Etykiety

: Games : Rozgrzeszenie (Video Game) $ 10 11 11 September 11 Września 1280x720 1400 18+ 2 2012 21 24 2K Czech 3 360 3d 3Multiplayer 3PLAYSTATION 3PSNXbox 3Research 3Xbox 3Xbox 360 4 4A Games 64 720p 8 Absolution Achievements action Activision Ad Ad Council addons adult Advertising akcja Akcji aktualizacja aktualizacja tytułu Aktualizacje treści aktualności Alan Aliens alienware Alive Allah allegro Amd amount analiza Android Animacje Animals animation animations anomalie Apocaliptic Apokalipsa App App Store Archeolog Arma 3 Arts Asked & Answered Assasin Assasin Creed Assassin's Creed III Asus auta Auto Avatar Avatars avatary AvataryBuddy Axel badania bajki Battlefield Beaterator benchmark beta Bethesda Bezpieczeństwo BFG BIografia bit bitwy biznes Black Ops Black Ops II Blitz WoT blood blue błędy Bogaty bonusy brain Brakujące Brazil Brazylia bronie broń bros Brotherhood Buddy Buddy Icons budowle bug bugi bugs Bully: Scholarship Edition Bunt button buy calculation calkulator Call of Duty Call of Juarez Capcom Card cars celebryci celebs celowanie Cementary cena Cenega CEO Challenge Characters cheaters Check It Out Chinatown Wars chmura chmurze choice Chrome Cień Czarnobyla cinematic City clan client Clip Club cmentarz COD Code Collectibles Colonial Comando Sombra combat comics Commodore Competitive Spirit computer contact Content Content Creator Content Updates ContentMax Contest Contest Crews Controller core cores counter Counter-Strike:Global Offensive creed Crew Cut crews Crews Fan Videos Crime Crisis Croft cross Cry Crystal Dynamics Crytek cs 1.6 cuda Customize cut cutscene cyberpunk cyfrowa dystrybucja Czasopisma człowiek z blizną czołgi Dan Houser Danger Close Dark Darkworks Darmowy System Operacyjny data data premiery Ubisoft dead Dead Island Dead Space death Deathmatch dedykowane serwery Dedykowany demo design designer Desktops Deus developer devGaming Diablo differences directX Disorganized Crime dlc dodatki Dog dogs Dokument dolary doniesienia DONTNOD Doom Doom 3 dorosłość doświadczenie Download Downloadable Downloadable Content Downloads dreams Driver Drivers drugs dual chanel dvd dx dx10 dx11 dziadek dziewczyna dziki dzwięk dźwięk dźwiękowa dźwiękowa Mp3 E-kino e-mail e-sport E3 EA Polska Edition Efekty Effects egzemplarze Eidos Ekipy Elder Electronic elektroniczna elektronika email end Engine enix epic Episodes From Liberty City erotic error error unknown ESL esport eve event Events EventsMax Payne Eventy everythink Ex Explorer fabuła facebook fakty Fallout family fan Fan Art Fan Filmy Fan Video Fan Videos fani Fanowskie Video Fansites Far Far Cry 4 farma fast Favorites fb Feedback felieton female Feud Feudal Lords ficzery fifa film Filmy fire first first trailer fix fizyka Flashpoint Found Found via fpp fps free-to-play fun funkcjonalność funkcjonalny future game Game Informer Game Tips Game with Developers GameInformer Gameplay Games Games for Windows Games fun Gamescom Gamesmaster gaming gang gangi gangster gazeta gc gdzie geforce generacja get Ghz gier girl GlassBox glitch Global glos głupota Golden GoldenJoystick Golgota Google gra Gra Wieloosobowa gra z developerami Gra z Deweloperami gracze grafen Graffiti graficzne graficznych grafika granaty Grand Grand Theft Auto Grand Theft Auto IV Grand Theft Auto V Grand Theft Auto V. gta V grandpa granie graphene graphick graphicks graphics green grenades grid gry gry akcji gry na świecie gry sieciowe gry w Polsce gry WoWP gryonline gryonline.pl GSM GTA GTA 4 gta 5 GTA Advance GTA IV GTA Online gta V GTA: San Andreas GTA: Vice City GTA3 GTA4 GTA5 GTAV gtx Guns hack hacks hakerzy Hammerpoint Hands-On Hawk hd headphones health Hearthfire help historia Hitman Honor horror Hostage Hostage