Etykiety

: Games : Rozgrzeszenie (Video Game) $ 10 11 11 September 11 Września 1280x720 1400 18+ 2 2012 21 24 2K Czech 3 360 3d 3Multiplayer 3PLAYSTATION 3PSNXbox 3Research 3Xbox 3Xbox 360 4 4A Games 64 720p 8 Absolution Achievements action Activision Ad Ad Council addons adult Advertising akcja Akcji aktualizacja aktualizacja tytułu Aktualizacje treści aktualności Alan Aliens alienware Alive Allah allegro Amd amount analiza Android Animacje Animals animation animations anomalie Apocaliptic Apokalipsa App App Store Archeolog Arma 3 Arts Asked & Answered Assasin Assasin Creed Assassin's Creed III Asus auta Auto Avatar Avatars avatary AvataryBuddy Axel badania bajki Battlefield Beaterator benchmark beta Bethesda Bezpieczeństwo BFG BIografia bit bitwy biznes Black Ops Black Ops II Blitz WoT blood blue błędy Bogaty bonusy brain Brakujące Brazil Brazylia bronie broń bros Brotherhood Buddy Buddy Icons budowle bug bugi bugs Bully: Scholarship Edition Bunt button buy calculation calkulator Call of Duty Call of Juarez Capcom Card cars celebryci celebs celowanie Cementary cena Cenega CEO Challenge Characters cheaters Check It Out Chinatown Wars chmura chmurze choice Chrome Cień Czarnobyla cinematic City clan client Clip Club cmentarz COD Code Collectibles Colonial Comando Sombra combat comics Commodore Competitive Spirit computer contact Content Content Creator Content Updates ContentMax Contest Contest Crews Controller core cores counter Counter-Strike:Global Offensive creed Crew Cut crews Crews Fan Videos Crime Crisis Croft cross Cry Crystal Dynamics Crytek cs 1.6 cuda Customize cut cutscene cyberpunk cyfrowa dystrybucja Czasopisma człowiek z blizną czołgi Dan Houser Danger Close Dark Darkworks Darmowy System Operacyjny data data premiery Ubisoft dead Dead Island Dead Space death Deathmatch dedykowane serwery Dedykowany demo design designer Desktops Deus developer devGaming Diablo differences directX Disorganized Crime dlc dodatki Dog dogs Dokument dolary doniesienia DONTNOD Doom Doom 3 dorosłość doświadczenie Download Downloadable Downloadable Content Downloads dreams Driver Drivers drugs dual chanel dvd dx dx10 dx11 dziadek dziewczyna dziki dzwięk dźwięk dźwiękowa dźwiękowa Mp3 E-kino e-mail e-sport E3 EA Polska Edition Efekty Effects egzemplarze Eidos Ekipy Elder Electronic elektroniczna elektronika email end Engine enix epic Episodes From Liberty City erotic error error unknown ESL esport eve event Events EventsMax Payne Eventy everythink Ex Explorer fabuła facebook fakty Fallout family fan Fan Art Fan Filmy Fan Video Fan Videos fani Fanowskie Video Fansites Far Far Cry 4 farma fast Favorites fb Feedback felieton female Feud Feudal Lords ficzery fifa film Filmy fire first first trailer fix fizyka Flashpoint Found Found via fpp fps free-to-play fun funkcjonalność funkcjonalny future game Game Informer Game Tips Game with Developers GameInformer Gameplay Games Games for Windows Games fun Gamescom Gamesmaster gaming gang gangi gangster gazeta gc gdzie geforce generacja get Ghz gier girl GlassBox glitch Global glos głupota Golden GoldenJoystick Golgota Google gra Gra Wieloosobowa gra z developerami Gra z Deweloperami gracze grafen Graffiti graficzne graficznych grafika granaty Grand Grand Theft Auto Grand Theft Auto IV Grand Theft Auto V Grand Theft Auto V. gta V grandpa granie graphene graphick graphicks graphics green grenades grid gry gry akcji gry na świecie gry sieciowe gry w Polsce gry WoWP gryonline gryonline.pl GSM GTA GTA 4 gta 5 GTA Advance GTA IV GTA Online gta V GTA: San Andreas GTA: Vice City GTA3 GTA4 GTA5 GTAV gtx Guns hack hacks hakerzy Hammerpoint Hands-On Hawk hd headphones health Hearthfire help historia Hitman Honor horror Hostage Hostage Negotiation I am I Am Alive Icons id idea IGN II III ilość impreza imprezy Imprezy Online infected info infografika informacja informacje Informer Innowacje Instagram intel Interactive Internet Internet Technologia IO iPad iPadi iPhone iPod touch Islam island iTunes IV iv-mp iv-multiplayer iv;mp iv;multiplayer iv:mp iv:mp iv:multiplayer iv:multiplayer iv:sa Japan Japonia JC2-MP jednostki Jobs joel ellie joypad Joysticks Just Cause 2 Just Cause 2 Mod kalkulacja Kara karta karta graficzna karty karty graficzne kasa kategorie Kepler kilka killer kinect Kino klan klanówki klienta kłopoty kobieta kobiety komiks komórka Komórkowe Komputer Komputer Świat komputery Komputery stacjonarne Konami koncepcje konfiguracja konie koniec konkrsy konkurs Konkursy konsekwencje konsola konsole kontakt konto konwersja Koran kosmos kowboje kowboy kradzież krew kryminaliści krzem kulisy kup kupić kupka kustomizacja L.A L.A Noire L.A. Noire Lady laptop laptopy Lara lat Laugh Legends and Killers legendy level levels Liars and Cheats Liberty City licencja license liczba life Linux Lite Live Livestream loadouts Local Justice Loch logika Lost and Damned Low ludzie Ludzkości łatka łzy m4 macintosh Made in Heaven Mafia magazine magic mail make małolaty man Manhunt Manhunt 2 Maniak map maps mapy Marines mario marketing mashinima Mass Effect Max Max Payne Max Payne 1 Max Payne 2 Max Payne 3 Max Payne 3. Multiplayer Max Payne. Max Payne 3 Max Payne3 Mechy Medal Medal of Honor Medal of Honor: Medal of Honor: Warfighter Medale media member members Memories Message Metro 2033 metrów mężczyzna microphone Microsoft Midnight Club milions miliony Minecraft mlodzi MMO mobile Mobilny mod modder moderatorzy Modern Modification mods mody modyfikacje molyneux ps3. playstation3 more Moto Motoryzacja movie możliwości MP mp ekipy MP Games Mp3 mp3:mp multi Multikino Multiplayer Multiplayer Event MultiTheftAuto murder music muzyka myślenie nagrody najnowsza najtrwalszy Nanotechnologia napisy narkotyki naughty Negotiation New New York News Newswire niepoczytalny Nintendo NJ nobienie noire noobs noob notebook Notebooks Nowa nowe nowe avatary nowe mapy nowiny Nowy Jork nożna Nurt nvidia NY Obcy oblicze obsługa oddanie oddany odwołanie of Offensive Official Ogłoszenie Ogniwo ok okładka okulary Olimpic online Online Event opcje open Open Enrollment Operation opłacalność options optymalizacja Orchestra orginalne origin oszuści out pack paczka paczka dlc patch Painful Painful Memories Pakiet Patch patologia patology Payne PayneMax pc pc strzelanki pc xbox360 PCX360PS3 people performance PES petycja Phone Phone Blog Introducing Phonei Photo physix pierwiastek pierwsze pika piłkaże piosenka Piraci piractwo pisarz Pismo pixel pl play player players playstation PLAYSTATION 3 PlayStation 4 playstation3 Pliki do pobrania plotki plus osiemnaście płyty Pobierz poczta Pod touch podgląd podobieństwa pojazdy pokręcone polacy Poland polish Polityka prywatności polonizacja polscy polska polski pomoc popaprańcy poprawka poradnik poradniki porady Porady gry Porównanie posibilities postaci postacie postęp postępu potencjał poziom poziomy Prace prawdziwe historie pray Pre-Order premiera preview prey price prieview Privacy Policy pro problemy procesor procesory produkcji progi Program programista programiści programmers programowanie progress projektant promocje prywatność przegląd Przenośne przesunięta przeszłość przewidywane przewodnik przygodówka przyjemność przyszłe przyszłość ps vita ps3 PS4 PSN psychiatra psychole psycholog quantic quiz r MP race radeon Radio Rage Raider rambo raper ray rdr rdzenie recenzja recenzje recka Recommendations red Red Dead Desert Red Dead Redemption Redemption Reef Entertainment regulamin reklama Rekomendacje release religia religion remade Remedy Remember Me report Research Resident Evil Revelations review revoke rewolucja Rich rifle Ringier riots River Rockstar Rockstar Benefits Rockstar Games Rockstar North Rockstar References Rockstar Verified Rockstar Verified Jobs Rocznica rodzina roku role Rony rozgrywka Rozgrywka Sieciowa rozgrywki rozrywka rozwój Różnice rp RPG rules rywalizacja rzeczywistość sa-mp sa=mp Sam Lake samoloty samp samsung San Andreas Sapphire scanning scarface screen Screensaver Screenshots Screenshots Screens screeny script Scripts Scrolls Scrools Seattle sell seria serio serwisy several Shepard Shoter sieciowe Silver siły Sim Sims Sims 4 Sing singleplayer sites skali skanowanie SKater sklep sklepy Skrypty skrzynka Skyrim slajd sleeping sli sluchawki słuchawki Smartfon Smartfony snake Snapmatic Sniper Social Social Club Software Softworks Soldier Song Sony Souls soundtrack sp3 Space Engineers specifications specjalne specyfikacje speed spekulacje spo spolszczenie społeczność spójność Springer sprzedane sprzedawanie sprzedaż Squads square Square Enix Square-Enix Staliningrad Stalker stan Standout Star Wars Stars Station 4 Steam sterowanie sterownik sterowniki story strategia strategie strategy stream streams strike strony strzelaniny strzelanki studio stworzenie subject suggestions sukces sumulation sumulatory Support SupportTitle survival symulator synchronisation synchronizacja szczegóły szejkowie sztuka szybkość ścieżka Ścieżka dźwiękowa śmiech śmierć Świat Świergot T-Shirts tactics take Take Two taktyka Tankfest Tanks targi TBoGT team teams tears teaser Techland Technauka Technologia Technology Tegra tekstury teledysk telefon Telefony test testers testy textures the The Ballad of Gay Tony The Elder Scrolls V: Skyrim The Last of Us The Lost and Damned The Old Republic The Pirate Bay Theft Theftendo thelastofus think third THQ Thresholds tips TipsMax Title Title Update TLAD tlou toilet Tomb Tomb Raider top Tournament Tournaments TP-Link tpp trailer trailery trainer trainery translate tranzystor Treyarch trick triki TrophiesWeapons trouble Truck Ambush True tryb trzeci Tsunami turniej tutorial tv Twitch Twitter two Tworzenie tydzień Tytuł Aktualizacja Ubisoft Ubisoft Montreal Ubisoft Shanghai udźwiękowienie ukradli Ultra ultrabook ulubione Undead Nightmare Unlockables Update Updates user ustawienia ustawień użytkownicy valentine day Valve vehicle vehicles version via Vice Victor Kislyi video video games videogame vision visual Vita voice w Wake walentynki Wally war War Z Warehouse Warfare Warfighter Wargaming WarGaming.net Warplanes wars wartość warunki Waśnie Watch Dogs WCG weapon weapons Weapons Bronie week wersja wersje western węgiel Wiadomości Wiadomość wideo Widźmin2 wiecej Wiedźmin Wiedźmin2 wierny wieści Wii WiiU Windows Windows 7 Windows 8 Windows Live windows7 windows8 WindowsPhone Wins wirtualna Witcher Witcher2 wizerunek wizualnie wojna Wojny Wojsko Polskie woman woman's womans Wordpress Wordpress Pisanie mobile Writing World World of Tanks World of Warplanes worldoftanks worldoftanks.eu WoT WoT e-sport WoWP wp Writer września wskazówki Wsparcie Współczesność wstydu Wszechświat wybór wycinek wycinek ekip wydajność wydane wydanie wydarzenia wydarzenie Wygaszacz ekranu wygoda Wygrane wykorzystanie wymagania wyścig wywiad x360 x64 xbox Xbox 360 Xbox LIVE Xbox One xbox360 XboxOne xd xp xross fire year youtube YouTube Favorites YouTube Ulubione Yves Guillemot zabawa zabójca zabójcy zachód zakupy załoga załogi zamach zapowiedz zapowiedź Zapytania & Odpowiedzi Zawody zdolny zdrowie zielone zieloni zjawiska zło zmiany Znaki znalezione zombie Zrzuty ekranu Zweryfikowane przez Rockstar zwiastun zwiedza zwolnienia życia Życie
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Rockstar Games. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Rockstar Games. Pokaż wszystkie posty

środa, 26 listopada 2014

GTA V - Wejdź do gry aby wygrać GTAV z konsolą PS4 lub XboxOne plus ekskluzywne nowe narzędzia

Enter to Win a Custom GTAV PS4 or Xbox One Console Plus Exclusive New Gear



Z okazji inauguracji Grand Theft Auto V na PlayStation 4 i Xbox One, Rockstar ma parę epickich prezentów z szansą na zdobycie głównej nagrody z bardzo limitowaną oraz niestandardową grą GTAV z konsolą PS4 lub Xbox One - wraz z pakietem nagród Deluxe narzędzi ułożonych z nową, ekskluzywną edycją GTAV i zawartością kolekcjonerską.

