Etykiety

: Games : Rozgrzeszenie (Video Game) $ 10 11 11 September 11 Września 1280x720 1400 18+ 2 2012 21 24 2K Czech 3 360 3d 3Multiplayer 3PLAYSTATION 3PSNXbox 3Research 3Xbox 3Xbox 360 4 4A Games 64 720p 8 Absolution Achievements action Activision Ad Ad Council addons adult Advertising akcja Akcji aktualizacja aktualizacja tytułu Aktualizacje treści aktualności Alan Aliens alienware Alive Allah allegro Amd amount analiza Android Animacje Animals animation animations anomalie Apocaliptic Apokalipsa App App Store Archeolog Arma 3 Arts Asked & Answered Assasin Assasin Creed Assassin's Creed III Asus auta Auto Avatar Avatars avatary AvataryBuddy Axel badania bajki Battlefield Beaterator benchmark beta Bethesda Bezpieczeństwo BFG BIografia bit bitwy biznes Black Ops Black Ops II Blitz WoT blood blue błędy Bogaty bonusy brain Brakujące Brazil Brazylia bronie broń bros Brotherhood Buddy Buddy Icons budowle bug bugi bugs Bully: Scholarship Edition Bunt button buy calculation calkulator Call of Duty Call of Juarez Capcom Card cars celebryci celebs celowanie Cementary cena Cenega CEO Challenge Characters cheaters Check It Out Chinatown Wars chmura chmurze choice Chrome Cień Czarnobyla cinematic City clan client Clip Club cmentarz COD Code Collectibles Colonial Comando Sombra combat comics Commodore Competitive Spirit computer contact Content Content Creator Content Updates ContentMax Contest Contest Crews Controller core cores counter Counter-Strike:Global Offensive creed Crew Cut crews Crews Fan Videos Crime Crisis Croft cross Cry Crystal Dynamics Crytek cs 1.6 cuda Customize cut cutscene cyberpunk cyfrowa dystrybucja Czasopisma człowiek z blizną czołgi Dan Houser Danger Close Dark Darkworks Darmowy System Operacyjny data data premiery Ubisoft dead Dead Island Dead Space death Deathmatch dedykowane serwery Dedykowany demo design designer Desktops Deus developer devGaming Diablo differences directX Disorganized Crime dlc dodatki Dog dogs Dokument dolary doniesienia DONTNOD Doom Doom 3 dorosłość doświadczenie Download Downloadable Downloadable Content Downloads dreams Driver Drivers drugs dual chanel dvd dx dx10 dx11 dziadek dziewczyna dziki dzwięk dźwięk dźwiękowa dźwiękowa Mp3 E-kino e-mail e-sport E3 EA Polska Edition Efekty Effects egzemplarze Eidos Ekipy Elder Electronic elektroniczna elektronika email end Engine enix epic Episodes From Liberty City erotic error error unknown ESL esport eve event Events EventsMax Payne Eventy everythink Ex Explorer fabuła facebook fakty Fallout family fan Fan Art Fan Filmy Fan Video Fan Videos fani Fanowskie Video Fansites Far Far Cry 4 farma fast Favorites fb Feedback felieton female Feud Feudal Lords ficzery fifa film Filmy fire first first trailer fix fizyka Flashpoint Found Found via fpp fps free-to-play fun funkcjonalność funkcjonalny future game Game Informer Game Tips Game with Developers GameInformer Gameplay Games Games for Windows Games fun Gamescom Gamesmaster gaming gang gangi gangster gazeta gc gdzie geforce generacja get Ghz gier girl GlassBox glitch Global glos głupota Golden GoldenJoystick Golgota Google gra Gra Wieloosobowa gra z developerami Gra z Deweloperami gracze grafen Graffiti graficzne graficznych grafika granaty Grand Grand Theft Auto Grand Theft Auto IV Grand Theft Auto V Grand Theft Auto V. gta V grandpa granie graphene graphick graphicks graphics green grenades grid gry gry akcji gry na świecie gry sieciowe gry w Polsce gry WoWP gryonline gryonline.pl GSM GTA GTA 4 gta 5 GTA Advance GTA IV GTA Online gta V GTA: San Andreas GTA: Vice City GTA3 GTA4 GTA5 GTAV gtx Guns hack hacks hakerzy Hammerpoint Hands-On Hawk hd headphones health Hearthfire help historia Hitman Honor horror Hostage Hostage Negotiation I am I Am Alive Icons id idea IGN II III ilość impreza imprezy Imprezy Online infected info infografika informacja informacje Informer Innowacje Instagram intel Interactive Internet Internet Technologia IO iPad iPadi iPhone iPod touch Islam island iTunes IV iv-mp iv-multiplayer iv;mp iv;multiplayer iv:mp iv:mp iv:multiplayer iv:multiplayer iv:sa Japan Japonia JC2-MP jednostki Jobs joel ellie joypad Joysticks Just Cause 2 Just Cause 2 Mod kalkulacja Kara karta karta graficzna karty karty graficzne kasa kategorie Kepler kilka killer kinect Kino klan klanówki klienta kłopoty kobieta kobiety komiks komórka Komórkowe Komputer Komputer Świat komputery Komputery stacjonarne Konami koncepcje konfiguracja konie koniec konkrsy konkurs Konkursy konsekwencje konsola konsole kontakt konto konwersja Koran kosmos kowboje kowboy kradzież krew kryminaliści krzem kulisy kup kupić kupka kustomizacja L.A L.A Noire L.A. Noire Lady laptop laptopy Lara lat Laugh Legends and Killers legendy level levels Liars and Cheats Liberty City licencja license liczba life Linux Lite Live Livestream loadouts Local Justice Loch logika Lost and Damned Low ludzie Ludzkości łatka łzy m4 macintosh Made in Heaven Mafia magazine magic mail make małolaty man Manhunt Manhunt 2 Maniak map maps mapy Marines mario marketing mashinima Mass Effect Max Max Payne Max Payne 1 Max Payne 2 Max Payne 3 Max Payne 3. Multiplayer Max Payne. Max Payne 3 Max Payne3 Mechy Medal Medal of Honor Medal of Honor: Medal of Honor: Warfighter Medale media member members Memories Message Metro 2033 metrów mężczyzna microphone Microsoft Midnight Club milions miliony Minecraft mlodzi MMO mobile Mobilny mod modder moderatorzy Modern Modification mods mody modyfikacje molyneux ps3. playstation3 more Moto Motoryzacja movie możliwości MP mp ekipy MP Games Mp3 mp3:mp multi Multikino Multiplayer Multiplayer Event MultiTheftAuto murder music muzyka myślenie nagrody najnowsza najtrwalszy Nanotechnologia napisy narkotyki naughty Negotiation New New York News Newswire niepoczytalny Nintendo NJ nobienie noire noobs noob notebook Notebooks Nowa nowe nowe avatary nowe mapy nowiny Nowy Jork nożna Nurt nvidia NY Obcy oblicze obsługa oddanie oddany odwołanie of Offensive Official Ogłoszenie Ogniwo ok okładka okulary Olimpic online Online Event opcje open Open Enrollment Operation opłacalność options optymalizacja Orchestra orginalne origin oszuści out pack paczka paczka dlc patch Painful Painful Memories Pakiet Patch patologia patology Payne PayneMax pc pc strzelanki pc xbox360 PCX360PS3 people performance PES petycja Phone Phone Blog Introducing Phonei Photo physix pierwiastek pierwsze pika piłkaże piosenka Piraci piractwo pisarz Pismo pixel pl play player players playstation PLAYSTATION 3 PlayStation 4 playstation3 Pliki do pobrania plotki plus osiemnaście płyty Pobierz poczta Pod touch podgląd podobieństwa pojazdy pokręcone polacy Poland polish Polityka prywatności polonizacja polscy polska polski pomoc popaprańcy poprawka poradnik poradniki porady Porady gry Porównanie posibilities postaci postacie postęp postępu potencjał poziom poziomy Prace prawdziwe historie pray Pre-Order premiera preview prey price prieview Privacy Policy pro problemy procesor procesory produkcji progi Program programista programiści programmers programowanie progress projektant promocje prywatność przegląd Przenośne przesunięta przeszłość przewidywane przewodnik przygodówka przyjemność przyszłe przyszłość ps vita ps3 PS4 PSN psychiatra psychole psycholog quantic quiz r MP race radeon Radio Rage Raider rambo raper ray rdr rdzenie recenzja recenzje recka Recommendations red Red Dead Desert Red Dead Redemption Redemption Reef Entertainment regulamin reklama Rekomendacje release religia religion remade Remedy Remember Me report Research Resident Evil Revelations review revoke rewolucja Rich rifle Ringier riots River Rockstar Rockstar Benefits Rockstar Games Rockstar North Rockstar References Rockstar Verified Rockstar Verified Jobs Rocznica rodzina roku role Rony rozgrywka Rozgrywka Sieciowa rozgrywki rozrywka rozwój Różnice rp RPG rules rywalizacja rzeczywistość sa-mp sa=mp Sam Lake samoloty samp samsung San Andreas Sapphire scanning scarface screen Screensaver Screenshots Screenshots Screens screeny script Scripts Scrolls Scrools Seattle sell seria serio serwisy several Shepard Shoter sieciowe Silver siły Sim Sims Sims 4 Sing singleplayer sites skali skanowanie SKater sklep sklepy Skrypty skrzynka Skyrim slajd sleeping sli sluchawki słuchawki Smartfon Smartfony snake Snapmatic Sniper Social Social Club Software Softworks Soldier Song Sony Souls soundtrack sp3 Space Engineers specifications specjalne specyfikacje speed spekulacje spo spolszczenie społeczność spójność Springer sprzedane sprzedawanie sprzedaż Squads square Square Enix Square-Enix Staliningrad Stalker stan Standout Star Wars Stars Station 4 Steam sterowanie sterownik sterowniki story strategia strategie strategy stream streams strike strony strzelaniny strzelanki studio stworzenie subject suggestions sukces sumulation sumulatory Support SupportTitle survival symulator synchronisation synchronizacja szczegóły szejkowie sztuka szybkość ścieżka Ścieżka dźwiękowa śmiech śmierć Świat Świergot T-Shirts tactics take Take Two taktyka Tankfest Tanks targi TBoGT team teams tears teaser Techland Technauka Technologia Technology Tegra tekstury teledysk telefon Telefony test testers testy textures the The Ballad of Gay Tony The Elder Scrolls V: Skyrim The Last of Us The Lost and Damned The Old Republic The Pirate Bay Theft Theftendo thelastofus think third THQ Thresholds tips TipsMax Title Title Update TLAD tlou toilet Tomb Tomb Raider top Tournament Tournaments TP-Link tpp trailer trailery trainer trainery translate tranzystor Treyarch trick triki TrophiesWeapons trouble Truck Ambush True tryb trzeci Tsunami turniej tutorial tv Twitch Twitter two Tworzenie tydzień Tytuł Aktualizacja Ubisoft Ubisoft Montreal Ubisoft Shanghai udźwiękowienie ukradli Ultra ultrabook ulubione Undead Nightmare Unlockables Update Updates user ustawienia ustawień użytkownicy valentine day Valve vehicle vehicles version via Vice Victor Kislyi video video games videogame vision visual Vita voice w Wake walentynki Wally war War Z Warehouse Warfare Warfighter Wargaming WarGaming.net Warplanes wars wartość warunki Waśnie Watch Dogs WCG weapon weapons Weapons Bronie week wersja wersje western węgiel Wiadomości Wiadomość wideo Widźmin2 wiecej Wiedźmin Wiedźmin2 wierny wieści Wii WiiU Windows Windows 7 Windows 8 Windows Live windows7 windows8 WindowsPhone Wins wirtualna Witcher Witcher2 wizerunek wizualnie wojna Wojny Wojsko Polskie woman woman's womans Wordpress Wordpress Pisanie mobile Writing World World of Tanks World of Warplanes worldoftanks worldoftanks.eu WoT WoT e-sport WoWP wp Writer września wskazówki Wsparcie Współczesność wstydu Wszechświat wybór wycinek wycinek ekip wydajność wydane wydanie wydarzenia wydarzenie Wygaszacz ekranu wygoda Wygrane wykorzystanie wymagania wyścig wywiad x360 x64 xbox Xbox 360 Xbox LIVE Xbox One xbox360 XboxOne xd xp xross fire year youtube YouTube Favorites YouTube Ulubione Yves Guillemot zabawa zabójca zabójcy zachód zakupy załoga załogi zamach zapowiedz zapowiedź Zapytania & Odpowiedzi Zawody zdolny zdrowie zielone zieloni zjawiska zło zmiany Znaki znalezione zombie Zrzuty ekranu Zweryfikowane przez Rockstar zwiastun zwiedza zwolnienia życia Życie

