Etykiety

: Games : Rozgrzeszenie (Video Game) $ 10 11 11 September 11 Września 1280x720 1400 18+ 2 2012 21 24 2K Czech 3 360 3d 3Multiplayer 3PLAYSTATION 3PSNXbox 3Research 3Xbox 3Xbox 360 4 4A Games 64 720p 8 Absolution Achievements action Activision Ad Ad Council addons adult Advertising akcja Akcji aktualizacja aktualizacja tytułu Aktualizacje treści aktualności Alan Aliens alienware Alive Allah allegro Amd amount analiza Android Animacje Animals animation animations anomalie Apocaliptic Apokalipsa App App Store Archeolog Arma 3 Arts Asked & Answered Assasin Assasin Creed Assassin's Creed III Asus auta Auto Avatar Avatars avatary AvataryBuddy Axel badania bajki Battlefield Beaterator benchmark beta Bethesda Bezpieczeństwo BFG BIografia bit bitwy biznes Black Ops Black Ops II Blitz WoT blood blue błędy Bogaty bonusy brain Brakujące Brazil Brazylia bronie broń bros Brotherhood Buddy Buddy Icons budowle bug bugi bugs Bully: Scholarship Edition Bunt button buy calculation calkulator Call of Duty Call of Juarez Capcom Card cars celebryci celebs celowanie Cementary cena Cenega CEO Challenge Characters cheaters Check It Out Chinatown Wars chmura chmurze choice Chrome Cień Czarnobyla cinematic City clan client Clip Club cmentarz COD Code Collectibles Colonial Comando Sombra combat comics Commodore Competitive Spirit computer contact Content Content Creator Content Updates ContentMax Contest Contest Crews Controller core cores counter Counter-Strike:Global Offensive creed Crew Cut crews Crews Fan Videos Crime Crisis Croft cross Cry Crystal Dynamics Crytek cs 1.6 cuda Customize cut cutscene cyberpunk cyfrowa dystrybucja Czasopisma człowiek z blizną czołgi Dan Houser Danger Close Dark Darkworks Darmowy System Operacyjny data data premiery Ubisoft dead Dead Island Dead Space death Deathmatch dedykowane serwery Dedykowany demo design designer Desktops Deus developer devGaming Diablo differences directX Disorganized Crime dlc dodatki Dog dogs Dokument dolary doniesienia DONTNOD Doom Doom 3 dorosłość doświadczenie Download Downloadable Downloadable Content Downloads dreams Driver Drivers drugs dual chanel dvd dx dx10 dx11 dziadek dziewczyna dziki dzwięk dźwięk dźwiękowa dźwiękowa Mp3 E-kino e-mail e-sport E3 EA Polska Edition Efekty Effects egzemplarze Eidos Ekipy Elder Electronic elektroniczna elektronika email end Engine enix epic Episodes From Liberty City erotic error error unknown ESL esport eve event Events EventsMax Payne Eventy everythink Ex Explorer fabuła facebook fakty Fallout family fan Fan Art Fan Filmy Fan Video Fan Videos fani Fanowskie Video Fansites Far Far Cry 4 farma fast Favorites fb Feedback felieton female Feud Feudal Lords ficzery fifa film Filmy fire first first trailer fix fizyka Flashpoint Found Found via fpp fps free-to-play fun funkcjonalność funkcjonalny future game Game Informer Game Tips Game with Developers GameInformer Gameplay Games Games for Windows Games fun Gamescom Gamesmaster gaming gang gangi gangster gazeta gc gdzie geforce generacja get Ghz gier girl GlassBox glitch Global glos głupota Golden GoldenJoystick Golgota Google gra Gra Wieloosobowa gra z developerami Gra z Deweloperami gracze grafen Graffiti graficzne graficznych grafika granaty Grand Grand Theft Auto Grand Theft Auto IV Grand Theft Auto V Grand Theft Auto V. gta V grandpa granie graphene graphick graphicks graphics green grenades grid gry gry akcji gry na świecie gry sieciowe gry w Polsce gry WoWP gryonline gryonline.pl GSM GTA GTA 4 gta 5 GTA Advance GTA IV GTA Online gta V GTA: San Andreas GTA: Vice City GTA3 GTA4 GTA5 GTAV gtx Guns hack hacks hakerzy Hammerpoint Hands-On Hawk hd headphones health Hearthfire help historia Hitman Honor horror Hostage Hostage Negotiation I am I Am Alive Icons id idea IGN II III ilość impreza imprezy Imprezy Online infected info infografika informacja informacje Informer Innowacje Instagram intel Interactive Internet Internet Technologia IO iPad iPadi iPhone iPod touch Islam island iTunes IV iv-mp iv-multiplayer iv;mp iv;multiplayer iv:mp iv:mp iv:multiplayer iv:multiplayer iv:sa Japan Japonia JC2-MP jednostki Jobs joel ellie joypad Joysticks Just Cause 2 Just Cause 2 Mod kalkulacja Kara karta karta graficzna karty karty graficzne kasa kategorie Kepler kilka killer kinect Kino klan klanówki klienta kłopoty kobieta kobiety komiks komórka Komórkowe Komputer Komputer Świat komputery Komputery stacjonarne Konami koncepcje konfiguracja konie koniec konkrsy konkurs Konkursy konsekwencje konsola konsole kontakt konto konwersja Koran kosmos kowboje kowboy kradzież krew kryminaliści krzem kulisy kup kupić kupka kustomizacja L.A L.A Noire L.A. Noire Lady laptop laptopy Lara lat Laugh Legends and Killers legendy level levels Liars and Cheats Liberty City licencja license liczba life Linux Lite Live Livestream loadouts Local Justice Loch logika Lost and Damned Low ludzie Ludzkości łatka łzy m4 macintosh Made in Heaven Mafia magazine magic mail make małolaty man Manhunt Manhunt 2 Maniak map maps mapy Marines mario marketing mashinima Mass Effect Max Max Payne Max Payne 1 Max Payne 2 Max Payne 3 Max Payne 3. Multiplayer Max Payne. Max Payne 3 Max Payne3 Mechy Medal Medal of Honor Medal of Honor: Medal of Honor: Warfighter Medale media member members Memories Message Metro 2033 metrów mężczyzna microphone Microsoft Midnight Club milions miliony Minecraft mlodzi MMO mobile Mobilny mod modder moderatorzy Modern Modification mods mody modyfikacje molyneux ps3. playstation3 more Moto Motoryzacja movie możliwości MP mp ekipy MP Games Mp3 mp3:mp multi Multikino Multiplayer Multiplayer Event MultiTheftAuto murder music muzyka myślenie nagrody najnowsza najtrwalszy Nanotechnologia napisy narkotyki naughty Negotiation New New York News Newswire niepoczytalny Nintendo NJ nobienie noire noobs noob notebook Notebooks Nowa nowe nowe avatary nowe mapy nowiny Nowy Jork nożna Nurt nvidia NY Obcy oblicze obsługa oddanie oddany odwołanie of Offensive Official Ogłoszenie Ogniwo ok okładka okulary Olimpic online Online Event opcje open Open Enrollment Operation opłacalność options optymalizacja Orchestra orginalne origin oszuści out pack paczka paczka dlc patch Painful Painful Memories Pakiet Patch patologia patology Payne PayneMax pc pc strzelanki pc xbox360 PCX360PS3 people performance PES petycja Phone Phone Blog Introducing Phonei Photo physix pierwiastek pierwsze pika piłkaże piosenka Piraci piractwo pisarz Pismo pixel pl play player players playstation PLAYSTATION 3 PlayStation 4 playstation3 Pliki do pobrania plotki plus osiemnaście płyty Pobierz poczta Pod touch podgląd podobieństwa pojazdy pokręcone polacy Poland polish Polityka prywatności polonizacja polscy polska polski pomoc popaprańcy poprawka poradnik poradniki porady Porady gry Porównanie posibilities postaci postacie postęp postępu potencjał poziom poziomy Prace prawdziwe historie pray Pre-Order premiera preview prey price prieview Privacy Policy pro problemy procesor procesory produkcji progi Program programista programiści programmers programowanie progress projektant promocje prywatność przegląd Przenośne przesunięta przeszłość przewidywane przewodnik przygodówka przyjemność przyszłe przyszłość ps vita ps3 PS4 PSN psychiatra psychole psycholog quantic quiz r MP race radeon Radio Rage Raider rambo raper ray rdr rdzenie recenzja recenzje recka Recommendations red Red Dead Desert Red Dead Redemption Redemption Reef Entertainment regulamin reklama Rekomendacje release religia religion remade Remedy Remember Me report Research Resident Evil Revelations review revoke rewolucja Rich rifle Ringier riots River Rockstar Rockstar Benefits Rockstar Games Rockstar North Rockstar References Rockstar Verified Rockstar Verified Jobs Rocznica rodzina roku role Rony rozgrywka Rozgrywka Sieciowa rozgrywki rozrywka rozwój Różnice rp RPG rules rywalizacja rzeczywistość sa-mp sa=mp Sam Lake samoloty samp samsung San Andreas Sapphire scanning scarface screen Screensaver Screenshots Screenshots Screens screeny script Scripts Scrolls Scrools Seattle sell seria serio serwisy several Shepard Shoter sieciowe Silver siły Sim Sims Sims 4 Sing singleplayer sites skali skanowanie SKater sklep sklepy Skrypty skrzynka Skyrim slajd sleeping sli sluchawki słuchawki Smartfon Smartfony snake Snapmatic Sniper Social Social Club Software Softworks Soldier Song Sony Souls soundtrack sp3 Space Engineers specifications specjalne specyfikacje speed spekulacje spo spolszczenie społeczność spójność Springer sprzedane sprzedawanie sprzedaż Squads square Square Enix Square-Enix Staliningrad Stalker stan Standout Star Wars Stars Station 4 Steam sterowanie sterownik sterowniki story strategia strategie strategy stream streams strike strony strzelaniny strzelanki studio stworzenie subject suggestions sukces sumulation sumulatory Support SupportTitle survival symulator synchronisation synchronizacja szczegóły szejkowie sztuka szybkość ścieżka Ścieżka dźwiękowa śmiech śmierć Świat Świergot T-Shirts tactics take Take Two taktyka Tankfest Tanks targi TBoGT team teams tears teaser Techland Technauka Technologia Technology Tegra tekstury teledysk telefon Telefony test testers testy textures the The Ballad of Gay Tony The Elder Scrolls V: Skyrim The Last of Us The Lost and Damned The Old Republic The Pirate Bay Theft Theftendo thelastofus think third THQ Thresholds tips TipsMax Title Title Update TLAD tlou toilet Tomb Tomb Raider top Tournament Tournaments TP-Link tpp trailer trailery trainer trainery translate tranzystor Treyarch trick triki TrophiesWeapons trouble Truck Ambush True tryb trzeci Tsunami turniej tutorial tv Twitch Twitter two Tworzenie tydzień Tytuł Aktualizacja Ubisoft Ubisoft Montreal Ubisoft Shanghai udźwiękowienie ukradli Ultra ultrabook ulubione Undead Nightmare Unlockables Update Updates user ustawienia ustawień użytkownicy valentine day Valve vehicle vehicles version via Vice Victor Kislyi video video games videogame vision visual Vita voice w Wake walentynki Wally war War Z Warehouse Warfare Warfighter Wargaming WarGaming.net Warplanes wars wartość warunki Waśnie Watch Dogs WCG weapon weapons Weapons Bronie week wersja wersje western węgiel Wiadomości Wiadomość wideo Widźmin2 wiecej Wiedźmin Wiedźmin2 wierny wieści Wii WiiU Windows Windows 7 Windows 8 Windows Live windows7 windows8 WindowsPhone Wins wirtualna Witcher Witcher2 wizerunek wizualnie wojna Wojny Wojsko Polskie woman woman's womans Wordpress Wordpress Pisanie mobile Writing World World of Tanks World of Warplanes worldoftanks worldoftanks.eu WoT WoT e-sport WoWP wp Writer września wskazówki Wsparcie Współczesność wstydu Wszechświat wybór wycinek wycinek ekip wydajność wydane wydanie wydarzenia wydarzenie Wygaszacz ekranu wygoda Wygrane wykorzystanie wymagania wyścig wywiad x360 x64 xbox Xbox 360 Xbox LIVE Xbox One xbox360 XboxOne xd xp xross fire year youtube YouTube Favorites YouTube Ulubione Yves Guillemot zabawa zabójca zabójcy zachód zakupy załoga załogi zamach zapowiedz zapowiedź Zapytania & Odpowiedzi Zawody zdolny zdrowie zielone zieloni zjawiska zło zmiany Znaki znalezione zombie Zrzuty ekranu Zweryfikowane przez Rockstar zwiastun zwiedza zwolnienia życia Życie
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą multi. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą multi. Pokaż wszystkie posty

