Z reguły im więcej tym lepiej ale należy pamiętać aby nie przesadzić. Można tylko jednak pomarzyć o takich efektach nawet w poprzedniej części GTA San Andreas, która coraz bardziej się rozwija. W GTA 4 możemy o tym zapomnieć i jeszcze długa droga aby taka piękna zima w grze była dostępna. Modyfikacje z góry są skazane na klęskę gdyż są tworzone w głównej mierze indywidualnie nie patrząc aby były kompatybilne lub zgodne z taką aplikacją jak na przykład IV:Multiplayer, a szkoda. Podmiana pojazdów, grzebanie w plikach i tym podobne przez nie profesjonalne osoby kończy sie fiaskiem i porażką całkowitą więc nie ma prawa byty taka modyfikacja.
Etykiety
: Games
: Rozgrzeszenie
(Video Game)
$
10
11
11 September
11 Września
1280x720
1400
18+
2
2012
21
24
2K Czech
3
360
3d
3Multiplayer
3PLAYSTATION
3PSNXbox
3Research
3Xbox
3Xbox 360
4
4A Games
64
720p
8
Absolution
Achievements
action
Activision
Ad
Ad Council
addons
adult
Advertising
akcja
Akcji
aktualizacja
aktualizacja tytułu
Aktualizacje treści
aktualności
Alan
Aliens
alienware
Alive
Allah
allegro
Amd
amount
analiza
Android
Animacje
Animals
animation
animations
anomalie
Apocaliptic
Apokalipsa
App
App Store
Archeolog
Arma 3
Arts
Asked & Answered
Assasin
Assasin Creed
Assassin's Creed III
Asus
auta
Auto
Avatar
Avatars
avatary
AvataryBuddy
Axel
badania
bajki
Battlefield
Beaterator
benchmark
beta
Bethesda
Bezpieczeństwo
BFG
BIografia
bit
bitwy
biznes
Black Ops
Black Ops II
Blitz WoT
blood
blue
błędy
Bogaty
bonusy
brain
Brakujące
Brazil
Brazylia
bronie
broń
bros
Brotherhood
Buddy
Buddy Icons
budowle
bug
bugi
bugs
Bully: Scholarship Edition
Bunt
button
buy
calculation
calkulator
Call of Duty
Call of Juarez
Capcom
Card
cars
celebryci
celebs
celowanie
Cementary
cena
Cenega
CEO
Challenge
Characters
cheaters
Check It Out
Chinatown Wars
chmura
chmurze
choice
Chrome
Cień Czarnobyla
cinematic
City
clan
client
Clip
Club
cmentarz
COD
Code
Collectibles
Colonial
Comando Sombra
combat
comics
Commodore
Competitive Spirit
computer
contact
Content
Content Creator
Content Updates
ContentMax
Contest
Contest Crews
Controller
core
cores
counter
Counter-Strike:Global Offensive
creed
Crew Cut
crews
Crews Fan Videos
Crime
Crisis
Croft
cross
Cry
Crystal Dynamics
Crytek
cs 1.6
cuda
Customize
cut
cutscene
cyberpunk
cyfrowa dystrybucja
Czasopisma
człowiek z blizną
czołgi
Dan Houser
Danger Close
Dark
Darkworks
Darmowy System Operacyjny
data
data premiery Ubisoft
dead
Dead Island
Dead Space
death
Deathmatch
dedykowane serwery
Dedykowany
demo
design
designer
Desktops
Deus
developer
devGaming
Diablo
differences
directX
Disorganized Crime
dlc
dodatki
Dog
dogs
Dokument
dolary
doniesienia
DONTNOD
Doom
Doom 3
dorosłość
doświadczenie
Download
Downloadable
Downloadable Content
Downloads
dreams
Driver
Drivers
drugs
dual chanel
dvd
dx
dx10
dx11
dziadek
dziewczyna
dziki
dzwięk
dźwięk
dźwiękowa
dźwiękowa Mp3
E-kino
e-mail
e-sport
E3
EA Polska
Edition
Efekty
Effects
egzemplarze
Eidos
Ekipy
Elder
Electronic
elektroniczna
elektronika
email
end
Engine
enix
epic
Episodes From Liberty City
erotic
error
error unknown
ESL
esport
eve
event
Events
EventsMax Payne
Eventy
everythink
Ex
Explorer
fabuła
facebook
fakty
Fallout
family
fan
Fan Art
Fan Filmy
Fan Video
Fan Videos
fani
Fanowskie Video
Fansites
Far
Far Cry 4
farma
fast
Favorites
fb
Feedback
felieton
female
Feud
Feudal Lords
ficzery
fifa
film
Filmy
fire
first
first trailer
fix
fizyka
Flashpoint
Found
Found via
fpp
fps
free-to-play
fun
funkcjonalność
funkcjonalny
future
game
Game Informer
Game Tips
Game with Developers
GameInformer
Gameplay
Games
Games for Windows
Games fun
Gamescom
Gamesmaster
gaming
gang
gangi
gangster
gazeta
gc
gdzie
geforce
generacja
get
Ghz
gier
girl
GlassBox
glitch
Global
glos
głupota
Golden
GoldenJoystick
Golgota
Google
gra
Gra Wieloosobowa
gra z developerami
Gra z Deweloperami
gracze
grafen
Graffiti
graficzne
graficznych
grafika
granaty
Grand
Grand Theft Auto
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V. gta V
grandpa
granie
graphene
graphick
graphicks
graphics
green
grenades
grid
gry
gry akcji
gry na świecie
gry sieciowe
gry w Polsce
gry WoWP
gryonline
gryonline.pl
GSM
GTA
GTA 4
gta 5
GTA Advance
GTA IV
GTA Online
gta V
GTA: San Andreas
GTA: Vice City
GTA3
GTA4
GTA5
GTAV
gtx
Guns
hack
hacks
hakerzy
Hammerpoint
Hands-On
Hawk
hd
headphones
health
Hearthfire
help
historia
Hitman
Honor
horror
Hostage
Hostage Negotiation
I am
I Am Alive
Icons
id
idea
IGN
II
III
ilość
impreza
imprezy
Imprezy Online
infected
info
infografika
informacja
informacje
Informer
Innowacje
Instagram
intel
Interactive
Internet
Internet Technologia
IO
iPad
iPadi
iPhone
iPod touch
Islam
island
iTunes
IV
iv-mp
iv-multiplayer
iv;mp