wtorek, 30 kwietnia 2013

Rockstar - KIFFLOM

Cele i zastaw Epsilonu nadal będą ujawnione w odpowiednim czasie.

Zainstaluj wygaszacz ekranu programu Epsilon jesli masz ochote.



Program Epsilon nie istnieje tylko w jednym miejscu i czasie. Zapraszamy do odwiedzenia jednego z naszych centrów oświecenia.
Wskazówki będą w tygodniowym czasie.

Zestaw został zaktualizowany. I nadal będzie ujawniany.
Tak wlasnie pisze o nowym programie zespol Rockstar, a co wiecej mozna sie domyslac co to bedzie za program i co bedzie mial na celu. Najnowsze dzielo Rockstar jakim bedzie GTA V bedzie posiadalo wielki otwarty swiat i znowu wiele mozliwosci bedzie w nim dostepne. Nalezy takze pamietac, ze ten swiat bedzie swiatem wspolczesnym wiec wiele aspektow zycia ludzi wspolczesnych z Ameryki zostanie przeniesione do gry.

Z tego co obecnie mozemy zauwaz to KIFFLOM bedzie organizacja zrzeszajaca wszystkich graczy bioracych czynny udzial w tym programie. Nie wiadomo dokladnie do czego to bedzie sluzyc ale ja juz widze bardzo wyraznie czym to jest przekladajac to na realia wspolczesnego swiata. Takze nie chce wam zdradzac i mam nadzieje, ze domyslicie sie sami.

Jednak pozwole sobie zauwazyc, ze jesli przeczytamy 12 zalozen tzw Epsilonu to wszystko powinno byc jasne.

Jedno przykladowe zalozenie, ktore zostalo tam zamieszczone to na przyklad:

Jako ciekawostke odsylam was jeszcze do tego pana, a jego imie brzmi Cris Formage.



Ludzie, ktorzy wierza w cos, zyja znacznie dluzej niz ateisci i oni maja zycie wieczne wrzucone w dobry srodek.

Źródło: Rockstar Games

sobota, 27 kwietnia 2013

GTA V - Drugi Trailer 30 Kwietnia





Źródło: Rockstar Games

Max Payne 3 - Wycinek Ekip: Edycja Waśni

Gdy zbliżamy się pierwszej rocznicy wydania Max Payne 3 gdzie jest konkurencyjny krajobraz multiplayer nadal wylęgarnią walk między Społecznością Załóg Social Klubu. Oprócz regularnych meczów, jeden ze sposobów rywalizujących frakcji może rozstrzygnąć różnice przez waśnie, które są automatycznie wywoływane podczas potyczek i dają bonus XP dla pierwszej załogi Notch zabijając ich przeciwników. Nasza najnowsza edycja wycinka ekip jest hołdem dla tych załóg, które nie zostały tylko zwaśnione, ale były również wzmacniane konsekwentnie przez niektóre z tych samych drużyn. Aby ocenić tych królów konfliktu Rockstar szukał załóg, które są zwaśnione najbardziej, ale także takich jakie miały najlepszy procent zwycięstw.



Przechodząc przez wszystkie waśnie w marcu beefiest z beefers na Xbox LIVE była Consumer Products (OCPC) załoga. Spośród 2559 wszystkich waśni OCPC ma 1412 zwycięstw (55%). W ciągu ostatniego miesiąca, została zwaśniona większość z duszą Eu Brasil e VC (ESBV) załogą. Idąc z powrotem do sierpnia, OCPC po prostu nie wydaje się dominować ale ESBV jednak, rozlewa się z 135 wygrynymi i 217 stratami. Ich rywalizacja z KILLER SMOKING ACES (XKSA), które również pochodzi aż z sierpnia ubiegłego roku, będzie lepsze z 191 wszystkich zwycięstw i 78 stratami. Mówiąc o Eau Sou Brasil e VC, ta drużyna zajmuje drugie miejsce z 2001 wszystkich waśni, zdobywając 1238 z nich (w sumie 62%). W dodatku do ich tussles z Consumer Products, ESBV zwaśnione zostały także z załogą (X187) OneEightSeven, końcowe 79-105 w ciągu ubiegłego miesiąca marca. W trzecim ostatnim miesiącu było Wynagrodzenie LXG (LXGC), zdobywając 840 pkt w stosunku do 1773 waśni ogółem (w sumie 47%).

Choć nie tak obszerne jest to jak wspomniało tria, kredyt musi być podany do Załogi Fear Wrath (FAHQ) Crew - która miał zadziwiające 94%, i-Agency-xVx (AGNT) Załoga - która weszła na 63%. Co brakowało w ogólnej wielkości (FAHQ z waśniami na poziomie zaledwie 612 razy) to, że zostało także zwaśnione z załogą OneEightSeven (X187) Crew, wołowina brzydkich przed sobą. W ciągu ostatniego miesiąca, FAHQ zdominowało AGNT 90-14 ale ich rywalizacja wykracza poza powrotną drogę, o czym świadczą fakty zamieszczone w tym filmie kompilacji od lutego. Kochamy intensywność z mężczyznami pasji, ale Twoi kardiolodzy mogą rekomendować i wybierać go tylko czasami.



Na PSN, UnitedSickAssassins załoga (USA1) miała dużo prowadzenia pod względem waśni z marca w procentach ze stałym 70% zwycięstw. Jednym z ich największych beefs była z pierwszych 48 godzin (48 h) załoga, która faktycznie miała najbardziej całkowitą liczbe waśni (w sumie 1996) na miesiąc i szacunek w 55% procentach wygranych. Prowadzenie przez Johnboy305, 48 h zmyślone z H-Town Załogą Squad Goon (GOON) 125-57 i trzymała rękę PIMP silnie przeciwko Paper In My Pocket z wynikiem 94-34. Drugi najwyższy procent wygranych z wysokich załóg objętości miesiąca był w ROTA-Forca Especial (ROTA) składzie załogi z 53% wygranych. Spośród 1647 wszystkich waśni, wygrali 870. W trzeciej była załoga S-13Brasil (13BR) Crew, która miała 513 zwycięstw z 1046 wszystkich waśni (w sumie 49%).



Na szczycie Liderów PC do marca jest Załoga Beer Barons (BEER) - z którą Rockstar miał przyjemność walczyć w styczniu - Nagrodzony 68% wygranych i ich 1288 waśni. Twierdzą, że nie mogą być poważnie Wynagrodzeni i jeszcze ich 881 wygranych opowiada inną historię. Jednym z ich największych rywalizacji w ciągu ostatniego miesiąca była Ekipa peacekeepers (PEER) z (53%) wygranych, pokonując ich 239-129. Z ich 909 waśniami w całości, Ekipa Illuminatti - która miała najlepszy wynik ze wszystkich zaznaczonych poniżej w meczu - była trzecia.

Czy ty i twoja załoga przymierzała się do waśni z konkretnymi przeciwnikami i później chciałeś ich załatwić raz na zawsze w grach Rockstar Stream TwitchTV? Jeśli tak, to przywódcy załogi z obu stron mogą skontaktować się z Rockstar, aby mogli ustawić czas na zabawę. Aby ułatwić live stream i dokonać rzeczy fair oni również dodają jednego Dev Rockstar do każdego zespołu i strumienia meczu na żywo w twitch.tv / rockstargames. Uderz do nich w crewchallenges@rockstargames.com, aby rzeczy były zrealizowane i doszło do spotkania - zostan takze z nami po wiecej informacji o tych meczach, zarówno tutaj w wycinkach ekip jak i na Twitter i Facebook.

Bitwy



Mówiąc o transmisji na żywo na stronie Rockstar jako przywilej Cut Dev team w garści walk społecznych załóg w Social klub na Twitch, przechodząc z powrotem do Tennents Special Crew z 25 stycznia. Spada na Noc Burnsa, święto na cześć szkockiego poety Roberta Burnsa późno, ale nie mógł Rockstar wymyślić lepszego sposobu na świętowanie.

Bitwa rozpoczęła mecz mocno jedną stroną gdy zmierzyli się z niektórymi w Gang Wars Nova Esperança. Bremmer72 miał rzeczy które dla Tennents Special Crew zaszkodziły przez wybuchy na MaxPayneDev2 z M10. W dwie minuty z pierwszego rozdziału i Tennents Special Crew prowadziło nawet 12-10, ich faceci podeszli do nich z takimi jak TanMan1977, który nadużywał MaxPayneDev9 i wreszcie RenoX47, który powodował wybuchy na MaxPayneDev2 z 608 Bull. Było blisko, ale Tennents Special pobrało wynik na 25-24 w rozdziale z jednym zwycięstwem. Po tym Devs wydawali się obudzić i nie tylko wygrali wszystkie pozostałe rozdziały, ale potem palili ich z wynikiem 85-58 w Team Deathmatch zwyciężając w drugiej rundzie. Trzecia runda w Gang Wars w zaułkach Hoboken była dobra z powrotem, w szczególności w znakomitej formie był TanMan1977 - wepchnął kilku Devs (czyt. Developerów) kulami z jego Ia2 jakby byli haggis. Mimo, że szczególnie od silnej strony pokazano DEV2, byli w stanie wyciągnąć przed siebie ramie i wygrać dzień 3-0.



29 stycznia w faceoff z Team 4Sace Crew nie poszło tak gładko dla ekipy Rockstar. Po raz kolejny zaczyna się z niektórymi w Gang Wars Nova jak vX Demize Xv (XBL ID) natychmiast dali DEV2 smak porażki przez 6-1 z ich PT92. Z Rezurrectionz najwięcej przeżyć vendetty i posiadania najwyższej Seria zabójstw miał xinsaneiakx mający najwięcej wrogów, Team4Sace biło Rockstar 5-0. W rundzie Gang Wars w São Paulo Bus Depot, Rezurrectionz odebrali z powrotem szale zwycięstwa w górę, która skończyła się atakiem na DEV2 3:0. Pomimo intensyfikacji MaxPayneDev3 i MaxPayneDev1 ich gry znacznie odbiegły od Team4Sace nadal likwidując ich 3-0 w miażdżącą przewagą. Rekwizyty są również w celu SHADOWISKANE, który miał wyjątkowo silną wycieczkę spośród wszystkich członków 4Sace zespołu.



Starali się, aby pozbierać się w dniu 1 lutego, kiedy zmierzyli się z ekipą Illuminatti. Pomimo szybkiego zespołu podwójnego na-Romulus-by Devs 1 i 4 na początku Gang Wars, byli nie pasujący do ich Nowego Porządku Świata i odnieśli zwycięstwo 50-28. Runda Dwóch Team Deathmatch w zajezdni poszła jeszcze gorzej – swallick, _Vagg_ i -Romulus- chcieli wysłać Dev1 do piekła z powrotem w sumie 16 razy i po prostu brutalnie to rozegrali 165-111. W trzeciej rundzie w Gang Wars w Docks na rzece Tiete, po prostu wciąż wypierani z meczu przez trio zabójców z _Vagg_,-Romulus i Docteur. Stup - ale udało się Rockstar wygrać jedną rundę przed ostatecznym rozstrzygnięciem tracąc raz na 0-3. Czy to wszystko spisek? Nigdy się nie dowiemy.



Devs rozpoczeli matchup 02 lutego ze grzbietem YRA załogi w Hoboken dołączając do akcji Gang Wars. Zaledwie w sekundzie, Tony - StArK92 wkradł się na Dev1 jak duch, zacierając ślad aby ich odciąć. W całej rundzie słaby Dev1 dostał go ponownie i ponownie od takich jak Richocat, yabadaduuuu i Leader BobbyGonda. W końcu zaczęli się siłować z Dev14 i zwrócili go dając Rockstar zwycięstwo w pierwszej turze. Dzięki mnogości KingKoshan z atakami granatów i pracą ręki przez Richocat, ich załoga wzięła drugą rundę w Team Deathmatch 123-94. Wszystko związane było w jednej Rundzie tych Trzech złamań lub Gang Wars konkursie opisywanym nieco więcej w tę i spowrotem, ale wybitne gry przez KingKoshan i punkrokmik były po prostu zbyt wielkie dla Rockstar obsłużając i Wynagrodzając YRA przy ogólnym wyniku mecz 2-1.

Źródło: Rockstar Games

środa, 10 kwietnia 2013

nVidia World of Tanks Open – ostatnie zapisy!

NVIDIA GeForce Świat eSports World of Tanks International Open

Przedstawiamy Wam turniej nVidia World of Tanks Open! Możecie w nim wygrać karty graficzne z serii NVIDIA® GeForce® GTX 600, a także nagrody pieniężne o łącznej wartości 100 000 dolarów.



Regulamin Turnieju

Oficjalne zasady:

NO numer zakupu lub jakikolwiek rodzaj opłaty nie jest konieczny do wprowadzania aby wygrać. Zakup lub zaliczka nie poprawi szansy na wygraną.

Turniej ten jest nieważny, jeśli jest cos zabronione lub ograniczone PRZEZ PRAWO.

Ten turniej jest sponsorowany przez NVIDIA Corporation, 2701 San Tomas Expressway, Santa Clara, CA 95050 ("NVIDIA" lub "Sponsora"). Udział w tym turnieju jest wyraźnie podporządkowany i regulowany przez niniejszy Regulamin, kwalifikowalności gracza, warunki uczestnictwa, zasady gry, selekcji zwycięzców i nagród oraz innych zasad i warunków mających zastosowanie do tego turnieju. Poprzez udział w tym turnieju, każdy uczestniczący zespół i każdy gracz, który uczestniczy wyraźnie akceptuje i zgadza się przestrzegać niniejszego Regulaminu.

1. O tym turnieju.

Drużyny z Ameryki Północnej, Ameryki Łacińskiej, Europy, Rosji, Chin i regionu Azji i Pacyfiku będą rywalizować w 7-na-7 grach grając w "World of Tanks" gre, czyli 7-graczow drużyny będzie grać przeciwko innym 7-graczom jako Zespół. Każdy zespół uczestniczący wyznaczy osmego (8) do zespołu gracza, składającą się z jednego kapitana gry, sześciu (6) zawodników regularnych i jednego (1) zastępczego gracza w pogotowiu, który może zastąpić zwykłego gracza lub kapitana w dowolnym momencie (każdy, "Gracz", a wszyscy tacy Gracze razem jako, "Grupa"), do reprezentowania zespolu. Każda sesja gry ("Match (Mecz)") będzie miała dwie drużyny grające przeciwko sobie w ustawieniach gry i mapy wstępnie wybrane przez Sponsora. Drużyna która zgromadzi najwięcej punktów w ramach zdefiniowanych terminow wygra mecz i awansuje w turnieju, zgodnie z opisem w niniejszym Regulaminie.

2. Definicje.

2.1. Spory (lub sporne kontrowersje) - kontrowersje w meczu, w którym zespoły nie zgadzają i przedstawiaja do urzędu dotyczącego decyzji.

2.2. Dyskwalifikacja - usunięcie zespołu lub gracza z imprezy przez urzędnika z naruszeniem tych przepisów gry.

2.3. Zatrzymanie - Poddanie pasuje do opozycji, dobrowolnie lub z orzeczeniem urzędnika z powodu zespołu lub naruszenia Gracza regulaminu gry.

2.4. Uchwyt - zespół lub pseudonim gracza używany do identyfikacji podczas imprezy.

2.5. Odłącz - gdy gracz spada niespodziewanie z meczu ze względu na problemy z łącznością.

2.6. Mapa - One World of Tanks środowisko wirtualne, na którym Drużyny konkurują.

2.7. Mecz - One World of Tanks, najlepiej z trzech serii, gra toczy się do momentu zwycięzcy oświadczonego w warunkach zwycięstwa.

2.8. Dziennik - wyznaczona osoba (y) przewodniczenie przypadku, odpowiedzialna za egzekwowanie przepisów gry.

2.9. Penalty - kara egzekwowana przez urzędnika naruszenia regulaminu gry.

2.10. Player - Każdy uczestnik, który spełnia wymagania kwalifikacyjne i odpowiednio rejestruje zdarzenie.

2.11. Team - Drużyna składa się z co najmniej 7 graczy (z których jeden jest kapitanem drużyny) i do 4 zastępców.

2.12. Kapitan drużyny - lider zespołu odpowiedzialnego za stworzenie hasła drużyny i podania hasła do innych członków zespołu, aby mogli następnie zarejestrować się indywidualnie dla zespołu. Kapitan drużyny służy jako podstawowy kontakt dla takiego zespołu.

2.13. Ostrzeżenie - werbalne lub pisemne wskazanie od urzędnika do Zespołu lub odtwarzacz, że kontynuacja lub późniejsze działania mogłyby doprowadzić do kary.

3. Kwalifikowalność. Turniej jest otwarty przez wszystkie osoby w następujących krajach, które są w wieku 18 lat lub starszych, z 22 marca 2013, a kto poprawnie zarejestrowal się do turnieju (każdy "Player"): Argentyna, Austria, Australia, Brazylia, Kanada (z wyłączeniem mieszkańców zamieszkałych w prowincji Quebec), Chile, Chiny, Czechy, Dania, Finlandia, Francja, Niemcy, Indie, Meksyk, Holandia, Norwegia, Polska, Rosja, Singapur, Korea Południowa, Szwecja, Szwajcaria, Tajwan, Wielka Brytania, i Stany Zjednoczone. Każdy gracz może być zobowiązany do okazania dowodu wieku i miejsca zamieszkania. Wszyscy gracze muszą byc wlascicielami RACHUNKU na świecie. JEŚLI NIE spełniasz tych wymagań, nie jesteś uprawniony do rejestracji i / lub uczestniczenia w turnieju. Udział w turnieju jest również uzależniony od spełnienia wymagań określonych poniżej oraz w regulaminie gry. Pracownicy sponsorów i członków ich najbliższej rodziny (rodzic, dziecko, rodzeństwo i małżonkowie każdego) nie kwalifikują się do rejestracji do turnieju. Turniej jest nieważny gdzie jest to zabronione przez prawo.

