GTA Online Creator: Fan-Made Rockstar Throwback Jobs
Niedawno Rockstar przyjrzał się wentylatorowi odtwarzania utworzonych miejsc pracy wykonanego w GTA Online inspirowanych scenami z Warriors i poprosili fanów, aby udostępnili wszelkie zlecenia mogące być wykonane w hołdzie dla ulubionych filmów, a nawet własnych gier Rockstar z przeszłości. Dla fanów Rockstar mamy więc uczucie nostalgii, oto łapanki kilku graczy wykonane w Creator Jobs, które przyszły do Rockstar w postaci informacji, które to zostały wykonane w bezpośrednim hołdzie lub są w inny sposób z pewnością przypominający klasyczne tytuły Rockstar jak Manhunt, Midnight Club, Smuggler Run i więcej. Sprawdź je dokładniej ze zewnętrznych źródeł i zachęcają przechodzić do zakładki na określone sztuki.
Wszystkie oczy na tobie
Carcer City przez Zayvorne (Team Deathmatch)
Za dnia włókiennicze Miasto wydaje się być kolorową tkaniną i handlem. Jak ciemność zstępuje i deszcz zaczyna padać, ulice bezprawia placu tego przedsiębiorstwa nagle stają się czerwone od rozlewu krwi. Uzbrojenia strzeleckie są gromadzone w pobliżu centrum tej mapy, ale wyruszając dalej, do wschodniego skraju, dowiesz się kilka ukrytych niespodzianek, aby pomóc Ci wprowadzić dość spore show dla widzów w kraju.
MANHUNT przez staggeredguitar (Deathmatch)
Staggeredguitar zaprasza graczy do "kija i noża, w tym brutalnie bliskim spotkaniu na stylowej mapie, wzorowanej na grze Manhunt". Wąskie uliczki i ciasne zakręty w centrum Rancho wywołują niepokojącą atmosferę, w której znajdziesz się w konieczności dokonywania ostrożnych wyborów, kiedy i gdzie się wspinać w poszukiwaniu swojej ofiary. Dotykając czyjegoś ogródka, możesz znaleźć ślady czyhającego wroga lub spotkać się z rozbiciem koktajl Mołotowa na was, nie pozostawiając miejsca na uniknięcie ognia. Jeśli korzystasz z tego dzieła, należy również sprawdzić inne przystawki Manhunt nods, MANHUNT (URBAN BEATDOWN) i MANHUNT (PIER PRESSURE).
DOWN & DIRTY
Smuggler's Run by Ackidapacki (Land Race) [Przemytnik]
"Przemytnicy narkotyków poruszają większy ładunek produktu, który przybył w Paleto Bay. Chodzi o to, że: kupujący jest w Los Santos. Pierwszy samochód nie dostaje wypłaty ich życia" Istnieją cztery klasy pojazdów dostępnych dla tego badania wypadu wytrzymałości - Mięśni, off-road, pojazdów terenowych i dostawczych. Wyścig zaczyna się, na gładko utwardzonym West Highway 1 w pobliżu Paleto Bay, rzeczy nagle skręcają w tereny wiejskie poprzez ostry lewy kąt prowadzący z powrotem do Paleto Forest. Strzelając prosto do zygzaków na Chiliad Mountain State Wilderness, znajdziesz wiele okazji, aby wysłać przeciwnika w spirali na zboczu w bezwzględnym wąwozie poniżej. Jak powrócisz do cywilizacji, na mapie wyspy Elizejskiej i zobaczysz zakaz, będzie dosłownie mógł rozbić bramę w kierunku mety, ale należy pamiętać o kilku turach na szlaku terenowym w Rancho. Możesz być z dala od pustyni północnej ale jesteś też zaledwie ostro odcięty od jedzenia i dotkliwie brudny ;p.
Smuggler's Run przez giftedhanz19 (Capture) [Przemytnik]
Ten suchy i jałowy pas pustyni zaklinowany pomiędzy wzgórzami na zachód Vinewood i w dół rzeką Zancudo (River) " dwa zespoły są gotowe do walki aby zająć worek towarów ", za twórcę uważa się giftedhanz19. Przez "już zajęte" oznacza to, że będzie przerywana transakcja w toku i lokalnych wieśniaków, nie będą więc zbyt uprzejmi dla dwóch grup intruzów atakujących z północny i południowych częściach mapy. Użyj wszelkiego rodzaju pojazdów terenowych, aby zrealizować swoją ucieczkę, ale unikaj otwartych dróg jako że będzie to znacznie łatwiejsze dla chciwych prześladowców, zamknij więc dystans i wyrwij się z powrotem po towar już skradziony.
Max Payne 3 przez GroveSTHome (Team Deathmatch)
Jeśli spędzasz wiele godzin walcząc w ciągu eleganckich korytarzy i przestronnym lobby korporacji z Komendą Branco lub wymieniasz strzały wzdłuż dachy Klubu Moderno z Max Payne 3, to utworzona Praca znajduje się w nowoczesnych i atrakcyjnych, odległych granicach Center Kortz oferująca jedne z najlepszych elementów zaczerpniętych z ulubionych strzelców bullet time. Niezależnie od tego czy pisałeś jedną z wielu zewnętrznych klatek schodowych, robiłeś strategiczne wymiatanie z Buzzard, Atakując helikopterem Chopper lub skradałeś się przez żywopłot lub labirynt to będziesz miał więcej niż wystarczająco szerokie możliwości, aby utrzymać przepływ krwi i pływające w powietrzu kule.
HOLD: Gang Wars Hiroshio (Capture|Przechwytywanie)
Również kierowanie duchem w Max Payne 3 Multiplayer jest mądrym przechwytywaniem od Creator Hiroshio, które wydaje się mieć jasną wizję tego intensywnego Zachodniego Vinewood w bitwach Chamberlain Hills. Stany Hiroshio "Twoja inicjacja do gangu składa się z kradzieży. Otrzymaliśmy wiadomość, że wielokrotne przemieszczanie broni i gotówki zostało dostarczone. Ukradnij te przesyłki i zostaw je w naszej siedzibie. Przesyłki te będą silnie strzeżone. Nasi członkowie gangu nie znają jeszcze doświadczenia ze strzałów na oczach świadków. uważaj też na konkurencyjnych członków gangu. nie są jedynymi, którzy wiedzą o tym. " Los Santos może być nieco duże na północny zachód od Sao Paulo, ale wyzwaniem będzie torba i błędne rozmieszczenie frakcji NPC Gangu więc będzie można rozpocząć (fiending) ucztę składającą się z środków przeciwbólowych w każdym momencie.
ROCKSTAR SoCAL CLUB
Midnight Club przez Geordieboy89 (Gruntowy Wyścig|Land Race)
Ten duży obwód wokół miasta, odpowiednio ustawiony w środku nocy, zawiera wiele strategicznych skoków i potencjalnych wybuchów. Zaczyna się w centralnie położonym La Mesa, wyznacz sobie drogę na wschód od Murietta Heights ostatnich kilku miejsc przełomowych i skończ na południu kierując się aż do Elysian Island, zatocz wędrówkę z powrotem do mety w pobliżu międzynarodowego lotniska w Los Santos. Sam kurs jest zaśmieconym wrakiem i ma kilka ramp, które są obowiązkowe dla rozliczenia do następnego punktu kontrolnego. Dla dwóch zdecydowanie różnych doświadczeń wyścigowych, przejdź do motocykli na drugiej rozgrywce i uważaj na te bezlitosne znaki na drogach autostrady.
Midnight Club przez Licky106 (Gruntowy Wyścig|Land Race)
Daj pedał do dechy, niszczycielski bieżnik opony zaczyna się w Rockford Hills, cięcie linii sejsmicznych błędów przez zachód Vinewood, Burton, Richman, GWC, a nawet włącz kilka snobistycznych głów w pobliżu dla społecznej gry w golfa, jeśli zdecydujesz się oczywiście na uruchomienie tego kursu w czasie letnim bo w innej porze roku nie będzie to możliwe. Wzdłuż tego obwodu, natkniesz się nie mniej niż cztery pozornie umieszczone, ostre jak brzytwa skręty w prawo, które zostały zaprojektowane specjalnie w celu promowania samochodów świadczących o kolizji samochodowej. Jeśli zbliża się jeden z nich, powiedz, aby zamienił się wśród armady kolegów, zawodników, może to wypada, a jak nie to niech wyścig zacznie się bezpośrednio do kolei, a następnie zwinnie jeździj przez skręcone (pileup) bez szwanku.
SZKOLNE OSZOLOMIENIE|SCHOOL DAZE
Bullworth przez festivecave (Team Deathmatch)
Powinno cię zdziwić, że członek Social Club, który jest zapisany w Bullworth Alumni Rockstar jako załoga starają się odtworzyć Hijinks kampus Bully w GTA Online. Kampus na Uniwersytecie w San Andreas, Los Santos służy jako tło, to może być księciem najbardziej kontrowersyjnych kolegów, aby udowodnić kto jest BMOC.
Bully przez AVERIX72 (Deathmatch)
Z dużą ilością broni do walki wręcz na widoku i tylko kilkoma broniami rozrzuconymi wokół tego jednego słabiej, to będzie wgłębienie stylu Mad Dash, aby zyskać przewagę w tym chaotycznym DM. Lure przeciwnicy obecnie na środku toru i pola stadionu ULSA pokażą im, że trawa nie jest jedyną rzeczą jaka może być skoszona dzisiaj (można zauważyć, że zagrali epizod z kosiarką - mały ukłon w stronę Jimmy'ego Hopkinsa kiedy to pracowali wiele godzin, a podczas tych prac było wiele postojów).
Jeśli zrobiłeś lub nie spotkałeś innych zabawnych prac, którym należy się hołd w oparciu o nostalgiczny tytuł Rockstar, ulubioną misję GTA lub klasyczny film lub serial, podzieli się nimi ze społecznością w komentarzach - lub wyślij to drogę elektroniczną na m@il MouthOff bezpośrednio. GTA Online Projektanci mogą również tutaj tagować # z powrotem do swojego dzieła, a Rockstar patrząc na te łatwo znajdzie je i odtworzy w przyszłości.
Źródło: Rockstar Games
Etykiety
: Games
: Rozgrzeszenie
(Video Game)
$
10
11
11 September
11 Września
1280x720
1400
18+
2
2012
21
24
2K Czech
3
360
3d
3Multiplayer
3PLAYSTATION
3PSNXbox
3Research
3Xbox
3Xbox 360
4
4A Games
64
720p
8
Absolution
Achievements
action
Activision
Ad
Ad Council
addons
adult
Advertising
akcja
Akcji
aktualizacja
aktualizacja tytułu
Aktualizacje treści
aktualności
Alan
Aliens
alienware
Alive
Allah
allegro
Amd
amount
analiza
Android
Animacje
Animals
animation
animations
anomalie
Apocaliptic
Apokalipsa
App
App Store
Archeolog
Arma 3
Arts
Asked & Answered
Assasin
Assasin Creed
Assassin's Creed III
Asus
auta
Auto
Avatar
Avatars
avatary
AvataryBuddy
Axel
badania
bajki
Battlefield
Beaterator
benchmark
beta
Bethesda
Bezpieczeństwo
BFG
BIografia
bit
bitwy
biznes
Black Ops
Black Ops II
Blitz WoT
blood
blue
błędy
Bogaty
bonusy
brain
Brakujące
Brazil
Brazylia
bronie
broń
bros
Brotherhood
Buddy
Buddy Icons
budowle
bug
bugi
bugs
Bully: Scholarship Edition
Bunt
button
buy
calculation
calkulator
Call of Duty
Call of Juarez
Capcom
Card
cars
celebryci
celebs
celowanie
Cementary
cena
Cenega
CEO
Challenge
Characters
cheaters
Check It Out
Chinatown Wars
chmura
chmurze
choice
Chrome
Cień Czarnobyla
cinematic
City
clan
client
Clip
Club
cmentarz
COD
Code
Collectibles
Colonial
Comando Sombra
combat
comics
Commodore
Competitive Spirit
computer
contact
Content
Content Creator
Content Updates
ContentMax
Contest
Contest Crews
Controller
core
cores
counter
Counter-Strike:Global Offensive
creed
Crew Cut
crews
Crews Fan Videos
Crime
Crisis
Croft
cross
Cry
Crystal Dynamics
Crytek
cs 1.6
cuda
Customize
cut
cutscene
cyberpunk
cyfrowa dystrybucja
Czasopisma
człowiek z blizną
czołgi
Dan Houser
Danger Close
Dark
Darkworks
Darmowy System Operacyjny
data
data premiery Ubisoft
dead
Dead Island
Dead Space
death
Deathmatch
dedykowane serwery
Dedykowany
demo
design
designer
Desktops
Deus
developer
devGaming
Diablo
differences
directX
Disorganized Crime
dlc
dodatki
Dog
dogs
Dokument
dolary
doniesienia
DONTNOD
Doom
Doom 3
dorosłość
doświadczenie
Download
Downloadable
Downloadable Content
Downloads
dreams
Driver
Drivers
drugs
dual chanel
dvd
dx
dx10
dx11
dziadek
dziewczyna
dziki
dzwięk
dźwięk
dźwiękowa
dźwiękowa Mp3
E-kino
e-mail
e-sport
E3
EA Polska
Edition
Efekty
Effects
egzemplarze
Eidos
Ekipy
Elder
Electronic
elektroniczna
elektronika
email
end
Engine
enix
epic
Episodes From Liberty City
erotic
error
error unknown
ESL
esport
eve
event
Events
EventsMax Payne
Eventy
everythink
Ex
Explorer
fabuła
facebook
fakty
Fallout
family
fan
Fan Art
Fan Filmy
Fan Video
Fan Videos
fani
Fanowskie Video
Fansites
Far
Far Cry 4
farma
fast
Favorites
fb
Feedback
felieton
female
Feud
Feudal Lords
ficzery
fifa
film
Filmy
fire
first
first trailer
fix
fizyka
Flashpoint
Found
Found via
fpp
fps
free-to-play
fun
funkcjonalność
funkcjonalny
future
game
Game Informer
Game Tips
Game with Developers
GameInformer
Gameplay
Games
Games for Windows
Games fun
Gamescom
Gamesmaster
gaming
gang
gangi
gangster
gazeta
gc
gdzie
geforce
generacja
get
Ghz
gier
girl
GlassBox
glitch
Global
glos
głupota
Golden
GoldenJoystick
Golgota
Google
gra
Gra Wieloosobowa
gra z developerami
Gra z Deweloperami
gracze
grafen
Graffiti
graficzne
graficznych
grafika
granaty
Grand
Grand Theft Auto
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V. gta V
grandpa
granie
graphene
graphick
graphicks
graphics
green
grenades
grid
gry
gry akcji
gry na świecie
gry sieciowe
gry w Polsce
gry WoWP
gryonline
gryonline.pl
GSM
GTA
GTA 4
gta 5
GTA Advance
GTA IV
GTA Online
gta V
GTA: San Andreas
GTA: Vice City
GTA3
GTA4
GTA5
GTAV
gtx
Guns
hack
hacks
hakerzy
Hammerpoint
Hands-On
Hawk
hd
headphones
health
Hearthfire
help
historia
Hitman
Honor
horror
Hostage
Hostage Negotiation
I am
I Am Alive
Icons
id
idea
IGN
II
III
ilość
impreza
imprezy
Imprezy Online
infected
info
infografika
informacja
informacje
Informer
Innowacje
Instagram
intel
Interactive
Internet
Internet Technologia
IO
iPad
iPadi
iPhone
iPod touch
Islam
island
iTunes
IV
iv-mp
iv-multiplayer
iv;mp
iv;multiplayer
iv:mp
iv:mp iv:multiplayer
iv:multiplayer
iv:sa
Japan
Japonia
JC2-MP
jednostki
Jobs
joel ellie
joypad
Joysticks
Just Cause 2
Just Cause 2 Mod
kalkulacja
Kara
karta
karta graficzna
karty
karty graficzne
kasa
kategorie
Kepler
kilka
killer
kinect
Kino
klan
klanówki
klienta
kłopoty
kobieta
kobiety
komiks
komórka
Komórkowe
Komputer
Komputer Świat
komputery
Komputery stacjonarne
Konami
koncepcje
konfiguracja
konie
koniec
konkrsy
konkurs
Konkursy
konsekwencje
konsola
konsole
kontakt
konto
konwersja
Koran
kosmos
kowboje
kowboy
kradzież
krew
kryminaliści
krzem
kulisy
kup
kupić
kupka
kustomizacja
L.A
L.A Noire
L.A. Noire
Lady
laptop
laptopy
Lara
lat
Laugh
Legends and Killers
legendy
level
levels
Liars and Cheats
Liberty City
licencja
license
liczba
life
Linux
Lite
Live
Livestream
loadouts
Local Justice
Loch
logika
Lost and Damned
Low
ludzie
Ludzkości
łatka
łzy
m4
macintosh
Made in Heaven
Mafia
magazine
magic
mail
make
małolaty
man
Manhunt
Manhunt 2
Maniak
map
maps
mapy
Marines
mario
marketing
mashinima
Mass Effect
Max
Max Payne
Max Payne 1
Max Payne 2
Max Payne 3
Max Payne 3. Multiplayer
Max Payne. Max Payne 3
Max Payne3
Mechy
Medal
Medal of Honor
Medal of Honor:
Medal of Honor: Warfighter
Medale
media
member
members
Memories
Message
Metro 2033
metrów
mężczyzna
microphone
Microsoft
Midnight Club
milions
miliony
Minecraft
mlodzi
MMO
mobile
Mobilny
mod
modder
moderatorzy
Modern
Modification
mods
mody
modyfikacje
molyneux ps3. playstation3
more
Moto
Motoryzacja
movie
możliwości
MP
mp ekipy
MP Games
Mp3
mp3:mp
multi
Multikino
Multiplayer
Multiplayer Event
MultiTheftAuto
murder
music
muzyka
myślenie
nagrody
najnowsza
najtrwalszy
Nanotechnologia
napisy
narkotyki
naughty
Negotiation
New
New York
News
Newswire
niepoczytalny
Nintendo
NJ
nobienie
noire
noobs noob
notebook
Notebooks
Nowa
nowe
nowe avatary
nowe mapy
nowiny
Nowy Jork
nożna
Nurt
nvidia
NY
Obcy
oblicze
obsługa
oddanie
oddany
odwołanie
of
Offensive
Official
Ogłoszenie
Ogniwo
ok
okładka
okulary
Olimpic
online
Online Event
opcje
open
Open Enrollment
Operation
opłacalność
options
optymalizacja
Orchestra
orginalne
origin
oszuści
out
pack
paczka
paczka dlc patch
Painful
Painful Memories
Pakiet
Patch
patologia
patology
Payne
PayneMax
pc
pc strzelanki
pc xbox360
PCX360PS3
people
performance
PES
petycja
Phone
Phone Blog Introducing
Phonei
Photo
physix
pierwiastek
pierwsze
pika
piłkaże
piosenka
Piraci
piractwo
pisarz
Pismo
pixel
pl
play
player
players
