Etykiety

: Games : Rozgrzeszenie (Video Game) $ 10 11 11 September 11 Września 1280x720 1400 18+ 2 2012 21 24 2K Czech 3 360 3d 3Multiplayer 3PLAYSTATION 3PSNXbox 3Research 3Xbox 3Xbox 360 4 4A Games 64 720p 8 Absolution Achievements action Activision Ad Ad Council addons adult Advertising akcja Akcji aktualizacja aktualizacja tytułu Aktualizacje treści aktualności Alan Aliens alienware Alive Allah allegro Amd amount analiza Android Animacje Animals animation animations anomalie Apocaliptic Apokalipsa App App Store Archeolog Arma 3 Arts Asked & Answered Assasin Assasin Creed Assassin's Creed III Asus auta Auto Avatar Avatars avatary AvataryBuddy Axel badania bajki Battlefield Beaterator benchmark beta Bethesda Bezpieczeństwo BFG BIografia bit bitwy biznes Black Ops Black Ops II Blitz WoT blood blue błędy Bogaty bonusy brain Brakujące Brazil Brazylia bronie broń bros Brotherhood Buddy Buddy Icons budowle bug bugi bugs Bully: Scholarship Edition Bunt button buy calculation calkulator Call of Duty Call of Juarez Capcom Card cars celebryci celebs celowanie Cementary cena Cenega CEO Challenge Characters cheaters Check It Out Chinatown Wars chmura chmurze choice Chrome Cień Czarnobyla cinematic City clan client Clip Club cmentarz COD Code Collectibles Colonial Comando Sombra combat comics Commodore Competitive Spirit computer contact Content Content Creator Content Updates ContentMax Contest Contest Crews Controller core cores counter Counter-Strike:Global Offensive creed Crew Cut crews Crews Fan Videos Crime Crisis Croft cross Cry Crystal Dynamics Crytek cs 1.6 cuda Customize cut cutscene cyberpunk cyfrowa dystrybucja Czasopisma człowiek z blizną czołgi Dan Houser Danger Close Dark Darkworks Darmowy System Operacyjny data data premiery Ubisoft dead Dead Island Dead Space death Deathmatch dedykowane serwery Dedykowany demo design designer Desktops Deus developer devGaming Diablo differences directX Disorganized Crime dlc dodatki Dog dogs Dokument dolary doniesienia DONTNOD Doom Doom 3 dorosłość doświadczenie Download Downloadable Downloadable Content Downloads dreams Driver Drivers drugs dual chanel dvd dx dx10 dx11 dziadek dziewczyna dziki dzwięk dźwięk dźwiękowa dźwiękowa Mp3 E-kino e-mail e-sport E3 EA Polska Edition Efekty Effects egzemplarze Eidos Ekipy Elder Electronic elektroniczna elektronika email end Engine enix epic Episodes From Liberty City erotic error error unknown ESL esport eve event Events EventsMax Payne Eventy everythink Ex Explorer fabuła facebook fakty Fallout family fan Fan Art Fan Filmy Fan Video Fan Videos fani Fanowskie Video Fansites Far Far Cry 4 farma fast Favorites fb Feedback felieton female Feud Feudal Lords ficzery fifa film Filmy fire first first trailer fix fizyka Flashpoint Found Found via fpp fps free-to-play fun funkcjonalność funkcjonalny future game Game Informer Game Tips Game with Developers GameInformer Gameplay Games Games for Windows Games fun Gamescom Gamesmaster gaming gang gangi gangster gazeta gc gdzie geforce generacja get Ghz gier girl GlassBox glitch Global glos głupota Golden GoldenJoystick Golgota Google gra Gra Wieloosobowa gra z developerami Gra z Deweloperami gracze grafen Graffiti graficzne graficznych grafika granaty Grand Grand Theft Auto Grand Theft Auto IV Grand Theft Auto V Grand Theft Auto V. gta V grandpa granie graphene graphick graphicks graphics green grenades grid gry gry akcji gry na świecie gry sieciowe gry w Polsce gry WoWP gryonline gryonline.pl GSM GTA GTA 4 gta 5 GTA Advance GTA IV GTA Online gta V GTA: San Andreas GTA: Vice City GTA3 GTA4 GTA5 GTAV gtx Guns hack hacks hakerzy Hammerpoint Hands-On Hawk hd headphones health Hearthfire help historia Hitman Honor horror Hostage Hostage Negotiation I am I Am Alive Icons id idea IGN II III ilość impreza imprezy Imprezy Online infected info infografika informacja informacje Informer Innowacje Instagram intel Interactive Internet Internet Technologia IO iPad iPadi iPhone iPod touch Islam island iTunes IV iv-mp iv-multiplayer iv;mp iv;multiplayer iv:mp iv:mp iv:multiplayer iv:multiplayer iv:sa Japan Japonia JC2-MP jednostki Jobs joel ellie joypad Joysticks Just Cause 2 Just Cause 2 Mod kalkulacja Kara karta karta graficzna karty karty graficzne kasa kategorie Kepler kilka killer kinect Kino klan klanówki klienta kłopoty kobieta kobiety komiks komórka Komórkowe Komputer Komputer Świat komputery Komputery stacjonarne Konami koncepcje konfiguracja konie koniec konkrsy konkurs Konkursy konsekwencje konsola konsole kontakt konto konwersja Koran kosmos kowboje kowboy kradzież krew kryminaliści krzem kulisy kup kupić kupka kustomizacja L.A L.A Noire L.A. Noire Lady laptop laptopy Lara lat Laugh Legends and Killers legendy level levels Liars and Cheats Liberty City licencja license liczba life Linux Lite Live Livestream loadouts Local Justice Loch logika Lost and Damned Low ludzie Ludzkości łatka łzy m4 macintosh Made in Heaven Mafia magazine magic mail make małolaty man Manhunt Manhunt 2 Maniak map maps mapy Marines mario marketing mashinima Mass Effect Max Max Payne Max Payne 1 Max Payne 2 Max Payne 3 Max Payne 3. Multiplayer Max Payne. Max Payne 3 Max Payne3 Mechy Medal Medal of Honor Medal of Honor: Medal of Honor: Warfighter Medale media member members Memories Message Metro 2033 metrów mężczyzna microphone Microsoft Midnight Club milions miliony Minecraft mlodzi MMO mobile Mobilny mod modder moderatorzy Modern Modification mods mody modyfikacje molyneux ps3. playstation3 more Moto Motoryzacja movie możliwości MP mp ekipy MP Games Mp3 mp3:mp multi Multikino Multiplayer Multiplayer Event MultiTheftAuto murder music muzyka myślenie nagrody najnowsza najtrwalszy Nanotechnologia napisy narkotyki naughty Negotiation New New York News Newswire niepoczytalny Nintendo NJ nobienie noire noobs noob notebook Notebooks Nowa nowe nowe avatary nowe mapy nowiny Nowy Jork nożna Nurt nvidia NY Obcy oblicze obsługa oddanie oddany odwołanie of Offensive Official Ogłoszenie Ogniwo ok okładka okulary Olimpic online Online Event opcje open Open Enrollment Operation opłacalność options optymalizacja Orchestra orginalne origin oszuści out pack paczka paczka dlc patch Painful Painful Memories Pakiet Patch patologia patology Payne PayneMax pc pc strzelanki pc xbox360 PCX360PS3 people performance PES petycja Phone Phone Blog Introducing Phonei Photo physix pierwiastek pierwsze pika piłkaże piosenka Piraci piractwo pisarz Pismo pixel pl play player players playstation PLAYSTATION 3 PlayStation 4 playstation3 Pliki do pobrania plotki plus osiemnaście płyty Pobierz poczta Pod touch podgląd podobieństwa pojazdy pokręcone polacy Poland polish Polityka prywatności polonizacja polscy polska polski pomoc popaprańcy poprawka poradnik poradniki porady Porady gry Porównanie posibilities postaci postacie postęp postępu potencjał poziom poziomy Prace prawdziwe historie pray Pre-Order premiera preview prey price prieview Privacy Policy pro problemy procesor procesory produkcji progi Program programista programiści programmers programowanie progress projektant promocje prywatność przegląd Przenośne przesunięta przeszłość przewidywane przewodnik przygodówka przyjemność przyszłe przyszłość ps vita ps3 PS4 PSN psychiatra psychole psycholog quantic quiz r MP race radeon Radio Rage Raider rambo raper ray rdr rdzenie recenzja recenzje recka Recommendations red Red Dead Desert Red Dead Redemption Redemption Reef Entertainment regulamin reklama Rekomendacje release religia religion remade Remedy Remember Me report Research Resident Evil Revelations review revoke rewolucja Rich rifle Ringier riots River Rockstar Rockstar Benefits Rockstar Games Rockstar North Rockstar References Rockstar Verified Rockstar Verified Jobs Rocznica rodzina roku role Rony rozgrywka Rozgrywka Sieciowa rozgrywki rozrywka rozwój Różnice rp RPG rules rywalizacja rzeczywistość sa-mp sa=mp Sam Lake samoloty samp samsung San Andreas Sapphire scanning scarface screen Screensaver Screenshots Screenshots Screens screeny script Scripts Scrolls Scrools Seattle sell seria serio serwisy several Shepard Shoter sieciowe Silver siły Sim Sims Sims 4 Sing singleplayer sites skali skanowanie SKater sklep sklepy Skrypty skrzynka Skyrim slajd sleeping sli sluchawki słuchawki Smartfon Smartfony snake Snapmatic Sniper Social Social Club Software Softworks Soldier Song Sony Souls soundtrack sp3 Space Engineers specifications specjalne specyfikacje speed spekulacje spo spolszczenie społeczność spójność Springer sprzedane sprzedawanie sprzedaż Squads square Square Enix Square-Enix Staliningrad Stalker stan Standout Star Wars Stars Station 4 Steam sterowanie sterownik sterowniki story strategia strategie strategy stream streams strike strony strzelaniny strzelanki studio stworzenie subject suggestions sukces sumulation sumulatory Support SupportTitle survival symulator synchronisation synchronizacja szczegóły szejkowie sztuka szybkość ścieżka Ścieżka dźwiękowa śmiech śmierć Świat Świergot T-Shirts tactics take Take Two taktyka Tankfest Tanks targi TBoGT team teams tears teaser Techland Technauka Technologia Technology Tegra tekstury teledysk telefon Telefony test testers testy textures the The Ballad of Gay Tony The Elder Scrolls V: Skyrim The Last of Us The Lost and Damned The Old Republic The Pirate Bay Theft Theftendo thelastofus think third THQ Thresholds tips TipsMax Title Title Update TLAD tlou toilet Tomb Tomb Raider top Tournament Tournaments TP-Link tpp trailer trailery trainer trainery translate tranzystor Treyarch trick triki TrophiesWeapons trouble Truck Ambush True tryb trzeci Tsunami turniej tutorial tv Twitch Twitter two Tworzenie tydzień Tytuł Aktualizacja Ubisoft Ubisoft Montreal Ubisoft Shanghai udźwiękowienie ukradli Ultra ultrabook ulubione Undead Nightmare Unlockables Update Updates user ustawienia ustawień użytkownicy valentine day Valve vehicle vehicles version via Vice Victor Kislyi video video games videogame vision visual Vita voice w Wake walentynki Wally war War Z Warehouse Warfare Warfighter Wargaming WarGaming.net Warplanes wars wartość warunki Waśnie Watch Dogs WCG weapon weapons Weapons Bronie week wersja wersje western węgiel Wiadomości Wiadomość wideo Widźmin2 wiecej Wiedźmin Wiedźmin2 wierny wieści Wii WiiU Windows Windows 7 Windows 8 Windows Live windows7 windows8 WindowsPhone Wins wirtualna Witcher Witcher2 wizerunek wizualnie wojna Wojny Wojsko Polskie woman woman's womans Wordpress Wordpress Pisanie mobile Writing World World of Tanks World of Warplanes worldoftanks worldoftanks.eu WoT WoT e-sport WoWP wp Writer września wskazówki Wsparcie Współczesność wstydu Wszechświat wybór wycinek wycinek ekip wydajność wydane wydanie wydarzenia wydarzenie Wygaszacz ekranu wygoda Wygrane wykorzystanie wymagania wyścig wywiad x360 x64 xbox Xbox 360 Xbox LIVE Xbox One xbox360 XboxOne xd xp xross fire year youtube YouTube Favorites YouTube Ulubione Yves Guillemot zabawa zabójca zabójcy zachód zakupy załoga załogi zamach zapowiedz zapowiedź Zapytania & Odpowiedzi Zawody zdolny zdrowie zielone zieloni zjawiska zło zmiany Znaki znalezione zombie Zrzuty ekranu Zweryfikowane przez Rockstar zwiastun zwiedza zwolnienia życia Życie
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą aktualizacja tytułu. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą aktualizacja tytułu. Pokaż wszystkie posty

piątek, 14 listopada 2014

GTA V - GTA Online Census: Historia tak długa

GTA Online Census: The Story So Far

Trwają przygotowania początkowe do całej nowej populacji w Los Santos i Blaine County w wydaniu Grand Theft Auto V na PS4 i Xbox One w przyszłym tygodniu - Rockstar chciał by tylko powiedzieć dziękuję do wspaniałych i oddanych graczy, którzy dokonali tego, że GTA Online jest non stop takie pełne emocji w ciągu ostatniego roku na PS3 i Xbox 360 tak daleko wysuwając się do przodu. Rockstar może dostarczyć świat i narzędzia, ale to naprawdę wy gracze, którzy dokonaliście pewnych działań w świecie online dzięki którym ten świat stał się taki niesamowity. Mamy wykopane kilka bitów informacji spisu online, który widać poniżej więc pomoże to wam zilustrować ten punkt odniesienia do obecnego stanu.

Rockstar wie, że jesteście podekscytowani większą ilością aktualizacji, które przyjdą wkrótce i mają dla was kilka naprawdę ekscytujących rzeczy w pracach, aby kontynuować dodawanie, rozwijanie i ewolucje świata Grand Theft Auto Online - w tym bardzo oczekiwane wprowadzenie online, tych które będą heists i będą dostępne dla wszystkich czterech konsol kiedy to pierwsza aktualizacja zostanie udostępniona dla GTA Online po uruchomieniu gry na PS4 i Xbox One. Będą mieć kilka szczegółów na ten temat również bardzo szybko więc zostańcie z nami.

obrazek

Źródło: Rockstar Games

poniedziałek, 10 listopada 2014

GTA V - wykonując skok przez luki pokoleniowe

GRAND THEFT AUTO 5: LEAPING THE GENERATION GAP



Nowe neony znajdujące się pod Pegassi Zentorno Franklina poniżej, świecące miękkim, żółtym blaskiem. Jest noc, a jego samochód jest zaparkowany na skraju cichej ulicy gdzieś w Vinewood Hills. To jest nasz pierwszy przebłysk w GTA V na konsoli obecnej generacji. Kątowe panele na Zentorno (a shark-mouthed hypercar, który wygląda jak jedzący pieszych oraz opiera się na kościach Lamborghini Sesto Elementos) plus do tego wszystkeigo błysk w świetle księżyca. Myśleliśmy, że samochody w oryginalnym GTA V wyglądają świetnie, ale ta sprawa obraca je w proch.


Poza tym linie żwiru na krawędziach drogi, chwasty i krzaki są na niesfornym zboczu. Samo Los Santos leży po lewej Franklina, w świetle i rozciąganiu pokazującego się obszaru znacznie dalej w widocznej odległości niż kiedykolwiek wcześniej.

"Przy odległości rysowania obszaru szczęka opada."

Przełączanie się na świeżo dodanym widoku w pierwszej osobie na nowej generacji konsol z GTA V jest niesamowite. Oglądaliśmy slajd Franklina pod otwartymi nożycowymi-drzwiami pojazdu Zentorno i to jest zupełnie nowy widok, na w pełni wzorowanej kabinie tego pojazdu. Okrągłe sprzęgło w jego ręce świeci kreską, a on sam kieruje pojazd na drogę. Reflektory podkreślają wiszącą mgłę unoszącą całą sekcję ulicy z wałkiem blasku oraz wiatrami, które kierują Franklin w dół do Vinewood. Zentorno jest tylko jednym z pojazdów Rockstar jako dodatek do gry w ciągu ostatniego roku przez regularne, darmowe aktualizacje do GTA Online. Nie wiemy, czy to jest osobista jazda Franklina czy jest on ściągnięty, ale wiemy czy jest to możliwe; pojazdy po aktualizacjach w GTA Online stanowią teraz część dostępnych pojazdów z otoczenia w wersji nowej generacji dla zwiększenia różnorodności ruchu.

"To jest piękne, to jest gęstsze niż kiedykolwiek, a jest zaledwie powierzchownie."

Staramy się dostrzec inne nowe pojazdy, ale jesteśmy rozproszeni przez spektakl tętniący życiem i całkowicie odnowiony na głównej ulicy Vinewood. Franklin opuszcza (growling) Pegassi na krawężniku z tętniącego życiem Vinewood Boulevard i podchodzi do chodnika. On patrzy na gwiazdy (riff) GTA V w sprawie rzeczywistych Alei Sław; te tekstury są wyraźnie całkowicie nowe i niezwykle ostre. Para szczurów (dart) w oczach i pędzimy w dół ulicy. Jak dobrze wygląda to GTA V na PS3 i Xbox 360, jak to wszystko żyje, jak to się czuje, to jest coś zupełnie innego. To nie jest GTA zaglądające w głowę wraz z nową generacją; jest to GTA wywarzające drzwi i koszyk terenowy bezpośrednio trafia nas w epicentrum naszego wnętrza i odbioru przez nas samych tego tytułu, ku zazdrości tych, którzy przez ostatnie 12 miesięcy rozgrzewali się krakersami i dipem xd. To jest piękne, to jest gęstsze niż kiedykolwiek, a jest zaledwie powierzchowne. (Ale to IGN KOLORYZUJE :D)

To jest GTA V na konsole obecnej generacji; Dla PS4, jest to za szczególne. To nie jest po prostu GTA V powiększone; że wiele jest już jasne. To jest GTA V zmodernizowane, na każdym poziomie.

"Spędziliśmy kilkadziesiąt godzin pracy więcej w tym temacie, niż w większości gier od początku do końca", mówi dyrektor artystyczny Rockstar Games Aaron Garbut. Opisuje "natłok pracy" jako główne podobieństwo, a wraz z tym natłokiem przynoszące GTA V na konsole nowej generacji i PC w stosunku nakładu prac do gry od podstaw.

"Spędziliśmy kilkadziesiąt godzin pracy więcej niż w większości gier od początku do końca."

"Od strony sztuki podjęliśmy kolejne spojrzenie na każde ze składników aktywów w grze," kontynuuje. "Z dodatkowym opatrunkiem i szczegółowym światem, aby patrząc na każdy rekwizyt i zwiększenie ich rozdzielczości, lub nawet zaczynając od zera właściwe."

"Praca dla pierwszej osoby pchnęła nas jeszcze dalej, czyniąc nam zajęcia na obszarach nie mających sensownego powodu, na normalnie przydzielone zajęcia. Każda broń jest całkowicie przerobiona z daleko idącą większą szczegółowością. Niemal każda animacja została przerobiona. Każdy samochód został odwzorowany z wyższym poziomem szczegółowości i pełnią wnętrza i świata jako całość co miało znacznie więcej szczegółów dodał."

"Cholera, siedząc w aucie mamy dwa uchwyty na kubki? Dzwonię do wszystkich!"

Te szczegóły są wszędzie gdzie wyglądasz wzrokiem. Zostały zwiększone warstwy ziarnistej szczegółowości, które zaskoczyły nie jednego w GTA V na PS3 i Xbox 360 - i nadal to robią, biorąc pod uwagę te urządzenia jakie zostały stworzone w pewnym momencie w epoce brązu - ale to wykracza daleko poza to wszystko o czym piszemy. Ten wybity napis na karabinie potęguje wrażenia. Niezliczone tarcze wszędzie gdzie wyglądasz w kabinie wozu strażackiego. Te miganie światła ostrzegawczego hamulca ręcznego w klastrze rozdzielczym, kiedy go pociągasz, uruchamia się prąd. Krok w wilgotny i brudny, żółty Jack Inn, na przykład, na obrzeżach piaszczystych brzegów w pierwszej osobie i można poczuć rozpacz. Nawet najmniejsze, odręczne notatki zamykają kontrolę. To dziwny, skrawek papieru w przedsionku z jednostki obiecując rozkojarzenie "Penice"? To już nie piksele trochę ustawionego opatrunku, który nie jest tak naprawdę tym czym ma być zbyt dokładnie zbadanym; teraz czuje się jak można dotrzeć do niego i wyrwać go z tablicy ogłoszeń. Ten szczegół stał się zupełnie ogromny i oglądany przez ten nowy obiektyw z pierwszej osoby, jest zadziwiająco wciągający.

"To podstawowe przekonanie, tutaj, że wszystkie małe szczegóły dodają razem coś o wiele więcej niż tylko sumę swoich części."

"Jak zawsze chcemy małe rzeczy", mówi Garbut. "To jest rdzeń wiary tutaj, że wszystkie małe szczegóły dodają razem coś o wiele więcej niż tylko sumę swoich części - pomagają sprzedać świat i sprzedawać doświadczenie. Dodają, rodzaj intymnego poziomu szczegółowości do doświadczenia, które popycha go poza to wszystko, czego można spodziewać się normalnie."

Garbut wyjaśnia jak te nowe widoki z pierwszej osoby są czynnikiem do tego powielanego oddania szczegółów.

"Jest to coś niesamowitego w biegu tego świata z pierwszej osoby, spoglądając w dół na ręce Trevora, widzimy teraz tatuaże, brud pod paznokciami, wprowadzenie bardziej szczegółowych okularów przeciwsłonecznych i oglądanie odcieni ekranu, aby dopasować ich kolor, podczas kradzieży samochodu, patrząc, jak twoje palce zajmują się dostaniem do środka auta (Hotwire), a następnie rzucamy oko gdzie indziej i widzimy rzut kreski życia i skok obrotomierza, podłogę do migotania światła ABS przy poślizgu na zakrętach."

"To zupełnie nowe doświadczenie."

"Zamiatanie nad miastem, gdzie wszystkie te dodane światła, wraz ze zwiększoną odległością rysowania obszaru zlewają się z innymi samochodami w odległych autostradach i z mgłą atmosferyczną, dodając do miasta tego co sprawia, że miasto jest o wiele bardziej żywe, niż kiedykolwiek wcześniej, a potem wyżej i przez drzwi, następnie skoki spadochronowe otwierając spadochron i patrząc na swoje ręce widać jak pociągamy sznury prowadzące cię w dół na dach. To zupełnie nowe doświadczenie."

"Następnie klikamy trzecią osobę i jest twoja postać ponownie przed tobą. - To zupełnie inne nowe doświadczenie"

To wszystko osiągnięte, co najmniej na PS4, poprzez dotknięcie touchpada. Nie ma potrzeby, aby przełączać się między dwoma widokami, nic cię nie zatrzyma przy przełączaniu między nimi, kiedy tylko stosowne menu zostanie przetasowane. Na pewno nowy widok z pierwszej osoby jest uderzający. Jest coś o wiele bardziej intymnego niż kiedykolwiek i coś co sprawia zdesperowane i najbardziej szalone chwile w GTA V, których nigdy wcześniej nie było, chociaż by takich jak pościg samochodowy, w pierwszej osobie - i to jest ten nowy poziom wierności, który sprzedaje go. Pęknięcia w szybie niczym Spider-Web rozgałęziają się z dziury po kulach w szybie przedniej co wygląda z pewnością bardzo realistycznie. Spojrzenie przez ramię, po drugiej stronie siedzenia i na tylnych siedzeniach oraz na zewnątrz przez tylne szyby (przepełnienie w element pozbywający się mgły) sprawia, że zobaczysz samochody, policjanta rzucającego się na ciebie od tyłu aż po manewrowanie cię do gwałtownego spinu. To jak długie ujęcie w filmie akcji w którym żyjesz i czujesz się jako osoba w nim występująca.

Pojazdy z gry są często zjadaczami pieszych.

"Wzięto każdy pojedynczy kawałek i spojrzeliśmy na niego w ten jak daleko możemy go wypolerować - nic na temat tego procesu nie jest zautomatyzowane," mówi Garbut. "To jest ten zespół, który był ze swoją ręką i patrzył na każdy aspekt gry i zobaczył, w jaki sposób mogą go zastosować w dodatkową pamięć lub dodatkową moc przetwarzania."

"Wzięto każdy pojedynczy kawałek i spojrzano na niego w taki sposób by jak najlepiej go wypolerować - nic w tym procesie jest zautomatyzowane."

"Bardzo dobrym przykładem jest oświetlenie i cząstki efektów. Poszliśmy dalej i umieściliśmy je ręcznie w bardzo szczególny sposób, w obszarach, które według nas mogą korzystać z odtwarzacza i zaskoczyć, takie jak świetliki w nocy na wsi, lub zanieczyszczenia światłem w otoczeniu przez Los Santos w nocy. Dodaliśmy dodatkowe szczegóły na świecie, gdzie to ma sens - przyjrzeliśmy się wnętrzu ciężarówki Trevora na przykład, która prawdopodobnie wygląda dokładnie tak, jak chcieliśmy to sobie wyobrazić."

"Myślę, że mieliśmy świetny punkt wyjścia, ale miedzy tym czym to było na początku, a tym co pozwoliło nam drążyć tak szczegółowy i solidny świat. Aby doskonalić wszystko dobrze poza punkt, który sprawiał zwykłe zadowolenie, gdzie przenieśliśmy go na nowy poziom." Garbut jest niezwykle dumny z tego, (cothe) zespołu, który został uzyskany już na starszych konsolach, ale po roku, w nowej-gen Los Santos uznał to za "bardzo, bardzo ciężkie, aby wrócić do poprzednich wersji."

"To więcej niż szybkie tekstury się-pojawiające, to czuje się jak ten świat przeszedł w centrum uwagi," mówi. "To działa płynniej, odgrywa gładsze przejścia i czuje się jak to naprawdę rozwinęło się w coś o wiele więcej."

"Uwielbiam trzewną jakość gry w pierwszej osobie i ten sposób w który naprawdę można dostać się do świata. Uwielbiam to, że żyję na tym świecie, grając te same misje od pięciu lat i od zmian w całym silniku oraz dodaniu pierwszej osoby w której czujemy się całkowicie świeżo. Odkrywanie tego świata, który znamy wydaje się kolejnym nowym krokiem naprzód."

Wystarczy kilka godzin w GTA V na PS4 poniżej pasa i nie jesteśmy jeszcze gotowi do odpisania wersji Xbox 360 od PS3/Xbox, ale różnice są dość surowe, może nawet trochę więcej ich jest, więc w grze mamy doskonały nowy system liści. Dodaje ogromną ilość życia do mniej zabudowanych regionów MAPY i według pana Garbut, była to jedna z pierwszych rzeczy poruszanych przez zespół do zrobienia.

"Z Red Dead Redemption, wiedzieliśmy, jakie zyski światowe możemy sobie zapewnić przez dodanie roślinności."

"Od Red Dead Redemption, wiedzieliśmy, co światowe, dodając nowy wymiar roślinności," mówi. "Jak tylko zobaczyli świat złożony z chwastów i trawy dodanej do świata, natychmiast wszystko ożyło dla nas w nowy sposób. Zmiękczone krawędzie i naprawdę nie tak wiele, aby uczynić świat mniej cyfrowym i poczuć więcej dokładności. "
"To coś jak zespół sztuki koncentrujący się na wielu aspektach" - rozbijając twarde krawędzie, zrywając linie proste i dostając coś dużo bardziej realnego. Następnie zostały aktualizowane wszystkie nasze krzewy i drzewa z dużo, dużo większą szczegółowością, a następnie pracowaliśmy mocno nad znacznie bardziej zaawansowanym systemem wiatru więc gałęzie i liście wprowadzają cios bardziej realistyczny. Pracowaliśmy na warstwowym podejściu do trawy, począwszy od ręcznie umieszczonych chwastów wzdłuż dolnej części ogrodzenia i ścian, wraz z małymi kawałkami śmieci uwiązanymi pomiędzy nimi, potem warstwami wypełnialiśmy podstawowy poziom traw różnych typów na całym świecie.

Zapomnij o Buck Hunter HD; powinno to być w każdej publikacji na świecie.

"To dało nam warstwę bazową, która wyglądała całkiem nieźle. Następnie zbudowano to wszystko z zestawu funkcji, traw, roślin kwiatowych, wyższych roślin, (etcetera). To te warstwy na górze, zwracając uwagę na upuszczenie ich w sposób naturalny, widać jak te rośliny szerzą się i rozwijają. Wtedy poza tym, że były warstwowe wysokie szczegółowości częstotliwości; małe kamienie, dmuchane liście, w miocie miasta itp."

Siew wsi z bardziej realistyczną florą jest ogromną częścią tego, co sprawia, że w nowej generacji GTA V poczujemy w prawdziwy sposób jego poprzednika, który był ograniczony, ale światło jest tym, co odróżnia wszystko w stosunku do tego kiedy światło jest wyłączone i jest istotną częścią tego, co sprzedaje wygląd gry. Już podziwialiśmy autentyczne światło w GTA V na PS3 i Xbox 360 więc można sobie przypomnieć więcej niż jeden wypadek po rozproszonym świetle przez pochylanie cienia naszego samochodu, było bardzo gorąco pod wieloma lampami ulicznymi. Nowa generacja GTA V ma jednak trzy razy większe źródła światła niż GTA V na PS3 i Xbox 360.

"Nasze oświetlenie i grafika jakiej dokonały zespoły wprowadziły wiele zmian, we wszystkim, aby dać światu więcej realizmu, dynamizmu i zapewnić światu poczucie bardziej istotnych spraw i sprawienia, że świat staje się żywy." "Nasze oświetlenie i grafikę jaką wprowadziły zespoły Rockstar dokonały wiele zmian, wszystkiego, aby dać światu więcej realizmu i dynamizmu i aby zapewnić światu to co wydaje się bardziej istotne i żywe", mówi Garbut." "To będziemy nurkować trochę do obszarów bardziej technicznych, mamy dużo lepsze miejsca na ekranie okluzji otoczenia (SSAO) rozwiązanie, które daje nam znacznie większą trwałość niż mieliśmy wcześniej. Większość światła ma teraz dynamiczne cienie, i nie są modelowane rozprzestrzeniając wzory na żrących reflektorach samochodowych i wielu naszych umieszczonych świateł - w zasadzie, to jest ten efekt, gdy światło jest załamane przez inny materiał, jak woda w basenie lub w tym przypadku przez szkło z przodu żarówki."

"Cienie są teraz rzucane przez samą mgłę, więc widzimy piękne snopy światła. Oświetlenie w scenkach i dużo oświetlenia miast było całkowicie przerobionych. Mamy znacznie zmodernizowane refleksje - to jest szczególnie widoczne ze wszystkimi neonami i budowlanymi światłami odbitymi w samochodach w nocy."

"Mamy wiele bardziej objętościową mgłę, która daje blask budowania atmosfery świateł na niebie w nocy lub na drodze światła w ogólnie rozproszonej, mglistej pogodzie. Kiedy zaczyna padać deszcz, te refleksje są bardziej zauważalne w kałużach deszczu i teraz same światło załamuje się wokół tego."

Oprócz tych zmian oświetlenia jest też dynamiczna głębokość pola efektu, która wyostrza się, gdy szukasz i zmiękcza tam gdzie ich nie ma, w takich miejscach jak autofokus aparatu fotograficznego. Garbut wyjaśnia shadery skóry i shadery terenu, które są zbyt nowe.

"To wszystko jest renderowaniem świata z odległości rysowania kilka razy, co było wcześniej", kontynuuje, " w sposób bardziej widoczny i ze sposobem ruchu bardziej szczegółowym dalej w dal, z dużo większą ilością efektów cząsteczkowych, z kapiącym deszczem, z baldachimem z dymu kominów przemysłowych, wirem śmieci w alejce w wietrzny dzień lub w drodze na dach A/C, które teraz mają widoczne toczenie się wypompowanej pary. Wiele z tych nowych systemów cząstek odbieramy teraz i czasami rzucają cienie. Wszystko to w sposób lepszego renderowania z antyaliasingiem."

Być może największym komplementem dla nowej generacji za którą jesteśmy w stanie zapłacić jest fakt, że po zagraniu ponad 100 godzin w GTA V na konsoli Xbox 360, czuć nowość i świeżość w wielu aspektach rozgrywki. Pewnie ten układ środowiska i rozwój misji jest taki sam, ale to całkowicie nowe rzeczy nadziewaną nową wisienką, którą mamy okazję zobaczyć bądź usłyszeć, o niej bezpośrednio. Od czytelnych pakietów papierosów w maszynie gdzie były wcześniej tylko w niskiej rozdzielczości do bardziej realistycznych opakowań lub przyrody w grze. Od wysłuchania skanera policji i połączeń telefonicznych za pomocą głośników DualShock 4 do subtelnego pisku w średnim wieku na tyłach Michała (Michael) na winylu tapicerki (scootches) starej furgonetki. Z satysfakcją lądowania nowego Dodo samolotu lądującego na wzburzonej wodzie w pierwszej osobie, kibicując przy niszczeniu samochodu jednym strzałem z nowego dzikiego działa elektromagnetycznego w eksperymentalnej grze.

Hhhnnnggg ...

"Zawsze staramy się zrobić duże rozległe gry, zawsze także staramy się wypełnić je ogromną ilością rzeczy dla graczy, aby dowiedzieć się czegoś, czy to poprzez zabawę czy misje lub po prostu na temat przeszkód w zaskakująco drobnych szczegółach w samym świecie," mówi Garbut. "Dla nas, są miejsca, takie jakimi są gry."

"To jest jak gigantyczny skok, a nie niepewny krok do następnego pokolenia."

"Jesteśmy przyzwyczajeni do intensywnej (insane) ilości pracy przed nami. Praca na ten temat jest mieczem obusiecznym. To zawsze jest zabawa, aby rzucić się w projekt i zacząć coś nowego, ale to również niesamowite przeniesienie się w coś, z czego jesteśmy dumni i nad czym spędziliśmy tak długi okres czasu, ściskając każdy aspekt i nagle mamy jeszcze do tego możliwość upchania wiele więcej w to wszystko, aby zobaczyć jak daleko możemy zajść.[Motywacja 200% ^^]

"To jest niesamowite. Jestem bardzo dumny z tego, co ten zespół osiągnął i czuje się to wszystko jak gigantyczny skok, a nie jako niepewny krok do następnego pokolenia. " IGN

Źródło: IGN

XBOX 360, PC, PS3, PS4, XBOX ONE, WIKI GUIDE, GTA5, WALKTHROUGH Prologue, Franklin and Lamar, Repossession, Complications, Chop (Mission), Father Son, Strangers and Freaks Epsilon Missions, Tonya Missions, Beverly Missions (Paparazzi), Barry Missions (Weed Activist), Mary-Ann Missions (Fitness), Hao Mission (Street Racer), GTA Online Last Man Standing Update, Flight School Update, Independence Day Special, I'm Not a Hipster Update, High Life Update, Content Creator, Aktualizacja 784 PAGES

środa, 20 sierpnia 2014

GTA V - GTA Online w San Andreas: Aktualizacja Szkoły Lotu, Teraz Dostępna

The GTA Online San Andreas Flight School Update Now Available





Wraz z tą aktualizacją poczujesz dreszczyk emocji i wspaniałe chwile na wstępie jako patriotyczny bohater z aktualizacji San Andreas Szkoła Lotu dla GTA Online. Ta nowa aktualizacja będzie zawierać zbiór nowych pojazdów powietrznych i lądowych, powietrznych wyzwań solo, i wiele więcej.

Myślisz, że masz to, czego potrzebujesz, aby być niesamowitym w pilotażu? A może chcesz się przenieść do absolutnej granicy - z piekła rodem, obok granicy - i żyć na wysokiej fali po drugiej stronie? Dostań się w dół stanu San Andreas Flight School. Chwyć ster szybko i zwinnie odrzutowca szkoleniowego Western Besra i przesuń go do krawędzi niemożliwych zmagań. Możesz zostać mistrzem absolutnym z przewagą w powietrzu w 10 nowych misjach solowych, które pozwolą Ci komfortowo odnaleźć się w strefie zagrożenia pilota, łącznie z manewrami, wyzwaniami walki, niskim lataniem, lataniem w formacji i więcej.

Raz, że to "misja zakończona" i jesteś w Twoim heroicznym nowym kombinezonie, spędzasz swój brzeg zostawiając za sobą brzęczące niebo w luksusowym Swift helo lub dopychasz cały oddział do nowego 16-osobowego Buckingham Mil-Jet w celu transportu całego zespołu w dobrym stylu. Hit jedwabiu z kolekcji nowego Wgłębienia i Plecaka Spadochronowego (Chutes and Parachute Bags) jeśli lot przebiega trochę poza kontrolą pilota, polegać należy na Rezerwowym Spadochronie (Reserve Parachute) aby dać drugą szansę miękkiego lądowania - lub należy go używać aby ruszyć ze swoim precyzyjnym nurkowaniem. Później, na ulicach w zgrabnym aucie Invetero Coquette Classic, dostępne w wersji hard-top lub topless jako warianty terenówki dla niezależnej prędkości poprawki z poziomu morza.



I zaokrąglenie w górę swoich nowych skrzydeł (wingmen) dla Wyścigów, Screenów, skoków spadochronowych i więcej, w tym trzy zupełnie nowe tryby Misji. Nabywanie celów (Acquire Targets) jest trybem nowego stylu strącania-nośnych celów, gdzie przeciwnicy walczą w P996 Lazers kontrolując jedną banderą; zachowaj więc kontrolę, tak długo, jak to możliwe do końca naliczenia (rack) punktów. W G-Rating, konkuruj z innymi kadetami, jak latanie do odbioru 15 flagi w obu gorących broniach i zimnych środowiskach. Lub też wypróbuj Air Force Zero, gdzie drużyna broniąca musi chronić samolot przeciwko drużynie atakującej kiedy leci do bezpiecznego miejsca LZ.

Zaktualizuj o San Andreas Szkole Lotu w GTA Online, która jest już dostępna poprzez automatyczną aktualizację 1.16 dla PS3 i Xbox 360. Oprócz wszystkich wymienionych powyżej, dzisiejsza aktualizacja zawiera także szereg innych zmian i poprawek dla GTA Online. Przede wszystkim Kontaktowych Misji, GTA $ i nagród RP jakie to zostały zrównoważone tak, że w trudniejszych misjach będzie można zarobić większe nagrody, GTA $ wypłaty na powtórki nie są obniżone, a wszystkie nagrody są teraz razem skalowane. Żeby zobaczyć wszystkie zmiany w tej aktualizacji, należy zapoznać się z pełną dokumentacją na Rockstar Support w dziale wsparcia.

Zostańcie z nami i innymi fanami po więcej, szczegóły na temat kontynuacji aktualizacji GTA Online możesz zobaczyć na specyfikacji w tym tygodniu na nadchodzą weekendową imprezę (weekend Event) z okazji otwarcia w San Andreas Aktualizacji Szkoły Lotu. Przeskocz także poniżej po więcej by zobaczyć nowe miejsca pracy zawarte w ramach nowej aktualizacji do GTA Online.

Wyścigi -> Poziom Bazowy [Base Level] (Rank 20, 1-8 Players)
Zagraj kurczakiem i kaczką unikając w tym wyścigu Lago Zancudo. Oczywiście dla dysz Besra okrążenie kaskaderskie może przecinać się z powrotem na siebie wiele razy. Spodziewaj się wraku w podmokłych i wpływowych strefach na mostach.

Skoki Spadochronowe ->   Pozwolenie na lądowanie [Cleared for Landing] (Rank 11, 1-8 Players)Wszelcy cywile mogą skoczyć z 6200 stóp. Wyciągając ich spadochron i lądując na asfalcie w Los Santos International. Ale tylko drań (rag tag) będzie mógł poruszać się mocno, skręcając włącza poprawny kurs, co prowadzi w dół do hangaru Devin Westona. Dla najlepszych widok na panoramę miasta, grając w jasny poranek.

Tryb z przechwytywaniem -> Contend: Zatłoczona Przestrzeń Powietrzna [Crowded Airspace] (Rank 1, 2-8 Players)
Twoje szanse trafienia w łopatki turbiny lub rywala lub inne szczegółowe zabezpieczenia jakie masz zamiar zrobić przez większość zwycięstw w tym walki są trudne, ale kogo to obchodzi, prawda. Dwa zespoły w HELOS Frogger rozpoczynają na każdym z końców farmy wiatrowej, Wyścig dla towarów i spróbuj przenieść je do banku przy swoich bazach.

Wyścig -> Wiatr Boczny [Crosswind] (Rank 45, 1-8 Players)
Gdyby to było proste, każdy by to robił, a przynajmniej więcej ludzi przeżyło by te doświadczenia. Poziom zaawansowany Okrążenia w Wyścigu na Besra Jets utkany jest przez RON Alternates Wind Farm. Nie dajcie się posiekać w połowę przez łopatki turbiny, lub zderzyć się z rywalem na zwrotnicy.

Wyścig -> Drag Strip (Rank 1, 1-16 Players)
Miejmy nadzieję, że czujesz potrzebę prędkości na kołach tak samo jak i skrzydłach. Klasyka Sportu Okrężnego Wyścigu na betonie przy piaszczystej plaży Airstrip. Przeciągnij Wyścig w dół na odcinku pasa startowego, uderz na krótki odcinek drogi, przeciągnij go w dół drugiego odcinka drogi startowej, a następnie nawiguj zakręt w postaci spinki.

Wyścig -> Latanie Nisko [Flying Low] (Rank 20, 1-8 Players)
Napieraj akrobacyjne strumienie kaskaderskie do granic możliwości z tym skomplikowanym Okrężnym Wyścigu wokół miasta. Musisz skakać w powietrzu jak kaczka pod mostami, odtłuszczonymi kanałami, rowami uruchamiającymi rzekę w LS i możesz, tylko możesz, dowiedzieć się czegoś o sobie.

Tryb z przechwytywaniem -> GTA: Airheads (Rank 1, 2-8 Players)
Zespół pilotów musi uruchomić cztery dysze kaskaderskie z LSIA Fort Zancudo podczas gdy inny zespół idzie w przeciwnym kierunku. Zacznij w hangarze swoich rywali i wykorzystaj ograniczoną podaż Buzzard helikopterów bojowych i zamontuj dysze Lazer ... obroną jest niestety atak, oczywiście, jako najlepsza forma obrony.

Skoki Spadochronowe -> Trzymając Wzór [Holding Pattern] (Pozycja 20, 1-8 Players)
Każdy skoczek ma nauczyć się korzystać z ich kopii zapasowych opadania. Albo się uczą lub idą ikoną z wtórnym zapakowaniem. Skok z 7874 stóp. Spadasz do Maze Bank Arena, zwalniając swoje pierwotne opadanie, swobodny spadek, wyciągając się w kierunku kopii ziemi na szczycie Ammu-Nation w Strawberry.

Wyścig -> Need For Seed (Pozycja 20, 1-8 Players)
Pobierz Sport Classic, naciśnij gaz i zanurz się w ten malowniczy Okrężny Wyścig poprzez bukoliczne tereny wiejskie (Blaine County). Zabierze Cię przez mosty i przeszłość McKenzie Airfield, aby przypomnieć sobie o swojej codziennej pracy.

Wyścig -> Swift Przyjazd [Swift Arrival] (Pozycja 15, 1-8 Players)
Skorzystaj z relaksujących bezregulacyjnych możliwości latania w Los Santos International, z tej krótkiej ósemki Okrężnego Wyścigu dla helikopterów. Kieruj się pod mostami i na parkingach aby spróbować zrobić dobry lot na czas.

Skoki Spadochronowe -> Zanurz Się [Take the Plunge] (Ranking 25, 1-8 Players)
Najlepsze ćwiczenia szkoleniowe są te, które zabijają najwięcej rekrutów. Uporaj się z kopią zapasową opadania, lub dowiedz się, czy woda naprawdę jest taka trudna, jak beton, gdy uderzysz w nią przy prędkości końcowej. Dwie możliwości opadania podczas skoku z 6120 stóp. Nad Morzem Alamo.

Wyścig -> Wyścig Humane [The Humanue Race] (Pozycja 12, 1-8 Players)
Wyścig z punktu do punktu dla samolotów z całych zasobów naturalnych bogatych na wschodnio-południowym stanie San Andreas. To jest oczywiście poziom początkujący, ale to nie jest usprawiedliwieniem dla poziomu początkującego latania. Bądź wszystkim, czym możesz tylko być i miejmy nadzieję, że będziesz lepszy od innych facetów.

Skoki Spadochronowe -> Pod Radarem [Under The Radar] (Pozycja 11, 1-8 Players)
Czas na szkolenia nocne pod raid. Wykonujesz skoki z 4470 stóp. Szybujesz przez dolinę na Górze Jozjasza i lądujesz wewnątrz bazy wojskowej. Nie zapomnij wyciągnąć nóg przez płot, lub wziąść więcej pigułek nasennych, jeśli cię złapią. Najlepiej grać w nocy z ekspresowym opadaniem i być kawalerem albo hmm wdową (lol).

Wyścig -> Pod Skrzydłem [Under The Wing] (Pozycja 18, 1-16 Players)
Jeśli masz przepustkę pilota by poruszać się po asfalcie w Los Santos International, dobrze musisz zrobić większość z nich. Wysoka prędkość okrężnego wyścigu dla Klasycznych Sportowych Auto wokół ewentualnie-końcowych budynków terminalu. Uważaj na przewoźników bagażu, na ciasnych zakrętach i na silniki odrzutowe.

Źródło: Rockstar Games

czwartek, 19 czerwca 2014

GTA V Online - "Nie jestem hipsterem" weekendowy event, dodatki i więcej



GTA Online "I'm Not a Hipster" Aktualizacja jest już dostępna.

Wyraź swoją niesamowitą indywidualność i wyróżnij się od stada pocztowych, ironicznych, rzemieślniczych, organicznych osób, stań się całkowicie niezależny, w 100% ponownie stwierdź że: "Nie jesteś Hipster" Aktualizuj tera swoją grę w dostępny dodatek dla Grand Theft Auto Online. Ta nowa aktualizacja zawiera nowe treści drukowanych koszulek retro, obcisłych dżinsów, fryzur, tatuaży, maski zwierząt i więcej, a także dodatkowo wprowadza ulepszenia do gry, aby zapewnić stale rozwijający się ogólny świat gry.

Wybierz jeden z siedmiu nowych pojazdów, w tym "classic" klasyczną nostalgie jeżdżąc takimi pojazdami jak Glendale, Warrener, Blade i Rhapsody - niedrogie samochody, które wydają się na co dzień utrzymywać na powierzchni, ale mają pewien potencjał, aby zostać wyzwolonymi z kilkoma ukrytymi modyfikacjami. Proekologiczny zestaw możesz sprawdzić w Microcar Panto, a dla tych, którzy chcą rzucić ich załogi w bardziej ostentacyjne style, mogą dodać ogromny pojazd 3-Axel, 6-osobowy Dubsta (odblokowuje rangę 100) dla ich floty.


Dostrojony Rhapsody i Warrener poruszający się po ulicach.

Nawet Ammu-Nation jest miejscem zaopatrzonym w najnowsze trendy z nie ironicznym rodzajem pistoletu i Antique Cavalry Dagger teraz w magazynie. Upewnij się, aby spróbować to wszystko wypróbować w mnóstwie nowych miejsc pracy, jako część swojej długiej i żmudnej drogi, by stać się jednym z najlepiej wyposażonych osób w Los Santos ' trud i podjęty wysiłek wtedy stanie się fajniejszy z nowym rodzajem broni.

Wraz z tą aktualizacją, przygotowujcie się na 12 nowych miejsc pracy wyposażonych w cały asortyment trybów gry, w tym wyścigów, które zapewniają możliwości wizytówki i tych nowych świateł jazdy, a Deathmatch w Puerta del Sol, dwóch nowych trybów przechwytywania i więcej. Istnieją również trzy nowe ataki gangów w Chumash, East Vinewood i Mirror Park.

Spadochroniarstwo Airwaves (Pozycja 15, 1-8 Graczy)
Studenci stylu wiedzą, że to, co pojawia się przed nimi zmusza do zejścia niżej. Rzuć okiem z 4370 metrów podczas wyobrażania sobie, że jesteś na wszystkich pasmach słuchanego Radia z Mirror Park, aby skręcać i skręcać ostro w dół docierając do stawu.

Wyścig Plaża Odyssey (Pozycja 15, 1-16 Graczy)
Nic nie mówi wiarygodności artystycznej jak ziarnisty obraz śmieci obok spalonego RV, aby uzyskać tyłek ładnej plaży i przejść do jednego bolesnego zakątka. Od punktu do punktu dla pojazdów Classics Sport począwszy od Chumash, kończąc w piaszczystym brzegu, głównie na drodze z możliwością dotknięcia zawrotnych prędkości.

Wyścig Zanim Było Cool (Pozycja 15, 1-8 Graczy)
Wszelkie skinny jeans użytkownika powiedzą, czasami, że te rzeczy po prostu do niego nie pasują. Spróbuj wycisnąć do ośmiu samochodów kompaktowych wokół ciasnych zakrętów okrążając Mirror Park.

Wyścig Kofeina Rush (Rank 1, 1-8 Graczy)
Jeśli Twoich znajomych złapał byś na niczym innym oprócz picia blisko, białej, niezależnej kawiarni to byłoby to samobójstwem społecznym. Z punktu do punktu Sedan Race z Del Perro Mirror Park mijając cztery kawiarnie "Cool Beans".

Przechwytywanie Walka: Mieszkania Amonu (pozycja 1, 2-8 Graczy)
Złożenie oświadczenia o koniec kapitalizmu i równości dochodów lub sztuki bezsensownych wypowiedzi lub też coś zahaczające o śmieci mieszkaniowe w Puerto del Sol. Jest to tryb Walki z rodzajem Przechwytywania więc będzie się akcja do ostatniej dostawy po obu stronach na dziedzińcu między dwoma identycznymi blokami mieszkalnymi.

Ostatnia przetrwana drużyna (Standing) East Vinewood LTS (Pozycja 9, 2-16 Graczy)

Nie wiedząc, jak to się właściwie zaczęło, możesz zobaczyć dwie dziewczyny mające ten sam tatuaż, umieszczone zostało to w dziale zdjęć Snapmatic bez podania kredytu zdjęcia. To co wiadomo, to strony, które zostały wybrane i East Vinewood odeszły do piekła, w tym dwie drużyny Last Team Standing. Wyścig Obejmujący Amerykę (Rank 1, 1-8 Graczy)
Wszyscy twoi przyjaciele będą na Wschodzie w poszukiwaniu ostatniego (un gentrified) skrawku murawy w kraju, a ty skierujesz się na zachód. Załaduj się (so-uncool-it's-cool) do Sedan, i weź udział w wyścigu w kierunku Małego Seulu. Po drodze napotkasz wiele prostych i kilka ciasnych zakrętów na koniec tej drogi z punktu do punktu słuchając przy tym dobrej muzyki ;p.

Przechwytywanie GTA: Weź/ukradnij taksówkę (Ranking 1, 2-8 Graczy)
Po dwunastu godzinach "skręcania" w lokalnej postindustrialnej dzielnicy techno-house night, twoi przyjaciele z tatuażami będą mieli zbyt szeroko otwarte oczy do kierowania się w określonym kierunku. Skorzystaj z niektórych taksówek, w tym dla dwóch drużyn w stylu GTA zaparkowanych wokół przechwytywania w zajezdni taksówek Downtown East Vinewood.

Wyścig Skocz aby być super | Hip to be cool (Rank 1, 1-8 Graczy)
Ponieważ jeżdżąc Rockford Hills w ładnych samochodach jesteś zbyt blisko głównego nurtu, i przemykasz się przez Vespucci Beach w niskich zawodnikach wygląda na to, że jest trochę jak wczoraj ... Ten kompaktowy klasyczny Wyścig zabierze cię tam i z powrotem nad Los Santos Freeway i parking przy Kasyno.

Plac Survival Legion Square Survival (Ranking 25, 1-4 Graczy)

Wolność słowa jest martwa, jak policja rozprawia się z protestującymi w kwadratowych Legionach. Bitwa z policją na piechotę, w SUV-ach, a ostatecznie w śmigłowcach Buzzard. I pamiętaj, że prawdziwi źli są bankierzy, patrząc w dół na działania z ich okien biura.

Drużynowy Deathmatch Puerto del Sol (Rank 1, 2-8 Graczy)
Każdy artysta chciał umrzeć młodo, a następnie chcał wyśmiewać swoich poprzedników z ironicznym stwierdzeniem o umieraniu młodo, teraz jest po ironicznym stwierdzeniem i może skończyć się naprawdę śmiercią.

Wyścig Trend Setting (Pozycja 1, 1-16 Graczy)
Obwód okrążenia Wyścigu złożonego z samochodów wokół Mirror Park dla prostych ludzi, którzy chcą wydawać się skomplikowanymi.

Nowy pojazd Dubsta odblokowuje rangę na 100 i może pomieścić do 6 graczy, idealny do toczenia się z członkami załogi.

Istnieje również mnóstwo usprawnień i aktualizacji wprowadzonych do GTA Online w ramach tej aktualizacji. Kilka znaczących z nich to:

Dziesięć istniejących pojazdów do GTAV, które zostały dodane do strony southernsanandreassuperautos.com do zakupu, w tym pojazdy bohaterów Story Mode':
Albany Primo
BF Surfer
brawura Buffalo
Franklin Bravado Buffalo S
brawura Youga
Cheval Picador
Dundreary Regina
Karin Rebel (czysta wersja)
Trevora Nagasaki Hot Rod Blazer
Michała Obey Tailgater
Czystego złota i namalowaną złotą farbą kolory zostały dodane do LS PaySpray w kategorii "metali". Są do odblokowania w randze 100.
Pure Black okno nowego odcienia zostało dodane do LS PaySpray, wraz z czterema nowymi rogami pojazdów jazzowych (w tym jeden, który posiada pętle i przyspiesza/zwalnia podczas jazdy).
Osiem nowych uroczystości indywidualnego gracza i cztery nowe sparowane celebracyjne (Celebration) animacje zostały dodane.
Gracze nie będą już pobierać kosztów ubezpieczenia, jeżeli pojazd jest zniszczony przez innego gracza, który nie ma wystarczająco dużo GTA $ dolarów do wypłacenia należności.

Naprawiono problem, jeśli ubezpieczony Prywatny Pojazd został zniszczony, obie strony wtedy były pokrywane kosztami ubezpieczenia.
Naprawiono problem, gdzie niektóre pojazdy z napędem na cztery koła, zamieniły się w napędzie na dwa koła.
Gracze mają teraz możliwość umieszczania zakładek prac, podczas gdy są na liście odtwarzania w menu pauzy.
Teraz gaz łzawiący robi więcej szkód i trwa dłużej.
Mały haczyk został dodany do pierwszego ekranu w koronie, jeśli gracz zagrał pracę wcześniej, można zauważyć podobnie jak w menu pauzy ciekawą pracę ekranu do głosowania.

Poziom trudności jest teraz wyświetlany po naciśnięciu przycisku D-pad w dół podczas odtwarzania misji.
Jak zawsze, w trybie Story nowe bronie są osadzane bezpośrednio do każdego z zapasów dla trzech znaków czyli trzech postaci w grze "z pełnym klipem amunicji i można odwiedzić przy tym Nieruchomość Garażu aby uzyskać dostęp do nowych pojazdów. Nowe fryzury, Włosy na twarzy, Tatuaże, Maski i odzież są dostępne tylko w GTA Online.

Ta aktualizacja zawiera także szereg innych zmian gry, takich jak strojenie i wykorzystanie poprawek. Aby uzyskać pełną listę zmian można znaleźć na stronie pomocy Rockstar. Aby pobrać dodatek "Nie jestem Hipster" Update, po prostu uruchom komputer podłączony online PS3 lub Xbox 360 i zacznij grać GTAV. Zostanie wyświetlony monit, aby pobrać automatyczną aktualizację (1.14) oraz dla graczy Xbox 360 będziecie również zobowiązani do pobrania dodatkowego pakietu zgodności po wejściu w GTA Online.

Zostań z nami po szczegółowe informacje na temat przyszłych aktualizacji zawartości do GTA Online w nadchodzących tygodniach - jak również informacji na temat dodatku "Nie jestem Hipster" z dużą ilością zdarzeń specjalnych dodatkowych bonusów i konkursów, które już są za nami i miały miejsce w zeszły piątek, sobotę i niedzielę.

----------------------------------------------------------- The GTA Online "I'm Not a Hipster" Event Weekend This Fri-Sun: Unlock Exclusive Vintage Shirts, Get Bonus GTA$, RP & Much More



Wszystkie drogi prowadzą do Los Santos, w ten weekend, w piątek 20 czerwca do 22 niedzieli, na zupełnie bezpretensjonalny festiwal wielkich nagród w grze, ekskluzywnych odblokowujących sposobów zgromadzenia wielu premii GTA $ i RP, specjalne promocje cenowe, konkursy, Live- strumienie oraz więcej w ramach oficjalnego wydania GTA Online "Nie jestem Hipster" podczas Weekendowej Imprezy.

WYŁĄCZNE odblokowanie w ten weekend: REDEEM DAILY "VINTAGE" codziennie dla swojej postaci

Członkowie klubu społecznego, zabiorą trzy ekskluzywne roczniki t-shirt, jak widać w źródle artykułu, które będą dostępne do wykupu na jeden dzień w każdy piątek, sobotę i niedzielę tylko i wyłącznie. Tak jak długo będziesz grać w pewnym momencie w czasie każdego z tych trzech dni, tak długo będziesz potem dostawać do ekwipunku trójniki na stałe.

W Piątek 20 czerwca - klasyczny trójnik Bitch’N Dog Food - ulubione, markowe jedzenie dla zwierzątka w waszych dnach bezwietrznych i z powrotem do Liberty City.
W Sobote 21 Czerwca - Pokaż znajomym, że jesteś w stanie zapłacić więcej za muzykę, która brzmi gorzej, z trójnika Vinyl Countdown.
W Niedziele 22 Czerwca - Podnieś trójnik Homies Sharp - idealny strój dla tych leniwych i mglistych w oszołomieniu z załogą.
Każdy t-shirt będzie dostępny w sklepach do ubrania i ekwipunku, jak także opcjach dla szefa po wprowadzeniu do GTA Online w określonym dniu. Upewnij się także, aby grać w każdy dzień weekendu za jedyną szansę, aby odkupić i zachować je wszystkie.

Uzyskaj podwójne GTA $ podczas gry W "Nie jestem hipster" lista imprez

Nieważne, czy jesteś częścią załogi ściśle zorganizowanej lub sam, który nie mógł zorganizować debaty na temat postmodernizmu przy browarze, nie jestem Hipster podczas wydarzenia na liście odtwarzania umożliwi ci to łatwe nurkowanie w niektóre nowe miejsca pracy zawarte w "Nie jestem Hipster" Aktualizacji - w której dostaniesz podwójne GTA $ w ten weekend tylko do rozruchu. Aby uzyskać dostęp do listy odtwarzania po prostu wejdź do gry Online> Lista odtwarzania> Menu GTA Online Start i wybierz "Nie jestem Hipster Event" z wymienionych opcji.

Pobierz Potrójne RP i czteroosobowe gry dla GTA $ dolarów w środku Gangu podczas przechwytywania skrzyń atakując w trzech nowych napadach grupowych w ten weekend

Gentryfikacja ma swoich krytyków, a ostatnio w Mirror Park, Chumash i East Vinewood obszarach roi się od podejrzanych postaci, które miały (umbrage) przeciwko komukolwiek na noszenie zbyt obcisłych dżinsów. Trzy nowe Gangi Atakujące są teraz dostępne do gry w tych obszarach i wyłącznie w weekendowe imprezy, będą one wydajniejsze aż trzykrotnie 3X RP dla każdego zabicia wroga, a także czterokrotne 4X GTA $ dolarów premii wewnątrz Gangu Atakującego Skrzynki po zakończeniu. Rozważ tylko nagrody za ochronę prawa do indywidualizmu.

Podwójne RP dla smugi zabić i strzału w głowę w rozgrywce typu deathmatch

Wiesz, że to wszystko opiera się formę i funkcje, więc atakuj z rozmachem - dąż do swojego wroga ze śmieszną fryzurą w rozgrywkach typu deathmatch dostając przy tym podwójne premie RP smugi zabić i strzału w głowę.

BET zwiększony limit dla wszystkich zadań DO GTA $ 10K

Ryzykuj pokazując wszystkim, że jesteś rzeczywiście staranny i umieść swoje pieniądze tak gdzie są dobre warunki przez wkład indywidualny lub przez innego gracza. Maksymalny limit BET dla wszystkich zadań zostanie podniesiony do GTA $ o kwocie 10,000.

WYDARZENIA CRATE DROPS

Zwróć uwagę na wydarzenia Crate Drops, każdy szwedzki stół ogromnych premii RP oraz stosów GTA $ dolarów, ciężkich RPG, minigunów, bomb samoprzylepnych i więcej, spadające z nieba w mieście najbardziej bolesnych miejscach, takich jak Mirror Park.

#IMNOTAHIPSTER SNAPMATIC KONKURS

Prześlij swoje najbardziej twórcze, najbardziej zabawne i/lub najbardziej kunsztownie skomponowane ujęcia nowej treści "Nie jestem Hipster" Aktualizacja za możliwość wygrania GTA $ 1M i a la Hipster tablice rejestracyjne dla pojazdów w grze. Szukają najlepszych kosztownych fortun aby ujrzeć ich przełamanie (best-costs-a-fortune-to-look-broke) stroi; wysiłku pomysłowych poz ze swoimi niezadowolonymi członkami załogi obok floty Glendales, Noże i inne nowe pojzdy marki; i wszystko, co dowodzi, że są zdecydowanie, absolutnie nie hipsterowi xd.

Aby Twoje strzały zahaczały (eligilble) o wpis, wystarczy zalogować się do Social Club i oznaczyć je jako #IMNOTAHIPSTER od teraz do końca niedzieli.

Zobacz zasady i szczegóły kwalifikowalności.

#IMNOTAHIPSTER TWÓRCA KONKURS

Jeśli narzędzie Kreatora GTA Online jest preferowanym twórczym wylotem, będą poszukiwania wyróżniających się prac (czy to wyścigów, rozgrywki typu deathmatch lub Screeny), które są wyposażone w nowe pojazdy i broń podczas imprezy "Nie jestem Hipster" Aktualizacji, aby również nagradzać z GTA $ 1M i płytą HIPSTER próżności. Wystarczy oznaczyć je jako #IMNOTAHIPSTER w Social Club między teraz i niedzielą w nocy, aby kwalifikować się do konkursu.

Zobacz zasady i szczegóły kwalifikowalności.

WYDARZENIE WEEKENDOWE NA ŻYWO

Sprawdź oficjalny debiut "Nie jestem Hipster" podczas Weekendowego Wydarzenia transmisji na żywo, która będzie miała miejsce w ten piątek 20 czerwca od 4 do 6pm czasu zachodniego. Strumień znajdą dwie godziny wypełnione po brzegi (playthroughs) nowymi miejscami pracy, szczególnych wyzwań i więcej, a także jak grają na żywo z wybranymi członkami społeczności GTA Online oraz gośćmi specjalnymi, którzy zostaną ogłoszeni.

Będą strumieniować całą stronę Social Club Multiplayer Imprezę, oficjalnego kanału Rockstar Games Twitch.tv Rockstar i kanału YouTube. Pamiętaj, aby dołączyć do Rockstar-hosted rozmów na Twitch i na Social Club, a także - często przyjazdów bezpośrednich z widzów tam w trakcie strumienia.

"Nie jestem hipster" GEAR GIVEAWAY SWEEPSTAKES

Będą rozdawać pięć opakowań (5) Ekskluzywnych Wygranych GTAV wyposażonych w Los Santos Trucker Hat, Republikańskich Space Rangers (Kanał tv z GTA) oraz Trevor Philips Industries Koszulki i GTAV Zippo. Dziesięć (10) finalistów będzie także mogło zdobyć nagrodę Rockstar Packs, oficjalny t-shirt i naklejki. Można wprowadzić swoją osobę do zwycięstwa teraz do niedzieli w http://socialclub.rockstargames.com/events. Zobacz oficjalny regulamin.

Jak zawsze, upewnij się, że jesteś z Rockstar na Twitterze, Facebooku i Twitch pozostając na bieżąco z tymi i innymi przyszłymi Wydarzeniami w Social Club Weekend Event. Możesz też subskrybować fan page tego bloga na facebooku gdzie obecnie dopiero przymierzam się do połączenia w zupełności bloga z facebookiem.

Źródło: Rockstar Games. Rockstar Games

środa, 28 maja 2014

GTA V Update - Aktualizacja Światowego Życia dla GTA Online jest teraz dostępna

The High Life Update for GTA Online Is Now Available

Aktualizacja dodatkowej treści Światowego Życia dla GTAV jest już dostępna od przeszło 2 tygodni.



High Life Update jest już dostępny - możesz pobrać najnowszą aktualizację przechodząc tutaj -> Grand Theft Auto Online jest tam tona nowych zawartości wraz z niektórymi ciekawymi dodanymi funkcjami aby czerpać jeszcze więcej doświadczenia z gry.

Aktualizacja High Life daje szansę do życia w Los Santos z duża możliwością jako właściciel dwóch nieruchomości w jednym czasie, dodaje zarazem pięć bogatych nowych mieszkań. Dodaj je koniecznie do swojego portfela nieruchomości z gorących debiutów w Eclipse Towers z Vinewood, Richards Majestic w Rockford Hills, blichtr Towers w Little Seoul, 4 Integrity Way in Downtown, a Del Perro Heights przy plaży. Jak zawsze, po prostu podjedź do nowej sprzedaży nieruchomości i postępuj zgodnie z wyświetlanymi instrukcjami, lub na Dynasty8realestate.com szukaj następnego zakupu.

Teraz możesz przechowywać pojazdy w dwóch garażach mieszkania, będziesz zatem obserwował coś nowego niż dotychczas i umieścisz w nich błyszczący High Life Update oferujący aż trzy luksusowe samochody i nowy motocykl, który możesz dodać do swojej kolekcji. EnUS Huntley S (SUV), Dewbauchee Massacro (Sport), Pegassi Zentorno (Super) i Dinka Thrust (motocykl) są teraz dostępne do zakupu od Legendary Motorsport. Pamiętaj, pojazdy te mogą być także dostępne z każdego garażu w Story Mode, dodając przy tym nowy spin do powtórki z misji.

A ponieważ sukces rodzi zazdrość, potężny Bullpup Rifle -> Karabin jest teraz dostępny w Ammu- Nation, aby pomóc chronić swoje aktywa.

Przygotuj się z całkowicie nowymi pojazdami i bronią, aby podjąć nowe Rockstar - utworzone miejsca pracy w GTA Online, w tym 8 nowych misji kontaktowych wymienionych poniżej. Te nowe miejsca pracy są już dostępne do odtwarzania i zostańcie z nami gdyż są jeszcze publikowane w tym wszystkim wychwytywania, przetrwanie, TDM i tryb prac Last Team Standing. Kontakt dla misji, gdy spełnisz wymóg rangi, otrzymasz telefon od powiązanego Kontaktu.

Kontakt: GTA Dzisiaj (Symeon: Pozycja 12) | Sztuczne Scarcity (Madrazo: Pozycja 19) | Kryminał Scenester (Lester: Pozycja 20) | Hit ' Em Up (Gerald: Pozycja 10) | Master Data (Lester: Pozycja 16) | Uchwyt z opieki (Madrazo : Pozycja 20) | na liście (Madrazo : Pozycja 18) | Denial of Service (Lester : Pozycja 14) Teren Wyścigu: Stock Market Crash | Utrata Kierownika | Dom w górach | Wbijanie Projektu

High Life wprowadza również wiele nowych funkcji i udoskonaleń gry, w tym niektóre aktualizacje bezpośrednio w oparciu o informacje zwrotne od was, społeczność GTA Online (pamiętajcie, aby zachować swoją opinię przesłaną na GTAOnline@rockstargames.com gdzie zawsze przeglądane są wasze wnioski do rozpatrzenia).

Z nowym stat Mental State, są w stanie śledzić zachowanie. Jeśli wydaje ci się, że cieszy to innych, atakując przechodniów i terroryzując innych graczy, to twój blip zacznie świecić się na czerwono na mapie dla innych graczy. Bardziej czerwony blip określa bardziej psychotycznego gracza; bielszy blip, określa przyjazność. Działania jakie można podjąć, będą miały różne skutki na twój Mental State. Na przykład, zabijając innego gracza zamieni się Twój blip w czerwony szybciej niż wysadzenie samochodu lub zaciągnięcie losowego pieszego w nieodpowiedni sposób. Zabicie gracza z białym blipem będzie pchało Mental State w czerwony szybciej niż zabijając więcej psycho graczy, a jednocześnie z pełnym psycho zawodników nie powodując przy tym, że własne stat Mental State zwiększy się w jakiś sposób. Stan psychiczny również jest czynnikiem do kojarzeń - będziesz automatycznie dołączał do sesji Freemode zawierając znajomość z ludźmi bardziej " kompatybilnymi " dopasowanymi do twojego stylu gry, a jeśli zauważysz czerwony blip, chroń się bo to pewnie wariat ;p, który ma wprowadzić w sesję, to przynajmniej uczciwe ostrzeżenie i wprowadza wybór dla ciebie!

  Bezkontaktowe Wyścigi są ​​teraz opcją do wyboru. Podczas tworzenia wyścigów bezdotykowych, inni zawodnicy pojawiają półprzezroczyści i kolizje z nimi są wyłączone (choć nadal będziesz mógł zderzyć się z ruchem non-player, strukturą i innymi sceneriami).

  Teraz masz możliwość obserwować znajomego z kamery podążającej za nim (spectate) - jeśli przyjaciele są w oddzielnych sesjach GTA Online można teraz wybrać oglądanie tego gracza w menu Friends :D

  Nowe grzanki graczy i uroczystości: Przełącz się na ręce swoich powitań (french: salut) jazzowych , mimiki twarzy, powoli klaskając dłonią i więcej. Istnieją również sparowane grzanki na obchody z przyjacielem, jak np. backslap lub stałe, takie jak męski uścisk dłoni.

  Nowa odzież: To może być ciężka praca gdyż idealny zespół posiada naprawdę wyróżniające się postacie, więc twórcy zrobili kilka ciężkich prac dla Ciebie i zestawili stylowe stroje. Hit miasta to ubrany z dziewiątką oraz klasową tablicą, garnitur dostępny jako nowe zestawienie z płaszczem pret -a- porter, spodnie, buty i garnitur z kamizelką.

  10 dodatkowych pojazdów pochodzących ze Story Mode jest teraz dostępnych po raz pierwszy w GTA Online - zostaną one oznaczone na stronach sprzedaży samochodu nowe w High Life Update, aktualizacji dzięki czemu można je łatwo odnaleźć w southernsanandreassuperautos.com i -Bravado Banshee Topless
-Inverto Coquette Topless
-Vapid Dominator Ocelot F620
-Schyster Fusilade
-Maibatsu Penumbra
-Ubermacht Sentinel XS
-Ubermacht Sentinel (Convertible)
-Grotti Stinger Topless
-Coil Voltic Topless
Aktualizacja 1.13 zawiera także kilka ulepszeń i poprawek, w tym:
Na podstawie informacji zwrotnych od społeczności zahamowanie wzrostu zmian w fizyce rowerowej w ostatnim wydaniu aktualizacji dla tytułu zostało przywrócone.

Naprawiono exploit, gdzie gracze byli w stanie strzelać w swoich garażach.
Naprawiono błąd, gdzie gracze nie mogli od czasu do czasu być w stanie odzyskać pojazd, mimo że jest ubezpieczony.
Naprawiono problemArmatki wodnej na Fire Truck, która nie działała poprawnie.
Pełny wykaz poprawek, można zobaczyć w Tytule notatki aktualizacji w witrynie pomocy technicznej Rockstar (Rockstar Support Site).

Aby pobrać bezpłatną aktualizację, odpal podłączone PlayStation 3 lub Xbox 360, naciśnij start w GTAV i pobierz automatyczną aktualizację (1.13), gdy zostanie wyświetlony monit (Xbox 360 gracze będą również zobowiązani do pobierania dodatkowego pakietu zgodności po wejściu do GTA Online).

Zostały również dostrojone na Newswire Rockstar szczegóły na temat imprezy High Life Weekend Social Club, która już minęła, były premie w grze i tym podobne bonusy, specjalna transmisja na żywo (live stream), loterie i inne drobiazgi serwowane od Rockstar.

Źródło: Rockstar Games

środa, 11 grudnia 2013

GTA V Online - Deathmatch i Wyścigi, Kreator, Aktualizacja, już dostępne


Twórz własne rozgrywki typu deathmatch i rasy postaci z najnowszą bezpłatną aktualizacją do GTA Online.

Wolny tryb Deathmatch & Kreator Wyścigów Beta aktualizacji dla Grand Theft Auto Online jest już dostępny na PS3 i Xbox 360. Wystarczy pobrać najnowszą automatyczną aktualizację tytułu aby uzyskać dostęp do niektórych z tych samych narzędzi, projektanta gry i rozwoju drużyn używających jednostek do niestandardowych potyczek i wyścigów w jednym z następujących trybów:

Deathmatch
Team deathmatch
Wyścig
GTA Race
Rally Race

Aby rozpocząć, należy przejść do opcji z zakładki Creator Online w menu pauzy. Stąd można rozpocząć tworzenie własnych niestandardowych rozgrywek typu deathmatch i Races lub załadować i edytować poprzednie tworzenia. Stamtąd można sprawdzić krótki poradnik, zanim w pełni zanurzymy się w całość (co jest bardzo zalecane).


W deathmatch Kreator, można ustawić lokalizacje broni i zbroi, oprócz punktów odradzania.

Deathmatch
Można tworzyć za darmo dla wszystkich lub tryby wariantowych zespołów, gdzie można znaleźć swoją lokalizację Deathmatch w dowolnym miejscu w Los Santos lub Blaine County, a następnie upuścić spust lokalizacji, w której gracze będą spotykać się aby grać swoje Deathmatch. A także kontrolować tempo meczu z niestandardowymi opcjami rozgrywki drużynowej, początek punktów i punktów odradzania. Z podstawą ustanowionych operacyjnych działań, kopać z pełnym zestawem broni i dostosowania pojazdu; wszystkie klasy broni i pojazdy są do Państwa dyspozycji, aby umieścić je wokół trybu Deathmatch. Możesz również upuścić Rekwizyty takie jak pojemniki i rampy, aby utworzyć hot spoty dla strzelanin, więcej pokryw, a możesz także jeśli chcesz po prostu upuścić kilka Sanchezów, brudnych motorów terenowych, aby przejść w powietrzu do środka strzelanin.


Można dostosować ilość zawodników i rozmiar siatki wyjściowej.

Wyścigi
Zacznij korzystać z wiedzy roboczej poczynając od stworzenia rasy (charakterystycznej postaci która będzie cię odróżniać od innych), grając przez samouczek i budowanie wyścigów na ziemi. Po pomyślnym opublikowaniu pierwszej działki wyścigów, zarówno morskich jak i powietrznych wyścigów będzie dostępny kreator tworzenia. W Kreatorze Wyścigów można ustawić podstawy takie jak; Gonitwy (Race, GTA Race, Rally Race) i Trasę Typu (okrążenia lub Z Punktu do Punktu), liczbę graczy, począwszy rozmiaru siatki, klasy pojazdu i więcej. Po ustawieniu podstawy, pełna mapa staje się rajskim wyścigiem - można zabrać ze sobą różne pojazdy takie jak lądowe, powietrzne i morskie w wyścigach gdziekolwiek chcesz się nimi udać. Dodaj skoki kaskaderskie z kamer niestandardowych, tworzenie przeszkód, i podejmij swoich przeciwników na wieczny sen (piekielne potyczki), przejeżdżając przez Los Santos i Blaine County.


Dodaj punkty kontrolne, aby nakreślić trasę w utworzonych Wyścigach.

Po zakończeniu pojawi się komunikat (monit), aby sprawdzić swój tryb Deathmatch lub wyścig bohaterów sterowanych komputerowo - na zakończenie ważnego testu i przed opublikowaniem stworzonej rasy postaci pracującej idealnie można uniemożliwić publikowanie (lub grając kimś innym) przełamać mecz na swoją korzyść. Opublikowane kreacje wyświetlane będą wewnątrz sesji GTA Online oraz na stronie internetowej Social Club (powiązane konto Social Club jest wymagane do korzystania z Kreatora). Będą również okresowo przeglądać najlepsze treści tworzone przez społeczność, a także rozpoznawać i odróżniać je od tych zweryfikowanych przez Rockstar (Rockstar Verified).


Zrób zdjęcie swojego dzieła, które będzie można zobaczyć w grze i na stronie internetowej Social Club.

Wraz z trybem Deathmatch & Race Creators Beta, najnowsza automatyczna aktualizacja tytułu ma wiele nowych poprawek i aktualizacji dla Story Mode Grand Theft Auto V i GTA Online, w tym elastyczność tworzenia rozgrywki w trybie typu deathmatch broni została zablokowana, dając graczom możliwość uruchamiania rozgrywki wewnątrz ich mieszkania i wyższe wypłaty pieniężne, gdy będą rosnąć trudności na misjach. Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat poprawek i ulepszeń w najnowszej aktualizacji tytułu, odwiedź Rockstar Wsparcie (Support) aktualizacji dla uzuskania wszystkich szczegółów.

Źródło: Rockstar Games

środa, 2 października 2013

GTA V - Aktualizacja danych Tytułu

Na otwarcie dostępu do Grand Theft Auto Online, wczorajsza Automatyczna aktualizacja GTAV na obu platformach oferuje szereg poprawek w kwestiach jakie możesz napotkać w Story Mode. Poniżej znajduje się lista znanych poprawek, a jeśli masz jakieś problemy z pobieraniem tej aktualizacji lub doświadczasz innych problemów technicznych nie adresowanych do Rockstar, proszą aby uderzyć do zespołu obsługi techniczenej (tech) na stronie Rockstar Wsparcia lub na Twitterze.



Fix w kwestii interfejsu podczas korzystania z Internetu w telefonie komórkowym po zakończeniu gry, lub podczas odtwarzania misji
Fix dla Vanilla Unicorn czasami staje się zablokowany
Fix do kwestii, gdzie bohatera pieniądze mogą spaść poniżej zera i utknąć tam
Fix na misje Epsilon gdzie program nie postępuje właściwie po dostarczeniu niektórych samochodów
Fix do wydania gry gdzie Atomic Blimp czasami nie pojawia się jako kontakt w pamięci telefonu dla właścicieli edycji kolekcjonerskiej
Fix dla problemów z zapisanmi pojazdami będzie brakujący lub utrata aktualizacji
Poprawki do kilku ucieczek na mapie i kwestii kolizji wraz z innymi różnymi poprawkami

Źródło: Rockstar Games

czwartek, 29 listopada 2012

Max Payne 3 - Kolejna Aktualizacja tytułu

Ostatni tytuł automatyczna aktualizacja jest już dostępna do pobrania dla Max Payne 3 na Xbox 360, PlayStation 3 i PC. Wprowadza ona następujące poprawki multiplayer i usprawnień:



Ekran Zabójstw pokazuje teraz jaka broń i jaki wybuch wroga był używany aby cię zabić
Naprawiono błąd, gdzie gracze czasami się zablokowali
Naprawiono błąd, gdzie gracze sporadycznie pojawiali się jako niewidoczni
Naprawiono błąd, gdzie tryby gry mogły pojawić się na ponad 100% w pełni
Naprawiono błąd, gdzie od czasu do czasu można było zastąpić gniazdo uzbrojenia na uzbrojenie innego slotu na początku rundy Gang Wars
Naprawiono błąd, gdzie partia wczytywała problemy w nowej grze kiedy członek partii opuścił ją

Jeśli masz jakieś problemy z pobieraniem tej aktualizacji tytułu lub potrzebujesz, aby zgłosić inne problemy techniczne, prosimy o kontakt z Rockstar zespołem pomocy tech przez jeden z następujących środków:

Web: www.rockstargames.com/support
Twitter: @RockstarSupport
Email: support.team@rockstargames.com

Źródło: Rockstar Games