iv;multiplayer
iv:mp
iv:mp iv:multiplayer
iv:multiplayer
iv:sa
Japan
Japonia
JC2-MP
jednostki
Jobs
joel ellie
joypad
Joysticks
Just Cause 2
Just Cause 2 Mod
kalkulacja
Kara
karta
karta graficzna
karty
karty graficzne
kasa
kategorie
Kepler
kilka
killer
kinect
Kino
klan
klanówki
klienta
kłopoty
kobieta
kobiety
komiks
komórka
Komórkowe
Komputer
Komputer Świat
komputery
Komputery stacjonarne
Konami
koncepcje
konfiguracja
konie
koniec
konkrsy
konkurs
Konkursy
konsekwencje
konsola
konsole
kontakt
konto
konwersja
Koran
kosmos
kowboje
kowboy
kradzież
krew
kryminaliści
krzem
kulisy
kup
kupić
kupka
kustomizacja
L.A
L.A Noire
L.A. Noire
Lady
laptop
laptopy
Lara
lat
Laugh
Legends and Killers
legendy
level
levels
Liars and Cheats
Liberty City
licencja
license
liczba
life
Linux
Lite
Live
Livestream
loadouts
Local Justice
Loch
logika
Lost and Damned
Low
ludzie
Ludzkości
łatka
łzy
m4
macintosh
Made in Heaven
Mafia
magazine
magic
mail
make
małolaty
man
Manhunt
Manhunt 2
Maniak
map
maps
mapy
Marines
mario
marketing
mashinima
Mass Effect
Max
Max Payne
Max Payne 1
Max Payne 2
Max Payne 3
Max Payne 3. Multiplayer
Max Payne. Max Payne 3
Max Payne3
Mechy
Medal
Medal of Honor
Medal of Honor:
Medal of Honor: Warfighter
Medale
media
member
members
Memories
Message
Metro 2033
metrów
mężczyzna
microphone
Microsoft
Midnight Club
milions
miliony
Minecraft
mlodzi
MMO
mobile
Mobilny
mod
modder
moderatorzy
Modern
Modification
mods
mody
modyfikacje
molyneux ps3. playstation3
more
Moto
Motoryzacja
movie
możliwości
MP
mp ekipy
MP Games
Mp3
mp3:mp
multi
Multikino
Multiplayer
Multiplayer Event
MultiTheftAuto
murder
music
muzyka
myślenie
nagrody
najnowsza
najtrwalszy
Nanotechnologia
napisy
narkotyki
naughty
Negotiation
New
New York
News
Newswire
niepoczytalny
Nintendo
NJ
nobienie
noire
noobs noob
notebook
Notebooks
Nowa
nowe
nowe avatary
nowe mapy
nowiny
Nowy Jork
nożna
Nurt
nvidia
NY
Obcy
oblicze
obsługa
oddanie
oddany
odwołanie
of
Offensive
Official
Ogłoszenie
Ogniwo
ok
okładka
okulary
Olimpic
online
Online Event
opcje
open
Open Enrollment
Operation
opłacalność
options
optymalizacja
Orchestra
orginalne
origin
oszuści
out
pack
paczka
paczka dlc patch
Painful
Painful Memories
Pakiet
Patch
patologia
patology
Payne
PayneMax
pc
pc strzelanki
pc xbox360
PCX360PS3
people
performance
PES
petycja
Phone
Phone Blog Introducing
Phonei
Photo
physix
pierwiastek
pierwsze
pika
piłkaże
piosenka
Piraci
piractwo
pisarz
Pismo
pixel
pl
play
player
players
playstation
PLAYSTATION 3
PlayStation 4
playstation3
Pliki do pobrania
plotki
plus osiemnaście
płyty
Pobierz
poczta
Pod touch
podgląd
podobieństwa
pojazdy
pokręcone
polacy
Poland
polish
Polityka prywatności
polonizacja
polscy
polska
polski
pomoc
popaprańcy
poprawka
poradnik
poradniki
porady
Porady gry
Porównanie
posibilities
postaci
postacie
postęp
postępu
potencjał
poziom
poziomy
Prace
prawdziwe historie
pray
Pre-Order
premiera
preview
prey
price
prieview
Privacy Policy
pro
problemy
procesor
procesory
produkcji
progi
Program
programista
programiści
programmers
programowanie
progress
projektant
promocje
prywatność
przegląd
Przenośne
przesunięta
przeszłość
przewidywane
przewodnik
przygodówka
przyjemność
przyszłe
przyszłość
ps vita
ps3
PS4
PSN
psychiatra
psychole
psycholog
quantic
quiz
r MP
race
radeon
Radio
Rage
Raider
rambo
raper
ray
rdr
rdzenie
recenzja
recenzje
recka
Recommendations
red
Red Dead Desert
Red Dead Redemption
Redemption
Reef Entertainment
regulamin
reklama
Rekomendacje
release
religia
religion
remade
Remedy
Remember Me
report
Research
Resident Evil
Revelations
review
revoke
rewolucja
Rich
rifle
Ringier
riots
River
Rockstar
Rockstar Benefits
Rockstar Games
Rockstar North
Rockstar References
Rockstar Verified
Rockstar Verified Jobs
Rocznica
rodzina
roku
role
Rony
rozgrywka
Rozgrywka Sieciowa
rozgrywki
rozrywka
rozwój
Różnice
rp
RPG
rules
rywalizacja
rzeczywistość
sa-mp
sa=mp
Sam Lake
samoloty
samp
samsung
San Andreas
Sapphire
scanning
scarface
screen
Screensaver
Screenshots
Screenshots Screens
screeny
script
Scripts
Scrolls
Scrools
Seattle
sell
seria
serio
serwisy
several
Shepard
Shoter
sieciowe
Silver
siły
Sim
Sims
Sims 4
Sing
singleplayer
sites
skali
skanowanie
SKater
sklep
sklepy
Skrypty
skrzynka
Skyrim
slajd
sleeping
sli
sluchawki
słuchawki
Smartfon
Smartfony
snake
Snapmatic
Sniper
Social
Social Club
Software
Softworks
Soldier
Song
Sony
Souls
soundtrack
sp3
Space Engineers
specifications
specjalne
specyfikacje
speed
spekulacje
spo
spolszczenie
społeczność
spójność
Springer
sprzedane
sprzedawanie
sprzedaż
Squads
square
Square Enix
Square-Enix
Staliningrad
Stalker
stan
Standout
Star Wars
Stars
Station 4
Steam
sterowanie
sterownik
sterowniki
story
strategia
strategie
