayStation 3, Xbox 360, a teraz na PC - Przez codzienne sesje internetowe multiplayer, gdzie nasi twórcy z całej ekipy Rockstar Studios zostali wchłonięci do działania i muzykowali z wieloma z was na całym świecie - zostawiono nam pytanie dla pro doradztwa, końcówki o tym, co może być najlepszym i najbardziej strategiczną kombinacją Loadout. Prawda jest taka, że ​​nie istnieje jeden idealny Loadout gdyż to naprawdę zależy od indywidualnego stylu gry, który specjalne (Bursts) zdolności, które specjalnie dobiera elementy strategiczne i które pistolety są najlepsze dla Ciebie - i w zależności od Loadouts wybranych przez przeciwników jesteś twarzą wśród innych. Rockstar jest także szczęśliwy mogąc dzielić się kilkoma osobistymi combo Loadout faworyzowanymi przez niektórych członków Max Payne 3 zespołu deweloperskiego multiplayer w trakcie grania.

Dzisiejszy Part One w tej grze serii Porad podkreśla parę sytuacji poszczególnych opcji Loadout wybranych z głębokiej biblioteki broni, wybuchów i przedmiotów znalezionych w Max 3 Payne Multplayer, które szczególnie dobrze nadają się do stosowania w trybie Gang Wars (możesz poszukać więcej dev-ulubionych Loadouts dla wariantów deathmatch jeszcze w tym tygodniu).



Gang Wars(Heavy, mocny) Gang Wars dynamicznie generuje cele, aby zapewnić różnorodne, zdobycie doświadczenia w narracji multiplayer. Ze względu na nieprzewidywalny charakter rozgrywki, mamy przygotowane dwa Loadout opcji - tutaj klasyfikowane jako "ciężki" i "lekki" - gdzie można łatwo przełączać się między zależnościami od tego czego sytuacja wymaga. "Ciężki" wariant, wybierając na ekranie powyżej, jest szczególnie efektywny, gdy próbujesz bronić kawałek darni lub terytorium przed agresywną opozycją.

Single Handed Weapon Slot (Pojedyńczy Slot na Broń): DE. 50 (z Mag guide / Instaluje gazowe zestawy) - równowagę między długim i krótkim zasięgiem, a siłę hamowania.
Two Handed Weapon Slot: LMG. 30 (z aktualizacją Barrel / Mag guide / gaz zestawu systemu)
Projectile Slot: Tear Gas jest skuteczny w murawie i terytorium opartym na rundach
Burst Slot: Bullet Time ® doskonale nadaje się do podejmowania sie za wielu wrogów, gdy próbują uchwycić swój teren
Item Head slot (Gniazdo Kierownicze przedmiotu): KaskSlot
Item Chest Slot (Chest element): Ciężka Zbroja
Item Gear Slot: Spray jest przydatny do zdobywania terenów szybciej
Item Gear Slot: Pokrowiec amunicji też bardzo się przydaje dla LMG
Item Gear Slot: Kły wampirów odzyskują zdrowie (o ile można utrzymać zabijanie wrogów) pomimo Loadout bardzo ciężkiego



Gang Wars (Light):
Światło to wariant z preferowanych przez Rockstar Loadouts, Gang Wars jest o utrzymaniu wagi i za pomocą kombinacji broni krótkiej i oszustw można załatwić ostatnich swoich wrogów we mgle gdzie giną. To Loadout jest szczególnie skuteczne podczas ataku murawy lub na terytorium, jak również przy zakładaniu lub rozbrajaniu bomby.

Single Handed Weapon Slot: M10 jest potężny z bliska podczas działań na terytorium przeciwnika.
Single Handed Weapon Slot: M972 działa dobrze w dualu-dzierżąc z M10 i zapewnia pewien zakres miejsca na naboje: Tin Can może zmylić przeciwników, gdy używasz do terytoriów lub torf, przy próbie instalacji lub bomby rozproszonych.
Projectile(serii) Slot: Paranoja jest przydatna przy Tin Can przy dziwnych wrogach.
Item Gear Slot (element dla slotu biegu): Rund Hollowpoint trzyma wrogów na dystans dłużej.
Item Gear Slot (element dla slotu biegu): Multitool pomoże roślin i rozproszonych bomby szybko.

Należy pamiętać, że niektóre bronie, wybuchają, a przedmioty wymagają, aby osiągnąć pewien poziom multiplayer zanim zostaną odblokowane. Sprawdź w menu gry Loadouts po dalsze szczegóły. Daj im iść i daj nam znać, jeśli ten set-up jest kiepski dla Ciebie, lub jeśli masz inne kombinacje Loadout SureShot odnosząc się do innych graczy. Czy są jakieś set-up, aby zapisać w określonych sytuacjach, a może masz bardziej uniwersalne przejście do konfiguracji? Udostępniaj je w komentarzach poniżej.=====================================================

Since the arrival of Max Payne 3 on PlayStation 3, Xbox 360 and now for PC - and throughout our daily online Multiplayer sessions where our devs from across Rockstar Studios have been facing off and teaming up with many of you worldwide - we've been asked for pro tip advice on what may be the best and most strategic Loadout combinations. The truth of the matter is that there is no one perfect Loadout as it really depends on your personal playing style to tailor which special ability Bursts, which additional strategic Items and which guns work best for you - and depending on the Loadouts chosen by your adversaries that you're about to face. That said, we're happy to share a couple of the personal Loadout combos favored by some of the members of the Max Payne 3 Multiplayer development team when they play. Today's Part One in this Game Tips series highlights a pair of situation-specific Loadout options culled from the deep library of Weapons, Bursts and Items found in Max Payne 3 Multplayer that are particularly well suited for use in Gang Wars mode (look for some more dev-favorite Loadouts for Deathmatch variants later this week). GANG WARS (HEAVY) Gang Wars dynamically generates objectives to provide a varied, narrative driven multiplayer experience. Due to the unpredictable nature of the gameplay, we've prepared two Loadout options – classified here as ‘Heavy’ and ‘Light’ – that you can easily switch between depending on what the situation calls for. The ‘Heavy’ variant, featured in the screen above, is especially effective when trying to defend a patch of turf or territory against aggressive opposition. Single Handed Weapon Slot: The DE. 50 (with Mag guide/Gas systems kit) – strikes a good balance between long and short range stopping power Two Handed Weapon Slot: LMG. 30 (with Barrel upgrade/Mag guide/gas systems kit) Projectile Slot: Tear Gas is effective for turf and territory based rounds Burst Slot: Bullet Time® is excellent for taking multiple enemies down when they attempt to capture your turf Item Head slot: Helmet Item Chest Slot: Heavy Body Armor Item Gear Slot: Spray Can is helpful for taking turf more quickly Item Gear Slot: Ammo Pouch is an effective companion to the LMG Item Gear Slot: Vampire Fangs will recover your health (providing you keep killing enemies) despite the very heavy Loadout Gang Wars (Light) The Light variant of our preferred Gang Wars Loadouts is all about keeping weight down and using a combination of handguns and deception to ensure your enemies’ last moments are lost in a haze of confusion. This Loadout is particularly effective when attacking turf or territory, as well and planting or defusing bombs. Single Handed Weapon Slot: The M10 is powerful up close when running into opponent territories Single Handed Weapon Slot:The M972 works well in dual-wield with the M10 and provides some range Projectile Slot: The Tin Can can confuse enemies when you’re running into territories or turf, and when attempting to plant or diffuse bombs Burst Slot: Paranoia is useful alongside the Tin Can in confusing enemies Item Gear Slot: Hollowpoint Rounds keep enemies away for longer Item Gear Slot: Multitool will help you plant and diffuse bombs quickly Please note that some Weapons, Bursts and Items do require you to reach a certain multiplayer level before they're unlocked. Check out the in-game Loadouts menu for further details. Give them a go and let us know if these set-ups work for you, or if you've got other sureshot Loadout combos you don't mind referring to other players. Are there any set-ups that you save for specific situations, or perhaps you have a more versatile go-to setup? Share 'em in the comments below...

Watch Dogs - E3 2012

Watch Dogs – A to ci niespodzianka, nowa produkcja Ubisoftu znajdzie się w ogromnej większości list „najbardziej oczekiwanych gier”. Interesująco przedstawia się przede wszystkim koncept rozgrywki – hakowanie otoczenia i możliwość przejęcia kontroli nad praktycznie każdym urządzeniem elektronicznym. Wszystko to połączone z niezwykle brutalnym i ciężkim klimatem dało w ciągu tych kilku minut pokazu mieszankę iście wybuchową. Twórcy ze studia Ubisoft Montreal szykują coś naprawdę nowatorskiego – dawno nie widzieliśmy produkcji, w której interakcja ze światem dawałaby tak wiele możliwości, otwierając jednocześnie pole do nieliniowej rozgrywki, kreowanej poprzez poczynania samego gracza.To jak na razie największe zaskoczenie targów.

O tak, aż mi włosy dęba stanęły ;p.

Tomb Raider - E3 2012

Gra Tomb Raider, Crystal Dynamics / Square-Enix / Eidos / Cenega Poland - 1 czerwca 2012. Materiał wideo z gry Tomb Raider, przygotowany z okazji targów E3 2012. Film stanowi zestawienie szeregu scen z przerywników filmowych opartych na silniku gry, które obrazują kolejne, dramatyczne losy znanej pani archeolog.

Zremasterowana wersja gry Doom 3

Fani Dooma od dawna marzą o czwartej odsłonie serii, ale póki co John Carmack i ekipa deweloperska studia idSoftware zabrali się za poprawianie trzeciej części. Zapowiedziana edycja BFG wprowadzi nie tylko ulepszenia w oprawie audio-wizualnej, ale także całkowicie nowe komponenty. Doom 3 BFG Edition zawierać będzie zremasterowaną wersję gry (a precyzyjniej edycji Vanilla) oraz rozszerzenia Ressurection of Evil. Gracze otrzymają także nową kampanię - The Lost Mission złożoną z siedmiu poziomów. Oprawa wizualna dostosowana zostanie do możliwości konsol PlayStation 3 i Xbox 360. Twórcy obiecują m.in. usprawnienia w technologii renderowania obrazu, zmieniony system oświetlenia (w tym chociażby możliwość korzystania z latarek przymocowywanych do pancerzy), ułatwienia w sterowaniu i nowy mechanizm checkpointów. Ponadto pojawi się wsparcie dla stereoskopowego 3D oraz dźwięku przestrzennego 5.1.

Moim skromnym zdaniem już lepiej jakby zrobili czwartą odsłonę, a nie w jakieś poprawki się bawią. Raz, a porządnie lecz tu poprawki zostały wprowadzone i to jeszcze w śmieszne nowsze pudełko ;d