4. Struktura Event. Zobacz pisany harmonogram - https://esports.geforce.com/event/wot-international/schedule/

5. Jak wziąć udział w turnieju. Zespoły Świata na NVIDIA GeForce eSports International Open muszą zarejestrować sie w trakcie oficjalnego okresu rejestracji (patrz oficjalna impreza zostala opublikowana na stronie internetowej). Drużyny zostaną zaplanowane grajac przypisane Mecze w poniedziałki i czwartki @ godzina dwudziesta co jest tam respektowane w regionalnych strefach czasowych.

6. Mecz sprawozdawczy. Wszyscy członkowie biorący udział w meczu muszą zameldowac sie i aktywnie zarejestrować on-line w informacji o stanie przez cały czas trwania meczu. Niezastosowanie się do odprawy na mecz może spowodować wycofanie emitowanych i strat wyniku meczu, ktore zmuszaja do tego czy były odtwarzane lub nie.

Zrzuty ekranu: Zarówno kapitanowie moga wziąć screeny z poniższych kryteriów:
• Ekran Result
• 100% podstawy capture
• Składy

Gdy mecz jest zakończony zwycięska kapitana drużyna /-Kapitan powinien przedstawić wyniki na stronie internetowej niezwłocznie przesłać zrzuty ekranu wspomniane o dowód. Niezastosowanie się do tego może spowodować przymusowe wyniki raportowane przez system niezależnie od rzeczywistego wyniku.

7. Scheduling. Scheduling Przypisanie meczów: Mecze zostaną automatycznie zaplanowane na poniedziałki i czwartki @ godzina dwudziesta w każdym okręgu w szanowanej strefie czasowej, z wyjątkiem regionu UE, który będzie automatycznie zaplanowany na wtorki i czwartki @ CEST godzina dwudziesta. Ten czas jest ustawiony przez system (domyślnie), ale jeśli obie drużyny się zgodzą tym razem można zmieniać dopóki mecze rozgrywane są przez wyznaczone terminy.

Harmonogram wydarzenia:
Zobacz oficjalny harmonogram na stronie internetowej: https://esports.geforce.com/event/wot-international/schedule/

8. Tożsamość drużyny i prowadzenia.

8.1. Sportowe: Wszystkie zespoły będą zobowiązane do przestrzegania i bedzie obserwowany uniwersalny poziom sportowy. Niesportowe zachowanie obejmuje, ale nie ogranicza do, rasizmu, użycie wulgaryzmów, niegrzecznej ustawy, wulgarne, aktów z wojowniczości i brak szacunku urzędnika. Niesportowe zachowanie może zostać zakwestionowane i może być podstawą do dyskwalifikacji drużyny przez urzędnika. Wyroki w sprawie niesportowego działania są przedmiotem interpretacji urzędowych i oceny powagi. Jeśli zespół znajduje się z naruszeniem tej zasady, następujące działania mogą się zdarzyć:
• Drobne wykroczenia, jak oceniane przez urzędnika: Ostrzeżenie
• Ciężkie wykroczenia lub powtórzone drobne wykroczenia, jak oceniane przez Dziennik: dyskwalifikacja

Wszelkie oskarżenia o niesportowe zachowanie przez zespół muszą być podane do Dziennika składając spor po meczu, w którym domniemane działanie wystąpiło do dochodzenia przez funkcjonariusza przewodniczącego.

8.2. Drużyna Uchwyt: uchwyty nie mogą zawierać wulgaryzmów, rasizmu, seksizmu, odniesienia do narkotyków, ani ogólną wulgarność. Drużyny znalezione z uchwytami ofensywnymi skontaktujemy się przez urzędnika i poprosimy, aby edytowal swój uchwyt na coś bardziej odpowiedniego.

8.3. Konta gry / ID: wszystkie drużyny i uczestniczący zawodnicy w drużynie konkurencyjnej muszą mieć ważne konto World of Tanks. Obowiązkiem obu kapitanów drużyn w celu sprawdzenia, że ​​prawidłowe pozycje sa w użytku przed rozpoczęciem rozgrywki.

8.4. Dzwonienie: Gracze nie mogą zapewnić, ze ich konta sa do wykorzystania przez innych graczy. Takie postępowanie jest uważane jako dzwonek, który udaje, że jest kimś, kim nie są, i doprowadzi wszystkich gwałcicieli zaangażowanych jest zawieszenie i zespół usunięty zostaje z imprezy.

9. Mecz Hosting informacje i wymagania. • Walki są tworzone przez jednego z kapitanów drużyn.
• Każdy zespół ma możliwość do wyboru jedną mapę w najlepszych z trzech. Jeśli zaczniesz grać, przeciwnik wybiera pozycję wyjściową. I Twój zespół wybiera pozycję wyjściową na mapie przeciwnika.
• Od tej samej mapy, obie drużyny mają 3 minuty czasu na przygotowanie po losowaniu aby grać mapy ponownie.
• Między mapy obie drużyny mają 5 minut czasu na przygotowanie.

Siew do pozycji, map i zbiorników
• Map 1: Team z lepszego siewu / home wybiera pozycję wyjściową, mapy i ich pierwszych 2e zbiorników
• Mapa 2: Team z dolnego siewu / typuje pozycję wyjściową, mapę i swoje pierwsze 2 zbiorniki
• Mapa 3 (w razie potrzeby): Drużyna z lepszego siewu / home wybiera pozycję wyjściową i ich pierwszych 2 zbiorników, mapa jest przypadkowa

9.1. Serwery: lokalizacje serwerów będa w Ameryce Północnej, Ameryce Południowej, Europie, Rosji, Chinach i Korei Południowej.

10. Awaria serwera. W przypadku awarii serwera, mecz zostanie odtworzony w całości. Te same typy zbiorników i ustawienia muszą występować jako gra oryginalnie dopasowana. Urzędnicy mają pełne ujawnienie w przypadku awarii serwera przełożenia gier w związku i musza zmusić was do tego z powodu planów turniejowych.

11. Dopasuj do zameldowania. Wszyscy członkowie biorący udział w meczu muszą korzystać z check-in paska narzędzi i aktywnie sprawdzac się w ich szanowanych meczach podczas rozgrywki. Niezastosowanie się do zawodników lub zespołów nawet całych do odprawy może spowodować przepadek zwycięstwa jakie sa przyznawane, czy mecze rozgrywane były, czy też nie.

12. Wymagania w środowisku gry. Środowisko gry jest którymkolwiek i wsrod wszystkich plików używanych do sterowania lub grania w gre. Stosowanie jakiejkolwiek innej aplikacji / programu na wpływ manipulowania środowiskiem gry jest surowo zabronione, w tym korzystania z narzędzi innych firm, grafiki, tekstury, modelu, dźwięku, HUDu, wskaźniki, lub wszelkich innych zmian. Wszelkie naruszenia, które są uznawane przez urzędnika do potencjalnie zapewniajacych przewagę konkurencyjną spowoduje unieważnieniem Drużyny przestępczej.