strategy
stream
streams
strike
strony
strzelaniny
strzelanki
studio
stworzenie
subject
suggestions
sukces
sumulation
sumulatory
Support
SupportTitle
survival
symulator
synchronisation
synchronizacja
szczegóły
szejkowie
sztuka
szybkość
ścieżka
Ścieżka dźwiękowa
śmiech
śmierć
Świat
Świergot
T-Shirts
tactics
take
Take Two
taktyka
Tankfest
Tanks
targi
TBoGT
team
teams
tears
teaser
Techland
Technauka
Technologia
Technology
Tegra
tekstury
teledysk
telefon
Telefony
test
testers
testy
textures
the
The Ballad of Gay Tony
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Last of Us
The Lost and Damned
The Old Republic
The Pirate Bay
Theft
Theftendo
thelastofus
think
third
THQ
Thresholds
tips
TipsMax
Title
Title Update
TLAD
tlou
toilet
Tomb
Tomb Raider
top
Tournament
Tournaments
TP-Link
tpp
trailer
trailery
trainer
trainery
translate
tranzystor
Treyarch
trick
triki
TrophiesWeapons
trouble
Truck Ambush
True
tryb
trzeci
Tsunami
turniej
tutorial
tv
Twitch
Twitter
two
Tworzenie
tydzień
Tytuł Aktualizacja
Ubisoft
Ubisoft Montreal
Ubisoft Shanghai
udźwiękowienie
ukradli
Ultra
ultrabook
ulubione
Undead Nightmare
Unlockables
Update
Updates
user
ustawienia
ustawień
użytkownicy
valentine day
Valve
vehicle
vehicles
version
via
Vice
Victor Kislyi
video
video games
videogame
vision
visual
Vita
voice
w
Wake
walentynki
Wally
war
War Z
Warehouse
Warfare
Warfighter
Wargaming
WarGaming.net
Warplanes
wars
wartość
warunki
Waśnie
Watch Dogs
WCG
weapon
weapons
Weapons Bronie
week
wersja
wersje
western
węgiel
Wiadomości
Wiadomość
wideo
Widźmin2
wiecej
Wiedźmin
Wiedźmin2
wierny
wieści
Wii
WiiU
Windows
Windows 7
Windows 8
Windows Live
windows7
windows8
WindowsPhone
Wins
wirtualna
Witcher
Witcher2
wizerunek
wizualnie
wojna
Wojny
Wojsko Polskie
woman
woman's
womans
Wordpress
Wordpress Pisanie mobile Writing
World
World of Tanks
World of Warplanes
worldoftanks
worldoftanks.eu
WoT
WoT e-sport
WoWP
wp
Writer
września
wskazówki
Wsparcie
Współczesność
wstydu
Wszechświat
wybór
wycinek
wycinek ekip
wydajność
wydane
wydanie
wydarzenia
wydarzenie
Wygaszacz ekranu
wygoda
Wygrane
wykorzystanie
wymagania
wyścig
wywiad
x360
x64
xbox
Xbox 360
Xbox LIVE
Xbox One
xbox360
XboxOne
xd
xp
xross fire
year
youtube
YouTube Favorites
YouTube Ulubione
Yves Guillemot
zabawa
zabójca
zabójcy
zachód
zakupy
załoga
załogi
zamach
zapowiedz
zapowiedź
Zapytania & Odpowiedzi
Zawody
zdolny
zdrowie
zielone
zieloni
zjawiska
zło
zmiany
Znaki
znalezione
zombie
Zrzuty ekranu
Zweryfikowane przez Rockstar
zwiastun
zwiedza
zwolnienia
życia
Życie
środa, 29 grudnia 2010
Takich innowacji brakuje w IV:MP
PLRP
Scena RolePlay z dnia na dzień staje się coraz dziwniejsza. Obecnie nie wystarczy już normalna gra polegająca na prostej wymianie zdań. Im dłużej grasz - tym masz lepszy respekt. Najlepiej, jeżeli przed komputerem spędzisz całą dobę! Złośliwi piszą, że jeżeli w okienku czatu nie wpiszesz:
/me podnosi papierek z ulicy
/do Na papierku jest napis **Jesteś szczęściarzem, zadzwoń do mnie 33-455**
/me wyjmuje torbę poczym wyciąga telefon i dzwoni pod numer 33-455
(...) nie jesteś graczem a wręcz przeciwnie - jesteś "lamą". RolePlay na scenie istnieje już grubo ponad 2 lata. Standardy ulegają ciągłym zmianom - lecz zamiast przynosić rozrywkę - gry uprzykrzają życie zabierając cenny czas a nawet twoje prywatne pieniądze!
Ci którzy siedzą od jakiegoś czasu na scenie na pewno pamiętają znanego Plerpa. W swoich świetnych czasach ilość graczy na plerpie sięgała blisko 300. Jednakże do tego czasu nie wiele się zmieniło poza poziomem gry. Tutaj nie odczujemy sztywnego reżimu headadministratorów. Ważne dla nas jest to iż Plerp nadal uczy i bawi. Gra na tym serwerze jest przyjemnością a do tego przecież zostały stworzone gry...
Powiązane linki: www.RP-PL.net (internetowa strona projektu)
Dzieciom już dziękujemy ; D
źródło; gtam.pl Kopia
/me podnosi papierek z ulicy
/do Na papierku jest napis **Jesteś szczęściarzem, zadzwoń do mnie 33-455**
/me wyjmuje torbę poczym wyciąga telefon i dzwoni pod numer 33-455
(...) nie jesteś graczem a wręcz przeciwnie - jesteś "lamą". RolePlay na scenie istnieje już grubo ponad 2 lata. Standardy ulegają ciągłym zmianom - lecz zamiast przynosić rozrywkę - gry uprzykrzają życie zabierając cenny czas a nawet twoje prywatne pieniądze!
Ci którzy siedzą od jakiegoś czasu na scenie na pewno pamiętają znanego Plerpa. W swoich świetnych czasach ilość graczy na plerpie sięgała blisko 300. Jednakże do tego czasu nie wiele się zmieniło poza poziomem gry. Tutaj nie odczujemy sztywnego reżimu headadministratorów. Ważne dla nas jest to iż Plerp nadal uczy i bawi. Gra na tym serwerze jest przyjemnością a do tego przecież zostały stworzone gry...
Powiązane linki: www.RP-PL.net (internetowa strona projektu)
Dzieciom już dziękujemy ; D
źródło; gtam.pl Kopia
SA-MP Zmiany od wersji 0.3
Co nowego?
* Poprawiono system rejestracji pojazdów,
* Załączono obiekty: stunterskie; budynki; ubrania; dodatki takie jak okulary, czapki, które można nosić,
* Poprawiono obiekty znikające, gdy są pod ziemią,
* Poprawiono ładowanie modeli pojazdów,
* Wprowadzono możliwość zabijania drive-by z prawie każdą bronią,
* Wprowadzono kilka poprawek w kodzie sieciowym,
* Czat i dialog boxes od teraz może zawierać kolorowe treści,
* i wiele więcej innych drobniejszych poprawek.
Team SA-MPa znów wprowadza poprawki! Jest już to siódma wersja kandydata do wydania, a w niej:
* poprawki do parkowania pojazdów oraz wychodzenia z nich
* pliki obiektów przeniesione do nowego folderu "SAMP"
* kilka dodatkowych zabezpieczeń sieciowych
Co nowego?:
- Zlikwidowano kilka przyczyn crashy,
- Poprawiono synchronizację surfingu na obiektach,
- Dodano kilka ulepszeń do surfowania na pojazdach i obiektach,
- Najważniejsze jest to że naprawili błąd z renderowaniem podłogi w biurowcu Los Santos.
Zmiany:
* Zwiększono ilość slotów do 500.
* Dodano 109 nowych obiektów do samp.img
* Zmiana w ShowPlayerDialog - Jeżeli button2 ma pusty string, wtedy tylko jeden przycisk (button) wyświetli się.
Edit: Poprawka Clienta SA-MP, oznaczony wersją RC4-2.
* Funkcja SetPlayerArmedWeapon działa teraz także gdy gracz jest w pojeździe.
* Możliwy Driveby jako pasażer z użyciem jakiejkolwiek broni pociskowej.
Poprawki:
* Rozwiązany problem z ikonkami "śmierci".
* Naprawiony problem menu w pojazdach z silnikiem wyłączonym.
* Poprawiono obiekty znikające, gdy są pod ziemią.
* Poprawki ładowania modeli pojazdów.
* Zmieniono funkcje SetPlayerMapIcon.
#define MAPICON_LOCAL 0 // Wyświetlanie w okolicy gracza
#define MAPICON_GLOBAL 1 // Wyświetlanie zawsze
#define MAPICON_LOCAL_CHECKPOINT 2 // Wyświetlanie w okolicy wraz z znacznikiem
#define MAPICON_GLOBAL_CHECKPOINT 3 // Wyświetla zawsze wraz z znacznikiem
native SetPlayerMapIcon(playerid,iconid,Float:x,Float:y,Float:z,markertype,color,style=MAPICON_LOCAL);
Poprawki:
* Kontrola nad silnikiem pojazdu została lekko zmodyfikowana.
* Poprawiono ładowanie pojazdów jeśli na serwerze wykorzystuje się powyżej 100 modeli.
* Próby ustalenia crashy przy ekranie ładowania.
* Wbudowany edytor koloru chatu, dialogu, 3D textu oraz rejestracji pojazdu.
* Tablice rejestracyjne.
* Przyczepianie obiektów do pojazdu.
* Kontrola nad silnikiem pojazdu, oświetleniem, alarmu samochodowego itd.
* Nowe typu obiektów (berety, czapki, okulary, telefony, maski, powyginane drogi oraz rampy itd)
* Możliwość przyczepienia 5 obiektów na gracza.
Więcej informacji na ten temat znajdziemy tutaj. Ocz
* Wbudowany edytor koloru chatu, 3D textu, dialogu.
* Tablice rejestracyjne - Tekst tablicy rejestracyjnej może również zawierać kolory.
* Kontrola nad silnikiem pojazdu, oświetleniem, alarmu samochodowego itd.
* Dodano kilka nowych rodzajów obiektów. Są to rurki wygięte drogi, nowe rampy itp.
* Dodano 80 efektów cząsteczkowych - w tym pożary, screen poniżej ;)
Synchronizacja pojazdów w IV:MP ma się świetnie
Ostatnie zmiany:
* Poprawiono błąd związany ze Stringowaniem w CMD,
* dodano funkcja areFrequentEventsEnabled(,
* poprawiono runcode.nut oraz padtest.nut,
* dodanio proste boty na serwerze (createActor, deleteActor, setActorCoordinates, setActorHeading).
Świątecznie jeden z developerów iv:mp udostępnia nam interfejs gui - link.
Added Server Functions and Added Client Functions.
niedziela, 26 grudnia 2010
Funny Realism GM PL/ENG 0.1 Beta R2
Jest to serwer w początkowej fazie rozwoju gdzie droga właścowie nie ma końca. Otóż wiele czasu potrzeba aby multiplayer w iv:mp stał się grywalny. Jako server testowy jest właśnie ten gamemode i głównie będzie służył do testów. W ostatnim czasie musiałem wprowadzić kilka usprawnień jak także profitów w postaci różnej maści dodatków. Niedawno także server czasami wypełnia się po brzegi dlatego musiałem zmienić maszynę z dwu rdzeniowego komputera Core 2 Duo 2.0 GHz, 3 GB ddr2 800 MHz, XX MBites/s Internet Speed, Windows Vista Home Premium 32 bit na cztero rdzeniowy Phenom x4 3.2 GHz, 3 ddr3 1333 MHz, XX MBites/s Internet Speed, Windows 7 64 bit. Serwer dotychczas był odpalany szczególnie wieczorami. Sądze jednak teraz, że bedzie dłużej dostępny Online na konfiguracji Phenom x4 3.2 GHz, 3 DDR3 1333 MHz, XX MBites/s Internet Speed, Windows 7 64 bit etc. Więc zapraszam was jedynie do testowania i bezproblemowej gry ;) IP serwera znajduje się po lewej stronie.
środa, 22 grudnia 2010
Konto Windows Live PL - problemy
Od pewnego czasu mamy możliwość posiadać konto Windows Live w pełni suportowane ze strony polskiej. Konto to można przerobić na polskie pod warunkiem, że założyliśmy je dosyć dawno, a bardziej szczegółowo o tym pisałem we wcześniejszych wiadomościach. Cała ta procedura przebiega pomyślnie ale widać, że po stronie polskiej wersji Windows Live jest wiele braków jak chociażby niedziałająca funkcja zmiany nazwy swojego Nickname. Nie kończy się nawet na tym gdyż problemy są także przy próbie ponownej aktualizacji własnego avatara poprzez interfejs Windows Live w trakcie rozgrywki kiedy to wybieramy home i nie ma naszego nowego obrazka tylko ten, który stworzyliśmy jako pierwszy. Na tym zapewne także się nie skończy i na dniach znajdziemy coś nowego...
sobota, 18 grudnia 2010
Assassin's Creed: Brotherhood - sojusz DLC
Darmowy dodatek jako DLC nie posiada zbyt wiele zalet bo przecież jest za darmo. Została dodana nowa mapa, którą się wybiera losowo. Nie jest to zbyt zachęcające. W gruncie rzeczy nic się nie zmieniło więc nie polecam, a nawet nie widziałem tego i śmiem tak twierdzić ? To jest dla mnie oczywiste. Sami możecie ocenić czy mam rację. Jak sama nazwa wskazuje przyjdzie nam zawierać sojusze ;e
Radeon HD 6950 i Radeon HD 6970
Nowe karty serii Radeon ujrzały światło dzienne. Można teraz porównać z najnowszą kartą od Nvidii. Obszerny artykuł w serwisie nvision.pl przybliża nam nieco te porównania. Także na łamach serwisu pisma o nazwie chip czyli chip.pl także możemy się dowiedzieć sporo informacji na temat nowego układu o kodowej nazwie Cayman.
środa, 15 grudnia 2010
Red Dead Redemption grą roku 2010
RDR został wybrany jako najlepsza gra tego roku ale oprócz tego został wyróżniony w kategorii najlepszej autorskiej ścieżki dźwiękowej, jak także posiada najlepszą lub jedną z najlepszych postaci gier video jeszcze na końcu tego roku. Tylko pogratulować gdyż Rockstar naprawdę odwala mnóstwo świetnej roboty i nie ma się co doszukiwać drobnych błędów, które są nieodłocznym elementem gier, a tym bardziej większych produkcji.
poniedziałek, 13 grudnia 2010
Symulator Farmy - pośmiejcie się
Symulator farmy 2011 dla jednych śmieszna, a dla innych poważna gra jest oczywiście skierowana do odbiorców, którzy są zainteresowani tematyką prowadzenia farmy. Nie trzeba wspominać nawet, że grafika stoii na bardzo niskim poziomie jeśli chodzi i dzisiejsze ukazujące się tytuły gier na PC. Gra jest bardzo rozbudowana jeśli chodzi o wszystko związane z prowadzeniem farmy i to nie byle jakiej tylko mamy naprawdę dużo obowiązków jak i dostępnych maszyn, które to pomogą nam w rozbudowie gospodarstwa i żeby prosperowało czyli abyśmy zarabiali na tym dość sporo pieniędzy. Podobno także jest tam też dostępny multiplayer i są jakieś modyfikacje (; O). Co jak co ale jest to taki pewien biznes ale ja nie jestem także w temacie tak samo jak autor zamieszczonego filmiku więc komentarz mogę pozostawić wam ;c
Nowy wizerunek Lary Croft
Nowa Lara Croft powala graczy na kolana swoim nowym wizerunkiem. Z plotek wynika, że niedługo przyjdzie nam się spotkać z nową odsłoną gry serii Tomb Raider i nie będzie to coś na podobieństwo poprzednich serii tylko zupełnie nowa gra przeznaczona dla graczy z wyższej półki jakościowej dla graczy z wyższej półki wiekowej i sam ten tytuł będzie podobno godny polecenia dla tego segmentu. Twórcy zamierzają przeobrazić wszystko o 360 stopni więc począwszy od tego, że nasza bohaterka będzie 21 letnią kobietą po traumatycznych przeżyciach gdzie jej historia zaczyna się niewiele po tym jak statek, którym płynęła wraz z załogą uległ rozbiciu, a ona sama i pewna część załogi wyszła z tego cało. Nowej bohaterce jak wynika z doniesień przyjdzie się zmierzyć z ciężką sytuacją w jakiej się znajdzie. Lara będzie musiała zdobyć sama pożywienie gdyż bez tego nie pociągnie zbyt długo. Zapowiada się naprawdę apetycznie...
Lara Croft od podlotka wykazywała zacięcie do nauki, a szczególnie archeologii. Mając znanych i uznanych w tej dziedzinie rodziców, korzystała z każdej okazji, aby pogrzebać w ziemi w poszukiwaniu różnych ciekawostek. Chcąc wyjść z cienia rodzicieli, dziewczyna odrzuciła zaproszenie renomowanej uczelni i skorzystała z edukacji w mniej popularnej szkole. W wieku 21 lat, z dyplomem w kieszeni, postanowiła pokazać wszystkim, ile jest naprawdę warta. Wyruszyła więc na wyprawę, której celem jest poszukiwanie skarbów u wybrzeży Japonii. Wskutek nieprzewidzianych okoliczności, statek którym płynęła, rozbił się, a młoda Lara, zamiast wsławić się odkryciem czegoś, co poruszy cały świat, odzyskała przytomność w lnianym kokonie, wisząc głową w dół obok zdecydowanie mniej żywego sąsiada.
Opracowując wizerunek odmłodzonej Lary Croft, Crystal Dynamics postanowiło rozpocząć cały proces od podstaw. Autorzy chcieli stworzyć zupełnie nową bohaterkę, ale mającą wiele cech wspólnych z poprzednimi wersjami tej postaci. Zaczęli od nakreślenia jej historii i rysu psychologicznego. Dalej do pracy ruszyli graficy – ich szkice koncepcyjne wykreowały nieco inną osobę, zachowującą jednak pewne charakterystyczne cechy kobiety, którą od dawna doskonale znamy. Jest podobna, tylko znacznie młodsza, delikatniejsza i ma w sobie coś magnetycznego. Co ciekawe, badania wykazały, że głównym elementem przyciągającym wzrok graczy są oczy dziewczyny, a nie jej sporej wielkości biust.