środa, 25 września 2013

GTA V Online - więcej szczegółów

Więcej szczegółów na temat Grand Theft Auto Online



Upokorzeni i przytłoczeni ilością odpowiedzi na Grand Theft Auto V (tak pisze Rockstar) - dosłownie zasypani w przypadku niektórych ich serwerów! Dało się to zresztą zauważyć. Mają szczerą nadzieję, że cieszycie się wszyscy z wizyty w Los Santos i wiedzą, że wielu z was ma mnóstwo pytań na temat Grand Theft Auto Online. Najpierw pomyśleli, że zawarte tu informacje mogą okazać się przydatne i aby zapewnić was o pewnych szczegółach z GTA Online, a także mają nadzieję, że będą zaangażowani w podejmowaniu wszystkich decyzji związanych z grą jakie tylko znajdą i jakie podejmą do faktycznej realizacji.

Grand Theft Auto Online będzie zupełnie czymś nowym dla nich i w pełni zrealizowanym tętniącym życiem światem dla wielu graczy, którzy będą nadal rosnąć i nabierać kształtu w czasie.

Ostateczny kształt GTA Online będzie określony zarówno przez Ciebie, gracza, jak także poprzez pracę jaką można umieścić w naszym wirtualnym świecie. To co lubisz lub nie lubisz, to co grasz i co chcesz określić, tak właśnie gra będzie się rozwijać i zmieniać się w czasie.

