Etykiety

: Games : Rozgrzeszenie (Video Game) $ 10 11 11 September 11 Września 1280x720 1400 18+ 2 2012 21 24 2K Czech 3 360 3d 3Multiplayer 3PLAYSTATION 3PSNXbox 3Research 3Xbox 3Xbox 360 4 4A Games 64 720p 8 Absolution Achievements action Activision Ad Ad Council addons adult Advertising akcja Akcji aktualizacja aktualizacja tytułu Aktualizacje treści aktualności Alan Aliens alienware Alive Allah allegro Amd amount analiza Android Animacje Animals animation animations anomalie Apocaliptic Apokalipsa App App Store Archeolog Arma 3 Arts Asked & Answered Assasin Assasin Creed Assassin's Creed III Asus auta Auto Avatar Avatars avatary AvataryBuddy Axel badania bajki Battlefield Beaterator benchmark beta Bethesda Bezpieczeństwo BFG BIografia bit bitwy biznes Black Ops Black Ops II Blitz WoT blood blue błędy Bogaty bonusy brain Brakujące Brazil Brazylia bronie broń bros Brotherhood Buddy Buddy Icons budowle bug bugi bugs Bully: Scholarship Edition Bunt button buy calculation calkulator Call of Duty Call of Juarez Capcom Card cars celebryci celebs celowanie Cementary cena Cenega CEO Challenge Characters cheaters Check It Out Chinatown Wars chmura chmurze choice Chrome Cień Czarnobyla cinematic City clan client Clip Club cmentarz COD Code Collectibles Colonial Comando Sombra combat comics Commodore Competitive Spirit computer contact Content Content Creator Content Updates ContentMax Contest Contest Crews Controller core cores counter Counter-Strike:Global Offensive creed Crew Cut crews Crews Fan Videos Crime Crisis Croft cross Cry Crystal Dynamics Crytek cs 1.6 cuda Customize cut cutscene cyberpunk cyfrowa dystrybucja Czasopisma człowiek z blizną czołgi Dan Houser Danger Close Dark Darkworks Darmowy System Operacyjny data data premiery Ubisoft dead Dead Island Dead Space death Deathmatch dedykowane serwery Dedykowany demo design designer Desktops Deus developer devGaming Diablo differences directX Disorganized Crime dlc dodatki Dog dogs Dokument dolary doniesienia DONTNOD Doom Doom 3 dorosłość doświadczenie Download Downloadable Downloadable Content Downloads dreams Driver Drivers drugs dual chanel dvd dx dx10 dx11 dziadek dziewczyna dziki dzwięk dźwięk dźwiękowa dźwiękowa Mp3 E-kino e-mail e-sport E3 EA Polska Edition Efekty Effects egzemplarze Eidos Ekipy Elder Electronic elektroniczna elektronika email end Engine enix epic Episodes From Liberty City erotic error error unknown ESL esport eve event Events EventsMax Payne Eventy everythink Ex Explorer fabuła facebook fakty Fallout family fan Fan Art Fan Filmy Fan Video Fan Videos fani Fanowskie Video Fansites Far Far Cry 4 farma fast Favorites fb Feedback felieton female Feud Feudal Lords ficzery fifa film Filmy fire first first trailer fix fizyka Flashpoint Found Found via fpp fps free-to-play fun funkcjonalność funkcjonalny future game Game Informer Game Tips Game with Developers GameInformer Gameplay Games Games for Windows Games fun Gamescom Gamesmaster gaming gang gangi gangster gazeta gc gdzie geforce generacja get Ghz gier girl GlassBox glitch Global glos głupota Golden GoldenJoystick Golgota Google gra Gra Wieloosobowa gra z developerami Gra z Deweloperami gracze grafen Graffiti graficzne graficznych grafika granaty Grand Grand Theft Auto Grand Theft Auto IV Grand Theft Auto V Grand Theft Auto V. gta V grandpa granie graphene graphick graphicks graphics green grenades grid gry gry akcji gry na świecie gry sieciowe gry w Polsce gry WoWP gryonline gryonline.pl GSM GTA GTA 4 gta 5 GTA Advance GTA IV GTA Online gta V GTA: San Andreas GTA: Vice City GTA3 GTA4 GTA5 GTAV gtx Guns hack hacks hakerzy Hammerpoint Hands-On Hawk hd headphones health Hearthfire help historia Hitman Honor horror Hostage Hostage Negotiation I am I Am Alive Icons id idea IGN II III ilość impreza imprezy Imprezy Online infected info infografika informacja informacje Informer Innowacje Instagram intel Interactive Internet Internet Technologia IO iPad iPadi iPhone iPod touch Islam island iTunes IV iv-mp iv-multiplayer iv;mp iv;multiplayer iv:mp iv:mp iv:multiplayer iv:multiplayer iv:sa Japan Japonia JC2-MP jednostki Jobs joel ellie joypad Joysticks Just Cause 2 Just Cause 2 Mod kalkulacja Kara karta karta graficzna karty karty graficzne kasa kategorie Kepler kilka killer kinect Kino klan klanówki klienta kłopoty kobieta kobiety komiks komórka Komórkowe Komputer Komputer Świat komputery Komputery stacjonarne Konami koncepcje konfiguracja konie koniec konkrsy konkurs Konkursy konsekwencje konsola konsole kontakt konto konwersja Koran kosmos kowboje kowboy kradzież krew kryminaliści krzem kulisy kup kupić kupka kustomizacja L.A L.A Noire L.A. Noire Lady laptop laptopy Lara lat Laugh Legends and Killers legendy level levels Liars and Cheats Liberty City licencja license liczba life Linux Lite Live Livestream loadouts Local Justice Loch logika Lost and Damned Low ludzie Ludzkości łatka łzy m4 macintosh Made in Heaven Mafia magazine magic mail make małolaty man Manhunt Manhunt 2 Maniak map maps mapy Marines mario marketing mashinima Mass Effect Max Max Payne Max Payne 1 Max Payne 2 Max Payne 3 Max Payne 3. Multiplayer Max Payne. Max Payne 3 Max Payne3 Mechy Medal Medal of Honor Medal of Honor: Medal of Honor: Warfighter Medale media member members Memories Message Metro 2033 metrów mężczyzna microphone Microsoft Midnight Club milions miliony Minecraft mlodzi MMO mobile Mobilny mod modder moderatorzy Modern Modification mods mody modyfikacje molyneux ps3. playstation3 more Moto Motoryzacja movie możliwości MP mp ekipy MP Games Mp3 mp3:mp multi Multikino Multiplayer Multiplayer Event MultiTheftAuto murder music muzyka myślenie nagrody najnowsza