
Zawody ESL są dostępne już od pewnego czasu i są dość ciekawym rozwiązaniem dla zapalonych graczy. Można przy tym się świetnie bawić i pokazać jak dobrze jesteśmy zgrani, jaką strategią dysponujemy, a także jaka jest nasza skuteczność. Na stronie World of Tanks możemy ciągle przeczytać jakieś informacje związane z mechaniką, nowymi postępami, aktualizacjami, a takze rożnego rodzaju bonusami czy eventami. Organizatorzy co jakiś czas wypuszczają pewne informacje do graczy w, których przekazują graczom rożne bonusy, które mogą wykorzystać w grze. Nie są to jakieś skomplikowane sprawy ani ciężkie do zrozumienia bo są pisane w naszym języku. Nie mniej jednak pozostawiają czasami wiele do życzenia, a innym razem w pełni spełniają swoje zadanie. W tym krótkim lub dłuższym artykule przedstawię pewne sposoby czy strategie, których osobiście doświadczyłem. Na stronie worldoftanks.eu możecie jedynie przeczytać teorie, a nawet trochę przydatnych informacji, a tutaj zaś możecie wygarnąć to czego twórcy nie doświadczyli bo nie uwzględnili tego, nie wiele grają, a może wcale nie graja albo coś z naszego punktu widzenia graczy nie jest na miejscu. Wszystko zostanie zebrane w jednym miejscu w formie kompleksowych i przydatnych informacji, które to będzie można wykorzystać w grze. Zatem zapraszam was w podroż w której dowiecie się jak być najlepszym bo przecież o to w tej grze chodzi. Każda kolejna bitwa ma nas doskonalić, a nie przeobrażać jeszcze w większego lajka niż byliśmy wcześniej.
Klasy czołgów
Zacznijmy może od początku. Każdy gracz na początku ma do dyspozycji pojazdy pierwszego tieru. Można by naprawdę wiele o tym pisać i dopatrywać się różnych zalet i wad w danej maszynie ale skupmy się na zaletach bo przecież muszą dodatkowo nas wyolbrzymiać przy często niczego sobie umiejętnościach. Każdy dobiera czołg do swoich potrzeb ale w gruncie rzeczy istnieją pewne klasy czołgów, które praktycznie maja same zalety, a są tez takie, które są z reguły słabe, jednak jeśli podejdziemy do sprawy pod względem strategicznym czy taktycznym to możemy wiele zdziałać, więcej zaś zależy od naprawdę wielu rzeczy, które można brać pod uwagę. W rzeczywistości mało graczy bierze różne czynniki pod uwagę. Wystarczy, że uzmysłowimy sobie jeden fakt: jedni graja dla zabawy, a inni dla satysfakcji, a jeszcze inni należą do najmniejszej grupy w której znajduje się ja wiec to ty musisz wybrać do której grupy należysz. Jeśli chcesz być kreatywny to zapewne w planie będziesz miał wybadanie jak największej liczby czołgow przy czym zajmie ci to sporo czasu lub trochę mniej czasu ale sporo wydanych pieniędzy na dokonanie tego. Jednak jeśli to zrobisz będziesz albo newbie albo ekspertem. Grałeś albo dla zabawy albo dla satysfakcji, a także może dla poszerzenia wiedzy na temat ich statystyk, które nie rzadko brałeś pod uwagę i czymś się kierowałeś. Każdy w gruncie rzeczy kieruje się czymś innym, każdy także jest na innym poziomie, a także ja pisząc ten artykuł, który jest zbiorem własnych doświadczeń z gry.
W grze mamy rożne klasy czołgów od artylerii po lekkie czołgi i ciężkie czołgi, są także szybkie i wolne, mocne i słabsze, lepiej opancerzone i mniej itd.
Artyleria
Jeśli zaś chodzi o czołgi artylerii to my zdecydujemy, której nacji czołg wybierzemy. Jeśli niewiele zamierzamy grac to wybijamy stopniowo czołg od najniższego do najwyższego poziomu, jeśli zaś interesuje nas szerszy wachlarz możliwości, a często tak jest w przypadku pasjonatów co często potrafią zakupić wiele złota aby ułatwic sobie tą drogę to stopniowo kupujemy czołgi kolejnych poziomów w większej ilości czołgów, jak na przykład dwa czołgi artylerii rożnych nacji. Miejcie także na uwadze, że dysponujemy ograniczonymi funduszami, a także małym bądź większym czasem, który poświęciliśmy grze co da nam w konsekwencji możliwość zakupu małej ilości maszyn lub dużej ich ilości. Przy czym na samym początku warto zaznajomić się czym dysponuje czołg naszej wybranej nacji, który chcemy zacząć maltretować na kolejne poziomy (czyt. tiery). Jeśli chodzi zaś o czołgi ciężkie to tutaj wybór tez należy od nas bo tak jak my wolimy to tak zrobimy. Bez różnicy jaki czołg wybierzemy to warto jest nauczyć się wykorzystywać jego możliwości i zalety, a także jego wady.
Ostatnio w World of Tanks została wprowadzona nowa fizyka przy czym dość sporo fizyki powoli lecz konsekwentnie jest dostosowywane pod mapy wiec ulegaja dość sporej zmianie gdyż obszar i taktyka ulega także zmianie z nową fizyką, mając tu na uwadze jeśli ktoś jakąś taktyką wogóle dysponował ale to tak na marginesie jako ważna sprawa na drodze ku temu aby wykorzystywać co się tylko da, w tym wypadku obszar na którym się znajdujemy.
O tym jednak potem. Teraz skupmy sie jednak na czolgach ciezkich, takze w tym przypadku mamy podzial na rozne nacje i wybieramy takie drzewko rozwoju, ktore przypadlo nam do gustu. Czesto jest tez zapewne tak, ze gracze wybieraja jakies drzewko rozwoju, a potem zaluja tego wyboru dlatego warto jest jesli mamy taka mozliwosc doradzic sie znajomego, ktory takze gra w ta gre i ma juz pewne doswiadczenie z gry. W moim przypadku pomimo faktu, ze mialem znajomego z doswiadczeniem to tak naprawde niewiele mi pomogl w wyborze bo po przeanalizowaniu faktu, ktory czolg zaczne wybijac jako pierwszy zdecydowalem sam, a on mial zupelnie inne swoje wlasne drzewko rozwoju. Zatem podsumowujac cokolwiek wybierzemy bedzie dobre jesli bedziemy wiedzieli jak to wykorzystac i jak nie dac sie ustrzelic. Pomimo faktu, ze nie mam najwyzszego tieru bo to wymaga czasu lub dosc sporych nakladow finansowych w postaci zlota to IX tier jesli do niego dojdziemy powie nam dosc sporo jak wejsc do czesto ciezkich bitew co wydaje sie na poczatku ale jesli juz sobie zdamy sprawe jaki mamy czolg i jak mozemy wykorzystac jego zalety, a takze jak nie dopuszczac do odkrywania jego wad dla innych graczy to powinnismy dac pole do popisu ile jestesmy warci na polu bitwy. Jesli zas chodzi o czolgi lekkie i srednie to takze charakteryzuja sie miedzy soba spora roznica specyfikacji.
Czolgi lekkie
Czolg Lekki znany czesto jako spoter lub tak nazywany, nie jestem pewny czy dobrze napisana nazwa ale jest szybki i zwinny dzieki czemu mozemy nie rzadko manewrowac miedzy czolgami ale trzeba brac wiele czynnikow pod uwage aby czolg wroga nas nie ustrzelil, a nie czesto ten czolg wroga jest wyposazony w swoja indywidualna charakterystyke danego czolgu przez co jesli czolg nie jest nam znany i nie mamy umiejetnosci przewidywania lub nie wiemy o nim nic to przeciwnik pogrzebie nas bardzo szybko, zas jesli jest odwrotnie to mozemy to wykorzystac w walce z przeciwnikiem. Czolgi lekkie takze sa czesto wyposazone w lekkie dzialo co zadaje niewielkie obrazenia i czesto przyjdzie nam na mysli, ze przeciwnik ma zbyt dobre czolgi i moze nas szybko pogrzebac ale w miare jak doswiadczamy gry dluzej to zdamy sobie sprawe, ze pewne wady przeciwnika mozna wykorzystac przeciwko niemu. Doswiadczony gracz bedzie kombinowal, a mniej doswiadczony pojedzie bezmyslnie na odstrzal.
Czolgi srednie
Przyjrzyjmy sie teraz nieco blizej czolgom srednim. Niewiele na pewno im brakuje do czolgow ciezkich i pewne charakterystki powoduja, ze moga byc nawet lepsze od czolgow ciezszych. Nie ma zbyt wiele roznic do porownania ale jesli bylby ktos zainteresowany to dajcie znac. Bo jak wszystko, mozna zbadac lepiej niz wczesniej zostalo to zbadane. Bynajmniej trzeba uwzględnić fakt, że dążenie do każdego czołgu średniego jest dobrym wyborem. Reszta zaś zależy od indywidualnych preferencji.
Niszczyciele czołgów
Przede wszystkim z czasem jak przebijamy się przez kolejny tier to można zauważyć, że siła ognia rośnie i to właśnie wyróżnia te czołgi po artylerii. Większość niszczycieli jest bardzo podobna do siebie, jedynie nieliczne różnią się od siebie dość sporo co zresztą możemy sprawdzić sami. Na pewno zalecane jest aby się nie wychylać bo niewielka ilość wytrzymałości sprawia, że jesteśmy smaczną zakąską dla przeciwnika. Ponadto należy uwzględnić, że nie są zbyt ruchliwe więc musisz tak nim jeździć aby nie zostać namierzonym przez przeciwnika. Inaczej pójdziesz szybko w piach.
Mapy i czolgi od I do VIII tieru
Teraz dopiero skupimy sie na tym co opisalo w swoim artykule World of Tanks. A zatem nie od dzis wiadomo nam, ze mapy maja jakis wplyw na bitwy ale jesli gracz sobie nie zdaje sprawy z pewnych zaleznosci to tego nie wykorzysta, a nawet jesli chodzi o doswiadczenia z bitew losowych to ma sie wszystko inaczej i jedynie mozna wziasc pod uwage to co przedstawione zostalo w artykule na temat map. Jedynie inne zasady obowiazuja w bitwach ESL, ktore organizuje World of Tanks, a charakteryzuja sie gra 7 na 7, a takze kompanie w ktorych mozemy nieco wiecej przemyslec ale pamietajmy ze dluzej to trwa dlatego ja nigdy nie lubilem tego trybu bo przeciez zwykly Kowalski nie dorabia sie na kompaniach tylko na odpowiednich plutonach, odpowiedniej czestotliwosci gry i przy odpowiednim zaangazowaniu aby osiagac jak najlepsze wyniki. World of Tanks opisuje w swoim artykule mapy i nazywa je: otwarte, zamkniete, zbalansowane. Tak czytalem to wszystko i jest w tym odrobina prawdy ale lepszą prawdą jest nasza kreatywność i ciagly rozwoj znajomosci tej gry przez kazdego fana bo tylko dzieki temu mozemy sie wyrozniac na tle innych.
Nastepnie opisanych zostalo pare czolgow i trudno sie nie zgodzic ale pamietajcie, ze nie da nam to pewnosci jak sie potocza losy bitwy. Bitwa ma to do siebie, ze nie widzisz przeciwnika, nie mozesz wszystkiego przewidziec, nie mozesz byc zawsze najlepszy. Raz mozesz ostro przerypac, a innym razem mozesz mocno wygrac. To zalezy od wielu czynnikow i mysle, ze rozumiecie co mam mniej wiecej na mysli, a jesli nie to zawsze mozecie dorzucic swoje dwa grosze w komentarzu. Wtedy zapewne opis na ten temat sie powiekszy aby jeszcze wiecej cennych wskazowek uwzglednic. Na pewno jednak gra nabiera zupelnie innego znaczenia kiedy gramy w druzynie skladajacej sie z osob dobrze nam znanych, a przynajmniej takich z ktorymi potrafimy sie dogadac.
Spojrzcie jeszcze na fakt, ze najwiekszym zainteresowaniem cieszy sie mechanika gry. Takze w moim przypadku tak jest wiec w tym czy innym artykule sie na tym skupimy.
Doświadczenia autora
Musze przyznac, ze z poczatku kiedy zaczynalem przygode z ta gra, ktora polecil mi znajomy bylem niechetnie do niej nastawiony ale po zanurzeniu sie na wody w ktorych jestem obecnie stwierdzam, ze ta gra pomimo faktu, ze jest przeznaczona dla naprawde mlodych ludzi to mi takze sprawia duzo satysfakcji i mozliwosci rywalizacji z innymi graczami, a kazde zwyciestwo jest kolejnym sukcesem do odnotowania. Co wiecej spotkac mozna czasem bardziej dojrzalych graczy dzieki czemu wspolna zabawa moze stac sie jeszcze lepsza.
W dalszej czesci zanurzymy sie glebiej aby poznac techniki bardziej zaawansowane czy wyrafinowane, ktore umozliwia nam jeszcze wiecej zwyciestw niz wczesniej. Bo o to przeciez chodzi. Aby wygrywac!
Pozdrawiam Czołgiści.
Źródło: worldoftanks.eu
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz