Etykiety

: Games : Rozgrzeszenie (Video Game) $ 10 11 11 September 11 Września 1280x720 1400 18+ 2 2012 21 24 2K Czech 3 360 3d 3Multiplayer 3PLAYSTATION 3PSNXbox 3Research 3Xbox 3Xbox 360 4 4A Games 64 720p 8 Absolution Achievements action Activision Ad Ad Council addons adult Advertising akcja Akcji aktualizacja aktualizacja tytułu Aktualizacje treści aktualności Alan Aliens alienware Alive Allah allegro Amd amount analiza Android Animacje Animals animation animations anomalie Apocaliptic Apokalipsa App App Store Archeolog Arma 3 Arts Asked & Answered Assasin Assasin Creed Assassin's Creed III Asus auta Auto Avatar Avatars avatary AvataryBuddy Axel badania bajki Battlefield Beaterator benchmark beta Bethesda Bezpieczeństwo BFG BIografia bit bitwy biznes Black Ops Black Ops II Blitz WoT blood blue błędy Bogaty bonusy brain Brakujące Brazil Brazylia bronie broń bros Brotherhood Buddy Buddy Icons budowle bug bugi bugs Bully: Scholarship Edition Bunt button buy calculation calkulator Call of Duty Call of Juarez Capcom Card cars celebryci celebs celowanie Cementary cena Cenega CEO Challenge Characters cheaters Check It Out Chinatown Wars chmura chmurze choice Chrome Cień Czarnobyla cinematic City clan client Clip Club cmentarz COD Code Collectibles Colonial Comando Sombra combat comics Commodore Competitive Spirit computer contact Content Content Creator Content Updates ContentMax Contest Contest Crews Controller core cores counter Counter-Strike:Global Offensive creed Crew Cut crews Crews Fan Videos Crime Crisis Croft cross Cry Crystal Dynamics Crytek cs 1.6 cuda Customize cut cutscene cyberpunk cyfrowa dystrybucja Czasopisma człowiek z blizną czołgi Dan Houser Danger Close Dark Darkworks Darmowy System Operacyjny data data premiery Ubisoft dead Dead Island Dead Space death Deathmatch dedykowane serwery Dedykowany demo design designer Desktops Deus developer devGaming Diablo differences directX Disorganized Crime dlc dodatki Dog dogs Dokument dolary doniesienia DONTNOD Doom Doom 3 dorosłość doświadczenie Download Downloadable Downloadable Content Downloads dreams Driver Drivers drugs dual chanel dvd dx dx10 dx11 dziadek dziewczyna dziki dzwięk dźwięk dźwiękowa dźwiękowa Mp3 E-kino e-mail e-sport E3 EA Polska Edition Efekty Effects egzemplarze Eidos Ekipy Elder Electronic elektroniczna elektronika email end Engine enix epic Episodes From Liberty City erotic error error unknown ESL esport eve event Events EventsMax Payne Eventy everythink Ex Explorer fabuła facebook fakty Fallout family fan Fan Art Fan Filmy Fan Video Fan Videos fani Fanowskie Video Fansites Far Far Cry 4 farma fast Favorites fb Feedback felieton female Feud Feudal Lords ficzery fifa film Filmy fire first first trailer fix fizyka Flashpoint Found Found via fpp fps free-to-play fun funkcjonalność funkcjonalny future game Game Informer Game Tips Game with Developers GameInformer Gameplay Games Games for Windows Games fun Gamescom Gamesmaster gaming gang gangi gangster gazeta gc gdzie geforce generacja get Ghz gier girl GlassBox glitch Global glos głupota Golden GoldenJoystick Golgota Google gra Gra Wieloosobowa gra z developerami Gra z Deweloperami gracze grafen Graffiti graficzne graficznych grafika granaty Grand Grand Theft Auto Grand Theft Auto IV Grand Theft Auto V Grand Theft Auto V. gta V grandpa granie graphene graphick graphicks graphics green grenades grid gry gry akcji gry na świecie gry sieciowe gry w Polsce gry WoWP gryonline gryonline.pl GSM GTA GTA 4 gta 5 GTA Advance GTA IV GTA Online gta V GTA: San Andreas GTA: Vice City GTA3 GTA4 GTA5 GTAV gtx Guns hack hacks hakerzy Hammerpoint Hands-On Hawk hd headphones health Hearthfire help historia Hitman Honor horror Hostage Hostage Negotiation I am I Am Alive Icons id idea IGN II III ilość impreza imprezy Imprezy Online infected info infografika informacja informacje Informer Innowacje Instagram intel Interactive Internet Internet Technologia IO iPad iPadi iPhone iPod touch Islam island iTunes IV iv-mp iv-multiplayer iv;mp iv;multiplayer iv:mp iv:mp iv:multiplayer iv:multiplayer iv:sa Japan Japonia JC2-MP jednostki Jobs joel ellie joypad Joysticks Just Cause 2 Just Cause 2 Mod kalkulacja Kara karta karta graficzna karty karty graficzne kasa kategorie Kepler kilka killer kinect Kino klan klanówki klienta kłopoty kobieta kobiety komiks komórka Komórkowe Komputer Komputer Świat komputery Komputery stacjonarne Konami koncepcje konfiguracja konie koniec konkrsy konkurs Konkursy konsekwencje konsola konsole kontakt konto konwersja Koran kosmos kowboje kowboy kradzież krew kryminaliści krzem kulisy kup kupić kupka kustomizacja L.A L.A Noire L.A. Noire Lady laptop laptopy Lara lat Laugh Legends and Killers legendy level levels Liars and Cheats Liberty City licencja license liczba life Linux Lite Live Livestream loadouts Local Justice Loch logika Lost and Damned Low ludzie Ludzkości łatka łzy m4 macintosh Made in Heaven Mafia magazine magic mail make małolaty man Manhunt Manhunt 2 Maniak map maps mapy Marines mario marketing mashinima Mass Effect Max Max Payne Max Payne 1 Max Payne 2 Max Payne 3 Max Payne 3. Multiplayer Max Payne. Max Payne 3 Max Payne3 Mechy Medal Medal of Honor Medal of Honor: Medal of Honor: Warfighter Medale media member members Memories Message Metro 2033 metrów mężczyzna microphone Microsoft Midnight Club milions miliony Minecraft mlodzi MMO mobile Mobilny mod modder moderatorzy Modern Modification mods mody modyfikacje molyneux ps3. playstation3 more Moto Motoryzacja movie możliwości MP mp ekipy MP Games Mp3 mp3:mp multi Multikino Multiplayer Multiplayer Event MultiTheftAuto murder music muzyka myślenie nagrody najnowsza najtrwalszy Nanotechnologia napisy narkotyki naughty Negotiation New New York News Newswire niepoczytalny Nintendo NJ nobienie noire noobs noob notebook Notebooks Nowa nowe nowe avatary nowe mapy nowiny Nowy Jork nożna Nurt nvidia NY Obcy oblicze obsługa oddanie oddany odwołanie of Offensive Official Ogłoszenie Ogniwo ok okładka okulary Olimpic online Online Event opcje open Open Enrollment Operation opłacalność options optymalizacja Orchestra orginalne origin oszuści out pack paczka paczka dlc patch Painful Painful Memories Pakiet Patch patologia patology Payne PayneMax pc pc strzelanki pc xbox360 PCX360PS3 people performance PES petycja Phone Phone Blog Introducing Phonei Photo physix pierwiastek pierwsze pika piłkaże piosenka Piraci piractwo pisarz Pismo pixel pl play player players playstation PLAYSTATION 3 PlayStation 4 playstation3 Pliki do pobrania plotki plus osiemnaście płyty Pobierz poczta Pod touch podgląd podobieństwa pojazdy pokręcone polacy Poland polish Polityka prywatności polonizacja polscy polska polski pomoc popaprańcy poprawka poradnik poradniki porady Porady gry Porównanie posibilities postaci postacie postęp postępu potencjał poziom poziomy Prace prawdziwe historie pray Pre-Order premiera preview prey price prieview Privacy Policy pro problemy procesor procesory produkcji progi Program programista programiści programmers programowanie progress projektant promocje prywatność przegląd Przenośne przesunięta przeszłość przewidywane przewodnik przygodówka przyjemność przyszłe przyszłość ps vita ps3 PS4 PSN psychiatra psychole psycholog quantic quiz r MP race radeon Radio Rage Raider rambo raper ray rdr rdzenie recenzja recenzje recka Recommendations red Red Dead Desert Red Dead Redemption Redemption Reef Entertainment regulamin reklama Rekomendacje release religia religion remade Remedy Remember Me report Research Resident Evil Revelations review revoke rewolucja Rich rifle Ringier riots River Rockstar Rockstar Benefits Rockstar Games Rockstar North Rockstar References Rockstar Verified Rockstar Verified Jobs Rocznica rodzina roku role Rony rozgrywka Rozgrywka Sieciowa rozgrywki rozrywka rozwój Różnice rp RPG rules rywalizacja rzeczywistość sa-mp sa=mp Sam Lake samoloty samp samsung San Andreas Sapphire scanning scarface screen Screensaver Screenshots Screenshots Screens screeny script Scripts Scrolls Scrools Seattle sell seria serio serwisy several Shepard Shoter sieciowe Silver siły Sim Sims Sims 4 Sing singleplayer sites skali skanowanie SKater sklep sklepy Skrypty skrzynka Skyrim slajd sleeping sli sluchawki słuchawki Smartfon Smartfony snake Snapmatic Sniper Social Social Club Software Softworks Soldier Song Sony Souls soundtrack sp3 Space Engineers specifications specjalne specyfikacje speed spekulacje spo spolszczenie społeczność spójność Springer sprzedane sprzedawanie sprzedaż Squads square Square Enix Square-Enix Staliningrad Stalker stan Standout Star Wars Stars Station 4 Steam sterowanie sterownik sterowniki story strategia strategie strategy stream streams strike strony strzelaniny strzelanki studio stworzenie subject suggestions sukces sumulation sumulatory Support SupportTitle survival symulator synchronisation synchronizacja szczegóły szejkowie sztuka szybkość ścieżka Ścieżka dźwiękowa śmiech śmierć Świat Świergot T-Shirts tactics take Take Two taktyka Tankfest Tanks targi TBoGT team teams tears teaser Techland Technauka Technologia Technology Tegra tekstury teledysk telefon Telefony test testers testy textures the The Ballad of Gay Tony The Elder Scrolls V: Skyrim The Last of Us The Lost and Damned The Old Republic The Pirate Bay Theft Theftendo thelastofus think third THQ Thresholds tips TipsMax Title Title Update TLAD tlou toilet Tomb Tomb Raider top Tournament Tournaments TP-Link tpp trailer trailery trainer trainery translate tranzystor Treyarch trick triki TrophiesWeapons trouble Truck Ambush True tryb trzeci Tsunami turniej tutorial tv Twitch Twitter two Tworzenie tydzień Tytuł Aktualizacja Ubisoft Ubisoft Montreal Ubisoft Shanghai udźwiękowienie ukradli Ultra ultrabook ulubione Undead Nightmare Unlockables Update Updates user ustawienia ustawień użytkownicy valentine day Valve vehicle vehicles version via Vice Victor Kislyi video video games videogame vision visual Vita voice w Wake walentynki Wally war War Z Warehouse Warfare Warfighter Wargaming WarGaming.net Warplanes wars wartość warunki Waśnie Watch Dogs WCG weapon weapons Weapons Bronie week wersja wersje western węgiel Wiadomości Wiadomość wideo Widźmin2 wiecej Wiedźmin Wiedźmin2 wierny wieści Wii WiiU Windows Windows 7 Windows 8 Windows Live windows7 windows8 WindowsPhone Wins wirtualna Witcher Witcher2 wizerunek wizualnie wojna Wojny Wojsko Polskie woman woman's womans Wordpress Wordpress Pisanie mobile Writing World World of Tanks World of Warplanes worldoftanks worldoftanks.eu WoT WoT e-sport WoWP wp Writer września wskazówki Wsparcie Współczesność wstydu Wszechświat wybór wycinek wycinek ekip wydajność wydane wydanie wydarzenia wydarzenie Wygaszacz ekranu wygoda Wygrane wykorzystanie wymagania wyścig wywiad x360 x64 xbox Xbox 360 Xbox LIVE Xbox One xbox360 XboxOne xd xp xross fire year youtube YouTube Favorites YouTube Ulubione Yves Guillemot zabawa zabójca zabójcy zachód zakupy załoga załogi zamach zapowiedz zapowiedź Zapytania & Odpowiedzi Zawody zdolny zdrowie zielone zieloni zjawiska zło zmiany Znaki znalezione zombie Zrzuty ekranu Zweryfikowane przez Rockstar zwiastun zwiedza zwolnienia życia Życie
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą radeon. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą radeon. Pokaż wszystkie posty

piątek, 11 maja 2012

Konkurs Sapphire

Kup dowolny produkt Sapphire i zarejestruj go na tej stronie, a możliwe, że jeden Mini-PC EDGE HD3 trafi do ciebie.

poniedziałek, 16 kwietnia 2012

GTX 670 Ti: nieoficjalna specyfikacja

Nvidia pracuje nad kartą graficzną GeForce GTX 670 Ti, która będzie konkurować z modelem AMD Radeon HD 7950. Początkowe dane odnośnie karty z rdzeniem Nvidia GK104 zakładały, że model ten nosić będzie oznaczenie GeForce GTX 670 Ti. Kilka dni później informacje te zdementowano i konstrukcja oficjalnie pojawiła się pod nazwą GeForce GTX 680. Nie oznacza to jednak, iż 670-tka Ti w ogóle się nie pojawi. Nvidia GeForce GTX 670 Ti rzekomo także zostanie wyposażony w 28-nanometrowy procesor graficzny GK104, ale dysponować on będzie jedynie siedmioma spośród ośmiu bloków SMX. Oznacza to zatem, że do dyspozycji oddane zostanie 1344 procesory strumieniowe, 112 jednostek teksturujących oraz 32 jednostki rasteryzujące. Model ten dodatkowo oferować będzie 2 GB pamięci GDDR5 256-bit. Jeżeli natomiast chodzi o standardowe taktowania, to można spodziewać się około 900 MHz dla GPU i 5000 MHz dla pamięci. Wydajność karty ma być zbliżona do konkurencyjnego AMD Radeon HD 7950, ale pod względem ceny będzie podobno od niego o 50 – 100 dolarów tańsza. Premiery 670-tki Ti nie należy oczekiwać wcześniej niż w maju.

czwartek, 29 marca 2012

Okulary przewodowe 3D Vision

Charakterystyka.

Przenieś swój komputer do ery 3D za pomocą NVIDIA 3D Vision® i uzyskaj na nim porywające stereoskopowe wrażenia 3D. Kombinacja nowoczesnych okularów i zaawansowanego oprogramowania 3D Vision pozwala Ci grać w ponad 500 gier PC, oglądać filmy Blu-ray 3D i korzystać z największej internetowej bazy zdjęć i wideo 3D na 3DVisionLive.com.

GRAJ W PRZESZŁO 500 GIER W STEREOSKOPOWYM 3D Zaawansowane oprogramowanie NVIDIA dokonuje automatycznej konwersji standardowych gier PC, umożliwiając prowadzenie rozgrywki w stereoskopowym trybie 3D.

STYL ZAINSPIROWANY GRAMI I NAWIĄZUJĄCY DO SZPONU NVIDIA Większa elastyczność i mniejsza waga oferujące optymalną ergonomię i wygodę w przypadku jednoczesnego korzystania ze słuchawek, lepsze blokowanie światła otoczenia oraz system prowadzenia przewodu zapewniający, że nie będzie on przysłaniał obrazu 3D ani wchodził w kolizję z innymi akcesoriami.

3DVISIONLIVE.COM Podziel się swoją kolekcją zdjęć 3D online lub przeglądaj tysiące obrazów 3D od innych użytkowników w witrynie 3DVisionLive.com.

Cechy.

Graj w przeszło 500 gier w stereoskopowym 3D Zaawansowane oprogramowanie NVIDIA dokonuje automatycznej konwersji standardowych gier PC, umożliwiając prowadzenie rozgrywki w stereoskopowym trybie 3D.

Najwyższej jakości rozwiązanie 3D Wykorzystujące najwyższej jakości optykę, zaawansowane aktywne okulary migawkowe skonstruowano tak, by do każdego oka docierał obraz w pełnej rozdzielczości HD (Full HD) i to przy ultraszerokim zakresie kątów widzenia.

Obsługa 120-hercowych wyświetlaczy LCD o pełnej rozdzielczości HD (Full HD) Umożliwia prowadzenie rozgrywki, oglądanie zdjęć i wideo oraz przeglądanie zawartości witryn internetowych w kryształowo czystym, wolnym od migotania stereoskopowym trybie 3D.

Maksymalna elastyczność w zakresie współpracy z urządzeniami wyświetlającymi 3D Zaprojektowane pod kątem użytkowania z dowolnymi urządzeniami wyświetlającymi typu 3D Vision Ready, włączając w to stacjonarne monitory LCD, wyświetlacze wbudowane w notebooki oraz w komputery typu wszystko-w-jednym (all-in-one), projektory oraz odbiorniki HDTV typu DLP®.

Zoptymalizowane pod kątem imprez LAN party i kawiarenek internetowych dla graczy Połączenie przewodowe USB eliminuje możliwość powstawania zakłóceń w przypadku korzystania z okularów w konfiguracjach opartych na sąsiadujących ze sobą komputerach PC, a brak akumulatorów i związanej z nimi konieczności ładowania i wymiany gwarantuje nieograniczony czas korzystania z 3D. W celu ochrony przed kradzieżą zadbano także o wbudowaną obsługę standardowych zestawów zabezpieczających dla komputerów PC/notebooków.

Styl zainspirowany grami i nawiązujący do szponu NVIDIA Większa elastyczność i mniejsza waga oferujące optymalną ergonomię i wygodę w przypadku jednoczesnego korzystania ze słuchawek, lepsze blokowanie światła otoczenia oraz system prowadzenia przewodu zapewniający, że nie będzie on przysłaniał obrazu 3D ani wchodził w kolizję z innymi akcesoriami.

Możliwość jednoczesnego korzystania z okularów korekcyjnych Używaj przewodowych okularów 3D Vision razem z okularami korekcyjnymi. Regulowane noski zapewniają możliwość dopasowania oprawek do wymagań wszelkich użytkowników.

Regulacja głębi efektu 3D Łatwo dostosuj głębię efektu 3D w trakcie gry przy użyciu skrótów klawiszowych umożliwiających dopasowanie wrażeń 3D do indywidualnych preferencji.

Odtwarzaj filmy Blu-ray 3D* w pełnej rozdzielczości HD 1080p Oglądaj w zaciszu własnego domu najnowsze filmy 3D w formacie Blu-ray 3D.

3DVisionLive.com Podziel się swoją kolekcją zdjęć 3D online w witrynie 3DVisionLive.com lub przeglądaj tysiące obrazów 3D od innych użytkowników.

Oglądaj wideo w 3D Dołączona aplikacja NVIDIA 3D Vision Video Player umożliwia Ci oglądanie Twojej osobistej kolekcji wideo, obsługując wiele różnych wtyczek i formatów plików związanych z filmami 3D. Uzupełnij wspomniany odtwarzacz o kamerę cyfrową 3D firm Fujifilm, Sony lub Panasonic, a będziesz mógł natychmiast robić własne filmy 3D i oglądać je w jakości high definition, z pełną paletą barw i niesamowitą głębią bezpośrednio na swoim komputerze PC.

Oglądaj zdjęcia 3D o jakości High Definition Oglądaj porywające obrazy i zdjęcia 3D na swoim komputerze PC za pomocą wbudowanej przeglądarki zdjęć NVIDIA 3D Vision Photo Viewer. Uzupełnij wspomniany odtwarzacz o aparat cyfrowy 3D firm Fujifilm, Sony lub Panasonic, a będziesz mógł natychmiast robić własne zdjęcia 3D i oglądać je w jakości high definition, z pełną paletą barw i niesamowitą głębią bezpośrednio na swoim komputerze PC. Możesz je również obrabiać i retuszować, by uzyskać jeszcze bardziej oszałamiający, trójwymiarowy efekt „wyskakiwania z ekranu”!

Technologia napędzana przez układy GPU NVIDIA GeForce Układy te stanowią wybór numer jeden graczy PC na całym świecie, gwarantując najwyższej klasy wrażenia w bogatych graficznie, wciągających i oszałamiająco realistycznych grach dzięki obsłudze najnowszych technologii graficznych, w tym NVIDIA SLI®, NVIDIA PhysX™ i DirectX® 11.

Darmowe oprogramowanie NVIDIA 3DTV Play w każdym pakiecie W zestawie z przewodowymi okularami 3D Vision 2 dołączony jest także bezpłatny egzemplarz oprogramowania 3DTV Play, które umożliwia Ci podłączenie komputera PC do telewizora 3D ze złączem HDMI i korzystanie z pełnej funkcjonalności 3D na ekranie odbiornika TV. UWAGA: W przypadku korzystania z oprogramowania 3DTV Play będziesz używać okularów 3D dostarczonych przez producenta odbiornika TV, a nie przewodowych okularów 3D Vision.

Okulary przewodowe NVIDIA 3D Vision współpracują z notebookami NVIDIA 3D Vision oraz komputerami PC NVIDIA 3D Vision typu wszystko-w-jednym (AIO) Okulary przewodowe 3D Vision współpracują także z monitorami typu NVIDIA 3D Vision Ready wyświetlającymi treść przesyłaną za pośrednictwem dwukanałowego złącza DVI przez komputer PC z NVIDIA GeForce. Okulary przewodowe 3D Vision nie będą współpracować z monitorami 3D Vision Ready podłączonymi za pośrednictwem złącza HDMI 3D do urządzeń typu Sony Playstation 3 lub odtwarzacz Blu-ray 3D. W takim przypadku używane mogą być wyłącznie okulary bezprzewodowe NVIDIA 3D Vision wraz z monitorami 3D Vision Ready wyposażonymi we wbudowane nadajniki podczerwieni.

Specyfikacja.

Okulary przewodowe NVIDIA 3D Vision współpracują z notebookami NVIDIA 3D Vision oraz komputerami PC NVIDIA 3D Vision
typu wszystko-w-jednym (AIO). Okulary przewodowe 3D Vision współpracują także z monitorami typu NVIDIA 3D Vision Ready wyświetlającymi treść przesyłaną za pośrednictwem dwukanałowego złącza DVI przez komputer PC z NVIDIA GeForce. Okulary przewodowe 3D Vision nie będą współpracować z monitorami 3D Vision Ready podłączonymi za pośrednictwem złącza HDMI 1.4 do urządzeń typu Sony Playstation 3 lub odtwarzacz Blu-ray 3D. W takim przypadku używane mogą być wyłącznie okulary bezprzewodowe NVIDIA 3D Vision wraz z monitorami 3D Vision Ready wyposażonymi we wbudowane nadajniki podczerwieni.

wtorek, 27 marca 2012

GEFORCE R295 DRIVER GT 430 for Windows 7 64 bit - Moc pszczoły z DX 11



Jest to drugi certyfikowany sterownik WHQL z rodziny sterowników R295 (wersje 295.xx do 299.xx). Jest on rekomendowaną aktualizacją dla wszystkich użytkowników układów GeForce, a w szczególności dla tych grających w najnowsze tytuły przeznaczone na komputer PC, takie jak Battlefield 3, Blacklight: Retribution, Diablo III, Mass Effect 3 lub The Elder Scrolls V: Skyrim i inne. Sterowniki te udostępniane są wraz z przeznaczonymi wyłącznie dla układów GeForce rozszerzeniami w zakresie wydajności oraz jakości i uzyskały certyfikat Microsoft WHQL. Nowości w wersji 296.10 Dodana obsługa nowo wprowadzonego układu GPU GeForce GTX 560 SE. Aktualizacja Oprogramowania systemowego PhysX do wersji 9.12.0213. Wzrost wydajności technologii SLI w następujących grach: Blacklight: Retribution – wzrost wydajności do 1,8 razy DiRT 3 – zaktualizowano profil DX11 by poprawić działanie menu Dishonored Dungeon Defenders F1 2011 – poprawa wydajności wraz z patchem do gry w wersji 1.2 rFactor 2 Dodaje obsługę technologii 3D Vision w następujących grach: Dear Esther – ocena dobra Deep Black: Reloaded – 3D Vision Ready Zawiera liczne poprawki błędów. Zapoznaj się z dokumentacją w celu uzyskania szczegółowych informacji. Najważniejsze informacje na temat sterowników z rodziny R295 Nowe cechy i usprawnienia w zakresie wydajności w porównaniu do certyfikowanego sterownika WHQL R285 Zmieniający obraz gry skok wydajności nawet o 45% w The Elder Scrolls V: Skyrim, “najszybciej sprzedającym się tytule w historii platformy Steam" Do 2 razy wyższa wydajność w Mass Effect 3 w przypadku korzystania z technologii SLI. Dostępne wyłącznie dla układów GeForce rozszerzenia w zakresie jakości włączając w to obsługę funkcji ambient occlusion dla gry Call of Duty: Modern Warfare 3, Diablo III i The Elder Scrolls V: Skyrim. Nowe profile 3D Vision i SLI dla ponad 50 tytułów. Nowe oprogramowanie PhysX pozwalające uzyskać najlepsze wrażenia w topowych grach korzystających z technologii PhysX, takich jak Alice: Madness Returns i Batman: Arkham City. Udostępnia wsparcie WHQL dla technologii NVIDIA Surround dla posiadających certyfikat SLI płyt głównych Intel X79. Aktualizuje sterownik HD Audio do wersji 1.3.12.0. Pozostałe informacje Wspiera obsługę wielu języków i interfejsów programowania aplikacji (API) do obliczeń na GPU: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute i Microsoft C++ AMP. Obsługa pojedynczego GPU oraz technologii NVIDIA SLI w DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 i OpenGL, w tym technologii 3-way SLI, Quad SLI oraz SLI na posiadających certyfikat SLI płytach głównych Intel i AMD.

niedziela, 25 marca 2012

Benchmarki GeForce GTX 680

GeForce GTX 680 napędzany będzie przez 28-nanometrowy procesor graficzny Kepler GK104, który może się pochwalić 1536 procesorami strumieniowymi, 128 jednostkami teksturującymi oraz 32 jednostkami rasteryzującymi. Wszystko to wspomagać ma 2 GB pamięci GDDR5 o 256-bitowej magistrali. Standardowe taktowanie karty to 1006 MHz, a w trybie boost zostanie podbite do 1058 MHz. Natomiast taktowanie samej pamięci wyniesie 6 GHz.

Twórcy GTX 680 poza prezentacją podzespołów, na które składa się karta, pokazali także kilka ciekawych rozwiązań, jakie będą przez nią wspierane w grach. Pierwszym jest „GPU Boost”. Dzięki temu rozwiązaniu, działającemu na zasadzie inteligentnego turbodoładowania, w czasie gry nieużywana przez kartę moc obliczeniowa zostaje przekierowana do innych procesów, zwiększając tym samym liczbę wyświetlanych klatek obrazu. Drugim jest możliwość obsługi aż czterech monitorów naraz. W czasie gdy trzy z nich wykorzystujemy w czasie zabawy, na czwartym bez problemu możemy obsługiwać działające w tle programy. W akcji został pokazany również nowy tryb wygładzania krawędzi nazwany TXAA. Nie tylko nie obciąża on znacząco układu, ale daje efekty znacznie lepsze od tego co uzyskujemy stosując używane w tej chwili najpopularniejsze metody wygładzania. Producent zapewnia, że TXAA w najnowszych grach zaimplementują najważniejsi deweloperzy, tacy jak Epic Games i Crytek. Tryb ten powinien pojawić się też w tytułach, takich jak Borderlands 2 czy The Secret World.

Jednoukładowa karta nie wygrywa zdecydowanie z najsilniejszymi wieloprocesowymi kombajnami, ale ma ona przewagę jeżeli chodzi o zużycie mocy przy największych obciążeniach i w stanie spoczynku, a także gdy weźmiemy pod uwagę głośność pracy. Udaje się jej również nawiązać bezpośrednią walkę ze swoim konkurentem - Radeonem HD 7970, korzystającym z technologii 28nm. W zależności od gry przy rozdzielczościach rzędu 1920x1080 punktów lub wyższych, 680-tka pokonuje bardziej znacząco lub prawie niezauważalnie propozycję AMD,. Czyni ją to bardzo dobrą alternatywą i jedną z najlepszych propozycji dla osób, chcących bez problemów grać na dużych monitorach i cieszyć się najmniejszymi detalami grafiki, a nie liczących się z kosztami, które mogą jeszcze wzrosnąć jeżeli decydujemy się na tryb SLI.

środa, 29 lutego 2012

Eee Pad Transformer Prime TF201 - Tegra 3

Doskonałość w czystej formieJedynie 8,3mm grubości i 586 gramów wagi oraz wyoblane metalowe wykończenie Czterordzeniowy procesor NVIDIA® Tegra® 3 dla pracy wielozadaniowej, odtwarzania filmów 1080p HD i gier 3D System operacyjny Android™ 3.2 Honeycomb (możliwość aktualizacji do Android™ 4.0 Ice Cream Sandwich) z obsługą* Adobe® Flash® i ponad 500,000 aplikacjami do pobrania na Android ™ Market Pełna klawiatura QWERTY z touchpadem i portem USB; po podłączeniu do przenośnej stacji dokującej przedłużysz żywotność baterii do 18 godzin* Panel Super IPS+ z kątem widzenia 178⁰ chroniony przez odporne na zarysowania szkło Corning® Gorilla® Glass Czytnik kart MicroSD, port Micro HDMI i roczny dostęp do nieograniczonej przestrzeni dyskowej ASUS WebStorage zapewniają możliwość rozbudowy i łatwość dzielenia się swoimi plikami Kamera 8MP umieszczona z tyłu tabletu z lampą błyskową LED, sensor BSI CMOS i duża przysłona stworzone, by lepiej uchwycić każdą ulotną chwilę. Piękny i olśniewający. Doskonałość w czystej formieWyoblane metalowe wykończenie niezwykle smukłego i lekkiego Transformera Prime ustanowi nowy standard w sztuce designu tabletów. Jedynie 8,3mm grubości i 586 gramów wagi sprawiają, że Transformer Prime jest niezwykle poręczny, dzięki czemu możesz wszędzie zabrać go ze sobą. Pierwszy na świecie tablet z czterordzeniowym procesorem. Najpotężniejszy tablet na rynku.Transformer Prime napędzany jest pierwszym na świecie czterordzeniowym procesorem NVIDIA® Tegra® 3, dzięki czemu będziesz surfował po Sieci i odtwarzał filmy 1080p HD z niesamowitą prędkością. Jeszcze szybszy czas reakcji i lepsza wydajność wielozadaniowa sprawiają, że Transformer Prime jest prawdziwą mobilną fabryką rozrywki. Kamera 8MP umieszczona z tyłu tabletu z lampą błyskową LED, sensor BSI CMOS i duża przysłona stworzone, by lepiej uchwycić każdą ulotną chwilę.Transformer Prime został wyposażony w najbardziej zaawansowany sensor CMOS i dużą przysłonę, by zapewnić dostateczną ekspozycję na światło i możliwość rozogniskowania tła i zaakcentowania obiektu, co sprawi, że twoje zdjęcia będą żywe i ostre. Dzięki funkcji auto-fokus o szybkiej prędkości i funkcji poprawy kolorów uchwycisz najpiękniejsze momenty w wyrazistych, żywych barwach Przekształć swój tablet w notebooka ze stacją dokującą z pełną klawiaturą QWERTY i baterią o żywotności do 18 godzin*Przyznaj się! Tęsknisz za dotykiem prawdziwej klawiatury QWERTY. Transformer Prime daje ci możliwość wyboru między notebookiem a tabletem dzięki opcjonalnej stacji dokującej. Mobilna stacja dokująca oferuje pełną klawiaturę QWERTY z touchpadem i portem USB, jednocześnie przedłużając żywotność baterii aż do 18 godzin, byś mógł korzystać z Transformera przez cały dzień, nawet będąc w drodze. *Żywotność baterii została zmierzona w trybie oszczędzania baterii, podczas odtwarzania filmu 720p, przy jasności 60 nitów i domyślnej głośności przy użyciu słuchawek. Najwyższa jakość dźwięku dzięki technologii SonicMasterDźwięk, dostrojony przez drużynę ASUSA, odtwarzany jest za pomocą najbardziej precyzyjnych protokołów przetwarzania i kodeków, niezwykłej konstrukcji głośników oraz dużych komór rezonansowych, by zapewnić niezrównaną jakość dźwięku. Rozgrywki przekraczające granice możliwości tabletu. Maksymalna wydajność 3D.Zaawansowane efekty wody, realistyczne faktury, efekty rozmycia obrazu w ruchu, efekty camera splash i cała masa nowych efektów 3D do twojej dyspozycji na Transformerze. Transformer Prime oferuje najwyższą wydajność graficzną 3D, do tej pory niespotykaną w tabletach. Android™ Market i dostęp do mediów socjalnychPonad 500,000 aplikacji dostępnych na Android™ Market uzupełni możliwości jakie daje ci Transformer Prime. Masz również dostęp do różnych sieci socjalnych, takich jak Facebook czy Twitter. Autorska technologia ASUS – tryb oszczędzania energiiPodczas długich podróży użytkownicy mogą włączyć tryb oszczędzania energii, by jeszcze bardziej przedłużyć żywotność baterii. Panel Super IPS+ zapewnia niezwykle żywy obrazPanel IPS, wykonany z wytrzymałego, odpornego na zadrapania szkła Corning® Gorilla® Glass, pozwala na oglądanie multimediów nawet pod kątem 178°, zapewniając dużą klarowność obrazu i szeroką gamę barw. SuperNote – super aplikacja do tworzenia notatek i nie tylko! SuperNote to wszechstronna aplikacja do tworzenia notatek, która umożliwia wprowadzanie ważnych informacji na różne sposoby, w tym przez klawiaturę, dotyk, zdjęcie, nagranie wideo czy też notatki głosowe. Magazyny, gazety i książki: wszystko z czego korzystasz na co dzieńOprócz muzyki i filmów wideo które zapewnia aplikacja MyCloud, Transformer Prime oferuje również możliwość kupna gazet z Press Reader, magazynów z Zinio, a także książek z Amazon Kindle. Dzięki tabletowi Transformer Prime nie będziesz już musiał nosić ze sobą ciężkich książek i papierów. Polaris® Office® 3.0, profesjonalne rozwiązanie biuroweNa tablecie Transformer Prime zainstalowany jest profesjonalny, mobilny pakiet biurowy Polaris® Office® 3.0, który umożliwia edytowanie różnych rodzajów plików, w tym dokumentów (.doc), arkuszy kalkulacyjnych (.xls) i prezentacji (.ppt), co czyni go atrakcyjnym urządzeniem do pracy. Dodatkowo, dożywotni, darmowy dostęp do 8G pamięci na ASUS Webstorage zwiększa możliwości i wygodę użytkownika. System operacyjny Android™ 3.2 Honeycomb (możliwość aktualizacji do 4.0 Ice Cream Sandwich) z interfejsem ASUS Waveshare Android™ 3.2 Honeycomb (z możliwością aktualizacji do 4.0 Ice Cream Sandwich) to rewolucyjny system operacyjny zaprojektowany i zoptymalizowany pod kątem tabletów, zapewniający wszystkie funkcje sieciowe w dowolnym miejscu. Dzięki obsłudze Adobe® Flash® i stale rosnącemu rynkowi aplikacji Android™ Market, użytkownicy mają stały dostęp do rozrywki. Wygodne narzędzie ASUS Launcher pozwala użytkownikom uruchamiać oprogramowanie, zarządzać treścią, korzystać z serwisów internetowych oraz podłączać urządzenia z niebywałą prostotą.
MyCloud :MyCloud to kompletne rozwiązanie chmurowe, które zapewnia dostęp do zawartości cyfrowej, takiej jak muzyka czy wideo z chmury. Użytkownicy mogą wykorzystać aplikację MyCloud, by zdalnie sterować dowolnym komputerem PC lub Mac, co jeszcze bardziej zwiększa wszechstronność tabletu Eee Pad Transformer Prime. MyNetMyNet obsługuje bezprzewodową, strumieniową transmisję mediów do urządzeń w sieci domowej. Użytkownicy mogą odtwarzać muzykę lub wideo HD na telewizorach HD albo komputerach stacjonarnych. MyLibrary:MyLibrary konsoliduje pobrane książki, magazyny i gazety w jednym, łatwo dostępnym miejscu.

sobota, 24 grudnia 2011

AMD 7970 wydajniejsza od Nvidia GTX 580

Firma AMD zaprezentowała kartę grafiki Radeon HD 7970, czyli pierwszy układ wykonany w 28 nm procesie technologicznym Southern Islands. Produkt oficjalnie zadebiutuje dopiero 9 stycznia, a jego sugerowana cena to 549 dolarów (około 1861 złotych). Według zapewnień producentów ma to być najszybsza karta z jednym GPU. Nowy układ znany jest pod nazwą kodową Tahiti. Karta została wykonana w procesie technologicznym 28 nm i jest wyposażona w 2048 procesów strumieniowych. Konstrukcja składa się z 4,3 miliarda tranzystorów, a do dyspozycji ma aż 3 GB pamięci GDDR5 pracującej na szynie 384 bit, która zapewnia przepustowość wynoszącą ponad 264GB/s. To oczywiście nie jedyne atuty nowego układu od firmy AMD. Karta oferuje wyjścia DVI, HDMI oraz dwa porty mini-Displayport, które pozwalają podłączyć nawet sześć monitorów. Nowy Radeon ma być też łatwiejszy i bezpieczniejszy w podkręcaniu.
Porównanie Radeona HD 7970 z HD 6970 oraz GTX 580; Źródło: HardOCP W sieci zdążyły pojawić się pierwsze testy i recenzje nowego Radeona. Swoje opinie o najnowszym produkcie AMD wygłosiły m.in. takie serwisy jak AnandTech, HotHardware, Bit.tech, Nexus i HardOCP. Wynika z nich, że karta Radeon HD 7970 rzeczywiście jest wydajniejsza niż produkt Nvidii (GTX 580) i dodatkowo pobiera mniej prądu dzięki nowemu procesowi technologicznemu. Warto jednak zaznaczyć, że skok wydajnościowy nie jest aż tak wielki, a dodatkowo nowa konstrukcja AMD jest relatywnie głośna. Jak każdy produkt, karta Radeon HD 7970 ma swoje wady i zalety. Niemniej jednak realny wynik pojedynku AMD kontra Nvidia poznamy dopiero w przyszłym roku, gdy „zieloni” wydadzą układy z serii Kepler.

sobota, 13 sierpnia 2011

Nowe karty Nvidii nie w tym roku ?

Będą miały nazwę kodową Kepler, która będzie podobno trzy razy wydajniejsza niż obecne Fermi. Take są zapowiadane na 2013 rok karty o nazwie kodowej Maxwell, która także w przeciwieństwie jak podaje serwis gryonline.pl będzie trzy razy szybsza od serii Kepler w co trudno mi uwierzyć lecz jeśli takie coś będzie miało mjejsce to będzie sporo droższa od wcześniejszych egzemplarzy.

poniedziałek, 7 marca 2011

Prawda o testach wydajności kart graficznych

Prawdy, które każdy gracz powinien znać. Prawda jest taka, że wymagające gry nie są do końca zoptymalizowane więc FPS nie jest stały tylko skacze raz w dół, a raz w górę gdy sporo się dzieje na ekranie lub efekty wizualne są na tyle wymagające, że obciążają w dużym stopniu kartę graficzną. Najnowsze gry są dosłownie nafaszerowane miodem aż doszło do tego stopnia, że te złe plastry miodu są tego efektem.

sobota, 19 lutego 2011

Nvidia + 2 Cores Processor = Die

Nvision.pl naprawdę nieźle się rozpisał na ten temat ale z mojego punktu widzenia znowu to samo wiecznie się powtarza czyli, że na kartach graficznych Nvidii jest większy narzut sterowników karty graficznej na procesor i tak w kółko to samo powtarzają, a oprócz tego zamieścili obrazek, który to rzekomo obrazuje przewagę Geforce nad Radeon co jest niedorzeczne. Sorry ale ten serwis coraz bardziej mnie zaskakuje...W ostatnim czasie układy z serii Radeon naprawdę jeśli chodzi o nowe rozwiązania technologiczne i ogólne polepszenie najnowszych układów tych kart graficznych prezentują się naprawdę świetnie i w dobrych barwach i nie ma serwisu, który by tego nie napisał. Jedynie sterowniki mogą pozostawiać wiele do życzenia więc trzeba cierpliwie czekać na ich poprawe...Sami się domyślcie który obrazek w moich oczach prezentuje Radeony, a który Nvidia ;x.

wtorek, 25 stycznia 2011

Geforce GTX 560

Zdecydowanie ta karta należy do segmentu średniego (wysokiego pajace x_x z neta...) w obecnie najlepszych kartach graficznych zarówno od AMD jak i Nvidia. W testach, które zostały przeprowadzone na grach na różnych portalach tematycznych wynika, że tylko odrobinę Geforce 560 GTX wypada lepiej w porównaniu do Radeona AMD 6970, a już zdecydowanie lepiej bo przy podkręceniu jest lepszy aż o 150% w porównaniu z nieco starszą kartą o Nvidii GTX 460. Testy testami, gry grami, ale cena tych kart jak nie trudno się domyśleć wysoka. Więcej nie ma co pisać bo tylko gdybają. Tak na zakończenie to jedynie poprawiły się w obecnym egzemplarzu większe taktowania na rdzeń, wiecej jednostek cieniujących , teksturujących i jakiegoś tam ropu co mało kogo obchodzi, a na DX11 jeszcze nie pora.

sobota, 18 grudnia 2010

Radeon HD 6950 i Radeon HD 6970

Nowe karty serii Radeon ujrzały światło dzienne. Można teraz porównać z najnowszą kartą od Nvidii. Obszerny artykuł w serwisie nvision.pl przybliża nam nieco te porównania. Także na łamach serwisu pisma o nazwie chip czyli chip.pl także możemy się dowiedzieć sporo informacji na temat nowego układu o kodowej nazwie Cayman.

niedziela, 14 listopada 2010

Geforce GTX 580

Moc pełna realizmu. Można by na pewno wiele powiedzieć o tej karcie, ale jej najważniejsze cechy to choćby posiadanie jednego rdzenia. Temperatura może dochodzić nawet do 100 stopni przy wysokim obciążeniu sprzętowym. GeForce GTX 580 udostępnia olbrzymią moc teselacji przy DirectX 11. Wiecej informacji na stronie producenta. Ponadto osiąga o 17% wyższe osiągi od serii GTX 4xx. Choć brakuje jej do najnowszych kart serii Radeon niewiele to pozostaje jednak w cieniu gdyż niedługo premiera 6970 i to dopiero pokaże kosmiczne loty za kosmiczną cenę czyli przeznaczone dla pasjonatów lecz otrzymujemy kartę szybszą od GTX-a 480, cichszą, chłodniejszą, a w dodatku tańszą ale cena nie dla przeciętnego Kowalskiego. Karta nie zaskakuje budową i wygląda jak „typowy” szybki GeForce. Plastikowa obudowa kryje masywny układ chłodzenia: wentylator, zestaw radiatorów i komorę wypełnioną parą (ang. Vapor Chamber). GeForce GTX 580 wymaga dodatkowego zasilania: sześcio- i ośmiopinowego PCI-E. Na karcie ponadto zainstalowano 1,5 GB pamięci GDDR5. Sześciofazowa sekcja zasilania nie bez powodu. Programowalny kontroler zasilania GPU. Będzie możliwa regulacja napięć zasilających z poziomu odpowiedniego oprogramowania. Co ciekawe, nie ma śladu charakterystycznych wystających rurek cieplnych, do których przyzwyczaił nas GTX 480. Stosunek poboru energii do wydajności w takich kartach zawsze stał na niskim poziomie...

niedziela, 31 października 2010

Karty Radeon 6xxx (6850 i 6870)

Karta graficzna jest nieodłącznym elementem wyświetlania obrazu graficznego szczególnie w wymagających grach komputerowych. Jeśli nie zamierzamy grać w gry to zdecydowanie wystarcza karta z bardzo niskiej półki cenowej. Jednakże jeśli już w coś gramy to wystarcza coś w granicach 300 zł i we wszystko możemy pograć przy przyzwoitych detalach jeśli oczywiście do karty graficznej są dodane odpowiednio dobrane podzespoły. Przeciętny użytkownik tyle dokładnie potrzebuje i nie zanurza sie w czytanie tekstów na temat wydajności najnowszych układów gdyż w większości przypadków wystarcza jedna średniej jakości karta. Tyle tego teraz jest na rynku, że niektórzy nie wiedzą co wybrać, ale w ostatecznym rozrachunku zostaje zakupiona określona spełniająca nasze oczekiwania karta. Dla zwykłego gracza odpowiednio dobrany sprzęt może spełnić każdą zachciankę gracza, nie musi być to wcale drogie lecz odpowiednio dobrane. Karty graficzne cały czas są udoskonalane, a głównymi producentami są dwie firmy czyli Nvidia, która szczyci się w ostatnim czasie z technologi CUDA, PhysiX, a nawet APEX umożliwiającym animację odzienia postaci w Grafice 3D. jest to także przyszłościowa technologia, która jest bardzo wymagająca. Radeon zaś cały czas bliski wydajnościowo do Nvidii może pozostawić pewien niedosyt gdyż w sieci zostały już zamieszczone informacje porównawcze technologii nieco różniących się ale jak minie troche czasu to Radeon także będzie miał swoją autorską technologię renderowania fizyki. Obecnie jednak nie ma takiej potrzeby i wyłącznie w serwisie youtube możemy sobie obejrzeć tzw. pokazowy zarys technologii, a gry dostosowane pod takie efekty nie szybko się ukarzą. Ciągle między tymi dwoma producentami trwa zacięta walka aby pozyskać jak najwięcej klientów. Często sobie zadajemy pytania czy jedna karta jest całkowicie wystarczalna czy jednak może skorzystać z SLI lub Cross Fire. Pewne jest jedno, że jeśli chcemy osiągnąć świetne wyniki wydajności wprostproporcjonalnej do jakości dobrze mieć taką rezerwę jak druga karta aby chociaż posmakować tej technologii. Jednakze nie każdego na to stać, a wydatek jest tym bardziej większy jeśli są to karty najnowszej serii. Wiele osób jest zdania, że jedna karta jest wystarczająca, a w dodatku jeśli jest z najnowszej serii to wystarczająca do każdej gry i tak rzeczywiście jest bo sens korzystania z dwóch jest dalece przyszłościowy, a także mogą wystąpić problemy mniejszego dopracowania takiej technologii (świeże w tym wypadku nieco gorsze niż lekko starsze karty jeśli chodzi o sterowniki), ale gdy chcemy osiągnąć piekielnie mocną wydajność takie rozważania zakupu dwóch kart bierzemy pod uwagę i tym samym zabezpieczamy się sprzętowo aby pograć w najnowsze tytuły. Nowe karty z serii 6xxx wprowadzają niewiele zmian oraz są bliskie wydajnościowo do serii 5xxx z tą różnicą jednak, że pobierają mniej prądu i nie obniża to wydajności, a także cena w stosunku do starszej seri jest korzystna gdyż najtańsza karta serii 6xxx to 6850, która ma same zalety w stosunku do innych kart na rynku. Serwis Nvision.pl nieco to rozpisał i zrobił testy poboru energii czy wydajności kart serii Nvidia i serii Radeon flagowych egzemplarzy, ale oprócz tego co napisałem nie ma co więcej uogólniać. Są także drobne zmiany w nazewnictwie technologii i metryczne poprawki sprzętowe, które mało kogo interesują oraz nie zmieniają faktu, że karta 6850 jest najbardziej opłacalną, wydajną, nowoczesną i bliską wydajnościowo do czołowych kart Nvidii kartą graficzną przeznaczona oczywiście do komputerów osobistych. Na horyzoncie jednak mamy jeszcze Radeona 6900, który dopiero ujrzy światło dzienne za jakiś czas, ale tą kartę należy potraktować bez komentarza gdyż obecne serii 5xxx i 6xxx jeszcze nie dojżały do przydatnej użyteczności. Zdecydowanie nawet taka jedna karta jest dla pasjonatów i często dla tych co zamierzają robić coś więcej niż tylko grać. Warto o tym pamiętać jak i o tym, że nawet najlepsza karta jest niemiarodajna do użyteczności.

wtorek, 5 października 2010

Test 21 kart graficznych w GTA IV

A zatem napiszę krótko i zwięźle. Nadal podobno nie ma sprzętu obsługującego w pełni wydajnie na wysokich detalach gry GTA 4. Niejednokrotnie zapewne przyjdzie się nam jeszcze spotkać z różnymi opiniami na ten temat, ale jeśli chodzi o serwis gryonline.pl to nie przedstawił ciekawych i nieznanych jak dotąd informacji. Po więcej zapraszam na nvision.pl gdzie w sumie jest nic ciekawego.

środa, 21 lipca 2010

i7 + GF GTX 480 x2 or i5 + Radeon 5870 = GTA 4

Cały czas nieliczni użytkownicy, którzy posiadają mocne sprzęty zmagają się w podbiciu FPS do jak najwyższego przy czym zachowując jak najlepszą wydajność. Obecnie na rynku sprzętu komputerowego najlepsze są procesory Intela wykorzystujące technologię jeszcze mniejszego rdzenia, a także wydajniejszego niż w poprzednim pokoleniu procesorów. Są to procesory i7 i kodowej nazwie Nehalem. Obecnie wersja i7 975 jest jego najszybszym odpowiednikiem. Ten krótki artykuł dotyczy głównie zapytania, jak długo jeszcze musimy czekać aby gta 4 miało Full Detale ? Co prawda Rockstar wypuściło grę gta 4 dwa lata temu, ale nadal jak widać nie ma tego co powinno być dostępne na rynku czyli odpowiedniego sprzętu aby się cieszyć z zapierającej dech w piersiach rozgrywki zachowując przy tym wysoką wydajność, a także jakość. Nowe karty Nvidii o nazwie kodowej bodajże Fermi obecnie najszybsze na rynku karty Geforce GTX 480 także nie dają rady tej grze nawet w trybie SLI głównie z powodu niedopracowania sterowników lub niedopracowania pod względem technicznym gry pod kartę graficzną. Radeony także walczą o podium i wygrywają z reguły walkę z Nvidią, ale przy grze GTA 4 chodzą słuchy, że Nvidia działa, wydajniej, ładniej w przeciwieństwie do Radeonów, które maja kłopoty z odpowiednimi sterownikami. Może jest to spowodowane polityką producenta gry i wiąrzącą go umową z firmą Nvidii. Tego nie wiem, ale z tyłu opakowania jest tylko ikona Nvidii co odrobinę mnie ciekawi i coś sugeruje. Cóż pozostaje nam jedynie czekać na maszynę, która w końcu uciągnię tą procesożerną aplikację. Smutny jest tylko fakt jak wiele hajsu trzeba wsadzić w tą grę aby się rozkoszować jej blaskiem przy czym jeszcze nie jeden patch powinien wyjść do podstawowej wersji gry, a jeszcze więcej do dodatków...
źródło: gtaforums.com