O wszystkim co robią jesteście informowani przez informacje zwrotne od was wszystkich (graczy) - z rodzajów misji, które toczą się na wszelkiego rodzaju przyszłej zawartości.

Planują stały strumień nowych treści, poprawek i aktualizacji w najbliższych tygodniach i miesiącach.

Przez pierwsze kilka tygodni możemy spodziewać się mocnego skupienia na doświadczeniach z tuningu, jak to się zatem przekłada w wewnętrznych testach odnosząc się do rzeczywistości, które będzie odtwarzane przez mnóstwo ludzi w realnym świecie, tak więc wszystkie zwykłe początkowe problemy w grze online trzeba przezwyciężyć. Mają nadzieję, że to wszystko uruchomi się bardzo sprawnie, ale proszą o wyrozumiałość dzięki czemu pomoże to im rozwiązać w rezultacie wszystkie problemy!

Potem zaczną zwalniać aktualizacje zawartości i dając możliwość przedstawienia własnych treści. (OH Yes! xD)

GTA Community Feedback Potrzebny od pierwszego dnia
To jest niezbędne dla trwałego sukcesu w grze. Przez pierwsze kilka miesięcy Grand Theft Auto Online będzie w krytycznym stanie jeśli każdy będzie wchodzić w ten dynamiczny nowy świat po raz pierwszy. Wiele kwestii jest zobowiązanych do wystąpienia i będzie brane pod uwagę pod kątem technicznym. Jak chociaż by Zapamiętanie tego ciekawego charakteru? Jednego jest jednak Rockstar świadomy i starają się złagodzić problemy tak szybko, jak to jest tylko możliwe, jest także niespodziewane dodatkowe ciśnienie na serwerach ze względu na znacznie większą liczbę graczy niż były przewidywania w tym momencie - pracują przez całą dobę, aby kupić i dodać więcej serwerów, to zwiększyło skalę jaką będzie trzeba przezwyciężyć przez tylko kilka pierwszych dni, trzeba mieć jeszcze więcej temperamentu niż w sytuacjach gdy takie rzeczy zazwyczaj mają miejsce. To jest część problemów niektórych z was (graczy) czego doświadczacie z App iFruit i w niektórych usługach Social Club - Z góry Rockstar przeprasza za to i dziękuje za cierpliwość w tej sprawie. Bardziej niż kiedykolwiek potrzebują Twojej pomocy, aby zgłosić się z przeżyciami, odkryciami, likami (likes), kochaniem lub nie kochaniem, lubieniem lub nie lubieniem i w sporadycznych przypadkach pewnie niektórzy mogą poczuć frustrację - będą patrzeć na razie nieustannie aby dostroić grę do jej optymalnego kształtu i pomogą z przewodnikiem, jak Grand Theft Auto Online będzie rosnąć w siłę i rozwijać się obok tego pierwszego okresu. Będą sprawdzać, jak ludzie grają i to, czego nie mają w grze oraz czy się cieszą, a także będą monitorowane opinie przez dwa inne nowe kanały Rockstar:

GTAOnline@rockstargames.com: Ten adres e-mail będzie aktywny od dnia uruchomienia jako miejsce do wysyłania wprowadzonych danych i informacji zwrotnych bezpośrednio do Rockstar w odniesieniu do gry.

GTA online Szukaj w Social Club: W pewnym momencie w czasie tej jesieni po początkowej wersji GTA Online, Rockstar planuje uruchomienie Fora Social Club, w którym gracze mogą rozmawiać ze sobą o swoich internetowych doświadczeniach, jak również mieć dostęp do GTA board Sugestii Online odpowiadając na wszelkie proponowane funkcje, usprawnień i zmian, które chcą zobaczyć.
Tutaj jest szorstki przegląd tego, co można się spodziewać w pierwszym dniu, a także wstępne informacje o tym jak GTA World Online będzie rozwijać się stamtąd.

Premiera Grand Theft Auto Online: Od premiery, do 16 graczy będzie mogło wejść w świat razem do udziału we wszystkim począwszy od:

Open-World Zbrodnia i Chaos: Idź na własną rękę lub aby zaokrąglić razem ze znajomymi zwiedzanie otwartego świata - pójść do kina, jeździć na rowerach, uderzać, korzystać ze strzelnicy i wiele więcej. Chcesz przetestować prawo? Zapukaj/uderz (Knock) nad sklepem, zdejmij gang lub ukradnij samochód pancerny, łatwa możliwość pozyskania gotówki i reputacji.



Oferty pracy: Los Santos i Blaine County są dojrzałe z szansą na poglądy ambitne i karne. Zabierz swoją postać na misje a także na szereg innych zadań, niczym samotny wilk, współpracując z załogą lub aby dołączyć do kolegów najemników i zwyrodnialców osiągając cele razem w celu przeprowadzania szeregu napadów i nielegalnych działań.



Races: począwszy od klasycznych konkurencji ulicy i torów off-road do wyścigów łodzi na otwartym oceanie, albo aby wziąć udział w przestworzach na imprezach lotniczych. Skocz do szaleństwa GTA lub wypróbuj nowy rodzaj wyścigu, Rally, gdzie kierowca i pilot wspólnie nawigują zdradliwe kursy na dużych prędkościach.



Sport: Dołącz do swoich przyjaciół / z każdą przypadkową obcą osobą dołaczając do gry w tenisa, golfa lub aby zrobić/udać BASE jumping i więcej, wszystko za gotówkę i reputację.

Personalizacja: Stwórz swoją postać za pomocą Character Creator - aby zarobić trochę gotówki i spędzić czas na ubranie się z sukcesem. Można również zbierać i dostosować samochody do garażu i spersonalizować pełne cache broni.

Przepływ Reputacji i pieniądza: Reputacja zostanie uzyskana ze wszystkich twoich wyczynów internetowych we wszystkim co robisz w GTA Online - i pomoże ci w uzyskaniu odpowiedniej rangi, zapewniając dostęp do nowych funkcji, broni i kontaktów przestępczych. Zdobytą gotówkę możesz przeznaczyć na samochody, ubrania, broń, właściwości i wiele innych. Można także szybko gromadzić gotówkę poprzez rentowne działalności, przewracanie samochodów pancernych, wygrywanie wyścigów ulicznych, uderzając kogoś kijem lub szereg innych przedsięwzięć zdobywania gotówki - lub jeśli jesteś całkowicie błyskawicznym typem gratyfikacji, możesz zdecydować się na zakup nominałów GTA $ (dolara). Będziesz mieć możliwość zakupu GTA $ (dolarów) przez in-game Store. Gra i jej gospodarka zostanie zaprojektowana i wyważona dla większości graczy, którzy nie będą kupować dodatkowej gotówki. Nie ma w grze paywall i nic z tych rzeczy, co mogło by w jakiś sposób zaburzyć równowagę gry. Nie trzeba wydawać pieniądzy, aby osiągnąć wyznaczone sobie cele takie jak samochody, broń, ubrania, Flash i styl wysokiej rolki (marki) w Los Santos, ale jeśli chcesz, aby je trochę szybciej zdobyć to skorzystasz z bonusu. Gospodarka znajduje się w równowadze inaczej niż jedna gospodarka gracza, a środki pieniężne uzyskane przez jednego nie mogą być przejęte do drugiej. Większość graczy będzie zarabiać pieniądze dużo szybciej Online niż w trybie Story.(Dokładnie jest to samo co w gruncie rzeczy przewidziałem i widać ewidentnie, że Rockstar pobiera wzorce od innych twóców gier. Czy wiecie o jaką grę chodzi? hehe Nie napiszę ale kto chce to znajdzie xd)

Growing Pains: Nie będzie rosnące w bóle, typowe dla gry online, w tym nie ograniczające się do wypadków, trzasków, szalonych błędów, trybów rozgrywki i mechaniki, która wymaga ponownego równoważenia i innych niespodzianek! Nawet w trybie GTAV Story, niektórzy z was mogą nie widzieć kilku dziwnych, a nawet zabawnych, małych usterek w zeszłym tygodniu. Takie rzeczy są nieuniknione w ogromnym otwartym świecie gry, ale nie będzie na pewno dużo bardziej nieoczekiwanych dziwactw jakie to będą mieć miejsce w świecie online w przyszłym tygodniu - Rockstar zapewnia, że będą monitorować i aktywnie robić wszystko, aby wygładzić takie rzeczy lub cokolwiek innego co się stanie, ale potrzebują Twojej pomocy, aby je znaleźć, jak również Twoje uwagi pomogą dostosować się do wszystkich systemów w grze aby wszystko było doskonale wyważone. (Bo przecież chodzi o to aby każdy był w zasięgu tych samych możliwości ale poprzez znajomość i zręczność lepszy gracz będzie wyznaczał przewagę nad tym słabszym)



Obecnie planowane GTA Online Aktualizacje Treści: Oto krótki przegląd kilku pierwszych rzeczy, nad którymi pracują w pierwszych tygodniach GTA Online, obok agresywnego okresu strojenia i (finessing) finezyjnej gry. Dadzą Ci datę dla wszystkich tych treści, jak tylko je będą mieli - należy pamiętać, że porządek rzeczy może się zmienić i prawdopodobnie dodadzą kilka dodatkowych rzeczy, jak dobrze pójdzie!

Twórca Treści: Twórca Treści rozpocznie z narzędzi przeznaczonych do tworzenia i publikowania własnej rozgrywki typu deathmatch i ras.

Paczka Beach Bum: Wyposażona w 4 nowe niesamowite pojazdy do zabaw plażowych, ponad 300 nowych pozycji w niesamowitym trybie zużycia oraz w wolnym tempie i 2 nowe bronie, ale nie zdalnie relaksujące.

Capture the Flag: GTA Online Przyjmie tryb klasyczny CTF, w tym możliwość dokonywania własnych działań za pomocą twórcy treści.

Heists: Ta aktualizacja wprowadzi w pełnym wymiarze wspólne misje Heist, które wymagają starannego planowania, praca zespołowa odgrywa tu główną rolę i ostre wykonanie jest w to wliczone - wraz z Zarządem Planowania Heist (czyt. skoków) w swoim mieszkaniu. Dla jasności, wszystkie z tych aktualizacji będą wolne. Rockstar będzie mieć więcej informacji na ten temat i wiele więcej zawartości dodatkowej jak ich plany rozwiną skrzydła poprzez okres startowy, a także jak uzyskają informacje zwrotne od was. Proszą was aby zostać z nimi by uzyskać więcej informacji i aktualizacji. I pamiętaj - potrzebują Twojej pomocy, aby doświadczenia płynące z ich gry były jeszcze lepsze.

Dziękują wszystkim,
Rockstar Games

Źródło: Rockstar Games

czwartek, 23 sierpnia 2012

Max Payne 3 - Next Tips

Wykorzystanie Social Club Arsenal Feature do zasilenia Loadouts.



Ostatnio we wskazówkach do gry Rockstar serii dla Max Payne 3, zostało przedstawione kilka Loadouts używanych przez graczy ekspertów z zespołu dev Multiplayer aby pomóc zilustrować jaka broń, Burst oraz pozycje kombinacji są najlepiej przystosowane do różnych typów gier i scenariuszy. Ale oczywiście, jeśli chodzi o zapewnienie swojej dozującej konfiguracji to jest ona ściśle powiązana z indywidualnym stylem gry i preferencjami osobistymi, nie każdy rozmiar jest dla wszystkich i to, gdzie unikalna cecha Arsenałów Social Klubu może być kluczowa do asyst. (Assist).

Funkcja Arsenal jest jedną z nowszych funkcji dostępnych w grach Rockstar Social Club i można znaleźć ją w zakładce Multiplayer w Max Payne 3 swojej gry w statystykach. Arsenal pozwala przełamać swoje osobiste statystyki przez broń, rozerwanie i pozycje, co daje bezpośredni dostęp do: Kill / Death Ratio (KDR), stopa dokładności i inne statystyki pomocne są dla każdego z elementów składających się na udane uzbrojenie. Aby pokazać, jak to działa, wzięto za przykład gracza Rockstar MaxPayneDev1 i jego dane aby grać i przeanalizować, jak dostosowanie się do konfiguracji może przyczynić się do realizacji bardziej śmiercionośnych broni.



MaxPayneDev1 już ma wspaniałe KDR, wygrany procent i średnią długości życia, ale z jakiegoś wzglądu ze strony arsenałów, dostrojenia można dostosować je do bardziej korzystnych Loadouts wciskając KDR na 3 + terytorium. Patrząc na liście najczęściej używanych broni, możemy zobaczyć, że MaxPayneDev1 sprzyja MD-97LC ogólny, ale również może władać Sawn Off niszczycielskim wynikiem. Jednakże dokładność jest faktycznie szczytna z FAL i jak na FAL jest lżejszy z dwóch do przełączania, które mogą tylko poprawić KDR i zwolnić trochę wagi uzbrojenia dla większej ilości załączników.

Najczęściej używanymi broniami statystyki ilustrują także skuteczność wyposażania swoich Loadouts z wieloma broniami, tak, że masz odpowiednie narzędzia do pakowania w zetknięciu z wieloma sytuacjami. Tych, którzy już dołączyli do Rockstar na sesjach zabaw online lub obserwowali strumienie zdarzeń mogą wiedzieć, że MaxPayneDev1 rzadko manewruje bez spiłowania zasięgu, i ma prędkość myśli, aby zwrócić go, gdy przeciwnik ośmieli się wejść w zasięg broni gracza Rockstar. Tymczasem, M10 jest użyteczny jako back-up w zakresie średnio-ścisłej odległości i kiedy amunicja robi się rzadka po znacznych killstreakach.

Możesz sprawdzić te statystyki dla wszystkich broni, wybuchów i przedmiotów używanych przez Ciebie w całym czasie w Max Payne 3 multiplayer w grach Rockstar Social Club. Przyjrzyj się uważnie, a może się okazać, że twoje ulubione uzbrojenie niekoniecznie jest Twoim najsilniejszym konfigiem.

