Etykiety
: Games
: Rozgrzeszenie
(Video Game)
$
10
11
11 September
11 Września
1280x720
1400
18+
2
2012
21
24
2K Czech
3
360
3d
3Multiplayer
3PLAYSTATION
3PSNXbox
3Research
3Xbox
3Xbox 360
4
4A Games
64
720p
8
Absolution
Achievements
action
Activision
Ad
Ad Council
addons
adult
Advertising
akcja
Akcji
aktualizacja
aktualizacja tytułu
Aktualizacje treści
aktualności
Alan
Aliens
alienware
Alive
Allah
allegro
Amd
amount
analiza
Android
Animacje
Animals
animation
animations
anomalie
Apocaliptic
Apokalipsa
App
App Store
Archeolog
Arma 3
Arts
Asked & Answered
Assasin
Assasin Creed
Assassin's Creed III
Asus
auta
Auto
Avatar
Avatars
avatary
AvataryBuddy
Axel
badania
bajki
Battlefield
Beaterator
benchmark
beta
Bethesda
Bezpieczeństwo
BFG
BIografia
bit
bitwy
biznes
Black Ops
Black Ops II
Blitz WoT
blood
blue
błędy
Bogaty
bonusy
brain
Brakujące
Brazil
Brazylia
bronie
broń
bros
Brotherhood
Buddy
Buddy Icons
budowle
bug
bugi
bugs
Bully: Scholarship Edition
Bunt
button
buy
calculation
calkulator
Call of Duty
Call of Juarez
Capcom
Card
cars
celebryci
celebs
celowanie
Cementary
cena
Cenega
CEO
Challenge
Characters
cheaters
Check It Out
Chinatown Wars
chmura
chmurze
choice
Chrome
Cień Czarnobyla
cinematic
City
clan
client
Clip
Club
cmentarz
COD
Code
Collectibles
Colonial
Comando Sombra
combat
comics
Commodore
Competitive Spirit
computer
contact
Content
Content Creator
Content Updates
ContentMax
Contest
Contest Crews
Controller
core
cores
counter
Counter-Strike:Global Offensive
creed
Crew Cut
crews
Crews Fan Videos
Crime
Crisis
Croft
cross
Cry
Crystal Dynamics
Crytek
cs 1.6
cuda
Customize
cut
cutscene
cyberpunk
cyfrowa dystrybucja
Czasopisma
człowiek z blizną
czołgi
Dan Houser
Danger Close
Dark
Darkworks
Darmowy System Operacyjny
data
data premiery Ubisoft
dead
Dead Island
Dead Space
death
Deathmatch
dedykowane serwery
Dedykowany
demo
design
designer
Desktops
Deus
developer
devGaming
Diablo
differences
directX
Disorganized Crime
dlc
dodatki
Dog
dogs
Dokument
dolary
doniesienia
DONTNOD
Doom
Doom 3
dorosłość
doświadczenie
Download
Downloadable
Downloadable Content
Downloads
dreams
Driver
Drivers
drugs
dual chanel
dvd
dx
dx10
dx11
dziadek
dziewczyna
dziki
dzwięk
dźwięk
dźwiękowa
dźwiękowa Mp3
E-kino
e-mail
e-sport
E3
EA Polska
Edition
Efekty
Effects
egzemplarze
Eidos
Ekipy
Elder
Electronic
elektroniczna
elektronika
email
end
Engine
enix
epic
Episodes From Liberty City
erotic
error
error unknown
ESL
esport
eve
event
Events
EventsMax Payne
Eventy
everythink
Ex
Explorer
fabuła
facebook
fakty
Fallout
family
fan
Fan Art
Fan Filmy
Fan Video
Fan Videos
fani
Fanowskie Video
Fansites
Far
Far Cry 4
farma
fast
Favorites
fb
Feedback
felieton
female
Feud
Feudal Lords
ficzery
fifa
film
Filmy
fire
first
first trailer
fix
fizyka
Flashpoint
Found
Found via
fpp
fps
free-to-play
fun
funkcjonalność
funkcjonalny
future
game
Game Informer
Game Tips
Game with Developers
GameInformer
Gameplay
Games
Games for Windows
Games fun
Gamescom
Gamesmaster
gaming
gang
gangi
gangster
gazeta
gc
gdzie
geforce
generacja
get
Ghz
gier
girl
GlassBox
glitch
Global
glos
głupota
Golden
GoldenJoystick
Golgota
Google
gra
Gra Wieloosobowa
gra z developerami
Gra z Deweloperami
gracze
grafen
Graffiti
graficzne
graficznych
grafika
granaty
Grand
Grand Theft Auto
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V. gta V
grandpa
granie
graphene
graphick
graphicks
graphics
green
grenades
grid
gry
gry akcji
gry na świecie
gry sieciowe
gry w Polsce
gry WoWP
gryonline
gryonline.pl
GSM
GTA
GTA 4
gta 5
GTA Advance
GTA IV
GTA Online
gta V
GTA: San Andreas
GTA: Vice City
GTA3
GTA4
GTA5
GTAV
gtx
Guns
hack
hacks
hakerzy
Hammerpoint
Hands-On
Hawk
hd
headphones
health
Hearthfire
help
historia
Hitman
Honor
horror
Hostage
Hostage Negotiation
I am
I Am Alive
Icons
id
idea
IGN
II
III
ilość
impreza
imprezy
Imprezy Online
infected
info
infografika
informacja
informacje
Informer
Innowacje
Instagram
intel
Interactive
Internet
Internet Technologia
IO
iPad
iPadi
iPhone
iPod touch
Islam
island
iTunes
IV
iv-mp
iv-multiplayer
iv;mp
iv;multiplayer
iv:mp
iv:mp iv:multiplayer
iv:multiplayer
iv:sa
Japan
Japonia
JC2-MP
jednostki
Jobs
joel ellie
joypad
Joysticks
Just Cause 2
Just Cause 2 Mod
kalkulacja
Kara
karta
karta graficzna
karty
karty graficzne
kasa
kategorie
Kepler
kilka
killer
kinect
Kino
klan
klanówki
klienta
kłopoty
kobieta
kobiety
komiks
komórka
Komórkowe
Komputer
Komputer Świat
komputery
Komputery stacjonarne
Konami
koncepcje
konfiguracja
konie
koniec
konkrsy
konkurs
Konkursy
konsekwencje
konsola
konsole
kontakt
konto
konwersja
Koran
kosmos
kowboje
kowboy
kradzież
krew
kryminaliści
krzem
kulisy
kup
kupić
kupka
kustomizacja
L.A
L.A Noire
L.A. Noire
Lady
laptop
laptopy
Lara
lat
Laugh
Legends and Killers
legendy
level
levels
Liars and Cheats
Liberty City
licencja
license
liczba
life
Linux
Lite
Live
Livestream
loadouts
Local Justice
Loch
logika
Lost and Damned
Low
ludzie
Ludzkości
łatka
łzy
m4
macintosh
Made in Heaven
Mafia
magazine
magic
mail
make
małolaty
man
Manhunt
Manhunt 2
Maniak
map
maps
mapy
Marines
mario
marketing
mashinima
Mass Effect
Max
Max Payne
Max Payne 1
Max Payne 2
Max Payne 3
Max Payne 3. Multiplayer
Max Payne. Max Payne 3
Max Payne3
Mechy
Medal
Medal of Honor
Medal of Honor:
Medal of Honor: Warfighter
Medale
media
member
members
Memories
Message
Metro 2033
metrów
mężczyzna
microphone
Microsoft
Midnight Club
milions
miliony
Minecraft
mlodzi
MMO
mobile
Mobilny
mod
modder
moderatorzy
Modern
Modification
mods
mody
modyfikacje
molyneux ps3. playstation3
more
Moto
Motoryzacja
movie
możliwości
MP
mp ekipy
MP Games
Mp3
mp3:mp
multi
Multikino
Multiplayer
Multiplayer Event
MultiTheftAuto
murder
music
muzyka
myślenie
nagrody
najnowsza
najtrwalszy
Nanotechnologia
napisy
narkotyki
naughty
Negotiation
New
New York
News
Newswire
niepoczytalny
Nintendo
NJ
nobienie
noire
noobs noob
notebook
Notebooks
Nowa
nowe
nowe avatary
nowe mapy
nowiny
Nowy Jork
nożna
Nurt
nvidia
NY
Obcy
oblicze
obsługa
oddanie
oddany
odwołanie
of
Offensive
Official
Ogłoszenie
Ogniwo
ok
okładka
okulary
Olimpic
online
Online Event
opcje
open
Open Enrollment
Operation
opłacalność
options
optymalizacja
Orchestra
orginalne
origin
oszuści
out
pack
paczka
paczka dlc patch
Painful
Painful Memories
Pakiet
Patch
patologia
patology
Payne
PayneMax
pc
pc strzelanki
pc xbox360
PCX360PS3
people
performance
PES
petycja
Phone
Phone Blog Introducing
Phonei
Photo
physix
pierwiastek
pierwsze
pika
piłkaże
piosenka
Piraci
piractwo
pisarz
Pismo
pixel
pl
play
player
players
playstation
PLAYSTATION 3
PlayStation 4
playstation3
Pliki do pobrania
plotki
plus osiemnaście
płyty
Pobierz
poczta
Pod touch
podgląd
podobieństwa
pojazdy
pokręcone
polacy
Poland
polish
Polityka prywatności
polonizacja
polscy
polska
polski
pomoc
popaprańcy
poprawka
poradnik
poradniki
porady
Porady gry
Porównanie
posibilities
postaci
postacie
postęp
postępu
potencjał
poziom
poziomy
Prace
prawdziwe historie
pray
Pre-Order
premiera
preview
prey
price
prieview
Privacy Policy
pro
problemy
procesor
procesory
produkcji
progi
Program
programista
programiści
programmers
programowanie
progress
projektant
promocje
prywatność
przegląd
Przenośne
przesunięta
przeszłość
przewidywane
przewodnik
przygodówka
przyjemność
przyszłe
przyszłość
ps vita
ps3
PS4
PSN
psychiatra
psychole
psycholog
quantic
quiz
r MP
race
radeon
Radio
Rage
Raider
rambo
raper
ray
rdr
rdzenie
recenzja
recenzje
recka
Recommendations
red
Red Dead Desert
Red Dead Redemption
Redemption
Reef Entertainment
regulamin
reklama
Rekomendacje
release
religia
religion
remade
Remedy
Remember Me
report
Research
Resident Evil
Revelations
review
revoke
rewolucja
Rich
rifle
Ringier
riots
River
Rockstar
Rockstar Benefits
Rockstar Games
Rockstar North
Rockstar References
Rockstar Verified
Rockstar Verified Jobs
Rocznica
rodzina
roku
role
Rony
rozgrywka
Rozgrywka Sieciowa
rozgrywki
rozrywka
rozwój
Różnice
rp
RPG
rules
rywalizacja
rzeczywistość
sa-mp
sa=mp
Sam Lake
samoloty
samp
samsung
San Andreas
Sapphire
scanning
scarface
screen
Screensaver
Screenshots
Screenshots Screens
screeny
script
Scripts
Scrolls
Scrools
Seattle
sell
seria
serio
serwisy
several
Shepard
Shoter
sieciowe
Silver
siły
Sim
Sims
Sims 4
Sing
singleplayer
sites
skali
skanowanie
SKater
sklep
sklepy
Skrypty
skrzynka
Skyrim
slajd
sleeping
sli
sluchawki
słuchawki
Smartfon
Smartfony
snake
Snapmatic
Sniper
Social
Social Club
Software
Softworks
Soldier
Song
Sony
Souls
soundtrack
sp3
Space Engineers
specifications
specjalne
specyfikacje
speed
spekulacje
spo
spolszczenie
społeczność
spójność
Springer
sprzedane
sprzedawanie
sprzedaż
Squads
square
Square Enix
Square-Enix
Staliningrad
Stalker
stan
Standout
Star Wars
Stars
Station 4
Steam
sterowanie
sterownik
sterowniki
story
strategia
strategie
strategy
stream
streams
strike
strony
strzelaniny
strzelanki
studio
stworzenie
subject
suggestions
sukces
sumulation
sumulatory
Support
SupportTitle
survival
symulator
synchronisation
synchronizacja
szczegóły
szejkowie
sztuka
szybkość
ścieżka
Ścieżka dźwiękowa
śmiech
śmierć
Świat
Świergot
T-Shirts
tactics
take
Take Two
taktyka
Tankfest
Tanks
targi
TBoGT
team
teams
tears
teaser
Techland
Technauka
Technologia
Technology
Tegra
tekstury
teledysk
telefon
Telefony
test
testers
testy
textures
the
The Ballad of Gay Tony
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Last of Us
The Lost and Damned
The Old Republic
The Pirate Bay
Theft
Theftendo
thelastofus
think
third
THQ
Thresholds
tips
TipsMax
Title
Title Update
TLAD
tlou
toilet
Tomb
Tomb Raider
top
Tournament
Tournaments
TP-Link
tpp
trailer
trailery
trainer
trainery
translate
tranzystor
Treyarch
trick
triki
TrophiesWeapons
trouble
Truck Ambush
True
tryb
trzeci
Tsunami
turniej
tutorial
tv
Twitch
Twitter
two
Tworzenie
tydzień
Tytuł Aktualizacja
Ubisoft
Ubisoft Montreal
Ubisoft Shanghai
udźwiękowienie
ukradli
Ultra
ultrabook
ulubione
Undead Nightmare
Unlockables
Update
Updates
user
ustawienia
ustawień
użytkownicy
valentine day
Valve
vehicle
vehicles
version
via
Vice
Victor Kislyi
video
video games
videogame
vision
visual
Vita
voice
w
Wake
walentynki
Wally
war
War Z
Warehouse
Warfare
Warfighter
Wargaming
WarGaming.net
Warplanes
wars
wartość
warunki
Waśnie
Watch Dogs
WCG
weapon
weapons
Weapons Bronie
week
wersja
wersje
western
węgiel
Wiadomości
Wiadomość
wideo
Widźmin2
wiecej
Wiedźmin
Wiedźmin2
wierny
wieści
Wii
WiiU
Windows
Windows 7
Windows 8
Windows Live
windows7
windows8
WindowsPhone
Wins
wirtualna
Witcher
Witcher2
wizerunek
wizualnie
wojna
Wojny
Wojsko Polskie
woman
woman's
womans
Wordpress
Wordpress Pisanie mobile Writing
World
World of Tanks
World of Warplanes
worldoftanks
worldoftanks.eu
WoT
WoT e-sport
WoWP
wp
Writer
września
wskazówki
Wsparcie
Współczesność
wstydu
Wszechświat
wybór
wycinek
wycinek ekip
wydajność
wydane
wydanie
wydarzenia
wydarzenie
Wygaszacz ekranu
wygoda
Wygrane
wykorzystanie
wymagania
wyścig
wywiad
x360
x64
xbox
Xbox 360
Xbox LIVE
Xbox One
xbox360
XboxOne
xd
xp
xross fire
year
youtube
YouTube Favorites
YouTube Ulubione
Yves Guillemot
zabawa
zabójca
zabójcy
zachód
zakupy
załoga
załogi
zamach
zapowiedz
zapowiedź
Zapytania & Odpowiedzi
Zawody
zdolny
zdrowie
zielone
zieloni
zjawiska
zło
zmiany
Znaki
znalezione
zombie
Zrzuty ekranu
Zweryfikowane przez Rockstar
zwiastun
zwiedza
zwolnienia
życia
Życie
piątek, 11 maja 2012
Konkurs Sapphire
Kup dowolny produkt Sapphire i zarejestruj go na tej stronie, a możliwe, że jeden Mini-PC EDGE HD3 trafi do ciebie.
wtorek, 8 maja 2012
Nvidia Geforce GTX 690
Najnowsza karta graficzna od Nvidia GTX 690 opierająca się o architekturę Kepler niedawno ujrzała światło dzienne. GTX 690 wykorzystuje sprzętowy mechanizm pomiaru częstotliwości generowania klatek, by zapewnić płynne i spójne generowanie klatek przez obydwa układy GPU. Nowa karta wyposażona więc w dwa rdzenie, chłodzona systemem chłodzenia opartym na podwójnej komorze parowej sprawia, że nie słychać jej prawie w cale w trybie pracy co gwarantuje cichą pracę. Można ją także podłączyć do czterech ekranów, a ponadto zainteresowało mnie to:
Dwa nowe tryby antyaliasingu: FXAA oraz TXAA
Funkcja antyaliasingu wygładza postrzępione krawędzie, jednak może być obciążająca i może niekorzystnie odbijać się na częstotliwości generowania klatek. FXAA to nowa technologia antyaliasingu, która pozwala otrzymać piękne, gładkie linie, przy minimalnym wpływie na wydajność. Dzięki układom GPU opartym na architekturze Kepler, będziesz mógł włączyć funkcję FXAA w setkach gier za pośrednictwem panelu sterowania NVIDIA.
Drugi tryb, TXAA jest opcją dostępną w grze, która łączy technologię MSAA, filtrowania tymczasowego i przetwarzania końcowego dla jeszcze wyższej jakości wizualnej.
Super jakość wygładzania jak widać kosztem bardzo słabej wydajności. Nowe technologie mają przed sobą długą drogę do pokonania odnośnie sterowników aby jednocześnie była super wydajność razem z jakością...
Dwa nowe tryby antyaliasingu: FXAA oraz TXAA
Funkcja antyaliasingu wygładza postrzępione krawędzie, jednak może być obciążająca i może niekorzystnie odbijać się na częstotliwości generowania klatek. FXAA to nowa technologia antyaliasingu, która pozwala otrzymać piękne, gładkie linie, przy minimalnym wpływie na wydajność. Dzięki układom GPU opartym na architekturze Kepler, będziesz mógł włączyć funkcję FXAA w setkach gier za pośrednictwem panelu sterowania NVIDIA.
Drugi tryb, TXAA jest opcją dostępną w grze, która łączy technologię MSAA, filtrowania tymczasowego i przetwarzania końcowego dla jeszcze wyższej jakości wizualnej.
Super jakość wygładzania jak widać kosztem bardzo słabej wydajności. Nowe technologie mają przed sobą długą drogę do pokonania odnośnie sterowników aby jednocześnie była super wydajność razem z jakością...
Call of Duty: Black Ops II - First Trailer
Najnowsze informacje mówią nam coś o wsparciu dla sceny e-sportowej i o tym, że produkcja nie będzie powiązana z Modern Warfare.
Mark Lamia, prezes studia Treyarch, w rozmowie z serwisem Ausgamers wyjaśnił, że choć Call of Duty: Black Ops II będzie dzieliło elementy wspólne dla całej serii - takie jak m.in. filmowość - to akcja gry osadzona zostanie w uniwersum stworzonym przez jego ekipę. Nie ma więc mowy o połączeniu z Modern Warfare.
Fabuła produkcji opowiadana będzie przez kilku narratorów, a jednym z nich będzie widziany na opublikowanym trailerze sierżant Frank Woods, bohater znany z pierwszej części Black Opsa, który obecnie przebywa w zakładzie dla emerytowanych agentów CIA. W trakcie rozgrywki ma często nawiązywać do wydarzeń z poprzedniej odsłony.
Natomiast w rozmowie z community managerem Activision, Danem Amrichem, Lamia zdradził, iż najnowsze wcielenie trybu zombie ma być "największe i najbardziej ambitne do tej pory".
Treyarch zaprezentowało grafikę koncepcyjną promującą ten tryb. Nie ujawniono jednak większej ilości szczegółów. Wiemy za to, że na pewno gra zostanie zintegrowana z usługą Elite.
Z kolei w wywiadzie dla PC Gamera Lamia wyjawił, że Treyarch rozważa - tak jak w pierwszej części - implementację serwerów dedykowanych w wersji PC. Twórcy gry chcieliby bowiem, żeby gracze mieli swobodę dostosowania rozgrywki do własnych potrzeb, jednak obawiają się, że może to wpłynąć na zwiększenie liczby oszustów w multiplayer. Developerzy nie wykluczają też pojawienia się wsparcia dla zabawy po LAN-ie, dodając, że przyglądają się możliwości przystosowania Call of Duty: Black Ops II do rozgrywek e-sportowych.
W rozmowie z serwisem VentureBeat Lamia ujawnił natomiast, że nad grą pracuje w sumie 300 osób. Oczywiście nie wszyscy pochodzą z Treyarchu - samo studio posiada "tylko" 250 pracowników. Reszta to ludzie pracujący na kontrakcie na zlecenie i testerzy. Ekipa wymienia się także doświadczeniem z innymi zespołami pracującymi nad rozwojem serii Call of Duty - m.in. z Infinity Ward.
Treyarch ujawnił także coś, co powinno zadowolić przede wszystkim posiadaczy PC. Gra w wersji na komputery ma doczekać się usprawnień graficznych - twórcy obiecują m.in. obsługę DirectX 11.
Warto także wspomnieć, że w związku z tym, ze akcja Call of Duty: Black Ops II osadzona zostanie w niedalekiej przyszłości, Treyarch w pracach nad grą współpracuje z kilkoma ekspertami, którzy są w stanie przewidzieć, jak będzie wyglądać wojna za ponad 10 lat. Wspomniani eksperci opowiadają o nowych gadżetach wojennych w opublikowanym poniżej materiale: Przyszłość w Call of Duty: Black Ops II:
A tymczasem gra osiągnęła już pierwszy sukces. Brytyjski Amazon poinformował, że liczba zamówień przedpremierowych złożonych na produkcję w zaledwie 36 godzin od oficjalnej zapowiedzi trzykrotnie przewyższyła wynik pre-orderów pierwszego Black Opsa!
Poniżej prezentujemy kolejne filmy, w których eksperci od wojskowości i technologii, pomagający w pracach nad Call of Duty: Black Ops 2, opowiadają o grze i futurystyczbych broniach:
Mark Lamia, prezes studia Treyarch, w rozmowie z serwisem Ausgamers wyjaśnił, że choć Call of Duty: Black Ops II będzie dzieliło elementy wspólne dla całej serii - takie jak m.in. filmowość - to akcja gry osadzona zostanie w uniwersum stworzonym przez jego ekipę. Nie ma więc mowy o połączeniu z Modern Warfare.
Fabuła produkcji opowiadana będzie przez kilku narratorów, a jednym z nich będzie widziany na opublikowanym trailerze sierżant Frank Woods, bohater znany z pierwszej części Black Opsa, który obecnie przebywa w zakładzie dla emerytowanych agentów CIA. W trakcie rozgrywki ma często nawiązywać do wydarzeń z poprzedniej odsłony.
Natomiast w rozmowie z community managerem Activision, Danem Amrichem, Lamia zdradził, iż najnowsze wcielenie trybu zombie ma być "największe i najbardziej ambitne do tej pory".
Treyarch zaprezentowało grafikę koncepcyjną promującą ten tryb. Nie ujawniono jednak większej ilości szczegółów. Wiemy za to, że na pewno gra zostanie zintegrowana z usługą Elite.
Z kolei w wywiadzie dla PC Gamera Lamia wyjawił, że Treyarch rozważa - tak jak w pierwszej części - implementację serwerów dedykowanych w wersji PC. Twórcy gry chcieliby bowiem, żeby gracze mieli swobodę dostosowania rozgrywki do własnych potrzeb, jednak obawiają się, że może to wpłynąć na zwiększenie liczby oszustów w multiplayer. Developerzy nie wykluczają też pojawienia się wsparcia dla zabawy po LAN-ie, dodając, że przyglądają się możliwości przystosowania Call of Duty: Black Ops II do rozgrywek e-sportowych.
W rozmowie z serwisem VentureBeat Lamia ujawnił natomiast, że nad grą pracuje w sumie 300 osób. Oczywiście nie wszyscy pochodzą z Treyarchu - samo studio posiada "tylko" 250 pracowników. Reszta to ludzie pracujący na kontrakcie na zlecenie i testerzy. Ekipa wymienia się także doświadczeniem z innymi zespołami pracującymi nad rozwojem serii Call of Duty - m.in. z Infinity Ward.
Treyarch ujawnił także coś, co powinno zadowolić przede wszystkim posiadaczy PC. Gra w wersji na komputery ma doczekać się usprawnień graficznych - twórcy obiecują m.in. obsługę DirectX 11.
Warto także wspomnieć, że w związku z tym, ze akcja Call of Duty: Black Ops II osadzona zostanie w niedalekiej przyszłości, Treyarch w pracach nad grą współpracuje z kilkoma ekspertami, którzy są w stanie przewidzieć, jak będzie wyglądać wojna za ponad 10 lat. Wspomniani eksperci opowiadają o nowych gadżetach wojennych w opublikowanym poniżej materiale: Przyszłość w Call of Duty: Black Ops II:
A tymczasem gra osiągnęła już pierwszy sukces. Brytyjski Amazon poinformował, że liczba zamówień przedpremierowych złożonych na produkcję w zaledwie 36 godzin od oficjalnej zapowiedzi trzykrotnie przewyższyła wynik pre-orderów pierwszego Black Opsa!
Poniżej prezentujemy kolejne filmy, w których eksperci od wojskowości i technologii, pomagający w pracach nad Call of Duty: Black Ops 2, opowiadają o grze i futurystyczbych broniach:
Crytek: Gracze chcą Crysisa tylko na PC
Rasmus Højengaard ze studia Crytek odniósł się do kwestii wieloplatformowości serii Crysis i idących z nią ewentualnych ustępstw wobec wersji na PC. W wywiadzie dla Spong powiedział on: „Pecetowi gracze najzwyczajniej chcą Crysisa na swojej platformie, prawda? Jest to zrozumiałe biorąc pod uwagę fakt jak zaczęła pierwsza gra i sam Crytek”. Twórca zaznaczył jednak, że od kolejnej gry z serii wymagane jest wiele w kontekście możliwości graficznych i na pewno część elementów pojawi się wyłącznie na komputerach PC, odróżniając to wydanie od wersji konsolowych. Højengaard kazał jednak pamiętać, że nie oznacza to, iż słabszy sprzęt nie zapewni dobrej jakości. „Przede wszystkim chcemy być pewni, że doświadczenia nie są różne z platformy na platformę” – zapewnił. Nie wiadome jest jakie elementy graficzne będą dostępne wyłącznie na PC. Ostatnio twórcy wspominali jednak, że część z rzeczy jest osiągana na konsolach nieco „obok”, pisana w inny sposób niż za pomocą elementów DirectX 11. Oby tylko na różnych konfuguracjach chodziło to przyzwoicie ale jak wiemy w dzisiejszych grach przeznaczonych na komputery osobiste występuję różne klatki na sekundę więc w kolejnej produkcji dużego formatu zapewne nie zabraknie komputerów nie spełniających wymagań tej gry. Obym się mylił i aby wszyscy byli zaspokojeni ;d
poniedziałek, 7 maja 2012
Co łączy Avatara i Pocahontas?
W 1607 2154 roku, statek wiozący Johna Smitha Jake’a Sully'ego przybywa do bujnego „nowego świata” Ameryki Północnej Pandory. Przybysze poszukują złota unobtanium pod kierownictwem Gubernatora Ratcliffa Pułkownika Quaritcha. John Smith Jake Sully eksploruje nowe terytorium i napotyka na swej drodze Pocahontas Neytiri. Początkowo jest mu nieufna, ale wiadomość od Babci Wierzby Drzewa Dusz pomaga jej przezwyciężyć wahania. Obydwoje zaczynają spędzać ze sobą czas, Pocahontas Neytiri pomaga Johnowi Jake’owi zrozumieć to, co w życiu jest najważniejsze i jak wszystko w naturze łączy się ze sobą, tworząc łańcuch życia. Ponadto uczy go polowania, uprawy ziemi ujeżdżania smoków i własnej kultury. Dowiadujemy się, że jej ojcem jest Wódz Powhatan Eytukan i że ma wyjść za mąż za Kocouma Tsu’Tey’a, świetnego wojownika i poważnego mężczyznę, którego Pocahontas Neytiri nie pragnie. Po jakimś czasieJohn Jake i Pocahontas Neytiri zakochują się w sobie. Tymczasem w obozie, facet, który uważa tubylców za dzikusów, postanawia ich zaatakować i zgarnąć całe złoto unobtanium. Kocoum Tsu’Tey chce zabić Johna Jake’a z zazdrości, ale później sam ginie z rąk przybyszów. Podczas gdy oni przygotowują się do ataku, John Jake jest oskarżony przez Indian Na’vi i skazany na śmierć. Tuż przed jego zabiciem pojawiają się nowi osadnicy. Wódz Powhatan Eytukan prawie ginie, a John Jake odnosi rany w starciu z Gubernatorem Ratcliffem Pułkownikiem Quaritchem, którego w końcu jednak dosięga sprawiedliwość grad strzał, yo! Pocahontas Neytiri ryzykuje swoje życie aby ocalić Johna Jake’a. John Jake i Pocahontas Neytiri w końcu są ze sobą i zanika między nimi różnica kulturowa.
sobota, 5 maja 2012
Private Message on Youtube - Allah ; )
Goodwill & Hook N Sling - Take You Higher pregnant vomit blind clit peace be on you rapit7 May be peace with you I would like to share some very important information with you. If you were to believe in it and accept it, it would make your life better, it would make you happy & it would benefit you. Information that if you were to believe in it and accept it, it would make the life of people around you better, it would make them happy and would bring benefit to them & this will have a ripple effect on the society around you and them hence, making it better for everyone to live and enjoy their life. I would like to speak with you about the 'Purpose of this life'. Look around yourself. Look at the pen, at the paper, at the chair, at the table, at the bed and everything else around it. Look at everything and think about them. You will find each & everything has a purpose. The pen is there to write, the paper is there to be written upon, the chair is there to sit upon and the table is there to eat upon, the bed is there to sleep upon & everything else has a purpose. I guarantee you that we will not find anything that does not have a purpose & these are the items that we as human beings have produced & developed because we need them and would like them to serve a purpose to make our life easy & better. Now let us look at ourselves. Look at our eyes, ears, hands, feet, tongue, nose and everything else in the body. The eyes are there to see, ears are there to hear, hands are there to pick & hold items, feet are there for us to walk & the nose is there to smell. Look & think about each & everything in the body and we will see its purpose. Let us look at the perfect body and think about it. Like we created & produced items for a purpose, our body, our presence in this world has a purpose and there is a Creator who has created us for a reason & the purpose of our life is to use our body to worship the Creator. Creator of the heavens & earth, Master & Sustainer of everyone Say: He is Allah, the One Allah is the Self-Sufficient Master He begets not nor was He begotten And there is none comparable unto Him The Creator sees everything, hears everything & knows everything. He wants us to live our life in this world in the best possible way to benefit ourselves, people around us & the whole community. I invite you to accept in the Creator -- Allah (GOD) as your lord and worship him. Accept & worship the Lord of Adam, Noah, Abraham, Moses, Jesus & Muhammad (may peace be upon them). Turn to Allah (God) alone in your prayers & supplication & ask him for everything you need. Let us submit to the Creator. Amazingly enough, all of us are already in a state of submission. Look at the new born baby. The baby comes out of the mother's womb without its consent. Who gave this baby its basic humanly instincts? The baby breathes not that it chooses to but it must breathe in order to live. No one forces the baby to breath. The baby submits itself to the air. We drink water as it is a need of the body and we need it to live. No one forces us to drink water. We eat to live as the body needs it. No one forces us to eat. We submit ourselves to the needs. Now let us change the word 'NEED' to 'ISLAM'. If we were to believe in the Creator as he wants us to believe, it will mean that ; We submit ourselves to the Creator & belive in Islam. The word Islam comes from the word S-A-L-A-M-A, which means peace. We submit ourselves to the will of the Creator to bring about peace in this world & once we die we will have happy after life. I invite you to accept in the Creator -- Allah (GOD) as your lord and worship him. Accept & worship the Lord of Adam, Noah, Abraham, Moses, Jesus & Muhammad (may peace be upon them). Turn to Allah (God) alone in your prayers & supplication & ask him for everything you need. Let us submit to the Creator. I am humbly calling you to shift yourself from the dreadful consequences of polytheism to the beauty of monotheism. Enter Paradise after this life and save yourself from the hellfire by worshipping God alone & believing in the final messenger of Allah. If you believe in the Creator of the heavens & the earth, that He is the Master & the Sustainer, that He is the only one worthy of worship & not any of His Creation, including any of the prophets, from Adam to Moses to Jesus to Muhammad. If you believe, then say it now with your tongue. 'I bear witness that there is no one worthy of worship except Allah and i bear witness that Prophet Muhammad is the final messenger of Allah' Then say the translation in Arabic ' Ash hadu Alla Illaha Illa Allah wa Ash Hadu Anna Muhammadan Rasool ul Allah. This is the testimony that enters a person into the fold of Islam. You will immediately feel relief. After that, take your time to slowly learn the beauty of this religion. http://www.youtube.com/watch?v=Dwd_df9NcIQ&feature=mfu_in_order&list=UL http://www.youtube.com/watch?v=841R8wCBo7c&feature=mfu_in_order&list=UL http://www.youtube.com/watch?v=-rzgNuny8yg&feature=mfu_in_order&list=UL You are welcome to visit our friendly sites where you can *Read more about Islam* http://www.islamic-invitation.com *Chat free 1/1 with knowledgeable Muslims* http://www.chatislamonline.org OR http://www.edialogue.org *Ask questions about Islam http://www.islamreligion.com *Women in Islam Website - http://www.womeninislam.ws *This is the right time to know about Muhammed (PBUH) - http://www.rasoulallah.net/ Finally Why not give yourself a chance and read the Quran Online http://www.qurancomplex.org/Quran/Targama/Targama.asp?TabID=4&SubItemID=1&l=eng&t=eng&SecOrder=4&SubSecOrder=1OR Download http://ar.islamway.net/SF/quran/ OR Listen http://www.tvquran.com/en/
czwartek, 3 maja 2012
Recenzja i Wymagania Max Payne 3
Wymagania w Max Payne 3 jak pisze Rockstar są zdecydowanie za wysokie ale to chyba dlatego aby w pełni rozkoszować się grą to należy je spełnić bo gra zapewne będzie wykorzystywać różne dobrodziejstwa nowej technologii w grach. Brak DX 11 przecież nie dyskwalifikuje tej gry, ani nie stawia jej niżej w stosunku do innych podobnych tematycznie gier bo przecież ta produkcja ma szereg innych cech, które sprawiają, że nie o to tutaj tylko chodzi. A wręcz przeciwnie bo najnowszy Max Payne 3 będzie bogactwem zupełnie czego innego i nie chodzi tutaj o grafikę której także nie zabraknie bo od dawna tym co śledzą temat wiadomo, że grafika się także liczy ale na inne doskonałości również trzeba kłaść nacisk. Tutaj nacisk jest położony absolutnie na wszystko i bardzo bym chciał aby ta gra była wydajna pod względem optymalizacji i aby bez większych zgrzytów szczególnie na wyższej klasy sprzęcie bo jeśli na tej linii Rockstar padnie to nie będzie za wesoło i znowu sieć zadrży podobnie jak to było w przypadku GTA4. Pamiętać też należy, że Rockstar ma już pewne doświadczenie z silnikiem Rage więc teraz miał okazję aby go udoskonalić i wzbogacić o nowe detale bo w grach już tak po prostu jest, że gracze co chwila chcą otrzymywać nowe desery w postaci ciekawych dodatków, a tego tutaj nie zabraknie. Ale zaraz zaraz bo teraz czytam, ze teselacja i DirectX 11 będzie dostępny w grze, a co za tym idzie Rockstar jak widać cały czas prężnie idzie do przodu, a moja omyłka wynikła z tego, że ktoś inny mi tak napisał na pewnym forum... Oh chyba przestane czytać fora. Z tego co mi wiadomo na xbox360 nie będzie DirectX11 lub nie będzie tam pewnych technologii, które są obsługiwane przez DirectX11 ale na PC ma być, a to już sporo znaczy. Ta gra zdecydowanie błyszczy na całej linii. Nie wiem nawet od czego mógłbym zacząć aby napisać coś wiecej bo wierzcie lub nie to jest o czym pisać i już z trailerów jestem w stanie wnioskować bardzo wiele. Może zaczynając od fabuły ? Będzie się rozgrywać wokół porwanej kobiety, a to już daje sporo do myślenia i można w stanie sobie wyobrazić co się może dziać, tym bardziej jeśli szukać jej będzie sam Max, dreszcze, emocje i mnóstwo przeplatających się scen akcji wraz z filmowością sprawią, że ten tytuł w swoim gatunku jest zwyczajnie najlepszy i jeśli chodzi o strzelanki z widoku trzeciej osoby to będzie ostra dawka nowych możliwości, adrenaliny i to co już możemy wnioskować z trailerów, ta cała ekstremalnie dopracowana otoczka, fizyka, mechanika postaci i myszka w dłoni na PC sprawi, że będzie chciało się w to grać, a starsze podobne tytułu schowają się w szufladzie. Skupiając się dalej na postaci i przerywnikach, które to mogliśmy obejrzeć w trailerach można zauważyć wiele rzeczy, mało kto o tym wspomina, a właściwie jeszcze nigdzie nie przeczytałem więc sam to napiszę. Możecie zauważyć w pewnej scenie bodajże dwu lub jedno sekundowej jak Max Payne wygląda jak brudas, pijak czy niechluj, a z czego to wynika ? Można by sobie zadać pytanie. Otóż w tym całym poszukiwaniu porwanej dziewczyny bohater przechodzi jeszcze więcej niż w części poprzedniej. Dla przykładu taka zmiana charakteryzacji postaci została zastosowana w Batmanie ale w porównaniu do niego Max wygląda o wiele bardziej profesjonalnie. Przecież mamy do czynienia z profesjonalistami więc Batmana nawet nie ma co porównywać. Ale postać przedstawiona w tych nielicznych klatkach owej sceny nadaje mocnego charakteru grze, a na tym na pewno się nie skończy bo wszystkie detale wyrwiemy dopiero wtedy gdy gra trafi w nasze ręce. Zaś Multiplayer i najnowsze informacje jakie ostatnio udało mi się na jego temat przeczytać wręcz kipią nową treścią chodź niektóre aspekty zostały żywcem ściągnięte od znanych wzorców opierających się na typowych DeathMatch, TDM, Gang Wars i jednym nieco odbiegającym od reszty trybów ekskluzywnym trybie zwykłych graczy przeciwko dwójce napakowanych ołowiem i znieczulaczami czyli Maxem wraz z jego partnerem Raulem Passos, którzy to są sporym wyzwaniem dla zwykłych graczy, a po zabiciu jednego gracz przejmie postać Raula lub Maxa, a całość kipi akcją i grywalnością co przedłuża żywotność każdej gry. Można też się spodziewać takich szczegółów jak nie liniowa rozgrywka zakończona w różny sposób na co także liczę. Podobno także mają być lokacje jeszcze bardziej dopracowane i ma być więcej jeszcze lepiej odwzorowanych pomieszczeń do eksploracji co by powiększyło jeszcze bardziej świat gry, a w tym przypadku wiadomo im więcej tym lepiej. Im więcej widocznej włożonej pracy w ten cały bogaty świat gry tym lepiej dla nas. Dodatkowe możliwości także, które niesie ze sobą najnowszy Max Payne to paczki nowych skinów do trybu Multiplayer czy paczki nowych broni czy możliwość przeniesienia skinów z Max Payna do GTA V. To ostatnie całkowicie zaskakuje. A i bym zapomniał... Czy przeszło wam kiedyś przez myśl połączenie i zaimplementowanie tysięcy animacji ruchu do gry? Mi nie, a wam? ;o Można tylko zastanawiać się czym jeszcze nas zaskoczą. Tym o to akcentem chciałem zakończyć tą krótką recenzję i wraz z innymi oczekiwać tej produkcji.
Na koniec wymagania:
"Dziś mamy zupełnie nowe screeny z wersji PC Max Payne 3 oraz zaktualizowane informacje i specyfikacje systemu. Rozwijały się równolegle z grą w wersji konsol, Max Payne 3 na PC gdzie gra obsługuje DirectX11 teselacje, a także szereg dodatkowych zaawansowanych opcji graficznych i zoptymalizowane do działania w szerokim zakresie konfiguracji na PC.
Max Payne 3 PC System Specifications
Operating System:
Windows 7 32/64 Service Pack 1, Windows Vista 32/64 Service Pack 2, Windows XP 32/64 Service Pack 3
Processor:
Intel Dual Core 2.4 GHZ - i7 3930K 6 Core x 3.06 GHZ / AMD Dual Core 2.6 GHZ - FX8150 8 Core x 3.6 GHZ
RAM:
2GB - 16GB
Video Card:
NVIDIA® 8600 GT 512MB VRAM – NVIDIA® GeForce® GTX 680 2GB VRAM / Radeon HD 3400 512MB VRAM - Radeon HD 7970 3GB VRAM
Sound Card:
100% Direct X 9.0 compatible – Direct X 9.0 compatible supporting Dolby Digital Live
HDD Space:
35 GB
DVD Drive
Zapoznaj się z producentem sprzętu i www.rockstargames.com / support w celu sprawdzenia aktualnych informacji kompatybilności. Niektóre elementy systemu, takie jak telefony chipsetów, zintegrowane i AGP karty graficzne mogą być niekompatybilne. Nienotowane dane mogą nie być obsługiwane przez wydawcę.
Max Payne 3 na PC będzie dostępny 29 maja w Ameryce Północnej i 1 czerwca w Europie, w Specialnej Edycji dostępnej w Ameryce Północnej wyłącznie poprzez GameStop i całej Europie z wybranych detalistów. Dla tych, którzy wolą wydanie PC serwowane będzie przez digital download, możesz wstępnie zakupić Max Payne 3 z wybranych cyfrowych detalistów i otrzymać wstępne zamówienie dodatkowej treści w tym niektóre z bonusów od Special Edition (The Classic Multiplayer Character Pack & Disorderly Conduct Multiplayer Weapons Pack). Sprawdź, co oferuje Steam, Impulse GameStop (tylko USA), Amazon gry do pobrania (tylko USA), Gamesplanet, Gamesload i Gamersgate mają w ofercie i przewidziane są kolejne aktualizacje."
Na koniec wymagania:
"Dziś mamy zupełnie nowe screeny z wersji PC Max Payne 3 oraz zaktualizowane informacje i specyfikacje systemu. Rozwijały się równolegle z grą w wersji konsol, Max Payne 3 na PC gdzie gra obsługuje DirectX11 teselacje, a także szereg dodatkowych zaawansowanych opcji graficznych i zoptymalizowane do działania w szerokim zakresie konfiguracji na PC.
Max Payne 3 PC System Specifications
Operating System:
Windows 7 32/64 Service Pack 1, Windows Vista 32/64 Service Pack 2, Windows XP 32/64 Service Pack 3
Processor:
Intel Dual Core 2.4 GHZ - i7 3930K 6 Core x 3.06 GHZ / AMD Dual Core 2.6 GHZ - FX8150 8 Core x 3.6 GHZ
RAM:
2GB - 16GB
Video Card:
NVIDIA® 8600 GT 512MB VRAM – NVIDIA® GeForce® GTX 680 2GB VRAM / Radeon HD 3400 512MB VRAM - Radeon HD 7970 3GB VRAM
Sound Card:
100% Direct X 9.0 compatible – Direct X 9.0 compatible supporting Dolby Digital Live
HDD Space:
35 GB
DVD Drive
Zapoznaj się z producentem sprzętu i www.rockstargames.com / support w celu sprawdzenia aktualnych informacji kompatybilności. Niektóre elementy systemu, takie jak telefony chipsetów, zintegrowane i AGP karty graficzne mogą być niekompatybilne. Nienotowane dane mogą nie być obsługiwane przez wydawcę.
Max Payne 3 na PC będzie dostępny 29 maja w Ameryce Północnej i 1 czerwca w Europie, w Specialnej Edycji dostępnej w Ameryce Północnej wyłącznie poprzez GameStop i całej Europie z wybranych detalistów. Dla tych, którzy wolą wydanie PC serwowane będzie przez digital download, możesz wstępnie zakupić Max Payne 3 z wybranych cyfrowych detalistów i otrzymać wstępne zamówienie dodatkowej treści w tym niektóre z bonusów od Special Edition (The Classic Multiplayer Character Pack & Disorderly Conduct Multiplayer Weapons Pack). Sprawdź, co oferuje Steam, Impulse GameStop (tylko USA), Amazon gry do pobrania (tylko USA), Gamesplanet, Gamesload i Gamersgate mają w ofercie i przewidziane są kolejne aktualizacje."
Subskrybuj:
Posty (Atom)