Możesz wejść na stronę Rockstar Games na Facebooku, gdzie Nagrodą jest zwyczajne PS4, a na Rockstar Games Social Club, rozdają zwyczajne Xbox One. Obie te indywidualnie i ręcznie wytwarzane konsole dysponują ekskluzywnym designem black-on-black projektem dla Grand Theft Auto V, laserowo wyryta na metalowej perforowanej powierzchni z mikro boazerią z hi-gloss plus ciemnozielone malowane akcenty i niestandardowe dopasowanie kolorystyczne kontrolera.

Rockstar również rozdaje 20 Pakietów Nagród Deluxe (10 poprzez Facebook i 10 poprzez Social Club) nadziewane ekskluzywną marką nowego oficjalnego biegu dla GTAV i kolekcje gratisów w każdym, które to obejmują:

CNT Tee
Cultstoppers Pin Set
Dr Friedlander Piłeczka Antystresowa
Epsilon Program laserowa gramatura papieru
Freda Zdjęcie Tee
Grotti Polo
iFruit Podkładka pod mysz
LifeInvader Podkładka pod mysz
Najsamotniejszy Robot Greeting Card
Los Santos Est. 1781 Tee
Los Santos Radio Pin Set
Los Santos, San Andreas Tee
Love Fist Tee
Merryweather Security Polo
Merryweather Security Cap (in both Black and Fatigue)
Merryweather Security Heat Changing Mug
Merryweather Security Tee (in both Black and Grey)
Pogo Keychain
San Andreas Republic Tee
Snapmatic Tee
Sprunk Water Bottle
STD Contractors Tee
Sticker Pack featuring the brands of GTAV

Rockstar będzie również robił bieg wyróżnień w pakietach do nabycia nagród w ciągu najbliższych miesięcy, jako część Grand Theft Auto V Collection w Rockstar Warehouse, ale na razie tylko w drodze do ich wyniku są wyłącznie w tym gratisy.

Wejdź na Facebook | Wejdź w Social Club

 NIE KUPOWANIE NIEZBĘDNE. Niedostępne w niektórych krajach i gdzie jest zabronione. Musisz mieć 18 lat lub więcej. Zobacz Oficjalne Zasady i Politykę prywatności oraz szczegóły kwalifikowalności. Kończy się 1 Grudnia w Poniedziałek 2014.

Regulamin Social Club | Regulamin Facebook.

Źródło: Rockstar Games

niedziela, 23 listopada 2014

GTA V - Oszałamiające zdjęcia w Snapmatics zrobione na PlayStation 4 i Xbox One

Stunning Snapmatics Captured on PlayStation 4 & Xbox One

Wraz z premierą GTA V na PlayStation 4 i Xbox One, ogromnna rzesza wspólnoty entuzjastów Snapmatic shutterbugs nie marnowała czasu z przechwytywaniem wspaniałych i cudownych świeżych spojrzeń w całym Los Santos i Blaine County. Oto kilka zdjęć, które zostały złowione i są promowane przez Rockstar od ostatnich kilku dni.



















Przez chwilę poczujmy te emocje bez żadnych treści, szczegółów czy różnego rodzaju dodatków. Te zdjęcia są urzekające :)

Źródło: Rockstar Games

GTA V - Nadchodzący Kryminaliści Przeniesieni do Los Santos

Incoming Criminals Transferred to Los Santos


Susi alias ene321 - jest tylko jedną z wielu nowych przybyszy do Los Santos xD

"Trwają poszukiwania nowej uderzającej fali ostatnio przesłanych przestępców na ulice Los Santos i na tereny dziczy do Blaine County, jak widać poniżej poprzez tylko kilka z wielu strzałów przy kubku LSPD podjętych w ciągu ostatnich dni.

Ciesz się tą galerią łotrów i udostępniaj wszystkie swoje własne zdjęcia (lub kubek osobistych ulubieńców jakich widzieliście poprzez galerie Snapmatic) piszcie w komentarzach itd."


Tak Rockstar pisze o nowych użytkownikach, którzy dołączyli do gry na nowe konsole.

Aby uzyskać więcej informacji na temat przesyłania swoich postaci odwiedź:

rockstargames.com/gtaonline/charactertransfer

Źródło: Rockstar Games

GTA V - Wskazówki Gry od Rockstar: Granie z Perspektywy Pierwszej Osoby

Rockstar Game Tips: Playing with Perspective in GTAV

Na szczycie impulsu dobijających emocji nowy tryb z Perspektywy Pierwszej Osoby przez naciśnięcie jednego przycisku oferuje również bogactwo opcji sterowania, aby dostroić swój ogólny wygląd Grand Theft Auto V podczas doświadczania gry, bez względu na preferowane perspektywy. Oto spojrzenie na niektóre z dostępnych opcji i kilka porad, które pomogą dostosować i zoptymalizować swoje osobiste ustawienia sterowania.

Jeżeli lubisz kontrolę First Person Perspective podczas poruszania się na piechotę, albo wolisz widok trzeciej osoby, gdy jesteś w pojazdach, można skonfigurować system sterowania automatycznie w taki sposób aby przełączać się pomiędzy tymi dwoma perspektywami - wystarczy upewnić się, że opcja Zezwalania na niezależne tryby aparatu jest włączona w Ustawieniach gry (Setiings>) Wyświetlanie menu jest ustawione na Wł. To działa również w odwrotną stronę, jeśli masz ochotę na odwrócenie perspektywy zza kółka podczas jazdy, albo cieszyć się trzecią osobą bardziej podczas biegania i polowania, wtedy można go ustawić w taki sposób aby odpowiadał twoim upodobaniom.

Wraz z pełni konfigurowalnym Celowaniem i czułością Patrzenia zarówno w pierwszej, jak i w trzeciej osobie, można również dostosować wiele poszczególnych elementów, aby naprawdę udoskonalić doświadczenie. Wyłączanie w First Person Ragdoll zmniejszy ilość ruchu kamery w doświadczeniu gry, gdy jesteś trafiony. Przełączanie się w pierwszą osobę podczas rzutów walki (First Person Combat Rolls) i/lub przy nagłych ruchach głowy (Head Bobbing) będzie również minimalizować niektóre z bardziej intensywnych doznań. First Person motion effects. Oraz w pełni korzystać z systemu 3 Osoby, podczas gdy w GTA V pierwszy tryb Osoby wystarczył aby przełączyć opcję na First Person Third Person Cover co można było znaleźć w (Settings > Controls) Ustawienia> Opcje Wł.


Można ustawić wiele różnych aspektów, trybu pierwszej osoby w menu Ustawienia.

Jeśli grasz w wyścigi lub skoki ze spadochronu z perspektywy pierwszej osoby, w GTA Online, spróbuj nacisnąć Circle, Okrąg, Gałkę na (PS4)/B (Xbox One), aby uzyskać Widok Okiem Trzeciej Osoby - bardzo przydatne w kontaktach z wieloma samochodami lub gdy próbujesz zlokalizować punkt kontrolny, który może być poza ekranem. Nie należy liczyć na to podczas jazdy w trybie Freemode, to będzie zmieniać przejście do kamery kinowej (Cinematic).

Niezależnie od tego, jakiej perspektywy wyboru użyjesz to teraz są cztery skierowane opcje dostępne w każdym z nich:

Assisted Aim - Full: Zablokuj ukierunkowanie z szerokim kątem blokady, która pozwala na przełączanie docelowego (Sticky Aim w tylko pierwszej osobie).
Assisted Aim - Częściowy: Zablokuj kierowanie z kątem średniej blokady. Celownik spowalnia gdy przechodzi przez cel (Sticky Aim tylko w pierwszej osobie).
Free Aim - Assisted: ukierunkowanie z węższym kątem blokady na zamek zatrzaskowy (Sticky Aim tylko w pierwszej osobie). Free Aim: Dla twardzieli, nie ma blokady na cokolwiek.

Masz coś wielkiego do akcji lub temat jaki chcesz zobaczyć w ciągu przyszłych porad? To śmiało piszcie do Rockstar aby dać im znać, a być może wkrótce uwzględnią to co im podrzuciłeś w następnej odsłonie Porad Gry Rockstar.

Źródło: Rockstar Games

piątek, 14 listopada 2014

GTA V - GTA Online Census: Historia tak długa

GTA Online Census: The Story So Far

Trwają przygotowania początkowe do całej nowej populacji w Los Santos i Blaine County w wydaniu Grand Theft Auto V na PS4 i Xbox One w przyszłym tygodniu - Rockstar chciał by tylko powiedzieć dziękuję do wspaniałych i oddanych graczy, którzy dokonali tego, że GTA Online jest non stop takie pełne emocji w ciągu ostatniego roku na PS3 i Xbox 360 tak daleko wysuwając się do przodu. Rockstar może dostarczyć świat i narzędzia, ale to naprawdę wy gracze, którzy dokonaliście pewnych działań w świecie online dzięki którym ten świat stał się taki niesamowity. Mamy wykopane kilka bitów informacji spisu online, który widać poniżej więc pomoże to wam zilustrować ten punkt odniesienia do obecnego stanu.

Rockstar wie, że jesteście podekscytowani większą ilością aktualizacji, które przyjdą wkrótce i mają dla was kilka naprawdę ekscytujących rzeczy w pracach, aby kontynuować dodawanie, rozwijanie i ewolucje świata Grand Theft Auto Online - w tym bardzo oczekiwane wprowadzenie online, tych które będą heists i będą dostępne dla wszystkich czterech konsol kiedy to pierwsza aktualizacja zostanie udostępniona dla GTA Online po uruchomieniu gry na PS4 i Xbox One. Będą mieć kilka szczegółów na ten temat również bardzo szybko więc zostańcie z nami.

obrazek

Źródło: Rockstar Games

środa, 12 listopada 2014

GTA V - Przygotowanie do nowej generacji w Los Santos

Getting Ready for the Next Generation in Los Santos



W przyszłym tygodniu, przygotuj się aby przyłączyć całą nową generację mieszkańców Los Santos i Blaine County. Moc najnowszego sprzętu konsol dodaje nowe możliwości w świecie i wszyscy jesteśmy bardzo podekscytowani, co może zrobić niesamowity gracz społeczności z Grand Theft Auto V i Grand Theft Auto Online na PlayStation 4 i Xbox One w przyszłym tygodniu.

Wraz z pojawieniem się widoku z perspektywy pierwszej osoby, dla wsparcia 30-players online i innych nowych funkcji wprowadzonych przez nowe systemy. Twój komentarz, pomoc i doradztwo jest ważniejsze niż kiedykolwiek, aby pomóc uczynić doświadczenie z gry wszystkim tym co może być najlepsze dla ciebie jak i dla twórców. To pozwoli wiedzieć co lubisz i co ci się nie podoba na temat nowych funkcji, zgłaszanie wszelkich problemów technicznych jakie mogą wystąpić w pierwszych dniach następnego uruchomienia na nowej generacji konsol GTA Online lub wszelkich innych propozycji ulepszeń oraz poprawek w ogóle - muszą otrzymywać dalsze pomoce i być może, tylko trochę cierpliwości będzie wymagane od was oraz trzeba sprawdzić czy są jakieś początkowe problemy wokół premiery na nowych systemach. Rockstar oczywiście intensywnie testował grę, ale czym jest kilkaset testerów w porównaniu do wyczerpującej opinii milionów graczy! Proszą o wyrozumiałość gdyż mogą pojawić się jakieś problemy - będą ciężko pracować, aby rozwiązać wszystkie problemy, które pojawiają się i ogólnie zapewnić wprowadzenie poprawek jak to tylko jest możliwie w jak najbardziej harmonijny sposób.

Aby pomóc w pomocy na tym froncie, Rockstar chce nadal zachęcać wszystkich graczy do korzystania z następujących kanałów komunikacji:

Strona internetowa poświęcona Wsparciu Rockstar Games jest dla pomocy z wszelkimi kwestiami technicznymi, które mogą się pojawić. Możesz przeglądać bazę wiedzy znanej z GTAV i kwestii GTA online i zapisać się do artykułów tam, aby uzyskać automatyczne aktualizacje, gdy są one dostępne. A jeśli problem nie pojawia się jako element istniejącej bazy wiedzy, można również zawsze stworzyć nowy wątek, aby uzyskać pomoc.

Oficjalna Skrzynka zwrotna dla gracza to GTAOnline@rockstargames.com. W ciągu ostatniego roku, z każdej aktualizacji dopuszczonej do GTA Online było mnóstwo pozytywnych zmian dokonanych w bezpośrednim związku z opiniami graczy, zespół konsultacji był stale na wejściu. Od określonej treści dodanej do gry na niezliczone ulepszenia, takie jak ulepszenia RP w GTA Online i GTA $ wypłaty, systemu ubezpieczeń, w trybie pasywnym, cech twórcy, systemu uszkodzeń - i wiele więcej zostało wykonane do gry, dzięki bardzo pomocnym sugestiom, Rockstar powiedział od samego początku, że Grand Theft Auto Online jest tak samo twoje jak i graczy oraz mieszkańców San Andreas, że to jest nasze wspólne dobro, Rockstar Games - Rockstar jest bardzo podekscytowany, aby kontynuować współpracę z wyprzedzeniem.
Tytuł oczekuje również na dokonanie aktualizacji do pobrania zarówno na PS4 i Xbox One przez ten poniedziałek więc będzie zawierać kilka ostatnich poprawek i poprawki optymalizacyjne dla gry tego dnia. Aby doświadczyć gry poprawnie, upewnij się przed rozpoczęciem gry (że podobnie jak wszystkie aktualizacje tytułu, zostały automatycznie zastosowane przez taki okres czasu przez jaki jesteś podłączony do Internetu), że można zainstalować tę aktualizację.

Będą uważnie patrzeć na informacje zwrotne od pierwszych dni wprowadzenia gry na nowe platformy, aby pomóc informować zawsze o innych, przyszłych dynamicznych zmianach strojenia i aktualizacji Tytułu. Przygotujcie się do kontynuowania bezpłatnej aktualizacji treści w Grand Theft Auto Online, w tym wysoko przewidywanego rozpoczęcia Online heists (które to aby było absolutnie jasne, będzie dostępne dla wszystkich czterech konsol do korzystania).

Poza tym, tutaj jest tylko kilka rzeczy, aby lekko podenerwować się przed Grand Theft Auto Online na PlayStation 4 i Xbox One, które ukarze się od przyszłego tygodnia:



Do 30 Zawodników w trybie Mayhem.
Czy to masa grasowania (marauding) w Freemode lub kolejka właściwego dla załogi konwoju w epickim Wyścigu GTA (Race) - będzie teraz okazja do niemal dwukrotnie większego działania gracza, które to było dostępne na PS3 i Xbox 360.



Następna Generacja Kreatora [Twórcy] Charakteru.
Daj graczowi GTA Online dramatyczny wygląd (makeover) gry dzięki nowym opcjom personalizacji, które oferuje twórca charakteru. Utwórz nową postać od podstaw lub wybierz aktualną postać faceta (guy) lub kobiety (gal) i dodaj trochę chirurgii plastycznej w prawdziwym modnym stylu Los Santos.



GTA Online First Person Perspective (Experience).
Ujawniono pierwsze wrażenia z tego rodzaju rozgrywki z GTA V w zeszłym tygodniu, funkcji, która będzie dostępna zarówno w trybie Story jak i GTA Online, pozwoli na płynne przełączanie się pomiędzy perspektywą pierwszej i trzeciej osoby podczas gry. Fancy próbuje ulubionego trybu Team Deathmatch jako FPS - lub lecąc przez wiatraki na farmie wiatrowej RON z widokiem kokpitu swojego Lazer(a) w chwalebnej rozdzielczości 1080p? To tylko zarysowanie powierzchni możliwości która nadchodzi wraz z widokiem pierwszej osoby, jako nowe doświadczenie dodane do gry w GTA Online.


Podwojenie rekwizytów w Narzędziach Kreatora.
Do tej pory, niesamowite umysły, które umieściły narzędzie Kreatora do pracy są odpowiedzialne za prawie 10 milionów oryginalnych niestandardowych rozgrywek typu deathmatch, wyścigów, trybów przechwytywania i Last Team Standing Jobs. Wśród tych, kilku naprawdę epickich doświadczeń, w tym niektórych mistrzowskich pomysłowych meta gier, które nigdy nie mogły być przewidywane. Teraz z możliwości umieszczenia nieruchomości (prop) dwukrotnie, będziesz w stanie zbudować ogromne rozgrywki typu deathmatch, stylu areny dla skoncentrowanego chaosu, lub labiryntu-lądowych Wyścigów wymagających ekstremalnych zdrad, lub stosu kontenerów wokół punktów kontrolnych Air Race do tworzenia dużych skal przeszkód dla kursów kaskaderskich dla pilotów w GTA Online ... z podwójną ilością rekwizytów i do 30 graczy, Rockstar nie może się doczekać, aby zobaczyć jak to będzie wyglądać w praktyce i w jaki sposób społeczność Kreatora wymyśli niesamowity gameplay magii na PS4, Xbox One i PC.

Źródło: Rockstar Games

poniedziałek, 10 listopada 2014

GTA V - wykonując skok przez luki pokoleniowe

GRAND THEFT AUTO 5: LEAPING THE GENERATION GAP



Nowe neony znajdujące się pod Pegassi Zentorno Franklina poniżej, świecące miękkim, żółtym blaskiem. Jest noc, a jego samochód jest zaparkowany na skraju cichej ulicy gdzieś w Vinewood Hills. To jest nasz pierwszy przebłysk w GTA V na konsoli obecnej generacji. Kątowe panele na Zentorno (a shark-mouthed hypercar, który wygląda jak jedzący pieszych oraz opiera się na kościach Lamborghini Sesto Elementos) plus do tego wszystkeigo błysk w świetle księżyca. Myśleliśmy, że samochody w oryginalnym GTA V wyglądają świetnie, ale ta sprawa obraca je w proch.


Poza tym linie żwiru na krawędziach drogi, chwasty i krzaki są na niesfornym zboczu. Samo Los Santos leży po lewej Franklina, w świetle i rozciąganiu pokazującego się obszaru znacznie dalej w widocznej odległości niż kiedykolwiek wcześniej.

"Przy odległości rysowania obszaru szczęka opada."

Przełączanie się na świeżo dodanym widoku w pierwszej osobie na nowej generacji konsol z GTA V jest niesamowite. Oglądaliśmy slajd Franklina pod otwartymi nożycowymi-drzwiami pojazdu Zentorno i to jest zupełnie nowy widok, na w pełni wzorowanej kabinie tego pojazdu. Okrągłe sprzęgło w jego ręce świeci kreską, a on sam kieruje pojazd na drogę. Reflektory podkreślają wiszącą mgłę unoszącą całą sekcję ulicy z wałkiem blasku oraz wiatrami, które kierują Franklin w dół do Vinewood. Zentorno jest tylko jednym z pojazdów Rockstar jako dodatek do gry w ciągu ostatniego roku przez regularne, darmowe aktualizacje do GTA Online. Nie wiemy, czy to jest osobista jazda Franklina czy jest on ściągnięty, ale wiemy czy jest to możliwe; pojazdy po aktualizacjach w GTA Online stanowią teraz część dostępnych pojazdów z otoczenia w wersji nowej generacji dla zwiększenia różnorodności ruchu.

"To jest piękne, to jest gęstsze niż kiedykolwiek, a jest zaledwie powierzchownie."

Staramy się dostrzec inne nowe pojazdy, ale jesteśmy rozproszeni przez spektakl tętniący życiem i całkowicie odnowiony na głównej ulicy Vinewood. Franklin opuszcza (growling) Pegassi na krawężniku z tętniącego życiem Vinewood Boulevard i podchodzi do chodnika. On patrzy na gwiazdy (riff) GTA V w sprawie rzeczywistych Alei Sław; te tekstury są wyraźnie całkowicie nowe i niezwykle ostre. Para szczurów (dart) w oczach i pędzimy w dół ulicy. Jak dobrze wygląda to GTA V na PS3 i Xbox 360, jak to wszystko żyje, jak to się czuje, to jest coś zupełnie innego. To nie jest GTA zaglądające w głowę wraz z nową generacją; jest to GTA wywarzające drzwi i koszyk terenowy bezpośrednio trafia nas w epicentrum naszego wnętrza i odbioru przez nas samych tego tytułu, ku zazdrości tych, którzy przez ostatnie 12 miesięcy rozgrzewali się krakersami i dipem xd. To jest piękne, to jest gęstsze niż kiedykolwiek, a jest zaledwie powierzchowne. (Ale to IGN KOLORYZUJE :D)

To jest GTA V na konsole obecnej generacji; Dla PS4, jest to za szczególne. To nie jest po prostu GTA V powiększone; że wiele jest już jasne. To jest GTA V zmodernizowane, na każdym poziomie.

"Spędziliśmy kilkadziesiąt godzin pracy więcej w tym temacie, niż w większości gier od początku do końca", mówi dyrektor artystyczny Rockstar Games Aaron Garbut. Opisuje "natłok pracy" jako główne podobieństwo, a wraz z tym natłokiem przynoszące GTA V na konsole nowej generacji i PC w stosunku nakładu prac do gry od podstaw.

"Spędziliśmy kilkadziesiąt godzin pracy więcej niż w większości gier od początku do końca."

"Od strony sztuki podjęliśmy kolejne spojrzenie na każde ze składników aktywów w grze," kontynuuje. "Z dodatkowym opatrunkiem i szczegółowym światem, aby patrząc na każdy rekwizyt i zwiększenie ich rozdzielczości, lub nawet zaczynając od zera właściwe."

"Praca dla pierwszej osoby pchnęła nas jeszcze dalej, czyniąc nam zajęcia na obszarach nie mających sensownego powodu, na normalnie przydzielone zajęcia. Każda broń jest całkowicie przerobiona z daleko idącą większą szczegółowością. Niemal każda animacja została przerobiona. Każdy samochód został odwzorowany z wyższym poziomem szczegółowości i pełnią wnętrza i świata jako całość co miało znacznie więcej szczegółów dodał."

"Cholera, siedząc w aucie mamy dwa uchwyty na kubki? Dzwonię do wszystkich!"

Te szczegóły są wszędzie gdzie wyglądasz wzrokiem. Zostały zwiększone warstwy ziarnistej szczegółowości, które zaskoczyły nie jednego w GTA V na PS3 i Xbox 360 - i nadal to robią, biorąc pod uwagę te urządzenia jakie zostały stworzone w pewnym momencie w epoce brązu - ale to wykracza daleko poza to wszystko o czym piszemy. Ten wybity napis na karabinie potęguje wrażenia. Niezliczone tarcze wszędzie gdzie wyglądasz w kabinie wozu strażackiego. Te miganie światła ostrzegawczego hamulca ręcznego w klastrze rozdzielczym, kiedy go pociągasz, uruchamia się prąd. Krok w wilgotny i brudny, żółty Jack Inn, na przykład, na obrzeżach piaszczystych brzegów w pierwszej osobie i można poczuć rozpacz. Nawet najmniejsze, odręczne notatki zamykają kontrolę. To dziwny, skrawek papieru w przedsionku z jednostki obiecując rozkojarzenie "Penice"? To już nie piksele trochę ustawionego opatrunku, który nie jest tak naprawdę tym czym ma być zbyt dokładnie zbadanym; teraz czuje się jak można dotrzeć do niego i wyrwać go z tablicy ogłoszeń. Ten szczegół stał się zupełnie ogromny i oglądany przez ten nowy obiektyw z pierwszej osoby, jest zadziwiająco wciągający.

"To podstawowe przekonanie, tutaj, że wszystkie małe szczegóły dodają razem coś o wiele więcej niż tylko sumę swoich części."

"Jak zawsze chcemy małe rzeczy", mówi Garbut. "To jest rdzeń wiary tutaj, że wszystkie małe szczegóły dodają razem coś o wiele więcej niż tylko sumę swoich części - pomagają sprzedać świat i sprzedawać doświadczenie. Dodają, rodzaj intymnego poziomu szczegółowości do doświadczenia, które popycha go poza to wszystko, czego można spodziewać się normalnie."

Garbut wyjaśnia jak te nowe widoki z pierwszej osoby są czynnikiem do tego powielanego oddania szczegółów.

"Jest to coś niesamowitego w biegu tego świata z pierwszej osoby, spoglądając w dół na ręce Trevora, widzimy teraz tatuaże, brud pod paznokciami, wprowadzenie bardziej szczegółowych okularów przeciwsłonecznych i oglądanie odcieni ekranu, aby dopasować ich kolor, podczas kradzieży samochodu, patrząc, jak twoje palce zajmują się dostaniem do środka auta (Hotwire), a następnie rzucamy oko gdzie indziej i widzimy rzut kreski życia i skok obrotomierza, podłogę do migotania światła ABS przy poślizgu na zakrętach."

"To zupełnie nowe doświadczenie."

"Zamiatanie nad miastem, gdzie wszystkie te dodane światła, wraz ze zwiększoną odległością rysowania obszaru zlewają się z innymi samochodami w odległych autostradach i z mgłą atmosferyczną, dodając do miasta tego co sprawia, że miasto jest o wiele bardziej żywe, niż kiedykolwiek wcześniej, a potem wyżej i przez drzwi, następnie skoki spadochronowe otwierając spadochron i patrząc na swoje ręce widać jak pociągamy sznury prowadzące cię w dół na dach. To zupełnie nowe doświadczenie."

"Następnie klikamy trzecią osobę i jest twoja postać ponownie przed tobą. - To zupełnie inne nowe doświadczenie"

To wszystko osiągnięte, co najmniej na PS4, poprzez dotknięcie touchpada. Nie ma potrzeby, aby przełączać się między dwoma widokami, nic cię nie zatrzyma przy przełączaniu między nimi, kiedy tylko stosowne menu zostanie przetasowane. Na pewno nowy widok z pierwszej osoby jest uderzający. Jest coś o wiele bardziej intymnego niż kiedykolwiek i coś co sprawia zdesperowane i najbardziej szalone chwile w GTA V, których nigdy wcześniej nie było, chociaż by takich jak pościg samochodowy, w pierwszej osobie - i to jest ten nowy poziom wierności, który sprzedaje go. Pęknięcia w szybie niczym Spider-Web rozgałęziają się z dziury po kulach w szybie przedniej co wygląda z pewnością bardzo realistycznie. Spojrzenie przez ramię, po drugiej stronie siedzenia i na tylnych siedzeniach oraz na zewnątrz przez tylne szyby (przepełnienie w element pozbywający się mgły) sprawia, że zobaczysz samochody, policjanta rzucającego się na ciebie od tyłu aż po manewrowanie cię do gwałtownego spinu. To jak długie ujęcie w filmie akcji w którym żyjesz i czujesz się jako osoba w nim występująca.

Pojazdy z gry są często zjadaczami pieszych.

"Wzięto każdy pojedynczy kawałek i spojrzeliśmy na niego w ten jak daleko możemy go wypolerować - nic na temat tego procesu nie jest zautomatyzowane," mówi Garbut. "To jest ten zespół, który był ze swoją ręką i patrzył na każdy aspekt gry i zobaczył, w jaki sposób mogą go zastosować w dodatkową pamięć lub dodatkową moc przetwarzania."

"Wzięto każdy pojedynczy kawałek i spojrzano na niego w taki sposób by jak najlepiej go wypolerować - nic w tym procesie jest zautomatyzowane."

"Bardzo dobrym przykładem jest oświetlenie i cząstki efektów. Poszliśmy dalej i umieściliśmy je ręcznie w bardzo szczególny sposób, w obszarach, które według nas mogą korzystać z odtwarzacza i zaskoczyć, takie jak świetliki w nocy na wsi, lub zanieczyszczenia światłem w otoczeniu przez Los Santos w nocy. Dodaliśmy dodatkowe szczegóły na świecie, gdzie to ma sens - przyjrzeliśmy się wnętrzu ciężarówki Trevora na przykład, która prawdopodobnie wygląda dokładnie tak, jak chcieliśmy to sobie wyobrazić."

"Myślę, że mieliśmy świetny punkt wyjścia, ale miedzy tym czym to było na początku, a tym co pozwoliło nam drążyć tak szczegółowy i solidny świat. Aby doskonalić wszystko dobrze poza punkt, który sprawiał zwykłe zadowolenie, gdzie przenieśliśmy go na nowy poziom." Garbut jest niezwykle dumny z tego, (cothe) zespołu, który został uzyskany już na starszych konsolach, ale po roku, w nowej-gen Los Santos uznał to za "bardzo, bardzo ciężkie, aby wrócić do poprzednich wersji."

"To więcej niż szybkie tekstury się-pojawiające, to czuje się jak ten świat przeszedł w centrum uwagi," mówi. "To działa płynniej, odgrywa gładsze przejścia i czuje się jak to naprawdę rozwinęło się w coś o wiele więcej."

"Uwielbiam trzewną jakość gry w pierwszej osobie i ten sposób w który naprawdę można dostać się do świata. Uwielbiam to, że żyję na tym świecie, grając te same misje od pięciu lat i od zmian w całym silniku oraz dodaniu pierwszej osoby w której czujemy się całkowicie świeżo. Odkrywanie tego świata, który znamy wydaje się kolejnym nowym krokiem naprzód."

Wystarczy kilka godzin w GTA V na PS4 poniżej pasa i nie jesteśmy jeszcze gotowi do odpisania wersji Xbox 360 od PS3/Xbox, ale różnice są dość surowe, może nawet trochę więcej ich jest, więc w grze mamy doskonały nowy system liści. Dodaje ogromną ilość życia do mniej zabudowanych regionów MAPY i według pana Garbut, była to jedna z pierwszych rzeczy poruszanych przez zespół do zrobienia.

"Z Red Dead Redemption, wiedzieliśmy, jakie zyski światowe możemy sobie zapewnić przez dodanie roślinności."

"Od Red Dead Redemption, wiedzieliśmy, co światowe, dodając nowy wymiar roślinności," mówi. "Jak tylko zobaczyli świat złożony z chwastów i trawy dodanej do świata, natychmiast wszystko ożyło dla nas w nowy sposób. Zmiękczone krawędzie i naprawdę nie tak wiele, aby uczynić świat mniej cyfrowym i poczuć więcej dokładności. "
"To coś jak zespół sztuki koncentrujący się na wielu aspektach" - rozbijając twarde krawędzie, zrywając linie proste i dostając coś dużo bardziej realnego. Następnie zostały aktualizowane wszystkie nasze krzewy i drzewa z dużo, dużo większą szczegółowością, a następnie pracowaliśmy mocno nad znacznie bardziej zaawansowanym systemem wiatru więc gałęzie i liście wprowadzają cios bardziej realistyczny. Pracowaliśmy na warstwowym podejściu do trawy, począwszy od ręcznie umieszczonych chwastów wzdłuż dolnej części ogrodzenia i ścian, wraz z małymi kawałkami śmieci uwiązanymi pomiędzy nimi, potem warstwami wypełnialiśmy podstawowy poziom traw różnych typów na całym świecie.

Zapomnij o Buck Hunter HD; powinno to być w każdej publikacji na świecie.

"To dało nam warstwę bazową, która wyglądała całkiem nieźle. Następnie zbudowano to wszystko z zestawu funkcji, traw, roślin kwiatowych, wyższych roślin, (etcetera). To te warstwy na górze, zwracając uwagę na upuszczenie ich w sposób naturalny, widać jak te rośliny szerzą się i rozwijają. Wtedy poza tym, że były warstwowe wysokie szczegółowości częstotliwości; małe kamienie, dmuchane liście, w miocie miasta itp."

Siew wsi z bardziej realistyczną florą jest ogromną częścią tego, co sprawia, że w nowej generacji GTA V poczujemy w prawdziwy sposób jego poprzednika, który był ograniczony, ale światło jest tym, co odróżnia wszystko w stosunku do tego kiedy światło jest wyłączone i jest istotną częścią tego, co sprzedaje wygląd gry. Już podziwialiśmy autentyczne światło w GTA V na PS3 i Xbox 360 więc można sobie przypomnieć więcej niż jeden wypadek po rozproszonym świetle przez pochylanie cienia naszego samochodu, było bardzo gorąco pod wieloma lampami ulicznymi. Nowa generacja GTA V ma jednak trzy razy większe źródła światła niż GTA V na PS3 i Xbox 360.

"Nasze oświetlenie i grafika jakiej dokonały zespoły wprowadziły wiele zmian, we wszystkim, aby dać światu więcej realizmu, dynamizmu i zapewnić światu poczucie bardziej istotnych spraw i sprawienia, że świat staje się żywy." "Nasze oświetlenie i grafikę jaką wprowadziły zespoły Rockstar dokonały wiele zmian, wszystkiego, aby dać światu więcej realizmu i dynamizmu i aby zapewnić światu to co wydaje się bardziej istotne i żywe", mówi Garbut." "To będziemy nurkować trochę do obszarów bardziej technicznych, mamy dużo lepsze miejsca na ekranie okluzji otoczenia (SSAO) rozwiązanie, które daje nam znacznie większą trwałość niż mieliśmy wcześniej. Większość światła ma teraz dynamiczne cienie, i nie są modelowane rozprzestrzeniając wzory na żrących reflektorach samochodowych i wielu naszych umieszczonych świateł - w zasadzie, to jest ten efekt, gdy światło jest załamane przez inny materiał, jak woda w basenie lub w tym przypadku przez szkło z przodu żarówki."

"Cienie są teraz rzucane przez samą mgłę, więc widzimy piękne snopy światła. Oświetlenie w scenkach i dużo oświetlenia miast było całkowicie przerobionych. Mamy znacznie zmodernizowane refleksje - to jest szczególnie widoczne ze wszystkimi neonami i budowlanymi światłami odbitymi w samochodach w nocy."

"Mamy wiele bardziej objętościową mgłę, która daje blask budowania atmosfery świateł na niebie w nocy lub na drodze światła w ogólnie rozproszonej, mglistej pogodzie. Kiedy zaczyna padać deszcz, te refleksje są bardziej zauważalne w kałużach deszczu i teraz same światło załamuje się wokół tego."

Oprócz tych zmian oświetlenia jest też dynamiczna głębokość pola efektu, która wyostrza się, gdy szukasz i zmiękcza tam gdzie ich nie ma, w takich miejscach jak autofokus aparatu fotograficznego. Garbut wyjaśnia shadery skóry i shadery terenu, które są zbyt nowe.

"To wszystko jest renderowaniem świata z odległości rysowania kilka razy, co było wcześniej", kontynuuje, " w sposób bardziej widoczny i ze sposobem ruchu bardziej szczegółowym dalej w dal, z dużo większą ilością efektów cząsteczkowych, z kapiącym deszczem, z baldachimem z dymu kominów przemysłowych, wirem śmieci w alejce w wietrzny dzień lub w drodze na dach A/C, które teraz mają widoczne toczenie się wypompowanej pary. Wiele z tych nowych systemów cząstek odbieramy teraz i czasami rzucają cienie. Wszystko to w sposób lepszego renderowania z antyaliasingiem."

Być może największym komplementem dla nowej generacji za którą jesteśmy w stanie zapłacić jest fakt, że po zagraniu ponad 100 godzin w GTA V na konsoli Xbox 360, czuć nowość i świeżość w wielu aspektach rozgrywki. Pewnie ten układ środowiska i rozwój misji jest taki sam, ale to całkowicie nowe rzeczy nadziewaną nową wisienką, którą mamy okazję zobaczyć bądź usłyszeć, o niej bezpośrednio. Od czytelnych pakietów papierosów w maszynie gdzie były wcześniej tylko w niskiej rozdzielczości do bardziej realistycznych opakowań lub przyrody w grze. Od wysłuchania skanera policji i połączeń telefonicznych za pomocą głośników DualShock 4 do subtelnego pisku w średnim wieku na tyłach Michała (Michael) na winylu tapicerki (scootches) starej furgonetki. Z satysfakcją lądowania nowego Dodo samolotu lądującego na wzburzonej wodzie w pierwszej osobie, kibicując przy niszczeniu samochodu jednym strzałem z nowego dzikiego działa elektromagnetycznego w eksperymentalnej grze.

Hhhnnnggg ...

"Zawsze staramy się zrobić duże rozległe gry, zawsze także staramy się wypełnić je ogromną ilością rzeczy dla graczy, aby dowiedzieć się czegoś, czy to poprzez zabawę czy misje lub po prostu na temat przeszkód w zaskakująco drobnych szczegółach w samym świecie," mówi Garbut. "Dla nas, są miejsca, takie jakimi są gry."

"To jest jak gigantyczny skok, a nie niepewny krok do następnego pokolenia."

"Jesteśmy przyzwyczajeni do intensywnej (insane) ilości pracy przed nami. Praca na ten temat jest mieczem obusiecznym. To zawsze jest zabawa, aby rzucić się w projekt i zacząć coś nowego, ale to również niesamowite przeniesienie się w coś, z czego jesteśmy dumni i nad czym spędziliśmy tak długi okres czasu, ściskając każdy aspekt i nagle mamy jeszcze do tego możliwość upchania wiele więcej w to wszystko, aby zobaczyć jak daleko możemy zajść.[Motywacja 200% ^^]

"To jest niesamowite. Jestem bardzo dumny z tego, co ten zespół osiągnął i czuje się to wszystko jak gigantyczny skok, a nie jako niepewny krok do następnego pokolenia. " IGN

Źródło: IGN

XBOX 360, PC, PS3, PS4, XBOX ONE, WIKI GUIDE, GTA5, WALKTHROUGH Prologue, Franklin and Lamar, Repossession, Complications, Chop (Mission), Father Son, Strangers and Freaks Epsilon Missions, Tonya Missions, Beverly Missions (Paparazzi), Barry Missions (Weed Activist), Mary-Ann Missions (Fitness), Hao Mission (Street Racer), GTA Online Last Man Standing Update, Flight School Update, Independence Day Special, I'm Not a Hipster Update, High Life Update, Content Creator, Aktualizacja 784 PAGES

sobota, 8 listopada 2014

GTA V - 30-graczy na imprezach w GTA Online na PS4 i XboxOne

30-PLAYER GRAND THEFT AUTO ONLINE EVENTS ARE MADNESS



Ta Scena była jak Breaking Bad w odcinku od strony piekła (brr).

W środku pustyni, koledzy z drużyny - wszystkich 14 [czternastu] z nich - zamknęło i zabezpieczyło przydomek podróżny w Grand Theft Auto Online, który wygląda obskurnie. Zaczęli jechać w kierunku punktu przechwytywania mile w dół autostrady i byli na; Bóg jeden wie na czym i co jest w środku tego, że jest tak cenne. Przeżywszy przez całą robioną brudną robotę dla całego zespołu (czytaj: toczenie na piechotę lub motocyklem na wrogów do ozdoby w kaptur na samochód 4x4), musieli kupić kierowce do podróży nieco większej w czasie, aby udać się następnie do miejsca przeznaczenia.

Tak, po części dzięki zwiększonej odległości na remis w edycjach na PlayStation 4 i Xbox One z GTA V, zagrzmiało brudem i powrotem na asfalcie aż tu nagle zauważył jeden uzbrojonego, złego faceta stojącego na środku drogi, wypełniając ich flagę czterokołowymi kulami. Przyspieszenie do niego z wielce cenionym nowym widokiem z pierwszej osoby w nowej generacji konsol jest czymś co można porównać do widoku prędkości zbliżania się przez 80 mil na godzinę na desce rozdzielczej (z dodatkiem kokpitu dla każdego pojazdu, widać wskaźniki pracy). Oponent odwrócił się do niego i zaczął otwierać ogień, ...

WHUMP.

Był przypięty do jego kraty, patrząc się prosto na niego, a kolega siedział w fotelu pasażera, oszołomiony wyraz z tą twarzą po jego śmierci. Mamy nadzieję, że on gra z widokiem pierwszej osoby, tak aby miał także dobry wygląd w tej sekwencji, jak kierowca. Ta "Trawa jest bardziej zielona" misja została wygrana.

Rzeczywiście, kilka pamiętnych opowieści uleciało z jego krótkiej sesji, która trwała dwie godziny w meczach na 30-players (plus dwóch widzów) dodatkową ilość uczestników, którą gra może teraz pomieścić na Xbox One / PS4 wersjach GTA Online.

Zapoznaj się z mapą na 30-players "Sandy Shores Race" w Blaine County. Motory Sanchez i Gospodarz Meczu mieli to zablokowane, tak aby każdy miał możliwość wyścigu z perspektywy pierwszej osoby (host może również wymusić widok trzeciej osoby, lub dać graczom możliwość wyboru). Przez kask i gogle - każdy pojazd, który powoduje konieczność noszenia kasku zawiera własny zwyczaj widoku z pierwszej osoby (first-person view), z śmigłowcem Buzzard jest chyba ten zwyczaj najciekawszy - Widzieli dwa tuziny jeźdźców przed nimi, wszystko wzniecało kurz na twarzy osoby, która tego doświadczała, kiedy pędzili od linii startu. Bohater tej sesji miał tylko dobre wyczucie dla szybkich wyścigów z perspektywy takich intensywnych szkoleń (dzięki autora w tym momencie oraz serii Forza Motorsport!), Kiedy usłyszeli Wham! - Byli staranowani od tyłu przez testera Rockstar który zdecydował się na zwycięstwo, sportowo, byłby potępiony. To jest GTA, mimo wszystko i nie wszystko musi być sprawiedliwe ;d ...

Rzeczywiście, kilka pamiętnych opowieści uleciało z krótkiej sesji dwóch godzin w meczach na 30-players (plus dwóch widzów) na Xbox One / PS4 wersjach w GTA Online.

Zderzenie wysłało kierowcę, który w to grał do serii koziołków - wszystko jednocześnie było przyklejone do kamery (jakby osoba w środku zamarzła, a pojazd obracał się kilka razy o 360 stopni xD) z widoku pierwszej osoby - zanim wylądowali, podnieśli się z powrotem w górę, i kontynuowali wyścig. Skończyli na 21-dwudziestym pierwszym miejscu z 30 graczy; nie jest źle biorąc pod uwagę, że udało się trafić w wąski słupek drewna, na przekór wszystkiemu, i zniszczyć sobie później wyścig.

Później był wyścig super aut wzdłuż autostrad w Los Santos i Del Perro (ratcheted), to było szaleństwo, jak znów było 30 graczy wszystkich gotowych na starcie. Jak wiele jest to warte " Jak wiele GTA dolarów wydali na tą przejażdżkę aby siedzieć razem tutaj? Dwadzieścia kilka milionów czy może więcej? xd

To był bardzo dłuuuuuuugi wyścig 6,85 mili więc to naprawdę prezentowano opiekę Rockstar jaką włożył do dodatków nad GTA Online na nowe konsole. Te Wnętrze kierowcy Cheetah (ta wersja GTA z Ferrari, dla tych nieświadomych) było to pięknie szczegółowe. To jest niczym rywalizacja Forza, aby być uczciwym, ale na w pełni otwartym świecie gry, gdzie można pójść i zrobić coś z 29 innymi graczami, miernikami pracy, teksturowym wnętrzem (tym żwirem, szczegółowymi kokpitami winylowymi i błyszczącymi kosmetycznymi dodatkami z włókna węglowego wyglądało fantastyczne tutaj) składa się to wszystko na bardzo przekonujące i bardzo pożądane doświadczenie w pierwszej osobie.

E końcu nasz dzielny kierowca przechodził na ostatni aby skończyć to co zaczął i rozpoczął w powietrzu, wirując end-over-end, who-know-how-many times znajdował się nasz dzielny bohater w punkcie kontrolnym, że musiał wrócić i uderzyć? Tak wiele, ale miał piłkę nawet w klęsce.

Aha i to nie było to, że jeden z 30-graczy brał udział w meczu Last Team Standing gdzie przyczyniło się to dokładnie do niczego podczas jazdy razem na siedzeniu pasażerskiego pickupa, więc nasz bohater wyciągnął RT na kontrolerze i ucieszył się, że po raz kolejny ma widok z pierwszej osoby, można odwrócić ludzi. Więc jechali, bezużytecznie w radośnie rozszerzonym środku wszystkich uczestników.

Na szczęście, wszystko to dodawało zabawy w zmodernizowanej wersji Grand Theft Auto Online na Xbox One i PS4 również niosąc ze sobą szansę, aby dodać więcej szczegółów do sposobu swojego awatara, nawet jeśli importowanie jednego z konsoli Xbox 360 lub PS3 (z dopiskiem: statystyki mogą być manipulowane podczas importowania, skutecznie pozwalając na ponowne specyfikacje). Kreator znaków GTAO teraz rywalizuje na szczycie Tiger Woods PGA Tour Golf, co pozwala dostosować nie mniej niż widok oczu, nosa, profilu nosa, czubka nosa, policzków, kształtu policzków, warg, i więcej. Każdy ma swój własny zakres, w którym dostraja swoje indywidualne ustawienia.

A co do długiego oczekiwania heists Online? Oczywiście one wciąż nadchodzą (na wszystkich platformach) i to bardzo "szybko" Rockstar nalega. W międzyczasie, działalność na 30-czach - w pierwszej osobie czy trzeciej - dodaje nieobliczalne ilości chaosu do gry, w których są już obecnie posiadacze mistrzowskiego pasa wagi ciężkiej przez większość maniakalnej rozgrywki wieloosobowej. Możesz uruchomić napęd rekrutacji aby budować swoje załogi, lepiej wcześniej niż później. IGN

Źródło: IGN

XBOX 360 XBOX ONE PC PS4 PS3

piątek, 7 listopada 2014

GTA V - IGN Podgląd: Zawartość Magazynu dla GTA Online

IGN Preview: What's in Store for GTA Online



W ostatnim rozdziale 3 ekskluzywnych zapowiedzi IGN dla Grand Theft Auto V tym tygodniu załoga poszła po praktyczne informacje dla GTA Online na nowych platformach. Oto, co mieli do powiedzenia po doświadczeniu z 30 graczami we wspólnej rozgrywce Online zarówno z perspektywy Trzeciej Osoby i nowym trybem z perspektywy Pierwszej Osoby w całej serii wyścigów, rozgrywki typu deathmatch, LTS bitwach i w epickim 30-osobowym trybie z przechwytywaniem Hioba wyposażonym w desperacki wysiłek, aby dostarczyć podróży RV w połowie drogi na pustynie ściganym przez gang motocyklistów, helikopter (chopper) i ... samochód strażacki:

" Działania 30 graczy - czy graliście już z perspektywy pierwszej osoby lub trzeciej? - Dodano nieobliczalne ilości chaosu do gry, która jest już obecna w wadze ciężkiej dla posiadaczy pasa mistrzowskiego dla najbardziej maniakalnych graczy multiplayer (w tym mnie :D). Możesz zatem rozpocząć nowy napęd rekrutacji do budowania czegoś interesującego wraz z załogą wcześniej niż kiedykolwiek. "

Przeczytaj pełny podgląd, w tym szczegóły dotyczące zupełnie nowego twórcy znaków (czyt. postaci) na

http://www.ign.com/articles/2014/11/06/30-player-grand-theft-auto-online-events-are-madness

http://3d-mp.blogspot.com/2014/11/gta-v-30-players-gta-online-events-are.html

Dzisiaj dodano także ponad 70 zdjęć w rozdzielczości 1080P z tego tygodnia zapowiedzi na oficjalnej stronie tytułu GTAV. I oczywiście, zostańcie z nami po więcej szczegółów w nadchodzącym czasie dla Grand Theft Auto V w sprawie PS4 i Xbox One w tym miesiącu w najbliższych dniach.

Źródło: Rockstar Games

czwartek, 6 listopada 2014

GTA V - z PS3 do PS4: Video Porównanie i Nowy Reportaż z Wywiadem IGN

[Top Story] GTAV PS3 to PS4 Comparison Video & New IGN Feature Interview



Grand Theft Auto V na PlayStation 4, Xbox One i PC daje nam szansę, aby wykorzystać moc tych platform, aby poprawić każdy aspekt gry. Oprócz zupełnie nowego trybu First Person ujawnionego niedawno, mają także duże zmiany techniczne, takie jak zwiększenie ogólnej rozdzielczości i ponad dwukrotnie większy dystans rysowania otoczenia, a także zastąpienie każdej tekstury w grze wyraźniejszą i wiele innych nowych detali.



Aby zobaczyć, jak daleko gra doszła w związku z przejściem do nowych wersji, zapoznaj się z porównaniem wideo z PS3 do PS4 powyżej. I pamiętaj, aby udać się na stronę IGN dzisiaj po więcej szczegółów i ekskluzywnych wywiadów, które wyjaśniają wiele kluczowych ulepszeń i wyzwań stworzenia w te nowe, ulepszone wersje GTAV:

"Tak dobrze wygląda GTA V na PS3 i Xbox 360, prawie jak na żywo, czuć życie, to jest coś zupełnie innego. To nie jest GTA zaglądające do głowy z nową generacją konsol; To GTA wywarza drzwi i trafia (cartwheeling) bezpośrednio w epicentrum, ku zazdrości tych, którzy przez ostatnie 12 miesięcy rozgrzewali się krakersami i dipem (xD). To jest piękne, jest gęstsze niż kiedykolwiek, a jest to zaledwie powierzchowność. To jest GTA V na obecnej generacji konsol; PS4 będzie szczególne, to nie jest po prostu GTA V skalowane w górę;.., dla wielu jest już jasne, że to GTA V jest zmodernizowane, na każdym poziomie ".

Przeczytaj pełną historię na:

http://www.ign.com/articles/2014/11/05/grand-theft-auto-5-leaping-the-generation-gap

http://3d-mp.blogspot.com/2014/11/gta-v-wykonujac-skok-przez-luki.html

Źródło: Rockstar Games

GTA V - Nowe szczegóły od IGN - First Person

GTAV - IGN Delivers New Details - First Person Experience Revealed



Dokładnie dwa tygodnie pozostały do czasu premiery, IGN wydał trochę czasu na nową wersje Grand Theft Auto V na ten całkowicie nowy widok trybu z pierwszej osoby. Wyłącznie dla PlayStation 4, Xbox One i wersji PC Grand Theft Auto V, ten nowy tryb daje graczom szansę poznać świat Los Santos i Blaine County bezpośrednio oczami ich charakteru, ujawniając wszystkie wspaniałe szczegóły na świecie (wan) zupełnie w nowy sposób dodając wiele więcej doświadczeń do rozgrywki. Więcej informacji na temat trybu First Person, sprawdź w pierwszym (1) z trzech (3) ekskluzywnych opowieści fabularnych IGN w tym tygodniu. Oto przykłady:



"Jest tak wiele nowego na temat tej wersji Grand Theft Auto V, ale to oczywiste, że Rockstar zależało dostarczyć coś ponad te wszystkie innowacje poza aktualizacjami technicznymi. - Jest to podane graczom w zupełnie nowy sposób gry, od strzelców do gier akcji, są gotowi do przyjęcia i używania trybu pierwszej osoby, ale ten sposób, w jaki ta nowa perspektywa zmienia te doświadczenia GTA 5 nie może być zaniżony;.. to zasadniczo zmienia mieszkanie, pracowanie w tym świecie i przypisuje nam nieco inne doświadczenie"

Przeczytaj całą historię tutaj:

http://www.ign.com/articles/2014/11/04/grand-theft-auto-va-new-perspective

http://3d-mp.blogspot.com/2014/11/gta-v-ign-doswiadczenie-z-perspektywy.html

W tym co jest dostępne w GTAV i GTA Online, zrobiono wiele zmian w stosunku do tej nowej perspektywy, w tym stworzenie pierwszego systemu opcjonalnej okładki osoby, czyli nowy system kierowania, a także bardziej tradycyjny system sterowania jak z gier FPS plus do tego tysiące nowych integrujących animacji do istniejącej gry. Jest również ta funkcja dostępna za naciśnięciem jednego przycisku, dzięki czemu można łatwo przełączać się pomiędzy perspektywami. Bardzo szybkie i wygodne rozwiązanie ;)

Wraz z nowym trybem pierwszej osoby, w Grand Theft Auto V na PlayStation 4, Xbox One i PC zawierać będzie setki dodatków i ulepszeń, w tym rozdzielczość 1080p przy 30fps na PS4 i Xbox One (4K zgodne z PC [prawdopodobnie rozdzielczość 4K to 3820x2160 lub 4096x2160).

Źródło: Rockstar Games

wtorek, 17 grudnia 2013

GTA V Online - Capture Update Nadejdzie Jutro


Walka o prawa wyłączne na przewóz różnych materiałów w Los Santos International w jednym z nowych miejsc pracy w trybie przechwytywania Grand Theft Auto Online.

Capture - (Prawdopodobnie tryb capture the flag) najnowszy dodatek do kolekcji jako nowy tryb gry dla gier zespołowych w Grand Theft Auto Online, będzie dostępny jutro w ramach ostatniej darmowej automatycznej aktualizacji na PlayStation Network i Xbox Live. 20 nowych miejsc pracy w całym LS z czterema unikalnymi trybami, w GTA skręca do czasu uchwycenia klasycznego stylu konfrontacji, włączając w to wszystko flagę, która przynosi zupełnie nowy poziom kompatybilności (kontradyktoryjności) działania na świat w Los Santos i Blaine County. Strategia odgrywa ogromną rolę, jak uruchomimy maniakalny tryb, ustawiamy pułapki i przeszkody, aby zapewnić miejsce by twoi wrogowie nie zbliżali się do twoich towarów. Te nowe miejsca pracy są dostępne w Freemode i rozłożone są na cztery różne tryby opisane poniżej. Czytaj więcej szczegółów i podejżyj kilku ulubieńców:

  RAID
W Raid, będziesz musiał walczyć na swój sposób kierując się do bazy swoich rywali i ukraść jakiś pakiet lub pakunek, a następnie dostarczyć go do bazy, aby zdobyć punkty. Dojdzie ocena celu, trzeba dostarczyć więcej pakietów niż przeciwnicy w wyznaczonym czasie, aby wygrać mecz.

  " Beachin "
Dopalacze i złe koszulki nie są tylko rzeczami zepchniętymi na Vespucci Beach. Cztery frakcje raid nawzajem (stashes) są gotowe do kontroli pojazdu " turystycznego " poruszającego się w okolicy. Zabierz produkt z powrotem do miejsca i jest twój.

  " Gry wojenne "
Jak w każdej operacji wojskowej, kiedy rzeczy uderzają (kick off) w Fort Zancudo Air Base, one rosną dość szybko. Zespoły sprzedając i gromadząc zapasy broni na czarnym rynku baz wzajemnego nalotu gromadzą się na każdym końcu z dostępnych obiektów. Jeśli towar wróci z powrotem, oni zarobią. Nic poza granicami stosowania myśliwoców nie będzie dostępne tutaj.

  HOLD
Podczas tego rybu Zatrzymaj pakiet, drużyny muszą zbierać i przechowywać dowolną liczbę pakietów, w ich bazie. Pakiety mogą być znalezione na mapie lub skradzione z bazy drużyny przeciwnej. Dojdzie do tego ocena celu, drużyna posiadająca najwięcej pakietów, gdy skończy się czas, wygrywa.

  " Block Party "
Eskalacja przemocy gangów w Chamberlain Hills, zobacz jak blokowisko walczy z blokowiskiem gangu (Block in Block) z bliska. Cztery frakcje z dwóch pakietów, każda stara się zaatakować siebie nawzajem i chronić swoje własne rzeczy, a może nawet terytoria. Jeśli ktoś inny wróci, zabierając jakiś produkt z ich terenu, będą musieli go chronić aby nie dopóścić do tego.


Konkuruj, aby autobusy z powrotem wróciły do twojej bazy w 'All Abhorred".

GTA

Jak wszechobecne skrót może sugerować, tryb GTA daje nam zadania w których zawodnicy kradną pojazdy docelowe położone wokół mapy, przed transportowaniem ich do swoich baz. Każda drużyna musi walczyć aby ukraść więcej pojazdów w wyznaczonym czasie, niż ich przeciwnicy.

  " Mój Maibatsu "
Cztery Wschodnie (East) stroje Los Santos złodzieji samochodów konkurują aby zdobyć wysłane brudne, terenowe motory Sanchezy, aby dalej przechowywać je w swoich bazach, zapobiegając jednocześnie innym zespołom robić to samo. Pierwsze miejsce wyglądać będzie jak fabryczne Maibatsu.

  " Field of Screams "
Traktor niedoborem winogron prowadzi pisklęta do chaosu. Nadszedł czas zbiorów, a dwa rywalizujące gangi konkurują ze sobą aby przynieść ciągniki (Fieldmaster) z powrotem do swoich baz. Rolnictwo jest śmiertelnie poważnym biznesem w Blaine County.

  Walka
W Walce, jest tylko jeden pakiet, położony w środku mapy. Drużyny muszą walczyć, aby doprowadzić ten pakiet z powrotem do swoich baz, jednym faktem jest to, że pakiet znajduję się i ma respawn w środku mapy, a drugim jest to, że pakiet do wygrania jest ponownie.

  " Salty Snatch - Przekręt "
Spacerowicze z psami i talenty surfingu patrzą na to wszystko - dwie operacje przywozowe na końcach brzegu plaży (Chumash Beach) walczą o przesyłki, które lądują na molo. Każdy produkt jaki może dostać się do ich miejsca w piasku może ich utrzymać w przewadze.


Zastrzeżone pakiety w centrum strzelaniny.



Przechwytywania będą dostępne jako część jutrzejszej automatycznej aktualizacji dla GTA Online, która zawiera również szereg poprawek i aktualizacji dynamicznych tuningu. Szczegółowe informacje na temat tych spraw, sprawdzajcie na stronie pomocy Rockstar.

Źródło: Rockstar Games

środa, 13 listopada 2013

GTA Online - Darmowy Plażowy Bum aktualizacji uderza !

GTA Online Free Beach Bum Update Hits Next Week: New Weapons, Vehicles, Jobs and More



Przygotuj się na Plażowy Bum z wszystkimi nowymi miejscami z Beach Bum aktualizacją dla Grand Theft Auto Online, bowiem nadchodzi 19 listopada.

Przygotuj się aby wyrwać wybrzeża i pokopać trochę piasku w Grand Theft Auto Online w aktualizacji Free Beach Bum która nadejdzie w następny tydzień lub wtorek 19 listopada. Wszystkie nowe treści Free Beach Bum zostaną automatycznie dodane do GTA Online poprzez następną aktualizację tytułu (01.06), a także dwie nowe bronie, kwartet trudnych i zabawnych nowych pojazdów lądowych i morskich, wiele nowych naładowanych akcją prac, oraz szeroki wybór odpowiednio dopasowanych rad oraz nowych ciuchów, fryzur i możliwości dostosowywania tatuaży. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej.

Nowe miejsca pracy:
Beach Bum aktualizacja przyniesie mnóstwo nowych miejsc pracy pełnych akcji do środka GTA Online w przyszłym tygodniu.
Są to nowe plażowe-tematyczne rasy, rozgrywki typu deathmatch, spadochrony, ostatnie klasyfikacje zespołowe, przeżycia oraz napady grupowe dla tych, którzy lubią dobrą terytorialną potyczkę.



Lepiej nie kopać piasku w złej twarzy. Koce plażowe mogą uruchomić czerwony czas słońca dla Vespucci.

Oto tylko kilka z ulubionych nowych instrumentów, które są w drodze:

" Trawiasta Trasa II" (Race): W sequelu popularnego oryginalnego wyścigu Route, widzimy off-road w epickim ciepłym wyścigu na północnym brzegu rzeki Zancudo poprzez zdradliwe bagna z triumfalną metą na plaży w północnej części Chumash.

" Survival na Del Perro Pier " (Survival): Przejdź do diabelskiego młynu dla zabójców w rodzaju dreszczowej jazdy aby wziąć na fale nieustępliwych wrogów w tej nadmorskiej atrakcji.

" Widok Vespucci " (spadochroniarstwo): Ten skok wysyła cię z 2980 metrów, w kierunku Vespucci Beach, przedzieraj się przez palmy lądując na boisku do koszykówki w (rec) centrum. Jeśli masz umiejętności, to jest możliwe swobodne spadanie przez kilka pierwszych punktów kontrolnych nawet przed otwarciem spadochronu.

" Paleto Beach" (Team Deathmatch): Mieszkańcy skarżą się, że nie wiele dzieje się w tym sennym miasteczku, więc zrób im przysługę i Obudź ich gradem strzałów wymierzanych między ciebie i zespół rywala. Ten Team Deathmatch odbywa się tuż przy linii brzegowej przez 4-8 romantyczne odtwarzacze.

" Sundae Driving " (Race Bike): Pewnie się zastanawia co to jest - ulubiony wyścig motocykll, groźby Vespucci na Plaży z dwoma kołami, rakiety, przy rogach karkołomność i najlepszy konkurs.

Spodziewaj się tego i wiele więcej, wszystko to zostanie dodane do Grand Theft Auto Online w przyszłym tygodniu.

Nowe pojazdy
Uderz na brzeg w pojazdach sand-and-surf-ready gotowych do idealnego podjęcia ich we wszystkich wyścigach w nowej aktualizacji Free Beach Bum i rozgrywki typu deathmatch pojazdu:BF Dune Buggy Bifta, chropowaty Canis Kalahari typu (off-road) samochód ciężarowy, z brawurą Bravado Paradise (beach camper van) i podejmuj specjalny powrót do serii GTA w celu szybkiej i stylowej motorowej jazdy (Speeder). Wszystkie cztery pojazdy będą dostępne bez żadnych kosztów w grze, z lądowych pojazdów dostępnych na stronie internetowej southernsanandreassuperautos.com i Speeder dostępnych poprzez docktease.com w Twoim telefonie z gry (nazywają go Pegazem za pobraniem). Pojazdy te są również dostępne w trybie Story: Michael, Trevor i Franklin cieszą się nimi znakomicie - dostęp do nich można uzyskać w nieruchomościowych garażach i właściwościach Marina do pojazdów i łodzi odpowiednio.



Nowe bronie
Rozwiń swój arsenał z dwóch nowych broni za darmo - niewielki, ale śmiertelny Pistol SNS i brutalna nowa Broń biała Rozbitej Butelki, która jest dość skuteczna w dostarczaniu odpowiedniej wiadomości w spotkaniach z bliska (lol xd). Każda broń będzie dostępna za darmo z każdego miejsca Ammu-Nation w GTA Online i zostaną dodane bezpośrednio do każdego z zapasów trzech znaków "w trybie Story.



Włóczędzy i Plaża z postawy. Uderzenie wybrzeża z wszystkimi nowymi opcjami dostosowywania do stylu GTA twojego charakteru Online.

Nowe Opcje dostosowywania
Będziesz mógł na tarasie twojego charakteru Online GTA dostosować wszystkie nowe plażowe-gotowe opcje, w tym stylowe szorty surfera, strój, neon dzikich tatuaży plemiennych, Kudłate włosy dla West Coast z klimatem (laissez-faire) i więcej...

To tylko pierwsza z wielu nowych aktualizacji treści, nad którymi pracują w Grand Theft Auto Online w ostatnich tygodniach i miesiącach. Proszą aby zaglądać po więcej lub zostawić słowo w sprawie nadchodzącego Twórcy treści, pełnej we wspólne misje (Heists) i GTA online Take on Capture the Flag - plus kilka ciekawych informacji na temat aktualizacji w segmencie nowego Story Mode. Będą mieli nowe informacje do przekazania w postaci zaskakującej akcji na to wszystko bardzo szybko.

Źródło: Rockstar Games

sobota, 9 listopada 2013

GTA V Online - rekrutacja załogi (tablica ogłoszeń)

Crew Recruitment: The Rockstar Newswire Noticeboard



Załogi były kwitnącą częścią i cechą wspólnoty społeczności Social Club od uruchomienia Max Payne 3, a teraz wraz z pojawieniem się Grand Theft Auto Online, byli świadkami wysiłków rekrutacji jakie eksplodowały w zastraszającej ilości w komentarzach na Newswire i przez Twitter, Facebook, Instagram i inne witryny i fora w internecie.

Aby pomóc wspomaganie potrzeb rekrutacyjnych i aby zapewnić właściwy temat przeznaczenia za komentarze załogi, wprowadzają nowe regularne "rekrutacje załogi" kolumny na Rockstar Newswire jako specjalny kawałek nowych towarzyszy ich wieloletniej serii wycinka ekip co podkreśla niesamowitą działalność Załóg jakie mają lub będą mieć swoje dzieje w otwartym świecie naturalnym GTAV. Tutaj będą wyposażać się w nowe partie załóg jakie widzieliśmy w ostatnim czasie, a także zapraszają i zachęcają, aby opublikować link do swojej strony załogi w komentarzach poniżej, wraz z najlepszym polem dla potencjalnych nowych pracowników, członków i o tym dlaczego twój oddział jest jednym z niewielu wart dostosowywania. Jeśli jesteś samotnym wilkiem i szukasz nowej rodziny w GTA, to ten post jest dla ciebie, a część komentarzy będzie idealnym miejscem do przewijania się wirtualnych, samotnych (likeminded) przestępców, darmowy roaming, Street Racers, gangsterzy, żartownisie, sportowcy i wojownicy, jednym słowem cała masa zróżnicowanej społeczności, której próżno szukać gdziekolwiek indziej. Czy może masz dużą konkurencyjną Ekipę ? Jeśli tak to patrząc tutaj możesz zgromadzić armię zwolenników aby dominować na Team Deathmatch lub w jakimkolwiek innym trybie. Czy moze jednak masz Grupę szefów silnikowych i demonów prędkości, która chce oszukać swoje pojazdy w najnowszych zmianach, aby zapewnić spójne pierwsze wygrywające miejsca? Czy na co dzień może zwarta grupa chuliganów w trybie Free Roam? Albo może szukasz prostego sposobu na następny śmiech, nowy sposób umieszczania fizyki lub niczego sobie umieszczania pieszych w Los Santos do testu?

Zdają sobie sprawę, że istnieje wiele stylów i preferencji z załogi do załogi - niektórzy spotykają się organicznie w internecie na listach odtwarzania lub w holu po raz pierwszy aby połączyć siły z ludźmi, z którymi pracuje się dobrze, inni mają ścisłe powiązania z prawdziwych przyjaźni w życiu i poprzednich gier, podczas gdy niektórzy po prostu mają wspólny interes. Niemniej jednak, mając ścisły krąg osób lub dużą grupę graczy, możesz dzwonić do nich w celu wypełnienia trudnych misji, lub postawić na rozgrzane strzelaniny, to tylko jedne z korzyści bycia częścią załogi - wraz z bardziej praktycznymi przywilejami oczywiście, takich jak RP Bonus dla gry z kumplami i ich załogą lub Emblematy załogi w celu okazania solidarności wśród swoich szeregów, a także o wielu innych wymienionych tutaj sprawach.

Zacznij więc działanie w inauguracyjnej Rekrutacji załogi ustawionej na tablicy ogłoszeń na Rockstar Newswire, oto brudne pół tuzina Ekip, które są gotowe po pstryknięciu do działania i otwarte dla rejestracji nowych członków:

donutguy12 ma nadzieję, że dołączysz do jego załogi, Alliance Marvel także. Nuff powiedział: Czy możemy poznać oficjalne parzenie rywalizacji z tymi facetami?

"Legendarna Ekipa" Marvel Alliance "nadal prosperuje. niczego się nie boją więc i Ty też możesz być ich członkiem. Bezpłatnie. Wszystko co musisz zrobić, to odwiedzić poniższy link i BAM! gotowy aby iść. "

http://socialclub.rockstargames.com/crew/marvel_alliance

W Novacane_Sab czuje się trochę Giggity-Giggity-Goo o tematyce emblematu Shockhers.

"Szukasz ułożonej załogi z powrotem dorywczo na PS3 z poczuciem humoru? Więc nie patrz dalej mój przyjacielu! Dołącz do Shockhers dzisiaj! Najlepsza część dla wszystkich to przyjmują bez wymagań LAME Awesome! Są głównie z USA i mają mikrofony i są dorośli. Również mają jeden z najlepszych emblematów wokół dzieci! ;d "

http://socialclub.rockstargames.com/crew/the_shockhers

Mr.Voller także chce, aby poznać ich " To coś z naszych "strój Ekipy Ditcham jest ściśle biznesowy.

"DHMC wciąż rekrutuje i rośnie w siłę. Chcesz być częścią zorganizowanej rodziny, w której zawsze jest coś do zrobienia? Spójrz na część Mafioso, zbyt silnych, aby zabić. Work hard, play hard to droga jaką podążysz na ulicach w LS przez zabijanie policjantów lub okradanie sklepów i innych dobrodziejstw funkcjonalności, z załogą lub na własną rękę.>
>
Dołącz do Załogi Ditcham aby pokazać GTA Online co to znaczy ​​przestępczość zorganizowana jaka jest w tej grze. PS3 TYLKO (ONLY). Albo jesteś jednym z USA albo innym egzekutorem! "
>
http://socialclub.rockstargames.com/crew/ditcham_crew

evilGrimReaperDe i Żniwiarze Rozdziału MC będą płacić za przejazd dzwonu pecha, którzy przekraczają swoje ścieżki na drogach San Andreas.

"Libimy motocykle - Chcesz się połatać i jeździć z nimi 1% ers?
Dołącz do Reapers Chapter Motorcycle Club (Rozdziału Żniwiarzy Motocyklowego Klubu) (RCMC)
• Co najmniej 1 Amerykański zbudowany motocykl w garażu
• postaw na pracę zespołową (proszą o brak noobów)
• Biker 1% er (godło Załoga) "
http://socialclub.rockstargames.com/crew/reapers_chapter_mc

TDS_tobias od Devil Scorpion (Skorpiona Diabła) załogi pokazują nam, że on i jego kohorty będą mieć międzynarodowy apel.


The Devil Scorpion est une team fun on est la plus pour déliré mais pas de joueurs en dessous de 20 ans merci ;) nous avons également un forum ou l'inscription est recommander... Merci et bonne soirer. PS: pour plus d'info ajouter moi sur psn avec un msg car sinon je ne serai pourquoi vous venez.

http://socialclub.rockstargames.com/crew/the_devil_scorpion

a_fine_mess The Devils z odległości do zdolności "są przekonani, że potrafią przejść from-toe-to-toe z każdej wielkości do każdej wielkości załogi.

"Jeśli szukasz innej załogi to możesz dołączyć do Devils. Będą przyjmować każdego na (PS3). Jeśli nie będą planować przeprowadzenia tej Aktywnej Załogi, która nie przeszkadza w łączeniu się, patrzą na członków, którzy rzeczywiście grają z nimi. Załoga, która odgrywa razem, rośnie razem. 300 to tylko liczba, są tak wielcy jak tylko chcesz i jak bardzo mogą być silną ekipą to zależy tylko od ciebie i innych członków. To PS3 załoga. "

http://socialclub.rockstargames.com/crew/the_devils_within

Inni, jak chrispypitts z The Dead Guys biorą nieco inne podejście do rekrutacji poprzez film Rekrutacyjny załogi.



Zachęcają do dzielenia się swoją historią, a także Twoją Ekipą jaką możesz wnieść w komentarzach poniżej. Proszą tylko, że należy po prostu nie spamować (czyli tylko pojedynczy słupek raz umieścić, nie odświeżaj także wiadomości rekrutacji wielokrotnie) oraz zachowaj wszystkie takie uwagi wyłącznie na tym i kolejnych artykule Rekrutacji załogi. Jest to również doskonała okazja, aby pokazać swojego ducha załogi z wszelką zabawną grupą zdjęć Snapmatic i wszelkich wspaniałych filmów z rozgrywki już wykonanych, aby pokazać wszystkim, dlaczego twój oddział jest w stanie zająć miejsce lub pokonać zespół.

Źródło: Rockstar Games

środa, 6 listopada 2013

GTA V - Pierwszy Snapmatic Photo Contest: # EpicPhotobomb

Pierwszy Snapmatic Photo Contest: # EpicPhotobomb



Snapmatic photo -sharing, in-game z telefonu iFruit w GTAV i GTA Online umożliwia dzielenie się przystawką i malowniczym widokiem ze szczytu Mount Chiliad, pięćdziesiąt car pile-up jakie można skonstruować na drodze do Fort Zancudo lub wild fistfight na jaką natknąłeś się między Piswasser'ed derelicts przy lokalnym 24-7. Oczywiście, wszystko to jest dziełem jednego photobombera, który drastycznie zmienił wynik, co starali się uchwycić - rekin jaki przerywa spokojną chwilę Franklina na morzu, jest tego doskonałym przykładem.
Dla wszystkich shutterbugs przygotowany został konkurs na wejściu do pierwszego Snapmatic Photo jaki trwał od 01.11.2013 do końca w poniedziałek, 04.11.2013. Tematem inauguracyjnym konkursu był # EpicPhotobomb - w którym chcieli zobaczyć najlepsze FotoBomby jakie można było wymyślić. Był to niespodziewanie lotny konkurs aby sprać cię ze skąpo ubranym Trevorem z amoku w połowie swojego samozadowolenia lub u rywala odtwarzając wybuchowe zakłócenia podczas gdy spokojnie próbowaliście sfotografować swoje słodkie Los Santos puteryzowane hot rod - wybrane zostało pięć z ulubionych fotek i niesamowitych kilka zabawnych pomysłowo składanych kamer iFruit które pasowały do rachunku i akcji zwycięskich zdjęć na Newswire. Pięć zwycięskich zdjęć było również wynikiem słodkiego smaku Grand Theft Auto V jako paczki nagród, w tym przypadku telefonu iFruit i kalkomanią telefonów wraz z oficjalnym (trójnikiem) GTAV i poszukiwanym Chopem, wypchanym pluszowym zwierzęciem. Oryginalność i inspiracja zostały już nagrodzone, zaskoczyło ich na pewno wielu.



Członkowie Klubu społecznego Social Club mogli przesyłać zdjęcia z telefonu w grze iFruit do Snapmatic na stronie w socialclub.rockstargames.com/gry/gtav/snapmatic. Po zalogowaniu na Snapmatic stronie mogli przejść do " Moje zdjęcia ", aby znaleźć swoje zdjęcie i dodać hashtag # EpicPhotobomb automatycznie mając to rozważenia wpis. Przypomnieli również wszystkim kandydatom aby upewnili się, że informacje o kontakt e-mail są na bieżąco w twoich ustawieniach konta Społecznego Klubu (Social Club), a także zachęcali jak zwykle do łączenia się z Facebookiem i/lub kontem na Twitterze na profilu społecznościowym Social Clubu, tak aby łatwo było się skontaktować i wysłać ci nagrody jeśli by Twój obraz został wybrany.

Konkurs był nieważny, w niektórych krajach, gdzie jest to zabronione. Zobacz www.rockstargames.com/socialclub/imprezy dla oficjalnych zasad i szczegółów kwalifikowalności.

Źródło: Rockstar Games

Nowa Aktualizacja GTA Online (1.05.2013)



Najnowsza automatyczna aktualizacja tytułu GTA Online jest teraz dostępna zarówno dla PlayStation 3 i Xbox 360. Jak wspomniano wcześniej, ta aktualizacja rozwiązuje pewne pozostałe kwestie, w których od czasu do czasu pojazdy ludzi lub modyfikacje pojazdów znikały z powodu chmury zapisującej błąd - jak również inne poprawki wymienione poniżej:

•Zbudowanie w środku, aby uniemożliwić użytkownikom utratę ich postępów, gdy jest przerwa w chmurze •Zbudowanie w szeregu środków w celu ochrony środków pieniężnych i Bilansu zawodników, nawet jeśli są problemy z siecią •Naprawiono błąd, gdzie w rzadkich przypadkach podczas problemów z siecią gracz mógł stracić pojazd Online lub mody po wyjściu z GTA Online Oczywiście, jeśli nadal masz jakieś inne problemy techniczne, proszą aby odwiedzić ich witrynę internetową lub po większą pomoc skontaktować się z ich zespołem obsługi klienta i zapisać się do artykułu stanu uruchomienia GTA Online. Można również strzelać im szybkie wiadomość na Rockstar Support (Wsparcie) na Twitterze.

Zachęcają również do wysyłania jakichkolwiek konstruktywnych opinii rozgrywki jakie masz dla nich na adres GTAOnline@rockstargames.com, będą monitorować ten email dla wszystkich najnowszych sugestii w celu poprawy doświadczenia płynącego z GTA Online.

Na związane pamiętać , przewidują wypłatę z paczki stymulującej gospodarkę pieniężną (poprzez GTA Stimulus Pack o czym wspominali wcześniej $) w ciągu najbliższych kilku dni po tej aktualizacji tytułu. Stimulus Package Pack zgaśnie w ciągu pełnego dnia po jego wprowadzeniu więc nie przejmuj się, jeśli ludzie na twojej liście znajomych otrzymają go przed lub później niż ty. Ciesz się z tego co jest, a oni zajmą się resztą i na pewno wymagają cierpliwości i zrozumienia jak rozwiązać pozostałe problemy.

Źródło: Rockstar Games

środa, 23 października 2013

GTA V Fan Pic Round-Up

GTAV Fan Pic Round-Up: The Streets of Los Santos, Time-Lapse Photography and More

Rockstar nadal jest rozbawiony i zdumiony wieloma parodiami mirthful i ciekawymi mediami sztuki jakie wybrali fani używanych do wyrażenia swojego osobistego entuzjazmu dla GTAV i GTA Online. Poniżej Rockstar przedstawia reszte z nich jakie można spotkać w ostatnich tygodniach.

Jak zawsze, jeśli masz jakieś prace dla ich chłodnego GTA lub coś z innymi sprawami związanymi z ujęciami, upewnij się, aby wysłać je drogę email poprzez MouthOff i pamiętaj, aby śledzić ich na instagram.com/rockstargames dla wszystkich ich najnowszych fotek.


Brazylijski street (uliczny) fotograf Fernando Pereira Gomes podjął na ulicach Los Santos w swoim najnowszym projekcie ciekawe spojrzenia. W swoim blogu fotografii ulicznej przeznaczonej dla GTAV, Fernando pod Społecznym nickiem ArtCow (Nick Social Club) oddaje piękno LS w sposób całkiem fajny. Sprawdź całe Snapmatic biblioteki tutaj.


Rockstar nie jest do końca pewny, coBleeder Rzutem Burgera z serem, nazywa się we Francji, ale mimo to jest to miły ukłon dla Hjango członka Social Clubu.


A ten cud portret wykonany przez artystę @ en4ki pewno prezentuje wszystkie kolory Trevora. Niesamowita praca, koleś dał z siebie wszystko.


Dokładne zobrazowanie Trevora, który nadawałby się świetnie na logo firmy Trevor Phillips dla jego Przedsiębiorstwa. @ leebraineater


FlameJonah29 udało się pstryknąć jego bankowego przyjaciela trochę w szalony sposób vert podczas uruchamiania pozycji Del Perro Roller Coaster na Plaży, inspirująco jaskółczy ogon the Stars & Stripes. Bless you Murica!(Murcji)!


Reddit Usera philtomato dotyczy jego miłość do dwóch różnych gatunków, tego " matematycznego " Adventure Time stylu Michael, Trevor i Franklin - całkiem fajne.



Wygląda na to, że Chop nie jest jedynym, który może być przeszkoleny, jak widzimy Franklin bierze rekina szał na siebie wchodząc na zupełnie nowy poziom - rekin photobomb. Kobiety, które zabijają przez Członka Social Club MILINKO81.


To akurat nie wyszło tak dobrze dla GianNapoli ...


Imponująca parodia Beatlesów " Sgt. Peppers Lonely Serca Band, Club" okładka albumu m.in. niektóre z najbardziej ukochanych znaków Deviant IgorLevchuck Artist.


To może być pierwszy raz kiedy widziano drewno stosowane jako medium wyboru w GTAV ale jak imponującym zbiorem rzeźby z drewna są one, stopniało umiejętnie przez Deviant WoodBoxEdition Artist. Pozdrowienia dla 0GTAFanGirl0..


Social Club Member kieranmarsh channels Walter White. Czy możemy teraz po prostu Trevora pozować jako Jesse Pinkman ustanawiając chemię między nimi? ....


Reddit użytkownik Plonkey stworzył kilka obrazków w jeden GIF poklatkowany w drodze Snapmatic co 30 sekund. Podziwiamy zatem jego poświęcenie!

Źródło: Rockstar Games