najtrwalszy Nanotechnologia napisy narkotyki naughty Negotiation New New York News Newswire niepoczytalny Nintendo NJ nobienie noire noobs noob notebook Notebooks Nowa nowe nowe avatary nowe mapy nowiny Nowy Jork nożna Nurt nvidia NY Obcy oblicze obsługa oddanie oddany odwołanie of Offensive Official Ogłoszenie Ogniwo ok okładka okulary Olimpic online Online Event opcje open Open Enrollment Operation opłacalność options optymalizacja Orchestra orginalne origin oszuści out pack paczka paczka dlc patch Painful Painful Memories Pakiet Patch patologia patology Payne PayneMax pc pc strzelanki pc xbox360 PCX360PS3 people performance PES petycja Phone Phone Blog Introducing Phonei Photo physix pierwiastek pierwsze pika piłkaże piosenka Piraci piractwo pisarz Pismo pixel pl play player players playstation PLAYSTATION 3 PlayStation 4 playstation3 Pliki do pobrania plotki plus osiemnaście płyty Pobierz poczta Pod touch podgląd podobieństwa pojazdy pokręcone polacy Poland polish Polityka prywatności polonizacja polscy polska polski pomoc popaprańcy poprawka poradnik poradniki porady Porady gry Porównanie posibilities postaci postacie postęp postępu potencjał poziom poziomy Prace prawdziwe historie pray Pre-Order premiera preview prey price prieview Privacy Policy pro problemy procesor procesory produkcji progi Program programista programiści programmers programowanie progress projektant promocje prywatność przegląd Przenośne przesunięta przeszłość przewidywane przewodnik przygodówka przyjemność przyszłe przyszłość ps vita ps3 PS4 PSN psychiatra psychole psycholog quantic quiz r MP race radeon Radio Rage Raider rambo raper ray rdr rdzenie recenzja recenzje recka Recommendations red Red Dead Desert Red Dead Redemption Redemption Reef Entertainment regulamin reklama Rekomendacje release religia religion remade Remedy Remember Me report Research Resident Evil Revelations review revoke rewolucja Rich rifle Ringier riots River Rockstar Rockstar Benefits Rockstar Games Rockstar North Rockstar References Rockstar Verified Rockstar Verified Jobs Rocznica rodzina roku role Rony rozgrywka Rozgrywka Sieciowa rozgrywki rozrywka rozwój Różnice rp RPG rules rywalizacja rzeczywistość sa-mp sa=mp Sam Lake samoloty samp samsung San Andreas Sapphire scanning scarface screen Screensaver Screenshots Screenshots Screens screeny script Scripts Scrolls Scrools Seattle sell seria serio serwisy several Shepard Shoter sieciowe Silver siły Sim Sims Sims 4 Sing singleplayer sites skali skanowanie SKater sklep sklepy Skrypty skrzynka Skyrim slajd sleeping sli sluchawki słuchawki Smartfon Smartfony snake Snapmatic Sniper Social Social Club Software Softworks Soldier Song Sony Souls soundtrack sp3 Space Engineers specifications specjalne specyfikacje speed spekulacje spo spolszczenie społeczność spójność Springer sprzedane sprzedawanie sprzedaż Squads square Square Enix Square-Enix Staliningrad Stalker stan Standout Star Wars Stars Station 4 Steam sterowanie sterownik sterowniki story strategia strategie strategy stream streams strike strony strzelaniny strzelanki studio stworzenie subject suggestions sukces sumulation sumulatory Support SupportTitle survival symulator synchronisation synchronizacja szczegóły szejkowie sztuka szybkość ścieżka Ścieżka dźwiękowa śmiech śmierć Świat Świergot T-Shirts tactics take Take Two taktyka Tankfest Tanks targi TBoGT team teams tears teaser Techland Technauka Technologia Technology Tegra tekstury teledysk telefon Telefony test testers testy textures the The Ballad of Gay Tony The Elder Scrolls V: Skyrim The Last of Us The Lost and Damned The Old Republic The Pirate Bay Theft Theftendo thelastofus think third THQ Thresholds tips TipsMax Title Title Update TLAD tlou toilet Tomb Tomb Raider top Tournament Tournaments TP-Link tpp trailer trailery trainer trainery translate tranzystor Treyarch trick triki TrophiesWeapons trouble Truck Ambush True tryb trzeci Tsunami turniej tutorial tv Twitch Twitter two Tworzenie tydzień Tytuł Aktualizacja Ubisoft Ubisoft Montreal Ubisoft Shanghai udźwiękowienie ukradli Ultra ultrabook ulubione Undead Nightmare Unlockables Update Updates user ustawienia ustawień użytkownicy valentine day Valve vehicle vehicles version via Vice Victor Kislyi video video games videogame vision visual Vita voice w Wake walentynki Wally war War Z Warehouse Warfare Warfighter Wargaming WarGaming.net Warplanes wars wartość warunki Waśnie Watch Dogs WCG weapon weapons Weapons Bronie week wersja wersje western węgiel Wiadomości Wiadomość wideo Widźmin2 wiecej Wiedźmin Wiedźmin2 wierny wieści Wii WiiU Windows Windows 7 Windows 8 Windows Live windows7 windows8 WindowsPhone Wins wirtualna Witcher Witcher2 wizerunek wizualnie wojna Wojny Wojsko Polskie woman woman's womans Wordpress Wordpress Pisanie mobile Writing World World of Tanks World of Warplanes worldoftanks worldoftanks.eu WoT WoT e-sport WoWP wp Writer września wskazówki Wsparcie Współczesność wstydu Wszechświat wybór wycinek wycinek ekip wydajność wydane wydanie wydarzenia wydarzenie Wygaszacz ekranu wygoda Wygrane wykorzystanie wymagania wyścig wywiad x360 x64 xbox Xbox 360 Xbox LIVE Xbox One xbox360 XboxOne xd xp xross fire year youtube YouTube Favorites YouTube Ulubione Yves Guillemot zabawa zabójca zabójcy zachód zakupy załoga załogi zamach zapowiedz zapowiedź Zapytania & Odpowiedzi Zawody zdolny zdrowie zielone zieloni zjawiska zło zmiany Znaki znalezione zombie Zrzuty ekranu Zweryfikowane przez Rockstar zwiastun zwiedza zwolnienia życia Życie
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Technology. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Technology. Pokaż wszystkie posty

sobota, 12 października 2013

Steam Controller w akcji!

Czyżby szykowała się rewolucja wśród kontrolerów do gier ?





Firma Valve znana z niektórych własnoręcznie stworzonych gier i sprzedawania gier poprzez platformę Steam opublikowała pierwszy film prezentujący Steam Controller w akcji. Inżynier firmy - Jeff Bellinghausen - ilustruje możliwości urządzenia z pomocą tytułów FPS (gdzie jest oczywiście szczególnie ważna precyzja urządzenia, która była by zbliżona do myszki lub blisko z nią spokrewniona), ale jak mówią twórcy także w inne gry będzie się przyjemnie grało, chociaż by w strategie.

Deweloper zaczyna od logicznego Portal 2, by przejść do turowej strategii Civilization 5, strzelanki Counter-Strike: Global Offensive i niezależnego Papers, Please. Szerokie spektrum gatunków ma najpewniej udowodnić wszechstronność nowego pada. Przedstawiono także różne konfiguracje sterowania, dostosowane do poszczególnych tytułów. Jak do każdego kontrolera, tak i do tego trzeba będzie się przyzwyczaić ale jeśli minie trochę czasu i będziemy go już czuli pewnie w dłoni to czy spełni tak bardzo wyczekiwane wymagania graczy? Miejmy nadzieję, że tak bo projekt tego kontrolera zapowiada się wyśmienicie i jeszcze będzie on prawdopodobnie powiązany ze wszystkimi grami na Steam. Zapomnijmy o sklepach, grach w pudełkach i kontrolerach starszej generacji bo o to właśnie prawdopodobnie nadchodzi lider w wielkiej klasie!

Valve zapowiada, że wkrótce opublikuje kolejne filmy, w których już sami twórcy prezentują swoje gry. Steam Controller zapowiedziano na 27 września, jako część ofensywy firmy z Seattle na salony i telewizory graczy. Z przodu kontrolera umieszczone zostały dwa dotykowe panele. Projektanci chcą, by urządzenie oferowało precyzję zbliżoną do precyzji myszy komputerowych. „Najważniejszym elementem kontrolera Steam są dwa okrągłe panele dotykowe o dużej czułości. Istnieje także możliwość ich naciśnięcia, co umożliwia użycie całej powierzchni jako przycisku” - czytamy w oficjalnym opisie.

„Gracze przyzwyczajeni do sposobu kontroli rozgrywki znanego z komputerów docenią precyzję Kontrolera Steam, która porównywalna jest z parametrami myszy”.

Przyciski.

Poza elementami dotykowymi, w kontrolerze zaimplementowano 11 tradycyjnych przycisków, a w sumie jest ich aż 16. Wszystkie przyciski umieszczone są symetrycznie, umożliwiając korzystanie z kontrolera przez osoby leworęczne za pomocą zmiany ustawienia kontrolera. Ponadto do każdej gry można przypisać konfigurację przycisków! Społeczność Steam może użyć narzędzia konfiguracji, aby stworzyć konfiguracje przycisków dla swoich ulubionych gier i podzielić się nią z innymi graczami. Wszyscy gracze mają możliwość wyboru z najpopularniejszych zestawów konfiguracji kontrolerów.



Otwartość

Kontroler Steam został zaprojektowany z myślą o otwartości. Tak jak Społeczność Steam oraz wkład w Warsztat Steam dostarczają ogromne ilości zawartości dla produktów znajdujących się na platformie Steam, tak samo uważają, iż powinni umożliwić społeczności wpływanie na kształt Kontrolera Steam. Planują udostępnienie narzędzi, które umożliwią modyfikacje każdego z aspektów kontrolera - od planów zawartej w nim elektroniki aż po plany techniczne urządzenia.

Aż dwa okrągłe panele! To ja wyczekiwałem przynajmniej jednego, a tutaj są aż dwa okrągłe panele! Dodatkowo są okrągłe, tak jak to sobie wyobrażałem! Tylko zacierać ręce jak światło dzienne ujrzy nowy kontroler! Jaki będzie? Tego nie wiem ale jak doświadczenie pokazuje, będzie na pewno lepszy, bardziej skomplikowany, wygodniejszy, czulszy, o lepszym ergonomicznym kształcie i co najważniejsze jeszcze bardziej efektowny! Czas pokaże...



Dodatkowo Steam zbiera osoby zainteresowane z całego świata do testów ich platformy sprzętowej wraz z ich systemem Steam OS.

Najczęściej zadawane Pytania Kandydatów do testów!

Czy ten test jest częścią testów komputerów Steam, czy jest on oddzielnym procesem?
Jest to ten sam system - wymagane jest jednokrotne wyrażenie zainteresowania.

W jaki sposób ta faza testów będzie działać? Kiedy się ona rozpocznie? Jak wybrane zostaną osoby do testów?
Zapoznaj się z sekcją pytań i odpowiedzi na stronie informacji o komputerach Steam - zawiera ona odpowiedzi na wiele pojawiających się pytań.

Jestem zadowolonym użytkownikiem Steam i korzystam z myszy oraz klawiatury. Nie czuję potrzeby posiadania kontrolera.
Nie mamy nic przeciwko, jeżeli twój aktualny sposób użytkowania komputera ci odpowiada - korzystaj ze sposobu, jaki odpowiada ci najlepiej.

Nie planujemy porzucenia klawiatury i myszy! (My też je kochamy!)

Czy mogę korzystać z kontrolera, jeżeli nie posiadam komputera Steam?
Tak. Kontroler będzie działać z każdą wersją programu Steam.

Jestem twórcą oprogramowania - jak mogę dodać wsparcie dla Kontrolera Steam w moim produkcie?
W dniu wysłania naszych prototypów do użytkowników udostępnimy pierwszą wersję naszego systemu API dla twórców oprogramowania.

Czym będzie się różnił kontroler testowy od wersji dostępnej w sklepach w przyszłym roku?
Kontroler będzie posiadać kilka ważnych różnic - pierwsze 300 kontrolerów wysłanych do użytkowników w celu testów nie będą zawierały ekranu dotykowego oraz zajdzie konieczność podłączenia ich kablem do komputera. Zamiast ekranu na kontrolerze znajdą się cztery dodatkowe przyciski, a ich podłączenie wymagać będzie kabla USB.

Co dalej?
Zakończyliśmy czas ogłoszeń - obiecujemy teraz podawanie precyzyjnych informacji w grupie Steam Universe. Wkrótce opowiemy o procesie tworzenia oraz jak został stworzony nasz pierwszy prototyp. Planujemy także podanie dokładnej specyfikacji prototypu komputera SteamOS dla pokoju dziennego.

Nie możemy się doczekać współpracy z wami podczas tworzenia przyszłości Steam w pokoju dziennym.
Źródło: eurogamer.pl, Steam, youtube.com, Grupa Steam Controller

środa, 26 grudnia 2012

Świat w 2030 roku - Technologia Przyszłości

Magnus Kalkuhl z Kaspersky Lab przewiduje, że przyszłość IT diametralnie zmieni się w 2030 roku. Stanie się tak ponieważ cloud computing, rzeczywistość rozszerzona, komputery kwantowe, sztuczna inteligencja oraz nanotechnologia ewoluują, tworząc technologię informatyczną nowej generacji.



W swoim artykule "Bezpieczeństwo IT w 2030" Kalkuhl maluje jasną przyszłość utopii zbudowanej na fundamentach postępu technologicznego, napędzanej innowacjami i możliwościami, która będzie całkowicie inna niż dzisiejszy świat cyfrowy. Z drugiej strony przyspieszenie rozwoju ewolucyjnego technologii przyszłości skłania autora do przedstawienia również alternatywnej wizji dystopii, opartej na całkowitej zależności od technologii, w której podważona zostanie prywatność człowieka, indywidualność oraz ogólne bezpieczeństwo.

Ekspert przedstawia w swoim artykule technologie, które w przyszłości mogą stać się "codzienną rzeczywistością", analizując potencjalne korzyści i zagrożenia każdej z nich.

Najważniejsze wnioski płynące z artykułu to:

- Technologia już teraz odgrywa ważną rolę w naszym życiu;

- Nowe technologie radykalnie zmienią charakter świata cyfrowego, sprawiając, że współczesne urządzenia i odpowiadające im branże staną się przestarzałe;

- Telewizory, komputery, smartfony i tablety zostaną zastąpione przez okulary rozszerzonej rzeczywistości;

- Oprogramowanie, filmy i muzyka będą dostępne wyłącznie w chmurze;

- Konsole do gier zostaną zastąpione ogromnymi wirtualnymi światami dostępnymi w każdym miejscu;

- W pełni zautomatyzowane systemy transportu na nowo zdefiniują sposób, w jaki przemieszczają się ludzie;

- W wyniku rozwoju sztucznej inteligencji życie i dobrobyt człowieka będą w ogromnym stopniu zależeć od technologii, a nie zdrowego rozsądku;

- Zaawansowane systemy komputerowe staną się największym dobrodziejstwem lub zagrożeniem, w zależności od stosunku ludzi do sztucznej inteligencji oraz tego, jak dobrze zaimplementowane zostaną te systemy.

- Nie ma wątpliwości, że nasza zależność od technologii komputerowej nadal będzie rosnąć - komentuje Magnus Kalkuhl. - Dobrą stroną jest to, że nowe, rewolucyjne wynalazki sprawią, że nasze życie stanie się lepsze. Niestety, oznacza to również ewolucję cyberzagrożeń, poczynając od trojanów, a kończąc na cyberbroni. Każda nowa technologia będzie stwarzała jeszcze więcej wyzwań dla bezpieczeństwa - dodaje.

Źródło: Interia.pl

wtorek, 10 lipca 2012

GTA V zauważony na Gamescom?

Przez jakiś czas trwają spekulacje między ludźmi na temat pytania: "Czy Rockstar uczestniczyć będzie na Gamescom?"

Firma Rockstar dominuje z Take-Two i prawdopodobnie weźmie udział w imprezie Gamescom. Mają oni dobry skład wychodząc na czele z 2K więc wydaje się oczywiste, że oni chcą pokazać niektóre z wielkich gier w ich planie wydawniczym takich gier jak Bioshock i Borderlands.

Rockstar, z drugiej strony, właśnie zwolniło Max Payne 3 i tylko jeden inny mecz jest aby pokazać prawdopodobnie Grand Theft Auto V. Były nieobecny tegorocznych targów E3, ale nie pozwól, by oszukali cię chociaż w tym bo oni rzeczywiście dostali bardzo dobre relacje z Gamescom, używając go jako frontu do popisu w Red Dead Redemption dwa lata temu, a LA Noire w zeszłym roku.



Jednak frekwencja Rockstar pozostaje spekulacją aż do rana, kiedy gamescom wyda Trailer z podpisem swojej imprezy. Jeśli przejdziesz do przodu do klatki 1:49 będziesz w stanie dostrzec Trailer GTA V, który wszyscy znamy przecież tak dobrze.

Nie należy trzymać swoich fanów GTA w pewności, ponieważ jest to nadal bardzo duża plotka. Nie wierz w nic, dopóki Rockstar lub gamescom oficjalnie nie potwierdzi Grand Theft Auto V na Gamescom.

Gamescom odbędzie się 15 sierpnia w Kolonii w Niemczech.

Źródło: gtagaming.com

poniedziałek, 2 lipca 2012

Sleeping Dogs: Stage Demo E3


Sleeping Dogs - Śpiące psy, ostatnio wiele się mówi o tej grze. Szykuje się kolejny konkurent dla GTA 4. Jak już wiemy lub nie śledzimy i nie wiemy to przypominam, że nad grą pracowało inne studio niż te, które zaczęło tworzyć grę od zera ale nie to jest głównym punktem dzisiejszego artykułu, bardziej bym się skupił na mechanice walki, tak dokładnie walki. Po obejrzeniu tych krótkich filmików można wysuwać wiele wniosków. Sam tryb walki posiada wiele różnej maści ciosów i kombinacji, a ponadto bohater wykorzystuje także otoczenie do powalania wrogów. Przemieszcza się także ciekawie z opuszczoną bronią, przeszkody pokonuje przeskakując je, a także jest możliwość spowalniania czasu, coś ala Max Payne eheh. Kiedyś nawet słyszałem jak ktoś mi powiedział, że chciałby kolejne GTA w Hong Kongu i właśnie taka gra ujrzy światło dzienne na dniach. Wtedy bym powiedział takiej osobie, że zanim zrobią to minie kolejne kilka lat ale rozmach z jakim wychodzą kolejne tytuły jest coraz większy i bardziej dokładny ale te kilka lat minęło niestety. Sleeping Dogs dokładnie jak w GTA 4 będzie oferować otwarty świat, prawdopodobnie biznesy, które będzie można prowadzić lub przejmować w grze. Wraz z postępami lokale, biznesy czy inne przejęte budynki będą się rozwijać. Do dyspozycji będziemy mieć jeśli dobrze usłyszałem około 65 marek aut, a to w miarę przyzwoita liczba i całkiem nieźle te wózki się poruszają. Ponadto bohater będzie mógł się przebierać, korzystać z pojazdów i wiele więcej. Jestem tylko ciekaw czy ta gra będzie miała tryb Multiplayer. Jeśli tak to przyjrzę się jej bliżej ; )

poniedziałek, 11 czerwca 2012

Max Payne 3 - TROUBLE IN BRAZIL & Favorite



Złap jak najwięcej worków w Gang Wars przekraczając postmaster'a Payne progu Wolnego aby zarobić bonusowy XP w Max Payne 3 Multiplayer.


Jak Serrano daje swoim poplecznikom Sombra Comando sygnał do uwolnienia się z piekła na parkiecie Klub Moderno i Max odkłada kieliszek Lowball i podnosi jego PT92 - jesteś traktowany basem napędzanym zestawem energii i pełnią Trouble & Bass "własnej kolekcji funhouse collection house, electro i grubym niskim końcem. Teraz jesteśmy dumni, aby udostępnić całość na Mixtape, które zostało utworzone przez NYC DJ i wytwórnie Trouble & Bass więc można przesyłać i pobierać za pośrednictwem naszego Soundcloud.  Pamiętaj, aby sprawdzić stronę Soundtrack Max Payne 3 Dziennika Rockstar strony Soundcloud różniącej się o wiele bardziej od oryginalnej ścieżki dźwiękowej Max Payne w tym do pobrania bezpłatnie z "Theme Max Payne" w wykonaniu HEALTH - zespół hałasu LA który skomponował soundtrack i score - pełen strumień długości oryginalnego Emicida w bezkompromisowym torze "9 Círculos" i fragmenty ze wszystkich 27 utworów na płycie. Oficjalny Soundtrack z Max Payne 3 jest już dostępny do pobrania na iTunes w dystrybucji cyfrowej wraz z cyfrowym singlem dla tej funkcji "TEARS" by HEALTH..