13. Zagraj w grę:

13.1. Dopasuj ustawienia:
• Wielkość drużyny: Seven vs Seven
• Limit czasu: 10 minut
• Format: Best of Three
• Tank Przepisy:
- Drużyny mogą zawierać różnego rodzaju zbiorniki
- Pojazdy Premium i amunicja są dozwolone
- Każdy rodzaj w skórach gier i modów są dozwolone
- Pojazd Poziomu limitu dla wszystkich zbiorników wynosi 8
- Ammo Złoto i materiały eksploatacyjne Gold są akceptowane
- Łączna ilość kondygnacji pojazdów w jednej drużynie nie może przekraczać 42 punktów (7 zawodników). Jeśli gracza nie ma w bitwie, maksymalny tier punktów zmniejsza się o 1 gracza brakujacego, do 2 graczy (5 graczy w zespole


13.2. Pool Mapa: Zobacz mapę pisana oficjalnie jako basen na stronie internetowej: https://esports.geforce.com/event/wot-international/maps/

* Basen z zastrzeżeniem zmiany map

13.3. Victory Warunki: bitwa jest wygrana, jeśli:
• Wszystkie pojazdy wroga zostały zniszczone w terminie
• baza wroga jest zrobiona w terminie

13.4. Remisy: mecz jest przyznany do remisu, gdy na ekranie wynikow na koniec gry pokazuje rysunek. Obejmuje to termin uciekajacy lub obie podstawy sa ograniczone w tym samym czasie. Jeśli mecze są oceniane jako remis musi być powtórzona po raz kolejny, chyba tier różnica punktów wynosi 8 lub więcej. Aby zdobyć 8 punktów można zabić czołgi i dodac swoj tier punktów łącznie. Jeśli drużyna nie ma 8 tieru punktów więcej, to mecz musi być powtórzony. Obie drużyny muszą używać tego samego spisu graczy, ale można zmienić ich ustawienia zbiornika w rewanżu. Musisz grać tę samą mapę, aż zwycięzca oświadczy w warunkach zwycięstwa.

Co robić w przypadku remisu:
Mecz • zostanie odtworzony
• Tacy sami Gracze muszą grać
• zbiorniki mogą być zmieniane
• Mapa jest taka sama
• pozycje wyjściowe są takie same

13.5. Minimum graczy: No Match może zacząć mniej niż pięciu graczy na drużynę, która jest minimalnie wymagana liczba graczy. Jeśli Gracze zostawia po rozpoczęciu meczu, drużyny mogą nadal grać bez nich, czy czekać na ich ponowne przyjęcie.

13.6. Skład drużyny Zmiany: zmiany planu, w tym dodatków lub usuwania zawodników są dozwolone i włączone na miejscu tylko do czasu oficjalnego rozpoczęcia imprezy. Aby zrobić roster zmiany, należy użyć strony internetowej lub skontaktować się z oficjalnym.

13.7. Język gry: Chat jest dozwolony pod warunkiem, że odbywa się to w kategoriach sportowych, w taki sposób. Wszystkie rozmowy powinny być jednak ograniczone do minimum. Czat naruszenia podlega niesportowemu zachowaniu i może być kwestionowany, co w oficjalnym wykonanym przypadku moze byc w postaci rzutu karnego.

13.8. Poza głosowe Aplikacje: Zespoły mogą korzystać poza gra z aplikacji głosowych, takie jak Ventrilo i TeamSpeak

13.9. Powtórki: Wszystkie powtórki meczu musza być zapisane na długości (7) dni po zakończeniu meczu. Powtórki mogą być wykorzystane jako dowód wyników zawodów i sporów wokół gry w pytaniu. Jeśli użytkownik jest proszony i nie zapewni powtórki meczu na (7) dni mogą podlegać i byc pasujące do przewrócenia i zawiesiny.

Powtórki można znaleźć w następującym folderze: GamesWorld_of_TanksReplays% username%

13.10. Mecz opóźnień (turnieje): Mecz może się opóźnić z uruchomieniem tylko jeśli skierowany jest przez urzędnika lub z poprzednich meczów w przedziale są niekompletne. Pod żaden inny sposob w okolicznościach będzie opóźnienie meczowe w stanie jako przyjęte, w tym, lecz nie ograniczając się do osobistych katastrof, przerwy w dostawie prądu, niestabilność Internetu itp.

13.11. Mecz sprawozdawczy (turnieje): Po zakończeniu meczu, zwycięska drużyna musi natychmiast zgłosić ten mecz wyniku końcowego poprzez narzędzie online sprawozdawcze. Mecze, które nie są zgłaszane przez dłuższy okres czasu moga spowodować Zatrzymanie wydawania z drużynami z naruszeniem tak, że urzędnicy mogą przystąpić do turnieju.

13.12. Zasada Mutiny (Zmiana kapitana): zespół i członkowie tej rezerwy zespołu maja prawa do obalenia kapitana lub kierownika w dowolnym momencie. Dla zespołu do wcielania w życie tej zasady,% większości aktywnych użytkowników na liście kontaktów ustalonej przez firmę NVIDIA, należy wybrać Mutiny obok kapitana nazwiskiem dyżurów i wybrać nowe wyposażenie gracza do podjęcia jego / jej miejsca. Gdy większość głosów gracza jest z największą liczbą głosów zostanie przypisany kapitan i gracz zostanie zdegradowany do zwykłego członka.

13.13. Widzowie: Widzowie nie są dozwoleni w grze innej niż oficjalnie przypisanie w kółkach zdarzeń i urzędników. Weryfikacja zdarzeń zatwierdzonych w kółkach można znaleźć kontaktując sie z dzialem wsparcia lub urzędem.

14. Mecz - wytyczne W mediach. NVIDIA Komisja zastrzega sobie prawo do wykorzystania transmisji meczów, które mogą obejmować shoutcasting, IRC, lub inny nośnik. Rejestrując się na tej imprezie, wyrażasz zgodę zespołu, aby umożliwić ich wizerunek, wydajność, media, i podobieństwo prawa do wykorzystania.

15. Exploity gry i łamanie. Nielegalne jest celowe wykorzystywanie exploitów gry. Wyczyny gry obejmują, ale nie ograniczają się do wyczynów i naruszeń określonych w niniejszej sekcji. W przypadku jakichkolwiek exploitów wykorzystywanych, które nie są wyraźnie objęte dyrektywą, Urzędnicy mają swobodę określenia zamiaru, zakres naruszenia i kary. Naruszenia mogą skutkować Zatrzymaniem lub unieważnieniem zawodnika lub zespolu, i / lub Rounds/Rundy zostana wywrócone. Urzędnicy mają pełną swobodę w zakresie ustalenia, czy zespół lub gracz naruszył jakis przepis. Jeśli jakiekolwiek wyjaśnienie dotyczące naruszeń gry jest potrzebne, Gracz lub zespół powinien konsultować sie z oficjalnym wsparciem przed rozpoczęciem meczu.

15.1. Mapa Exploity: To jest nielegalne używanie usterki mapy / wykorzystywane dla własnej korzyści. Drużyna, która narusza tę zasadę będzie miała rundę przewrócenia od końcowego wyniku meczu. Wielokrotne naruszenie może skutkować Playera i / lub drużyny dyskwalifikacją.

15.2. Hacking: Hacking w jakiejkolwiek formie jest uważany za naruszenie tych przepisów gry i spowoduje dyskwalifikację zespołu. Hacking obejmuje, ale nie ogranicza się do jakiegokolwiek manipulowania modelami, skóry, broni, dźwięku, lub coś, co zmienia wcześniej ustalone ustawienia wymienione w ramach niniejszego regulaminu gry. Obejmuje to aim boty, ściany hacki hacki prędkości, ESP hacki lub dowolny inny program nie uznany za legalny przez urzędnika.

16. Prawa sporów, wymagania i wytyczne. Spór jest procesem, w którym zespół może podważyć ważność zespołu / gracza, lub sytuacji, które miały miejsce w trakcie gry meczu, w którym zespół dyskutuje i szuka oficjalnego śledztwa, próbując rozwiązać różnice zespołu.

16.1. Proces sporów: Drużyna ma prawo zakwestionować drużyne przeciwna jaka czują, ze jest to ekipa z naruszeniem tych przepisów gry. Spory należy złożyć przedstawiając spór za pomocą panelu sterowania na stronie internetowej w ciągu godziny od zawarcia meczu. Drużyna, która jest kwestionowana ma prawo złożyć zażalenie, a następnie przeciwko drugiemu zespołowi również. Mecz musi być zgłoszony, bez względu na to, czy spór został wniesiony. Jeżeli spór jest nieważny lub niepełny to może zostać odrzucony od razu przed przetworzeniem do przeglądu.

16.2. Wnioski dowodowe: Jeżeli spór został złożony, Urzędnicy skontaktuja sie z Drużyna biorąca udział w sporze do żądania dodatkowych dowodów, które mogą zawierać screeny, logi i / lub powtórki. Jeśli więc Drużyny zostaną zobowiązane do niezwłocznego rozpoczęcia składania wszystkich wymaganych dowodów na oficjalnej stronie za spór.

16.3. Dyskusja sporów: Spory powinny być traktowane w prywatnym zakresie pomiędzy urzędnikami i tymi zespołami bezpośrednio zaangażowanymi. Podnoszenie sporu w sprawie publicznej w celu odwołania się, krytykowania lub narzekania na werdykt może spowodować dyskwalifikację zespołu i / lub mecz Zatrzymania, w zależności od nasilenia i złych intencji ustalonej przez urzędnika.

17. Kontakt z urzędnikami. Urzędnicy są wyznaczonymi osobami, przewodniczenia turnieju i odpowiedzialni za egzekwowanie przepisów gry. Urzędnicy będą dostępni do kontaktu poprzez Ventrilo za pomocą środków wymienionych w linku pomocy technicznej świadczonej na stronie głównej imprezy.

18. Eksploatacja regulaminu. Jeśli zespół próbuje manipulować lub wykorzystać te reguły Zagranie w grę w inny sposób, niż zgodnie z jego przeznaczeniem, Urzędnicy zastrzegają sobie prawo do ostatecznego orzeczenia w danej zasady do danego sporu meczu i/lub włacznie.

Zasady powyższe moga być zmienione w następujących przypadkach:
• powinny NVIDIA Komitet, według własnego uznania, zdecydować się na przyjęcie najnowszego patcha / versja uwalniona w każdej oficjalnej grze
• powinny NVIDIA Komitet, według własnego uznania, zdecydować o zmianie ustawień w grze i opcje wymagane przez użytkownika najnowszej wersji poprawki / release
• powinny NVIDIA Komitet, według własnego uznania, podjąć decyzję o zastosowaniu nowo wydanego Cheat Programu ochrony i / lub oszukiwania funkcji w sprawie ochrony wymaganej do gry / udziału
• powinny NVIDIA Komitet, według własnego uznania, zdecydować o zmianie ustawienia gry i / lub operacjach wytycznych ze względu na różnice między turniejami online i offline

19. Generalne wydania. Sponsorzy i każdy z ich rodzicow, oddziały, filie i agencje reklamy i promocji, a takze wszyscy ich urzędnicy, dyrektorzy, agenci i pracownicy (łącznie ze "Strony zwolnione") nie będa odpowiedzialne za: (a) wszelkiego rodzaju awarie techniczne, w tym, ale nie tylko telefon, elektroniczny, sprzętu, oprogramowania, sieci, Internetu, lub inny komputer i komunikacyjnych związanych z awaria i usterka, (b) wszelkie przerwy w turnieju, obrażenia, straty lub szkody spowodowane przez zdarzenia poza kontrolą Sponsorow, (c) każdy techniczny lub błędy ludzkie, takie jak typograficznego, druku lub błędy administracyjne w jakichkolwiek materiałach związanych z turniejem, lub (d) stosowanie jakiejkolwiek Nagrody.

20. Nagrody: Sponsor zapewni następujące w tym turnieju: W puli nagród regionalnych, zobacz oficjalną listę nagród, jaka jest na stronie internetowej: https://esports.geforce.com/event/wot-international/prizes/.

Na finały z pulami nagród, patrz poniżej.
Nagrody pieniężne przyznawane w przypadku finałów:

• Nagroda: 40.000 dolarów
• II nagroda: 30.000 dolarów
• III nagroda: 20.000 dolarów
• IV Nagroda: 10.000 $

Wycieczki: Dla każdego z regionalnych zwycięzców (Chiny, Azja Południowo-Wschodnia, Ameryka Północna i Południowa, Europa i Rosja), które pozwala na przejście do ścisłych finałów, ich zespoły pojada do Sponsora lokalizacji finałów i jeszcze zostana ogłoszone ("Trip" ) do konkurowania w meczach pozostałych do determinacji Grand Champion. Sponsor będzie obejmować następujące czynności w związku z rejsem każdego zespołu:

• do siedmiu (7) autobusow w obie strony / ekonomia biletów lotniczych dla siedmiu (7) Graczy w drużynie na lot z lotniska znajdującego się najbliżej ich domów, do międzynarodowego lotniska lub innym lotnisku zastępcy wyznaczonego przez Sponsora ( "Lotnisko");

• transportu naziemnego między lotniskiem i Wielkiego Sponsora imprezy finałowej;

• zakwaterowanie w hotelu za [3] w miejscu finałów, do siedmiu (7) zawodników na mapie akcji do czterech (4) Pokoje standardowe / dwóch osób), w hotelu, określona przez Sponsora, a

• trzy (3) posiłki dziennie w lokalizacji finałów (jak zorganizowane przez Sponsora) do siedmiu (7) Graczy w drużynie
Zwycięzcy tego turnieju zostaną powiadomieni przez CEVO po zakończeniu Turnieju. Aby ubiegać się o jakąkolwiek tym samym podważając dowod zwyciestwa dla turniejów, zwycięzcy muszą wykonać następujące czynności w terminie 3 dni od daty powiadomienia CEVO za:

(A) wypełnić, podpisać i odesłać formularz zwalniający Winner (przewidziane przez CEVO) i takie inne niezbędne dokumenty (jeśli istnieje) (dalej łącznie "Wymagane dokumenty Zwycięzcy"), do CEVO, PO Box 1844, Sykesville, MD 21784.

W ciągu 21 dni od dnia jej otrzymania wymaganych dokumentów zwycięzcy zwycięzca, CEVO (lub jej przedstawicieli) wysyła nagrody za pośrednictwem FedEx lub podobnej firmy kurierskiej, na koszt CEVO, aby przez zwycięzcę adres do korespondencji określonej w jego / jej dokumentów wymaganych zwycięzcy. Niezależnie od powyższego, jeżeli CEVO stwierdzi, że wymagane dokumenty Winner Wygranego zwracane przez zwycięzcę są niekompletne, błędne lub w inny sposób nie jest w porządku, CEVO Zwycięzca może wymagać, aby zapewnić pełną lub wymiane dokumentacji przed wysyłką nagrody.

WAŻNA INFORMACJA DLA WSZYSTKICH UCZESTNIKÓW: Jeśli zwycięzca nie może się skontaktować, lub nie moze ubiegać się o nagrodę, czy poprzez doręczenie nagrody lub jeśli zwycięzca nie spełnia któregokolwiek z postanowień niniejszego Regulaminu, takiZwycięzca zostanie uznany, że rezygnuje z nagrody. W takim przypadku nagroda zostanie przyznana osobie, która złożyła po takim zwycięzcy określone przez CEVO według własnego uznania.