Negotiation I am I Am Alive Icons id idea IGN II III ilość impreza imprezy Imprezy Online infected info infografika informacja informacje Informer Innowacje Instagram intel Interactive Internet Internet Technologia IO iPad iPadi iPhone iPod touch Islam island iTunes IV iv-mp iv-multiplayer iv;mp iv;multiplayer iv:mp iv:mp iv:multiplayer iv:multiplayer iv:sa Japan Japonia JC2-MP jednostki Jobs joel ellie joypad Joysticks Just Cause 2 Just Cause 2 Mod kalkulacja Kara karta karta graficzna karty karty graficzne kasa kategorie Kepler kilka killer kinect Kino klan klanówki klienta kłopoty kobieta kobiety komiks komórka Komórkowe Komputer Komputer Świat komputery Komputery stacjonarne Konami koncepcje konfiguracja konie koniec konkrsy konkurs Konkursy konsekwencje konsola konsole kontakt konto konwersja Koran kosmos kowboje kowboy kradzież krew kryminaliści krzem kulisy kup kupić kupka kustomizacja L.A L.A Noire L.A. Noire Lady laptop laptopy Lara lat Laugh Legends and Killers legendy level levels Liars and Cheats Liberty City licencja license liczba life Linux Lite Live Livestream loadouts Local Justice Loch logika Lost and Damned Low ludzie Ludzkości łatka łzy m4 macintosh Made in Heaven Mafia magazine magic mail make małolaty man Manhunt Manhunt 2 Maniak map maps mapy Marines mario marketing mashinima Mass Effect Max Max Payne Max Payne 1 Max Payne 2 Max Payne 3 Max Payne 3. Multiplayer Max Payne. Max Payne 3 Max Payne3 Mechy Medal Medal of Honor Medal of Honor: Medal of Honor: Warfighter Medale media member members Memories Message Metro 2033 metrów mężczyzna microphone Microsoft Midnight Club milions miliony Minecraft mlodzi MMO mobile Mobilny mod modder moderatorzy Modern Modification mods mody modyfikacje molyneux ps3. playstation3 more Moto Motoryzacja movie możliwości MP mp ekipy MP Games Mp3 mp3:mp multi Multikino Multiplayer Multiplayer Event MultiTheftAuto murder music muzyka myślenie nagrody najnowsza najtrwalszy Nanotechnologia napisy narkotyki naughty Negotiation New New York News Newswire niepoczytalny Nintendo NJ nobienie noire noobs noob notebook Notebooks Nowa nowe nowe avatary nowe mapy nowiny Nowy Jork nożna Nurt nvidia NY Obcy oblicze obsługa oddanie oddany odwołanie of Offensive Official Ogłoszenie Ogniwo ok okładka okulary Olimpic online Online Event opcje open Open Enrollment Operation opłacalność options optymalizacja Orchestra orginalne origin oszuści out pack paczka paczka dlc patch Painful Painful Memories Pakiet Patch patologia patology Payne PayneMax pc pc strzelanki pc xbox360 PCX360PS3 people performance PES petycja Phone Phone Blog Introducing Phonei Photo physix pierwiastek pierwsze pika piłkaże piosenka Piraci piractwo pisarz Pismo pixel pl play player players playstation PLAYSTATION 3 PlayStation 4 playstation3 Pliki do pobrania plotki plus osiemnaście płyty Pobierz poczta Pod touch podgląd podobieństwa pojazdy pokręcone polacy Poland polish Polityka prywatności polonizacja polscy polska polski pomoc popaprańcy poprawka poradnik poradniki porady Porady gry Porównanie posibilities postaci postacie postęp postępu potencjał poziom poziomy Prace prawdziwe historie pray Pre-Order premiera preview prey price prieview Privacy Policy pro problemy procesor procesory produkcji progi Program programista programiści programmers programowanie progress projektant promocje prywatność przegląd Przenośne przesunięta przeszłość przewidywane przewodnik przygodówka przyjemność przyszłe przyszłość ps vita ps3 PS4 PSN psychiatra psychole psycholog quantic quiz r MP race radeon Radio Rage Raider rambo raper ray rdr rdzenie recenzja recenzje recka Recommendations red Red Dead Desert Red Dead Redemption Redemption Reef Entertainment regulamin reklama Rekomendacje release religia religion remade Remedy Remember Me report Research Resident Evil Revelations review revoke rewolucja Rich rifle Ringier riots River Rockstar Rockstar Benefits Rockstar Games Rockstar North Rockstar References Rockstar Verified Rockstar Verified Jobs Rocznica rodzina roku role Rony rozgrywka Rozgrywka Sieciowa rozgrywki rozrywka rozwój Różnice rp RPG rules rywalizacja rzeczywistość sa-mp sa=mp Sam Lake samoloty samp samsung San Andreas Sapphire scanning scarface screen Screensaver Screenshots Screenshots Screens screeny script Scripts Scrolls Scrools Seattle sell seria serio serwisy several Shepard Shoter sieciowe Silver siły Sim Sims Sims 4 Sing singleplayer sites skali skanowanie SKater sklep sklepy Skrypty skrzynka Skyrim slajd sleeping sli sluchawki słuchawki Smartfon Smartfony snake Snapmatic Sniper Social Social Club Software Softworks Soldier Song Sony Souls soundtrack sp3 Space Engineers specifications specjalne specyfikacje speed spekulacje spo spolszczenie społeczność spójność Springer sprzedane sprzedawanie sprzedaż Squads square Square Enix Square-Enix Staliningrad Stalker stan Standout Star Wars Stars Station 4 Steam sterowanie sterownik sterowniki story strategia strategie strategy stream streams strike strony strzelaniny strzelanki studio stworzenie subject suggestions sukces sumulation sumulatory Support SupportTitle survival symulator synchronisation synchronizacja szczegóły szejkowie sztuka szybkość ścieżka Ścieżka dźwiękowa śmiech śmierć Świat Świergot T-Shirts tactics take Take Two taktyka Tankfest Tanks targi TBoGT team teams tears teaser Techland Technauka Technologia Technology Tegra tekstury teledysk telefon Telefony test testers testy textures the The Ballad of Gay Tony The Elder Scrolls V: Skyrim The Last of Us The Lost and Damned The Old Republic The Pirate Bay Theft Theftendo thelastofus think third THQ Thresholds tips TipsMax Title Title Update TLAD tlou toilet Tomb Tomb Raider top Tournament Tournaments TP-Link tpp trailer trailery trainer trainery translate tranzystor Treyarch trick triki TrophiesWeapons trouble Truck Ambush True tryb trzeci Tsunami turniej tutorial tv Twitch Twitter two Tworzenie tydzień Tytuł Aktualizacja Ubisoft Ubisoft Montreal Ubisoft Shanghai udźwiękowienie ukradli Ultra ultrabook ulubione Undead Nightmare Unlockables Update Updates user ustawienia ustawień użytkownicy valentine day Valve vehicle vehicles version via Vice Victor Kislyi video video games videogame vision visual Vita voice w Wake walentynki Wally war War Z Warehouse Warfare Warfighter Wargaming WarGaming.net Warplanes wars wartość warunki Waśnie Watch Dogs WCG weapon weapons Weapons Bronie week wersja wersje western węgiel Wiadomości Wiadomość wideo Widźmin2 wiecej Wiedźmin Wiedźmin2 wierny wieści Wii WiiU Windows Windows 7 Windows 8 Windows Live windows7 windows8 WindowsPhone Wins wirtualna Witcher Witcher2 wizerunek wizualnie wojna Wojny Wojsko Polskie woman woman's womans Wordpress Wordpress Pisanie mobile Writing World World of Tanks World of Warplanes worldoftanks worldoftanks.eu WoT WoT e-sport WoWP wp Writer września wskazówki Wsparcie Współczesność wstydu Wszechświat wybór wycinek wycinek ekip wydajność wydane wydanie wydarzenia wydarzenie Wygaszacz ekranu wygoda Wygrane wykorzystanie wymagania wyścig wywiad x360 x64 xbox Xbox 360 Xbox LIVE Xbox One xbox360 XboxOne xd xp xross fire year youtube YouTube Favorites YouTube Ulubione Yves Guillemot zabawa zabójca zabójcy zachód zakupy załoga załogi zamach zapowiedz zapowiedź Zapytania & Odpowiedzi Zawody zdolny zdrowie zielone zieloni zjawiska zło zmiany Znaki znalezione zombie Zrzuty ekranu Zweryfikowane przez Rockstar zwiastun zwiedza zwolnienia życia Życie

sobota, 31 marca 2012

Resident Evil: Operation Raccoon City

Skrócona Recenzja.
W Operation Raccoon City wracamy do tytułowego miasta w niekanonicznym rozdziale serii. Wyłamanie się z kanonu polega na tym, że wcielamy się w członków Watahy, oddziału korporacji Umbrella, który ma jedno proste zadanie. Zadbać, aby sekrety firmy nie dostały się w niepowołane ręce. Gra rozgrywa się podczas wydarzeń z Resident Evil 2, dzięki czemu trafiamy na wielu słynnych wrogów „Parasolki” i oglądamy ikoniczne sceny z nowej perspektywy (co stanowi pewną wartość dla fanów Resident Evil). Całość ma jednak alternatywny przebieg i może skończyć się inaczej – w finale twórcy proponują pewien wybór, który pozwala „zmienić” losy paru starych znajomych.

Produkcja studia Slant Six Games jest grą akcji TPP koncentrującą się na trybie kooperacji, w którym czwórka graczy eksterminuje zombie i wrogich żołnierzy. Granie w pojedynkę jest tu możliwe, ale ewidentnie widać, że nie o to twórcom chodziło. Sztuczna inteligencja, która towarzyszy nam w solowej kampanii, jest bowiem ekstremalnie nieporadna. Kompani prowadzeni przez skrypty włażą na miny, okupują tyły i padają jak muchy. Czasami potrafią wyleczyć w trudnej sytuacji, ale zwykle nie ma co na nich liczyć (chyba że potrzebujemy mięsa armatniego).

Z niewiadomych względów w grze nie umieszczono opcji prowadzenia rozgrywki lokalnie.

Rozgrywka w Operation Raccoon City jest wolniejsza, bardziej statyczna, być może nawet nieco taktyczna (co nie znaczy, że brak tu scen chaotycznych). Bohaterowie różnią się od siebie umiejętnościami – jeden potrafi stawać się niewidzialny, inny wskazuje obiekty na radarze (wbrew pozorom może się to przydać, bo momentami gra jest ekstremalnie ciemna). Najważniejsze jest jednak to, że autorzy skupiają się na motywie trzech stron konfliktu (zamiast dwóch). W większości sytuacji walczymy nie tylko z zombie, ale też z żołnierzami – przy czym każda z tych „frakcji” ma swoje racje i nie zamierza bratać się z innymi (w przypadku zombie to oczywiste).

Pomysł na wprowadzenie trzeciej frakcji – żołnierzy uzbrojonych w broń palną – jest ciekawy. Jego minusem jest to, że zaburza styl rozgrywki, w której karabiny i ołów są jedynie w rękach graczy. Tutaj musimy nie tylko walczyć z zombiakami, ale też chować się przed ostrzałem żołdaków, co czasami może irytować (bo te dwie taktyki stoją w pewnej sprzeczności). Na szczęście do takich sytuacji dochodzi w kampanii rzadko. Autorzy tak skonstruowali poziomy, abyśmy przez większość czasu mogli w jakiś sposób wykorzystywać obecność dwóch grup oponentów – np. zwabiając zombie na żołnierzy. Na ironię zakrawa fakt, że w bodajże jedynej scenie, w które gra wyraźnie sugeruje zastosowanie takiego rozwiązania, jest to wręcz najgłupsze z możliwych wyjść.

Przeczytałem niedawno recenzje tej gry i muszę stwierdzić, że prawdopodobnie moje nadzieje związane z tym tytułem będą tylko mrzonką. Piąta już część tej gry będzie miała spore braki. Z tego co przeczytałem wynika, że mechanika i sterowanie będzie kiepskie w tej produkcji. Podobno także Studio Slant Six Games miało problem z dopracowaniem elementarnych aspektów rozgrywki. Równie wadliwy jest półautomatyczny system chowania się za przeszkodami. Półotwarte areny, umiejętności oraz stany postaci (np. krwawienie, podczas którego jesteśmy jak przynęta na zombie), zagrożenie wirusowe (mimo wszystko!) i częste zmiany broni gwarantują zróżnicowanie oraz ogromną porcję radochy. Niedoskonały, ale jednak solidny system walki z rozgrywki solowej sprawdza się dobrze także w multiplayerze. Twórcy nie silą się może na nowe tryby, ale modyfikują znane pomysły. Obecność zombie jako trzeciej, niezależnej siły sprawia, że kombinujemy inaczej i odkrywamy nowe taktyki.

Far Cry 3 - ulepszenia

Przede wszystkim z ulgą należy przywitać informacje o braku posterunków wroga wypełnionych respawnującymi się żołnierzami. Obecność tego systemu była największym problemem Far Cry 2, wiec dobrze, że tym razem autorzy poszli po rozum do głowy. Zamiast tego nasze poczynania będą zmieniały stosunek sił na wyspie i raz zabezpieczony teren takim już pozostanie. Ponadto frakcje nie będą już cierpiały na amnezję i nie zaatakują gracza w trakcie wypełniania dla nich misji. Oczywiście nie zapewni to kompletnej nietykalności. Jeśli postacie poczują się zagrożone, to mogą odpowiedzieć agresją. Zabawę uatrakcyjnić powinien też rozbudowany system modyfikowania uzbrojenia, pozwalający dopasować je do indywidualnego stylu gry.

Far Cry 3 zaprojektowano tak, aby większość zadań dało się zrealizować po cichu. Autorzy szykują szereg mechanizmów, które poinformują nas kiedy będziemy znajdować się w ukryciu. Ponadto sztuczna inteligencja ma reagować w sposób realistyczny. Jeśli wrogowie zauważą zagrożenie, to zaczną się ze sobą komunikować. Rozgryzienie schematów ich zachowań zapewni nam sporą przewagę. Ponadto, jeśli zostaniemy wykryci nie będzie to oznaczać konieczności wczytania wcześniejszego zapisu stanu gry. Zamiast tego możemy wykorzystać otoczenie, aby uciec przed pościgiem. Takie sytuacje będą też dobrą okazją do odciągnięcia wrogów od konkretnego miejsca.

Twórcy nie chcieli zdradzić rozmiarów wyspy. Zamiast tego stwierdzili, że liczy się nie ilość kilometrów kwadratowych, a to, co na nich się znajduje i to właśnie temu aspektowi poświęcają najwięcej uwagi.

Przecieki GTAV od byłego pracownika.

Bohater.

Były pracownik studia Rockstar North ujawnił informacje na temat najnowszego tytułu swojego byłego pracodawcy, jednakże nie zostały one potwierdzone przez wydawcę gry.

Głównym bohaterem będzie prawdopodobnie biały mężczyzna o hiszpańskich korzeniach. Nazywać się będzie Alberto de Silva, a jego przeszłość związana była z rodzinnym gangiem przestępczym z Vice City.

Alberto w dodatku prawdopodobnie posiada syna, Kevina, który przez cały dzień zajmuje się graniem w strzelanki FPP oraz wypisywaniem rasistowskich komentarzy w Internecie.

