Etykiety

: Games : Rozgrzeszenie (Video Game) $ 10 11 11 September 11 Września 1280x720 1400 18+ 2 2012 21 24 2K Czech 3 360 3d 3Multiplayer 3PLAYSTATION 3PSNXbox 3Research 3Xbox 3Xbox 360 4 4A Games 64 720p 8 Absolution Achievements action Activision Ad Ad Council addons adult Advertising akcja Akcji aktualizacja aktualizacja tytułu Aktualizacje treści aktualności Alan Aliens alienware Alive Allah allegro Amd amount analiza Android Animacje Animals animation animations anomalie Apocaliptic Apokalipsa App App Store Archeolog Arma 3 Arts Asked & Answered Assasin Assasin Creed Assassin's Creed III Asus auta Auto Avatar Avatars avatary AvataryBuddy Axel badania bajki Battlefield Beaterator benchmark beta Bethesda Bezpieczeństwo BFG BIografia bit bitwy biznes Black Ops Black Ops II Blitz WoT blood blue błędy Bogaty bonusy brain Brakujące Brazil Brazylia bronie broń bros Brotherhood Buddy Buddy Icons budowle bug bugi bugs Bully: Scholarship Edition Bunt button buy calculation calkulator Call of Duty Call of Juarez Capcom Card cars celebryci celebs celowanie Cementary cena Cenega CEO Challenge Characters cheaters Check It Out Chinatown Wars chmura chmurze choice Chrome Cień Czarnobyla cinematic City clan client Clip Club cmentarz COD Code Collectibles Colonial Comando Sombra combat comics Commodore Competitive Spirit computer contact Content Content Creator Content Updates ContentMax Contest Contest Crews Controller core cores counter Counter-Strike:Global Offensive creed Crew Cut crews Crews Fan Videos Crime Crisis Croft cross Cry Crystal Dynamics Crytek cs 1.6 cuda Customize cut cutscene cyberpunk cyfrowa dystrybucja Czasopisma człowiek z blizną czołgi Dan Houser Danger Close Dark Darkworks Darmowy System Operacyjny data data premiery Ubisoft dead Dead Island Dead Space death Deathmatch dedykowane serwery Dedykowany demo design designer Desktops Deus developer devGaming Diablo differences directX Disorganized Crime dlc dodatki Dog dogs Dokument dolary doniesienia DONTNOD Doom Doom 3 dorosłość doświadczenie Download Downloadable Downloadable Content Downloads dreams Driver Drivers drugs dual chanel dvd dx dx10 dx11 dziadek dziewczyna dziki dzwięk dźwięk dźwiękowa dźwiękowa Mp3 E-kino e-mail e-sport E3 EA Polska Edition Efekty Effects egzemplarze Eidos Ekipy Elder Electronic elektroniczna elektronika email end Engine enix epic Episodes From Liberty City erotic error error unknown ESL esport eve event Events EventsMax Payne Eventy everythink Ex Explorer fabuła facebook fakty Fallout family fan Fan Art Fan Filmy Fan Video Fan Videos fani Fanowskie Video Fansites Far Far Cry 4 farma fast Favorites fb Feedback felieton female Feud Feudal Lords ficzery fifa film Filmy fire first first trailer fix fizyka Flashpoint Found Found via fpp fps free-to-play fun funkcjonalność funkcjonalny future game Game Informer Game Tips Game with Developers GameInformer Gameplay Games Games for Windows Games fun Gamescom Gamesmaster gaming gang gangi gangster gazeta gc gdzie geforce generacja get Ghz gier girl GlassBox glitch Global glos głupota Golden GoldenJoystick Golgota Google gra Gra Wieloosobowa gra z developerami Gra z Deweloperami gracze grafen Graffiti graficzne graficznych grafika granaty Grand Grand Theft Auto Grand Theft Auto IV Grand Theft Auto V Grand Theft Auto V. gta V grandpa granie graphene graphick graphicks graphics green grenades grid gry gry akcji gry na świecie gry sieciowe gry w Polsce gry WoWP gryonline gryonline.pl GSM GTA GTA 4 gta 5 GTA Advance GTA IV GTA Online gta V GTA: San Andreas GTA: Vice City GTA3 GTA4 GTA5 GTAV gtx Guns hack hacks hakerzy Hammerpoint Hands-On Hawk hd headphones health Hearthfire help historia Hitman Honor horror Hostage Hostage Negotiation I am I Am Alive Icons id idea IGN II III ilość impreza imprezy Imprezy Online infected info infografika informacja informacje Informer Innowacje Instagram intel Interactive Internet Internet Technologia IO iPad iPadi iPhone iPod touch Islam island iTunes IV iv-mp iv-multiplayer iv;mp iv;multiplayer iv:mp iv:mp iv:multiplayer iv:multiplayer iv:sa Japan Japonia JC2-MP jednostki Jobs joel ellie joypad Joysticks Just Cause 2 Just Cause 2 Mod kalkulacja Kara karta karta graficzna karty karty graficzne kasa kategorie Kepler kilka killer kinect Kino klan klanówki klienta kłopoty kobieta kobiety komiks komórka Komórkowe Komputer Komputer Świat komputery Komputery stacjonarne Konami koncepcje konfiguracja konie koniec konkrsy konkurs Konkursy konsekwencje konsola konsole kontakt konto konwersja Koran kosmos kowboje kowboy kradzież krew kryminaliści krzem kulisy kup kupić kupka kustomizacja L.A L.A Noire L.A. Noire Lady laptop laptopy Lara lat Laugh Legends and Killers legendy level levels Liars and Cheats Liberty City licencja license liczba life Linux Lite Live Livestream loadouts Local Justice Loch logika Lost and Damned Low ludzie Ludzkości łatka łzy m4 macintosh Made in Heaven Mafia magazine magic mail make małolaty man Manhunt Manhunt 2 Maniak map maps mapy Marines mario marketing mashinima Mass Effect Max Max Payne Max Payne 1 Max Payne 2 Max Payne 3 Max Payne 3. Multiplayer Max Payne. Max Payne 3 Max Payne3 Mechy Medal Medal of Honor Medal of Honor: Medal of Honor: Warfighter Medale media member members Memories Message Metro 2033 metrów mężczyzna microphone Microsoft Midnight Club milions miliony Minecraft mlodzi MMO mobile Mobilny mod modder moderatorzy Modern Modification mods mody modyfikacje molyneux ps3. playstation3 more Moto Motoryzacja movie możliwości MP mp ekipy MP Games Mp3 mp3:mp multi Multikino Multiplayer Multiplayer Event MultiTheftAuto murder music muzyka myślenie nagrody najnowsza najtrwalszy Nanotechnologia napisy narkotyki naughty Negotiation New New York News Newswire niepoczytalny Nintendo NJ nobienie noire noobs noob notebook Notebooks Nowa nowe nowe avatary nowe mapy nowiny Nowy Jork nożna Nurt nvidia NY Obcy oblicze obsługa oddanie oddany odwołanie of Offensive Official Ogłoszenie Ogniwo ok okładka okulary Olimpic online Online Event opcje open Open Enrollment Operation opłacalność options optymalizacja Orchestra orginalne origin oszuści out pack paczka paczka dlc patch Painful Painful Memories Pakiet Patch patologia patology Payne PayneMax pc pc strzelanki pc xbox360 PCX360PS3 people performance PES petycja Phone Phone Blog Introducing Phonei Photo physix pierwiastek pierwsze pika piłkaże piosenka Piraci piractwo pisarz Pismo pixel pl play player players playstation PLAYSTATION 3 PlayStation 4 playstation3 Pliki do pobrania plotki plus osiemnaście płyty Pobierz poczta Pod touch podgląd podobieństwa pojazdy pokręcone polacy Poland polish Polityka prywatności polonizacja polscy polska polski pomoc popaprańcy poprawka poradnik poradniki porady Porady gry Porównanie posibilities postaci postacie postęp postępu potencjał poziom poziomy Prace prawdziwe historie pray Pre-Order premiera preview prey price prieview Privacy Policy pro problemy procesor procesory produkcji progi Program programista programiści programmers programowanie progress projektant promocje prywatność przegląd Przenośne przesunięta przeszłość przewidywane przewodnik przygodówka przyjemność przyszłe przyszłość ps vita ps3 PS4 PSN psychiatra psychole psycholog quantic quiz r MP race radeon Radio Rage Raider rambo raper ray rdr rdzenie recenzja recenzje recka Recommendations red Red Dead Desert Red Dead Redemption Redemption Reef Entertainment regulamin reklama Rekomendacje release religia religion remade Remedy Remember Me report Research Resident Evil Revelations review revoke rewolucja Rich rifle Ringier riots River Rockstar Rockstar Benefits Rockstar Games Rockstar North Rockstar References Rockstar Verified Rockstar Verified Jobs Rocznica rodzina roku role Rony rozgrywka Rozgrywka Sieciowa rozgrywki rozrywka rozwój Różnice rp RPG rules rywalizacja rzeczywistość sa-mp sa=mp Sam Lake samoloty samp samsung San Andreas Sapphire scanning scarface screen Screensaver Screenshots Screenshots Screens screeny script Scripts Scrolls Scrools Seattle sell seria serio serwisy several Shepard Shoter sieciowe Silver siły Sim Sims Sims 4 Sing singleplayer sites skali skanowanie SKater sklep sklepy Skrypty skrzynka Skyrim slajd sleeping sli sluchawki słuchawki Smartfon Smartfony snake Snapmatic Sniper Social Social Club Software Softworks Soldier Song Sony Souls soundtrack sp3 Space Engineers specifications specjalne specyfikacje speed spekulacje spo spolszczenie społeczność spójność Springer sprzedane sprzedawanie sprzedaż Squads square Square Enix Square-Enix Staliningrad Stalker stan Standout Star Wars Stars Station 4 Steam sterowanie sterownik sterowniki story strategia strategie strategy stream streams strike strony strzelaniny strzelanki studio stworzenie subject suggestions sukces sumulation sumulatory Support SupportTitle survival symulator synchronisation synchronizacja szczegóły szejkowie sztuka szybkość ścieżka Ścieżka dźwiękowa śmiech śmierć Świat Świergot T-Shirts tactics take Take Two taktyka Tankfest Tanks targi TBoGT team teams tears teaser Techland Technauka Technologia Technology Tegra tekstury teledysk telefon Telefony test testers testy textures the The Ballad of Gay Tony The Elder Scrolls V: Skyrim The Last of Us The Lost and Damned The Old Republic The Pirate Bay Theft Theftendo thelastofus think third THQ Thresholds tips TipsMax Title Title Update TLAD tlou toilet Tomb Tomb Raider top Tournament Tournaments TP-Link tpp trailer trailery trainer trainery translate tranzystor Treyarch trick triki TrophiesWeapons trouble Truck Ambush True tryb trzeci Tsunami turniej tutorial tv Twitch Twitter two Tworzenie tydzień Tytuł Aktualizacja Ubisoft Ubisoft Montreal Ubisoft Shanghai udźwiękowienie ukradli Ultra ultrabook ulubione Undead Nightmare Unlockables Update Updates user ustawienia ustawień użytkownicy valentine day Valve vehicle vehicles version via Vice Victor Kislyi video video games videogame vision visual Vita voice w Wake walentynki Wally war War Z Warehouse Warfare Warfighter Wargaming WarGaming.net Warplanes wars wartość warunki Waśnie Watch Dogs WCG weapon weapons Weapons Bronie week wersja wersje western węgiel Wiadomości Wiadomość wideo Widźmin2 wiecej Wiedźmin Wiedźmin2 wierny wieści Wii WiiU Windows Windows 7 Windows 8 Windows Live windows7 windows8 WindowsPhone Wins wirtualna Witcher Witcher2 wizerunek wizualnie wojna Wojny Wojsko Polskie woman woman's womans Wordpress Wordpress Pisanie mobile Writing World World of Tanks World of Warplanes worldoftanks worldoftanks.eu WoT WoT e-sport WoWP wp Writer września wskazówki Wsparcie Współczesność wstydu Wszechświat wybór wycinek wycinek ekip wydajność wydane wydanie wydarzenia wydarzenie Wygaszacz ekranu wygoda Wygrane wykorzystanie wymagania wyścig wywiad x360 x64 xbox Xbox 360 Xbox LIVE Xbox One xbox360 XboxOne xd xp xross fire year youtube YouTube Favorites YouTube Ulubione Yves Guillemot zabawa zabójca zabójcy zachód zakupy załoga załogi zamach zapowiedz zapowiedź Zapytania & Odpowiedzi Zawody zdolny zdrowie zielone zieloni zjawiska zło zmiany Znaki znalezione zombie Zrzuty ekranu Zweryfikowane przez Rockstar zwiastun zwiedza zwolnienia życia Życie
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą akcja. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą akcja. Pokaż wszystkie posty

wtorek, 24 kwietnia 2012

Dead Island, Left4Dead i Wiedźmin - początki



Dwa Polskie hity sprzedają się bardzo dobrze jak na polskie standardy.

Wiedźmin miał marne początki ale zrządzenie losu sprawiło, że znalazł wydawcę i stopniowo miał coraz lepsze sukcesy. Współpraca polskich developerów z firmą Atari szczycącą się z gier RPG była dość owocna ale tak naprawdę widać, że trudno było się przebić tej grze i w ostateczności otrzymaliśmy tyle ile była warta gra od początku. Zdecydowanie na siłę próbowano wcisnąć Wiedźmina, a pomysł na samą grę nie był najlepszy co zresztą wynikało z pierwszych recenzji i wytykanych błędów.

Nie wiem jak wypadło też Left4Dead ale jeśli się nie interesowałem tym tytułem to przeszło bez większego echa i nie było czymś specjalnym, Zaś Dead Island w moich oczach podobnie jak Wiedźmin ma słabą mechanikę walki co zresztą widać na pierwszy rzut oka kiedy wykonujemy pierwsze starcia to da się zauważyć jeśli ktoś grał już w nie jedną grę. Poza tym nie dostrzegam większych błędów. Inne aspekty gry są satysfakcjonujące, a gra działa bardzo wydajnie przy słabszej klasy sprzęcie czyli wprost odwrotnie od Wiedźmina, który wymaga lepszych podzespołów.

Podsumowując Left 4 Dead pomimo gorszego silnika jest najlepszą, najbardziej wydajną grą z tych trzech.

sobota, 14 kwietnia 2012

Resident Evil 6 - najważniejsze info

Oprócz trybu kooperacji przeznaczonego dla maksymalnie sześciu graczy, powróci stary dobry split screen. Zmieni się także formuła trybu „Najemnicy”, którego nie trzeba będzie odblokowywać. Przy projektowaniu systemów rozgrywki twórcy inspirowali się interfejsem z serii Dead Space.

Capcom wypowiedział się także na temat rozmiarów projektu, który ma być największą produkcją w historii firmy. Szef zespołu tworzącego grę, Eiichiro Sasaki, powiedział w rozmowie z serwisem NowGamer, że Resident Evil 6 będzie trzy razy dłuższy od swojej poprzedniczki i jego przejście zajmie około 30 godzin.

Nowa odsłona survival horroru ukaże się na Playstation 3, Xboksie 360 i pecetach.

sobota, 31 marca 2012

Resident Evil: Operation Raccoon City

Skrócona Recenzja.
W Operation Raccoon City wracamy do tytułowego miasta w niekanonicznym rozdziale serii. Wyłamanie się z kanonu polega na tym, że wcielamy się w członków Watahy, oddziału korporacji Umbrella, który ma jedno proste zadanie. Zadbać, aby sekrety firmy nie dostały się w niepowołane ręce. Gra rozgrywa się podczas wydarzeń z Resident Evil 2, dzięki czemu trafiamy na wielu słynnych wrogów „Parasolki” i oglądamy ikoniczne sceny z nowej perspektywy (co stanowi pewną wartość dla fanów Resident Evil). Całość ma jednak alternatywny przebieg i może skończyć się inaczej – w finale twórcy proponują pewien wybór, który pozwala „zmienić” losy paru starych znajomych.

Produkcja studia Slant Six Games jest grą akcji TPP koncentrującą się na trybie kooperacji, w którym czwórka graczy eksterminuje zombie i wrogich żołnierzy. Granie w pojedynkę jest tu możliwe, ale ewidentnie widać, że nie o to twórcom chodziło. Sztuczna inteligencja, która towarzyszy nam w solowej kampanii, jest bowiem ekstremalnie nieporadna. Kompani prowadzeni przez skrypty włażą na miny, okupują tyły i padają jak muchy. Czasami potrafią wyleczyć w trudnej sytuacji, ale zwykle nie ma co na nich liczyć (chyba że potrzebujemy mięsa armatniego).

Z niewiadomych względów w grze nie umieszczono opcji prowadzenia rozgrywki lokalnie.

Rozgrywka w Operation Raccoon City jest wolniejsza, bardziej statyczna, być może nawet nieco taktyczna (co nie znaczy, że brak tu scen chaotycznych). Bohaterowie różnią się od siebie umiejętnościami – jeden potrafi stawać się niewidzialny, inny wskazuje obiekty na radarze (wbrew pozorom może się to przydać, bo momentami gra jest ekstremalnie ciemna). Najważniejsze jest jednak to, że autorzy skupiają się na motywie trzech stron konfliktu (zamiast dwóch). W większości sytuacji walczymy nie tylko z zombie, ale też z żołnierzami – przy czym każda z tych „frakcji” ma swoje racje i nie zamierza bratać się z innymi (w przypadku zombie to oczywiste).

Pomysł na wprowadzenie trzeciej frakcji – żołnierzy uzbrojonych w broń palną – jest ciekawy. Jego minusem jest to, że zaburza styl rozgrywki, w której karabiny i ołów są jedynie w rękach graczy. Tutaj musimy nie tylko walczyć z zombiakami, ale też chować się przed ostrzałem żołdaków, co czasami może irytować (bo te dwie taktyki stoją w pewnej sprzeczności). Na szczęście do takich sytuacji dochodzi w kampanii rzadko. Autorzy tak skonstruowali poziomy, abyśmy przez większość czasu mogli w jakiś sposób wykorzystywać obecność dwóch grup oponentów – np. zwabiając zombie na żołnierzy. Na ironię zakrawa fakt, że w bodajże jedynej scenie, w które gra wyraźnie sugeruje zastosowanie takiego rozwiązania, jest to wręcz najgłupsze z możliwych wyjść.

Przeczytałem niedawno recenzje tej gry i muszę stwierdzić, że prawdopodobnie moje nadzieje związane z tym tytułem będą tylko mrzonką. Piąta już część tej gry będzie miała spore braki. Z tego co przeczytałem wynika, że mechanika i sterowanie będzie kiepskie w tej produkcji. Podobno także Studio Slant Six Games miało problem z dopracowaniem elementarnych aspektów rozgrywki. Równie wadliwy jest półautomatyczny system chowania się za przeszkodami. Półotwarte areny, umiejętności oraz stany postaci (np. krwawienie, podczas którego jesteśmy jak przynęta na zombie), zagrożenie wirusowe (mimo wszystko!) i częste zmiany broni gwarantują zróżnicowanie oraz ogromną porcję radochy. Niedoskonały, ale jednak solidny system walki z rozgrywki solowej sprawdza się dobrze także w multiplayerze. Twórcy nie silą się może na nowe tryby, ale modyfikują znane pomysły. Obecność zombie jako trzeciej, niezależnej siły sprawia, że kombinujemy inaczej i odkrywamy nowe taktyki.

sobota, 18 lutego 2012

Resident Evil 6 - Tryb kooperacji dla 6-ciu graczy



W związku z ogromnym zainteresowaniem graczy wokół zapowiedzianej w zeszłym tygodniu szóstej odsłony serii Resident Evil, twórcy gry postanowili odpowiedzieć na szereg pytań za pośrednictwem serwisu Twitter. Dzięki temu możemy się dowiedzieć kilku ciekawych informacji na temat tego tytułu. Dodatkowo w sieci pojawiły się doniesienia o wprowadzeniu w nim sześcioosobowego trybu kooperacji.

