Ostatnia runda Rockstar Verified GTA Online ofert pracy jest obecnie dostępna dla wszystkich, aby grać na PSN i Xbox Live. Jeśli szukasz nowych konkurencyjnych i zabawnych wyścigów i rozgrywki typu deathmatch do zabawy, można skorzystać z linków poniżej, albo z zakładki na Social Club jako opcja łatwego dostępu i następnie uruchomić grę. A dla początkujących twórców, radzimy aby przetestować to i przyzwyczaić się do tego, więc to może potrwać aby mieć swoje arcydzieło zatwierdzone przez Rockstar jako zweryfikowana praca w przyszłej aktualizacji.
Beach Side Race - stworzone przez papa_salada
Po krótkim objeździe Vespucci Canals, motocykle i quady mogą naprawdę otworzyć się wzdłuż nadmorskiej drogi z północy na plaży Vespucci Pacific Bluffs w tym wyścigu. Uważamy, że papa_salada odebrał idealny pojazd wysokiej klasy na wykorzystanie tego utworu, jako, że dwa i czterokołowce mogą używać ich w przerażającej prędkości, aby uzyskać poważny czas na mostach, w kanale i tym trudnym skoku wzdłuż końcowej drogi.
Custom Freeway gymkhana - stworzone przez SaltedCracka
Z ośmiu wyścigów już na koncie, SaltedCracka doświadczenie jest z dobre narzędziami Kreatora na wystawie tutaj. Ten krótki wyścig techniczny wokół doków oferuje schludne zmiany w elewacji, dobrze umieszczonego skoku, który doskonale komponuje się z przepływem wyścigu i niektórymi wąskimi, trudnymi zakrętami, które wymagają zręczności korzystania z pedału hamulca. SaltedCracka ustawił domyślny pojazd jako sułtan - doskonały wybór dla dryfujących wokół narożników. W opisie pracy wskazano ostateczną turę jako okazję do "Take It All i być nr 1". Jako rada.

Od Weazel do Weazel - stworzone przez cionyes
Ta wycieczkq po Los Santos i Banham Canyon jest doskonałym przykładem tego, jak umieścić przetworniki w GTA Race i to jest jasne, dlaczego jeszcze przed weryfikacją wyścig został rozegrany prawie 2000 razy. Creator cionyes nie tylko losowo z pieprzem obrał kurs z pickupów, lecz zamiast wyboru zdecydował się aby umieścić je w grupie tuż przed szeroko otwartą aleją. Pozwala graczom to na otwarcie przepustnicy, lub otwartego ognia na długich prostych i naprawdę grać na pierwszej pozycji. W końcowej kresce przez Banham Canyon Wybieramy rakietę zamiast zwiększenia prędkości do pokrzyżowania planów liderami w sam raz do przejęcia mety na powrót na Weazel Plaży.
Rush Hour - stworzone przez YouStupidFatFuk
Wybierz swój pojazd dokładnie tak jak mocna obsługa jest wymagana do poruszania się mądrze na tej długiej trasie złożonej z autostrad Los Santos. To co czuje się, jest jak ukłon w stronę "drogi", jedna z bardziej popularnych tras w GTA Online, cywile z Los Santos nie są jedynym zmartwieniem bo istnieje jeszcze 15 innych sterowników walki wzdłuż autostrad. Spodziewajcie się dużo farby do obrotu na drodze.

Mnóstwo przetworników jest dostępnych na torze High Road, i całkiem wspaniały widok do naszego boksu.
High Road - stworzony przez Spider-aka-Mr19
emocjonująca i chaotycznego wyścigu, który idzie z centrum miasta Los Santos, w góry do pewnego alternatywnego rolnictwa przed wyścigowy z powrotem do Hawick i spotkanie z przyjaznego sąsiedztwa "farmaceuta". Miej oko na niektóre wspaniałe widoki na znak Vinewood, przejeżdżając na północ w góry.
Klocki Śmierci - stworzony przez DatBread
anarchiczny Deathmatch w dokach Los Santos wypełnionych arsenał potężnych broni, materiałów wybuchowych i granatów. Chociaż nie jest zdrowa dawka chaosu, jest także wystarczająco pokrywa otrzymując grę taktyczną, teren jest pełno ciężarówek i kontenerów w celu umożliwienia niektórych ataków z zaskoczenia i wręcz zabija. Najlepiej rada: uważaj na wczasowiczów na wiadukt autostrady i należy chwycić karabinu snajperskiego lub RPG z pomostu, aby je w dół.
Piekielna Jazda - stworzony przez Misterbocs007
Misterbocs007, przedstawiciel Payne Killers Publicznej Załogi, pokazuje jego znaczne umiejętności w Kreatorze tego Deathmatch jako zespół w padoku tuż przy Senora Freeway. Przedmioty i przetworniki są zgrupowane blisko pojawiania się (respawn) punktów i tyłu obudowy. Te punkty przeładowując się i zachęcając do pojawiania się (respawning) w ściśle określonych miejscach dla graczy natychmiast ponownie wchodzą do walki, a gracze, którzy przeżyli strzelaninę mogą wycofać się do tej pokrywy w celu uzupełniania zapasów przed kolejną rundą. Za dodaek uważa się Bramkarza, ogromne zbiorniki gazu miotające mapę - jako cel jest kilka salw z granatnika w ich kierunku za kilka satysfakcjonujących unieszkodliwień przeciwników (multikills).