*** UPDATE: By request, here is the tracklist:
AC Slater - “Hip Hop Drop”
Samo Sound Boy - “Shuffle Code (Da Fresh Remix)”
Mikix The Cat - “Girls”
AC Slater - “Big Brooklyn Bass”
Zombies For Money - “Numbra One (Foamo Remix)”
Zombies For Money - “Mina!”
Star Eyes - "White Gloves"
AC Slater - “Full Power"
Bart B More - "The Bass feat. Drop The Lime"
Star Eyes - “What Do You Mean?”
Zombies For Money - “Sacanagem (Drop Top Remix)”
Star Eyes - “The Night (Hostage Remix)”
Deathface - “The Horror”
Deathface - “Fall of Man"

Na koneic jedna z moich faworytów ;) Po więcej z Max Payne 3 tutaj.

poniedziałek, 4 czerwca 2012

Max Payne 3 - Gameplay na PC




Max_Payne3_-_Multiplayer_GamePlay_PC_cz.1_HD przez rabit7
Max_Payne3_-_Multiplayer_GamePlay_PC_cz.2_HD przez rabit7

GTA V - info in Max Payne3 ?

To uderzyło niedawno w internet bo kilka dni temu ale autor tego posta chciał poczekać do wersji PC Max Payne 3, które zostało już wydane więc aby uzyskać dobry zrzut zdjęcie jest w wysokiej rozdzielczości. To co rzekomo ma być w GTA V jest ukryte na jednej z map multiplayer w Max Payne 3 i jest dostępne dla Gracza w grze, znajdziesz tam płytę z kilkoma zdjęciami samolotów, a na nich nic poważnego prawie? Ale poczekaj, czy to wygląda nieco znajomo?

Sprawdź Forum Thread po więcej informacji

źródło gtagaming.com

sobota, 26 maja 2012

Jest On Fire from Scarface



W kolejnym tygodniu piątek należał do Flashback jak w rzeczywistości z Flashback 95,6! Pojawiał się na liniach radiowych do Grand Theft Auto III, ta odmiana Flashback 95,6 używała utwory z soundtracku do znanego filmu "Człowiek z blizną 1983".Piosenkę jaką wybraliśmy z tej playlisty jest Amy Holland "Jest On Fire".

Także postanowiłem to zamieścić gdyż jestem fanem także tego filmu ;)

Źródło gtagaming.com

piątek, 25 maja 2012

The Trinity vs John Marston

YeardleyDiamond powraca z teaserem do nadchodzącej serii Grand Theft Odkupienie, korzystając z Red Dead Redemption pakiet dostępny z własnym GTA4-MODS planuje wprowadzić serię po Johnie Marstonie w nowoczesnym Liberty City, wyjaśniając: Jeśli jesteś zaznajomiony z Samurai Jack, umorzenie Grand Theft będzie podobne do tego, bohater z przeszłości, który trafił do przyszłości, ale przypadek Johna Marstona jest nieco inny.

wtorek, 22 maja 2012

Samsung - pierwszy grafenowy wafel

Możliwości wysłużonego ale niemal wciąż wszechobecnego w elektronice krzemu zbliżają się do końcowych granic, od dłuższego czasu liczne grupy naukowców i inżynierów nieustannie poszukują materiału mogącego godnie zastąpić krzem. Wydaje się, że takim następcą może być grafen. Niedawno też została opracowana pierwsza testowa próbka wafla grafenowego, za którą stoi firma Samsung. Niewątpliwie inżynierowie z firmy Samsung zdają sobie sprawę, że możliwości krzemu powoli się wyczerpują, a ten kto opracuje najbardziej opłacalną, zastępczą technologię może przez długi czas niepodzielnie dzielić i rządzić rynkiem elektronicznym. O ile wielu ekspertów widzi w roli następu krzemu właśnie grafen to dotychczas kończyło się to jedynie na wizji, planach, zamiarach, a niekiedy też na badaniach. Teraz jednak Samsung poszedł o krok dalej i przygotował pierwszą próbkę wafla grafenowego. Wafel grafenu został wykonany z układami potrafiącymi przełączać się pomiędzy stanami logicznymi 0 i 1. Dotychczas takie działanie mniejszych układów grafenowych udawało się osiągnąć wyłącznie w warunkach laboratoryjnych. W jednym waflu zastosowano blisko sto tranzystorów Schottky, które co stanowi ich wyróżnik na tle krzemowych - mogą być regulowane pod względem potencjału. Nowoczesne elementy zostały przez instytut Samsunga nazwane mianem Barystorów - Barystor (Barristor), który pochodzi od połączenia wyrazów tranzystor i bariera - co wprawdzie oznacza tyle, że wciąż są to znane nam tranzystory lecz z nowymi możliwościami. Firma Samsung złożyła już do miejscowego urzędu patentowego wnioski o patent na łącznie 9 elementów związanych z grafenowym barystorem (Graphene Barristor). Niewątpliwie w grafenie tkwi ogromny potencjał i niewykluczone, że to on za kilka, kilkanaście lat na dobre zastąpi krzem odmieniając rynek urządzeń elektrycznych. Czy tak jednak będzie i czy to właśnie Samsung będzie przodownikiem pracy w tym segmencie? Przekonamy się w przyszłości.

sobota, 19 maja 2012

Max Payne 3 - Soundtrack

Jesteśmy dumni(pisze Rockstar), że Max Payne 3 Soundtrack Oficjalnie będzie dostępny cyfrowo 23 maja. Skomponowana i nagrana przez LA opartych na ZDROWIIU zespołu, ścieżka dźwiękowa zawiera piosenkę "Tears" (czyt. łzy), który ukazał się jako singiel na iTunes 15 maja, co zbiegło się z grą premiery konsoli.

"Praca nad ścieżką dźwiękową do Max Payne 3 było wspaniałym doświadczeniem", powiedział John Famiglietti Health. "Rockstar dał nam wolność wnieść własny dźwięk do ciemnej historii Maxa i jesteśmy naprawdę dumni z wyników".

Unikalna mieszanka Health z rockiem, bębnów potężnych i krajobrazy muzyczne elektronicznych doskonale nadają się do punktacji w grze. Biorąc wpływy z Brazylii, rodzinnego Nowego Jorku i Maxa tematy podejmowane z oryginalnych gier, Health wprowadziły razem fantastyczny soundtrack, który idealnie ucieleśnia ton i atmosferę Max Payne 3. Charakterystyczne rozwiązania unikalne na każdym szczeblu towarzyszyć mają Maxowi w jego podróży przez grę w miejscach, doskonale kadrowanych w grze epickich scenach akcji, ciemnych i ziarnistych opowieści.

"Wykorzystując zespół zamiast tradycyjnego kompozytora, stworzyliśmy ścieżkę dźwiękową, która brzmi zupełnie wyjątkowo", powiedział Iwan Pawłowicz, przełożony Rockstar soundtrack. "HEALTH stworzyli setki godzin niesamowitej muzyki do gry. Wynik ? Destyluje go w porażająco nastrojowym i atmosferycznym Albumie ze ścieżką dźwiękową".

Fragmenty "Łzy" można usłyszeć w nowej odsłonie Maxa Payne 3 spotu telewizyjnego i można usłyszeć więcej o tym, co zespół ma do powiedzenia na temat gry w ich wyłącznym Q & A z questions and answers.

Max Payne soundtrack 3 będzie również wyposażony w nowy i ekskluzywny utwór z São Paulo-oparty na brazylijskim hip-hopie artysty, Emicida.

DJ miksuje usłyszane kawałki podczas rozdziału Nightclub Max Payne 3, które zostały skompilowane i zmiksowane przez DJ Brooklyn opartym na Trouble & Bass i będzie dostępny zbiorowo za darmo jako digital download wydaniu.

Wczoraj minęła nie tylko data oficjalnej premiery Max Payne 3 w Stanach, ale także uwolnienie hipnotycznych i potężnie Zdrowego Soundtracka pojedynczych "Łzy" na iTunes. Dziś mamy więcej ścieżkę dźwiękową dla was wszystkich i trwały przygotowania do międzynarodowej wersji Max Payne 3 do Meczu, który rozpoczął się w piątek, a skończy dzisiaj w sobotę.

Została także uruchomiona strona Soundtrack na Maxa Payne 3 stronie w tym tygodniu z większą ilością dźwięku i info dla wszystkich, w tym audio jest fragment innego bicia ścieżki perkusyjnej ze ścieżką dźwiękową przez użycie "NARKOTYKÓW Walki" (który słychać w Oficjalnym Trailerze # 2). Można również przeczytać o kilku nowych szczegółach na temat drugiej muzyki, która podkreśla Max Payne 3 historię - od pierwotnych Kłopotów & Basu DJ Mix usłyszeć podczas gry w fatalnej kolejności Nightclub do bezwzględnie i uduchowionego dźwięku słynnego współczesnego bluesa gitarzysta Gary Clark Jr, który jest słyszalny podczas sekwencji Hoboken barowa, gwałtowny przełom w życiu Maxa.

Max Payne 3 Soundtrack Oficjalne będzie dostępny cyfrowo w przyszłym tygodniu, wtorek 23 maja w postaci całej oryginalnej muzyki z wynikiem jak skomponował zdrowie, w tym "łez", jak również bonusowym utworem "9 Círculos" autorstwa Emicida. Dla pełnej informacji ścieżek poprzez wtorek - a także miej oko na kanał Twittera Rockstar do wydania specjalnego "USA do BR" remiks Emicida na "9 Círculos" w tym tygodniu.

"Łzy", wyk. Max Payne 3 HEALTH Soundtrack kompozytorów po raz pierwszy usłyszeliśmy w grze oficjalnego spotu telewizyjnego, który jest obecnie dostępna jako singiel na iTunes.

Unikalna mieszanka health z rockiem, potężnych bębnów i krajobrazów muzycznych i elektronicznych doskonale nadaje się do gry. Biorąc wpływy z Brazylii, rodzinnego Nowego Jorku i Maxa tematy podejmowane w oryginalnych grach, health wprowadziły razem fantastyczny soundtrack, który idealnie ucieleśnia ton i atmosferę Max Payne 3. Charakterystyczne rozwiązania unikalne na każdym szczeblu towarzyszyć będą Maxowi w jego podróży przez grę w różnych miejscach, doskonałe kadrowanie w grze, epickie sceny akcji, ciemne i ziarniste opowieści to wszystko co wywołuje w nas dreszcze już jest dostępne ;d

Czekajcie na więcej informacji wkrótce ...

czwartek, 17 maja 2012

Premiera GTA V - przypuszczenia



Najpopularniejszy branżowy analityk z firmy Wedbush Morgan, Michael Pachter, ogłosił w ramach najnowszego epizodu GT.TV, że Grand Theft Auto V będzie największą grą na tegorocznym E3, lecz nie pojawi się na samych targach, tylko na dzień przed rozpoczęciem, czyli 4 czerwca. Rockstar Games słynie z robienia zamieszania swoimi produkcjami przed ważnymi wydarzeniami w dziedzinie gier. Według Pachtera, każdy przechadzając się po korytarzach LA Convention Center rozmawiałby tylko o V. Jego zdaniem, premiera najnowszej części Grand Theft Auto odbędzie się 23 października bieżącego roku. Jest to nawet prawdopodobne, ponieważ premiery gier w USA są właśnie we wtorki. Należy pamiętać, że wtedy na półkach sklepowych ukaże się inna gra wydawana przez Take-Two BioShock: Infinite. Analityk twierdzi jednak, że Rockstar nie przejmuje się grą 2K Games. Na razie to tylko plotki, ale powinniśmy w czerwcu dostać kilka informacji na temat Grand Theft Auto V, maj będzie miesiącem Maxa Payne'a 3.

wtorek, 8 maja 2012

Call of Duty: Black Ops II - First Trailer

Najnowsze informacje mówią nam coś o wsparciu dla sceny e-sportowej i o tym, że produkcja nie będzie powiązana z Modern Warfare.

Mark Lamia, prezes studia Treyarch, w rozmowie z serwisem Ausgamers wyjaśnił, że choć Call of Duty: Black Ops II będzie dzieliło elementy wspólne dla całej serii - takie jak m.in. filmowość - to akcja gry osadzona zostanie w uniwersum stworzonym przez jego ekipę. Nie ma więc mowy o połączeniu z Modern Warfare.

Fabuła produkcji opowiadana będzie przez kilku narratorów, a jednym z nich będzie widziany na opublikowanym trailerze sierżant Frank Woods, bohater znany z pierwszej części Black Opsa, który obecnie przebywa w zakładzie dla emerytowanych agentów CIA. W trakcie rozgrywki ma często nawiązywać do wydarzeń z poprzedniej odsłony.

Natomiast w rozmowie z community managerem Activision, Danem Amrichem, Lamia zdradził, iż najnowsze wcielenie trybu zombie ma być "największe i najbardziej ambitne do tej pory".

Treyarch zaprezentowało grafikę koncepcyjną promującą ten tryb. Nie ujawniono jednak większej ilości szczegółów. Wiemy za to, że na pewno gra zostanie zintegrowana z usługą Elite.

Z kolei w wywiadzie dla PC Gamera Lamia wyjawił, że Treyarch rozważa - tak jak w pierwszej części - implementację serwerów dedykowanych w wersji PC. Twórcy gry chcieliby bowiem, żeby gracze mieli swobodę dostosowania rozgrywki do własnych potrzeb, jednak obawiają się, że może to wpłynąć na zwiększenie liczby oszustów w multiplayer. Developerzy nie wykluczają też pojawienia się wsparcia dla zabawy po LAN-ie, dodając, że przyglądają się możliwości przystosowania Call of Duty: Black Ops II do rozgrywek e-sportowych.

W rozmowie z serwisem VentureBeat Lamia ujawnił natomiast, że nad grą pracuje w sumie 300 osób. Oczywiście nie wszyscy pochodzą z Treyarchu - samo studio posiada "tylko" 250 pracowników. Reszta to ludzie pracujący na kontrakcie na zlecenie i testerzy. Ekipa wymienia się także doświadczeniem z innymi zespołami pracującymi nad rozwojem serii Call of Duty - m.in. z Infinity Ward.

Treyarch ujawnił także coś, co powinno zadowolić przede wszystkim posiadaczy PC. Gra w wersji na komputery ma doczekać się usprawnień graficznych - twórcy obiecują m.in. obsługę DirectX 11.

Warto także wspomnieć, że w związku z tym, ze akcja Call of Duty: Black Ops II osadzona zostanie w niedalekiej przyszłości, Treyarch w pracach nad grą współpracuje z kilkoma ekspertami, którzy są w stanie przewidzieć, jak będzie wyglądać wojna za ponad 10 lat. Wspomniani eksperci opowiadają o nowych gadżetach wojennych w opublikowanym poniżej materiale: Przyszłość w Call of Duty: Black Ops II:

A tymczasem gra osiągnęła już pierwszy sukces. Brytyjski Amazon poinformował, że liczba zamówień przedpremierowych złożonych na produkcję w zaledwie 36 godzin od oficjalnej zapowiedzi trzykrotnie przewyższyła wynik pre-orderów pierwszego Black Opsa!

Poniżej prezentujemy kolejne filmy, w których eksperci od wojskowości i technologii, pomagający w pracach nad Call of Duty: Black Ops 2, opowiadają o grze i futurystyczbych broniach:

poniedziałek, 16 kwietnia 2012

Google: Project Glass

Google uchyliło rąbka tajemnicy na temat Project Glass. Jest to nagłowne urządzenie, które pełni rolę osobistego asystenta i pozwala nam na stały dostęp do funkcji, które oferuje tradycyjny smartfon. Na razie mamy do czynienia z prototypem i dlatego brak specyfikacji. Można jednak spekulować, czy taka forma mobilności nam się spodoba i czy Google podąża dobrą drogą. Wyświetlacz wprowadza naszą interakcję ze smartfonem i gromadzonymi przez niego informacjami na nowy poziom - wzbogacony o funkcje rzeczywistości rozszerzonej. To nie tylko słuchawka Bluetooth, która pozwala dźwiękowo komunikować się i sterować znajdującym się w kieszeni smartfonem. Tutaj Google zapewnia naszym dłoniom pełną swobodę, zaprzęgając do pracy zmysł wzroku oraz głos. Jak wygląda dzień ze smartfonem według Project Glass, prezentuje poniższe koncepcyjne wideo.

sobota, 14 kwietnia 2012

Silnik RAGE i GTA 3

Jakiś czas temu publikowałem silnik Rage wprowadzony w starsze części GTA czyli Vice City i San Andreas. Moderzy jednak idą dalej bo nawet i GTA 3, a także dla GTA 1 został zaimplementowany ten silnik o czym pisalem we wcześniejszych niusach. Poniżej zaś GTA 3 na Rage.