Najnowszy Tomb Raider zaczyna się dramatycznie. Wisząc głową w dół, bohaterka musi szybko wymyślić, jak wydostać się z opresji. Nie jest to proste, bo paraliżuje ją przerażenie – w końcu nie mamy tu do czynienia z sytuacją, w której ktokolwiek mógłby czuć się komfortowo, a co dopiero niedoświadczony poszukiwacz przygód. Pierwszy kontakt z otoczeniem pokazuje, że w rozwiązywaniu zagadek w grze sporą rolę odegra fizyka. Rozkołysanie kokonu, w którym wisi Lara, pozwoli jej podpalić płótno, a chwilę później poparzona i krwawiąca dziewczyna opuści nieprzyjazne miejsce, mając jedynie pochodnię jako wyposażenie. I to jest jedna z nowości w serii – tym razem nie będziemy dysponować całym arsenałem narzędzi zagłady, których nie powstydziłby się nawet John Matrix. Pochodnia, z którą zaczniemy grę, pozwoli na rozwiązanie kilku zagadek, np. dotyczących podpalania obiektów. Później w ekwipunku Lary pojawią się różne środki ofensywne i – sądząc z zapowiedzi – mogą to być dość zaskakujące przedmioty. Zmianie ulegnie system walki – z powodu likwidacji możliwości zablokowaniu celownika na oponencie potyczki będą nie tylko bardziej wymagające, ale też przypadkowe. Jest to doskonale zrozumiałe. Lara przecież nie zabiła do tej pory nikogo, nie jest więc zimną profesjonalistką, jaką znamy z późniejszych części.
Za pomocą niewielkiego zestawu broni będziemy walczyć z bardzo tajemniczymi przeciwnikami. Na temat mieszkańców wyspy ujawniono na razie niewiele. Wiadomo, że będą przebiegli i że najmniejsza nieuwaga szybko wyprawi Larę do krainy wiecznych wykopalisk. Z obrazków wynika, że autochtoni na wyspie bardziej przypominają postacie z Silent Hill niż wrogów, jakich panna Croft spotykała do tej pory. Oprócz nieprzyjaciół natkniemy się na różne problemy do rozwiązania. Autorzy zapowiadają, że nie będą to klasyczne zagadki znane z wcześniejszych odsłon cyklu. Tomb Raider to świat, w którym działa fizyka, a otoczenie w realistyczny sposób reaguje na żywioły – drewno się pali, metal nie i tak dalej. Gracz będzie musiał wysilić szare komórki w trochę inny sposób, niż się do tego przyzwyczaił. Jeśli obietnice autorów znajdą potwierdzenie w rzeczywistości, a zagadki będą mieć kilka wariantów rozwiązań, możemy dostać kawał niezłego główkowania. Aby przeżyć na wyspie, nie wystarczy jednak samo pozbywanie się przeciwników i pokonywanie problemów. Potrzeba również pewnych rzeczy, więc Lara będzie pilnie zbierała wszystko to, co wyda się nam przydatne. Skorzysta też z pomocy innych rozbitków, bo na wyspie obok przeciwników znajdzie się kilka przyjaznych twarzy – wśród nich Conrad Roth, mentor Lary.
Cała rozgrywka potoczy się trochę inaczej niż do tej pory, przede wszystkim ma nie sprawiać wrażenia liniowej. Ponieważ historia dzieje się na wyspie, będziemy mogli pójść, gdzie tylko przyjdzie nam ochota. Ale nie wszędzie się dostaniemy, przynajmniej nie od razu. Gracze lubią, kiedy ich postać się rozwija – i tak będzie z Larą w nowym Tomb Raiderze – rozwiązując kolejne zagadki, poznając kolejne miejsca na wyspie i zdobywając kolejne przedmioty, dziewczyna będzie doskonaliła swoje umiejętności, będzie coraz silniejsza, sprawniejsza, coraz bardziej podobna do panny Croft, którą pamiętamy z wcześniejszych części. Wszelkich zmian w naszej postaci, a także kombinowania ze znalezionymi przedmiotami dokonamy w obozach, które bohaterka założy w różnych rejonach wyspy. Dzięki nim unikniemy też żmudnego chodzenia tymi samymi ścieżkami po raz enty – w dowolnej chwili przeniesiemy się do wybranej lokacji. System nie nowy, ale sprawdzony i wygodny. Wracając jeszcze do tematu zbierania i łączenia przedmiotów, Tomb Raider nie ma być żadnym symulatorem survivalu, tylko po prostu grą w miarę realistyczną i pozwalającą różnym typom graczy czerpać satysfakcję z tego, co ich kręci.
Celem Lary jest wydostanie się z wyspy, ale – aby tego dokonać – trzeba będzie odkryć jej tajemnicę. Trąca to trochę Lostem, ale jeśli twórcy nie wydłużą sztucznie zabawy, może wyjść z tego coś całkiem fajnego. Z pewnością autorzy, realizując swoje pomysły, nie będą musieli w żaden sposób się hamować. Historyjka ma być ostra i brutalna, bo tytuł tworzony jest z założeniem, że jego odbiorcą będzie dorosły gracz. Miejmy nadzieję, że tak zostanie.
Lara Croft od podlotka wykazywała zacięcie do nauki, a szczególnie archeologii. Mając znanych i uznanych w tej dziedzinie rodziców, korzystała z każdej okazji, aby pogrzebać w ziemi w poszukiwaniu różnych ciekawostek. Chcąc wyjść z cienia rodzicieli, dziewczyna odrzuciła zaproszenie renomowanej uczelni i skorzystała z edukacji w mniej popularnej szkole. W wieku 21 lat, z dyplomem w kieszeni, postanowiła pokazać wszystkim, ile jest naprawdę warta. Wyruszyła więc na wyprawę, której celem jest poszukiwanie skarbów u wybrzeży Japonii. Wskutek nieprzewidzianych okoliczności, statek którym płynęła, rozbił się, a młoda Lara, zamiast wsławić się odkryciem czegoś, co poruszy cały świat, odzyskała przytomność w lnianym kokonie, wisząc głową w dół obok zdecydowanie mniej żywego sąsiada.
Opracowując wizerunek odmłodzonej Lary Croft, Crystal Dynamics postanowiło rozpocząć cały proces od podstaw. Autorzy chcieli stworzyć zupełnie nową bohaterkę, ale mającą wiele cech wspólnych z poprzednimi wersjami tej postaci. Zaczęli od nakreślenia jej historii i rysu psychologicznego. Dalej do pracy ruszyli graficy – ich szkice koncepcyjne wykreowały nieco inną osobę, zachowującą jednak pewne charakterystyczne cechy kobiety, którą od dawna doskonale znamy. Jest podobna, tylko znacznie młodsza, delikatniejsza i ma w sobie coś magnetycznego. Co ciekawe, badania wykazały, że głównym elementem przyciągającym wzrok graczy są oczy dziewczyny, a nie jej sporej wielkości biust.
Najnowszy Tomb Raider zaczyna się dramatycznie. Wisząc głową w dół, bohaterka musi szybko wymyślić, jak wydostać się z opresji. Nie jest to proste, bo paraliżuje ją przerażenie – w końcu nie mamy tu do czynienia z sytuacją, w której ktokolwiek mógłby czuć się komfortowo, a co dopiero niedoświadczony poszukiwacz przygód. Pierwszy kontakt z otoczeniem pokazuje, że w rozwiązywaniu zagadek w grze sporą rolę odegra fizyka. Rozkołysanie kokonu, w którym wisi Lara, pozwoli jej podpalić płótno, a chwilę później poparzona i krwawiąca dziewczyna opuści nieprzyjazne miejsce, mając jedynie pochodnię jako wyposażenie. I to jest jedna z nowości w serii – tym razem nie będziemy dysponować całym arsenałem narzędzi zagłady, których nie powstydziłby się nawet John Matrix. Pochodnia, z którą zaczniemy grę, pozwoli na rozwiązanie kilku zagadek, np. dotyczących podpalania obiektów. Później w ekwipunku Lary pojawią się różne środki ofensywne i – sądząc z zapowiedzi – mogą to być dość zaskakujące przedmioty. Zmianie ulegnie system walki – z powodu likwidacji możliwości zablokowaniu celownika na oponencie potyczki będą nie tylko bardziej wymagające, ale też przypadkowe. Jest to doskonale zrozumiałe. Lara przecież nie zabiła do tej pory nikogo, nie jest więc zimną profesjonalistką, jaką znamy z późniejszych części.
Za pomocą niewielkiego zestawu broni będziemy walczyć z bardzo tajemniczymi przeciwnikami. Na temat mieszkańców wyspy ujawniono na razie niewiele. Wiadomo, że będą przebiegli i że najmniejsza nieuwaga szybko wyprawi Larę do krainy wiecznych wykopalisk. Z obrazków wynika, że autochtoni na wyspie bardziej przypominają postacie z Silent Hill niż wrogów, jakich panna Croft spotykała do tej pory. Oprócz nieprzyjaciół natkniemy się na różne problemy do rozwiązania. Autorzy zapowiadają, że nie będą to klasyczne zagadki znane z wcześniejszych odsłon cyklu. Tomb Raider to świat, w którym działa fizyka, a otoczenie w realistyczny sposób reaguje na żywioły – drewno się pali, metal nie i tak dalej. Gracz będzie musiał wysilić szare komórki w trochę inny sposób, niż się do tego przyzwyczaił. Jeśli obietnice autorów znajdą potwierdzenie w rzeczywistości, a zagadki będą mieć kilka wariantów rozwiązań, możemy dostać kawał niezłego główkowania. Aby przeżyć na wyspie, nie wystarczy jednak samo pozbywanie się przeciwników i pokonywanie problemów. Potrzeba również pewnych rzeczy, więc Lara będzie pilnie zbierała wszystko to, co wyda się nam przydatne. Skorzysta też z pomocy innych rozbitków, bo na wyspie obok przeciwników znajdzie się kilka przyjaznych twarzy – wśród nich Conrad Roth, mentor Lary.
Cała rozgrywka potoczy się trochę inaczej niż do tej pory, przede wszystkim ma nie sprawiać wrażenia liniowej. Ponieważ historia dzieje się na wyspie, będziemy mogli pójść, gdzie tylko przyjdzie nam ochota. Ale nie wszędzie się dostaniemy, przynajmniej nie od razu. Gracze lubią, kiedy ich postać się rozwija – i tak będzie z Larą w nowym Tomb Raiderze – rozwiązując kolejne zagadki, poznając kolejne miejsca na wyspie i zdobywając kolejne przedmioty, dziewczyna będzie doskonaliła swoje umiejętności, będzie coraz silniejsza, sprawniejsza, coraz bardziej podobna do panny Croft, którą pamiętamy z wcześniejszych części. Wszelkich zmian w naszej postaci, a także kombinowania ze znalezionymi przedmiotami dokonamy w obozach, które bohaterka założy w różnych rejonach wyspy. Dzięki nim unikniemy też żmudnego chodzenia tymi samymi ścieżkami po raz enty – w dowolnej chwili przeniesiemy się do wybranej lokacji. System nie nowy, ale sprawdzony i wygodny. Wracając jeszcze do tematu zbierania i łączenia przedmiotów, Tomb Raider nie ma być żadnym symulatorem survivalu, tylko po prostu grą w miarę realistyczną i pozwalającą różnym typom graczy czerpać satysfakcję z tego, co ich kręci.
Celem Lary jest wydostanie się z wyspy, ale – aby tego dokonać – trzeba będzie odkryć jej tajemnicę. Trąca to trochę Lostem, ale jeśli twórcy nie wydłużą sztucznie zabawy, może wyjść z tego coś całkiem fajnego. Z pewnością autorzy, realizując swoje pomysły, nie będą musieli w żaden sposób się hamować. Historyjka ma być ostra i brutalna, bo tytuł tworzony jest z założeniem, że jego odbiorcą będzie dorosły gracz. Miejmy nadzieję, że tak zostanie.
GTA: San Andreas biografią prawdziwego rapera
GTA: San Andreas biografią prawdziwego rapera? Niewiadome jest ile w tym prawdy, a ile plotek. Pewne jest jednak, że w USA każdy może pozwać każdego nawet za byle co więc czasami powód wydaje się chory. Otóż z wieści, które przekazuje portal gryonline.pl wynika, że w grze została umieszczona biografia rapera z jego trudnego dzieciństwa i raper, który ma prawa do biografii zamieszczonej przez Rockstar w świecie gry żąda zadość uczynienia umieszczenia jego biografii bez jego zgody. Rockstar jednakże umieścił imię i nazwisko w końcowych napisach gry ale to raczej nic nie wnosi. Więcej przeczytacie na ich stronie.
