Dodano 10 nowych prac, stworzonych przez graczy GTA Online, które uzyskały miejsce w wyborach Rockstar, są potwierdzone i dostępne dla każdego na obu platformach, aby cieszyć w większym stopniu grą. Ta partia obejmuje Wyścigi techniczne mające zadowolić maniaków prędkości, Zadań w trybie Capture wymagających umieszczenia (Prop) do następnego poziomu i parę rozgrywek typu deathmatch z dużą ilością możliwości dla wyobraźni oraz rzezi.
Czytaj dalej poniżej opisy wszystkich tych nowych zweryfikowanych (Verified) prac należy kliknąć na tytuł każdego z nich, aby dodać zakładkę do następnej sesji poprzez play-Social Club. Miej oczy szeroko otwarte na więcej zweryfikowanych Prac przez Rockstar wkrótce, w tym wybranych typów, z San Andreas Szkoły Lotu pod czas Weekendowej Imprezy (Event) i Konkursu z Kreatorem Prac w ten weekend.

Wyścig -> Kod 13-91 (Code 13-91) - created by XXChaosiumXX91
Dla technicznego kierowcy, który ma skłonność do teatralności, ten długi obwód pętli odbywa się w samym centrum miasta i łączy szybkie sekcje slalomów z mnóstwem skoków. Punkty kontrolne usiłują dusić punkty jak kierowcy splotą się ze sobą poprzez dobrze umieszczone pojemniki transportowe i spróbują zebrać wystarczającą szybkość do ucieczki aby następny skok był udany - zwłaszcza, gdy grają w pełnym zakresie dla 16 graczy. Jest to zdecydowanie Wyścig gdzie opłaca się iść do przodu ale jest tam także wystarczająco dużo zagrożeń i trudnych odcinków do zapewnienia, że dla nikogo nigdy nie będzie zbyt wygodnie.
Deatchmatch -> Miejska Dżungla (Urban Jungle) - created by Siditrationer123
Domy jednopiętrowe i place na południe (South) Los Santos to etap do tego blisko czwartego Team Deathmatch. Dachy są dostępne i pozwalają sprytne graczom umożliwiać rozwijanie akcji na niczego nie podejrzewających wrogów i zarządzania śmiertelnie wybuchowym shotgununem lub zabijając wrogów z czegokolwiek innego. Mapa jest również podzielona w połowie przez aleje, które zostały ozdobione mieszanymi rekwizytami, aby zapewnić osłonę dla graczy, którzy są na tyle odważni, aby uruchomić koniec do końca. Spróbuj odkrywać przestrzenie pionowe, aby uzyskać naturalną przewagę lub zakradać się z tyłu drużyny przeciwnej.

Paczka samochodów za rogiem w Rebel Rodeo.
Wyścig -> Buntownicze Rodeo (Rebel Rodeo) - created by MANNAMEDMACHINE
Czerpiąc inspirację z serii Gymkhana Ken Block w tworzeniu MANNAMEDMACHINE jest jednym z tych wyścigów, które są bardziej prawdopodobne przy podejmowaniu decyzji, co zrobić z pedałem hamulc, pomijając naciskanie pedału gazem. Umiejętności te przebijają prędkość przy slalomie, obrocie 180 stopni i przy poślizgu swoją własną drogą toru na Redwood Lights i okolicach Grand Senora Desert. Zachęcają aby spróbować tego z bezdotykowym zastosowaniem, więc można skupić się na własnej kontroli samochodu, a nie przeciwnikach "(lub nawet ich brakiem).
Przekręt marki (Brand's Snatch) - created by Seekrit Chimp
Kolekcja Prac zwerfikowanych przez Rockstar już dysponuje Wyścigami inspirowanymi na takich miejscach jak Nurburgring, Monako i Laguna Seca, oraz pobrany na obwodowy odcinek toru marki Hatch [PL] (Brand's Hatch [ENG]) w Wielkiej Brytanii, gdzie Marka kontynuuje trend na odtworzenie rzeczywistych słynnych , światowych torów w granicach południowego San Andreas. W związku z tym jest wysoka prędkość okrążenia wyścigu, który oddziela tych, którzy wiedzą, kiedy należy zdjąć nogę z gazu w stosunku do innych kierowców, którzy uważają, że szybka jazda jest tylko dociskaniem nogi. Drogi są szerokie, więc upewnij się, aby trzymać się linii wyścigowej, a punkty kontrolne są starannie umieszczone więc można skupić się wyłącznie na tych wierzchołkach. Jadąc z super autami lub autami klasy sportowej należy przyspieszyć z szykanami.

Tryb z przechwytywaniem (tzw. twierdza) -> Utrzymaj: Przerwanie Operacji (Hold: Operation Interrupt) - created by SoWhack"Wspólna operacja składa się z FIB i lokalnych jednostek PD właśnie spowodowała, że kilka toreb leków jest zajętych w Paleto Bay," czytając opis przerwanej operacji, ustawienie sceny jest na impas w piasku pomiędzy dwoma zespołami próbującymi odzyskać zajęte (Capture) Obiekty i ciężko uzbrojeni Aktorzy (czyt. actors, bots, boty) tam, próbują ich zatrzymać. Torby położone na swoim terytorium, są przygotowane tak aby było ciężko walczyć i je chronić - lub zrobić wypad na terytorium wroga, aby ukraść ich zapas - wszystko podczas pisku radiowozów w górę i w dół na wąskim odcinku autostrady przebiegającej przez ruchliwe przewozowe pasy.
Wyścig -> Hit The Apex - created by ZigMeister666
Rozległy Okrężny Wyścig ma wszystko czego potrzeba - starannie umieszczone punkty kontrolne, osobne Rekwizyty prowadzące w dobrym kierunku i spektakularne widoki na Vinewood Sign, Jezioro (Lake) Vinewood i Downtown. "Nic nie przebije dreszczu rzuconych szybkich samochodów na zakrętach przy dużych prędkościach," czytając opis, domyślne Carbonizzare jest z pewnością dobrym wyborem dla dołu Vinewood Hills.

Team Deatchmatch -> Rail Yard, Railed Out - created by Jakeperiphery
Regularni widzowie kanału Rockstar Games Twitch pamiętają tę pracę z 11 lipca live stream, stworzoną przez gitarzystę o nicku slash, oddanego gracza GTA Online, Jake Bowen z zespołu prog-metal na peryferiach. Jake dodał rekwizyty trudne do utrzymania i narażone na niebezpieczny kompromis stoczni kolejowych, podczas gdy zespoły odradzali się (spawn) na obu końcach. Trzymając się blisko swojej załogi i opierając się pokusie, przyciskając sprint wzdłuż trainyards, w sposób niezauważalnego podejścia przynosi efekt, że wrogowie niczego nie podejrzewają, przekraczamy więc utwory. Osoby z ustalonym celem mogą chcieć udać się na dachy, chwytając karabin snajperski i mierząc z niego do przeciwnika między dostępnym obszarem.
To jest co ona powiedziała (That's What She Said) - created by Kalweiser
Odkryliśmy, że odlewnie i zbiornikowce na wyspie Elysian są stosunkowo rzadko stosowaną porą wśród ustawienia kreacji w GTA online, więc ten wyścig dla samochodów sportowych czuje świeżość prawa od startu. Wizualny motyw rozkładu przebiega oczywiście z podziałem na wagony kolejowy, butle gazowe i inne szczątki przemysłowego zaśmiecenia torowiska. Zwróć uwagę na mniejsze skoki i na stocznie, trudne sekcje wejść i wyjść na torach kolejowych i na ostateczny ogromny skok od autostrady z powrotem do linii mety. Jeśli lubisz to, możesz spojrzeć na 67 innych prac od Kalweiser aby skorzystać z paru klejnotów więcej.

Tryb z przechwytywaniem (tzw. twierdza) -> Raid: Claustrophobia - created by DezeWevos
Jak sugeruje tytuł, to symetryczne areny gdzie panuje bardzo klaustrofobiczne środowisko, w którym śmierć nigdy nie jest daleka. Prawie idealne rozmieszczenie sprawia, że również w tym wniosku jest jedna z najlepszych aren, stylu przechwytywania jakie Rockstar kiedykolwiek widział do tej pory. Jeśli masz jakieś osobiste smaczne kąski wołowinki, które trzeba rozstrzygnąć, to działa to bardzo dobrze na Mecze jeden na jeden (1v1) Grudge również. Rolki walki z pokrywą są kluczem do uzyskania skoku na wroga, a dwa lub trzy kolejne Zabójstwa są konieczne aby chwycić torbę i zrobić to z powrotem do bazy bezpiecznie. Dodatkowa amunicja jest zawsze pod ręką, ale pickupy zdrowia wymagają narażenia się na szczycie przeszkody. Weź zatem oddech i spróbuj domyślać się następnego ruchu przeciwnika, aby upewnić się, że jesteś kotem, a nie myszą.
Wyścig -> Tittie Twister - created by xHumbleRx
Podwójny test swojej wytrzymałości i zawieszenia twojego pojazdu, to w wyścigu na czas ponad cztery mile (mile na kilometry), oferuje ogromne możliwości skakania twarzą z urwiska wypełnione po brzegi tendencjami do cienkich, wiodących opakowań. Sanchez jest mądrym wyborem tutaj, z mieszaniną zdolności i sprawności wspinaczki, ale należy uważać, aby nie układać tego na wyładunkach.
Poprzednio:
10 New GTA Online Jobs Including the #IMNOTAHIPSTER Selections Drift Paradise, Hipster Rage and More
3 New Deathmatches and a New Capture plus a Few Familiar Faces
Źródło: Rockstar Games