Zwycięzca tego turnieju jest wyłącznie odpowiedzialny za wszelkie należne podatki i opłaty rządowe, które wynikają z jego / jej otrzymania i / lub korzystania z tej nagrody. Sponsor lub CEVO zastrzega sobie prawo do wstrzymania i odliczenia takich podatków i opłat od nagrody, jeżeli jest on w zakresie wymaganym przez prawo.

21. Szanse na wygraną: Kursy na wygraną w tym turnieju, a każdy jego mecz będzie zależeć od liczby uczestników, umiejętności podmiotu, zdolność do grania razem, i strategii rozgrywki każdej z drużyn i graczy. Ten konkurs nie był wcześniej oferowany.

22. Niektóre Warunki uczestnictwa: uczestnicząc, każdy uczestniczący zespół i każdy z jego zawodników przyjmuje do wiadomości i wyraża zgodę na wszystkie poniższe kryteria:

(I) Decyzje Sponsora i jego-wyznaczonych sędziów i sędziów w tym turnieju będzie ostateczna i wiążąca pod każdym względem. Sponsor ma prawo do dyskwalifikacji Gracza lub zespółu z tego turnieju za naruszenie niniejszego Regulaminu, w tym jakiegokolwiek naruszenia Game Play & zasad meczu. Sponsora brak realizacji któregokolwiek z postanowień niniejszego Regulaminu nie stanowi zrzeczenia się tego postanowienia.

(Ii) Sponsor nie ma żadnego obowiązku świadczenia jakąkolwiek nagrody na uczestniczące zespoły lub jego uczestników, jeżeli zespół nie potwierdzi udziału lub wyznaczenia swoich graczy lub nie dostarczy wszelkich innych niezbędnych informacji zgodnie z wnioskiem Sponsora, lub wycofuje się z tego turnieju z jakiegokolwiek powodu przed rozpoczęciem meczów pierwszej rundy.

(Iii) Każdy Gracz potwierdza, zgodę, oraz wyraża zgodę na: (X) Sponsora filmowanie, fotografie, transkrypcje, a inaczej mowiac nagrywania (za pomocą dowolnego audio, visual audiowizualnego lub innego nośnika danych znanej obecnie lub później) jego / jej imienia , podobizny, głosu, wyglądu i udział w takim meczu i (Y) nieograniczony i nieograniczonego używania i wykorzystania, na całym świecie, w sposób ciągły, każdego i wszystkich filmów, fotografii, stenogramy, audio, wideo i nagrań innych z nich wynikających ( łącznie "Nagrania"), w całości lub w części, przez Sponsora i jego następców prawnych i pełnomocników, w tym, bez ograniczeń, reprodukcja, edycji, adaptacja, publikacji, dystrybucji poprzez sprzedaż, wynajem lub w inny sposób, publiczne wyświetlanie, publiczne wykonanie (w tym, bez Ograniczenia, transmisji na żywo, transmisji na żywo i wideo na żądanie) z takich nagrań i ich prac pochodnych.

(V) Poprzez udział każdy Gracz potwierdza, zgodę, oraz wyraża zgodę kolekcji CEVO, na uzywanie i utrzymanie jego / jej imię i nazwisko, adres e-mail, adres pocztowy, i takich innych osobistych informacji, jak przewidziano w CEVO dla wszystkich zgodnych z prawem celów związanych z tego turnieju a także zgodnie z Polityką Prywatności CEVO w https://esports.geforce.com/legal/privacy opublikowany. Proszę przejrzeć Politykę Prywatności przed CEVO podaniem danych osobowych. Jeśli gracz ma brak obiektów i do niczego sie nie zobowiazuje zamieszczonego w Polityce Prywatności CEVO, on / ona nie powinna uczestniczyć w tym turnieju.

(Vi), uczestnicząc każdy gracz pozwala na umieszczenie jego wizerunku i imienia w PRASIE sponsora i podmiotow powiązanych z wszelkiej odpowiedzialnosci, znanych i nieznane i zrzeka się wszystkich przyczyn podjęcia działań wobec sponsora i stron powiązanych, W ODNIESIENIU DO wszelkich roszczeń, kosztów, URAZY , straty i wszelkiego rodzaju szkody, WYNIKAJĄCE Z LUB W ZWIĄZKU Z TYM TURNIEJU LUB nagrody otrzymanej w tym turnieju, bez ograniczeń, uszkodzenia ciała lub śmierci, uszkodzenia lub utraty własności, NARUSZENIEM PRAWA wizerunku lub prywatności, zniesławienia, zniesławienie, I w fałszywym świetle, sposób zamierzony lub niezamierzony, I CZY POD teoretyczna umowa, czynu niedozwolonego (w tym niedbalstwa), gwarancji lub innych.

(Vii) Ten turniej nie jest w żaden sposób sponsorowany, popierany lub administrowany przez Wargaming. Gracze są świadczeni wedlug swoich INFORMACJI DO CEVO.

(Ix) Jeśli zaistnieje zakażenie wirusem komputerowym, Bug, sabotaż, nieautoryzowanej interwencji, działania lub zaniechania jakiegokolwiek gracza lub drużyny, oszustwa, awarii technicznych, lub z innego powodu, to wedle wyroku, psuje i ma wpływ na administrację, bezpieczeństwo, rzetelność, uczciwość, czy prawidłowe działanie tego turnieju, Sponsor zastrzega sobie prawo, według własnego uznania, do odwołania, zakończenia, zmiany lub zawieszenia tego turnieju ani żadnej jego części. UWAGA: Każda próba przez kogos celowo sabotowana lub osłabiajaca działanie tego turnieju jest naruszeniem prawa cywilnego i karnego, a przez takie próby wykonane Sponsor zastrzega sobie prawo do dochodzenia wszystkimi środki dostępnymi w prawie oraz w kapitale własnym.

23. Prawo: Zasady oficjalne te podlegają i będą interpretowane zgodnie z prawem stanu Delaware, w których dochodzi do konfliktu przepisów prawa. Uczestnicząc, każdy zespół i każdy z jego zawodników poddać się musi wyłącznej jurysdykcji sądów stanowych i federalnych posiedzenia w Santa Clara w Kalifornii.

24. Informacje o turnieju: Listy nagrodzonych Zespołów każdej rundy w tym turnieju, opieczętowane, self-zaadresowaną, kopertę w celu CEVO w PO Box 1844, Sykesville, MD 21784. Aby otrzymać kopię niniejszego Regulaminu, opieczętowana, self-zaadresowaną kopertę w celu CEVO w PO Box 1844, Sykesville, MD 21784.

Rejestrujcie sie do 25 Kwietnia 2013

Przykladowa Ekipa
Ja zarejestrowalem sie, a teraz wy musicie tylko dolaczyc do utworzonej ekipy.

Dołaczac i to wszystko, a potem oczekiwac na pierwsza bitwe.
Password do dolaczenia to: xxxxx (Jak ktos chce dołaczyc do naszej ekipy to do mnie PW pisac) Aby dolaczyc do naszej ekipy. Rozsiewajcie link z tym regulaminem aby rozwiac wszelkie watpliwosci jesli nie znacie angielskiego.

Głowny Link dałem wyzej i niech sie rejestruja, wpisuja pass, daja swojego maila kapitanowi ekipy z rejestracji swojego konta etc.

...i dolaczaja, moze sie zdarzy utworzyc ekipe ..
...i wezmiemy udzial... my obecnie zapelniamy sklad. Wszystkich zapraszam do udzialu. Szczegolnie zdecydowane osoby ;]

Bardzo prawdopodobne, ze tłumaczenie bedzie zawierało poprawki.

Zasady Uczestnictwa w turnieju po angielsku.

See you soon.

Źródło: WOT