Poniżej prezentujemy najciekawsze informacje ujawnione przez firmę Capcom: „W grze z pewnością będą elementy survival horroru wmieszane w klasyczne momenty serii Resident Evil.”
Tall Oaks, czyli miejsce śledztwa Leona, będzie oblegane przez 70 tysięcy zombie. Chris uda się z kolei do Chin.
Zombie są „trochę inne w porównaniu z tym, do czego przywykliście” i różnią się od znanych z dotychczasowych odsłon serii Resident Evil.
Gra znajduje się w fazie produkcji od dwóch lat.
W ciągu najbliższych miesięcy pojawią się szczegóły na temat dema. System sterowania został „przebudowany” i zawiera „szereg nowych elementów.” Gracze będą mieli szanse ostro pograć przed grudniowym końcem świata. ;)

Z kolei na stronie gry Resident Evil 6 w usłudze Xbox LIVE Marketplace pojawiły się interesujące dane dotyczące rozgrywki wieloosobowej. Z opublikowanych informacji wynika, że użytkownicy będą mieli okazję spróbować swoich sił w przeznaczonym dla maksymalnie sześciu graczy trybie kooperacji. Przypomnijmy dla porównania, że planowana na marzec tego roku produkcja Resident Evil: Operation Raccoon City pozwoli na współpracę czterem graczom, a poprzednia odsłona serii ograniczała się do dwuosobowej zabawy.
Gra Resident Evil 6 ukaże się 20 listopada w Ameryce Północnej na konsole Xbox 360 i PlayStation 3. Europejczycy prawdopodobnie będą musieli poczekać kilka dni dłużej. Na razie nie znamy planowanej daty premiery wersji pecetowej.

Resident Evil 6 - informacje

Firma Capcom ujawniła kolejne szczegóły dotyczące szóstej odsłony cyklu Resident Evil. Tym razem japoński producent podzielił się z nami informacjami dotyczącymi postaci, czasu i miejsca akcji Residevt Evil 6 oraz zdradził, że w końcu będziemy mogli poruszać się i strzelać jednocześnie. Postacie i miejsce akcji Akcja Resident Evil 6 będzie się dziać w 2013 roku. Oprócz Leona Kennedy’ego oraz Chrisa Redfielda w grze znajdziemy trzeciego protagonistę. Obecnie wiemy tylko tyle, że będzie on brał udział w krwawym konflikcie mającym miejsce gdzieś w Europie Wschodniej. Co ciekawe, tajemniczy bohater będzie najemnikiem myślącym raczej o tym ile pieniędzy zarobi, niż o tym jak uratować świat. Z opublikowanych w zeszłym miesiącu informacji dowiedzieliśmy się, że akcja gry rzuci nas w co najmniej dwie lokacje. Dzisiaj już wiemy, że Chris Redfield będzie musiał zmagać się z zombie w nadbrzeżnej miejscowości Lanshiang gdzieś w Chinach. Były członek S.T.A.R.S. postanawia wspomóc oddziały BSAA, pomimo tego, że sześć miesięcy przed wydarzeniami przedstawionymi w grze przeszedł osobistą traumę. Krucjatę przeciwko bioterroryzmowi kontynuować też będzie Leon Kennedy. Jak wiemy, po przeżyciu incydentu w Raccoon City (wydarzenia przedstawione w Resident Evil 2), Leon został zwerbowany do służb specjalnych przez Adama Benforda, który później został prezydentem USA. Okazuje się jednak, że w Resident Evil 6 Leon będzie musiał stawić czoła swojemu dawnemu, nieco odmienionemu protektorowi (co widzieliśmy na pierwszym zwiastunie). Oprócz trzech głównych postaci w Resident Evil 6 pojawią się też inni bohaterowie. Wśród nich warto wspomnieć o Helenie Harper, która jest agentem rządowym (w czasie gry w trakcie transferu do Secret Service). Helena przyzna się, że jest odpowiedzialna za to, co stało się z prezydentem. W grze pojawi się też Ingrid Hunnigan, która wspierała Leona w czasie wydarzeń przedstawionych w Resident Evil 4. Rozgrywka Mechanika rozgrywki ulegnie dosyć sporym zmianom. Po raz pierwszy w historii serii będziemy mogli strzelać i poruszać się w tym samym momencie. Będzie to więc dosyć spora rewolucja w cyklu Resident Evil. Prowadzona przez nas postać będzie mogła się ślizgać i turlać w dowolnym kierunku oraz ukrywać się za osłonami. Twórcy zapowiedzieli też, że ataki wręcz zostaną ulepszone. Jeśli chodzi o przeciwników, to klasyczne „zombiaki” również nauczą się kilku nowych sztuczek. Nieumarli będą mogli biegać, skakać, a nawet używać broni. Pojawi się też J’avo, czyli specjalna wersja przeciwników, która po raz pierwszy została zaobserwowana podczas konfliktu w Europie Wschodniej. J’avo będą rozumieć ludzką mowę, wykażą się zwiększoną agresywnością oraz umiejętnością atakowania w grupie. Nowy gatunek zombie będzie posiadał też unikalną umiejętność, która pozwoli mu na zmutowanie zranionej części ciała w jedną z kilku niebezpiecznych form. Oznacza to, że gracze będą musieli taktycznie podejść do eliminacji tych maszkar. Przypominamy, że Resident Evil 6 ukaże się pod koniec tego roku na PlayStation 3 oraz Xboksie 360, a nieco później na pecetach.

sobota, 21 stycznia 2012

Resident Evil 6 zapowiedziany

Firma Capcom zapowiedziała grę Resident Evil 6, czyli następną odsłonę doskonale znanej serii survival horrorów, która ostatnio skierowała się w stronę strzelanin. Wygląda na to, że „szóstka” będzie łączyła elementy obu gatunków. Produkcja w wersji na PlayStation 3 i Xboksa 360 zostanie wydana 20 listopada na rynku amerykańskim. Edycja pecetowa pojawi się z opóźnieniem. Zgodnie z wcześniejszymi plotkami i sugestiami, Capcom ujawnił w końcu swoje najnowsze dzieło. Co więcej, japoński wydawca postanowił nie owijać w bawełnę i bawić się w teasery, zajawki, czy inne tego typu popularne dzisiaj materiały, które niewiele mówią o grze. Zamiast tego, pokazano pełnokrwisty zwiastun zawierający mnóstwo fragmentów rozgrywki oraz zarys fabularny tytułu. W Resident Evil 6 trafimy do świata, w którym nasilają się ataki bioterrorystyczne. Prezydent Stanów Zjednoczonych zamierza przemówić do narodu, aby uspokoić nastroje. W tym momencie on sam zostaje zaatakowany. W obliczu takiego zagrożenia siły połączą po raz pierwszy dwaj ulubieńcy graczy: Leon Kennedy oraz Chris Redfield, bohaterowie poprzednich odsłon Resident Evil. Konstrukcja filmu budzi nadzieję na to, że Resident Evil 6 będzie chociaż w części survival horrorem, nawiązującym do korzeni serii. Pierwsza połowa materiału to zdecydowanie klasyczna wersja gry. Później akcja rozkręca się na dobre. W grze nie zabraknie wielu rodzajów broni, wybuchów, chowania się za przeszkodami, czy zaskakująco dynamicznych starć bezpośrednich. Capcom zrobił wrażenie. Udało się to osiągnąć za pomocą dobrego zwiastuna, który jest mroczny i widowiskowy. Firma zerwała też z trendem wielomiesięcznego budowania szumu wokół gry. Dzięki temu wiemy, że konsolowy Resident Evil 6 pojawi się 20 listopada w Ameryce Północnej i zapewne parę dni później w Europie. Nie wiemy za to, jakie będzie opóźnienie wersji pecetowej względem konsol.

sobota, 3 grudnia 2011

Dead Island i Wiedźmin II

Dwa Polskie hity sprzedają się bardzo dobrze jak na polskie standardy. Znane są nam chyba różne polskie gry i w porównaniu do zagranicznych tytułów prezentują się mizernie ale te co ukazały się niedawno są w stanie konkurować z tytułami im podobnymi. Wiedźmin II jako przygoda dla jednego gracza wypadł całkiem nieźle ale wydaje mi się, że Dead Island lepiej chodź można się dopatrzeć w obu licznych błędów i nie dopracowań co wpłynęło u mnie na podjęcie decyzji czy warto zagrać w jakikolwiek z tych tytułów. Z mojego punktu widzenia nie ale do grywalnego standardu niewiele tym produkcjom brakuje.

wtorek, 18 października 2011

Jak powstają zombie?

Podobno zombie są tworzone przez bokorów, kapłanów voodoo o złych intencjach. I podobno zachowują się one inaczej, niż zombie z filmów i gier komputerowych. Ta różnica zachowań, według naukowców, daje nadzieję na przetrwanie ludzkości.

Czy zombie to fikcja? Niech za odpowiedź służy tu zdarzenie, do którego doszło w RPA. W marcu 2009 r. we wsi Hluleka leżącej w pobliżu miasta Mqanduli w regionie Transkei pojawił się Nkosinathi Ntsente. Jego tożsamość potwierdziła matka, Mabhikani Ntsente i wuj, Washington Qalingoma. Ntsente, taksówkarz z zawodu, w styczniu 2001 r. został zastrzelony przez bandytów. Pochowano go na cmentarzu w Hluleka, a w pogrzebie uczestniczyła cała wieś.

Nkosinathi Ntsente, prawdziwy zombie z Afryki (fot. mwmedia)

Mieszkańcy wsi uznali Nkosinathi Ntsente za zombie. Przyczyniły się do tego również opowieści Ntsente, który twierdził, że jego ciało wydobyły z grobu czarownice, po czym napoiły go krwią i zamieniły w zombie.

Gdy po latach czar przestał działać, Ntsente wrócił do domu.

Zombie z RPA, to bardzo spokojny człowiek. Co innego zombie z filmów. Takiego zombie interesuje tylko jedno, dopaść żywego człowieka i zjeść jego mózg. Zabity w tak drastyczny sposób człowiek też staje się zombie i rusza na łowy. Filmowe zombie mnożą się w postępie geometrycznym, jak wirusy najbardziej śmiercionośnych chorób. I to właśnie zwróciło uwagę zespołu kanadyjskich naukowców z University of Ottawa oraz Carleton University. Wg ustaleń tych badaczy, gdyby doszło do inwazji zombie, to ludzkość by stanęła na krawędzi zagłady.

Zespół kanadyjskich epidemiologów pracując nad symulacjami epidemii rozmaitych groźnych chorób, w tym jeszcze nie znanych naukowcom, wziął pod uwagę także pozornie fikcyjny scenariusz, w którym hordy zombie prowadzą zmasowany atak na żywych ludzi. Wyniki analiz nie są optymistyczne.

Uczeni założyli, że tak, jak w legendach, a za nimi w książkach, filmach i grach komputerowych, człowiek ugryziony przez zombie wkrótce także w zombie się zamienia. I choć zombie poruszają się niezdarnie, to symulacje komputerowe wykazały, że żywi ludzie szybko stali by się mniejszością. Jedynym rozwiązaniem okazała się szybka reakcja władz i brutalny atak wojska. Naukowcy nie mają wątpliwości, że tylko natychmiastowe fizyczne zniszczenie każdego zombie może uratować ludzkość przed zagładą.

Zombie łączone są z voodoo, a współcześnie voodoo łączy się głównie z Haiti. To tam odnotowano najbardziej znany i najszerzej opisany przypadek przemiany człowieka w zombie, niejakiego Clairviusa Narcisse. Narcisse zmarł wiosną 1962 r. w szpitalu na nieustaloną przez lekarzy chorobę. Pochowano go na cmentarzu rodzinnej wsi L'Estere, jednak w 1980 r. Narcisse pojawił się żywy w L'Estere. Nie potrafił wyjaśnić, co działo się z nim przez 18 lat. Jego tożsamość potwierdziła siostra i wielu mieszkańców wsi. Wniosek był tylko jeden. To bokor, mroczny kapłan voodoo przemienił Clairviusa w zombie.