Jeśli masz swoje statystyki gry publicznie dostępne dla wszystkich, nie wahaj się do nas strzelać z arsenału MouthOff Link. Statystyki strony i jesteśmy szczęśliwi, aby spojrzeć, by zobaczyć, czy możemy zastosować dowolne zalecenia dla Ciebie - lub udostępniać je w komentarzach z innymi, aby zobaczyć, co rywale mogą mieć do powiedzenia w tej sprawie...




Źródło: Rockstar Games

czwartek, 16 sierpnia 2012

Assassin’s Creed III na PC



Firma Ubisoft podała datę premiery Assassin’s Creed III na pecetach – gra zostanie wydana 23 listopada tego roku. To oznacza, że posiadacze komputerów będą musieli poczekać na trzecią odsłonę serii o trzy tygodnie dłużej niż użytkownicy konsol.

wtorek, 26 czerwca 2012

Assassin's Creed III - opóźnienie ?

Serwis Eurogamer donosi, że data premiery pecetowej wersji gry Assassin’s Creed III została opóźniona w stosunku do konsolowych edycji. Informacja do tej pory nie została potwierdzona przez firmę Ubisoft. Redaktorzy serwisu Eurogamer powołują się na jedno ze swoich źródeł, które udostępniło promocyjne zdjęcie widoczne w tej wiadomości. Możemy na nim przeczytać, że Assassin’s Creed III zadebiutuje w Europie 31 października bieżącego roku. Jednocześnie dodano jednak, że wersja na PC pojawi się dopiero 23 listopada.

niedziela, 25 marca 2012

Assassin’s Creed III - nowe informacje

Pojawiły się nowe informacje na temat Assassin’s Creed III, dotyczące takich składników produkcji jak osobowość głównego bohatera, realia historyczne czy środowisko i pogoda. Niestety nie jest do końca pewne, czy są to oficjalne wiadomości, wypuszczone przez firmę Ubisoft (wydawcę gry), czy kolejny przeciek.

Narracja, fabuła i rozgrywka.

Ujawniono, że główną motywacją indiańskiego wojownika Connora (postaci, w którą przyjdzie nam się wcielić), popychającą go do walki, jest obrona pobratymców przed czyhającymi na nich zagrożeniami. Dążyć będzie także do wytworzenia dla swojego ludu odpowiedniego miejsca w nowej, zmienionej przez kolonistów Ameryce Północnej. Historia Connora zostanie przedstawiona na przestrzeni 35 lat jego życia.

Nowe informacje dotyczą także wrogów, których spotkamy na swojej drodze. W grze przyjdzie nam walczyć nie tylko z noszącymi charakterystyczne szkarłatne mundury brytyjskimi „czerwonymi kurtkami”, ale również ze zwinnymi Indianami oraz twardymi, krzepkimi Szkotami. Oprócz standardowej broni nasi wrogowie będą – podobnie jak główny bohater AC 3 – wyposażeni w topory. Connor zostanie wyposażony w inspirowaną chińskimi sztukami walki włócznię (z przywiązaną do niej długą liną), za pomocą której będzie mógł w dość makabryczny sposób przebijać swoich przeciwników. Oprócz tego twórcy przewidują możliwość przydzielenia każdej z dostępnych broni do lewej lub prawej ręki. Dzięki takiemu rozwiązaniu łatwo i szybko zmienimy broń, którą aktualnie używamy, na tą znajdującą się w drugiej dłoni, używając w tym celu odpowiedniego klawisza.

Pojawiła się także informacja na temat nowej umiejętności, dzięki której Connor będzie mógł łatwiej likwidować wrogów. Zasady jego działania nie są jeszcze do końca wyjaśnione, ale prawdopodobnie będzie polegać na ukrywaniu się w krzewach (prawdopodobnie ten mechanizm będzie działać w podobny sposób co wskakiwanie do wozów z sianem w Assassin’s Creed II) i poruszaniu się pod listowiem w kierunku celu. Dzięki temu nasz Asasyn bez żadnego problemu będzie mógł wyeliminować z akcji zaskoczonego, nie spodziewającego się ataku przeciwnika.

Lokacje i postacie.

Wiemy już, że świat gry będziemy mogli obserwować zarówno w ciągu trwania zimowej, jak i letniej aury. Jednakże dzisiaj w Internecie znalazły się nowe wiadomości na temat zmiennych warunków pogodowych. Biegać, walczyć i wspinać się będziemy mogli w czasie opadów śniegu, deszczu oraz podczas gęstej mgły. Pojawiła się także informacja, że Boston (jedna z głównych metropolii, którą przyjdzie nam zwiedzić w czasie gry) zostanie odwzorowany i przeniesiony w wirtualny świat w skali 3:1. Ponadto mieszkańcy miast bardziej niż w poprzednich częściach cyklu zostaną upodobnieni do rzeczywistych przechodniów. Zamiast bezmyślnego wałęsania się po mieście będą załatwiać swoje sprawy, pracować w ciągu dnia i kierować się do domów wraz z nastaniem zmroku.

Marie Josepha de La Fayette, francuskiego ochotnika walczącego po stronie zbuntowanych kolonistów, który zasłużył się
m.in. przyjęciem kapitulacji Brytyjczyków podczas oblężenia Yorktown. Spodziewać się możemy zresztą obecności nie tylko tych trzech bohaterów Wojny o Niepodległość Stanów Zjednoczonych, ale znacznie większej ich liczby. W stosunku do Assassin’s Creed II liczba postaci historycznych, które napotkamy w czasie gry wzrośnie o 80%.

środa, 14 marca 2012

Assasin Creed III - historia i mechanika

Akcja Assassin's Creed III obejmuje aż 30 lat - zaczyna się przed rozpoczęciem rewolucji amerykańskiej, a finał wypada już po jej zakończeniu - zdradził podczas Game Developers Conference Alex Hutchinson, którego słowa skrzętnie wynotował wysłannik Eurogamera. - Jedną z przyjemności pracowania nad nową postacią i uniwersum jest to, że możemy zacząć wszystko od podstaw - stwierdził dyrektor działu kreacji. - Kiedy masz opowieść przechodzącą z jednej z gry do drugiej, a potem jeszcze do następnej, trudno jest cokolwiek usunąć. Sytuacja, w której ludzie w drugiej części tracą coś, co mieli w pierwszej odsłonie, jest nielogiczna. Mieliśmy więc problem z mechaniką, która nie była tak zwięzła, jak być może powinna być - zdradził. - Wiemy, że w trzeciej części musimy wdrożyć mnóstwo nowości. Spróbowaliśmy zmniejszyć czas oczekiwania na zabicie kogoś. Obiecujemy, że w ciągu 30 sekund od rozpoczęcia rozgrywki już będziecie kogoś zabijać - zapowiedział Hutchinson. Wyraźne zmiany będą musiały z pewnością nastąpić z uwagi na przeniesienie akcji z pełnych budynków miast do lasów. Dachy zabudowań mają tu zastąpić gałęzie drzew. - To prawda, przenieśliśmy się z kamiennych struktur, jakie dominują w Europie, do mniej spektakularnych budynków w Ameryce - przyznał szef działu kreacji Assassin's Creeda III. - Mogę jednak obiecać, że w grze jest mnóstwo kościołów, na które można się wspiąć - dodał. - Tym razem mamy szansę, by zagłębić się w historię. Oferujemy graczom nie tylko możliwość wspinania się po zabytkowych budowlach, ale także bycia częścią historycznego wydarzenia - to okazja, by przebywać w Nowym Jorku w momencie gdy miasto płonie lub w Valley Forge w tym samym momencie, co Jerzy Waszyngton - mówił Hutchinson. Według podawanych przez niego informacji, nowy bohater ma się czuć wśród drzew równie dobrze, co asasyni z poprzednich odsłon Assassin's Creeda podczas sprawnego przemieszczania się po budynkach. Dodatkowym utrudnieniem mogą się jednak okazać ciężkie warunki atmosferyczne. - To były czasy, w których jeśli nie przygotowałeś się na zimę, umierałeś - przypomniał dyrektor kreatywny "trójki". - Zbudowaliśmy więc zupełnie nowy system śniegu i jesteśmy nim dość mocno podekscytowani. Zdaniem Hutchinsona umiejscowienie gry w czasach amerykańskiej rewolucji przemówi także do współczesnego odbiorcy. Uczestniczenie w walkach narodowowyzwoleńczych jest według niego motywem ponadczasowym. - To także opowieść mająca znaczenie dla wielu różnych grup odbiorców - zaznaczył. - Rewolucja amerykańska w sposób oczywisty jest ważna dla Amerykanów, ale także dla Brytyjczyków, którzy - i jest to żart historii - stoczyli wojnę domową na obcej ziemi, Francuzów, którzy wpompowali olbrzymie pieniądze wspierając Patriotów, co bezpośrednio doprowadziło do rewolucji we Francji, oraz dla reszty świata, gdyż to wydarzenie to korzenie amerykańskiego stulecia - podkreślił. - Sposób, w jaki postrzegamy to uniwersum, oparty jest na dwóch fantazjach. Pierwsza dotyczy bycia asasynem, a druga bycia wirtualnym podróżnikiem w czasie, który odwiedza rozmaite miejsca na świecie w różnych okresach - dopowiedział Hutchinson. Assassin's Creed III powstaje z myślą o pecetach, Xboksie 360 i PlayStation 3. Gry na półkach sklepowych należy spodziewać się 31 października.

niedziela, 11 marca 2012

Wysyp informacji o Assassin`s Creed III

Zgodnie z wcześniejszymi przypuszczeniami, opartymi na grafikach koncepcyjnych, które wyciekły do internetu w tym tygodniu, protagonistą Assassin`s Creed III będzie metys (jego matką była Indianka, a ojcem Brytyjczyk) o imieniu Connor, należący do plemienia Mohawków. Według twórców, Connor będzie postacią opartą na przeciwieństwach. Za sprawą pochodzenia, nie należy on w pełni do świata osadników, ani Indian. W czasie gry będziemy świadkiem jego tragicznego dzieciństwa, w którym na skutek konfliktu z białymi jego rodzinna wioska zostaje zniszczona. To dramatyczne zdarzenia zamienia go z czasem w bojownika o sprawiedliwość, walczącego z tyranią, jak określili to twórcy. Connor w pewnym momencie napotka na swojej drodze zakon Asasynów, którego metody działania i cele są zbieżne z tym co próbuje osiągnąć. Poza Connorem w grze pojawią się oczywiście najważniejsze postacie historyczne, które kształtowały oblicze XVIII-wiecznej Ameryki Północnej. Najważniejszą z nich będzie George Washington, a nasze relacje z nim są jedną z podstawowych osi, wokół których toczyć będzie się fabuła. Game informer wspomina także o Benjaminie Franklinie oraz Charlesie Lee. Dbając o odpowiedni poziom realizmu, zatrudnili autentycznych przedstawicieli plemion indiańskich, których usłyszymy w grze. Akcja Assassin`s Creed III rozgrywać się ma pomiędzy rokiem 1753, a 1783 i skupi na wydarzeniach związanych z Nowym Jorkiem i Bostonem oraz regionami, w których leżą oba miasta. Oczywiście deweloper przedstawi nam kolejną odsłonę wielowiekowego konfliktu Asasyni-Templariusze. Co ciekawe, zwłaszcza ci drudzy nie zostaną przedstawieni jako komiksowe czarne charaktery, a grupa osób mających przeważnie dobre intencje, aczkolwiek pragnących spełnić je zdobywając pełną władzę i kontrolę nad innymi ludźmi. W grze, poza Brytyjczykami i Amerykanami nie zabraknie też Francuzów oraz wspomnianych już Indian. Ogromną rolę w czasie rozgrywki odgrywać ma dziki krajobraz, otaczający niewielkie osady i ośrodki miejskie. Będziemy mogli swobodnie go przemierzać i eksplorować, a znajdziemy w nim bujne lasy, klify, wzgórza czy rzeki. Mapa przedstawiająca te cuda natury ma być 1,5 razy większa od tej, którą mogliśmy znaleźć w Assassin`s Creed: Brotherhood. Jedna trzecia wszystkich misji w grze rozgrywa się właśnie tam. Nasz bohater jest również myśliwym, polujemy więc na dziką zwierzynę, tropimy ją i zbieramy skóry oraz futra. Wśród naszych celów znajdą się między innymi króliki, jelenie, wilki czy niedźwiedzie. Za szybkie zabicie zwierząt jesteśmy nagradzani. Futra są więcej warte jeżeli pokonamy nasz cel jednym czy dwoma ciosami, niż po długotrwałej i krwawej walce. Każda lokacja zmienia się wraz z porami roku, mającymi wpływ na zachowanie się napotkanych ludzi oraz na sposób walki. Walka ma być podobno znacznie szybsza oraz bardziej agresywna. W czasie potyczek bohater wykorzystuje również szeroką paletę kontekstowych ruchów, zależących od naszego otoczenia. Jeżeli jesteśmy więc na przykład w pobliżu przeciwnika możemy wykorzystać go jako żywą tarczę, chroniącą nas przed ostrzałem z muszkietów. Powrócą również możliwość kupna nieruchomości, które nabędziemy dzięki zmienionemu systemowi ekonomicznemu, ulepszenia broni i pancerza czy ukrywanie się w tłumie. Miejski tłum ma być znacznie żywszy, ciekawszy i bardziej zróżnicowany, na ulicach napotkamy też zwierzęta, takie jak psy. Z tytułu nie znikną elementy platformowe i parkourowe, z których słynie cykl. Zamiast wysokich wież renesansowych katedr, wspinamy się jednak najczęściej po drzewach, skałach i innych naturalnych przeszkodach. Warto zaznaczyć, że Connor, w przeciwieństwie do Ezio czy Altaira, więcej czasu spędzi na ziemi niż wysokościach. Kolejny raz powróci Animus tym razem w wersji 3.0 co jak dla mnie nie jest dobrą wiadomością gdyż moim zdaniem trochę to zbędnie zaimplementowane... Assasin`s Creed III powstaje już od przeszło trzech lat, a prace na nim były prowadzone równocześnie z Brotherhood i Revelations. Grę napędza nowa wersja silnika graficznego Anvil, który daje możliwości dotychczas niedostępne twórcom serii. Celem programistów było stworzenie technologii pozwalającej na „grafikę nowej generacji na obecnej generacji konsol”. Efekty ich wysiłku mamy zobaczyć chociażby podczas bitew, w których uczestniczyć może nawet kilka tysięcy animowanych i skalowanych w czasie rzeczywistym postaci. Dla porównania, poprzednia odsłona Anvil, z ostatnich odsłon Assasin`s Creed, potrafiła pokazać na ekranie zaledwie setkę osób. Niestety, w tej chwili twórcy nie wypowiadają się o trybie multiplayer, którego z pewnością nie zabraknie w finalnej wersji produkcji.

Pierwszy zwiastun Assassin’s Creed III

”Assassin’s Creed III zaoferuje największy do tej pory świat w serii, ekscytującego głównego bohatera oraz rozszerzony o nowości gameplay. Bez względu na to, czy jesteś starym fanem cyklu czy też jest on dla ciebie zupełną nowością, zostaniesz rzucony na kolana przez świetną jakość i rozmach gry. Według planów producenta, Assassin’s Creed III ukaże się 31 października, zarówno na komputerach PC jak i konsolach Xboks 360 i Playstation 3. Wraz z ujawnieniem zwiastuna, Ubisoft potwierdziło, że pracuje także nad wersją gry przeznaczoną na konsolę Wii U, która najpewniej ukażę się w późniejszym terminie.

sobota, 3 marca 2012

Assassin’s Creed III - Przecieki z Ubisoftu

Do Internetu wyciekły informacje na temat Assassin's Creed III: prawdopodobnie rozgrywka toczyć się będzie w czasie Wojny o Niepodległość Stanów Zjednoczonych. Wszystko wskazuje na to, że głównym bohaterem gry będzie pół-krwi Indianin Do Internetu wyciekł obrazek z gry Assassin’s Creed III, na podstawie którego wysnuwano rozmaite spekulacje na temat głównego bohatera nowej części cyklu Assassin’s Creed oraz miejscu akcji i czasie, w którym rozgrywać się będzie fabuła. Informacje te nie zostały oficjalnie potwierdzone przez Ubisoft, wydawcę gry. Grafika promująca Assassin’s Creed III przedstawia postać, w którą przyjdzie się nam wcielić w kolejnej części serii. XVIII-wieczna wojskowa kurtka, pistolet o nieskomplikowanej budowie oraz powiewająca za plecami bohatera flaga Stanów Zjednoczonych (a dokładnie jej wersja z czasów Rewolucji Amerykańskiej, znana jako flaga Betsy Ross) pozwalają na wysnucie następującego wniosku: akcja gry toczyć się będzie w czasie Wojny o Niepodległość Stanów Zjednoczonych z XVIII wieku.
Toporek (najprawdopodobniej tomahawk), który bohater trzyma w prawej ręce oraz zawieszone na plecach łuk i kołczan ze strzałami mogą sugerować, że w żyłach głównej postaci nowego AC będzie płynąć indiańska krew. Firma Ubisoft Polska nie potwierdziła informacji, które wyciekły do Internetu. Zapowiedź gry zostanie przedstawiona już 5 marca. Niepodległość i wojna. Czasy upaństwowienia się Stanów Zjednoczonych Ameryki wydają się być bardzo atrakcyjnym okresem do umieszczenia w nim akcji kolejnej odsłony Assassin's Creed. Dziesiątki teorii spiskowych maści wszelakiej (by wspomnieć tylko film Skarb narodów i książkę Dana Browna Zaginiony symbol) wskazują czasy prowadzące do i tuż po podpisaniu Deklaracji Niepodległości jako niezwykle ciekawy okres, pełen tajemnic, sekretów i ważnych historycznie ustaleń. „Niepodległościowy” Assassin's Creed to cała rzesza słynnych, autentycznych postaci: Jefferson, Waszyngton i Franklin (czyli tzw. ojcowie-założyciele) to idealny przykład wysoko postawionych asasynów, którzy pragną uwolnić lud spod jarzma monarchii (król Anglii Jerzy III musiałby okazać się złym, chciwym, sympatyzującym z templariuszami despotą). Sam Benjamin Franklin zaś, jako słynny wynalazca, z powodzeniem zastąpiłby Leonardo w roli dostawcy nowinek technologicznych. Może nasz asasyn pomógłby mu „odkryć” elektryczność? Bieganie z latawcem podczas burzy potem przerodziłoby się w powstanie idealnego narzędzia do dywersji (np. do przenoszenia ładunków wybuchowych na odległość). Mniej więcej w tym samym czasie, w Paryżu, odbył się pierwszy udany lot balonem wypełnionym wodorem – balon jako nowy środek transportu doskonale pasowałby do gry zarówno dziejącej się w USA, jak i Francji. Oczywiście w tym samym czasie prowadzona przez gracza postać miałaby dostęp do kilku rodzajów broni palnej, może więc spora część walki odbywałaby się na odległość? Jeśli zaś chodzi o ważne historyczne wydarzenia, gra powinna wrzucić gracza do Bostonu w 1773 roku (może przy okazji szukania kolejnego fragmentu Edenu własnoręcznie wrzucilibyśmy herbatę do portowych wód?), bezwzględnie powinniśmy uczestniczyć w podpisaniu Deklaracji (1776 r.), może zawierucha rzuciłaby nas na pola bitewne pod Saratogą? Choć tak na dobrą sprawę, równie atrakcyjne wydają się być czasy nieco późniejsze – druga połowa XIX wieku i wojna secesyjna. Może moglibyśmy liczyć na większy rozmach i gra pokazałaby młodego, nieopierzonego asasyna w latach 70-tych i 80-tych XVIII wieku, a po kilku przeskokach wcielilibyśmy się w sędziwego mistrza zakonu, który niczym przypominający Obi-wana Altair w Revelations, zakończyłby swoją misję wraz ze zwycięstwem wojsk Unii? Spotkanie z Abrahamem Lincolnem, patrzenie na budowę Pomnika Waszyngtona, pierwsze podróże koleją (obowiązkowy poziom z cichym likwidowaniem jakiegoś niegodziwca w jadącym pociągu!) czy korzystanie z karabinu Gatlinga musiałyby spotkać się z ciepłym przyjęciem przez graczy. Assassin’s Creed III trafi na sklepowe półki prawdopodobnie 30 października tego roku. Gra przeznaczona będzie na PC, Xboksa 360 oraz PlayStation 3.

sobota, 18 lutego 2012

Data premiery gry Assassin’s Creed III

Firma Ubisoft podała właśnie przewidywaną datę premiery gry Assassin’s Creed III. Według opublikowanych dzisiaj zapewnień producenta, trzecia odsłona popularnej serii trafi do sklepów 30 października tego roku. Termin ten został podany w sprawozdaniu finansowym przygotowanym dla inwestorów i współwłaścicieli francuskiego giganta. Informacje dotyczące tytułu są nad wyraz skromne. Wiemy na pewno, że pojawi się w niej nowy bohater, pytaniem otwartym pozostaje jednak w jaką epokę historyczną rzucą nas tym razem twórcy serii. Do tej pory pojawiło się już wiele pogłosek dotyczących tego tematu, a najpopularniejsze z nich wspominają o Chinach, Egipcie, Stanach Zjednoczonych w czasach wojny o niepodległość, jak i Francji ogarniętej rewolucyjna gorączką.
W raporcie Ubisoft chwali się również tym, że od dnia premiery do 31 grudnia tamtego roku, udało mu się sprzedać przeszło 7 milionów egzemplarzy gry Assassin’s Creed: Revelations. Wiadomość ta poprzedza dzisiejsze informacje o planowanej dacie premiery Far Cry 3, za której wydanie także odpowiada Ubisoft.

poniedziałek, 16 stycznia 2012

Najbardziej oczekiwane gry PC 2012 roku

które zostaną przedstawione na tym blogu.

I połowa 2012Resident Evil: Operation Raccoon City, Hitman Absolution, Aliens Colonial Marines, Max Payne 3, Mass Effect 3, Alan Wake,

II połowa 2012Counter Strike Global Offensive, Tomb Raider, Prey2, True Crime, Far Cry 3,

wtorek, 13 grudnia 2011

Asassin Creed Revelations - patch 1.01



#Usunięto problem z aktywacją bomb dymnych w niektórych sytuacjach
#Usunięto problem z nieprawidłowym wyświetlaniem Prowokacji
#Usunięto pomniejsze problemy ze zbyt długim tekstem zastępującym opisowo klawisze
#Dodano usprawnienia związane z systemem NVidia 3D vision (dodano w menu opcję renderowania nieba)
#Usunięto pomniejsze problemy związane z pracą kamery - m.in. kamera podąża teraz za odrodzonym graczem, jeśli
korzysta on z opcji "Centrowanie widoku"
#Usunięto problemy, które mogły pojawić się przy przełączaniu między plikami wykonywalnymi
#Zoptymalizowano tryb Eyefinity dla rozdzielczości wykorzystujących bardzo szerokie panoramowanie
#Zmodyfikowano i wprowadzono pomniejsze poprawki w trybie dla wielu graczy (system Przyjaciół)
#Ikona wyłączonego czatu głosowego jest teraz poprawnie wyświetlana
#Usunięto problemy z działaniem gry w trybie offline

sobota, 10 grudnia 2011

Rainbow 6 Patriots

Dziesięcioletnia „wojna z terroryzmem”, moralnie wątpliwa i dwuznaczna, utrzymująca społeczeństwo w ciągłym strachu i napięciu oraz prowadzona w różnych częściach globu po cichu przemyciła zalążki terroru na amerykańską ziemię. Tu, na podatnym gruncie lęków i frustracji, zapuściły solidne korzenie, owocując nowoczesnym, zorganizowanym i zdeterminowanym tworem zwanym „True Patriots”. To rewolucyjna organizacja, której celem jest odzyskanie kraju z rąk skorumpowanych polityków i wydobycie go z matni mętnych interesów potężnych korporacji. Tak pokrótce przedstawia się tło wydarzeń nowej odsłony, sygnowanej przez Toma Clancy’ego serii studia Ubisoft – Rainbow 6 Patriots.

http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=7924

sobota, 3 grudnia 2011

Premiera Assassin's Creed: Revelations w wersji PC

Dnia 29 listopada ukazała się premiera gry Assasin Creed Revelations w wersji PC, prawdopodobnie ostatniej odsłony przygód Ezio Auditore da Firenze. Oficjalna data wydania gry w Polsce wyznaczona jest na 1 grudnia, ale niektóre rodzime sklepy internetowe już rozpoczęły wysyłkę zamówionych egzemplarzy. Wersje konsolowe dostępne są w sprzedaży od 15 listopada.

W czwartą odsłonę serii Assassin's Creed pogramy bez uciążliwego zabezpieczenia DRM, które wymusza na nas stałe połączenie z Internetem. Połączenie z siecią będzie jednak potrzebne, by dokonać jednorazowej aktywacji gry. W naszym kraju produkcję dystrybuuje firma Ubisoft Polska, która przygotowała kinowe spolszczenie (napisy).

Minimalne wymagania sprzętowe:

System operacyjny: Windows XP SP3/Vista SP2/7 SP1
Procesor: Intel Core2 Duo E4300 1.8 GHz lub AMD Athlon64 X2 4600+ 2.4 GHZ
RAM: 1.5 GB dla Windows XP / 2 GB dla Windows Vista/7
Karta grafiki: 256 MB z wsparciem DirectX 9.0 i Shader Model 3.0
Pamięć: 12 GB
Zalecane wymagania sprzętowe:

Jak powyżej, z wyjątkiem:
Procesor: Intel Core2 Duo E6700 2.6 GHz lub AMD Athlon64 X2 6000+ 3.0 GHz
Karta grafiki: 512 MB z wsparciem DirectX 9.0 i Shader Model 3.0

Producent gry, firma Ubisoft, już szykuje dodatki DLC - 13 grudnia do Internetu trafi rozszerzenie Ancestors.

sobota, 19 listopada 2011

Assasin Creed Revelations - premiera

W tym artykule zostały rozpisane pewne nowe zmiany dotyczące najnowszej części serii Assasin Creed więc nawet nie racze podawać szczegółów, które już pisałem wcześniej. Czas najwyższy aby wkrótce wypróbować grę. Katakumby. Animus. Otoczka.

sobota, 22 października 2011

Assassin Creed - na imprezie GRYOffline.pl

Na tegorocznej edycji imprezy GRYOffline.pl odbędzie się ekskluzywny pokaz gry Assassin’s Creed: Revelations. Spotkanie czytelników i sympatyków naszego wortalu odbędzie się w pierwszą sobotę listopada.

Będzie to doskonała okazja dla polskich fanów nadchodzącej produkcji studia Ubisoft Montreal na ujrzenie jej na żywo w akcji. Zaprezentowany zostanie tryb dla jednego gracza, a więc będzie to spora atrakcja także dla osób biorących udział w ostatnich beta testach. egoroczna edycja imprezy GRYOffline.pl rozpocznie się o godzinie 15:00 w sobotę, 5 listopada. Zainteresowani spotkają się w klubie Prominent, mieszczącym się przy ulicy Kamiennej 17 w Krakowie. Do lokalu będą mogły dostać się tylko osoby znajdujące się na liście gości.

Aby zdobyć zaproszenie, należy wysłać zgłoszenie na adres: uvi [małpa] gry-online [kropka] pl z tematem GRYOffline.pl 2011. W mailu należy podać swoje imię i nazwisko, oraz ksywkę z GRYOnline.pl. Ilość miejsc jest ograniczona i decyduje kolejność zgłoszeń. W imprezie mogą wziąć udział tylko osoby pełnoletnie. W piątek, 28 października, wszyscy otrzymają maila z prośbą o potwierdzenie swojego udziału.

Assassin's Creed: Revelations Red Hands