playstation
PLAYSTATION 3
PlayStation 4
playstation3
Pliki do pobrania
plotki
plus osiemnaście
płyty
Pobierz
poczta
Pod touch
podgląd
podobieństwa
pojazdy
pokręcone
polacy
Poland
polish
Polityka prywatności
polonizacja
polscy
polska
polski
pomoc
popaprańcy
poprawka
poradnik
poradniki
porady
Porady gry
Porównanie
posibilities
postaci
postacie
postęp
postępu
potencjał
poziom
poziomy
Prace
prawdziwe historie
pray
Pre-Order
premiera
preview
prey
price
prieview
Privacy Policy
pro
problemy
procesor
procesory
produkcji
progi
Program
programista
programiści
programmers
programowanie
progress
projektant
promocje
prywatność
przegląd
Przenośne
przesunięta
przeszłość
przewidywane
przewodnik
przygodówka
przyjemność
przyszłe
przyszłość
ps vita
ps3
PS4
PSN
psychiatra
psychole
psycholog
quantic
quiz
r MP
race
radeon
Radio
Rage
Raider
rambo
raper
ray
rdr
rdzenie
recenzja
recenzje
recka
Recommendations
red
Red Dead Desert
Red Dead Redemption
Redemption
Reef Entertainment
regulamin
reklama
Rekomendacje
release
religia
religion
remade
Remedy
Remember Me
report
Research
Resident Evil
Revelations
review
revoke
rewolucja
Rich
rifle
Ringier
riots
River
Rockstar
Rockstar Benefits
Rockstar Games
Rockstar North
Rockstar References
Rockstar Verified
Rockstar Verified Jobs
Rocznica
rodzina
roku
role
Rony
rozgrywka
Rozgrywka Sieciowa
rozgrywki
rozrywka
rozwój
Różnice
rp
RPG
rules
rywalizacja
rzeczywistość
sa-mp
sa=mp
Sam Lake
samoloty
samp
samsung
San Andreas
Sapphire
scanning
scarface
screen
Screensaver
Screenshots
Screenshots Screens
screeny
script
Scripts
Scrolls
Scrools
Seattle
sell
seria
serio
serwisy
several
Shepard
Shoter
sieciowe
Silver
siły
Sim
Sims
Sims 4
Sing
singleplayer
sites
skali
skanowanie
SKater
sklep
sklepy
Skrypty
skrzynka
Skyrim
slajd
sleeping
sli
sluchawki
słuchawki
Smartfon
Smartfony
snake
Snapmatic
Sniper
Social
Social Club
Software
Softworks
Soldier
Song
Sony
Souls
soundtrack
sp3
Space Engineers
specifications
specjalne
specyfikacje
speed
spekulacje
spo
spolszczenie
społeczność
spójność
Springer
sprzedane
sprzedawanie
sprzedaż
Squads
square
Square Enix
Square-Enix
Staliningrad
Stalker
stan
Standout
Star Wars
Stars
Station 4
Steam
sterowanie
sterownik
sterowniki
story
strategia
strategie
strategy
stream
streams
strike
strony
strzelaniny
strzelanki
studio
stworzenie
subject
suggestions
sukces
sumulation
sumulatory
Support
SupportTitle
survival
symulator
synchronisation
synchronizacja
szczegóły
szejkowie
sztuka
szybkość
ścieżka
Ścieżka dźwiękowa
śmiech
śmierć
Świat
Świergot
T-Shirts
tactics
take
Take Two
taktyka
Tankfest
Tanks
targi
TBoGT
team
teams
tears
teaser
Techland
Technauka
Technologia
Technology
Tegra
tekstury
teledysk
telefon
Telefony
test
testers
testy
textures
the
The Ballad of Gay Tony
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Last of Us
The Lost and Damned
The Old Republic
The Pirate Bay
Theft
Theftendo
thelastofus
think
third
THQ
Thresholds
tips
TipsMax
Title
Title Update
TLAD
tlou
toilet
Tomb
Tomb Raider
top
Tournament
Tournaments
TP-Link
tpp
trailer
trailery
trainer
trainery
translate
tranzystor
Treyarch
trick
triki
TrophiesWeapons
trouble
Truck Ambush
True
tryb
trzeci
Tsunami
turniej
tutorial
tv
Twitch
Twitter
two
Tworzenie
tydzień
Tytuł Aktualizacja
Ubisoft
Ubisoft Montreal
Ubisoft Shanghai
udźwiękowienie
ukradli
Ultra
ultrabook
ulubione
Undead Nightmare
Unlockables
Update
Updates
user
ustawienia
ustawień
użytkownicy
valentine day
Valve
vehicle
vehicles
version
via
Vice
Victor Kislyi
video
video games
videogame
vision
visual
Vita
voice
w
Wake
walentynki
Wally
war
War Z
Warehouse
Warfare
Warfighter
Wargaming
WarGaming.net
Warplanes
wars
wartość
warunki
Waśnie
Watch Dogs
WCG
weapon
weapons
Weapons Bronie
week
wersja
wersje
western
węgiel
Wiadomości
Wiadomość
wideo
Widźmin2
wiecej
Wiedźmin
Wiedźmin2
wierny
wieści
Wii
WiiU
Windows
Windows 7
Windows 8
Windows Live
windows7
windows8
WindowsPhone
Wins
wirtualna
Witcher
Witcher2
wizerunek
wizualnie
wojna
Wojny
Wojsko Polskie
woman
woman's
womans
Wordpress
Wordpress Pisanie mobile Writing
World
World of Tanks
World of Warplanes
worldoftanks
worldoftanks.eu
WoT
WoT e-sport
WoWP
wp
Writer
września
wskazówki
Wsparcie
Współczesność
wstydu
Wszechświat
wybór
wycinek
wycinek ekip
wydajność
wydane
wydanie
wydarzenia
wydarzenie
Wygaszacz ekranu
wygoda
Wygrane
wykorzystanie
wymagania
wyścig
wywiad
x360
x64
xbox
Xbox 360
Xbox LIVE
Xbox One
xbox360
XboxOne
xd
xp
xross fire
year
youtube
YouTube Favorites
YouTube Ulubione
Yves Guillemot
zabawa
zabójca
zabójcy
zachód
zakupy
załoga
załogi
zamach
zapowiedz
zapowiedź
Zapytania & Odpowiedzi
Zawody
zdolny
zdrowie
zielone
zieloni
zjawiska
zło
zmiany
Znaki
znalezione
zombie
Zrzuty ekranu
Zweryfikowane przez Rockstar
zwiastun
zwiedza
zwolnienia
życia
Życie
środa, 28 maja 2014
GTA V - Event do Światowego Życia, najnowszego dodatku do gry
The High Life Event Weekend, Fri-Sun May 16-18.
Mówią, że jeśli coś masz to - dumę. Wszystko było 16 maja, aż do niedzieli 18 maja w Los Santos z padem w ręku, mogliście przejechać się nowym, błyszczącym Dinka Thrust lub Massacro na torze, czerpiąc przy tym GTA $ dolary i specjalne premie RP wokół miasta w ramach dodatku Światowego Życia z Social Club weekend Event. W uroczystości podczas wydania aktualizacji High Life, zaopatrzonej w nowe mieszkania oraz wysokiej klasy pojazdy, bronie oraz specjalne nowe funkcje z gry - mieliście tylko w miniony weekend możliwość uzyskania większej premii RP niż jest to normalnie oraz wzrost GTA $ dolarów wypłat plus szanse Wyniku rzadkiego sprzętu i nagród w postaci GTA $.
DOUBLE GTA $ Wypłat na wysokich stawkach Wyścigów (Mówią, że jeśli masz to - dumą . Wszystko w ten weekend piątek 16 maja do niedzieli 18 maja wyjść z luxe Los Santos pad , i przyjąć, że nowy, błyszczący Dinka Thrust lub Massacro na tor , aby czerpać GTA $ i specjalne premie RP dzieje wokół miasta w ramachWysoka życie Social Club weekend Event . W uroczystości w tym tygodniu wydaniu aktualizacji High Life , zaopatrzony w nowe mieszkania, wysokiej klasy pojazdów i broni i specjalnych nowych funkcji gier - mamy klaps tylko weekendowych możliwości do premii RP oraz wzrost GTA $ wypłaty plus szanse Wynik rzadki sprzęt i GTA $ nagrody. Podwójne Wypłaty GTA $ dolarów na wysokich stawkach Wyścigów (Impromptu Races)
Podniesiono stawkę, zwłaszcza dla tych, którzy mieszkają w szybkiego ruchu Los Santos. Pieniądze nie rosną na drzewach, ale nie zwisały z bezbronnych (saps Cruising) ulic LS przez cały weekend, High Stakes Impromptu Races było wyrywaniem tych pieniędzy ze wszystkich słodszych. Stawki i wypłaty do Impromptu Races zostały podwojone więc w kolejce z Pegassi Zentorno przeciwko znakowi niosącemu (exhilirating) duże ryzyko czasu i nagrody. Mogliście rozpocząć zaimprowizowany wyścig poprzez Interakcje Menu i pamiętając przy tym, że masz do przyspieszenia akumulacje dodatkowego napędu.
Bet limit zwiększony dla wszystkich zadań
Umieść swoje pieniądze na ustach. Dla wszystkich dużych rolek, jako maksymalną granicę postaw na wszystkie zadania, które zostaną podniesione do GTA 10.000 dolarów, dzięki czemu można będzie układać zarówno gotówkę i cajones na stole.
Triple RP w golfa i tenisa
Ponieważ nawet relaks powinien pochodzić z atrakcyjnej stopy zwrotu, wszystkie RP z tenisa oraz golfa i premii były trzykrotnie mnożone przez cały weekend. Oznacza to, że było można zarobić 600 RP, podczas gdy bezczelna dziura-w-jednym na krótkiej dziurze 6 położy 3000 RP na karcie wyników i włączyły przeciwników bardziej ekologiczne niż torami.
Event Crate Drops
Szukaj nadzwyczajnych cennych towarów spadających z wysoka z imprez (Event Crate Drops) w takich miejscach jak Vinewood Sign, Obserwatorium, Del Perro Pier, La Fuenta Blanca stadniny koni i (Vinewood Racetrack) tor wyścigowy na Vinewood. Klatki były nadziewane ogromnymi premiami RP oraz stosami GTA $ dolarów, RPG, minigunem, bombami samoprzylepnymi i więcej.
#Konkurs Highlife Snapmatic
Przystawki twoich strzałów pokazujących dokładnie, jak masz żyć od teraz do końca dnia, w niedziele mogliście oznaczyć je jako #HighLife na szansę wygrania nagród. Szukali najbardziej epickich, najbardziej twórczych, najbardziej zabawnych i najbardziej kunsztownych chwil kompozycji w weekend 16-18 maja obejmujący każdy z nowych apartamentów, luksusowych pojazdów, toastów/uroczystości, stroi haute lub broni z The High Life Update. Rockstar zebrał pięć (5) faworytów do udzielania im GTA $ 1M, jak również ekskluzywne "Highlife" oraz w grze tablic rejestracyjnych dla swoich nowych, błyszczących pojazdów.
Wydarzenie ze streamem Na Żywo
Niesamowity dodatek High Life Weekendowych żywych strumieni, poczynając od oficjalnego nadania przez Rockstar z bardzo specjalnymi gośćmi jakich to mogliśmy zobaczyć i co obecnie jest za nami (Rooster Teeth) łączący się z Rockstar poprzez Skype do dwóch godzin na żywo (Mayhem), hijinks, i playthroughs marki nowej aktualizacji High Life, Ofert pracy i biegu. Mogliśmy zobaczyć gang Rooster Teeth niedawno w ich niesamowitym i chaotycznym Metagame GTA Online " Osiągnięcia Knievel " podczas skoku na dachu autobusu, z rozbiórczej pracy derby, a ich " Most Dangerous Game" obławą - oni dołączyli na żywo z Rockstar aby zobaczyć, jakie problemy mogą napotkać siedząc razem siejąc spustoszenie z nową zawartością High Life Update. Coś mówi wam chyba blip określający psychikę gracza jako członka gangu, podczas tej imprezy na żywo mogliście zobaczyć to po raz pierwszy gdyż jest to najnowszy dodatek z wielu w tej aktualizacji.
Był też strumień całej strony Social Club Multiplayer Event, kanału Rockstar Games Twitch.tv Rockstar i kanału YouTube. Mogliście dołączyć do Rockstar - jako gospodarza czatu w Twitch i na Social Club, również.
Oprócz Rockstar Broadcast, spodziewać się mogliście także pełnego polecanych strumieni High Life, gości z przyjaciółmi Rockstar na Twitch i YouTube - twórców Rockstar mogliście także spotkać w celu przyłączenia się do nich w lobby, Spis polecanych High Life strumieni, gości obejmował:
Saturday at 1PM ET
Swiftor
at http://www.twitch.tv/swiftor
Saturday at 2PM ET
Jobless Gamers
at http://www.youtube.com/JoblessGamers
Saturday & Sunday at 3:30PM ET
HikeTheGamer
at http://www.youtube.com/HikePlays
Saturday at 4:30PM ET
MrBossFTW
at https://www.youtube.com/MrBossFTW
Saturday at 6PM ET
Dat Saintsfan
at http://www.twitch.tv/saintsfan711
Social Club Event Sweepstakes
Podczas Los Santos Country Club rozdającego potrójne RP na premie golfowe, rozdawali również gadżety związane z ich życiem w Social Club High Life Event Sweepstakes takie jak Real Golf. Pięć (5) szczęśliwców mogło wygrać limitowaną edycję GTA Five Iron Golf Club, a także oficjalne GTAV koszulki i naklejki. Dziesięć (10) finalistów mogło także zdobyć nagrodę Rockstar Packs, oficjalny t-shirt i naklejki. Obecnie jednak już jest dawno po imprezie więc rozdawanie nagród zostało zakończone http://socialclub.rockstargames.com/events. Regulamin zaś mogliście zobaczyć tutaj, który obecnie także jest nieaktualny
Mimo wszystko wypatrujcie kolejnych zdarzeń, które z pewnością wprowadzą nowe możliwości. Pozdrawiam.
Zobacz zasady i szczegóły kwalifikowalności jakie obowiązywały podczas tej imprezy.
Mówią, że jeśli coś masz to - dumę. Wszystko było 16 maja, aż do niedzieli 18 maja w Los Santos z padem w ręku, mogliście przejechać się nowym, błyszczącym Dinka Thrust lub Massacro na torze, czerpiąc przy tym GTA $ dolary i specjalne premie RP wokół miasta w ramach dodatku Światowego Życia z Social Club weekend Event. W uroczystości podczas wydania aktualizacji High Life, zaopatrzonej w nowe mieszkania oraz wysokiej klasy pojazdy, bronie oraz specjalne nowe funkcje z gry - mieliście tylko w miniony weekend możliwość uzyskania większej premii RP niż jest to normalnie oraz wzrost GTA $ dolarów wypłat plus szanse Wyniku rzadkiego sprzętu i nagród w postaci GTA $.
DOUBLE GTA $ Wypłat na wysokich stawkach Wyścigów (Mówią, że jeśli masz to - dumą . Wszystko w ten weekend piątek 16 maja do niedzieli 18 maja wyjść z luxe Los Santos pad , i przyjąć, że nowy, błyszczący Dinka Thrust lub Massacro na tor , aby czerpać GTA $ i specjalne premie RP dzieje wokół miasta w ramachWysoka życie Social Club weekend Event . W uroczystości w tym tygodniu wydaniu aktualizacji High Life , zaopatrzony w nowe mieszkania, wysokiej klasy pojazdów i broni i specjalnych nowych funkcji gier - mamy klaps tylko weekendowych możliwości do premii RP oraz wzrost GTA $ wypłaty plus szanse Wynik rzadki sprzęt i GTA $ nagrody. Podwójne Wypłaty GTA $ dolarów na wysokich stawkach Wyścigów (Impromptu Races)
Podniesiono stawkę, zwłaszcza dla tych, którzy mieszkają w szybkiego ruchu Los Santos. Pieniądze nie rosną na drzewach, ale nie zwisały z bezbronnych (saps Cruising) ulic LS przez cały weekend, High Stakes Impromptu Races było wyrywaniem tych pieniędzy ze wszystkich słodszych. Stawki i wypłaty do Impromptu Races zostały podwojone więc w kolejce z Pegassi Zentorno przeciwko znakowi niosącemu (exhilirating) duże ryzyko czasu i nagrody. Mogliście rozpocząć zaimprowizowany wyścig poprzez Interakcje Menu i pamiętając przy tym, że masz do przyspieszenia akumulacje dodatkowego napędu.
Bet limit zwiększony dla wszystkich zadań
Umieść swoje pieniądze na ustach. Dla wszystkich dużych rolek, jako maksymalną granicę postaw na wszystkie zadania, które zostaną podniesione do GTA 10.000 dolarów, dzięki czemu można będzie układać zarówno gotówkę i cajones na stole.
Triple RP w golfa i tenisa
Ponieważ nawet relaks powinien pochodzić z atrakcyjnej stopy zwrotu, wszystkie RP z tenisa oraz golfa i premii były trzykrotnie mnożone przez cały weekend. Oznacza to, że było można zarobić 600 RP, podczas gdy bezczelna dziura-w-jednym na krótkiej dziurze 6 położy 3000 RP na karcie wyników i włączyły przeciwników bardziej ekologiczne niż torami.
Event Crate Drops
Szukaj nadzwyczajnych cennych towarów spadających z wysoka z imprez (Event Crate Drops) w takich miejscach jak Vinewood Sign, Obserwatorium, Del Perro Pier, La Fuenta Blanca stadniny koni i (Vinewood Racetrack) tor wyścigowy na Vinewood. Klatki były nadziewane ogromnymi premiami RP oraz stosami GTA $ dolarów, RPG, minigunem, bombami samoprzylepnymi i więcej.
#Konkurs Highlife Snapmatic
Przystawki twoich strzałów pokazujących dokładnie, jak masz żyć od teraz do końca dnia, w niedziele mogliście oznaczyć je jako #HighLife na szansę wygrania nagród. Szukali najbardziej epickich, najbardziej twórczych, najbardziej zabawnych i najbardziej kunsztownych chwil kompozycji w weekend 16-18 maja obejmujący każdy z nowych apartamentów, luksusowych pojazdów, toastów/uroczystości, stroi haute lub broni z The High Life Update. Rockstar zebrał pięć (5) faworytów do udzielania im GTA $ 1M, jak również ekskluzywne "Highlife" oraz w grze tablic rejestracyjnych dla swoich nowych, błyszczących pojazdów.
Wydarzenie ze streamem Na Żywo
Niesamowity dodatek High Life Weekendowych żywych strumieni, poczynając od oficjalnego nadania przez Rockstar z bardzo specjalnymi gośćmi jakich to mogliśmy zobaczyć i co obecnie jest za nami (Rooster Teeth) łączący się z Rockstar poprzez Skype do dwóch godzin na żywo (Mayhem), hijinks, i playthroughs marki nowej aktualizacji High Life, Ofert pracy i biegu. Mogliśmy zobaczyć gang Rooster Teeth niedawno w ich niesamowitym i chaotycznym Metagame GTA Online " Osiągnięcia Knievel " podczas skoku na dachu autobusu, z rozbiórczej pracy derby, a ich " Most Dangerous Game" obławą - oni dołączyli na żywo z Rockstar aby zobaczyć, jakie problemy mogą napotkać siedząc razem siejąc spustoszenie z nową zawartością High Life Update. Coś mówi wam chyba blip określający psychikę gracza jako członka gangu, podczas tej imprezy na żywo mogliście zobaczyć to po raz pierwszy gdyż jest to najnowszy dodatek z wielu w tej aktualizacji.
Był też strumień całej strony Social Club Multiplayer Event, kanału Rockstar Games Twitch.tv Rockstar i kanału YouTube. Mogliście dołączyć do Rockstar - jako gospodarza czatu w Twitch i na Social Club, również.
Oprócz Rockstar Broadcast, spodziewać się mogliście także pełnego polecanych strumieni High Life, gości z przyjaciółmi Rockstar na Twitch i YouTube - twórców Rockstar mogliście także spotkać w celu przyłączenia się do nich w lobby, Spis polecanych High Life strumieni, gości obejmował:
Saturday at 1PM ET
Swiftor
at http://www.twitch.tv/swiftor
Saturday at 2PM ET
Jobless Gamers
at http://www.youtube.com/JoblessGamers
Saturday & Sunday at 3:30PM ET
HikeTheGamer
at http://www.youtube.com/HikePlays
Saturday at 4:30PM ET
MrBossFTW
at https://www.youtube.com/MrBossFTW
Saturday at 6PM ET
Dat Saintsfan
at http://www.twitch.tv/saintsfan711
Social Club Event Sweepstakes
Podczas Los Santos Country Club rozdającego potrójne RP na premie golfowe, rozdawali również gadżety związane z ich życiem w Social Club High Life Event Sweepstakes takie jak Real Golf. Pięć (5) szczęśliwców mogło wygrać limitowaną edycję GTA Five Iron Golf Club, a także oficjalne GTAV koszulki i naklejki. Dziesięć (10) finalistów mogło także zdobyć nagrodę Rockstar Packs, oficjalny t-shirt i naklejki. Obecnie jednak już jest dawno po imprezie więc rozdawanie nagród zostało zakończone http://socialclub.rockstargames.com/events. Regulamin zaś mogliście zobaczyć tutaj, który obecnie także jest nieaktualny
Mimo wszystko wypatrujcie kolejnych zdarzeń, które z pewnością wprowadzą nowe możliwości. Pozdrawiam.
Zobacz zasady i szczegóły kwalifikowalności jakie obowiązywały podczas tej imprezy.
GTA V Update - Aktualizacja Światowego Życia dla GTA Online jest teraz dostępna
The High Life Update for GTA Online Is Now Available
Aktualizacja dodatkowej treści Światowego Życia dla GTAV jest już dostępna od przeszło 2 tygodni.
High Life Update jest już dostępny - możesz pobrać najnowszą aktualizację przechodząc tutaj -> Grand Theft Auto Online jest tam tona nowych zawartości wraz z niektórymi ciekawymi dodanymi funkcjami aby czerpać jeszcze więcej doświadczenia z gry.
Aktualizacja High Life daje szansę do życia w Los Santos z duża możliwością jako właściciel dwóch nieruchomości w jednym czasie, dodaje zarazem pięć bogatych nowych mieszkań. Dodaj je koniecznie do swojego portfela nieruchomości z gorących debiutów w Eclipse Towers z Vinewood, Richards Majestic w Rockford Hills, blichtr Towers w Little Seoul, 4 Integrity Way in Downtown, a Del Perro Heights przy plaży. Jak zawsze, po prostu podjedź do nowej sprzedaży nieruchomości i postępuj zgodnie z wyświetlanymi instrukcjami, lub na Dynasty8realestate.com szukaj następnego zakupu.
Teraz możesz przechowywać pojazdy w dwóch garażach mieszkania, będziesz zatem obserwował coś nowego niż dotychczas i umieścisz w nich błyszczący High Life Update oferujący aż trzy luksusowe samochody i nowy motocykl, który możesz dodać do swojej kolekcji. EnUS Huntley S (SUV), Dewbauchee Massacro (Sport), Pegassi Zentorno (Super) i Dinka Thrust (motocykl) są teraz dostępne do zakupu od Legendary Motorsport. Pamiętaj, pojazdy te mogą być także dostępne z każdego garażu w Story Mode, dodając przy tym nowy spin do powtórki z misji.
A ponieważ sukces rodzi zazdrość, potężny Bullpup Rifle -> Karabin jest teraz dostępny w Ammu- Nation, aby pomóc chronić swoje aktywa.
Przygotuj się z całkowicie nowymi pojazdami i bronią, aby podjąć nowe Rockstar - utworzone miejsca pracy w GTA Online, w tym 8 nowych misji kontaktowych wymienionych poniżej. Te nowe miejsca pracy są już dostępne do odtwarzania i zostańcie z nami gdyż są jeszcze publikowane w tym wszystkim wychwytywania, przetrwanie, TDM i tryb prac Last Team Standing. Kontakt dla misji, gdy spełnisz wymóg rangi, otrzymasz telefon od powiązanego Kontaktu.
Kontakt: GTA Dzisiaj (Symeon: Pozycja 12) | Sztuczne Scarcity (Madrazo: Pozycja 19) | Kryminał Scenester (Lester: Pozycja 20) | Hit ' Em Up (Gerald: Pozycja 10) | Master Data (Lester: Pozycja 16) | Uchwyt z opieki (Madrazo : Pozycja 20) | na liście (Madrazo : Pozycja 18) | Denial of Service (Lester : Pozycja 14) Teren Wyścigu: Stock Market Crash | Utrata Kierownika | Dom w górach | Wbijanie Projektu
High Life wprowadza również wiele nowych funkcji i udoskonaleń gry, w tym niektóre aktualizacje bezpośrednio w oparciu o informacje zwrotne od was, społeczność GTA Online (pamiętajcie, aby zachować swoją opinię przesłaną na GTAOnline@rockstargames.com gdzie zawsze przeglądane są wasze wnioski do rozpatrzenia).
Z nowym stat Mental State, są w stanie śledzić zachowanie. Jeśli wydaje ci się, że cieszy to innych, atakując przechodniów i terroryzując innych graczy, to twój blip zacznie świecić się na czerwono na mapie dla innych graczy. Bardziej czerwony blip określa bardziej psychotycznego gracza; bielszy blip, określa przyjazność. Działania jakie można podjąć, będą miały różne skutki na twój Mental State. Na przykład, zabijając innego gracza zamieni się Twój blip w czerwony szybciej niż wysadzenie samochodu lub zaciągnięcie losowego pieszego w nieodpowiedni sposób. Zabicie gracza z białym blipem będzie pchało Mental State w czerwony szybciej niż zabijając więcej psycho graczy, a jednocześnie z pełnym psycho zawodników nie powodując przy tym, że własne stat Mental State zwiększy się w jakiś sposób. Stan psychiczny również jest czynnikiem do kojarzeń - będziesz automatycznie dołączał do sesji Freemode zawierając znajomość z ludźmi bardziej " kompatybilnymi " dopasowanymi do twojego stylu gry, a jeśli zauważysz czerwony blip, chroń się bo to pewnie wariat ;p, który ma wprowadzić w sesję, to przynajmniej uczciwe ostrzeżenie i wprowadza wybór dla ciebie!
Bezkontaktowe Wyścigi są teraz opcją do wyboru. Podczas tworzenia wyścigów bezdotykowych, inni zawodnicy pojawiają półprzezroczyści i kolizje z nimi są wyłączone (choć nadal będziesz mógł zderzyć się z ruchem non-player, strukturą i innymi sceneriami).
Teraz masz możliwość obserwować znajomego z kamery podążającej za nim (spectate) - jeśli przyjaciele są w oddzielnych sesjach GTA Online można teraz wybrać oglądanie tego gracza w menu Friends :D
Nowe grzanki graczy i uroczystości: Przełącz się na ręce swoich powitań (french: salut) jazzowych , mimiki twarzy, powoli klaskając dłonią i więcej. Istnieją również sparowane grzanki na obchody z przyjacielem, jak np. backslap lub stałe, takie jak męski uścisk dłoni.
Nowa odzież: To może być ciężka praca gdyż idealny zespół posiada naprawdę wyróżniające się postacie, więc twórcy zrobili kilka ciężkich prac dla Ciebie i zestawili stylowe stroje. Hit miasta to ubrany z dziewiątką oraz klasową tablicą, garnitur dostępny jako nowe zestawienie z płaszczem pret -a- porter, spodnie, buty i garnitur z kamizelką.
10 dodatkowych pojazdów pochodzących ze Story Mode jest teraz dostępnych po raz pierwszy w GTA Online - zostaną one oznaczone na stronach sprzedaży samochodu nowe w High Life Update, aktualizacji dzięki czemu można je łatwo odnaleźć w southernsanandreassuperautos.com i -Bravado Banshee Topless
-Inverto Coquette Topless
-Vapid Dominator Ocelot F620
-Schyster Fusilade
-Maibatsu Penumbra
-Ubermacht Sentinel XS
-Ubermacht Sentinel (Convertible)
-Grotti Stinger Topless
-Coil Voltic Topless
Aktualizacja 1.13 zawiera także kilka ulepszeń i poprawek, w tym:
Na podstawie informacji zwrotnych od społeczności zahamowanie wzrostu zmian w fizyce rowerowej w ostatnim wydaniu aktualizacji dla tytułu zostało przywrócone.
Naprawiono exploit, gdzie gracze byli w stanie strzelać w swoich garażach.
Naprawiono błąd, gdzie gracze nie mogli od czasu do czasu być w stanie odzyskać pojazd, mimo że jest ubezpieczony.
Naprawiono problemArmatki wodnej na Fire Truck, która nie działała poprawnie.
Pełny wykaz poprawek, można zobaczyć w Tytule notatki aktualizacji w witrynie pomocy technicznej Rockstar (Rockstar Support Site).
Aby pobrać bezpłatną aktualizację, odpal podłączone PlayStation 3 lub Xbox 360, naciśnij start w GTAV i pobierz automatyczną aktualizację (1.13), gdy zostanie wyświetlony monit (Xbox 360 gracze będą również zobowiązani do pobierania dodatkowego pakietu zgodności po wejściu do GTA Online).
Zostały również dostrojone na Newswire Rockstar szczegóły na temat imprezy High Life Weekend Social Club, która już minęła, były premie w grze i tym podobne bonusy, specjalna transmisja na żywo (live stream), loterie i inne drobiazgi serwowane od Rockstar.
Źródło: Rockstar Games
Aktualizacja dodatkowej treści Światowego Życia dla GTAV jest już dostępna od przeszło 2 tygodni.
High Life Update jest już dostępny - możesz pobrać najnowszą aktualizację przechodząc tutaj -> Grand Theft Auto Online jest tam tona nowych zawartości wraz z niektórymi ciekawymi dodanymi funkcjami aby czerpać jeszcze więcej doświadczenia z gry.
Aktualizacja High Life daje szansę do życia w Los Santos z duża możliwością jako właściciel dwóch nieruchomości w jednym czasie, dodaje zarazem pięć bogatych nowych mieszkań. Dodaj je koniecznie do swojego portfela nieruchomości z gorących debiutów w Eclipse Towers z Vinewood, Richards Majestic w Rockford Hills, blichtr Towers w Little Seoul, 4 Integrity Way in Downtown, a Del Perro Heights przy plaży. Jak zawsze, po prostu podjedź do nowej sprzedaży nieruchomości i postępuj zgodnie z wyświetlanymi instrukcjami, lub na Dynasty8realestate.com szukaj następnego zakupu.
Teraz możesz przechowywać pojazdy w dwóch garażach mieszkania, będziesz zatem obserwował coś nowego niż dotychczas i umieścisz w nich błyszczący High Life Update oferujący aż trzy luksusowe samochody i nowy motocykl, który możesz dodać do swojej kolekcji. EnUS Huntley S (SUV), Dewbauchee Massacro (Sport), Pegassi Zentorno (Super) i Dinka Thrust (motocykl) są teraz dostępne do zakupu od Legendary Motorsport. Pamiętaj, pojazdy te mogą być także dostępne z każdego garażu w Story Mode, dodając przy tym nowy spin do powtórki z misji.
A ponieważ sukces rodzi zazdrość, potężny Bullpup Rifle -> Karabin jest teraz dostępny w Ammu- Nation, aby pomóc chronić swoje aktywa.
Przygotuj się z całkowicie nowymi pojazdami i bronią, aby podjąć nowe Rockstar - utworzone miejsca pracy w GTA Online, w tym 8 nowych misji kontaktowych wymienionych poniżej. Te nowe miejsca pracy są już dostępne do odtwarzania i zostańcie z nami gdyż są jeszcze publikowane w tym wszystkim wychwytywania, przetrwanie, TDM i tryb prac Last Team Standing. Kontakt dla misji, gdy spełnisz wymóg rangi, otrzymasz telefon od powiązanego Kontaktu.
Kontakt: GTA Dzisiaj (Symeon: Pozycja 12) | Sztuczne Scarcity (Madrazo: Pozycja 19) | Kryminał Scenester (Lester: Pozycja 20) | Hit ' Em Up (Gerald: Pozycja 10) | Master Data (Lester: Pozycja 16) | Uchwyt z opieki (Madrazo : Pozycja 20) | na liście (Madrazo : Pozycja 18) | Denial of Service (Lester : Pozycja 14) Teren Wyścigu: Stock Market Crash | Utrata Kierownika | Dom w górach | Wbijanie Projektu
High Life wprowadza również wiele nowych funkcji i udoskonaleń gry, w tym niektóre aktualizacje bezpośrednio w oparciu o informacje zwrotne od was, społeczność GTA Online (pamiętajcie, aby zachować swoją opinię przesłaną na GTAOnline@rockstargames.com gdzie zawsze przeglądane są wasze wnioski do rozpatrzenia).
Z nowym stat Mental State, są w stanie śledzić zachowanie. Jeśli wydaje ci się, że cieszy to innych, atakując przechodniów i terroryzując innych graczy, to twój blip zacznie świecić się na czerwono na mapie dla innych graczy. Bardziej czerwony blip określa bardziej psychotycznego gracza; bielszy blip, określa przyjazność. Działania jakie można podjąć, będą miały różne skutki na twój Mental State. Na przykład, zabijając innego gracza zamieni się Twój blip w czerwony szybciej niż wysadzenie samochodu lub zaciągnięcie losowego pieszego w nieodpowiedni sposób. Zabicie gracza z białym blipem będzie pchało Mental State w czerwony szybciej niż zabijając więcej psycho graczy, a jednocześnie z pełnym psycho zawodników nie powodując przy tym, że własne stat Mental State zwiększy się w jakiś sposób. Stan psychiczny również jest czynnikiem do kojarzeń - będziesz automatycznie dołączał do sesji Freemode zawierając znajomość z ludźmi bardziej " kompatybilnymi " dopasowanymi do twojego stylu gry, a jeśli zauważysz czerwony blip, chroń się bo to pewnie wariat ;p, który ma wprowadzić w sesję, to przynajmniej uczciwe ostrzeżenie i wprowadza wybór dla ciebie!
Bezkontaktowe Wyścigi są teraz opcją do wyboru. Podczas tworzenia wyścigów bezdotykowych, inni zawodnicy pojawiają półprzezroczyści i kolizje z nimi są wyłączone (choć nadal będziesz mógł zderzyć się z ruchem non-player, strukturą i innymi sceneriami).
Teraz masz możliwość obserwować znajomego z kamery podążającej za nim (spectate) - jeśli przyjaciele są w oddzielnych sesjach GTA Online można teraz wybrać oglądanie tego gracza w menu Friends :D
Nowe grzanki graczy i uroczystości: Przełącz się na ręce swoich powitań (french: salut) jazzowych , mimiki twarzy, powoli klaskając dłonią i więcej. Istnieją również sparowane grzanki na obchody z przyjacielem, jak np. backslap lub stałe, takie jak męski uścisk dłoni.
Nowa odzież: To może być ciężka praca gdyż idealny zespół posiada naprawdę wyróżniające się postacie, więc twórcy zrobili kilka ciężkich prac dla Ciebie i zestawili stylowe stroje. Hit miasta to ubrany z dziewiątką oraz klasową tablicą, garnitur dostępny jako nowe zestawienie z płaszczem pret -a- porter, spodnie, buty i garnitur z kamizelką.
10 dodatkowych pojazdów pochodzących ze Story Mode jest teraz dostępnych po raz pierwszy w GTA Online - zostaną one oznaczone na stronach sprzedaży samochodu nowe w High Life Update, aktualizacji dzięki czemu można je łatwo odnaleźć w southernsanandreassuperautos.com i -Bravado Banshee Topless
-Inverto Coquette Topless
-Vapid Dominator Ocelot F620
-Schyster Fusilade
-Maibatsu Penumbra
-Ubermacht Sentinel XS
-Ubermacht Sentinel (Convertible)
-Grotti Stinger Topless
-Coil Voltic Topless
Aktualizacja 1.13 zawiera także kilka ulepszeń i poprawek, w tym:
Na podstawie informacji zwrotnych od społeczności zahamowanie wzrostu zmian w fizyce rowerowej w ostatnim wydaniu aktualizacji dla tytułu zostało przywrócone.
Naprawiono exploit, gdzie gracze byli w stanie strzelać w swoich garażach.
Naprawiono błąd, gdzie gracze nie mogli od czasu do czasu być w stanie odzyskać pojazd, mimo że jest ubezpieczony.
Naprawiono problemArmatki wodnej na Fire Truck, która nie działała poprawnie.
Pełny wykaz poprawek, można zobaczyć w Tytule notatki aktualizacji w witrynie pomocy technicznej Rockstar (Rockstar Support Site).
Aby pobrać bezpłatną aktualizację, odpal podłączone PlayStation 3 lub Xbox 360, naciśnij start w GTAV i pobierz automatyczną aktualizację (1.13), gdy zostanie wyświetlony monit (Xbox 360 gracze będą również zobowiązani do pobierania dodatkowego pakietu zgodności po wejściu do GTA Online).
Zostały również dostrojone na Newswire Rockstar szczegóły na temat imprezy High Life Weekend Social Club, która już minęła, były premie w grze i tym podobne bonusy, specjalna transmisja na żywo (live stream), loterie i inne drobiazgi serwowane od Rockstar.
Źródło: Rockstar Games
Etykiety:
addons,
aktualizacja tytułu,
Content Updates,
Grand Theft Auto,
Grand Theft Auto V,
GTA Online,
GTA5,
GTAV,
Support,
Title Update,
Update,
Updates,
Wsparcie
poniedziałek, 26 maja 2014
GTA V Jobs - 10 Nowych zweryfikowanych Prac przez Rockstar i więcej
10 New GTA Online Rockstar Verified Jobs: "The Watch Tower" Capture, "Criss Cross Dock Race" and More
Z wielu trybów gry, które są do wyboru, twórcy mają teraz więcej narzędzi niż kiedykolwiek, aby ich praca wyróżniała się z tłumu. Jeśli jeszcze tego nie znasz, nie zapomnij sprawdzić artykułów z poradami na temat tworzenia rozgrywki typu zabójczych trybów Deathmatch i Wyścigów oraz możesz sprawdzić porady, aby stworzyć eleganckie, wyważone zdjęcia. Jeśli zaś chcesz dowiedzieć się z pierwszej ręki, co jest potrzebne, aby praca została zweryfikowana przez Rockstar, przejdź do GTA Online teraz aby grać w tę nową partię 10 nowych prac znajdujących się w sekcji Rockstar jako Zweryfikowane w menu pauzy, lub skorzystaj z linków do ich stron w Social Club wchodząc w ich zakładki w celu ułatwienia sobie dostępu.
Skocz z prędkością z rampy w Criss Cross Dock Race.
Criss Cross Dock Race - Stworzone przez Wolfman211
Wolfman211 i jego kawałek dla Królowej, Kraj i Załoga English Pride - 8 osobowy Ziemny Wyścig wokół doków, które odbierane bezpośrednio tam, gdzie wcześniej została zweryfikowana praca "4-way Madness" pozostawiono wyłączone. Z połączonej sieci ścieżek i podjazdów wśród kontenerów, Criss Cross Dock Race prezentuje wiele możliwości kolizji w powietrzu, głównie nastawione jest to - na awarie, wypadki, niesamowite zaspy i drifty.
Strumieniowy ścigacz przewiduje ryczącą wycieczkę po okolicy.
Stream Racer - Utworzone przez Refuso
Twórca Refuso odebrał dwie ciche, pastorałki strumieni w Vinewood Hills nieskalanej przez brud mieszkańców pobliskiego Los Santos i postanowił skeirować je w dół z głośnym brudnymi motorami typu Sanchez. Efektem jest emocjonująca przejażdżka tzw. biała-golonka, która wymaga zmagania się z jazdą wśród mułu przez zarośnięte krzewy i trudne tereny. Gospodarzy w lobby z pewnością należy pozostawić włączonych do ruchu dodatkowego wyzwania na odcinku drogowym, poprzez przejścia pomiędzy strumieniami.
Chickin' Drifting - Utworzone przez STOFFER222
2 Mile Lap Divided wyznacza standardy wyścigu zawracającego na długości całego mostu. STOFFER22 znalazł do tego trochę pojęcia w nowym kierunku poprzez staranne rozmieszczenie kloszy kurczaka wzdłuż mostu nad Lago Zancudo. Układ zaprasza graczy do praktyki ich "bob" i "splot" przez całą drogę wzdłuż mostka i pleców. Krzywa gładka i satysfakcjonująca przejażdżka może szybko zostać doprowadzona do końca, jeśli nastąpi tzw. "spin out". Nie martw się, jeśli masz zaległości, jest mnóstwo opcji egzekwowania kary przez cynicznie rozbijających liderów.
Ochrona fortu przez wszystkiw środki w Strong Hold.
Strong Hold - Utworzone przez 420RayRay1983
Jest to klasyczna dwu drużynowa " twierdza " map, z ufortyfikowaną strukturą w centrum drużyny i ich punktów startowych po obu stronach. Jeśli zespół utrzymać musi fort ma przewagę w obronie, ale potężne miotanie bronią może pomóc napastnikowi zapewnić sobie przejście. Jeśli nie zostanie utworzony kopniak w dupę xD dla trubu Deatmatches, 420RayRay1983 jest liderem 92 - osobowej załogi GTA Marinez, który to zespół jest wojskową ekipą. Szkoda więc czasu. Zaciągnij się teraz.
Bad - San Andreas - Utworzone przez eMonstar420
eMonstar420 z Ganja Outlaws, wkrótce zostanie wyróżniona na oficjalnej stronie Rockstar Games Twitch na kanale Załogi i ich serie Bitew stworzonych w mocnych i technicznych wyścigach przez parkingi w centrum miasta Los Santos. Nieuchwytni i trudni oczywiście mogą odpędzić cię z tropu po prostu, kiedy myślisz, że masz to w zasięgu ręki. Rockstar Poleca użycie Albany Roosevelta, wydanego na walentynki w Valentine Massacre, aktualizacji z lutego tego roku. Jest to idealny pojazd, który rzuca się wokół ciasnych zakrętów i na krótkich odcinkach tzw. "straightaways".
Bezczelnie zatytułowany Ew, You Stepped In Doody domaga się być na górze obornika z ang. "sh*t" ;o.
Ew, You Stepped In Doody - Utworzone przez IckyDoodyPoopoo
O Skatologicznych poglądach (O_o) członek ekipy Klubu Społecznościowego Socia Club IckyDoodyPoopoo zebrał się za ten dobrze zbudowany wyścig ziemny za pomocą ramp i wyłączaniem kilku Wolnych dróg (Freeways) w Los Santos. Oczywiście jest bardzo techniczny odcinek, który sprawdzi zdolność do hamowania późno, sprawnego dryfowania i przyspieszenia z każdym po kolei. Sprawdzaj przeciwników w lusterku i nie zapomnij, aby uważać na tego Doody.
The Academic - Utworzone przez Fachuro
Na Twitterze, Fachuro identyfikuje się jako " twórca GTA Race ". Z 63 wyścigami stworzonymi na obu platformach, a także z osiągnięciami Rockstar jako zweryfikowanymi, którzy mogą to twierdzić? The Academic jest dla pojazdów Coupe jako okrężny wyścig przez architekturę faux -hiszpańskiej trasy w Rockford Hills. Z pokoiku do wyprzedzania, należy zmaksymalizować zwiększenie prędkości ze startu i linii cienia aerodynamicznego na szerokich odcinkach zjazdowych do procy w finalnym okrążeniu. Miej oko na stronę Fachuro na YouTube i ich innych wielkich kreacji.
Watch Tower to najnowsze stworzone dzieło przechwytywania (Capture) kreacja jako Rockstar Verified.
Hold: The Watch Tower [Strażnicy] - Utworzone przez Barisico
Watch Tower to gra stworzona z dwóch części - pierwsza, w czterech zespołach po 2, wszyscy gracze muszą zaatakować centralny obszar, w którym worki wideo są chronione przez uzbrojonych milicjantów w strategicznych miejscach. Pracuj z zespołami opozycji, które mogą być jedynym sposobem złamania obrony. Wtedy, gdy milicja zostanie pokonana i wszystkie torby będą w grze, gra staje się obecnie wojną wszystkich. Obrona bazy będzie kluczem, aby zapobiec trudu z torbą, jest zdobycie jej przez opozycję.
The Los Santos Riots [Zamieszki] - Utworzone przez TIdoubleGGRR
Niezwykle przyjemny Deathmatch w zaułkach mieszkaniowych Strawberry. Twórca (i niestacjonarny (Twitter) filozof) TIdoubleGGRR umieścił pojazdy ratownicze i spalone autobusy w całym krajobrazie. Rajdowy krzyk jest głośny i wyraźny: " Obudź się, złap garść piekącej się stali na ulicach South Central Los Santos i zabierz z powrotem moc ! " ha
Należy pamiętać, że oprócz zmiany nazwy okazjonalnie pracy z powodu smaku, praw autorskich lub innych przyczyn - także od czasu do czasu będą inne drobne zmiany w pracach zawodników przed udostępnieniem ich jako Rockstar Zweryfikowane. Obejmuje, ale nie jest ograniczone do modyfikowania punktów odradzania, poprawiania punktów kontrolnych lub zwiększenia / zmniejszenia ilości broni, typów okienek do wykonywania określonej pracy. Po pracy jako Rockstar Zweryfikowane, stają się one dostępne do gry na obu platformach, więc czy jesteś na konsoli Xbox 360 lub PS3, będziesz miał wszystkie te nowo sprawdzone projekty dostępne w następnej sesji jako Freemode (można też je sprawdzić na zakładce Społecznego Klubu Social Club dla łatwego dostępu w następnej sesji).
Śmiało publikować prace w komentarzach (tylko raz, proszą nie spamować) z punktowym wyjaśnieniem, dlaczego warto sprawdzić akurat twoją pracę. Zawsze szukają nowych miejsc pracy, stworzonych przez graczy, aby dodać do programu jako Rockstar Zweryfikowane i jest to zarazem najlepszy sposób, aby zostać zauważonym, należy mieć solidne Wyścigi, Deathmatch lub Opcje Przechytywania (Capture), co zostanie dokładnie przetestowane przez społeczność i wyrafinowane zostanie w najbardziej zabawne i uczciwe doświadczenie jakim tylko może być.
Źródło: Rockstar Games
Z wielu trybów gry, które są do wyboru, twórcy mają teraz więcej narzędzi niż kiedykolwiek, aby ich praca wyróżniała się z tłumu. Jeśli jeszcze tego nie znasz, nie zapomnij sprawdzić artykułów z poradami na temat tworzenia rozgrywki typu zabójczych trybów Deathmatch i Wyścigów oraz możesz sprawdzić porady, aby stworzyć eleganckie, wyważone zdjęcia. Jeśli zaś chcesz dowiedzieć się z pierwszej ręki, co jest potrzebne, aby praca została zweryfikowana przez Rockstar, przejdź do GTA Online teraz aby grać w tę nową partię 10 nowych prac znajdujących się w sekcji Rockstar jako Zweryfikowane w menu pauzy, lub skorzystaj z linków do ich stron w Social Club wchodząc w ich zakładki w celu ułatwienia sobie dostępu.
Skocz z prędkością z rampy w Criss Cross Dock Race.
Criss Cross Dock Race - Stworzone przez Wolfman211
Wolfman211 i jego kawałek dla Królowej, Kraj i Załoga English Pride - 8 osobowy Ziemny Wyścig wokół doków, które odbierane bezpośrednio tam, gdzie wcześniej została zweryfikowana praca "4-way Madness" pozostawiono wyłączone. Z połączonej sieci ścieżek i podjazdów wśród kontenerów, Criss Cross Dock Race prezentuje wiele możliwości kolizji w powietrzu, głównie nastawione jest to - na awarie, wypadki, niesamowite zaspy i drifty.
Strumieniowy ścigacz przewiduje ryczącą wycieczkę po okolicy.
Stream Racer - Utworzone przez Refuso
Twórca Refuso odebrał dwie ciche, pastorałki strumieni w Vinewood Hills nieskalanej przez brud mieszkańców pobliskiego Los Santos i postanowił skeirować je w dół z głośnym brudnymi motorami typu Sanchez. Efektem jest emocjonująca przejażdżka tzw. biała-golonka, która wymaga zmagania się z jazdą wśród mułu przez zarośnięte krzewy i trudne tereny. Gospodarzy w lobby z pewnością należy pozostawić włączonych do ruchu dodatkowego wyzwania na odcinku drogowym, poprzez przejścia pomiędzy strumieniami.
Chickin' Drifting - Utworzone przez STOFFER222
2 Mile Lap Divided wyznacza standardy wyścigu zawracającego na długości całego mostu. STOFFER22 znalazł do tego trochę pojęcia w nowym kierunku poprzez staranne rozmieszczenie kloszy kurczaka wzdłuż mostu nad Lago Zancudo. Układ zaprasza graczy do praktyki ich "bob" i "splot" przez całą drogę wzdłuż mostka i pleców. Krzywa gładka i satysfakcjonująca przejażdżka może szybko zostać doprowadzona do końca, jeśli nastąpi tzw. "spin out". Nie martw się, jeśli masz zaległości, jest mnóstwo opcji egzekwowania kary przez cynicznie rozbijających liderów.
Ochrona fortu przez wszystkiw środki w Strong Hold.
Strong Hold - Utworzone przez 420RayRay1983
Jest to klasyczna dwu drużynowa " twierdza " map, z ufortyfikowaną strukturą w centrum drużyny i ich punktów startowych po obu stronach. Jeśli zespół utrzymać musi fort ma przewagę w obronie, ale potężne miotanie bronią może pomóc napastnikowi zapewnić sobie przejście. Jeśli nie zostanie utworzony kopniak w dupę xD dla trubu Deatmatches, 420RayRay1983 jest liderem 92 - osobowej załogi GTA Marinez, który to zespół jest wojskową ekipą. Szkoda więc czasu. Zaciągnij się teraz.
Bad - San Andreas - Utworzone przez eMonstar420
eMonstar420 z Ganja Outlaws, wkrótce zostanie wyróżniona na oficjalnej stronie Rockstar Games Twitch na kanale Załogi i ich serie Bitew stworzonych w mocnych i technicznych wyścigach przez parkingi w centrum miasta Los Santos. Nieuchwytni i trudni oczywiście mogą odpędzić cię z tropu po prostu, kiedy myślisz, że masz to w zasięgu ręki. Rockstar Poleca użycie Albany Roosevelta, wydanego na walentynki w Valentine Massacre, aktualizacji z lutego tego roku. Jest to idealny pojazd, który rzuca się wokół ciasnych zakrętów i na krótkich odcinkach tzw. "straightaways".
Bezczelnie zatytułowany Ew, You Stepped In Doody domaga się być na górze obornika z ang. "sh*t" ;o.
Ew, You Stepped In Doody - Utworzone przez IckyDoodyPoopoo
O Skatologicznych poglądach (O_o) członek ekipy Klubu Społecznościowego Socia Club IckyDoodyPoopoo zebrał się za ten dobrze zbudowany wyścig ziemny za pomocą ramp i wyłączaniem kilku Wolnych dróg (Freeways) w Los Santos. Oczywiście jest bardzo techniczny odcinek, który sprawdzi zdolność do hamowania późno, sprawnego dryfowania i przyspieszenia z każdym po kolei. Sprawdzaj przeciwników w lusterku i nie zapomnij, aby uważać na tego Doody.
The Academic - Utworzone przez Fachuro
Na Twitterze, Fachuro identyfikuje się jako " twórca GTA Race ". Z 63 wyścigami stworzonymi na obu platformach, a także z osiągnięciami Rockstar jako zweryfikowanymi, którzy mogą to twierdzić? The Academic jest dla pojazdów Coupe jako okrężny wyścig przez architekturę faux -hiszpańskiej trasy w Rockford Hills. Z pokoiku do wyprzedzania, należy zmaksymalizować zwiększenie prędkości ze startu i linii cienia aerodynamicznego na szerokich odcinkach zjazdowych do procy w finalnym okrążeniu. Miej oko na stronę Fachuro na YouTube i ich innych wielkich kreacji.
Watch Tower to najnowsze stworzone dzieło przechwytywania (Capture) kreacja jako Rockstar Verified.
Hold: The Watch Tower [Strażnicy] - Utworzone przez Barisico
Watch Tower to gra stworzona z dwóch części - pierwsza, w czterech zespołach po 2, wszyscy gracze muszą zaatakować centralny obszar, w którym worki wideo są chronione przez uzbrojonych milicjantów w strategicznych miejscach. Pracuj z zespołami opozycji, które mogą być jedynym sposobem złamania obrony. Wtedy, gdy milicja zostanie pokonana i wszystkie torby będą w grze, gra staje się obecnie wojną wszystkich. Obrona bazy będzie kluczem, aby zapobiec trudu z torbą, jest zdobycie jej przez opozycję.
The Los Santos Riots [Zamieszki] - Utworzone przez TIdoubleGGRR
Niezwykle przyjemny Deathmatch w zaułkach mieszkaniowych Strawberry. Twórca (i niestacjonarny (Twitter) filozof) TIdoubleGGRR umieścił pojazdy ratownicze i spalone autobusy w całym krajobrazie. Rajdowy krzyk jest głośny i wyraźny: " Obudź się, złap garść piekącej się stali na ulicach South Central Los Santos i zabierz z powrotem moc ! " ha
Należy pamiętać, że oprócz zmiany nazwy okazjonalnie pracy z powodu smaku, praw autorskich lub innych przyczyn - także od czasu do czasu będą inne drobne zmiany w pracach zawodników przed udostępnieniem ich jako Rockstar Zweryfikowane. Obejmuje, ale nie jest ograniczone do modyfikowania punktów odradzania, poprawiania punktów kontrolnych lub zwiększenia / zmniejszenia ilości broni, typów okienek do wykonywania określonej pracy. Po pracy jako Rockstar Zweryfikowane, stają się one dostępne do gry na obu platformach, więc czy jesteś na konsoli Xbox 360 lub PS3, będziesz miał wszystkie te nowo sprawdzone projekty dostępne w następnej sesji jako Freemode (można też je sprawdzić na zakładce Społecznego Klubu Social Club dla łatwego dostępu w następnej sesji).
Śmiało publikować prace w komentarzach (tylko raz, proszą nie spamować) z punktowym wyjaśnieniem, dlaczego warto sprawdzić akurat twoją pracę. Zawsze szukają nowych miejsc pracy, stworzonych przez graczy, aby dodać do programu jako Rockstar Zweryfikowane i jest to zarazem najlepszy sposób, aby zostać zauważonym, należy mieć solidne Wyścigi, Deathmatch lub Opcje Przechytywania (Capture), co zostanie dokładnie przetestowane przez społeczność i wyrafinowane zostanie w najbardziej zabawne i uczciwe doświadczenie jakim tylko może być.
Źródło: Rockstar Games
niedziela, 11 maja 2014
GTA V Online: Światowe Życie, aktualizacja nadchodzi we wtorek 13 Maja
GTA Online: The High Life Update Coming Next Week Tuesday May 13th
W przyszłym tygodniu we wtorek 13 maja nadszedł czas aby poszerzyć swoją pozycję w Los Santos z The High Life Update dla Grand Theft Auto Online, która oferuje nowe apartamenty wysokiej klasy, własności wielu nieruchomości, cztery nowe pojazdy, potężny (Bullpup) karabin i więcej. Ta automatyczna aktualizacja do GTA Online dodaje pięć nowych opcji do Los Santos rynku nieruchomości w najlepszych lokalizacjach, takich jak Eclipse Towers, Richards Majestic i innych, wszystkie wyposażone w najnowszy nowy wystrój. Z własności wielu nieruchomości, będziecie również teraz mogli zostać właścicielem dwóch odrębnych właściwości jednocześnie.
Dla tych, którzy chcą skorzystać z rozszerzonej przestrzeni garażowej, muszą posiadać dodatkowe nieruchomości, jest także trójka znakomitych nowych samochodów oraz nowy motocykl, który można dodać do swojej kolekcji. EnUS Huntley S (SUV), Dewbauchee Massacro (Sport), Pegassi Zentorno (Super) i Dinka Thrust (motocykl) wszystko będzie dostępne do zakupu w GTA Online od Legendary Motorsport - i dostępne z dowolnego własnego garażu w Story Mode. High Life Aktualizacja dodaje również "Non Kontakt" na grono dostępnych opcji Wyścigów (Race), która pozwoli Ci grać w standardowe wyścigi z wyłączonymi kolizjami pomiędzy pojazdami odtwarzacza (i inni gracze pojawią się jako półprzezroczyści i nadal będziesz mógł zderzyć się z ruchem non -player, budowlami i innymi dekoracjami).
Można również chronić swoje inwestycje z najnowszej broni, która jest już w Ammu -Nation, potężny Bullpup Rifle. Jest także nowa statystyka gracza Mental State który pokazuje, jak pasywne i psychiczni (psychotically Unhinged) gracze są w sesji naprawdę - będziesz to wiedzieć, jeśli chcesz go mieć w pogotowiu, gdy się pojawi. High Life Aktualizacja zawiera również nowe opcje szafy, rogów pojazdu i gracz toasty/uroczystości, jak również 15 nowych miejsc pracy - w tym 5 nowych misji kontaktowych.
Źródło: Rockstar Games
W przyszłym tygodniu we wtorek 13 maja nadszedł czas aby poszerzyć swoją pozycję w Los Santos z The High Life Update dla Grand Theft Auto Online, która oferuje nowe apartamenty wysokiej klasy, własności wielu nieruchomości, cztery nowe pojazdy, potężny (Bullpup) karabin i więcej. Ta automatyczna aktualizacja do GTA Online dodaje pięć nowych opcji do Los Santos rynku nieruchomości w najlepszych lokalizacjach, takich jak Eclipse Towers, Richards Majestic i innych, wszystkie wyposażone w najnowszy nowy wystrój. Z własności wielu nieruchomości, będziecie również teraz mogli zostać właścicielem dwóch odrębnych właściwości jednocześnie.
Dla tych, którzy chcą skorzystać z rozszerzonej przestrzeni garażowej, muszą posiadać dodatkowe nieruchomości, jest także trójka znakomitych nowych samochodów oraz nowy motocykl, który można dodać do swojej kolekcji. EnUS Huntley S (SUV), Dewbauchee Massacro (Sport), Pegassi Zentorno (Super) i Dinka Thrust (motocykl) wszystko będzie dostępne do zakupu w GTA Online od Legendary Motorsport - i dostępne z dowolnego własnego garażu w Story Mode. High Life Aktualizacja dodaje również "Non Kontakt" na grono dostępnych opcji Wyścigów (Race), która pozwoli Ci grać w standardowe wyścigi z wyłączonymi kolizjami pomiędzy pojazdami odtwarzacza (i inni gracze pojawią się jako półprzezroczyści i nadal będziesz mógł zderzyć się z ruchem non -player, budowlami i innymi dekoracjami).
Można również chronić swoje inwestycje z najnowszej broni, która jest już w Ammu -Nation, potężny Bullpup Rifle. Jest także nowa statystyka gracza Mental State który pokazuje, jak pasywne i psychiczni (psychotically Unhinged) gracze są w sesji naprawdę - będziesz to wiedzieć, jeśli chcesz go mieć w pogotowiu, gdy się pojawi. High Life Aktualizacja zawiera również nowe opcje szafy, rogów pojazdu i gracz toasty/uroczystości, jak również 15 nowych miejsc pracy - w tym 5 nowych misji kontaktowych.
Źródło: Rockstar Games
GTA V - Wskazówki Gry: Tworzenie inteligentnych, zrównoważonych Prac Przechwytywania z Kreatorem
Rockstar Game Tips: Making Smart, Balanced Capture Jobs with the Creator
Najnowsza edycja Rockstar Games Porad jest zaprojektowana w ten sposób aby pomóc Ci skorzystać z niedawno wydanego Kreatora trybu zdjęć do produkcji robienia zdjęć, które są dobrze wyważone i zabawne, a jednocześnie jest to na tyle dopracowane, aby nagrodzić strategię gry zespołu - podobnie jak pierwsze cztery Capture Jobs dołączają do grona Sprawdzonych Prac Rockstar w zeszłotygodniowej aktualizacji.
Najpierw kilka podstawowych kroków na rozpoczęcie pracy dla tych, którzy jeszcze nie wskoczyli do Kreatora w trybie robienia zdjęć, a następnie więcej porad pogłębionych dla każdego z czterech typów Capture Job - Contend, GTA, Hold i Raid. Możesz też sprawdzić ten poręczny przewodnik w formacie PDF, jeśli potrzebujesz więcej wskazówek.
Pierwsze Kroki/Getting Started
--
Jeśli jesteś już zaznajomiony z Kreatorem GTA online (jeśli zaś nie, to sprawdź te artykuły na temat tworzenia wyścigów i rozgrywki typu deathmatch), gdzie wiele opcji tworzenia w Capture Creator będzie znane. Najprawdopodobniej pierwsze kroki będą nadawać twojej pracy tytuł, opis i zdjęcia - wszystko to można zmienić w dowolnym momencie. Gdy już wszystkie opcje dopasujesz w szczegółach menu do swoich potrzeb, to jest czas, aby przejść do menu Placement, gdzie znajdziesz wszystko, czego potrzebujesz, aby określić elementy, które sprawiają, że Capture Creator stanie się unikatowy.
Elementy, które składają się na zadania przechwytywania różnić się będą w zależności od typu wyboru - jednak podstawowymi elementami wymaganymi do publikowania pracy będą:
-Tytuł, opis i zdjęcie, które gracze będą widzieć, kiedy sprawdzisz swoje zadanie w Social Club lub w GTA Online.
-Team Start Points. Są to miejsca, w których gracze rozpoczną zadanie i trzeba będzie po jednym dla każdego gracza dopasować w zależności od liczby graczy oraz zestawu w Menu Szczegółów Przechwytywania.
-Jedna Drużyna Przechwytuje punkt dla danej drużyny. Możesz myśleć o Przechwytywaniu Punktów Drużyny jako że zespół jest "bazą", gdzie będą dostarczane będą punkty przechwytywania i będzie dostępne przechowywanie obiektów.
-Przechwytywanie obiektów. Są to pakiety, które zespoły muszą dostarczyć do punktu, w celu przechwycenia Wyniku (pojazdy w GTA Capture Jobs).
-Potrzebny będzie również do wykonania pełnego testu przechwytywania pracy, co najmniej jedną dostawę, dla każdej drużyny.
-Jeśli którykolwiek z tych elementów zabraknie, zobaczysz czerwony wykrzyknik obok w Creator Menu.
Zalecenia ogólne/General Advice
-Liczba zespołów, a liczba graczy w każdej drużynie będzie miała wpływ na projekt twojej pracy. Ogólnie rzecz biorąc, masz zamiar skalować obszar, w którym masz swoje miejsca pracy przechwytywania Capture Jobs, więc zwiększa się liczba zawodników (ale to nie znaczy, że nie można z tym eksperymentować, wręcz przeciwnie). -Twój opis jest bardzo ważny - nawet bardziej, niż na wyścigach i rozgrywkach typu deathmatch, gdzie cele są jasne od samego początku. Dokładnie na tym to się opiera, więc każdy zespół musi to zrobić, aby wygrać i upewnij się, że zawiera twoja praca żadnych taktycznych wskazówek jakie czujesz, że mogą być przydatne. Podczas gdy poznacie prace inside-out, bierzcie pod uwagę te pochodzące ze świeżych prac i oferujące jasne i zwięzłe wskazówki. Również pamiętajcie, że Host Pracy Autora będzie mógł zmienić niektóre ustawienia, takie jak o tym czy zwycięzca decyduje o ocenie celu lub terminu. Jeśli uważasz, że praca jest najlepiej grana w określonych warunkach, to niech ludzie wiedzą o tym.
-Linie mogą być wykorzystane do wyczyszczenia wybranego obszaru otoczenia, pojazdów lub obu. Wybierz pośrednictwo pracy> Strefy w Creator Menu, a następnie wybierz dwa punkty, w których mają swoją strefę rozpoczęcia i zakończenia. Wybrana Strefa pojawi się w polu za pomocą tych dwóch punktów w przeciwległych rogach.
-W Capture Details> Team Details -> tutaj można ustawić pojazd dla graczy aby pojawiały się na mapie. Upewnij się, że Twoje Obszary Pojawiania się danego Zespołu moge pomieścić ten pojazd. Motorówki nie są zbyt użyteczne na dachach. Również pamiętać, że ustawienie pojazdu respawn zespół do każdego rodzaju samolotu oznacza, że tarło w locie, a nie na ziemi. -Jak przy tworzeniu Wyścigów i rozgrywki typu deathmatch, zrób Pauze, otwórz Menu Mapy, aby szybko przejść do dowolnej części świata gry.
--
Aktorzy/Actors
Możliwość umieszczania Aktorów to nowy dodatek do Kreatora. To pozwala na umieszczenie osoby AI - bota o sztucznej inteligencji kontrolowanej do przechwytywania pracy, wybierając z szerokiego zakresu typów wyglądu postaci, oraz z możliwością ustawienia parametrów dla ich zachowania i ich poziomu wrogości / życzliwości wobec każdego zespołu. Złożenie aktora jest proste - przejdź zatem do pośrednictwa pracy Placement> -> Aktorzy, ustaw parametry, których potrzebujesz, a następnie upuść je na mapie.
Aktorzy są podzieleni na kategorie, takie jak "Policja i Armia" i "Członkowie Gangu", a każdy typ Aktora ma trzy różne spojrzenia. Można wybrać dowolny z nich lub po prostu ustawić go losowo, aby zapewnić pewną estetyczną różnorodność. Jeśli Twoja praca ma Aktorów z Policji lub Wojskowych, zatem należy pamiętać, że strzelanie do nich będzie dodawać trzygwiazdkowy Poziom Poszukiwania.
Aktorzy włączają się wzajemnie, jeżeli spełnione są określone warunki. Na przykład, jeśli Aktorzy ustawiają się wrogo do zespołu 1 krzyżują się z podmiotami przyjaźnie wymienionymi do zespołu pierwszego, iskry mogą dobrze latać. Podczas ustawiania dokładności Aktorów, uwzględnij które bronie ich prowadzą. Dokładne Aktor niosąc ciężką broń snajperską będą bezwzględną i niebezpieczną maszyną do zabijania!
Upuszczając Aktorów na pojazdach automatycznie umieszczasz tego aktora wewnątrz tego pojazdu. Pierwszy aktor umieszczony wejdzie na fotel kierowcy, drugi wejdzie na fotel pasażera i tak dalej. Aktor będzie jeździć według ich Patrolowego Zakresu. Jeśli chcesz usunąć wszystkie podmioty z danego pojazdu, umieść kursor nad pojazdem i naciśnij Trójkąt / Y.
Możesz umieścić przechwytywanie obiektów na aktorów, co oznacza, że gracze będą musieli zabić tego aktora, aby go odzyskać. Można to zrobić także z podmiotami, które są wewnątrz pojazdu, więc gracze będą musieli gonić ich do przechwycenia towaru.
Contend/Walka
--
W Walce do czterech zespołów będą walczyć o wspólne obiekty przechwytujące i normalnie znajdujące się na ziemi niczyjej. Gdy obiekt jest zrobiony (gdy jeden zespół skutecznie transportuje go do swojego punktu przejęcia) to pojawia się w pierwotnej lokalizacji. Kluczem do wygranej w Walce jest kontrola pola, jednocześnie upewniając się, że kurierzy mają wystarczająco dużo ochrony aby skutecznie dostarczyć przedmioty do przechwytywania.
W tworzeniu twierdzy przechwytywania zadaniem kluczowym są elementy do rozważenia każdej drużyny zaczynającej Punkty, w ich Punktach Przechwytywania (Capture Points), ich obszary pojawiają się, inaczej mówiąc mamy respawn więc pojawiają się na pozycji (-e) obiektu (ów) robienia zdjęć. Tak długo, jak to wszystko jest wyważone, tak, że każdy zespół ma równe szanse na uchwycenie i dostarczanie obiektu (ów) do przechwytywania, masz więc fundament solidnej pracy.
-Nie wszystkie zespoły mają się iść do tych samych Obiektów Przechwytywania (Capture Objects). Istnieją trzy typy dostępne - Security Case, Money Bag and Duffel Bag - i można ustawić go tak, że tylko niektóre zespoły mogą zdobyć pakunek, plecak, torbę. To może prowadzić dodatkową warstwę strategii, więc nie bój się eksperymentować z tym.
-Można ustawić inny cel wyniku dla każdej drużyny w ich zdobyciu wybierając Capture Details Menu, otwarcie się na możliwość asymetrycznej gry gdzie jedna drużyna ma trudniejszy cel niż inna, ale nie ma to osiągnięć tak wiele razy w zwycięstwie.
-Pacyfista? Przechwytywanie Pracy nie musi być wygrane przez konflikt. To jest możliwe, aby utworzyć zadanie, gdzie zespoły znajdują się w różnych częściach mapy, pracują aby złapać i dostarczyć ich Przedmioty Przechwytywania szybciej niż inny zespół (-y).
GTA
--
W GTA Capture Jobs, przechwytywane są pojazdy znajdujące się na mapie, aby każdy zespół musiał spróbować ukraść i bezpiecznie powrócić do ich punktów przechwytywania.
Wybór pojazdów przechwytywania będzie w pewien sposób do zdefiniowania tożsamości swojej pracy i aby grać przez poczęcie swojej wielkiej wizji. Jeśli przechwytywanym Pojazdem jest Titan, na przykład, wtedy będziesz chciał się upewnić się, by podstawa każdego zespołu była na tyle daleko, aby był napięty lot. Pewnie będziesz chciał się upewnić, że każda drużyna ma dostęp do samolotu, tak więc pierwsza osoba w kabinie nie ma zbyt łatwo aby dostać się tam. Warto również pomyśleć o tym, gdzie przechowywane są pojazdy przechwytywania. Pozostawiając je otwarte będzie prawdopodobnie prowadzić do rozlewu krwi, więc używaj Aktorów, rekwizytów i świata gry, aby tworzyć różne strategiczne podejścia do ich przechwytywań.
-Jeśli używasz dużych pojazdów przechwytywania w pracy, a następnie upewniasz się, że Przechwytywanie Punktów jest na tyle duże, że mieści kilka z tych pojazdów. Daje wtedy to pewność, że nie zatkają się te pojazdy później. Warto również upewnić się, że strefa jest wystarczająco pojemna, aby pomieścić kilka wybranych pojazdów.
-Każda drużyna może mieć własne przechwytywania pojazdów, które musi dostarczyć. W połączeniu z możliwością ustawienia różnych Celowych Wyników (Target Scores), dla każdej drużyny i możliwością tworzenia ciekawego scenariusza - jeden zespół, który musi dostarczyć pięć Sanchez (ów) vs zespół, który musi dostarczyć jeden faggio może decydować o zwycięstwie, na przykład.
Aktorzy mogą być wykorzystywani do ochrony pojazdów, ich chwytania lub dla obu drużyn za Przechwytywane Punkty jakie można dodać do zanurzenia swojej pracy wybierając Aktorów, którzy są zgodni z tematem. Na przykład, jeśli twoją pracą jest ukraść Titan z lotniska to możesz czuć się trochę surrealistyczne, jeśli gracze uważają, że jest strzeżony przez klaunów. Czy to dobrze, czy źle, zależy wyłącznie od Ciebie.
Utrzymanie
--
W Warowni Przechwytywania Prac (Capture Jobs), zespoły starają Przechwycić Obiekty (Capture Objects) zarówno na mapie i od wrogich baz, dostarczając je od własnej bazy. Po Przechwyceniu Objektu (Capture Jobs) dostarczane są do punktu przejęcia, to nie jest jeszcze "zarobione"; to może jeszcze zostać skradzione przez członka przeciwnej drużyny i wzięte z powrotem do punktu przejęcia.
Podczas tworzenia Utrzymania Przechwytywania Pracy/Hold Capture Jobs, możesz umieścić przechwytywanie obiektów wewnątrz lub na zewnątrz zespołu w punkcie robienia zdjęć - jednak pamiętaj, że każdy umieszczony obiekt wewnątrz zostanie automatycznie wliczany do wyniku tego zespołu.
-Staraj się nie umieszczać na pojawiających się obszarach (respawn Areas) przechwytywania punktów - nie ma nic gorszego niż usłana pojawiającymi się obiektami droga walki w środku bazy wroga, biorąc strażników z zaskoczenia i kradnąc ich przechwytywane obiekty tylko do strzału w plecy przez jednego ze strażników, czyni to po prostu niesprawne funkcjonowanie tego elementu. Daj graczom krótki bieg z powrotem do swojej bazy po pojawieniu się.
-Pamiętaj, że możesz ustawić, ile każdy gracz przechwycenia obiektów jakie są dopuszczalne do wykonania w jednym czasie, a to z kolei wpłynie na równowagę i stymulacje twojej pracy.
Nalot
--
W Raid, można pobrać tylko przechwytywanie obiektów z bazy do innych zespołów. Zasadnicza różnica przy tworzeniu Raid przechwytywania Pracy jest taka, że wszystkie obiekty przechwytywania muszą być umieszczone wewnątrz przechwytywania punktów.
Dokładnie rozważ ich lokalizacje oraz jak dużo akcji odbędzie się wokół przechwytywania punktów. Czynnikiem w takich rzeczach jak poziom ochrony, punkty dostępowe, elewacje i tereny. Jeśli chcesz to zrób to tak, że plądrowanie punktu przejęcia przeciwnika jest trudne do osiągnięcia, ale nie tak trudne, że czujesz aby było to niemożliwe. W interesie równowagi, upewnij się, że wszystkie zespoły "Capture Points" są jednakowo wyposażone.
Publikowanie
Kiedy jesteś zadowolony ze swojej twórczości, to jest czas, aby uwolnić ją dla świata i całej społeczności. Aby to zrobić, wystarczy wybrać Publish w Capture Creator Menu. Jeśli opcja jest nieaktywna wciąż trzeba jeszcze dokończyć coś aby wyłączyć kontrolkę, która sygnalizuje, ze praca jest nie ukończona (off), będą oznaczone czerwonym wykrzyknikiem. Pamiętaj, że musisz wypełnić ważną próbę przed opublikowaniem pracy. Badanie uznaje się za ważne, jeśli z powodzeniem zebrano przechwytywanie obiektów / pojazdu i dostarczenia go w każdej drużynie.
Rockstar nie może się doczekać, aby zobaczyć, co fascynującego w Przechwytywaniu Prac (Capture Creator) jest nadal do stworzenia i mają nadzieję, że te wskazówki dadzą wgląd do tego czego potrzebujesz, aby doskonalić swój aktualny projekt lub inspiracje na rozpoczęcie następnego projektu. Zachęcają do dzielenia się swoimi utworzonymi miejscami Przechwytywania Pracy w komentarzach, lecz miejcie na uwadze, że należy zrobić to tylko raz.
Źródło: Rockstar Games
Najnowsza edycja Rockstar Games Porad jest zaprojektowana w ten sposób aby pomóc Ci skorzystać z niedawno wydanego Kreatora trybu zdjęć do produkcji robienia zdjęć, które są dobrze wyważone i zabawne, a jednocześnie jest to na tyle dopracowane, aby nagrodzić strategię gry zespołu - podobnie jak pierwsze cztery Capture Jobs dołączają do grona Sprawdzonych Prac Rockstar w zeszłotygodniowej aktualizacji.
Najpierw kilka podstawowych kroków na rozpoczęcie pracy dla tych, którzy jeszcze nie wskoczyli do Kreatora w trybie robienia zdjęć, a następnie więcej porad pogłębionych dla każdego z czterech typów Capture Job - Contend, GTA, Hold i Raid. Możesz też sprawdzić ten poręczny przewodnik w formacie PDF, jeśli potrzebujesz więcej wskazówek.
Pierwsze Kroki/Getting Started
--
Jeśli jesteś już zaznajomiony z Kreatorem GTA online (jeśli zaś nie, to sprawdź te artykuły na temat tworzenia wyścigów i rozgrywki typu deathmatch), gdzie wiele opcji tworzenia w Capture Creator będzie znane. Najprawdopodobniej pierwsze kroki będą nadawać twojej pracy tytuł, opis i zdjęcia - wszystko to można zmienić w dowolnym momencie. Gdy już wszystkie opcje dopasujesz w szczegółach menu do swoich potrzeb, to jest czas, aby przejść do menu Placement, gdzie znajdziesz wszystko, czego potrzebujesz, aby określić elementy, które sprawiają, że Capture Creator stanie się unikatowy.
Elementy, które składają się na zadania przechwytywania różnić się będą w zależności od typu wyboru - jednak podstawowymi elementami wymaganymi do publikowania pracy będą:
-Tytuł, opis i zdjęcie, które gracze będą widzieć, kiedy sprawdzisz swoje zadanie w Social Club lub w GTA Online.
-Team Start Points. Są to miejsca, w których gracze rozpoczną zadanie i trzeba będzie po jednym dla każdego gracza dopasować w zależności od liczby graczy oraz zestawu w Menu Szczegółów Przechwytywania.
-Jedna Drużyna Przechwytuje punkt dla danej drużyny. Możesz myśleć o Przechwytywaniu Punktów Drużyny jako że zespół jest "bazą", gdzie będą dostarczane będą punkty przechwytywania i będzie dostępne przechowywanie obiektów.
-Przechwytywanie obiektów. Są to pakiety, które zespoły muszą dostarczyć do punktu, w celu przechwycenia Wyniku (pojazdy w GTA Capture Jobs).
-Potrzebny będzie również do wykonania pełnego testu przechwytywania pracy, co najmniej jedną dostawę, dla każdej drużyny.
-Jeśli którykolwiek z tych elementów zabraknie, zobaczysz czerwony wykrzyknik obok w Creator Menu.
Zalecenia ogólne/General Advice
-Liczba zespołów, a liczba graczy w każdej drużynie będzie miała wpływ na projekt twojej pracy. Ogólnie rzecz biorąc, masz zamiar skalować obszar, w którym masz swoje miejsca pracy przechwytywania Capture Jobs, więc zwiększa się liczba zawodników (ale to nie znaczy, że nie można z tym eksperymentować, wręcz przeciwnie). -Twój opis jest bardzo ważny - nawet bardziej, niż na wyścigach i rozgrywkach typu deathmatch, gdzie cele są jasne od samego początku. Dokładnie na tym to się opiera, więc każdy zespół musi to zrobić, aby wygrać i upewnij się, że zawiera twoja praca żadnych taktycznych wskazówek jakie czujesz, że mogą być przydatne. Podczas gdy poznacie prace inside-out, bierzcie pod uwagę te pochodzące ze świeżych prac i oferujące jasne i zwięzłe wskazówki. Również pamiętajcie, że Host Pracy Autora będzie mógł zmienić niektóre ustawienia, takie jak o tym czy zwycięzca decyduje o ocenie celu lub terminu. Jeśli uważasz, że praca jest najlepiej grana w określonych warunkach, to niech ludzie wiedzą o tym.
-Linie mogą być wykorzystane do wyczyszczenia wybranego obszaru otoczenia, pojazdów lub obu. Wybierz pośrednictwo pracy> Strefy w Creator Menu, a następnie wybierz dwa punkty, w których mają swoją strefę rozpoczęcia i zakończenia. Wybrana Strefa pojawi się w polu za pomocą tych dwóch punktów w przeciwległych rogach.
-W Capture Details> Team Details -> tutaj można ustawić pojazd dla graczy aby pojawiały się na mapie. Upewnij się, że Twoje Obszary Pojawiania się danego Zespołu moge pomieścić ten pojazd. Motorówki nie są zbyt użyteczne na dachach. Również pamiętać, że ustawienie pojazdu respawn zespół do każdego rodzaju samolotu oznacza, że tarło w locie, a nie na ziemi. -Jak przy tworzeniu Wyścigów i rozgrywki typu deathmatch, zrób Pauze, otwórz Menu Mapy, aby szybko przejść do dowolnej części świata gry.
--
Aktorzy/Actors
Możliwość umieszczania Aktorów to nowy dodatek do Kreatora. To pozwala na umieszczenie osoby AI - bota o sztucznej inteligencji kontrolowanej do przechwytywania pracy, wybierając z szerokiego zakresu typów wyglądu postaci, oraz z możliwością ustawienia parametrów dla ich zachowania i ich poziomu wrogości / życzliwości wobec każdego zespołu. Złożenie aktora jest proste - przejdź zatem do pośrednictwa pracy Placement> -> Aktorzy, ustaw parametry, których potrzebujesz, a następnie upuść je na mapie.
Aktorzy są podzieleni na kategorie, takie jak "Policja i Armia" i "Członkowie Gangu", a każdy typ Aktora ma trzy różne spojrzenia. Można wybrać dowolny z nich lub po prostu ustawić go losowo, aby zapewnić pewną estetyczną różnorodność. Jeśli Twoja praca ma Aktorów z Policji lub Wojskowych, zatem należy pamiętać, że strzelanie do nich będzie dodawać trzygwiazdkowy Poziom Poszukiwania.
Aktorzy włączają się wzajemnie, jeżeli spełnione są określone warunki. Na przykład, jeśli Aktorzy ustawiają się wrogo do zespołu 1 krzyżują się z podmiotami przyjaźnie wymienionymi do zespołu pierwszego, iskry mogą dobrze latać. Podczas ustawiania dokładności Aktorów, uwzględnij które bronie ich prowadzą. Dokładne Aktor niosąc ciężką broń snajperską będą bezwzględną i niebezpieczną maszyną do zabijania!
Upuszczając Aktorów na pojazdach automatycznie umieszczasz tego aktora wewnątrz tego pojazdu. Pierwszy aktor umieszczony wejdzie na fotel kierowcy, drugi wejdzie na fotel pasażera i tak dalej. Aktor będzie jeździć według ich Patrolowego Zakresu. Jeśli chcesz usunąć wszystkie podmioty z danego pojazdu, umieść kursor nad pojazdem i naciśnij Trójkąt / Y.
Możesz umieścić przechwytywanie obiektów na aktorów, co oznacza, że gracze będą musieli zabić tego aktora, aby go odzyskać. Można to zrobić także z podmiotami, które są wewnątrz pojazdu, więc gracze będą musieli gonić ich do przechwycenia towaru.
Contend/Walka
--
W Walce do czterech zespołów będą walczyć o wspólne obiekty przechwytujące i normalnie znajdujące się na ziemi niczyjej. Gdy obiekt jest zrobiony (gdy jeden zespół skutecznie transportuje go do swojego punktu przejęcia) to pojawia się w pierwotnej lokalizacji. Kluczem do wygranej w Walce jest kontrola pola, jednocześnie upewniając się, że kurierzy mają wystarczająco dużo ochrony aby skutecznie dostarczyć przedmioty do przechwytywania.
W tworzeniu twierdzy przechwytywania zadaniem kluczowym są elementy do rozważenia każdej drużyny zaczynającej Punkty, w ich Punktach Przechwytywania (Capture Points), ich obszary pojawiają się, inaczej mówiąc mamy respawn więc pojawiają się na pozycji (-e) obiektu (ów) robienia zdjęć. Tak długo, jak to wszystko jest wyważone, tak, że każdy zespół ma równe szanse na uchwycenie i dostarczanie obiektu (ów) do przechwytywania, masz więc fundament solidnej pracy.
-Nie wszystkie zespoły mają się iść do tych samych Obiektów Przechwytywania (Capture Objects). Istnieją trzy typy dostępne - Security Case, Money Bag and Duffel Bag - i można ustawić go tak, że tylko niektóre zespoły mogą zdobyć pakunek, plecak, torbę. To może prowadzić dodatkową warstwę strategii, więc nie bój się eksperymentować z tym.
-Można ustawić inny cel wyniku dla każdej drużyny w ich zdobyciu wybierając Capture Details Menu, otwarcie się na możliwość asymetrycznej gry gdzie jedna drużyna ma trudniejszy cel niż inna, ale nie ma to osiągnięć tak wiele razy w zwycięstwie.
-Pacyfista? Przechwytywanie Pracy nie musi być wygrane przez konflikt. To jest możliwe, aby utworzyć zadanie, gdzie zespoły znajdują się w różnych częściach mapy, pracują aby złapać i dostarczyć ich Przedmioty Przechwytywania szybciej niż inny zespół (-y).
GTA
--
W GTA Capture Jobs, przechwytywane są pojazdy znajdujące się na mapie, aby każdy zespół musiał spróbować ukraść i bezpiecznie powrócić do ich punktów przechwytywania.
Wybór pojazdów przechwytywania będzie w pewien sposób do zdefiniowania tożsamości swojej pracy i aby grać przez poczęcie swojej wielkiej wizji. Jeśli przechwytywanym Pojazdem jest Titan, na przykład, wtedy będziesz chciał się upewnić się, by podstawa każdego zespołu była na tyle daleko, aby był napięty lot. Pewnie będziesz chciał się upewnić, że każda drużyna ma dostęp do samolotu, tak więc pierwsza osoba w kabinie nie ma zbyt łatwo aby dostać się tam. Warto również pomyśleć o tym, gdzie przechowywane są pojazdy przechwytywania. Pozostawiając je otwarte będzie prawdopodobnie prowadzić do rozlewu krwi, więc używaj Aktorów, rekwizytów i świata gry, aby tworzyć różne strategiczne podejścia do ich przechwytywań.
-Jeśli używasz dużych pojazdów przechwytywania w pracy, a następnie upewniasz się, że Przechwytywanie Punktów jest na tyle duże, że mieści kilka z tych pojazdów. Daje wtedy to pewność, że nie zatkają się te pojazdy później. Warto również upewnić się, że strefa jest wystarczająco pojemna, aby pomieścić kilka wybranych pojazdów.
-Każda drużyna może mieć własne przechwytywania pojazdów, które musi dostarczyć. W połączeniu z możliwością ustawienia różnych Celowych Wyników (Target Scores), dla każdej drużyny i możliwością tworzenia ciekawego scenariusza - jeden zespół, który musi dostarczyć pięć Sanchez (ów) vs zespół, który musi dostarczyć jeden faggio może decydować o zwycięstwie, na przykład.
Aktorzy mogą być wykorzystywani do ochrony pojazdów, ich chwytania lub dla obu drużyn za Przechwytywane Punkty jakie można dodać do zanurzenia swojej pracy wybierając Aktorów, którzy są zgodni z tematem. Na przykład, jeśli twoją pracą jest ukraść Titan z lotniska to możesz czuć się trochę surrealistyczne, jeśli gracze uważają, że jest strzeżony przez klaunów. Czy to dobrze, czy źle, zależy wyłącznie od Ciebie.
Utrzymanie
--
W Warowni Przechwytywania Prac (Capture Jobs), zespoły starają Przechwycić Obiekty (Capture Objects) zarówno na mapie i od wrogich baz, dostarczając je od własnej bazy. Po Przechwyceniu Objektu (Capture Jobs) dostarczane są do punktu przejęcia, to nie jest jeszcze "zarobione"; to może jeszcze zostać skradzione przez członka przeciwnej drużyny i wzięte z powrotem do punktu przejęcia.
Podczas tworzenia Utrzymania Przechwytywania Pracy/Hold Capture Jobs, możesz umieścić przechwytywanie obiektów wewnątrz lub na zewnątrz zespołu w punkcie robienia zdjęć - jednak pamiętaj, że każdy umieszczony obiekt wewnątrz zostanie automatycznie wliczany do wyniku tego zespołu.
-Staraj się nie umieszczać na pojawiających się obszarach (respawn Areas) przechwytywania punktów - nie ma nic gorszego niż usłana pojawiającymi się obiektami droga walki w środku bazy wroga, biorąc strażników z zaskoczenia i kradnąc ich przechwytywane obiekty tylko do strzału w plecy przez jednego ze strażników, czyni to po prostu niesprawne funkcjonowanie tego elementu. Daj graczom krótki bieg z powrotem do swojej bazy po pojawieniu się.
-Pamiętaj, że możesz ustawić, ile każdy gracz przechwycenia obiektów jakie są dopuszczalne do wykonania w jednym czasie, a to z kolei wpłynie na równowagę i stymulacje twojej pracy.
Nalot
--
W Raid, można pobrać tylko przechwytywanie obiektów z bazy do innych zespołów. Zasadnicza różnica przy tworzeniu Raid przechwytywania Pracy jest taka, że wszystkie obiekty przechwytywania muszą być umieszczone wewnątrz przechwytywania punktów.
Dokładnie rozważ ich lokalizacje oraz jak dużo akcji odbędzie się wokół przechwytywania punktów. Czynnikiem w takich rzeczach jak poziom ochrony, punkty dostępowe, elewacje i tereny. Jeśli chcesz to zrób to tak, że plądrowanie punktu przejęcia przeciwnika jest trudne do osiągnięcia, ale nie tak trudne, że czujesz aby było to niemożliwe. W interesie równowagi, upewnij się, że wszystkie zespoły "Capture Points" są jednakowo wyposażone.
Publikowanie
Kiedy jesteś zadowolony ze swojej twórczości, to jest czas, aby uwolnić ją dla świata i całej społeczności. Aby to zrobić, wystarczy wybrać Publish w Capture Creator Menu. Jeśli opcja jest nieaktywna wciąż trzeba jeszcze dokończyć coś aby wyłączyć kontrolkę, która sygnalizuje, ze praca jest nie ukończona (off), będą oznaczone czerwonym wykrzyknikiem. Pamiętaj, że musisz wypełnić ważną próbę przed opublikowaniem pracy. Badanie uznaje się za ważne, jeśli z powodzeniem zebrano przechwytywanie obiektów / pojazdu i dostarczenia go w każdej drużynie.
Rockstar nie może się doczekać, aby zobaczyć, co fascynującego w Przechwytywaniu Prac (Capture Creator) jest nadal do stworzenia i mają nadzieję, że te wskazówki dadzą wgląd do tego czego potrzebujesz, aby doskonalić swój aktualny projekt lub inspiracje na rozpoczęcie następnego projektu. Zachęcają do dzielenia się swoimi utworzonymi miejscami Przechwytywania Pracy w komentarzach, lecz miejcie na uwadze, że należy zrobić to tylko raz.
Źródło: Rockstar Games
piątek, 2 maja 2014
GTA V - Wycinek Ekip: Ostatnie BItwy Live Stream, koniec hołdu i więcej
Crew Cut: Latest Live-Stream Battles, Return of the Homage and More...
Ta edycja wycinka ekip dysponuje przypomnieniem o najnowszych pociskach Załóg strumieniach na żywo vs seriach załóg, wraz z większą ilością inspiracji z Hollywood i ich ponownego tworzenia, oraz wszystkimi najnowszymi filmami w stylu załóg.
BITWY LIVE: THUG VS. ORDO
Załogi wchodzą w życie patrząc na osiedlenie się ich różnic i udowodniają swoją wyższość nad sobą w oficjalnym kanale Rockstar Twitch live-stream Serii Załóg: Załogowych bitew członków vs. Po zabawie, są nieco krzywe potyczki między handlarzami (TRFK) i Le Kops (Kops) niedawno leczonych na faceoff między kilkoma ścięciami weterynarzy z przeciwnych stron świata: France's Shine Thugz (THUG) i Australia Illuminati (ORDO).
ORDO Kierownik PaxSierraMike był na nich o 06:30 czasu lokalnego, aby nie tylko bawić się z resztą jego załogi, ale również porozmawiać z Rockstar na Skype, udostępnianie zdjęć i filmów pozwoliło Rockstar poznać co oni wszyscy robią, czym lub kim są i jak się organizują. Kiedy te gangi zeszły do działania mimo, że THUG pojawił się jako faworyt w każdej pracy wymagającej broni i ORDO wydawało się, że mają nogi wygrane na wyścigach. THUG podjął pierwszą pracę w ciasnej lokacji ustanawiając wynik 41-32 (the Land Race Stars in Your Eyes), a stamtąd, THUG nadal budowało rozpęd i coraz większe prowadzenie. Pomimo pewnej stałej pracy wyścigowej z Ordo, w dół na odcinku, gdzie THUG wyszło zwyciężając, 953-625. Szacunek dla chłopaków którzy działali w Ordo, ale nic z gracji i honoru nie mówili o klęsce.
BITWY LIVE: KOAR VS. PBNK
Po meczu nieoficjalnym, nielegalnym właściwie, w którym zdominowano ALL BOUT PAPER (ABPG) Crew w serii drużynowej rozgrywki typu deathmatch, gdzie Banditos Los Vagos (PBNK) chcieli wziąźć swoje umiejętności do większej sceny przed Killers On A Rampage (KOAR). Z PBNK rankingu na miejscu 50-tym w TDM i KOAR w rankingu na 55-tej pozycji (55th) oba w wolnym celowniku (both in Free Aim), to wyglądało tak, jakby wszystkie zadatki intensywnych Bitew Załogi. Jednak KOAR mieszkało aż do ich nazwy, dominując od początku i wygrywając wszystkie 10 miejsc pracy w tym programie Capture ciężkiej listy odtwarzania w drodze do przekonującego wyniku 973-713, który przyniósł zwycięstwo.