Powszechności voodoo na Haiti opisuje w swej opublikowanej w lutym 2011 r. relacji z tego kraju Igor Kipman, ambasador Brazylii w Haiti. Wg tego dyplomaty, gdy doszło do załamania haitańskiej władzy po straszliwym trzęsieniu ziemi w 2010 r., skutki praktykowania voodoo stały się szczególnie widoczne.

- Brazylijscy żołnierze z korpusu sił pokojowych ONZ wielokrotnie widzieli porzucone na ulicach Port-au-Prince zmasakrowane ludzkie ciała, przy których leżały symbole voodoo - wspomina ambasador Kipman. - Zaprzyjaźnieni Haitańczycy wyjaśniali żołnierzom, że to skutki praktyk bokorów, kapłanów voodoo uprawiających czarna magię i wykorzystujących w rytuałach ludzkie serca, oczy i dłonie.

Najbardziej znaną na świecie złoczynną praktyką voodoo jest właśnie przemiana ludzi w zombie. Badania antropologów dowiodły, że tworzenie tak zwanych żywych trupów nie jest tylko legendą. Faktycznie niektórzy bokorzy próbują zawładnąć wolą wybranych osób i w tym celu podają im tetrodotoksynę, truciznę pozyskiwaną z gatunku ryb żyjących w haitańskich wodach. Praktyki te rozpoczęły się przed stuleciami, jeszcze w Afryce, gdzie do dziś są odprawiane. Tam przemianą w zombie karano ludzi za ich przewiny wobec współplemieńców. Jeszcze mroczniejszą kartą voodoo zapisaną przez bokorów było tworzenie zastępów zombie z własnych krajanów, aby ich później sprzedać w niewolę. Zombie był niewolnikiem idealnym - pozbawionym woli, wykonującym na polecenie proste prace fizyczne.

Zombie łączy się z voodoo, a voodoo głównie z Haiti. Trzeba więc tu podkreślić, że Haiti to kraj, w którym voodoo i sprawę zamieniania ludzi w zombie traktuje się poważnie. Dowodzi tego artykuł 246 kodeksu karnego Haiti zakazujący zatruwania ludzi w celu wywołania u nich stanu letargu, czyli przemienienia w zombie.

Kanadyjscy uczeni twierdzą, że z filmowymi zombie nie ma żartów. Podobną opinię o twórcach prawdziwych zombie mają haitańscy prawnicy. Pozostaje mieć nadzieję, że prawdziwe zombie nie zaczną zachowywać się jak te filmowe, i że na razie nie grozi ludzkości epidemia żywych trupów.

niedziela, 2 października 2011

Dead Island - 1 mln egzemplarzy w ciągu 2 tygodni



Tego się nie spodziewało studio Techland. Pomimo błędów tej produkcji produkt tego studia odnosi sukcesy, jak wynika także nie zostały dodane do tego wyniki sprzedaży w Japonii i państw azjatyckich, a jak wiemy tam gra powinna mieć jeszcze większe wzięcie gdyż ich rynek uwielbia takie tytuły gdzie się leje krew i odlatują kończyny. Podobno bardzo ich to bawi ; d

sobota, 17 września 2011

Dead Island - Zakończenie ciekawego konkursu.



Z przygodami, nie bez trudu na tę wyspę dojechałem
„To początek jest przyjaźni” od pilota usłyszałem.
I to prawda, bo Luigi choć wyglądał jak mafiozo
Gdy się spruliśmy na plaży, okazał się całkiem wporzo.

I tylko voodoo! (VooDoo) We łbie moim mąci!
Tylko voodoo! (VooDoo) Choć kiczem to trąci!
Tylko voodoo! Krew, kości, kapłanki na plaży
Laski tańczą jak w seks klubie, lecz łatwo się sparzyć!


Jeep należał do hotelu, lecz zmieniłem go w kosiarkę
Przemieliłem nim pół dżungli, tak sprawdziłem znaną markę
Potem poszedł dis od laski, załatwiła mnie papugą
Anton kucharz ze Specnazu, jest cizi ofiarą drugą!

I tylko voodoo! (VooDoo) We łbie moim mąci!
Tylko voodoo! (VooDoo) Choć kiczem to trąci!
Tylko voodoo! Krew, kości, kapłanki na plaży
Laski tańczą jak w seks klubie, lecz łatwo się sparzyć!


Chlanie to już część roboty, tak ładuję się w kłopoty
Bo Luigi choć na kacu, wciąż zajmuje się swą pracą
I tak wrabia mnie w turystów, tych dla których hotel wszystko
Zrobi, ogarnie, poleci, Nawet im wychowa dzieci!

I tylko voodoo! (VooDoo) We łbie moim mąci!
Tylko voodoo! (VooDoo) Choć kiczem to trąci!
Tylko voodoo! Krew, kości, kapłanki na plaży
Laski tańczą jak w seks klubie, lecz łatwo się sparzyć!

Sny już miewam pojebane, z tortem, krwią i pożegnaniem
Budzę się i „co jest grane?”, Coś nie tak jest z moim stanem
Czas najwyższy, Ćwiek psubracie, w plecak zapakować gacie
I zawijać się z Banoi, nim cię Truposz jakiś zgnoi!

czwartek, 10 czerwca 2010

GTA IV - The Savage Conspiracy - Launch Trailer





Drugi trailer nadchodzącego serialu. Wygląda dosyć ciekawie. Zapewne wielu fanom spodobają się takie drobne efekty specjalne i obróbka na wysokim poziomie. Ale o co w tym wszystkim chodzi ? Tego chyba nikt za bardzo nie wie bo tylko szczypta fabuły została wyciągnięta. Jednak możemy zwrócić uwagę na końcówkę owego trailera gdzie postać Luiza wstała z motoru i skoczyła niby, ale w tym momencie urywa się taśma bo się przecież nie dało by do końca skoczyć. Podsumowując wszystko co tam mamy przedstawione to obróbka w Sony Vegas, małe dość ciekawe efekty specjalne i wykorzystanie na potrzeby filmów pewnych modyfikacji, które częściowo możemy znaleźć we wszystkim już znanym Simple Trainer ;

Źródło: RyderPL

poniedziałek, 10 maja 2010

Czy gracze wykorzystują potencjał GTA 4 ?

Nie, nie, nie i jeszcze raz nie. GTA 4 to jak najbardziej gra, która przykuwa uwagę i cieszy oko, a także posiada swoje możliwosci. Sam Video Edytor ma wiele opcji pomijając już rozgrywkę, ale niestety większosć nie jest w stanie tego wykorzystać. Nie wspomnę już o małej ilości ludzi, którzy sprzętowo są dostosowani do GTA 4 bo takich osób jest bardzo mało przez co nie można wycisnąć gry w pełni z jej wszystkich soków. Niestety, ale obie strony na tym tracą, zarówno ci którzy mają mocne stacje robocze jak i ci którym GTA działa przynajmniej znośnie, a już zupełnie pomijając tych którym działa okropnie. W rozgrywce multiplayer liczy się szereg czynników, które wpływają na jakość rozgrywki takich jak na przykład prędkość łącza, wydajność maszyny, karty graficzne itd. Niestety dla producentów gier liczy się tylko zysk. Co prawda gra nie ma krytycznych błędów, ale twórcy nie przewidzieli wielu kwestii, które prawdopodobnie opisze w jednym z kolejnych newsów.

środa, 5 maja 2010

GTA IV - Grupa - Pink Elite



A dlaczego taka nazwa ? A dlatego aby bylo kontrowersyjnie x]

Nazwa:
Pink Elite.

Logos.- Wkrótce się coś doda.

Założyciel:
BloodQuad

Tag:
Nie ma bo po co.
Elite się pamięta

Opis:
Tylko dla zapaleńców.

Wymagania:
Zaskocz mnie.
+18. Pełnoletność.
Jeśli nie masz mniej niż 16 lat możesz dołączyć do strefy Free.
Strefa free to jest tryb wolny bez obraźliwego języka, xxx oraz bez chamstwa.

Członkowie:
- 1 (nawet jest już 3 lub 4 ale są niezdecydowani)

Gamertag:
- Twój, a nie mój

Platforma:
- PC/xbox360/ps3

Strona www:
- ni ma jeszcze

Statystyki Wymagane:
- minimum Rank number 8

Rekrutacja:
Open

Tryby Gry:
- Party
- Free
- TDM

Zgłoszenie do grupy/klanu

Podkład zgłoszenia:

Kod: [Zaznacz]
Fotka 80x80: (Indywidualny avatar postaci)Nick: (nazwa kont w serwisach)Gamertag:(inaczej nick w grze Online WL)PSN ID: (twóje indywidualne id w live)Wymogi: (napisz na co kładziesz nacisk)Wiek: (podaj swój wiek włącznie z miesiącem, dniem, godziną, sekundą, setną)Pochodzenie: (podaj krótko swoje miejsce zamieszkania)Kontakt: (podaj jakis kontakt lub dwa. Lepiej więcej)Sprzęt: (podaj krótko i zwięźle opis sprzętu)Internet: (napisz jakie masz łącze)Czas: (podaj przybliżony okres swojej gry)Email: (tutaj napisz email)Strona www: (link lub odnośnik do strony lub bloga)Wkład: (Własna grafika, kod, strona lub inne)

Zakres Specjalizacji:

•1. Tryb drużynowy Team Deathmatch.
•2. Tryb wolnej rozgrywki Free Mode.
•3. Kręcenie filmików krótkometrażowych.
•4. Rozsądne modernizowanie gry (mods).
•5. Wnikliwe zagłębianie się w język lua.
•6. Rozsądne wspólne korzystanie z modyfikacji.

Infromacje dodatkowe:

- Uważnie przeczytaj
- Zaakceptuj wymagania
- Podaj kilka kontaktów
- Ilość wolnego czasu
- Komunikatywność
- Zainteresowanie
- Zdecydowanie
- Stały kontakt
- Pomysłowość
- Kreatywność
- Otwartość
- Innowacyjność
- Języki obce
- Inne

(mile widziany jakiś grafik, programista, webmaster, scenarzysta lub coder)

News:
Niedługo wychodzi The Lost and Damned i The Ballad of Gay Tony więc zabawa będzie przednia w trybie multiplayer.Więc teraz bądźcie cierpliwi.

Krótki opis trybów.

The Lost and Damned

Races

Przedzieraj się ulicami w stylu Road Rash w związku z wyboru nowych motocykli, uzbrojeni w ciężki sprzęt. Rywalizuj na niskim mało bogatym w możliwości, ale efektownym poziomie. Więcej informacji o motocyklach dowiecie się z oficjalnej strony dodatku od Rockstar.

Club Business

W tej konkurencji jest tryb hybrydowy, jeździj ze straceńcami i udowodnij, że masz to, czego potrzeba, aby stać się liderem swojej grupy. Otrzymasz zadania, które należy wykonać w celu uzyskania stałego miejsca w grupie, a po ukończeniu tylu zadań, musisz stać się liderem, a jeśli ci się nie uda to zawsze możesz zostać towarzyszem lub chłopcem na posyłki.

Lone Wolf Bikers

W tym trybie pojedynczego gracza, Lone Wolf,jesteś w stanie je wszystko zdobyć. Lone Wolf musi przejść przez szereg punktów kontrolnych, które tylko oni widzą, a reszta uczestników próbuje ich zabić i przejąć rolę Lone Wolf. Jeśli Lone Wolf zostanie zabity, osoba, która zabiła staje po przeciwnej stronie medalu.

W trybie Lone Wolf Biker są dwie opcje "Full Throttle" i "Chopper vs Chopper":
* Full Throttle - Ukończ wyścigi motocyklowe przejeżdżając przez innych motocyklistów robiąc wszystko co możliwe, aby zatrzymać przeciwnika - graj jak na polowaniu,, jak jeden z myśliwych.
* Vs Chopper Chopper - Pits przejeżdżając przy kierowcy motorów przeciwko innemu graczowi próbuj go zatrzymać atak śmigłowca z materiałami rund. Szaleństwo ale efektowne.

Witness Protection


To jest gra drużynowa na ten tryb, w którym chcesz być albo NOOSE lub LOST. Jest transport autobusowy więźniów, który musi przetransportować więźniów na różne komisariaty policji po całym Liberty City. NOOSE musi wydać więźniów bezpiecznie LCPD na stacjach po całej mapie, aby wygrać. Tymczasem, straceni lub skazani jak kto woli zamierzają dokonać zniszczenia mocno opancerzonego autobusu wypełnionego kapusiami.

Own The City

W trybie tym głównym celem jest aby uzyskać jak najwięcej terytorium, ile to tylko możliwe. Terytoria są sporządzane na mapie i strzeżone przez obrońców NPC. Musisz wyeliminować wszystkich obrońców rywala członków gangu, zanim będzie można przechwycić terytorium. Zwycięzcą zostaje drużyna w oparciu o przechwyconą wielkość terytorium, które są w jej posiadaniu lub kto ma większość posiadanego terytorium po ustalonym czasie.

More Information > http://gta.net.pl/421,artykul,gta.html


The Ballad of Gay Tony

Deathmatch and Theam Deathmatch:
W Deathmatch, z aż 32 *
graczami online,twoim celem jest posiadanie największego skilla zabija w określonym czasie. Uczestnicy otrzymują cenne kontrakty za każde zabicie, a może również łup waszych ofiar spadnie do was w gotówce. Gracz z największą ilością gotówki, przy końcu gry wygrywa. W Team Deathmatch gracze pracują zespołowo, aby zetrzeć na miazgę przeciwną grupę za pieniądze - zespół z najbardziej pieniężną wielkością sumy pieniędzy na koniec rundy wygrywa.

The Ballad of Gay Tony ma tych klasycznych trybów multiplayer całkiem sporo i daje im dużej mocy z dodaniem nowych broni, takich jak Assault SMG, the Explosive Shotgun, the Advanced Sniper Rifle, Sticky Bombs i więcej. Poniżej znajduje się pełna lista i specyfikacji innych.

Nowe bronie
Pistol .44, Explosive Shotgun, Assault SMG, Gold SMG, Advanced MG, Advanced Sniper and Sticky Bombs
Pieniądze za zabójstwa.
Zarób $25 za każde zabójstwol.
Kill Streaks
Kill streaks of 3, 5 lub 10 dające graczowi życie lub armor bonus. Koniec zabijania innych graczy streaks zarobisz $125.
Deathmatch Lokacje
Deathmatch lokacje są zamieszczone w miejscach gdzie doświadczenie jest jeszcze bardziej wymagane co daje nam więcej intensywnych przeżyć. Nowe lokacje to: Global Domination, Battle Station, Funland, Academically Challenged, Ziggurat, Catch Your Wave, Xero In, Auld Reekie, Trespass, Diamond in the Rough i więcej.
Klasy broni
Episodic, Automatic, Sniper Rifles, Explosives, Sticky Bombs.

Free Mode:
Free Mode jest to drugi ulubiony tryb który jest naprawdę równoważny z piaskownicą Multiplayera. Bez reguł, żadnych wskazówek, po prostu wszystko to chaos i anarchia. Przyłącz się i przejdź, łam orzechy szalejącej wariacji z innymi wariatami Grand Theft Auto. Albo umów spotkanie z przyjaciółmi i twórz własne oryginalne gry w tym szeroko otwarte tryb dowolne. Teraz bądź bardziej szalony niż kiedykolwiek, w dodatku bądź zwinny w helikopterze Buzzard i atakuj, niszcząc NOOSE APC, a nawet skacząc ze spadochronów

Używaj spadochronu aby wziąźć udział w Multiplayer BASE Jumping po całym Liberty City. Znajdź 9 BASE miejsca oznaczone po całym mieście w Free Mode i uderz w Right Button aby przenieść ciebie (i z kimkolwiek innym w Multiplayer) na dachu budynku. Czystość, skuteczność i dobrze wykonane BASE skoki spadochronowe będą śledzone przez czas i porównywane innych statystykami, które będzie można śledzić i porównywać z przyjaciółmi Rockstar Games Social Club

Użyj łopaty wirnika helikoptera wykupienia spadochronowe zawodników. To trudne do zrobienia, ale niezwykle spełniających kiedy pobierając right..
Pobierz dwóch graczy na Superbike z przyjacielem, znajdziesz największy, najwyższy skok można, i uderzył go z pełną prędkością. Skocz z motoru w powietrzu i spadochronu w dół.
Można strzelać i zabijać graczy, którzy są przy użyciu spadochronu z normalnej broni. Nie można strzelać przy użyciu spadochronu. Tak więc wybierz drużyny ostrożnie.
Każdy śmigłowiec w Ballad of Gay Tony jest wyposażony w spadochron, który zostanie automatycznie zaznaczony, jeśli jesteś za kaucją w powietrzu.

Race and Gta Race:
Fani Race oraz GTA Race przejścia wyścigów multiplayer zwrotu środków w Ballad of Gay Tony - teraz zmodernizowane z intensywnością podtlenku azotu dostępne w każdym pojeździe. Podtlenek zwiększa oczywiście prędkość co może zapewnić, że bardzo potrzebne wzrośnie ciepła, ale zawsze ich używaj mądrze - niefortunny wybuch może wysłać Headfirst do katastrofy. Tryb Race GTA oczywiście dodaje element walki z zrodził odebrać broń-up można łopatka i używać do woli - ale także stanowi obecnie zbiorniki APC uwolnić ciężkiej artylerii na swoich przeciwników.

Klasy wyścigów

Pojazdy
Sports Cars
Bullet GT, F620, Infernus, Turismo, Coquette, Comet
Luxury
Serrano, Huntley Sport, Super Diamond, Cognoscenti, Schafter, Habanero
American Classic
Dukes, Vigero, Stallion, Tampa, Sabre GT, Manana
Sports Bikes
Akuma, Hakuchou, Double T, Vader, PCJ 600, NRG 900
APC (GTA Race only)
APC
Tour D'Algonquin, Grand Tourer, Go Both Ways, Burn your Bridges, Tar Macked, Club Class, Jumpyard Dodge, Upper Junction, Mind the Gap, Meadows Park & Ride, Meat your Marker, Original Outlook, Fly By, Damn Rotten Hills, Round the Horny, Random

More Articles > http://gta.net.pl/443,artykul,gta.html

Ważne Informacje:
Jeśli masz jakieś problemy z grą polecam ten wątek > http://forum.gtasite.pl/index.php?topic=47463.0

Oraz dodam, że jestem nastawiony na filmy krótkometrażowe czyli coś w rodzaju własnych produkcji i > http://forum.gtasite.pl/index.php?board=94.0 więc wszystkich chętnych zapraszam do wspólnego mile spędzanego czasu.

A tu możecie zerknąć moją platformę prawie skompletowaną > http://forum.gtasite.pl/index.php?topic=63367.0

Kilka słów:
Z językami obcymi to chodzi o to żeby umieć coś beknąć po angielsku, niemiecku albo rosyjsku.
Pamiętaj też, że ten wątek jest stworzony tylko dla stale grających graczy.
Na wstępie do edycji oczywiście

Osobom zainteresowanym polecam co jakiś czas sprawdzać aktualizację wątku.

Na koniec najważniejsze dodam, że nie mam tymczasowo sprzętu mam skompletowany sprzęt, ale wątpię aby na zintegrowanym Radeonie HD 4200 ze 128 MB pamięci ddr3 gra hulała bez ścinek, ale możliwe, że na Low coś pójdzie. Pozostaje mi dokupienie 2 GB ram, karty graficznej i zainstalowania Windows 7.