Dead Space 2
Dead Space 2 stawia na wysokiej jakości
Horror - wersja PL. Z tego co można usłyszeć w filmiku wynika, że twórcy stawiają na nową wysmakowaną jakość horroru. To wszystko ma przynieść najnowsze wydanie gry jako po części pierwszej tej serii, która ukazała się ponad dwa lata temu. Oprócz tego także będziemy mogli zagrać w tryb Dead Space 2
Multiplayer - wersja PL, który będzie nam umożliwiał poruszanie się istotą ludzką lub potworem tzw. nekrofogiem lub innym stworem więc zapowiada się dosyć ciekawie. Pierwsza część wydaje mi się, że nie cieszyła się dużą popularnością. Zobaczymy co będzie z tą odsłoną.
Co będzie po Assassin’s Creed Brotherhood?
Co nas czeka w następnym Assassin’s Creed? Tego jeszcze nikt nie wie, ale nie tak długo przyjdzie nam czekać. Twórcy gry postanowili zrobić ankietę na temat tego czego by sobie życzyli nowego gracze w nowej odsłonie gry. Póki co nic jest jeszcze nie znane, a gryonline.pl nie ma o czym pisać więc pozostawię to bez komentarza.
"Wszystko za sprawą pytań zawartych w ankiecie firmy Global Market Insite, która na zlecenie Ubisoft przeprowadzała badania preferencji graczy. Dzięki temu wiemy wprowadzenie jakich nowości rozważają twórcy. Respondenci zostali poproszeni o wyrażenie swoich opinii na temat następujących propozycji:"
poniedziałek, 6 grudnia 2010
Multiplayer w Mafii II
Coś się dzieje jak widać ale niewiele. Na pierwszy rzut oka podobnie jest wszystko zrobione jak w GTA 4 tylko tutaj mamy mniej wszystkiego w porównaniu do tego giganta. Więcej można śledzić na stronie twórców: mafia2multiplayer.com...
piątek, 3 grudnia 2010
Testy Kinecta
Testy tego urządzenia podobnie jak w przypadku dla Playstation Move nie wypadają zbyt dobrze, ze względu na opóźnienia jakie wynikają w trakcje użytkowania. Co więcej produkcje gier na ten wynalazek są słabe, a co gorsza większość z nich posiada widoczne wady. Tylko nieliczne tytuły obsługujące to urządzenie są coś warte. Kinect jak i Move na Playstation3 są świeżym produktem i już w moich oczach nie zdobyły sympatii lecz nie wykluczone, że tobie się spodoba. Ciekawą funkcję także jest możliwość sterowania w menu konsoli za pomocą głosu. Podobno nawet jak się nie zna angielskiego akcentu to odczytuje poprawnie. Autorzy tego artykułu mieli jedynie problemy z jedną anglojęzyczną funkcją głosową, która nie została zaakceptowana po próbie wywołania jej głosem.. Najlepiej to urządzenie także wypada w grach tanecznych gdzie naprawdę daje sporo satysfakcji i warto o tym wspomnieć. Ale oprócz tej jednej słodyczy jest więcej goryczy. Jak na nasze polskie klitki przystało Kinect wypada źle. Potrzeba miejsca aby dobrze się bawić więc każdy z nas jeśli chce z tego korzystać musiał by nieco opróżnić pokój z mebli aby zrobić trochę miejsca na zabawę.. tragedia...
Milion kopii Assassin’s Creed sprzedane
Assasin Creed Brotherhood rozchodzi się na konsole Xbox360 jak świeże bułeczki ale nie ma się co dziwić bo jest to w miarę przyzwoity tytuł, który jest naprawdę ciekawy. Całe to imperium robi wielkie wrażenie więc dla jednego gracza przyjemny kęs przygody.Ubisoft także może się poszczycić najlepszym wynikiem sprzedanych egzemplarzy Brotherhood. Więc nie spoczną na laurach i za rok mamy kolejną dużą część przygód Ezia Auditore.
Płeć piękna na temat grania
Panie jak ich granie występuje bardzo rzadko w świecie rozrywki gier video. Z reguły są to osoby, które potrafią znaleźć trochę wolnego czasu aby poddać się radości z grania. W znanym serwisie na temat gier jest to nieco szczerzej opisane więc jak ktoś ma ochotę to tam poczyta, a ja z tego co przeczytałem i co uznałem za najważniejsze aby napisać w tym poście jest podział graczy na różne stopnie zaawansowania. Nowicjusz jest nazywany jak można się doczytać graczem casulowym, który nie poświęca zbyt dużo wolnego czasu na granie. Najważniejsza w tym przypadku jest czerpana radość z samej gry, a nie z tego jak mocną postać odgrywamy w świecie wirtualnej rozgrywki. Mamy też gracza hardcorowego, który różni się o wiele bardziej od zwykłego gracza gdyż liczy się dla takiej osoby wynik uzyskany z gry. Ja ostatnio potrafię się odnaleźć pomiędzy tymi dwoma kategoriami jednakże nadal przyrównuje więcej uwagi do świetnych tytułów. Można też zwrócić uwagę, że nie tylko młodzi gracze korzystają z dobrodziejstw gier, ale także nieco starsi delikwenci. W dodatku ukazuje się coraz więcej tytułów przeznaczonych dla dorosłych graczy. Na portalu z którego pochodzi ten kawałek artykułu zostało nieco szerzej opisane więc dla zainteresowanych polecam przeczytać.
Mafia II: Joe’s Adventures
Joe to główny bohater najnowszego dodatku do Mafii II, ale po przeczytaniu z powyższego linka artykułu mogę z całą pewnością stwierdzić, że nic nie czeka nas ciekawego oprócz nowych kawałków odkrytej mapy oraz szeregi misji, które mają miejsce kiedy to główny bohater głównej części gry znalazł się w więzieniu. Misje są podobnie rozwiązane jak to miało miejsce w przypadku dodatku "Jimmy Vendetta" który był tak samo okrojony. Więcej nic nie napisze bo szkoda dalej pisać.
Love the way lie
Zawsze się zastanawiałem co jest w tak licznie odwiedzanych utworach znanych wykonawców i czy naprawdę są tyle warci. 200 milionów wyświetleń jest bardzo rzadkim zjawiskiem występującym na youtube.com ale się zdarza. A wy jak myślicie ? Ten utwór zasługuje na miano Top ? o_O Ja jestem za ale wystarczy spojrzeć na fakt, że nie jest to takie trudne jeśli ma się odrobine talentu.
Subskrybuj:
Posty (Atom)