Będziemy mogli, podobnie jak m.in. w GTA: San Andreas, wpłynąć na wygląd postaci poprzez zmianę ubrań i ćwiczenia fizyczne. Oprócz tego na Alberto wpływ będą mieć także narkotyki – każdy specyfik będzie miał inne działanie i skutki dla bohatera.

Świat gry.

Świat, w którym będziemy mogli wykonywać misje, uciekać przed policją czy po prostu robić, co nam się żywnie podoba, jest podobno 5 razy większy niż w GTA IV, z czego miasto Los Santos zajmuje około połowę obszaru.

Część pojazdów, za sterami których będzie mógł zasiąść Alberto, widzieliśmy już w zwiastunie GTA V. Oprócz nich pojawiły się także informacje o samolotach, którymi przyjdzie nam kierować: ich różnorodność waha się od myśliwców z czasów II wojny światowej do współczesnych, prywatnych odrzutowców.

Opublikowano także wiadomości na temat sposobów ulepszania samochodów i broni. Gracz będzie mógł bez problemu je modyfikować.

Gryonline:Opublikowano także wiadomości na temat sposobów ulepszania samochodów i broni. Gracz będzie mógł bez problemu je modyfikować, np. dodając system wtryskiwania podtlenku azotu do swojego wozu, czy instalując tłumik na końcu lufy pistoletu. Każde ulepszenie broni palnej będzie niezwykle przydatne, ponieważ walka przy jej użyciu stanie o wiele bardziej realistyczna, a co za tym idzie, trudniejsza. Przykładem jest prowadzenie ostrzału z wnętrza samochodu: kamera będzie cały czas kołysać się i przemieszczać, co znacznie utrudni strzelanie i celowanie, za to radykalnie zwiększy poziom autentyzmu gry.//tak już wiemy



Seria GTA przyzwyczaiła swoich wielbicieli, że najwięcej czasu w grze spędzą za kierownicą samochodu. Jednakże już w pierwszej części cyklu mogliśmy zasiąść za sterami innych pojazdów, a w kolejnych odsłonach ta lista była coraz bardziej rozszerzana. Z niepotwierdzonych informacji wynika, że w piątej części GTA będziemy mogli poruszać się za pomocą m.in. znanego ze zwiastuna skutera wodnego Speedophile 2000, cywilnego helikoptera Maverick, luksusowego biznesowego odrzutowca Shamal oraz wózka golfowego Caddy.//Znane informacje....

Istotnym elementem każdej produkcji z cyklu GTA są stacje radiowe. W najnowszej odsłonie serii rozgłośnie będą nie tylko zabawiać graczy podczas jazdy samochodem, ale także zostaną wyposażone w dodatkową funkcję: będą podawać informacje o ruchu ulicznym. Dzięki nim gracz będzie wiedział, która droga jest zakorkowana i nieprzejezdna, co pozwoli mu na lepsze rozplanowanie trasy, czy też uniknięcie nieprzyjemnej niespodzianki w czasie ucieczki przed policją. Dodatkowo, jeżeli gracz osiągnie 4 Poziom Poszukiwania, w niektórych rozgłośniach radiowych pojawią się komunikaty o odbywającym się pościgu za niebezpiecznym przestępcą.// to ciekawsze ;d

Dodatkowo ma być więcej programów telewizyjnych niż w części poprzedniej. // w sumie oczywiste

Policja.

1 gwiazdka – policjanci będą podążać za graczem na piechotę i starać się go zaaresztować. Jeżeli gracz nie uzyskał tego Poziomu Poszukiwania za przekroczenie prędkości, to nie będą go ścigać za pomocą radiowozów.

2 gwiazdka – służby porządkowe wciąż będą starać się zaaresztować głównego bohatera. Jeżeli ten będzie miał wyciągniętą broń, to zaczną do niego strzelać; jeżeli broń będzie schowana, ich zadaniem będzie ogłuszenie postaci za pomocą stosownych środków.

3 gwiazdki – rozpoczyna się właściwy pościg: policja będzie chciała zatrzymać bohatera bez względu na koszty.

4 gwiazdki – zaczną pojawiać się blokady drogowe, stacje radiowe zaczną nadawać komunikat o pościgu, a policja stanie się o wiele bardziej agresywna. Nawet po udanej ucieczce i zniwelowaniu Poziomu Poszukiwania do zera, służby przez 24 godziny będą przeszukiwać teren w poszukiwaniu kogoś, kto pasuje do opisu bohatera.

5 gwiazdek – policjanci będą starać się od razu zastrzelić bohatera, a nie aresztować go. Jeżeli gracz uniknie pościgu, przez 48 godzin funkcjonariusze będą poszukiwać kogoś podobnego do opisu bohatera. Kilka misji zostanie zablokowanych do czasu, aż stopień poszukiwań się zmniejszy.

6 gwiazdek – do pościgu dołącza wojsko. Nawet po uniknięciu złapania (lub śmierci) przez 72 godziny służby będą poszukiwać kogoś podobnego do opisu bohatera. Kilka misji zostanie zablokowanych do czasu, aż stopień poszukiwań się zmniejszy.// Wojsko ? O_o

Oprócz standardowych narzędzi, policjanci zostaną wyposażeni także w tarcze i granaty hukowe. Używać ich będą wobec gracza, który osiągnął odpowiednio wysoki Poziom Poszukiwania. // tarcze na zamieszki ;o

Multiplayer.

Przez tryb dla wielu graczy w wersji na PlayStation 3 i Xboksa 360 do gry będą mogły wejść 32 osoby (niestety nie wiadomo, ile osób będzie mogło grać jednocześnie w edycji na PC). Graczom zostanie udostępniona możliwość łączenia się w gangi, których „wartość” będzie określana na podstawie reputacji, jaką grupa sobie wyrobiła. Zespół będzie mógł wykonywać różnorodne misje, od obrabowania pralni do wykradnięcia z bazy wojskowej najnowszego modelu broni. Lider gangu posiadać będzie daleko idącą władzę nad swoją grupą, m.in dzięki możliwości zwiększania „rangi” gracza czy poprzez wydawanie członkom zespołu odpowiednich zadań do wykonania. Oprócz tego gang będzie mógł posiadać swoje własne terytorium wewnątrz Los Santos.

Przecieki ujawniły także planowaną premierę gry – odbędzie się ona mniej więcej w maju 2013 roku (chociaż ostatnio opublikowane plotki wskazywały raczej na jesień tego roku).

Jak zaimplementować RAGE do GTA 1?

Kto potrzebuje stanu San Andreas, czy Vice City, a nawet Liberty City z Grand Theft Auto III, kiedy możemy mieć oryginalny Liberty City prawda? Jest to mapa koncepcji przez Blaster_nl (który pracował nad IV: SA i projektem Vice City rage), który obecnie nie pracuje nad tym. Tutaj widzimy oryginalną mapę Liberty City, którą przekształcono w ciągu zaledwie trzech dni i jak pokazano na filmie poniżej możemy zobaczyć oryginalne miasto jak nigdy dotąd, w pełnym 3D, dzięki czemu możemy docenić, jak wiele szczegółów DMA pierwotnie umieścił w tej grze! Zapoznaj się z nimi na GTAForums po więcej filmów i informacji na temat projektu.

Gostown Paradise Grand Theft Auto IV

Duża skala mapy Projektu "Gostown Paradise" z San Andreas została przygotowana przez Grand Theft Auto IV! Tropikalna mapa stylu Wyspy została pierwotnie stworzona dla San Andreas i po pewnym czasie projekt stał się hitem, więc mapa rosła w pewnym momencie stała się bardziej zróżnicowana, a teraz jest oddana pod RAGE na dobry użytek! Aby uzyskać więcej informacji, zobacz wątek na GTAForums, aby pobrać mod przejdź do GTA4-MODS.

Ekipa Multiplayera Max Payne 3 dostępna w GTA V

Co łączy gry Max Payne 3 i Grand Theft Auto V oprócz tego, że ukażą się pod szyldem Rockstara? Klan, który dzięki Social Clubowi będzie można przetransportować z jednej gry do drugiej.

Rozgrywka w trybach wieloosobowych stała się w ostatnich latach motywem przewodnim wielu gier. Trend ten nie umknął bystremu oku szefa Rockstara, Danowi Houserowi. - Multiplayer jest teraz jeszcze ważniejszą częścią naszych gier - deklaruje w rozmowie z dziennikarzami IGN. Na poparcie tej tezy przedstawił plan częściowego połączenia modułów sieciowych z Max Payne 3 i GTA V.

- Tworząc ekipę za pośrednictwem Social Clubu w Max Payne 3, będziesz w stanie przenieść ją i wykorzystać w GTA V już w dniu premiery - zapowiada. - To wszystko jest częścią naszych nasilonych starań, by uczynić multiplayer głębszym i bogatszym doświadczeniem niż to, co oferowane jest obecnie, a także bardziej przystępnym dla nowo przybyłych i wynagradzającym dla najbardziej oddanych graczy - stwierdza Houser.

- Wspomniane ekipy (w oryginale "Crews") to grupy graczy, do których możesz dołączyć za pośrednictwem Social Clubu. Oferuje to dużo szersze możliwości niż listy znajomych z Xboksa i PS3, a ponadto zapewnia szereg korzyści zarówno w świecie gry, jak i poza nim. Prywatne - dla ciebie i twoich znajomych, które możesz stworzyć i dowolnie dopasować, a także publiczne, dostępne dla każdego - wyjaśnia.

- Wykonywanie zadań wespół z członkami grupy, np. pomszczenie poległego kompana, pozwoli na zdobycie dodatkowych punktów doświadczenia. Jeśli grasz w trybie wieloosobowym tylko okazjonalnie, będąc w takim zespole szybko będziesz mógł odnieść korzyści. Dodatkowo, w publicznych ekipach nie ma limitu członków, więc tysiące graczy z całego świata mogą dołączyć do tej samej załogi. Alternatywę stanowią prywatne grupy, której członkowie mogą przenieść się na inny poziom doznań - dodaje szef Rockstara.


Inne źródło:Wraz z premierą trzeciego Maksa Rockstar wprowadzi do swoich gier zupełną nowość - Crews, czyli "drużyny". Będą to swoiste odpowiedniki klanów - wszyscy użytkownicy będą mogli je tworzyć za pośrednictwem gry, a za wspólne osiąganie celów nagradzani będą na przykład dodatkowymi punktami doświadczenia. Jak zapowiedział Dan Houser z Rockstar Games, za pośrednictwem usługi Rockstar Social Club drużyny będą mogły zostać przeniesione do innych tytułów producenta i z funkcjonalności tej korzystało będzie także GTA V. Oznacza to mniej więcej tyle, że wszystko, co rozegra się w naszej drużynie w Max Payne 3, znajdzie swoje odniesienie w GTA V. Zapowiada się całkiem ciekawie, przydałoby się jednak nieco więcej konkretów - ot, choćby informacja na temat tego, czy przenoszony będzie tylko progres w poziomie postaci, czy też dostaniemy jakieś przedmioty, które w poszczególnych grach da się odblokować, a potem przenieść.

piątek, 30 marca 2012

Max Payne 3 - Multiplayer 720p PL

Po prezentacji gry w Warszawie trzeba stwierdzić, że gra jest dopracowana niemal, że na dziesiątą stronę, a jej różnorodność może podkreślić chociaż by fakt, że będzie bogatsza o większą ilość detali od takich tytułów jak GTA 4 czy Red Dead Redemption. Lokacje, postacie, animacje, mechanika, przejścia i wiele innych aspektów gry jest po prostu godne uwagi. Nie ma żadnych praktycznie niedociągnięć, a tryb multiplayer to będzie istny chaos i szeroki uśmiech na twarzy. Z niecierpliwością zacieram ręce :)