BITWY LIVE: GTAF VS. XKSA
Ten miniony piątek, strumienia video zobaczyło sporo ludzi z popularnego forum GTAForums (GTAF), fan forum wziął Killer Smoking Aces (XKSA) w serii 10 starannie dobranych Prac. Pomimo trudnych zewnątrznych problemów i dużej ilości poparcia ze strony member-for-a-day PlayRockstar2, XKSA spadł za GTAF od samego początku i nigdy nie odzyskał swojej pozycji. Po Desu_Nei zabił XKSA Leadera trill81 w Kortz LTS co było oficjalne - GTAF wygrało 938-794. Pomyśl zatem, czy twój charakter powinien mieć szansę na kolejny strumień transmisji na żywo? Wyślij Rockstar link do Twojej strony załogi, preferowanej platformy i co sprawi im największą frajdę, opisz na m@ilu CrewChallenges@rockstargames.com czym twój oddział wyróżnia się.
GOIN' VINEWOOD 2: CREW CUT BOOGALOO
Jak zaznaczono w poprzedniej edycji wycinka ekip i niedawnej kolekcji wentylatorów zdjęć, świat Los Santos i Blaine County służył jako podatny grunt dla zabawy rekonstrukcyjnej z kultowymi scenami filmowymi i okładkami albumów.
Najpierw, Warriors Gang (1IWI) dają nam tą odę z 1998 roku, Strachliwie i Wstrętnie w Las Vegas (Fear and Loathing in Las Vegas) - adaptacja na podstawie książki z 1972 Hunter S. Thompson. To tak, jakby IWIKongZilla i firmy były faktycznie na eterze. Możesz również sprawdzić hołd Top Gun z P-996 Lazers, zestaw ten oczywiście oddaje rozpoznawalne dźwięki z "Danger Zone" od samego kapitana Loggins.
I jak widać poniżej, LXG Załoga (LXGC) napisała niedawno Snapmatics własnej interpretacji słynnej scenie spaceru od Wściekłych psów. Super, że to jest w izolacji, obserwując ich zza kulis w sesji zdjęciowej daje jeszcze lepsze uznanie dla wysiłku jaki w to włożyli.
Tymczasem SOYAPANGO (SOYA) Crew zdecydowała się na coś nieco bardziej niejasnego. Zainspirowany clip reklamie Honda Odyssey ze starej szkoły uczuć, ekipa soya stworzyła własny Szacunek do Vana - wraz ze scenami akcji i piosenką z Drużyny A, ze znanego amerykańskiego serialu z lat 80-tych (The A-Team). A ich wersja może nie pasować do oryginalnego strzału, załoga jednak z pewnością wzięła dobry pomysł z tego... uderzając w każdą barykadę i skoki kaskaderów po drodze.
More. Coming Soon!
Źródło: Rockstar Games
Ta edycja wycinka ekip dysponuje przypomnieniem o najnowszych pociskach Załóg strumieniach na żywo vs seriach załóg, wraz z większą ilością inspiracji z Hollywood i ich ponownego tworzenia, oraz wszystkimi najnowszymi filmami w stylu załóg.
BITWY LIVE: THUG VS. ORDO
Załogi wchodzą w życie patrząc na osiedlenie się ich różnic i udowodniają swoją wyższość nad sobą w oficjalnym kanale Rockstar Twitch live-stream Serii Załóg: Załogowych bitew członków vs. Po zabawie, są nieco krzywe potyczki między handlarzami (TRFK) i Le Kops (Kops) niedawno leczonych na faceoff między kilkoma ścięciami weterynarzy z przeciwnych stron świata: France's Shine Thugz (THUG) i Australia Illuminati (ORDO).
ORDO Kierownik PaxSierraMike był na nich o 06:30 czasu lokalnego, aby nie tylko bawić się z resztą jego załogi, ale również porozmawiać z Rockstar na Skype, udostępnianie zdjęć i filmów pozwoliło Rockstar poznać co oni wszyscy robią, czym lub kim są i jak się organizują. Kiedy te gangi zeszły do działania mimo, że THUG pojawił się jako faworyt w każdej pracy wymagającej broni i ORDO wydawało się, że mają nogi wygrane na wyścigach. THUG podjął pierwszą pracę w ciasnej lokacji ustanawiając wynik 41-32 (the Land Race Stars in Your Eyes), a stamtąd, THUG nadal budowało rozpęd i coraz większe prowadzenie. Pomimo pewnej stałej pracy wyścigowej z Ordo, w dół na odcinku, gdzie THUG wyszło zwyciężając, 953-625. Szacunek dla chłopaków którzy działali w Ordo, ale nic z gracji i honoru nie mówili o klęsce.
BITWY LIVE: KOAR VS. PBNK
Po meczu nieoficjalnym, nielegalnym właściwie, w którym zdominowano ALL BOUT PAPER (ABPG) Crew w serii drużynowej rozgrywki typu deathmatch, gdzie Banditos Los Vagos (PBNK) chcieli wziąźć swoje umiejętności do większej sceny przed Killers On A Rampage (KOAR). Z PBNK rankingu na miejscu 50-tym w TDM i KOAR w rankingu na 55-tej pozycji (55th) oba w wolnym celowniku (both in Free Aim), to wyglądało tak, jakby wszystkie zadatki intensywnych Bitew Załogi. Jednak KOAR mieszkało aż do ich nazwy, dominując od początku i wygrywając wszystkie 10 miejsc pracy w tym programie Capture ciężkiej listy odtwarzania w drodze do przekonującego wyniku 973-713, który przyniósł zwycięstwo.
BITWY LIVE: GTAF VS. XKSA
Ten miniony piątek, strumienia video zobaczyło sporo ludzi z popularnego forum GTAForums (GTAF), fan forum wziął Killer Smoking Aces (XKSA) w serii 10 starannie dobranych Prac. Pomimo trudnych zewnątrznych problemów i dużej ilości poparcia ze strony member-for-a-day PlayRockstar2, XKSA spadł za GTAF od samego początku i nigdy nie odzyskał swojej pozycji. Po Desu_Nei zabił XKSA Leadera trill81 w Kortz LTS co było oficjalne - GTAF wygrało 938-794. Pomyśl zatem, czy twój charakter powinien mieć szansę na kolejny strumień transmisji na żywo? Wyślij Rockstar link do Twojej strony załogi, preferowanej platformy i co sprawi im największą frajdę, opisz na m@ilu CrewChallenges@rockstargames.com czym twój oddział wyróżnia się.
GOIN' VINEWOOD 2: CREW CUT BOOGALOO
Jak zaznaczono w poprzedniej edycji wycinka ekip i niedawnej kolekcji wentylatorów zdjęć, świat Los Santos i Blaine County służył jako podatny grunt dla zabawy rekonstrukcyjnej z kultowymi scenami filmowymi i okładkami albumów.
Najpierw, Warriors Gang (1IWI) dają nam tą odę z 1998 roku, Strachliwie i Wstrętnie w Las Vegas (Fear and Loathing in Las Vegas) - adaptacja na podstawie książki z 1972 Hunter S. Thompson. To tak, jakby IWIKongZilla i firmy były faktycznie na eterze. Możesz również sprawdzić hołd Top Gun z P-996 Lazers, zestaw ten oczywiście oddaje rozpoznawalne dźwięki z "Danger Zone" od samego kapitana Loggins.
I jak widać poniżej, LXG Załoga (LXGC) napisała niedawno Snapmatics własnej interpretacji słynnej scenie spaceru od Wściekłych psów. Super, że to jest w izolacji, obserwując ich zza kulis w sesji zdjęciowej daje jeszcze lepsze uznanie dla wysiłku jaki w to włożyli.
Tymczasem SOYAPANGO (SOYA) Crew zdecydowała się na coś nieco bardziej niejasnego. Zainspirowany clip reklamie Honda Odyssey ze starej szkoły uczuć, ekipa soya stworzyła własny Szacunek do Vana - wraz ze scenami akcji i piosenką z Drużyny A, ze znanego amerykańskiego serialu z lat 80-tych (The A-Team). A ich wersja może nie pasować do oryginalnego strzału, załoga jednak z pewnością wzięła dobry pomysł z tego... uderzając w każdą barykadę i skoki kaskaderów po drodze.
More. Coming Soon!
Źródło: Rockstar Games
GTA V - Nowe zweryfikowane prace przez Rockstar: GTA Online #CaptureWeekend Pozycje
New Rockstar Verified Jobs: GTA Online #CaptureWeekend Selections
Rockstar gratuluje wyboru #CaptureWeekend nagrody, dla pierwszych czterech GTA Online Jobs przechwyconych i uznanych przez Rockstar jako zweryfikowane. Wybrane spośród kilkudziesięciu dzieł złożonych przez fanów po premierze GTA Online, Capture Creator Update, Twórcy każdego stworzonego dzieła otrzymają w grze GTA 1.000.000 dolarów plus ekskluzywne płytki w grze z licencji wychwytywania i z możliwością dołączenia do Rockstar w przyszłej Grze Rockstar, podczas strumieniu na żywo nadawanego z gry wraz z rozmową o ich tworzeniu. Tutaj znajdziesz informacje na temat tych nowych dodatków, które są teraz odtwarzane na obu platformach i łatwo dostępne z każdej sesji GTA Online:
Walka: (Corrupt Cops) Skorumpowani gliniarze - Utworzone przez JuzSlayin
Konkurencyjne działy policji w wyścigu po całym brzegu plaży w Zatoce Paleto Procopio aby podjąć duże uzbrojenie gangu w norze Ballas i konfiskatę ich towarów jako "dowód" w sprawie. Podczas zabawy będziesz mieć uruchomione pojazdy z rampy do katastrofy kierującej się w dół do niczego nie podejrzewających szefów tych na fioletowo odzianych gangbangers więc nie mogą być zaniżone, ale upewnij się, że nie zatrzymują się do podjęcia w scenerii kiedy zbierają worki towaru - numery Ballas są wysokie i na pewno wiedzą jak zmniejszyć dystans między końcem ich ostrza , a centrum klatki piersiowej skorumpowanego oficera.
GTA: (That’s My Rhino) To moje Rhino - Utworzone przez RikkiVercetti
tu są dwie grupy pilotów w stadzie P-996 Lazers Kwadrat nad morzem Alamo w pościgu jednego Rhino (Tank) czołgu. Czy latanie z pestek winogron na północy lub Wielkiego Senora nad pustynią na południu, gdzie będą chcieli, aby pamiętać o uzbrojonych najemnikach na poziomie gruntu strzegących zbiornika, nie będą zbyt życzliwi przed najazdem. Twórcątej scenerii (Capture) jest RikkiVercetti, który jest członkiem Creator’s Core Club Crew załogi i stworzył w sumie 37 miejsc pracy, tak daleko się posunął xD.
GTA: Payback Time - Stworzony przez MaximilianR18
" Wystarczy chwycić rower i pedał więc nawet ty nie zapomnisz, że " - BMX-y zabiorą Cię do Vespucci Canals, ale mammy nadzieję, że jeden z cennych pojazdów zabierze Cię także z powrotem. Z każdej drużyny, której celem dla różnych pojazdów jest centralna masakra w Bezpośrednim pojedynku, który często występuje w GTA Capture zostanie zminimalizowana, ale trudne znaki AI będą strzec drogi wodnej wciąż dając wiele możliwości na jakiś czas wyzwolenia, wraz z konfrontacją oraz opozycją, jak wrócisz przez most.
Walka: Adventure Team - Utworzone przez Organlegger
W tej epickim przekaźniku na szczycie Mt. Chiliad dającym szeroką gamę możliwości dla pojazdów do wyboru, a gdy już tam jesteś, podany zostanie ci spadochron, aby się z powrotem wrócić do punktu przejęcia. Doświadczeni gracze mogą chcieć powiązać się w Heli Maverick do tych lotów w obie nieco łatwiejsze trasy, ale w końcu spadniesz skokiem wiary z klifu gdzie nadal to będzie prawdopodobnie najszybszym sposobem na dół.
Należy pamiętać, że oprócz zmiany nazwy okazjonalnych prac z powodu smaków, praw autorskich lub innych przyczyn - także od czasu do czasu będą inne drobne zmiany w pracach zawodników przed udostępnieniem ich przez Rockstar jako zweryfikowane. Obejmuje to, ale nie jest ograniczone do modyfikowania punktów odradzania, poprawy punktów kontrolnych lub zwiększenia / zmniejszenia ilości broni, typów okienek do wykonywania określonej pracy. Po pracy jako przez Rockstar zweryfikowanych, staną się one dostępne do gry na obu platformach, więc, czy jesteś na konsoli Xbox 360 czy PS3, to i tak będziesz miał wszystkie te nowo sprawdzone projekty dostępne w następnej sesji Freemode (można też je znaleźć na zakładkach Social Klub dla łatwego dostępu w następnej sesji). Śmiało publikować prace także w komentarzach na stronie Rockstar (tylko proszą aby nie spamować) z punktowym, dokładnym wyjaśnieniem, dlaczego warto sprawdzić akurat twoją pracę. Zawsze szukają nowych miejsc pracy, stworzonych przez graczy, aby dodać je do programu Rockstar jako zweryfikowane i najlepszym sposobem, aby zostać zauważonym jest mieć solidne Trasy Wyśigów, Deathmatch lub Capture, co zostało dokładnie przetestowane przez społeczność i wyrafinowany jak i najbardziej zabawny sposób przedstawione wraz uczciwym doświadczeniem jakim to tylko jest w stanie być.
Źródło: Rockstar Games
Rockstar gratuluje wyboru #CaptureWeekend nagrody, dla pierwszych czterech GTA Online Jobs przechwyconych i uznanych przez Rockstar jako zweryfikowane. Wybrane spośród kilkudziesięciu dzieł złożonych przez fanów po premierze GTA Online, Capture Creator Update, Twórcy każdego stworzonego dzieła otrzymają w grze GTA 1.000.000 dolarów plus ekskluzywne płytki w grze z licencji wychwytywania i z możliwością dołączenia do Rockstar w przyszłej Grze Rockstar, podczas strumieniu na żywo nadawanego z gry wraz z rozmową o ich tworzeniu. Tutaj znajdziesz informacje na temat tych nowych dodatków, które są teraz odtwarzane na obu platformach i łatwo dostępne z każdej sesji GTA Online:
Walka: (Corrupt Cops) Skorumpowani gliniarze - Utworzone przez JuzSlayin
Konkurencyjne działy policji w wyścigu po całym brzegu plaży w Zatoce Paleto Procopio aby podjąć duże uzbrojenie gangu w norze Ballas i konfiskatę ich towarów jako "dowód" w sprawie. Podczas zabawy będziesz mieć uruchomione pojazdy z rampy do katastrofy kierującej się w dół do niczego nie podejrzewających szefów tych na fioletowo odzianych gangbangers więc nie mogą być zaniżone, ale upewnij się, że nie zatrzymują się do podjęcia w scenerii kiedy zbierają worki towaru - numery Ballas są wysokie i na pewno wiedzą jak zmniejszyć dystans między końcem ich ostrza , a centrum klatki piersiowej skorumpowanego oficera.
GTA: (That’s My Rhino) To moje Rhino - Utworzone przez RikkiVercetti
tu są dwie grupy pilotów w stadzie P-996 Lazers Kwadrat nad morzem Alamo w pościgu jednego Rhino (Tank) czołgu. Czy latanie z pestek winogron na północy lub Wielkiego Senora nad pustynią na południu, gdzie będą chcieli, aby pamiętać o uzbrojonych najemnikach na poziomie gruntu strzegących zbiornika, nie będą zbyt życzliwi przed najazdem. Twórcątej scenerii (Capture) jest RikkiVercetti, który jest członkiem Creator’s Core Club Crew załogi i stworzył w sumie 37 miejsc pracy, tak daleko się posunął xD.
GTA: Payback Time - Stworzony przez MaximilianR18
" Wystarczy chwycić rower i pedał więc nawet ty nie zapomnisz, że " - BMX-y zabiorą Cię do Vespucci Canals, ale mammy nadzieję, że jeden z cennych pojazdów zabierze Cię także z powrotem. Z każdej drużyny, której celem dla różnych pojazdów jest centralna masakra w Bezpośrednim pojedynku, który często występuje w GTA Capture zostanie zminimalizowana, ale trudne znaki AI będą strzec drogi wodnej wciąż dając wiele możliwości na jakiś czas wyzwolenia, wraz z konfrontacją oraz opozycją, jak wrócisz przez most.
Walka: Adventure Team - Utworzone przez Organlegger
W tej epickim przekaźniku na szczycie Mt. Chiliad dającym szeroką gamę możliwości dla pojazdów do wyboru, a gdy już tam jesteś, podany zostanie ci spadochron, aby się z powrotem wrócić do punktu przejęcia. Doświadczeni gracze mogą chcieć powiązać się w Heli Maverick do tych lotów w obie nieco łatwiejsze trasy, ale w końcu spadniesz skokiem wiary z klifu gdzie nadal to będzie prawdopodobnie najszybszym sposobem na dół.
Należy pamiętać, że oprócz zmiany nazwy okazjonalnych prac z powodu smaków, praw autorskich lub innych przyczyn - także od czasu do czasu będą inne drobne zmiany w pracach zawodników przed udostępnieniem ich przez Rockstar jako zweryfikowane. Obejmuje to, ale nie jest ograniczone do modyfikowania punktów odradzania, poprawy punktów kontrolnych lub zwiększenia / zmniejszenia ilości broni, typów okienek do wykonywania określonej pracy. Po pracy jako przez Rockstar zweryfikowanych, staną się one dostępne do gry na obu platformach, więc, czy jesteś na konsoli Xbox 360 czy PS3, to i tak będziesz miał wszystkie te nowo sprawdzone projekty dostępne w następnej sesji Freemode (można też je znaleźć na zakładkach Social Klub dla łatwego dostępu w następnej sesji). Śmiało publikować prace także w komentarzach na stronie Rockstar (tylko proszą aby nie spamować) z punktowym, dokładnym wyjaśnieniem, dlaczego warto sprawdzić akurat twoją pracę. Zawsze szukają nowych miejsc pracy, stworzonych przez graczy, aby dodać je do programu Rockstar jako zweryfikowane i najlepszym sposobem, aby zostać zauważonym jest mieć solidne Trasy Wyśigów, Deathmatch lub Capture, co zostało dokładnie przetestowane przez społeczność i wyrafinowany jak i najbardziej zabawny sposób przedstawione wraz uczciwym doświadczeniem jakim to tylko jest w stanie być.
Źródło: Rockstar Games
GTA V - Wycinek Załóg, Remake sekwencji akcji, Live i goście
GTA V - Wycinek Załóg: Filmy Załóg, Remake piątej sekwencji akcji, plus Na Żywo bitwę prowadzącą przypomina TRFK, KOPS, Freddie Gibbs & Hip Hop Gamer
Ostatnie wydanie Wycinka Załóg posiadają wyzwanie ponownego uchwalenia jednego z ich ulubionych sekwencji filmu akcji w GTA Online, jako podsumowanie najnowszych Załóg vs wyzwań walk dla załóg opisywanych przez renomowanych stunterów, realizowanych na podstawie photogs Snapmatic, Freddie Gibbs z soundtracku GTAV i Hip-Hop Gamer w Hot 97 - plus kilka wyjątkowych zatrzasków pod szyją i kreacji wideo również.
GOIN' VINEWOOD
W najnowszym wydaniu obrazów na Rockstar Newswire jest opisywanych kilka inspirowanych rekreacji popkultury, w tym tej opierającej się na scenie z Pulp Fiction, dzięki uprzejmości członka z GTAAdventures (GTAA) załogi. Ludzie z GTAA i Brass Ballas (BRSS) Załogi teraz oficjalnie przenieśli go do następnego poziomu, wiernie odtwarzając intensywne sceny otwarcia z filmu Skyfall w grze GTA Online. Jest niesamowita dbałość o szczegóły na wystawie tutaj - gwoździe zakresu strzału snajperskiego i tworzenie imponujących interpretacji współczesnego agenta 007. Aby zobaczyć więcej, co GTAA przygotowało, można sprawdzić w tym celu ich stronę załogi lub ich subreddit. Również ze świata załóg Social Club na Reddit, takich jak GTAVadventures (RDIT) Załogi, która przygotowała cztery minuty plus ułożone podświetlone video akrobacje, skoki i trochę lżejszą stronę Los Santos.
W najnowszym wentylatorem obrazowym tutaj na Newswire , że opisywany kilka inspirowane rekreacji popkultury, w tym tej scenie z Pulp Fiction , dzięki uprzejmości członka z GTAAdventures (GTAA) załogi . Ludzie z GTAA i Brass Ballas (BRSS) Załoga teraz oficjalnie wziąć go do następnego poziomu, wiernie odtwarzając intensywne sceny otwarcia z Skyfall z gry GTA Online. Jest niesamowita dbałość o szczegóły na wystawie tutaj - gwoździ strzał zakres snajper i tworzenie imponującą interpretację współczesnej 007 za wygląd. Aby zobaczyć więcej, co GTAA są do, można sprawdzić ich stronę załogi lub ich subreddit . Również ze świata Social Club załóg na Reddit, że GTAVadventures (RDIT) Wynagrodzenie ułożyła to cztery minuty plus ułożone podświetlenia vid akrobacje, skoki i trochę lżejszej stronie Los Santos.
LIVE BATTLES: TRFK VS. KOPS
Watch live video from RockstarGames on TwitchTV
W ostatni piątek, dwie renomowane Załogi, Handlarze (TRFK) i Le Kops (KOPS), w bitwie na żywo na kanale Rockstar Twitch w akcji Załogi vs Załogi bitwy, gdzie można zobaczyć przez jedną godzinę fragment powyższej bitwy (zobacz więcej Teledysków w archiwum Rockstar z Twitch). W między 10-dziesięcioma ręcznie zbieranymi pracami, które rozgrywane były, mieli okazję porozmawiać z TRFK Leaderem Anonamix, który złamał niektóre z ich doskonałych zdjęć przez Snapmatic (w tym, te nagradzane w strzale na Walentynki) i Kops Leader wraz z karłowatym Konserem kwebbelkop. Pomimo wielkiego zgiełku z Le Kops (i członkiem FeymHD gdzie brakuje drugiej ogólnej tablicy w jednym punkcie), walka była głównie ruchem w jedną stronę, kiedy to TRFK wziął wygraną 945 - 822.
Mamy wiele więcej Ekip vs Walk Załóg w kolejce na najbliższe tygodnie, w tym te z potencjalnymi załogami takimi jak Killer Smoking Aces (XKSA), Killers On A Rampage (KOAR), The Legion GTA (TLGN), LS Mafia Family (LSMF) and Ganja Outlaws (WEED). Czy twój strój ma to, czego potrzeba, aby zmierzyć się przed publicznością na Rockstar Games? Uderz do Rockstar w CrewChallenges@rockstargames.com i upewnij się, że link do strony załogi jest preferowaną platformą i załącz kilka szczegółów na temat, dlaczego uważasz, że załoga powinna zostać doprowadzona do publicznego strumienia video.
FREDDIE GIBBS' ESGN CREW VS HIP HOP GAMER's OF HOT 97'S HHG SHOTS FIRED
Według ruchu wskazówek zegara od góry po lewej: Freddie Gibbs w głębi ostrości podczas Deathmatch, HipHopGamer wyglądają na zadowolonych ze swojego występu w programie Capture Job, gdzie Freddie bierze samochód podczas gry.
W mieście na koncercie podkreślającym Pinata, w tym jego nowy album z Madlib, GTAV Soundtrack jest Freddie Gibbs, który spadł do Rockstar w NYC z innymi członkami jego ESGN (ESGN) załogi aby podjąć wyzwania Hot 97 z HipHopGamer i kilkoma jego kolegami w HHGShotsFired (HHGS) załogi. Stoi to w jakiejś zweryfikowanej Pracy na GTA Online i więcej po południu było klinem pełnej werwy bitwy i (smack) smakowitej dyskusji. Pomimo dzielnego wysiłku od Freddie i jego załogi (w tym specjalnej pomocy na scenie od producenta i GTA soundtrack, absolwenta Statik Selektah), ESGN zabrakło siły i pokazano HHGS 'i ostatnio ogłoszono zwycięstwo. Jak sam powiedział HHG w czasie walki, jego reputacja i imiennik były na linii. Jeżeli przegapiłeś live stream, można sprawdzić archiwum meczu w całości. Zostańcie z nami, gdyż jest w kolejce więcej artystów GTAV Soundtrack i innych wymiernych graczy GTA, którzy zamierzają przyjść do sieciowej walki z załogami, które będą uczestniczyć przez całą wiosnę i lato, a potem już Rockstar będzie na żywo strumieniował transmisje przewagi z Australijskimi Iluminatami Załogi i Shine thugz Crews - miej oko na kanał Twitter lub śledź kanał TwitchTV by zgłosić w odpowiednim momencie rozpoczęcie transmisji.
THE MAILBAG
Ulica Seals (DCS) Zalogi na Mouthed Off niedawno dali o sobie znać i swoim składzie w najnowszej eskapadzie. Opisując ich załoga jako " nie normalni MC , " DCS mają 21 osoby w czapkach i wprowadzają meandrujące mięśnie na rzecz nowych członków, którzy to także zobowiązują się być lojalni. Żeby nawet dostać się tam, musisz być jednomyślnym zawodnikiem(!) Głosowanie odbywa się przez wszystkich członków. Ich galeria Snapmatic oferuje kilka cholernie fajnych zdjęć - ich odtworzenie legendarnej okładki albumu Abbey Road jest wspaniałe. Również sprawdzić możesz ich najnowsze filmy, zestaw do znanego tętna dźwiękowgo (Health) Zdrowia "łzy" z Max Payne 3 Soundtrack.
JustHatched, Lider Domestic Battery (XDBX) Crew, uderzył do Rockstar aby pochwalić się pracą jego stosunkowo nowego składu na scenie. Zaledwie dwa miesiące temu, teraz mija już trzy miesiące, XDBX już w liczbie 80 mają głębokie, oficjalne forum i harmonogram cotygodniowych imprez, w tych spotkaniach Wikipedystów w których odgrywają wzajemnie utworzone miejsca pracy i rywalizują w konkursach na chwalenie się w prawach (takich jak nadchodzący Członek Załogi oznaczony jako członek miesiąca). Kotwica.
Ron Paul ostrzegał (RPWU) załogę Kierownika hairybones1997 aby dotarł i dał znać o RPWS, którzy są po to aby przestrzegać standard złota, jeśli chodzi o zachowanie GTA Online, zachęcają właściwe etykiety wiz swobodnego pełzania. Oprócz utrzymania własnej strony internetowej, RPWS gospodarze, mają również udział w miesięcznych występach na żywo na kanale Twitch, w tym planowanym "Deathmatch-a-Thon" sesji, która ostatnio ukazała się w sobotni wieczór niecały miesiąc temu.
CREWS ON FILM
Załoga Najlepszych filmów niezmiennie oferuje zdrowe mieszanki ostrego i prawdziwego koleżeństwa - i ostatnio, GTA Genocide (GAGE) Crew została zabiła ich w hip-hop-owo napędzych klipach video. Ich szalony debiut produkcji widać powyżej, który posiada celowo Sped-up, grę na efekt pośpiechu, mnóstwo karłowatości i ognia broni oraz groźne spojrzenie strzału od członków załogi w ich barwach wymachując RPG - wszystko ustawione na bezwzględne dźwięki Vinny Paz. Można złapać więcej ich wybryków załogi w Day of Genocide i Załogi Video #2 klipach.
Tymczasem WPR PILLAS (BANG) Załogi Kierownik HOT_KIMERA jest jeszcze raz ... Tym razem, widzimy grupę toczącą epicką walkę z rywalami FVCK A NAME GANG (FANG) Crew. Choć zadziornej i nieustraszonej w roszczenia Leadera one BANG'd Fang, można zobaczyć wyniki dla siebie, ukazujące się w szybkim tempie podświetlenia klipu:
Źródło: Rockstar Games
Ostatnie wydanie Wycinka Załóg posiadają wyzwanie ponownego uchwalenia jednego z ich ulubionych sekwencji filmu akcji w GTA Online, jako podsumowanie najnowszych Załóg vs wyzwań walk dla załóg opisywanych przez renomowanych stunterów, realizowanych na podstawie photogs Snapmatic, Freddie Gibbs z soundtracku GTAV i Hip-Hop Gamer w Hot 97 - plus kilka wyjątkowych zatrzasków pod szyją i kreacji wideo również.
GOIN' VINEWOOD
W najnowszym wydaniu obrazów na Rockstar Newswire jest opisywanych kilka inspirowanych rekreacji popkultury, w tym tej opierającej się na scenie z Pulp Fiction, dzięki uprzejmości członka z GTAAdventures (GTAA) załogi. Ludzie z GTAA i Brass Ballas (BRSS) Załogi teraz oficjalnie przenieśli go do następnego poziomu, wiernie odtwarzając intensywne sceny otwarcia z filmu Skyfall w grze GTA Online. Jest niesamowita dbałość o szczegóły na wystawie tutaj - gwoździe zakresu strzału snajperskiego i tworzenie imponujących interpretacji współczesnego agenta 007. Aby zobaczyć więcej, co GTAA przygotowało, można sprawdzić w tym celu ich stronę załogi lub ich subreddit. Również ze świata załóg Social Club na Reddit, takich jak GTAVadventures (RDIT) Załogi, która przygotowała cztery minuty plus ułożone podświetlone video akrobacje, skoki i trochę lżejszą stronę Los Santos.
W najnowszym wentylatorem obrazowym tutaj na Newswire , że opisywany kilka inspirowane rekreacji popkultury, w tym tej scenie z Pulp Fiction , dzięki uprzejmości członka z GTAAdventures (GTAA) załogi . Ludzie z GTAA i Brass Ballas (BRSS) Załoga teraz oficjalnie wziąć go do następnego poziomu, wiernie odtwarzając intensywne sceny otwarcia z Skyfall z gry GTA Online. Jest niesamowita dbałość o szczegóły na wystawie tutaj - gwoździ strzał zakres snajper i tworzenie imponującą interpretację współczesnej 007 za wygląd. Aby zobaczyć więcej, co GTAA są do, można sprawdzić ich stronę załogi lub ich subreddit . Również ze świata Social Club załóg na Reddit, że GTAVadventures (RDIT) Wynagrodzenie ułożyła to cztery minuty plus ułożone podświetlenia vid akrobacje, skoki i trochę lżejszej stronie Los Santos.
LIVE BATTLES: TRFK VS. KOPS
Watch live video from RockstarGames on TwitchTV
W ostatni piątek, dwie renomowane Załogi, Handlarze (TRFK) i Le Kops (KOPS), w bitwie na żywo na kanale Rockstar Twitch w akcji Załogi vs Załogi bitwy, gdzie można zobaczyć przez jedną godzinę fragment powyższej bitwy (zobacz więcej Teledysków w archiwum Rockstar z Twitch). W między 10-dziesięcioma ręcznie zbieranymi pracami, które rozgrywane były, mieli okazję porozmawiać z TRFK Leaderem Anonamix, który złamał niektóre z ich doskonałych zdjęć przez Snapmatic (w tym, te nagradzane w strzale na Walentynki) i Kops Leader wraz z karłowatym Konserem kwebbelkop. Pomimo wielkiego zgiełku z Le Kops (i członkiem FeymHD gdzie brakuje drugiej ogólnej tablicy w jednym punkcie), walka była głównie ruchem w jedną stronę, kiedy to TRFK wziął wygraną 945 - 822.
Mamy wiele więcej Ekip vs Walk Załóg w kolejce na najbliższe tygodnie, w tym te z potencjalnymi załogami takimi jak Killer Smoking Aces (XKSA), Killers On A Rampage (KOAR), The Legion GTA (TLGN), LS Mafia Family (LSMF) and Ganja Outlaws (WEED). Czy twój strój ma to, czego potrzeba, aby zmierzyć się przed publicznością na Rockstar Games? Uderz do Rockstar w CrewChallenges@rockstargames.com i upewnij się, że link do strony załogi jest preferowaną platformą i załącz kilka szczegółów na temat, dlaczego uważasz, że załoga powinna zostać doprowadzona do publicznego strumienia video.
FREDDIE GIBBS' ESGN CREW VS HIP HOP GAMER's OF HOT 97'S HHG SHOTS FIRED
Według ruchu wskazówek zegara od góry po lewej: Freddie Gibbs w głębi ostrości podczas Deathmatch, HipHopGamer wyglądają na zadowolonych ze swojego występu w programie Capture Job, gdzie Freddie bierze samochód podczas gry.
W mieście na koncercie podkreślającym Pinata, w tym jego nowy album z Madlib, GTAV Soundtrack jest Freddie Gibbs, który spadł do Rockstar w NYC z innymi członkami jego ESGN (ESGN) załogi aby podjąć wyzwania Hot 97 z HipHopGamer i kilkoma jego kolegami w HHGShotsFired (HHGS) załogi. Stoi to w jakiejś zweryfikowanej Pracy na GTA Online i więcej po południu było klinem pełnej werwy bitwy i (smack) smakowitej dyskusji. Pomimo dzielnego wysiłku od Freddie i jego załogi (w tym specjalnej pomocy na scenie od producenta i GTA soundtrack, absolwenta Statik Selektah), ESGN zabrakło siły i pokazano HHGS 'i ostatnio ogłoszono zwycięstwo. Jak sam powiedział HHG w czasie walki, jego reputacja i imiennik były na linii. Jeżeli przegapiłeś live stream, można sprawdzić archiwum meczu w całości. Zostańcie z nami, gdyż jest w kolejce więcej artystów GTAV Soundtrack i innych wymiernych graczy GTA, którzy zamierzają przyjść do sieciowej walki z załogami, które będą uczestniczyć przez całą wiosnę i lato, a potem już Rockstar będzie na żywo strumieniował transmisje przewagi z Australijskimi Iluminatami Załogi i Shine thugz Crews - miej oko na kanał Twitter lub śledź kanał TwitchTV by zgłosić w odpowiednim momencie rozpoczęcie transmisji.
THE MAILBAG
Ulica Seals (DCS) Zalogi na Mouthed Off niedawno dali o sobie znać i swoim składzie w najnowszej eskapadzie. Opisując ich załoga jako " nie normalni MC , " DCS mają 21 osoby w czapkach i wprowadzają meandrujące mięśnie na rzecz nowych członków, którzy to także zobowiązują się być lojalni. Żeby nawet dostać się tam, musisz być jednomyślnym zawodnikiem(!) Głosowanie odbywa się przez wszystkich członków. Ich galeria Snapmatic oferuje kilka cholernie fajnych zdjęć - ich odtworzenie legendarnej okładki albumu Abbey Road jest wspaniałe. Również sprawdzić możesz ich najnowsze filmy, zestaw do znanego tętna dźwiękowgo (Health) Zdrowia "łzy" z Max Payne 3 Soundtrack.
JustHatched, Lider Domestic Battery (XDBX) Crew, uderzył do Rockstar aby pochwalić się pracą jego stosunkowo nowego składu na scenie. Zaledwie dwa miesiące temu, teraz mija już trzy miesiące, XDBX już w liczbie 80 mają głębokie, oficjalne forum i harmonogram cotygodniowych imprez, w tych spotkaniach Wikipedystów w których odgrywają wzajemnie utworzone miejsca pracy i rywalizują w konkursach na chwalenie się w prawach (takich jak nadchodzący Członek Załogi oznaczony jako członek miesiąca). Kotwica.
Ron Paul ostrzegał (RPWU) załogę Kierownika hairybones1997 aby dotarł i dał znać o RPWS, którzy są po to aby przestrzegać standard złota, jeśli chodzi o zachowanie GTA Online, zachęcają właściwe etykiety wiz swobodnego pełzania. Oprócz utrzymania własnej strony internetowej, RPWS gospodarze, mają również udział w miesięcznych występach na żywo na kanale Twitch, w tym planowanym "Deathmatch-a-Thon" sesji, która ostatnio ukazała się w sobotni wieczór niecały miesiąc temu.
CREWS ON FILM
Załoga Najlepszych filmów niezmiennie oferuje zdrowe mieszanki ostrego i prawdziwego koleżeństwa - i ostatnio, GTA Genocide (GAGE) Crew została zabiła ich w hip-hop-owo napędzych klipach video. Ich szalony debiut produkcji widać powyżej, który posiada celowo Sped-up, grę na efekt pośpiechu, mnóstwo karłowatości i ognia broni oraz groźne spojrzenie strzału od członków załogi w ich barwach wymachując RPG - wszystko ustawione na bezwzględne dźwięki Vinny Paz. Można złapać więcej ich wybryków załogi w Day of Genocide i Załogi Video #2 klipach.
Tymczasem WPR PILLAS (BANG) Załogi Kierownik HOT_KIMERA jest jeszcze raz ... Tym razem, widzimy grupę toczącą epicką walkę z rywalami FVCK A NAME GANG (FANG) Crew. Choć zadziornej i nieustraszonej w roszczenia Leadera one BANG'd Fang, można zobaczyć wyniki dla siebie, ukazujące się w szybkim tempie podświetlenia klipu:
Źródło: Rockstar Games
Etykiety:
crews,
Ekipy,
Events,
Eventy,
Grand Theft Auto,
Grand Theft Auto V,
GTA Online,
Multiplayer,
music,
Social Club,
soundtrack,
ścieżka,
Ścieżka dźwiękowa
Subskrybuj:
Posty (Atom)