Dwie rozgrywki typu deathmatch w dwóch wiejskich oddalonych lokalizacjach: Piekielne Stajnie (z lewej) i Lodge Battle (z prawej).
Lodge Battle - stworzony przez Su-per-kot
Z pewnością czuć prztyczek (slasher locale) dla tego Deathmatch - opuszczony domek w odległym lesie. Zalecane aby grać w tę jedną deszczową noc schodzenia do pełnego efektu. Widzieliśmy wiele rozgrywek typu deathmatch, tworzonych od broni do walki wręcz w małych płaskich pomieszczeniach zamkniętych, ale ogrodzenia wokół Bayview Lodge sprawiają, że są zupełnie inną propozycją. Dla tych, którzy wolą bardziej wybuchową broń, podnieść jeden z Granatników i uruchomić je w kierunku centrum, lub chwycić karabin szturmowy w środku i wspinać się na stromy dwuspadowy dach, aby uzyskać (vantage) na poniższe walk.
Woodbury - stworzony przez RussianConcussin
RussianConcussin stworzyło Team Deathmatch z historią wszystkich własnych ... Małe miasteczko na pustyni Blaine County zostało wzmocnione barierą pozycjonowania jednego zespołu jako agresora podboju, a drugich jako (Defiant) obrońców fortecy. Jest to gra z kontrolą terytorialną i pracą zespołową, szczególnie jeśli lider w lobby podaje następujące zalecenia dla RussianConcussin by zmusić graczy do rozpoczęcia gry z nożami i aby odebrać więcej potężnych broni i jak chociaż by poruszać się po mapie.

Long Haul 2 - najdłuższa trasa utworzona przez Rockstar sprawdzająca wyścig w GTA Online.
Long Haul 2 - stworzony przez Paradis_420
Pobierz swój pojazd Cheetah, Entity XF lub melodyjny Adder do ostatecznego testu wytrzymałościowego super pojazdów (Supercar). Tam prawie nie ma potrzeby, aby zabrać swoje stopy, trzymając je na gazie dla całych 12 minut w tym wyścigu, który jest obecnie najdłuższym dla Rockstar utworzonym lub Zweryfikowanym przez Rockstar z Prac w GTA Online. Kluczem do wygranej jest zdolność utrzymania koncentracji i do negocjacji ruchu, a jednocześnie pływania na najwyższych obrotach. Miej oko na mini mapie choć trochę, jak przeciwników pędzących przyjdzie więcej, tak również będzie to rozliczone z twoją strefą komfortu.
***********************************************************
Jak zawsze, w dodatku od czasu do czasu ulegają zmianie nazwy pracy z powodu smaku, praw autorskich lub innych przyczyn - także od czasu do czasu będą inne drobne zmiany prac zawodników przed udostępnieniem ich jako Rockstar zweryfikowane. Obejmuje to, ale nie ogranicza się do modyfikacji punktów odradzania, poprawa punktów kontrolnych lub zwiększenie/zmniejszenie ilości broni typów okienek do wykonywania określonej pracy. Po pracy są zweryfikowane przez Rockstar, więc stają się one dostępne do gry na obu platformach, więc, czy jesteś na konsoli Xbox 360 lub PS3, to będziesz miał wszystkie te nowo sprawdzone projekty dostępne w następnej sesji Freemode.
Śmiało publikuj prace poniżej w komentarzach (zamieszczaj tylko raz, proszą aby nie spamować) z punktowym wyjaśnieniem, dlaczego warto sprawdzić to co zrobiłeś. Są również zawsze po to aby szukać nowych miejsc pracy, stworzonych przez graczy, aby dodać je do programu Rockstar jako zweryfikowane i najlepszym sposobem, aby uzyskać zauważenie jest mieć solidne rasy lub Deathmatch, które zostana dokładnie przetestowane przez społeczność i przedstawione w jak najbardziej wyrafinowany w najbardziej zabawny sposób i uczciwe doświadczenie w jak najbardziej możliwy sposób jaki tylko może być.
Źródło: Rockstar Games
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz